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SANKYO5号機
パチスロ 蒼穹のファフナー
設定判別・解析情報
SANKYOが2014年12月に投入した5号機ART機で、人気アニメ「蒼穹のファフナー」とのタイアップ機です。通常時はチャンスゾーン「乙姫覚醒ゾーン」「Vバトル」(いずれもART当選期待度約40%)への突入を目指し、当選するとメインのART「蒼穹作戦」に突入します。蒼穹作戦は初期ゲーム数が毎回変動する上乗せ型ARTで、純増は約1ゲームあたり2.2枚。ART中は擬似ボーナス「蒼穹BONUS」(1セット最大30G)やゲーム数上乗せゾーン「乙姫チャンス」「SUPER乙姫チャンス」「フェストゥムRUSH」を搭載し、上乗せを積み重ねて出玉を伸ばすゲーム性です。天井はART・Vバトル間999G(通常モード時)で、到達するとART or Vバトルが濃厚になります。
用語の意味:設定判別とは
設定判別の要点
設定1と設定6の差が大きい要素を解析データから自動抽出。まずここをカウント。
ART中のハズレ確率設定差 3.8倍
ART中のハズレ確率(設定別)
設1
1/8192.0
設6
1/2184.5
Vバトル突入率設定差 1.4倍
Vバトル突入率(設定別)
設1
1/710
設6
1/493
AT設定差 1.3倍
AT(蒼穹作戦)初当たり確率(設定別)
設1
1/258
設6
1/194
Specs
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 98.7% | 99.9% | 103.9% | 106.8% | 110.2% |
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.8%
設定2
98.7%
設定3
99.9%
設定4
103.9%
設定5
106.8%
設定6
110.2%
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
Analysis
詳細解析データ
AT(蒼穹作戦)初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT | 1/258 | 1/243 | 1/232 | 1/212 | 1/199 | 1/194 |
乙姫覚醒ゾーン突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 乙姫覚醒ゾーン突入率 | 1/141 | 1/132 | 1/127 | 1/122 | 1/117 | 1/114 |
Vバトル突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vバトル突入率 | 1/710 | 1/688 | 1/649 | 1/552 | 1/498 | 1/493 |
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 98.7% | 99.9% | 103.9% | 106.8% | 110.2% |
弱チェリー・弱スイカ・共通ベル 合成確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー・弱スイカ・共通ベル 合成確率 | 1/34.9 | 1/34.0 | 1/33.1 | 1/32.1 | 1/31.2 | 1/30.4 |
弱チェリー・弱スイカ・共通ベル 個別確率(設定別)
| 弱チェリー | 弱スイカ | 共通ベル | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/79.8 | 1/99.8 | 1/163.8 |
| 設定2 | 1/78.5 | 1/98.4 | 1/153.1 |
| 設定3 | 1/77.1 | 1/96.9 | 1/143.7 |
| 設定4 | 1/75.6 | 1/95.1 | 1/135.4 |
| 設定5 | 1/74.1 | 1/93.5 | 1/128.0 |
| 設定6 | 1/72.5 | 1/92.0 | 1/121.4 |
小役確率(全設定共通・出現率)
| 確率 | 備考 | |
|---|---|---|
| 強チェリー | 1/492.8 | 設定差なし(公表値) |
| 中段チェリー | 1/10922.7 | 設定差なし(公表値) |
| 乙姫チェリー | 1/32768.0 | 設定差なし(公表値) |
| 強スイカ | 1/399.6 | 設定差なし(公表値) |
| チャンス目A | 1/689.9 | 設定差なし(公表値) |
| チャンス目B | 1/662.0 | 設定差なし(公表値) |
| プレミアムV揃い(ロングフリーズ) | 1/32768 | 発生時300Gまたは500GのART濃厚 |
| 弱CB | 1/36.9 | 設定差なし(公表値) |
| 中CB | 1/139.7 | 設定差なし(公表値) |
| 強CB | 1/697.2 | 設定差なし(公表値) |
| レアベル | 1/65536 | CB中以外で成立 |
| ART中 中1stベル | 1/7.3 | ART中の1st役 |
| ART中 右1stベル | 1/7.3 | ART中の1st役 |
| 通常時リプレイ | 1/7.3 | 通常時のリプレイ確率 |
ART中のハズレ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ART中のハズレ確率 | 1/8192.0 | 1/5461.3 | 1/4369.1 | 1/3640.9 | 1/2978.9 | 1/2184.5 |
蒼穹BONUS図柄振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒼穹BONUS図柄振り分け | 62.5% | 31.3% | 62.3% | 31.9% | 63.2% | 49.4% |
| 蒼穹BONUS図柄振り分け | 37.5% | 68.7% | 37.7% | 68.1% | 36.8% | 50.6% |
蒼穹BONUS終了画面の設定示唆
| 設定示唆内容 | |
|---|---|
| 一騎&真矢 | 獲得枚数99枚以下ではどの設定でも一番出現しやすい(全体の約50%)。100枚以上で出現すると設定1を否定する。 |
| 一騎&総士 | 99枚以下は設定1・3・5でやや出やすい(約20%)。100枚以上は設定2で出やすく(約40%)、設定5でもやや出やすい(約30%)。 |
| 乙姫&総士 | 99枚以下は設定差が小さい。100枚以上は設定3で出やすく(約45%)、設定4・5でもやや出やすい(約30%)。 |
| 一騎&真矢&総士 | 99枚以下は設定2・4でやや出やすい(約25%)。100枚以上は設定4でやや出やすい(約40%)。 |
| 一騎&総士(私服) | 99枚以下で出現すれば設定4以上が確定。100枚以上で出現すれば設定6が確定する。 |
設定6見切りライン(ART非当選継続時の否定目安・理論値)
| 60%否定 | 70%否定 | 80%否定 | 90%否定 | |
|---|---|---|---|---|
| 1000G | 4回(1/250.00) | 2回(1/384.62) | 1回(1/555.56) | 1回(1/769.23) |
| 2000G | 8回(1/229.89) | 6回(1/298.51) | 5回(1/357.14) | 4回(1/416.67) |
| 3000G | 13回(1/222.22) | 11回(1/270.27) | 9回(1/309.28) | 8回(1/344.83) |
| 5000G | 23回(1/215.52) | 20回(1/247.52) | 18回(1/271.74) | 17回(1/292.40) |
コイン持ち・純増まとめ
| 数値 | |
|---|---|
| 千円(50枚)あたり平均ゲーム数 | 約29G |
| ART「蒼穹作戦」純増 | 約2.2枚/G |
| 蒼穹BONUS純増 | 約2.2枚/G |
| 蒼穹BONUS 1セット上限 | 30G |
パチスロ 蒼穹のファフナー の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
この機種のリアルタイムな挙動は、現場のスロッターが投稿するぱちネーターでも確認できます。
