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大都技研6号機

HEY!鏡
打ち方・ゲーム性・解析

HEY!鏡(大都技研)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時はHEYを蓄積し、規定HEY数(周期)の到達で当否を抽選する。HEYカウンターには通常(天井599HEY)・チャンス(天井699HEY)・天国(天井100HEY)の3モードがあり、通常は奇数(100/300/500)、チャンスは偶数(200/400/600)寄りのゾーンを形成する。ゾーン(HEY数の山)からモードを推測し、500HEY以降・600HEYゾーンや天国(100HEY以内)が当たりやすい本命ゾーン。当たり契機は規定HEY到達・擬似ボーナス(ジェットボーナス)・KC直撃の複数ルート。ゲーム数天井は950G+α。

AT中

メインATは純増約5枚/Gの「慶志朗チャンス(KC)」。ベルナビ回数管理で1セット最大100ナビ、ベルナビを消化して出玉を伸ばす。AT後は継続ゾーン「ドライブゾーン」へ移行し、ナビごとに引き戻しを抽選(平均ループ約70%)。ドライブゾーンはステージ(バス約25%<番竜門約60%<金剛苑約70%<豪遊閣100%=AT確定)が上位ほどKC期待度が高い。ベルナビ回数のゾロ目(44/55/66)は設定示唆。

CZ中

擬似ボーナス「ジェットボーナス」には青7・赤7があり、ゲーム数天井(950G+α)では約2/3が青7(ドライブゾーン初期ステージやKC直撃割合が優遇)。ジェットボーナス後のドライブゾーン(CZ・平均ループ約70%)でステージ昇格・KC当選を目指す。HEY天井到達時は「特訓」(当選率約30%)を経由してAT当選を期待する。

  • 純増は約5枚/G、50枚あたり約49G。6号機屈指の快速AT。
  • 天井はゲーム数950G+α(ジェットボーナス確定・約2/3青7)とHEY天井(通常599・チャンス699・天国100HEY)の2種。
  • 設定は1〜6の6段階。後年のスマスロ『L HEY!エリートサラリーマン鏡』とは別機種・別スペック。
  • 最有力の設定示唆はドライブゾーン終了画面(京あそび=6確定等)とベルナビ回数ゾロ目(44/55/66)。
  • KC直撃当選率(1/7281.8→1/1092.3)が最大の設定差。偶数で軽く設定6が突出。
  • 有利区間(最大1500G)の残量でHEY天井恩恵が削られる場合があるためゲーム数とHEY数の両にらみが必要。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT(慶志朗チャンス)初当たり合算確率【設定別】

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
初当たり合算(ボーナス+AT)1/330.51/311.41/288.31/256.61/231.71/189.7

本機はAT機のためbig/reg個別はnull、combinedに初当たり合算(擬似ボーナス+AT慶志朗チャンス)を採用。設定1=1/330.5→設定6=1/189.7と高設定ほど軽い(約1.74倍差)。設定が上がるほど概ね段階的に軽くなる。

KC直撃当選率【設定別】(通常時の直撃慶志朗チャンス)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
KC直撃当選率1/7281.81/5461.31/6553.61/2340.61/3640.91/1092.3

ジェットボーナスを介さず通常時から直接KCへ突入する直撃の当選率で、設定1=1/7281.8→設定6=1/1092.3と約6.7倍の最大級の設定差。特徴的に設定3(1/6553.6)・設定5(1/3640.9)は奇数設定でやや重く、偶数(特に設定6=1/1092.3)で軽い非単調な並びのため、直撃の複数回確認は設定4以上・特に設定6の強い後押しになる。低頻度のため引けたら高設定を強く示唆する要素。

規定HEY到達時の当選率【設定別】(通常モード・1周期)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
規定HEY到達時の当選率(通常・1周期)33.2%21.9%39.5%25.0%50.0%22.7%

通常モードの規定HEY到達時(周期)における当選率の設定別データ。奇数設定(設定3=39.5%・設定5=50.0%)で周期当選率が高く、偶数設定(設定2=21.9%・設定4=25.0%・設定6=22.7%)はやや低い非単調な並び。これは偶数設定がモード移行(チャンス/天国)側で出玉を得る配分のためで、周期当選率単体ではなくモード移行率と併せて判断する。

ゾーン別AT期待度【設定1〜6】

 ゾーン/契機設定1設定2設定3設定4設定5設定6
天国ゾーン(100HEY以内)天国ゾーン(100HEY以内)高(連チャン)高(連チャン)高(連チャン)高(連チャン)高(連チャン)高(連チャン)
600HEYゾーン(チャンス)600HEYゾーン(チャンス)中〜高中〜高中〜高中〜高中〜高中〜高
500HEYゾーン(通常本命)500HEYゾーン(通常本命)
HEY天井(599/699HEY)HEY天井(599/699HEY)特訓経由でAT期待特訓経由でAT期待特訓経由でAT期待特訓経由でAT期待特訓経由でAT期待特訓経由でAT期待
ゲーム数天井(950G+α)ゲーム数天井(950G+α)ジェットボーナス確定ジェットボーナス確定ジェットボーナス確定ジェットボーナス確定ジェットボーナス確定ジェットボーナス確定

ゾーン別のAT当選『率』そのものの設定別内訳は各社で揃った数値が無く、設定差はモード移行率・KC直撃・周期当選率側に出る構成のため、ここではゾーンの期待度傾向を掲載し設定差は別表(モード移行率・KC直撃・周期当選率)を参照(捏造回避)。

ジェットボーナス(擬似ボーナス)からのステージ移行率【設定別・赤7】

 移行先設定1設定6
バス(最弱・約25%継続)バス(最弱・約25%継続)65.23%36.72%
Lv1Lv123.44%39.06%
Lv2Lv27.81%18.75%
Lv3Lv32.34%2.34%
KC(直撃)KC(直撃)1.17%3.13%

赤7のジェットボーナス後に移行するドライブゾーンのステージ(CZレベル)振り分けの設定別データ(設定1・設定6のみ公開値)。設定6はLv1以上(39.06%)・Lv2(18.75%)・KC直撃(3.13%)が高く、最弱のバス(36.72%)が設定1(65.23%)より大幅に低い。中間設定(2〜5)の段階値は2ソース一致が確認できないため設定1・6のみ掲載(捏造回避)。

ドライブゾーン(CZ)ステージ別 継続/AT期待度

 ステージ継続G目安AT(KC)期待度示唆モード
バスバス約15G約25〜30%最弱ステージ
番竜門番竜門約32G約60%全モード可能性
金剛苑金剛苑約32G約70%上位ステージ
豪遊閣豪遊閣約32G100%(AT確定)最上位ステージ

ドライブゾーンはステージ(バス<番竜門<金剛苑<豪遊閣)が上位ほどKC当選期待度が高く、平均ループ率は約70%。豪遊閣はAT(慶志朗チャンス)確定の最上位ステージ。継続Gの細かい数値は各社で表記揺れがあり目安として掲載。

CZ・ボーナス突入率と主要契機まとめ【設定別】

 契機設定1設定2設定3設定4設定5設定6
初当たり合算(擬似ボーナス+AT)初当たり合算(擬似ボーナス+AT)1/330.51/311.41/288.31/256.61/231.71/189.7
KC直撃当選率KC直撃当選率1/7281.81/5461.31/6553.61/2340.61/3640.91/1092.3

当たり契機は『規定HEY到達(周期)』『擬似ボーナス(ジェットボーナス青7/赤7)→ドライブゾーン→KC』『KC直撃』の複数ルートで、合算が初当たり確率(設定1=1/330.5→設定6=1/189.7)。設定差はKC直撃当選率(1/7281.8→1/1092.3)に最も大きく出る。ドライブゾーン突入率そのものの設定別数値(%)は2ソース一致が確認できないため、合算とKC直撃のみ確定値として掲載(捏造回避)。

ジェットボーナス(擬似ボーナス)の青7/赤7と性能

 種別役割性質備考
青7ジェットボーナス青7ジェットボーナス上位の擬似ボーナスドライブゾーンの初期ステージが優遇・KC直撃割合も高めゲーム数天井(950G+α)では約2/3が青7
赤7ジェットボーナス赤7ジェットボーナス基本の擬似ボーナスバス(最弱)移行割合が高い通常時の主な擬似ボーナス
慶志朗チャンス(KC)慶志朗チャンス(KC)メインAT純増約5枚/G・最大100ナビ出玉の核
ドライブゾーンドライブゾーンAT後の継続ゾーン(CZ)平均ループ約70%ステージ昇格でKC期待度アップ
特訓特訓HEY天井到達時の前兆/CZ当選率約30%(HEY天井経由)規定HEY/HEY天井到達契機

擬似ボーナス『ジェットボーナス』には青7・赤7があり、ゲーム数天井(950G+α)では約2/3が青7(優遇)。青7は赤7よりドライブゾーン初期ステージやKC直撃割合が優遇される。出玉の核はベルナビ回数管理AT『慶志朗チャンス(KC)』純増約5枚/G。

AT(慶志朗チャンス)継続・上乗せ(仕組み)

 内容
AT方式ベルナビ回数管理AT『慶志朗チャンス(KC)』純増約5枚/G・1セット最大100ナビ
出玉の核KC中のベルナビ消化(10/20/30/50/100ナビ等のセット)
継続/引き戻しAT後のドライブゾーンでナビごとに引き戻し抽選(平均ループ約70%)
ステージ昇格ドライブゾーンのステージ(バス→番竜門→金剛苑→豪遊閣)昇格でKC期待度上昇
高純増純増約5枚/Gと6号機屈指の快速。短いゲーム数でも出玉が伸びる

継続はAT中のベルナビ消化と、AT後のドライブゾーン(CZ)での引き戻し・ステージ昇格で伸ばす。ベルナビ回数のゾロ目(44/55/66)は設定示唆(別表)。

小役確率【設定別/全設定共通分含む】

 小役設定1設定2設定3設定4設定5設定6
弱チェリー弱チェリー1/99.91/99.91/99.91/99.91/99.91/99.9
強チェリー強チェリー1/399.61/399.61/399.61/399.61/399.61/397.2
弁当弁当1/85.11/85.11/85.11/85.11/85.11/85.1
チャンス目チャンス目1/183.11/183.11/183.11/183.11/183.11/183.1

弱チェリー1/99.9・弁当1/85.1・チャンス目1/183.1は全設定共通(設定差なしのため全設定に同値)。強チェリーのみ設定1〜5=1/399.6に対し設定6=1/397.2とわずかに設定6で出やすい微差(補助的判別要素)。小役自体の設定差は緩やかで、設定判別はKC直撃・モード移行・終了画面が主軸。

ドライブゾーン終了画面の振り分け【設定別】(KC非当選時)

 終了画面設定1設定2設定3設定4設定5設定6
鏡(奇数示唆)鏡(奇数示唆)59.37%33.37%55.00%31.87%51.25%29.62%
握手(偶数示唆)握手(偶数示唆)35.63%55.63%33.00%53.13%30.75%49.38%
薫&マチ子(高設定示唆)薫&マチ子(高設定示唆)5.00%6.00%7.00%8.00%9.00%10.00%
清水寺(設定2以上)清水寺(設定2以上)5.00%2.00%2.00%2.00%

KC非当選で終わったドライブゾーン終了画面の設定別振り分け。鏡=奇数設定示唆(奇数で約5〜6割)、握手=偶数設定示唆(偶数で約5〜6割)、薫&マチ子=設定が上がるほど出やすい高設定示唆(5.00%→10.00%)、清水寺=設定2以上確定。KCを消化せず終わった終了画面の方が確定系パターンが出やすい。『—』は該当設定で原則出現しない。なお轟(設定4以上)・金閣寺(設定5以上)・京あそび(設定6確定)も終了画面に存在するが、設定別の正確な出現%が2ソース一致で確認できないため本表(鏡/握手/薫&マチ子/清水寺)に絞り、確定系は別表に掲載(捏造回避)。

HEY!鏡 の設定推測、AIに任せる。

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