
パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2
設定判別・解析情報
別表記:Sひぐらしのなく頃に祭2 / ひぐらしのなく頃に祭2 / ひぐらし祭2 / ひぐらし2
オーイズミの人気版権「ひぐらしのなく頃に」シリーズから登場したA+ARTタイプ。ボーナス(オヤシロ/ひぐらし/富竹)とART「運命の解」を組み合わせたゲーム性で、技術介入要素のビタ押しによって機械割が大きく変わるのが本機最大の特徴だ。設定1でもビタ押しを完璧にこなせば機械割100%超が可能で、フル攻略時は設定6で110.0%まで伸びる。通常時はボーナス当選を目指しつつ、ボーナス後の高確ゾーン「カケラ紡ぎ」やチャンスゾーン「運命分岐モード」でART突入のチャンスをうかがう。天井はCZ(運命分岐モード)失敗後の規定ゲーム数到達で、技術介入の成否によって200Gまたは400Gと変動するのもユニークな仕様。ART中はナビに従ったビタ押しで純増を底上げできるため、目押し力がそのまま出玉に直結する。設定差はボーナス合算確率・共通ベル・スイカ・1枚役・ART中ハズレ・CZ初期ポイント振り分けなど多岐に分散しており、加えてにぱ〜演出のパーセンテージ表示、ボーナス終了画面のキャラ、REG中の背景色、運命分岐モード転落時のボイスといった多彩な示唆を備える。原作の重厚なストーリーと惨劇の世界観を演出に落とし込みつつ、玄人好みの技術介入と設定判別を両立させた一台である。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/374.5 | 1/368.2 | 1/358.1 | 1/346.8 | 1/339.6 | 1/334.4 |
| REG確率 | 1/417.4 | 1/409.6 | 1/397.2 | 1/383.3 | 1/372.4 | 1/362.1 |
| 合算 | 1/197.4 | 1/193.9 | 1/188.3 | 1/182.0 | 1/177.6 | 1/173.8 |
| 機械割 | 96.5% | 97.6% | 99.1% | 101.2% | 102.8% | 103.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約2.5円(ビタ押し成功率50%時)
最大純増:完全攻略(ビタ押し成功)時は設定6で機械割110.0%
詳細解析データ
BIGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG合算 | 1/374.5 | 1/368.2 | 1/358.1 | 1/346.8 | 1/339.6 | 1/334.4 |
オヤシロ/ひぐらし両BIGの合算値。高設定ほど優遇。
REGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG合算 | 1/417.4 | 1/409.6 | 1/397.2 | 1/383.3 | 1/372.4 | 1/362.1 |
富竹ボーナス(REG相当)の合算値。
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/197.4 | 1/193.9 | 1/188.3 | 1/182.0 | 1/177.6 | 1/173.8 |
BIG+REGのトータル確率。設定1=1/197.4〜設定6=1/173.8とゆるやかな設定差。
機械割(市場予測・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(通常) | 96.5% | 97.6% | 99.1% | 101.2% | 102.8% | 103.9% |
市場予測(一般的な打ち手)の機械割。
機械割(完全攻略・ビタ押し成功時)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(フル攻略) | 103.0% | 104.1% | 105.5% | 107.4% | 109.0% | 110.0% |
ビタ押しを完璧にこなした場合の機械割。設定1でも100%超となる技術介入機。
オヤシロボーナス 7揃い別確率(設定別・判明分)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤7 | 1/2978.9 | - | - | - | 1/2849.4 | 1/2730.7 |
| 白7 | 1/3120.8 | - | - | - | 1/2849.4 | - |
オヤシロボーナスの7揃い別内訳。ソースで一部設定(2〜4等)が未掲載のため「-」表記。
ひぐらしボーナス 7揃い別確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤7 | 1/1024.0 | 1/1008.2 | 1/978.1 | 1/949.8 | 1/936.2 | 1/923.0 |
| 白7 | 1/963.8 | 1/936.2 | 1/897.8 | 1/851.1 | - | 1/840.2 |
ひぐらしボーナスの7揃い別内訳。設定5の白7はソース未掲載のため「-」。
富竹ボーナス 7揃い別確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤7 | 1/840.2 | 1/819.2 | 1/799.2 | 1/762.0 | 1/753.3 | 1/728.2 |
| 白7 | 1/829.6 | 1/819.2 | 1/789.6 | 1/771.0 | 1/736.4 | 1/720.2 |
富竹ボーナス(REG相当)の7揃い別内訳。高設定ほど赤7・白7とも優遇。
通常時 共通ベル確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 1/18.70 | 1/17.8 | 1/16.9 | 1/16.0 | 1/15.4 | 1/14.83 |
設定1=1/18.70〜設定6=1/14.83と大きな設定差。ART中のナビ無しベルをカウントするのが判別のコツ。中間設定はソース間差異あり(概算)。
通常時 スイカ確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/108.32 | 1/107.08 | 1/105.87 | 1/104.86 | 1/103.37 | 1/100.67 |
設定1=1/108.32〜設定6=1/100.67。設定6で明確に出現率がアップ。
通常時 1枚役A確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1枚役A | 1/127.50 | 1/126.27 | 1/124.59 | 1/124.12 | 1/123.42 | 1/122.50 |
設定1=1/127.50〜設定6=1/122.50とわずかな設定差。
ART中 ハズレ確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ART中ハズレ | 1/69.4 | 1/66.1 | 1/64.7 | 1/61.1 | 1/58.9 | 1/58.0 |
ART「運命の解」消化中のハズレ出現率。設定1=1/69.4〜設定6=1/58.0で判別に有効。
周期CZ(運命分岐モード)初期回避ナビポイント振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30% | 78.5% | 77.3% | 76.6% | 75.4% | 74.2% | 73.0% |
| 50% | 14.1% | 14.5% | 14.8% | 15.2% | 15.6% | 16.0% |
| 70% | 6.3% | 6.6% | 7.0% | 7.4% | 8.2% | 8.6% |
| 200% | 1.2% | 1.6% | 1.6% | 2.0% | 2.0% | 2.3% |
CZ突入時の初期回避ナビポイント振り分け。高設定ほど高ポイント(50%以上)に偏りやすい。
ART突入契機(運命分岐モード/カケラ紡ぎ)
| 概要 | |
|---|---|
| カケラ紡ぎ | ボーナス後の高確ゾーン。回避ナビポイント獲得でART抽選 |
| 運命分岐モード(周期CZ) | カケラ紡ぎ後or天井到達で突入するチャンスゾーン |
| CZ成功率(目安) | 天井経由時で約60% |
ART「運命の解」は運命分岐モード突破orボーナスから直撃で当選。CZ成功率の細かな設定差はソース未掲載。
ART「運命の解」 継続ゲーム数振り分け
| ART初期G数 | |
|---|---|
| 30G | 選択あり |
| 50G | 選択あり |
| 90G | 選択あり |
ARTは1セット30G/50G/90Gの完走型。純増約1.0枚/G。各G数の細かな振り分け率はソース未掲載。
天井(規定G数)とゾーン仕様
| 技術介入成功時 | 技術介入失敗時 | |
|---|---|---|
| 天井ゲーム数 | 200G | 400G |
| 天井恩恵 | 運命分岐モード突入 | 運命分岐モード突入 |
| カウント開始 | CZ(運命分岐モード)終了後 | CZ(運命分岐モード)終了後 |
CZ転落時の技術介入(ビタ押し)に成功すると天井が200G、失敗で400Gに分岐する独自仕様。朝イチ変更時も天井G数は仕様に従う。
周期ゾーン(規定G数)目安
| 到達点 | 備考 | |
|---|---|---|
| 技術介入成功ライン | 200G | CZ突入(運命分岐モード) |
| 技術介入失敗ライン | 400G | CZ突入(運命分岐モード) |
本機は固定128/256刻みの多段ゾーンではなく、CZ後の周期到達(200G/400G)でCZへ突入する周期管理型。
にぱ〜演出 パーセンテージ別 設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 12%表示 | デフォルト(設定示唆なし) |
| 22%表示 | 設定2以上期待度アップ |
| 33%表示 | 設定3以上示唆 |
| 44%表示 | 設定4以上示唆 |
| 55%表示 | 設定5以上確定 |
| 66%表示 | 設定6確定 |
表示される数値(ゾロ目)が大きいほど高設定を示唆。55%以上は確定系。
ボーナス終了画面 設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 梨花+カケラ | 設定2以上期待度アップ |
| 梨花(単体カット) | 設定2以上確定 |
| 桜花(おうか)パターン | 設定5以上確定 |
| 羽入(はにゅう)パターン | 設定6確定 |
当日1回目のBIG終了時は示唆画面の出現率がアップ。キャラ名の表記はソース間でゆれあり。
ボーナス確定画面(ビタ押し成功画面)のキャラ登場順 示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 基本順(圭一→魅音→沙都子→詩音→レナ→梨花) | デフォルト |
| 魅音登場 | 設定2否定 |
| 詩音登場 | 設定1否定 |
| レナ登場 | 偶数設定示唆 |
| 梨花登場 | 設定3以上 |
| 水着パターン | 設定4以上確定 |
基本順から外れたキャラ登場で設定示唆。水着パターンは設定4以上確定の最重要示唆。
REG(富竹ボーナス)中 背景色 設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 通常背景 | デフォルト |
| 金背景 | 設定2以上(高設定ほど出現しやすい) |
| 銀背景 | 高設定示唆(銀は高設定ほど優遇) |
| 羽入背景 | 設定4以上 |
| フレデリカ背景 | 設定6確定 |
REG中のキャラ紹介/背景色で示唆。フレデリカは設定6確定。ソース間で銀・金の格付けに差異あり(最も詳細なDMM準拠)。
運命分岐モード 転落ボイス 設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 黒梨花「この世界はもう駄目ね」 | 奇数設定示唆 |
| 黒梨花「はぁ…がっかりだわ」 | 偶数設定示唆 |
| 黒梨花「静かな夜ね」 | 設定2以上期待度アップ |
| 羽入「いやあああああ!!」(叫び声) | 設定5以上確定 |
CZ即転落時のボイスで奇偶・高設定を示唆。羽入の叫び声は設定5以上濃厚の強示唆。
ボーナス純増(獲得枚数の目安)
| 獲得枚数 | |
|---|---|
| オヤシロボーナス | 最大約202枚 |
| ひぐらしボーナス | 最大約160枚 |
| 富竹ボーナス | 最大約56枚 |
ボーナス獲得枚数の目安。ビタ押し成否で実獲得枚数が変動する。
基本性能(純増・コイン持ち・規定)
| 数値 | |
|---|---|
| ART純増 | 約1.0枚/G |
| コイン持ち | 約34.9G(設定1) |
| コイン単価 | 約2.5円 |
| 規定 | 6.1号機 A+ART |
技術介入機のためビタ押し成功率でコイン単価・機械割が変動する。
設定示唆要素
ボーナス合算確率
単独では差が小さいため長時間の試行が必要。1/180を切るペースなら高設定寄り。共通ベルなど他要素と併用したい。設定差の主軸。BIG・REGとも高設定ほど優遇され、合算で設定1=1/197.4〜設定6=1/173.8。
共通ベル確率
ART中のナビ無しベルをカウントすると効率的。出現ペースが速いほど高設定の期待が持てる、判別の主力要素。通常時の共通ベル出現率に明確な設定差。設定1=1/18.70〜設定6=1/14.83。
ART中ハズレ確率
ART中のハズレを数えると判別材料になる。ハズレが多いほど高設定寄り。ART「運命の解」消化中のハズレ出現率に設定差。設定1=1/69.4〜設定6=1/58.0。
スイカ・1枚役確率
差は小さいが補助的なカウント対象。特にスイカは設定6で明確に出やすくなる。通常時のスイカ(設定1=1/108.32〜設定6=1/100.67)・1枚役A(1/127.50〜1/122.50)にもわずかな設定差。
にぱ〜演出のパーセンテージ表示
55%表示で設定5以上確定、66%表示で設定6確定。22〜44%は各設定以上の期待度アップ。出れば加点要素。表示されるゾロ目数値(12/22/33/44/55/66%)が大きいほど高設定を示唆。
ボーナス終了画面
当日1回目のBIG終了時は示唆画面が出やすい。確定系が出れば一気に信頼度が上がる。終了画面に出るキャラで設定を示唆。梨花単体=設定2以上確定、桜花=設定5以上確定、羽入=設定6確定。
ボーナス確定画面(ビタ成功画面)のキャラ順
魅音=設定2否定、詩音=設定1否定、レナ=偶数示唆、梨花=設定3以上、水着パターン=設定4以上確定。圭一→魅音→沙都子→詩音→レナ→梨花の基本順から外れると示唆。
REG(富竹ボーナス)中の背景色
金背景=設定2以上、銀背景=高設定示唆、羽入=設定4以上、フレデリカ=設定6確定。富竹ボーナス中の背景色・キャラで設定を示唆。
運命分岐モード転落ボイス
「この世界はもう駄目ね」=奇数、「はぁ…がっかりだわ」=偶数、羽入の叫び声=設定5以上確定。CZ即転落時の黒梨花/羽入のボイスで奇偶・高設定を示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時はボーナス当選を目指しつつ、レア役からのART抽選を受ける。打ち方は技術介入が肝で、ナビに従ったビタ押しを成功させることでコイン持ち・機械割が大きく向上する。共通ベル・スイカ・1枚役の取りこぼしを防ぐ手順を守り、ベルはカウントして設定判別に活用したい。ボーナス後はカケラ紡ぎ(高確)を経由して運命分岐モードへ向かう流れが基本で、各種演出のにぱ〜パーセンテージ表示やボイスにも注目する。
AT中
ART「運命の解」は1セット30G/50G/90Gの完走型で純増約1.0枚/G。消化中はナビに従ったビタ押しで純増を底上げできるため、目押し力がそのまま出玉に直結する。ART中のハズレ出現率には設定差があるため、消化中にハズレをカウントしておくと判別材料になる。ナビ無しのベルも同様にカウント対象として活用したい。
CZ中
CZ「運命分岐モード」は周期到達orカケラ紡ぎ経由で突入するART抽選ゾーン。初期回避ナビポイント(30/50/70/200%)を獲得し、回避ナビを成功させてART当選を目指す。初期ポイントの振り分けに設定差があり、高ポイントほど高設定寄り。転落時のボイスで奇偶・高設定の示唆が発生し、CZ転落時の技術介入(ビタ押し)成否で次回天井が200G/400Gに分岐する点も重要。
- ・技術介入機のためビタ押しの精度が機械割を大きく左右する。設定1でもフル攻略で機械割103.0%。
- ・CZ転落時のビタ押し成功で次回天井が200Gに短縮、失敗で400Gになる。
- ・共通ベル・ART中ハズレは設定判別の主力。カウントしながら打つのが推奨。
- ・ボーナス終了画面・確定画面のキャラやにぱ〜数値の確定系は見逃さない。
- ・運命分岐モード転落ボイスの羽入叫び声(設定5以上)など強示唆も発生する。
期待値・立ち回り
- ・天井: CZ失敗後の周期到達でCZ突入(技術介入成功200G/失敗400G)。恩恵は運命分岐モード突入。
- ・CZ成功率は天井経由時で約60%が目安。
- ・コイン持ちは約34.9G/50枚(設定1)、コイン単価は約2.5円(ビタ50%成功時)。
- ・ビタ押し精度で機械割が大きく変動する技術介入機。フル攻略なら設定1でも103.0%。
- ・ボーナス獲得枚数の目安はオヤシロ約202枚/ひぐらし約160枚/富竹約56枚。
パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2についてよくある質問
最終更新日:2026-06-09
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2 の設定推測、
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