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コナミアミューズメント6号機
麻雀格闘倶楽部 真
設定判別・解析情報
コナミアミューズメントの6号機AT機で、2021年1月12日導入です。回転数は50Gあたり約49.8枚、ATタイプは差枚数管理型です。
Analysis
詳細解析データ
設定別AT初当り確率・出玉率(機械割)
| AT初当り確率(疑似ボーナス込み) | 出玉率 | |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/329.3 | 97.9% |
| 設定2 | 1/319.5 | 98.9% |
| 設定3 | 1/310.3 | 100.3% |
| 設定4 | 1/290.0 | 104.1% |
| 設定5 | 1/268.7 | 106.2% |
| 設定6 | 1/245.5 | 108.5% |
天井詳細
| 内容 | |
|---|---|
| 天井G数 | 777G+α |
| 恩恵 | 格闘倶楽部ボーナス(必勝対局) |
| 0G〜天井 推定投資額 | 約16,000円 |
| 狙い目 | 400G〜(等価)。設定1のプラマイゼロラインは250G程度 |
大龍壺300pt到達時の恩恵振り分け
| 割合 | |
|---|---|
| 役満チャンス | 87.5% |
| 試練の扉 | 12.5% |
四神闘技場の主要数値
| 数値 | |
|---|---|
| ツモ運アップ確率(全役対象) | 1/3.7 |
| 1戦あたりの対局勝利期待度 | 約60% |
| ATへの突入条件 | 4連荘(4回連続勝利) |
| 初回突入時の滞在G数 | 必ず10G |
麒麟降臨・AT期待枚数
| 期待値/確率 | |
|---|---|
| 真格闘倶楽部RUSH 期待獲得枚数 | 約1,400枚 |
| 麒麟降臨 期待値 | 約2,000枚 |
| 格闘倶楽部ボーナス中 四神揃い確率 | 1/332.7 |
| 赤カットイン時の四神揃い成功期待度 | 約80% |
| 対局敗北時の復活抽選 | 0.4% |
イベントモード・直当りモードの期待度
| 期待度の内容 | |
|---|---|
| 特訓 | AT期待度 約34% |
| 昇龍チャレンジ | ボーナス直撃期待度 約34% |
| 試練の扉 | 黄龍乱舞直撃期待度 約44% |
| メモリアルモード | ボーナス直撃濃厚(満貫以上) |
| 異世界背景(雀牌モードの夜背景) | アガリ濃厚 |
