設定判別の要点
設定1と設定6の差が大きい要素を解析データから自動抽出。まずここをカウント。
AT直撃当選率設定差 11.2倍
AT直撃当選率(周期開始時抽選、設定差あり)
設1
1/48317
設6
1/4300
役満アガリ時「初代PV」出現率設定差 7.9倍
役満アガリ時「初代PV」出現率(設定差、八連荘時を除く)
設1
6.3%
設6
50.0%
真龍ロード 初期ツモ運シナリオ「一四七」選択率設定差 2.5倍
真龍ロード 初期ツモ運シナリオ「一四七」選択率(設定差)
設1
73.8%
設6
30.1%
Specs
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.3% | 103.1% | 105.7% | 110.2% |
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.9%
設定2
98.9%
設定3
100.3%
設定4
103.1%
設定5
105.7%
設定6
110.2%
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
Analysis
詳細解析データ
設定別 AT(格闘倶楽部RUSH)当選確率
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定別 AT(格闘倶楽部RUSH)当選確率 | 1/298.9 | 1/289.9 | 1/278.7 | 1/252.1 | 1/260.0 | 1/229.5 |
設定別 機械割
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定別 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.3% | 103.1% | 105.7% | 110.2% |
AT直撃当選率(周期開始時抽選、設定差あり)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃当選率 | 1/48317 | 1/32808 | 1/24679 | 1/8494 | 1/16690 | 1/4300 |
小役確率(一部・全設定共通)
| 確率 | 備考 | |
|---|---|---|
| 強リプレイ | 1/90.3 | 全設定共通 |
| 強チェリー | 1/399.6 | 全設定共通 |
| 強チャンス目 | 1/655.4 | 全設定共通 |
| リプレイ+レア役合算 | 約1/7.3 | DMM ぱちタウン記載の目安値(通常リプレイ含む合算) |
設定差のあるレア小役確率
| 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 3役合算 | |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/131.1 | 1/218.5 | 1/167.2 | 1/55.0 |
| 設定2 | 1/125.1 | 1/207.4 | 1/160.6 | 1/52.5 |
| 設定3 | 1/117.0 | 1/192.8 | 1/151.7 | 1/49.2 |
| 設定4 | 1/111.1 | 1/182.0 | 1/145.0 | 1/46.7 |
| 設定5 | 1/105.7 | 1/172.5 | 1/138.8 | 1/44.5 |
| 設定6 | 1/100.8 | 1/163.8 | 1/133.2 | 1/42.5 |
レア役合算(弱チェリー+スイカ+弱チャンス目+強チェリー+強チャンス目+強リプレイ)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レア役合算 | 1/30.0 | 1/29.3 | 1/28.3 | 1/27.4 | 1/26.6 | 1/25.9 |
1枚役出現率(設定差あり・要目押し判別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1枚役出現率 | 1/468.1 | 1/409.6 | 1/364.1 | 1/327.7 | 1/297.9 | 1/252.1 |
格闘倶楽部RUSH中 レア役成立時の上乗せ枚数振り分け
| 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | - | - | 68.6% | - | - |
| 20 | 92.8% | - | - | 50.0% | - |
| 30 | 1.6% | 50.0% | 6.3% | 25.0% | - |
| 50 | 1.6% | 25.0% | 6.3% | 13.2% | 50.0% |
| 70 | 1.6% | 12.5% | 6.3% | 9.4% | 25.0% |
| 100 | 1.6% | 6.3% | 6.3% | 1.6% | 12.5% |
| 120 | 0.4% | 3.1% | 3.1% | 0.4% | 6.3% |
| 150 | 0.4% | 2.7% | 3.1% | 0.4% | 5.8% |
| 573(最大) | - | 0.4% | - | - | 0.4% |
真龍ロード敗北時コナミコマンド 格言・画面変化の設定別出現率
| ①基本(門前推奨) | ②奇数示唆 | ③偶数示唆 | ④設定1/4以上示唆 | ⑤高設定示唆 | ⑥水着まこ | ⑦サンタまこ(3以上) | ⑧ハロウィンまこ(6確定) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 55.5% | 25.0% | 12.5% | 5.0% | 2.0% | - | - | - |
| 設定2 | 53.5% | 12.5% | 25.0% | 1.0% | 3.0% | 5.0% | - | - |
| 設定3 | 52.5% | 25.0% | 12.5% | 1.0% | 4.0% | - | 5.0% | - |
| 設定4 | 43.5% | 12.5% | 25.0% | 10.0% | 4.0% | 3.8% | 1.3% | - |
| 設定5 | 39.5% | 25.0% | 12.5% | 10.0% | 8.0% | 1.3% | 3.8% | - |
| 設定6 | 39.5% | 12.5% | 25.0% | 10.0% | 8.0% | 2.0% | 2.0% | 1.0% |
真龍ロード 初期ツモ運シナリオ「一四七」選択率(設定差)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 真龍ロード 初期ツモ運シナリオ「一四七」選択率 | 73.8% | 73.8% | 69.9% | 63.3% | 55.1% | 30.1% |
テンパイ前対局中 ツモ運アップ抽選(成立役別)
| 0UP | 1UP | 2UP | 3UP | |
|---|---|---|---|---|
| 通常リプレイ | 75.0% | 24.3% | 0.6% | 0.1% |
| 強リプレイ | - | 90.6% | 9.0% | 0.4% |
| 弱チェリー | - | 75.0% | 24.6% | 0.4% |
| 強チェリー | - | - | 75.0% | 25.0% |
| スイカ | - | 50.0% | 37.5% | 12.5% |
| 弱チャンス目 | - | 87.5% | 12.1% | 0.4% |
| 強チャンス目 | - | - | 50.0% | 50.0% |
テンパイ後対局中 ツモ運別アガリ期待度
| Lv1(青) | Lv2-4(黄) | Lv5-7(緑) | Lv8-9(赤) | |
|---|---|---|---|---|
| 通常リプレイ | 0.4% | 0.4% | 5.0% | 33.4% |
| 強リプレイ | 0.4% | 3.0% | 15.0% | 66.7% |
| 弱チェリー | 0.4% | 5.0% | 20.0% | 100% |
| 強チェリー | 6.3% | 12.5% | 40.0% | 100% |
| スイカ | 0.4% | 3.0% | 15.0% | 100% |
| 弱チャンス目 | 0.4% | 6.3% | 33.4% | 100% |
| 強チャンス目 | 12.5% | 25.0% | 66.7% | 100% |
ハイテイ時のアガリ当選率
| 当選率 | |
|---|---|
| 通常リプレイ | 16.0% |
| 強リプレイ | 25.0% |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 100% |
点数結果画面での役満昇格率
| 昇格率 | |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 1/64 |
| 強チェリー・強チャンス目 | 1/8 |
役満アガリ時「初代PV」出現率(設定差、八連荘時を除く)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 役満アガリ時「初代PV」出現率 | 6.3% | 12.5% | 12.5% | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
周期開始時 通常対局以外(イベントモード等)への移行率
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 周期開始時 通常対局以外(イベントモード等)への移行率 | 33.4% | 34.3% | 35.4% | 42.0% | 39.4% | 45.0% |
ちょっとタイム中 リプレイでイベント移行せず継続する実質出現率開く +
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ちょっとタイム中 リプレイでイベント移行せず継続する実質出現率 | -(出現なし) | 1/16384 | 1/10923 | 1/8192 | 1/6554 | 1/4096 |
昇龍チャレンジ 1G目当選時の点数振り分け(全設定共通)
| 割合 | |
|---|---|
| 満貫 | 50.0% |
| 跳満 | 12.5% |
| 倍満 | 12.5% |
| 三倍満 | 12.5% |
| 役満 | 12.5% |
特訓中「十四人組手」勝利時の点数振り分け開く +
| 割合 | |
|---|---|
| 跳満 | 80.0% |
| 三倍満 | 15.0% |
| 役満 | 5.0% |
