キングリノ
設定判別・解析情報
別表記:Sキングリノ / キングリノ / パチスロ キングリノ / KING RENO / キングRENO
山佐が2019年9月に投入した人気「リノ」シリーズの6号機版で、AT・ARTを搭載せずリアルボーナスが連チャンするノーマルタイプ(A+RT)。出玉の主体はBIG(純増約200枚)とREG(純増約80枚)で、シリーズ伝統の「トマト」を絡めたゲーム性を踏襲する。通常時はトマトチャンスを目指し、トマトが揃う、もしくはボーナスが終了すると、ボーナスが約1/8で成立する高確率状態「通常A」へ移行。通常Aからは約1/30で通常Bへ転落するため、転落するまでにボーナスを連チャンさせて出玉を伸ばす一撃連チャン型の仕様だ。ボーナス終了後100G以内のボーナス期待度は約82%と高く、平均連チャン数は全設定共通で約4.35回。連チャン中のBIGとREGの比率はおよそ6対4とややBIGに偏る。トマトチャンス確率には設定差があり、設定1=約1/98に対し設定6=約1/77と高設定ほどトマトを引きやすい。機械割は設定1=96.6%とシビアながら設定6=108.1%まで伸び、設定4(103.0%)以上が本命となる。AT機が主流の6号機にあって、出目とトマト・連チャンで魅せる骨太なノーマル機。
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | — | — | — | — | — | — |
| REG確率 | — | — | — | — | — | — |
| 合算 | — | — | — | — | — | — |
| 機械割 | 96.6% | 98.2% | 99.6% | 103.0% | 106.3% | 108.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
ノーマルタイプのため等価交換に近いほど期待値が出やすい(明確な公表値なし)
最大純増:ボーナス高確率状態(通常A)滞在中はBIG(約200枚)・REGが約1/8で連チャンし、通常Bへ転落するまで連チャンが継続。引き次第で数千枚クラスの一撃が狙える
詳細解析データ
基本スペック
| 内容 | |
|---|---|
| メーカー | 山佐 |
| 導入日 | 2019年9月17日 |
| 規制区分 | 6号機 |
| タイプ | A+RTタイプ/リアルボーナス連チャン型ノーマル機 |
| ボーナス種別 | BIG・REGの2種 |
| BIG獲得枚数 | 約200枚(純増) |
| REG獲得枚数 | 約80枚(純増) |
| 連チャン契機 | トマト揃い・ボーナス終了後の高確率状態(通常A) |
AT/ARTを搭載しないノーマルタイプ(A+RT)で、シリーズ伝統の「リノ」の連チャン性を6号機で再現した機種。BIGは純増約200枚、REGは純増約80枚と公表されている。ソースにより数値の小数点以下表記が割れる箇所があるため、設定別のボーナス確率はnull扱いで未掲載とした。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 96.6% | 98.2% | 99.6% | 103.0% | 106.3% | 108.1% |
設定3でも100%にわずかに届かず、設定3→4(99.6%→103.0%)の伸びが最も大きい。本命は設定4以上(103.0%〜108.1%)。シリーズ共通で設定6=約108%が天井となるシビアめのノーマル機。
ボーナス高確率状態(通常A)の概要
| 内容 | |
|---|---|
| 通常A時のボーナス確率 | 約1/8(全設定共通) |
| 通常B時のボーナス確率 | 約1/30(全設定共通) |
| 通常A移行契機 | トマト揃い・ボーナス終了後 |
| 通常A→通常B転落率 | 約1/30 |
トマト揃いまたはボーナス終了後にボーナス高確率状態「通常A」へ移行し、約1/8でボーナスが成立する。通常Aからは約1/30で通常Bへ転落するため、転落前にボーナスを引いて連チャンを伸ばすのが基本構造。通常A・通常Bのボーナス確率は全設定共通。
連チャン性能(全設定共通)
| 数値 | |
|---|---|
| 平均連チャン数 | 約4.35回 |
| ボーナス終了後100G以内のボーナス期待度 | 約82% |
| BIG:REGの連チャン比率(目安) | 約6:4(ややBIG偏向) |
平均連チャン数は約4.35回で全設定共通。ボーナス終了後100G以内のボーナス期待度は約82%と高く、連チャン時はBIGとREGが混合で成立し比率はおよそ6対4とややBIG寄り。連チャン性能自体に設定差はなく、トマト確率と通常状態の引きが出玉を左右する。
トマトチャンス確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| トマトチャンス | 約1/98 | — | — | — | — | 約1/77 |
トマトチャンスは設定1=約1/98→設定6=約1/77と高設定ほど成立しやすく、設定1と6で約1.3倍の開き。本機最大の設定差ポイント。中間設定(2〜4・5)の公表値が確認できないため両端のみ記載した。
トマトチャンス〜トマト揃いの仕組み
| 内容 | |
|---|---|
| トマトチャンス突入後の3択 | 3択正解でトマト揃い |
| トマト揃い時の恩恵 | ボーナス高確率状態(通常A)へ移行 |
| 押し順/狙い方 | 逆押し等でトマト出現時、左リールの3択を当てに行く |
トマトチャンスに突入後、3択を正解するとトマトが揃い、ボーナス高確率状態(通常A)へ移行する。トマト出現時はシリーズ共通の手順で左リールの3択を狙うのが基本。トマトを引いても3択を外すと通常Aへ移行できないため、目押し・押し順の精度が出玉効率を左右する。
ボーナス獲得枚数
| 獲得枚数(純増目安) | |
|---|---|
| BIG BONUS | 約200枚 |
| REGULAR BONUS | 約80枚 |
BIGは純増約200枚、REGは純増約80枚。連チャン中はこの2種が混合で成立し比率は約6対4とややBIG寄りのため、連チャン数が伸びるほどBIGの恩恵で出玉が大きく跳ねる。
BIG・REGボーナスの種類
| 内容 | |
|---|---|
| BIG BONUS | 純増約200枚/連チャンの主力 |
| REGULAR BONUS | 純増約80枚/連チャンを繋ぐ |
ボーナスはBIGとREGの2種のみのシンプル構成。どちらが成立しても終了後はボーナス高確率状態(通常A)へ移行し連チャンの起点となる。BIG連チャン中はシリーズ伝統のBGM変化(楽曲が切り替わる演出)も搭載。
ゲーム性(状態システム)
| 内容 | |
|---|---|
| 通常B(低確率) | ボーナス約1/30/トマトチャンスを目指す区間 |
| 通常A(高確率) | ボーナス約1/8/連チャン区間 |
| 移行の流れ | 通常B→トマト揃いで通常A→ボーナス連チャン→約1/30で通常Bへ転落 |
本機は通常A(高確率)と通常B(低確率)の2状態システム。通常Bでトマトを揃えるか、ボーナス終了後に通常Aへ移行し、約1/8でボーナスを連チャンさせる。約1/30で通常Bへ転落するため、転落目が出るまでが連チャンの勝負どころ。
天井・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 明確な公表なし(ノーマルタイプのため天井非搭載が基本) |
| 立ち回りの主軸 | 設定狙い・連チャン中の出目把握 |
ノーマルタイプのため、AT機のようなゲーム数天井・天井恩恵は基本的に持たない(明確な天井公表は確認できず)。立ち回りはトマト確率・連チャン期待度を活かした設定狙いが主軸となる。天井狙い(ハイエナ)向きの機種ではない。
設定変更時・朝一の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 内部状態 | 設定変更時はリセット(通常Bスタートが基本) |
| リセット恩恵 | 明確な公表なし |
設定変更時は内部状態がリセットされ通常Bスタートが基本。朝一の特定挙動による設定変更示唆の明確な公表は確認できないため、立ち回りはトマト確率推測と設定示唆要素を主軸にする。null理由: King Reno固有のリセット恩恵を明示するソースが確認できず。
通常時の打ち方(基本)
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時 | 基本は適当打ち(順押し)でOK |
| トマト出現時 | シリーズ共通手順で左リール3択を狙いトマト揃いを目指す |
| ボーナス察知 | 多彩なチャンス目・リーチ目でボーナス成立を判断 |
通常時は適当打ちで消化し、トマト出現時のみ左リールの3択を狙ってトマト揃い(通常A移行)を目指す。ボーナス成立は多彩な出目(チャンス目・リーチ目)で察知するシンプルなゲーム性。
ボーナス察知・出目(リーチ目/チャンス目)
| 内容 | |
|---|---|
| ボーナス察知 | 多彩な出目によるチャンスパターンで判断 |
| 推奨手順 | トマト揃い後・ボーナス終了後は左リールに赤7/リプレイ/BARを狙うと出目で察知しやすい |
ボーナス察知は多彩な出目によるチャンスパターンで行う。トマト揃い後やボーナス終了後は左リールに赤7/リプレイ/BARを狙うと、さまざまな払い出しパターンからボーナス成立を判断しやすい。具体的なリーチ目図柄の網羅公表は確認できないため、出目系の詳細はreach_eyesではなく本テーブルに集約した。
転落(通常A→通常B)の目安
| 内容 | |
|---|---|
| 転落契機 | 通常A滞在中に約1/30の転落抽選に当選 |
| 転落の判断 | 連チャンが途切れた後にボーナスが続かない場合は転落の可能性 |
通常A(高確率)からは約1/30で通常Bへ転落する。ボーナス連チャンが途切れ、その後ボーナスが続かない場合は通常Bへ転落している可能性が高い。シリーズ伝統の転落目に関するKing Reno固有の図柄公表は確認できないため、確率ベースの判断を記載した。
やめどきの目安
| 内容 | |
|---|---|
| 基本のやめどき | ボーナス連チャンが途切れ、通常Bへ転落したと判断したらやめ |
| 注意点 | ボーナス終了後100G以内は約82%でボーナス期待があるため早やめ厳禁 |
ボーナス終了後100G以内はボーナス期待度が約82%と高いため、この区間での早やめは厳禁。連チャンが途切れて通常Bへ転落したと判断できる状況になってからやめるのが基本。設定狙い中は確率の推移を見て続行判断する。
設定示唆: トマト確率(主力判別)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| トマトチャンス確率 | 約1/98 | 約1/77 |
トマトチャンス確率は設定1=約1/98→設定6=約1/77と約1.3倍の差があり、本機最大の設定判別軸。トマトの体感が多ければ高設定に期待できる。連チャン性能は全設定共通のため、設定差はトマトの引きやすさ(=ボーナス到達ペース)に集約される。
設定示唆: ボーナス確率/合算による判別
| 内容 | |
|---|---|
| ボーナス合算 | 高設定ほどトマト経由で当選頻度が上がり合算が軽くなる |
| 判別の考え方 | トマト確率の差が合算の差として現れる |
通常A・通常B滞在時のボーナス確率自体は全設定共通だが、高設定ほどトマトが揃いやすく通常A(約1/8)滞在比率が上がるため、結果的にボーナス合算が軽くなる。設定別の合算公表値はソースで確認できないためnull扱いだが、トマト確率の差を合算の差として体感で掴むのが実戦的。
設定示唆: BIG中の上段コイン揃い
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ボーナス中の上段にコイン揃い | 設定3以上濃厚(シリーズ共通の示唆) |
リノシリーズではボーナス中の上段にコインが揃うと設定3以上濃厚となる示唆が知られる。King Reno固有の確定公表は限定的だが、ボーナス中の特定出目は設定の手掛かりとして確認したい。シリーズ共通仕様からの参考として記載。
設定示唆: ボーナス終了後の払い出し音
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ボタン未押下でのクレジット払い出し音 | 設定2以上濃厚(シリーズ共通の示唆) |
リノシリーズではボーナス終了後、ボタンを押していないのにクレジット払い出し音が発生すると設定2以上濃厚とされる。King Reno固有の確定公表は限定的なため、シリーズ共通の示唆として参考記載。聞き逃さないよう終了時の音に注目したい。
設定示唆: サイドランプ/演出色
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ボーナス中・トマト関連のランプ色/演出 | 上位の色ほど高設定示唆(シリーズ共通傾向) |
リノシリーズではボーナス中やトマト関連のランプ色・演出で設定を示唆する傾向があり、上位の色ほど高設定に期待できる。King Reno固有の色別対応表は明確な公表が確認できないため、傾向のみ記載。null理由: 機種固有のランプ色別示唆一覧が未確認。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| トマトチャンス確率 | 最重要(設定1約1/98→設定6約1/77) |
| ボーナス到達ペース(合算) | 重要(トマト差が合算差に反映) |
| BIG中の上段コイン揃い | 強(設定3以上濃厚・シリーズ共通) |
| ボーナス終了後の払い出し音 | 補助(設定2以上濃厚・シリーズ共通) |
| ランプ色/演出 | 補助(上位色で高設定示唆・傾向) |
本機の判別はトマトチャンス確率(=ボーナス到達ペース)が最重要。連チャン性能は全設定共通のため、トマトの引きやすさで設定を見極めるのが基本。加えてシリーズ共通の出目・音・ランプの示唆を補助的に拾う。トマト確率以外の設定別数値はソースで確認できずnull扱いとした。
コイン持ち・出玉性能
| 数値 | |
|---|---|
| BIG純増 | 約200枚 |
| REG純増 | 約80枚 |
| 平均連チャン数 | 約4.35回(全設定共通) |
| ボーナス終了後100G以内の継続期待度 | 約82% |
BIG約200枚・REG約80枚で平均連チャン約4.35回のため、1連チャンセットあたりの出玉まとまりが大きい。ボーナス終了後100G以内の継続期待度約82%と連チャン性能が高く、波が荒くなりやすいノーマル機。
設定示唆要素
トマトチャンス確率
トマトの体感が多く、ボーナス到達ペースが速いほど高設定に期待。長期稼働でトマト確率を集計し、1/80前後なら高設定濃厚に近づく。トマトチャンスは設定1=約1/98→設定6=約1/77と約1.3倍の設定差があり、本機最大の判別軸。連チャン性能は全設定共通のため、設定差はトマトの引きやすさに集約される。
ボーナス到達ペース(合算)
全体のボーナス当選テンポが軽ければ高設定寄り。トマト確率の差が合算の差として現れるため、合算とトマトの両面で判断する。通常A・通常Bのボーナス確率自体は全設定共通だが、高設定ほどトマトが揃いやすく通常A滞在比率が上がるため、結果的にボーナス合算が軽くなる。
BIG中の上段コイン揃い
ボーナス中の出目に注目し、上段コイン揃いを確認できれば設定3以上の根拠。King Reno固有の確定公表は限定的なため補助的に扱う。リノシリーズ共通で、ボーナス中の上段にコインが揃うと設定3以上濃厚とされる示唆。
ボーナス終了後の払い出し音
ボーナス終了時の音を聞き逃さないこと。払い出し音が出れば設定2以上の補助根拠。シリーズ共通で、ボタンを押していないのにクレジット払い出し音が発生すると設定2以上濃厚とされる。
ランプ色/演出
上位の色・特殊演出が出れば高設定の補助根拠。King Reno固有の色別一覧は未確認のため傾向として確認する。ボーナス中やトマト関連のランプ色・演出で設定を示唆する傾向(シリーズ共通)。上位の色ほど高設定に期待。
打ち方ガイド
通常時
通常時はトマトチャンスとボーナスを目指す消化区間。基本は適当打ち(順押し)でOKだが、トマトが出現したらシリーズ共通の手順で左リールの3択を狙い、トマト揃い(ボーナス高確率状態=通常Aへの移行)を目指す。トマトチャンスには設定差(設定1=約1/98→設定6=約1/77)があり、トマトの体感が設定判別の主軸になる。ボーナス成立は多彩な出目(チャンス目・リーチ目)で察知でき、トマト揃い後やボーナス終了後は左リールに赤7/リプレイ/BARを狙うと払い出しパターンから成立を判断しやすい。
AT中
本機はAT・ARTを搭載しないノーマルタイプのため、いわゆるAT区間は存在しない。出玉の主体はBIG(純増約200枚)とREG(純増約80枚)のリアルボーナスで、トマト揃いまたはボーナス終了後に移行するボーナス高確率状態「通常A」(約1/8)でこれらを連チャンさせる。通常Aからは約1/30で通常Bへ転落するため、転落するまでにいかにボーナスを重ねるかが出玉のカギ。連チャン時はBIGとREGが約6対4で混合成立する。
CZ中
明確なCZは持たないが、ボーナス高確率状態「通常A」が実質的な連チャンゾーンとして機能する。トマトを揃えるか、ボーナスを終了すると通常Aへ移行し、約1/8でボーナスが成立。ボーナス終了後100G以内のボーナス期待度は約82%と高く、この区間は早やめ厳禁。平均連チャン数は約4.35回で全設定共通のため、連チャンの伸びは状態と引きに左右される。
- ・ノーマルタイプのためゲーム数天井は基本非搭載。立ち回りは設定狙いが主軸。
- ・トマトチャンス確率(設定1約1/98→設定6約1/77)が最大の設定判別軸。
- ・ボーナス終了後100G以内はボーナス期待度約82%。早やめ厳禁。
- ・通常Aからは約1/30で通常Bへ転落。転落したと判断できたらやめ。
- ・BIG中の上段コイン揃い(設定3以上)・ボーナス後の払い出し音(設定2以上)はシリーズ共通の示唆として確認。
期待値・立ち回り
- ・ノーマルタイプでゲーム数天井は基本非搭載。ハイエナ向きではない。
- ・設定1機械割96.6%とシビア。設定狙いが主軸。
- ・設定3でも99.6%と100%未満。本命は設定4以上(103.0%〜108.1%)。
- ・トマトチャンス確率(設定1約1/98→設定6約1/77)が最大の設定差。
- ・BIG約200枚・REG約80枚・平均連チャン約4.35回で波が荒い。
- ・ボーナス終了後100G以内は継続期待度約82%。早やめ厳禁。
キングリノについてよくある質問
最終更新日:2026-06-08
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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