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山佐AT機/CZ「出陣チャレンジ」+規定G+モード管理・AT「覚醒」純増約2.5枚/Gスマスロ
スマスロ 真天下布武 ロゴ

スマスロ 真天下布武
設定判別・解析情報

別表記:真天下布武 / S真天下布武DD / 真天下布武 スマスロ / しんてんかふぶ

導入日:2023-06-05最終更新日:2026-06-06情報の確度:

山佐の人気「天下布武」シリーズの最新作として登場したAT機。三武将「信長」「秀吉」「家康」をモチーフにした8種のモードで通常時を管理し、規定ゲーム数とCZ「出陣チャレンジ」の二本柱からAT「覚醒」を目指すゲーム性が特徴。出陣チャレンジは三武将を順に突破するとAT当選となり、失敗した武将は次回まで引き継がれる救済仕様で、突破期待度の目安は信長約60%・秀吉約55%・家康約50%。AT初当たりの契機比率はCZ経由が約63.1%、規定G経由が約32.7%、レア役からのAT直撃が約1.4%、決戦RB経由が約2.8%と、大半がCZ・規定G経由となる。AT純増は約2.5枚/G、コイン持ちは約34.2G/50枚。天井は基本777G+α(信長・秀吉モード)で、超過すると家康モードが確定、最深部は999G+αに設定される。AT終了後は55G+α以内にCZ当選が約束されるため、引き継ぎの旨みが大きい。設定差はCZ確率(設定1=1/116.7→設定6=1/75.9)・AT初当たり(設定1=1/374.5→設定6=1/166.9)・AT直撃確率(設定1=1/21845.3→設定6=1/2048.0)に大きく出るほか、AT終了画面のケロットトロフィーやボイス、一騎駆けの武将配分などの示唆も豊富。機械割は設定1=97.7%とマイルドだが設定6=112.2%まで伸び、設定狙いが主軸の一台となる。

スマスロ 真天下布武 筐体
Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/374.51/337.91/267.71/206.21/166.9
機械割97.7%99.0%103.0%108.5%112.2%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.7%
設定2
99%
設定3
設定4
103%
設定5
108.5%
設定6
112.2%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

約34.2G/50枚(コイン単価約3.0円前後)

最大純増:家康SP・徳川SP系の「真覚醒」突入時で一撃数千枚クラスに期待。基本はAT「覚醒」1セット(10〜30G・純増約2.5枚/G)の継続・上乗せで出玉を伸ばす

Analysis

詳細解析データ

基本スペック

 内容
メーカー山佐
導入日2023年6月5日
タイプAT機/CZ・規定G・モード管理
型式名S真天下布武DD
AT純増約2.5枚/G
コイン持ち約34.2G/50枚
天井基本777G+α(信長・秀吉)/最深999G+α(家康)

三武将モチーフの8モードで通常時を管理し、CZ「出陣チャレンジ」と規定Gの二本柱からAT「覚醒」を目指す。AT純増は約2.5枚/G。実機の規定上は6.5号機として世に出た機種で、本ページはスマスロ枠としてシリーズ最新作の情報をまとめている(ソース間の規定表記に差異あり)。

機械割(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割97.7%99.0%103.0%108.5%112.2%

本機は設定3を搭載しておらず、設定1・2・4・5・6の5段階構成のため設定3は「—」と表記。設定1=97.7%とマイルドだが設定6=112.2%まで伸び、設定4で103.0%、設定5で108.5%と中間〜高設定の伸びが大きい。

AT初当たり(覚醒)確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/374.51/337.91/267.71/206.21/166.9

AT「覚醒」の初当たり合算。設定1=1/374.5→設定6=1/166.9と約2.2倍の大きな設定差があり、最重要の判別軸。設定3非搭載のため「—」。

CZ「出陣チャレンジ」確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
出陣チャレンジ1/116.71/110.31/97.71/86.01/75.9

CZ「出陣チャレンジ」の出現確率。設定1=1/116.7→設定6=1/75.9と明確な設定差があり、CZ頻度が判別の主軸になる。設定3非搭載のため「—」。

AT直撃確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT直撃1/21845.31/10922.71/5461.31/3276.81/2048.0

レア役からのAT「覚醒」直撃確率。設定1=1/21845.3→設定6=1/2048.0と約10倍の極端な設定差があり、引けば一発で高設定の強い根拠になる。設定3非搭載のため「—」。

AT初当たりの当選契機比率

 比率
CZ(出陣チャレンジ)経由約63.1%
規定ゲーム数経由約32.7%
決戦RB経由約2.8%
レア役からのAT直撃約1.4%

AT初当たりの大半はCZ経由(約63.1%)と規定G経由(約32.7%)で、直撃は約1.4%とレア。決戦RB経由も約2.8%存在する。CZ突破率とCZ突入頻度が出玉を左右する構造。

出陣チャレンジ 各武将の突破期待度(目安)

 突破期待度
信長約60%
秀吉約55%
家康約50%

出陣チャレンジは三武将を順に突破するとAT確定。武将別の突破期待度の目安は信長約60%・秀吉約55%・家康約50%で、失敗した武将は次回CZまで引き継がれる救済仕様。夜背景ステージなど内部状態が良いほど突破率が上がる。

天井・恩恵

 内容
基本天井信長・秀吉モード777G+α
最深天井家康モード999G+α
天井恩恵AT「覚醒」当選
AT後CZ天井AT後55G+α以内にCZ当選
設定変更時有利区間リセット・モード再抽選

信長・秀吉滞在時は777G+αが天井で、超過すると家康モード確定。家康は移行率が低いレアモードのため999G+αまでハマるのは稀。AT終了後は55G+α以内に必ずCZへ当選する短縮天井があり、引き継ぎの旨みが大きい。

モード別の天井ゲーム数

 天井(規定G)
信長モード(A/B)777G+α
信長SP555G+α
秀吉モード(A/B)777G+α
秀吉SP111G+α
家康モード(A)999G+α
家康SP999G+α

8モードはモードごとに天井が異なり、信長・秀吉の通常系は777G+α、信長SPは555G+α、秀吉SPは111G+αと浅い。家康系は最深999G+αだが、その分到達=AT当選で出玉性能が高い。秀吉SP・信長SPは浅い規定Gでの当選に期待できる優遇モード。

モード別の特徴・AT期待度

 特徴
信長モード基本性能。各モードへ移行可能性あり
秀吉モード初当たり軽め・同モードをループしやすい
家康モード初当たり重めだが出玉性能が高い
秀吉SP111G+αの浅い天井に期待
家康SP真覚醒(プレミアムAT)濃厚

信長は基本モードで各モードへ移行可能。秀吉は初当たりが軽くループしやすい優遇モード、家康は初当たりは重いが出玉性能が高い。家康SP到達時は上位AT「真覚醒」濃厚で一撃に期待できる。

規定ゲーム数ゾーン(AT抽選ポイント)

 AT期待度の傾向
111G秀吉SP系で強いゾーン
333G奇数ゾロ目ゾーン
555G信長SP天井/奇数ゾロ目ゾーン
777G信長・秀吉天井(以降家康確定)
999G家康モード最深天井

111G・333G・555G・777Gなど奇数ゾロ目の規定G到達時にAT「覚醒」を抽選し、滞在モードによって期待できるゾーンが変化する。規定G表示が赤くなると55G以内のCZ濃厚を示唆。

有利区間移行時のモード移行傾向(定性)

 傾向
高設定ほど秀吉モードスタートしやすい
差枚プラス寄り秀吉モードへ移行しやすい
差枚マイナス寄り家康モードへ移行しやすい
信長モード各モードへ移行可能性あり

設定変更時・有利区間移行時は高設定ほど秀吉モードからスタートしやすい傾向。AT後のモード移行は差枚・有利区間消化Gを参照し、プラス寄りは秀吉、マイナス寄りは家康へ寄りやすい。設定別の詳細移行率は公表が割れるため定性記載。

AT「覚醒」の仕様

 内容
1セットゲーム数10〜30G
純増約2.5枚/G
継続契機天下DASH(超高確/約1/8で当選)等
上乗せ・継続天下道・天下バトルで継続/上乗せ抽選

AT「覚醒」は1セット10〜30G・純増約2.5枚/G。AT中の超高確ゾーン「天下DASH」では約1/8で継続・上乗せ当選を抽選し、天下道・天下バトルを経て出玉を伸ばす。家康SP系で真覚醒に発展すれば一撃が伸びる。

AT終了画面 ケロットトロフィーの設定示唆

 示唆内容
トロフィーなしデフォルト(示唆なし)
銅トロフィー設定2以上濃厚
金トロフィー設定4以上濃厚
ケロット柄トロフィー設定5以上濃厚
虹トロフィー設定6濃厚

AT終了画面に出現するケロットトロフィーで段階的に設定を示唆。銅=設定2以上、金=設定4以上、ケロット柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。本機は設定3非搭載のため銀トロフィーは存在しない。やめる前に必ず確認したい最重要示唆。

AT終了画面パターンの設定示唆

 示唆内容
信長(デフォルト)示唆なし
秀吉(デフォルト)示唆なし
家康(デフォルト)示唆なし
武具画面高設定の可能性示唆
デフォルト3武将以外高設定示唆

AT終了画面はデフォルトが信長・秀吉・家康の3武将。これら以外(武具画面など)が出現すると高設定の可能性を示唆する。トロフィーと合わせて確認することで判別精度が上がる。

AT終了画面ボイス(セリフ)による示唆

 示唆内容
奥方A(濃姫・ねね・お愛等)デフォルト/通常(リセットの場合あり)
奥方B上位モード期待度アップ
忍者有利区間リセットorSPモード示唆
3武将ボイス有利区間引き継ぎ・上位モード濃厚
お雪SPモード濃厚

AT終了画面でPUSHするとボイスが発生し、モードを示唆。上位モード期待度は奥方A<奥方B=忍者<3武将<お雪の順で、お雪はSPモード濃厚。3武将ボイスは有利区間引き継ぎを示唆し継続のサインになる。

AT終了時ランプ(メニュー背景色)による示唆

 示唆内容
デフォルト
弱め示唆
中位示唆
設定2以上示唆/継続示唆
設定4以上示唆
設定6濃厚/高モード

AT終了時のメニュー画面背景色(ランプ)で設定・モードを示唆。白<青<緑<赤<紫<虹の順で期待度が上がり、赤は設定2以上や継続、紫は設定4以上、虹は設定6濃厚を示唆。赤・虹背景はAT継続の可能性もあるため続行を検討する。

一騎駆け(天下バトル)出陣武将の設定示唆

 示唆内容
信長登場低〜中設定寄り
秀吉登場中設定示唆
家康登場高設定示唆(設定4〜6で出現率アップ)

天下バトルの一騎駆けで出陣する武将に設定差があり、信長<秀吉<家康の順で高設定期待度がアップ。家康の出現率は設定4〜6で約40%、設定1で約25%と差があり、家康登場頻度が高いほど高設定寄り。

モード示唆演出(通常時)

 示唆内容
メニュー画面背景色白/青/緑/赤/虹でモード示唆
ベルのフラッシュ通常時のフラッシュ色でモード示唆
AT終了時ボイス上位モード・SPモードを示唆
遊技履歴(武将表示)過去の滞在モードを確認可能

通常時はメニュー画面の背景色やベルのフラッシュ色でモードを示唆。AT終了時ボイスや遊技履歴の武将表示も参照でき、滞在モードの推測に使える。秀吉・家康(SP含む)の高モードを示唆する演出が出れば続行価値が高い。

設定示唆まとめ(主な判別要素)

 判別力
AT直撃確率最強(設定1=1/21845→設定6=1/2048)
AT初当たり(覚醒)確率重要(設定1=1/374.5→設定6=1/166.9)
CZ(出陣チャレンジ)確率重要(設定1=1/116.7→設定6=1/75.9)
ケロットトロフィー有効(銅=2以上〜虹=6濃厚)
AT終了画面・ボイス補助(高設定/高モード示唆)
終了時ランプ(背景色)補助(赤=2以上〜虹=6濃厚)
一騎駆け武将配分補助(家康多→高設定)

確率系ではAT直撃が最も極端な設定差を持ち、AT初当たり・CZ確率も明確に差が出る。示唆系ではトロフィーが強力で、ボイス・ランプ・一騎駆け武将配分が補助。確率系で高設定ペースを掴み、トロフィー・ボイスの濃厚示唆で裏取りするのが定石。

コイン持ち・純増

 数値
50枚あたり回転数約34.2G
AT純増約2.5枚/G
AT1セット10〜30G

コイン持ちは約34.2G/50枚。AT「覚醒」純増は約2.5枚/Gで1セット10〜30G。純増控えめのため、いかにCZ突破・継続・上乗せでセット数を伸ばすかが出玉の鍵になる。

天井狙い・AT後の立ち回り目安

 内容
ゲーム数狙い目安おおむね460〜555G以降
等価期待値プラス目安約250G(50枚あたり換算)〜
AT後55G+α以内にCZ当選=引き継ぎ恩恵
続行条件赤/虹背景・3武将ボイス・高モード示唆

基本777G+α天井に加えAT後55G+α以内のCZ天井があり、ゲーム数狙いは460〜555G以降が現実的。AT終了後はメニュー背景の色や履歴を確認し、赤・虹背景や3武将ボイス・高モード示唆があれば続行を検討する。

Setting Signals

設定示唆要素

AT直撃確率

AT直撃を引けば一発で高設定の強い根拠。出現自体がレアなので、引けたら設定6まで視野に入れて粘る価値がある。

レア役からのAT「覚醒」直撃確率。設定1=1/21845.3→設定6=1/2048.0と約10倍の極端な設定差。

AT初当たり(覚醒)確率

初当たりが1/250を切るペースなら設定4以上、1/200前後なら設定5〜6に期待。最重要の判別軸。

AT「覚醒」の初当たり合算。設定1=1/374.5→設定6=1/166.9と約2.2倍の大きな設定差。

CZ(出陣チャレンジ)確率

出陣チャレンジが1/90前後と頻発するなら高設定寄り。突入回数をカウントして初当たりと併せて見る。

CZの出現確率。設定1=1/116.7→設定6=1/75.9と明確な設定差。

ケロットトロフィー

銅=設定2以上、金=設定4以上、ケロット柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。設定3非搭載のため銀は存在しない。

AT終了画面に出現するトロフィーで設定を段階示唆。

AT終了画面・ボイス

デフォルト3武将以外や武具画面は高設定示唆。お雪ボイス=SPモード濃厚、3武将ボイス=有利区間引き継ぎ・上位モード濃厚。

終了画面の絵柄やPUSHボイスで設定・モードを示唆。

AT終了時ランプ(メニュー背景色)

白<青<緑<赤<紫<虹の順で期待度アップ。赤=設定2以上/継続、紫=設定4以上、虹=設定6濃厚。

メニュー画面背景色で設定・モードを示唆。

一騎駆け武将配分

信長<秀吉<家康の順で高設定期待度アップ。家康の出現が多ければ高設定寄り(設定4〜6で約40%)。

天下バトルの一騎駆けで出陣する武将に設定差。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は信長・秀吉・家康の三武将をモチーフにした8モードで管理され、規定ゲーム数とCZ「出陣チャレンジ」の二本柱でAT「覚醒」を抽選する。111G・333G・555G・777Gなど奇数ゾロ目の規定Gが当たりやすいゾーンで、滞在モードによって期待ゾーンが変わる。メニュー画面の背景色やベルのフラッシュ色でモードを示唆するので、秀吉SP(111G+α)・信長SP(555G+α)といった浅い天井の高モードを示唆する演出が出れば続行価値が高い。CZ確率(設定1=1/116.7→設定6=1/75.9)・AT初当たり(設定1=1/374.5→設定6=1/166.9)には大きな設定差があるため、CZ突入回数と初当たりは常にカウントしたい。打ち方はレア役・チャンス目の取りこぼしを防ぐ手順を守ること。

AT中

出玉の主体はAT「覚醒」。1セット10〜30G・純増約2.5枚/Gで、AT中の超高確ゾーン「天下DASH」では約1/8で継続・上乗せを抽選する。天下道・天下バトルを経てセット数を伸ばし、家康SP系で上位AT「真覚醒」に発展すれば一撃数千枚クラスに期待できる。純増控えめのため、いかにCZを突破してATへ入れ、継続率を維持して上乗せを重ねるかが勝負どころ。AT終了後は55G+α以内にCZ当選が約束されるので、引き継ぎの恩恵を活かしたい。

CZ中

CZ「出陣チャレンジ」は三武将(信長・秀吉・家康)を順に突破するとAT確定。武将別の突破期待度の目安は信長約60%・秀吉約55%・家康約50%で、失敗した武将は次回CZまで引き継がれる救済仕様。夜背景ステージなど内部状態が良いほど突破率が上がる。CZ経由がAT初当たりの約63.1%を占めるため、CZ突入頻度と突破成否は出玉にも判別にも直結する。CZ出現確率には設定差があり、頻発するなら高設定を意識する。

  • 天井は信長・秀吉モードで777G+α、超過すると家康モード確定で最深999G+α。
  • AT終了後は55G+α以内にCZ当選。引き継ぎの旨みが大きい。
  • 設定3は非搭載(設定1・2・4・5・6の5段階)。銀トロフィーも存在しない。
  • ケロットトロフィー(銅/金/ケロット柄/虹)とAT終了画面・ボイス・ランプは必ず確認する。
  • 規定G表示が赤くなると55G以内のCZ濃厚を示唆。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
基本天井777G+α(信長・秀吉)に加え、AT終了後55G+α以内のCZ天井があるため、ゲーム数ハイエナが成立する。ただし機械割が設定1=97.7%とマイルドで純増も約2.5枚/Gと控えめなため、ゲーム数狙いはおおむね460〜555G以降からの拾いが現実的なボーダー目安。AT後はメニュー背景色や履歴で高モード(秀吉SP=111G+α等)を見極め、浅い天井が示唆されていれば早めの拾いも有効。基本は設定狙いが主軸の機種。
狙い目設定
機械割は設定1=97.7%/設定2=99.0%/設定4=103.0%/設定5=108.5%/設定6=112.2%(設定3は非搭載)。設定4で100%超え、設定5→6の伸びが大きいため本命は設定4以上(103.0%〜112.2%)。判別はAT直撃確率(設定1=1/21845.3→設定6=1/2048.0)・AT初当たり(設定1=1/374.5→設定6=1/166.9)・CZ確率(設定1=1/116.7→設定6=1/75.9)の確率系と、ケロットトロフィー・終了画面ボイス・ランプ・一騎駆け武将配分の示唆系を総合する。確率系で高設定ペースを掴み、トロフィー(金=設定4以上、虹=設定6濃厚)で裏取りするのが定石。
ヤメ時
AT終了後はメニュー画面の背景色・ボイス・遊技履歴を確認しつつ、引き継ぎ恩恵(55G+α以内CZ)を考えて基本は続行寄りに判断する。赤・虹背景や3武将ボイス・お雪ボイス(SPモード濃厚)・高モード示唆があれば継続。デフォルト系で示唆が弱ければCZ消化後にやめを検討する。やめる前にはケロットトロフィーと終了画面パターン・ボイス・ランプで設定示唆を必ず確認し、金/虹トロフィーや高設定示唆があれば粘りを検討する。天井狙い中は天井(777G+α/家康999G+α)まで打ち切るのが基本。
  • 基本天井777G+α(信長・秀吉)/最深999G+α(家康)。AT後55G+α以内CZ天井あり。
  • 設定3非搭載の5段階(1・2・4・5・6)。銀トロフィーも存在しない。
  • 設定1機械割97.7%とマイルド。設定狙いが主軸でハイエナは深め(460G〜)から。
  • 設定4で機械割103.0%。本命は設定4以上、設定5→6の伸びが大きい。
  • AT直撃確率が最強の判別要素(設定1=1/21845→設定6=1/2048)。
  • AT純増約2.5枚/G・コイン持ち約34.2G/50枚。CZ突破と継続・上乗せが鍵。
FAQ

スマスロ 真天下布武についてよくある質問

最終更新日:2026-06-06

※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。

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