
パチスロ鉄拳4 アルティメットデビルVer.
設定判別・解析情報
別表記:鉄拳4 アルティメットデビル / 鉄拳4アルティメットデビルVer. / 鉄拳デビルアルティメット / 鉄拳4 アルティメット
山佐が2022年11月に投入した「鉄拳」シリーズのスマスロ前夜の6.5号機。AT「デビルラッシュ」は純増約7.0枚/Gのゲーム数上乗せ管理型で、爆発力に振った一撃性が最大の魅力。通常時はデビルポイントを貯め、規定ゲーム数(おおむね100G周期)でCZ「ジャッジメントバトル」へ突入、平八に勝利すればAT当選という分かりやすい流れ。CZには明確な設定差があり、設定1=1/372.4→設定6=1/284.5。AT初当たり(デビルラッシュ)も設定1=1/636.4→設定6=1/362.3と約1.8倍の大きな設定差を持ち、判別の主軸になる。本機の華は「アルティメットデビルゾーン」で、ジャッジメントバトルの敗北(スルー)を重ねるほど突入率が上がり、約60%が3スルー以内に発動、最大8スルーまでに必ず突入する救済機構を持つ。突入時はAT確定でフリーズ期待度約50%、フリーズを引けば差枚約2400枚クラスのプレミアムアタックへ発展する。天井は通常時500G+α(設定変更時・AT終了後は300G+αに短縮)でジャッジメントバトル当選。コイン持ちは約31G/50枚と重めだが純増約7枚で出玉スピードは速い。レア役確率は全設定共通のため、CZ・AT出現頻度と各種終了画面・トロフィー・獲得枚数表示の示唆で設定を読むタイプ。機械割は設定1=97.8%→設定6=113.0%とメリハリが強く、設定狙いの妙味が大きい一台。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/234.6 | 1/228.8 | — | 1/203.5 | 1/183.1 | 1/159.8 |
| 機械割 | 97.8% | 99.0% | — | 103.0% | 107.0% | 113.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約31.0G/50枚(設定1)
最大純増:アルティメットデビルゾーンのフリーズ(期待度約50%)からプレミアムアタックに発展すれば差枚約2400枚クラスの一撃。純増約7.0枚/Gのゲーム数上乗せ型で出玉スピードは速い
詳細解析データ
基本スペック
| 内容 | |
|---|---|
| メーカー | 山佐(YAMASA) |
| 導入日 | 2022年11月7日 |
| タイプ | AT機(6.5号機)/ゲーム数上乗せ管理型 |
| AT純増 | 約7.0枚/G |
| コイン持ち | 約31.0G/50枚(設定1) |
| 天井 | 通常時500G+α(設定変更時・AT終了後300G+α) |
| CZ | ジャッジメントバトル(平八に勝利でAT確定) |
純増約7.0枚/Gのゲーム数上乗せ管理型AT機。CZ「ジャッジメントバトル」で平八に勝てばAT「デビルラッシュ」が確定する。レア役確率は全設定共通でCZ・AT出現頻度が設定差の主軸。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 99.0% | 設定なし | 103.0% | 107.0% | 113.0% |
本機は設定3が非搭載で、設定1・2・4・5・6の5段階。設定1=97.8%と控えめだが設定6=113.0%まで伸び、設定差(出玉のメリハリ)が非常に大きいのが特徴。設定4で100%超え(103.0%)。
AT初当たり(デビルラッシュ)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| デビルラッシュ初当たり | 1/636.4 | 1/604.6 | 設定なし | 1/504.9 | 1/433.1 | 1/362.3 |
AT「デビルラッシュ」の初当たり確率。設定1=1/636.4→設定6=1/362.3と約1.8倍の大きな設定差があり、本機で最も重要な判別軸。AT当選ペースが軽ければ高設定に強く期待できる。設定3は非搭載。
CZ(ジャッジメントバトル)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャッジメントバトル | 1/372.4 | 1/368.0 | 設定なし | 1/340.9 | 1/317.7 | 1/284.5 |
CZ「ジャッジメントバトル」の出現確率。設定1=1/372.4→設定6=1/284.5と高設定ほど頻発する。AT初当たりと並ぶ主要判別軸で、CZ突入回数のカウントが判別に直結する。
初当たり合算(CZ+AT)確率(設定別・参考)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算(概算) | 1/234.6 | 1/228.8 | 設定なし | 1/203.5 | 1/183.1 | 1/159.8 |
設定1=約1/234.6→設定6=約1/159.8と高設定ほど初当たりが軽い。実戦ではCZ単体・AT単体の確率を個別にカウントするのが確実。
天井・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 通常天井 | 通常時500G+α |
| 短縮天井 | 設定変更時・AT終了後は300G+α |
| 天井恩恵 | CZ「ジャッジメントバトル」当選(AT確定ではない) |
| スルー救済 | 最大8スルー(9回目敗北)以内にアルティメットデビルゾーン突入 |
天井到達でCZジャッジメントバトルに突入するがAT当選は確約されない。設定変更時・AT終了後は天井が300G+αに短縮される。CZ敗北(スルー)を重ねると最大8スルーまでにアルティメットデビルゾーンへ突入する救済機構が本機最大のポイント。
ジャッジメントバトル(CZ)の仕組み
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | 規定ゲーム数到達(おおむね100G周期)/デビルポイント1000pt |
| 勝負形式 | 平八との一戦勝負 |
| 勝利時 | AT「デビルラッシュ」確定 |
| 勝率(目安) | 約50%(設定により変動) |
| 敗北時 | スルー回数加算→アルティメットデビルゾーン抽選 |
CZは平八との一戦勝負形式で、勝てばAT確定。高設定ほど勝率(AT当選率)が優遇される。敗北してもスルー回数として蓄積され、アルティメットデビルゾーンの突入抽選につながる。
アルティメットデビルゾーン スルー回数別突入率
| 突入率 | |
|---|---|
| 0スルー(初回CZ敗北) | 約8.3% |
| スルーを重ねるごと | 徐々に上昇 |
| 3スルー以内累計 | 約60% |
| 8スルー(9回目CZ敗北) | ほぼ100%(必ず突入) |
アルティメットデビルゾーンはCZ敗北(スルー)を重ねるほど突入率が上がり、0スルー時の約8.3%から始まり約60%が3スルー以内に発動、最大8スルー(9回目敗北)までに必ず突入する。中間スルーの個別公表値はソース間で割れるため累計・両端で記載(ソース間差異あり)。
デビルゾーンの仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 50G+α |
| フリーズ期待度 | 約20% |
| フリーズ抽選 | 毎ゲーム実施 |
| フリーズ恩恵 | アタック(AT)発展 |
デビルゾーンは50G+α継続するフリーズ高確率ゾーンで、毎ゲームフリーズを抽選し期待度は約20%。フリーズを引けばアタック(AT)へ発展する。
アルティメットデビルゾーンの仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 50G+α |
| 突入時 | AT突入確定 |
| フリーズ期待度 | 約50% |
| フリーズ恩恵 | プレミアムアタック(差枚約2400枚濃厚) |
| 期待枚数(目安) | 約2670枚 |
アルティメットデビルゾーンはデビルゾーンの上位版で、突入時点でAT確定。フリーズ期待度は約50%と高く、フリーズ発生でプレミアムアタック(差枚約2400枚濃厚)へ発展する。期待枚数は約2670枚と本機の出玉の核。
AT「デビルラッシュ」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約7.0枚/G |
| 管理方式 | ゲーム数上乗せ管理型 |
| 上乗せ契機 | 主にレア役成立時 |
| 開始時 | 特化ゾーンからスタート |
| 打ち方 | 押し順ナビに従う(押し順のみで対応) |
AT「デビルラッシュ」は純増約7.0枚/Gのゲーム数上乗せ管理型。AT開始時は必ず特化ゾーンからスタートし、主にレア役でゲーム数を上乗せして出玉を伸ばす。打ち手は押し順ナビに従うだけで消化できる。
通常時システム(ポイント・前兆)
| 内容 | |
|---|---|
| デビルポイント | 成立役に応じて獲得 |
| デビルジャッジ発生 | デビルポイント1000pt到達 |
| チャージバトル | 5G継続・毎G10pt以上獲得のポイント蓄積ゾーン |
| 前兆周期 | 基本100G周期で移行 |
| デビルジャッジ青変化 | デビルゾーン突入期待度約20% |
通常時は成立役でデビルポイントを貯め、1000pt到達でデビルジャッジが発生。チャージバトル(5G)は毎G10pt以上獲得できるポイント蓄積ゾーン。前兆は基本100G周期で移行し、規定ゲーム数到達のチャンスになる。デビルジャッジのアイコンが白→青へ変化すると約20%でデビルゾーン突入。
コイン持ち・純増
| 数値 | |
|---|---|
| 50枚あたり回転数(設定1) | 約31.0G |
| AT純増 | 約7.0枚/G |
| 管理方式 | ゲーム数上乗せ型 |
コイン持ちは約31.0G/50枚(設定1)とやや重め。AT純増は約7.0枚/Gと大きく、ゲーム数上乗せ型のため出玉スピードは速い。
小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| スイカ | 1/84.0 |
| デビル因子揃い | 1/256.0 |
| レア役合算 | 1/45.6 |
小役・レア役確率は全設定共通で設定差なし(レア役確率は設定共通)。スイカ1/84.0、デビル因子揃い1/256.0、レア役合算1/45.6。設定判別はCZ・AT出現頻度と各種示唆で行う。
ケロットトロフィーによる設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 銅(ブロンズ) | 設定2以上濃厚 |
| 銀(シルバー) | 非出現(設定3が非搭載のため) |
| 金(ゴールド) | 設定4以上濃厚 |
| ケロット柄(キャラ柄) | 設定5以上濃厚 |
| 虹(レインボー) | 設定6濃厚 |
ケロットトロフィーの色で段階的に設定を示唆。銅=設定2以上、金=設定4以上、ケロット柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。本機は設定3が非搭載のため銀トロフィーは出現しない。最も強い設定根拠の一つ。
獲得枚数表示による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 246 OVER! | 偶数設定濃厚(設定2・4・6) |
| 456 OVER! | 設定4以上濃厚 |
| 666 OVER! | 設定6濃厚 |
AT中の獲得枚数表示の数字で設定を示唆。246 OVER!=偶数設定(2・4・6)濃厚、456 OVER!=設定4以上濃厚、666 OVER!=設定6濃厚。獲得枚数がこれらの値に届いた際は必ず確認したい。
ガラスのかけら(キャラ)による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| デビル仁 | 高設定示唆(弱) |
| デビル一美 | 高設定示唆(強) |
| デビル一八 | 設定4以上濃厚 |
| 虹河ラキ | 設定5以上濃厚 |
アルティメットデビルラッシュ中などに出現する「ガラスのかけら」のキャラで設定を示唆。デビル仁=高設定示唆(弱)、デビル一美=高設定示唆(強)、デビル一八=設定4以上濃厚、虹河ラキ=設定5以上濃厚と段階的に示唆する。
AT(デビルラッシュ)終了画面による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| デフォルト画面 | 示唆なし |
| 特定キャラ単独画面 | 奇数/偶数・高設定示唆 |
| 平八&一美 | 高設定示唆(強) |
AT「デビルラッシュ」終了画面のキャラ・パターンで奇数/偶数や高設定を示唆。平八&一美のような複数キャラ画面は高設定示唆(強)。個別の細かな対応はソース間で記載に差があるため方向性で記載(ソース間差異あり)。やめる前に必ず確認したい要素。
CZ(ジャッジメントバトル)終了画面による示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| デフォルト画面 | 示唆なし |
| 特定パターン | 設定示唆/復活(AT当選)期待度示唆 |
ジャッジメントバトル(CZ)終了画面でも設定や復活(AT当選)期待度を示唆する。個別の示唆内容は公表が限定的なため定性記載(ソース間差異あり)。CZ敗北時の終了画面も確認しておくと判別の補助になる。
フリーズ確定示唆演出(ゾーン中)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 金ナビ | フリーズ確定示唆 |
| 虹カットイン | フリーズ確定示唆 |
| モノクロ待機画面 | フリーズ確定示唆 |
| 特定ランプ点灯 | フリーズ確定示唆 |
デビルゾーン/アルティメットデビルゾーン中は、金ナビ・虹カットイン・モノクロ待機画面・ランプ点灯などでリール停止前にフリーズ発生を示唆する。フリーズはプレミアムアタック(大量出玉)につながる最重要トリガー。
設定判別の主な軸(サマリー)
| 判別力 | |
|---|---|
| AT初当たり(デビルラッシュ)確率 | 最重要(設定6=1/362.3) |
| CZ(ジャッジメントバトル)確率 | 重要(設定6=1/284.5) |
| ケロットトロフィー | 強い濃厚示唆(虹=設定6) |
| 獲得枚数表示 | 強い濃厚示唆(666=設定6) |
| ガラスのかけら | 有効(虹河ラキ=設定5以上) |
| AT/CZ終了画面 | 補助(奇偶・高設定示唆) |
| レア役確率 | 設定差なし(全設定共通) |
レア役確率が全設定共通のため、判別はAT初当たり・CZ確率の確率系と、トロフィー・獲得枚数表示・ガラスのかけら・終了画面の示唆系の総合で行う。確率系で高設定ペースを掴み、トロフィーや獲得枚数の濃厚示唆で裏取りするのが定石。
スルー回数別 立ち回り目安(参考)
| 参考期待値の傾向 | |
|---|---|
| 2スルー狙い | マイナス〜薄い(成功率低) |
| 3スルー狙い | 成功率約7.5%・500枚以上負け約35%でハイリスク |
| 6スルー狙い | プラス期待値が大きい(成功率上昇) |
| 7スルー以降 | 突入濃厚で狙い目 |
スルー回数が深いほどアルティメットデビルゾーン突入が近く期待値が上がる。浅いスルー狙いはハイリスクで、深いスルー(6回目以降)が現実的な狙い目。あくまで個人試算で不確実性があるため参考値(ソース間差異あり)。
天井狙い目安(ゲーム数)
| 狙い目安 | |
|---|---|
| 通常時(リセットなし) | おおむね150G〜 |
| AT終了後 | おおむね100G〜 |
| 通常天井 | 500G+α |
| 短縮天井(変更/AT後) | 300G+α |
期待値を考慮した天井狙い目安は通常時で約150G〜、AT終了後で約100G〜。天井は500G+α(設定変更時・AT終了後は300G+α)。深いゲーム数ほどジャッジメントバトル到達が近く拾いやすい。
設定示唆要素
AT初当たり(デビルラッシュ)確率
AT当選ペースが1/450を切るようなら設定4以上、1/400前後なら設定5〜6に強く期待。AT「デビルラッシュ」の初当たり確率。設定1=1/636.4→設定6=1/362.3と約1.8倍の大きな設定差がある本機最重要の判別軸。
CZ(ジャッジメントバトル)確率
CZが1/320を切るペースなら高設定寄り。突入回数を正確にカウントして判別する。CZの出現確率。設定1=1/372.4→設定6=1/284.5と高設定ほど頻発する。
ケロットトロフィー
銅=設定2以上、金=設定4以上、ケロット柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。最も強い根拠の一つ。トロフィーの色で段階的に設定を濃厚示唆。設定3が非搭載のため銀は出現しない。
獲得枚数表示
246 OVER!=偶数設定濃厚、456 OVER!=設定4以上濃厚、666 OVER!=設定6濃厚。値に届いたら必ず確認。AT中の獲得枚数表示の数字で設定を示唆。
ガラスのかけら(キャラ)
デビル仁=高設定弱、デビル一美=高設定強、デビル一八=設定4以上濃厚、虹河ラキ=設定5以上濃厚。アルティメットデビルラッシュ中などのガラスのかけらキャラで設定を示唆。
AT/CZ終了画面
複数キャラ画面(平八&一美等)は高設定示唆(強)。やめる前に必ず確認する。デビルラッシュ・ジャッジメントバトルの終了画面で奇偶や高設定を示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時は成立役でデビルポイントを貯め、規定ゲーム数(基本100G周期)到達やデビルポイント1000pt到達でCZ「ジャッジメントバトル」へ突入する。前兆は100G周期で移行するため、周期ゾーン手前は要注目。チャージバトル(5G)はポイント蓄積ゾーンで、デビルジャッジのアイコンが白→青へ変化すると約20%でデビルゾーンへ突入する。レア役確率は全設定共通なので、通常時のCZ突入頻度をカウントすることが判別の起点になる。打ち方は押し順ナビと小役の取りこぼし防止手順を守ればよい。
AT中
出玉の主体はAT「デビルラッシュ」。純増約7.0枚/Gのゲーム数上乗せ管理型で、AT開始時は必ず特化ゾーンからスタートし、主にレア役でゲーム数を上乗せして出玉を伸ばす。本機の華はアルティメットデビルゾーンからのフリーズで、期待度約50%のフリーズを引けばプレミアムアタック(差枚約2400枚濃厚・期待枚数約2670枚)へ発展する。AT中は獲得枚数表示(246/456/666 OVER!)やガラスのかけらのキャラで設定示唆が出るため、消化しながら判別材料を集めたい。
CZ中
CZ「ジャッジメントバトル」は平八との一戦勝負で、勝てばAT「デビルラッシュ」確定。勝率の目安は約50%で高設定ほど優遇される。敗北してもスルー回数として蓄積され、アルティメットデビルゾーンの突入抽選につながる。アルティメットデビルゾーンは0スルー時の約8.3%から始まり約60%が3スルー以内に発動、最大8スルー(9回目敗北)までに必ず突入する救済機構なので、スルー回数は必ず把握する。
- ・天井は通常時500G+α。設定変更時・AT終了後は300G+αに短縮。
- ・天井到達はCZジャッジメントバトル当選で、AT当選は確約されない。
- ・アルティメットデビルゾーンは最大8スルーまでに必ず突入(救済機構)。
- ・ケロットトロフィー・獲得枚数表示の濃厚示唆は最強クラスの根拠。必ず確認。
- ・レア役確率は全設定共通。判別はCZ・AT頻度と示唆系で行う。
期待値・立ち回り
- ・天井500G+α(短縮300G+α)。到達はCZ当選でAT確約ではない。
- ・アルティメットデビルゾーンは最大8スルーで必ず突入(救済)。約60%が3スルー以内。
- ・設定1機械割97.8%。設定差が大きく設定4以上(103.0%〜)が本命。
- ・設定3は非搭載(設定は1・2・4・5・6の5段階)。
- ・純増約7.0枚/G・コイン持ち約31.0G/50枚(設定1)。出玉スピードは速い。
- ・アルティメットデビルゾーンのフリーズ(約50%)でプレミアムアタック=差枚約2400枚クラス。
パチスロ鉄拳4 アルティメットデビルVer.についてよくある質問
最終更新日:2026-06-06
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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