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山佐スマスロ

スマスロ 真天下布武
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ 真天下布武(山佐)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は信長・秀吉・家康の三武将をモチーフにした8モードで管理され、規定ゲーム数とCZ「出陣チャレンジ」の二本柱でAT「覚醒」を抽選する。111G・333G・555G・777Gなど奇数ゾロ目の規定Gが当たりやすいゾーンで、滞在モードによって期待ゾーンが変わる。メニュー画面の背景色やベルのフラッシュ色でモードを示唆するので、秀吉SP(111G+α)・信長SP(555G+α)といった浅い天井の高モードを示唆する演出が出れば続行価値が高い。CZ確率(設定1=1/116.7→設定6=1/75.9)・AT初当たり(設定1=1/374.5→設定6=1/166.9)には大きな設定差があるため、CZ突入回数と初当たりは常にカウントしたい。打ち方はレア役・チャンス目の取りこぼしを防ぐ手順を守ること。

AT中

出玉の主体はAT「覚醒」。1セット10〜30G・純増約2.5枚/Gで、AT中の超高確ゾーン「天下DASH」では約1/8で継続・上乗せを抽選する。天下道・天下バトルを経てセット数を伸ばし、家康SP系で上位AT「真覚醒」に発展すれば一撃数千枚クラスに期待できる。純増控えめのため、いかにCZを突破してATへ入れ、継続率を維持して上乗せを重ねるかが勝負どころ。AT終了後は55G+α以内にCZ当選が約束されるので、引き継ぎの恩恵を活かしたい。

CZ中

CZ「出陣チャレンジ」は三武将(信長・秀吉・家康)を順に突破するとAT確定。武将別の突破期待度の目安は信長約60%・秀吉約55%・家康約50%で、失敗した武将は次回CZまで引き継がれる救済仕様。夜背景ステージなど内部状態が良いほど突破率が上がる。CZ経由がAT初当たりの約63.1%を占めるため、CZ突入頻度と突破成否は出玉にも判別にも直結する。CZ出現確率には設定差があり、頻発するなら高設定を意識する。

  • 天井は信長・秀吉モードで777G+α、超過すると家康モード確定で最深999G+α。
  • AT終了後は55G+α以内にCZ当選。引き継ぎの旨みが大きい。
  • 設定3は非搭載(設定1・2・4・5・6の5段階)。銀トロフィーも存在しない。
  • ケロットトロフィー(銅/金/ケロット柄/虹)とAT終了画面・ボイス・ランプは必ず確認する。
  • 規定G表示が赤くなると55G以内のCZ濃厚を示唆。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり(覚醒)確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/374.51/337.91/267.71/206.21/166.9

AT「覚醒」の初当たり合算。設定1=1/374.5→設定6=1/166.9と約2.2倍の大きな設定差があり、最重要の判別軸。設定3非搭載のため「—」。

CZ「出陣チャレンジ」確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
出陣チャレンジ1/116.71/110.31/97.71/86.01/75.9

CZ「出陣チャレンジ」の出現確率。設定1=1/116.7→設定6=1/75.9と明確な設定差があり、CZ頻度が判別の主軸になる。設定3非搭載のため「—」。

AT直撃確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT直撃1/21845.31/10922.71/5461.31/3276.81/2048.0

レア役からのAT「覚醒」直撃確率。設定1=1/21845.3→設定6=1/2048.0と約10倍の極端な設定差があり、引けば一発で高設定の強い根拠になる。設定3非搭載のため「—」。

AT初当たりの当選契機比率

 比率
CZ(出陣チャレンジ)経由約63.1%
規定ゲーム数経由約32.7%
決戦RB経由約2.8%
レア役からのAT直撃約1.4%

AT初当たりの大半はCZ経由(約63.1%)と規定G経由(約32.7%)で、直撃は約1.4%とレア。決戦RB経由も約2.8%存在する。CZ突破率とCZ突入頻度が出玉を左右する構造。

モード別の特徴・AT期待度

 特徴
信長モード基本性能。各モードへ移行可能性あり
秀吉モード初当たり軽め・同モードをループしやすい
家康モード初当たり重めだが出玉性能が高い
秀吉SP111G+αの浅い天井に期待
家康SP真覚醒(プレミアムAT)濃厚

信長は基本モードで各モードへ移行可能。秀吉は初当たりが軽くループしやすい優遇モード、家康は初当たりは重いが出玉性能が高い。家康SP到達時は上位AT「真覚醒」濃厚で一撃に期待できる。

規定ゲーム数ゾーン(AT抽選ポイント)

 AT期待度の傾向
111G秀吉SP系で強いゾーン
333G奇数ゾロ目ゾーン
555G信長SP天井/奇数ゾロ目ゾーン
777G信長・秀吉天井(以降家康確定)
999G家康モード最深天井

111G・333G・555G・777Gなど奇数ゾロ目の規定G到達時にAT「覚醒」を抽選し、滞在モードによって期待できるゾーンが変化する。規定G表示が赤くなると55G以内のCZ濃厚を示唆。

AT「覚醒」の仕様

 内容
1セットゲーム数10〜30G
純増約2.5枚/G
継続契機天下DASH(超高確/約1/8で当選)等
上乗せ・継続天下道・天下バトルで継続/上乗せ抽選

AT「覚醒」は1セット10〜30G・純増約2.5枚/G。AT中の超高確ゾーン「天下DASH」では約1/8で継続・上乗せ当選を抽選し、天下道・天下バトルを経て出玉を伸ばす。家康SP系で真覚醒に発展すれば一撃が伸びる。

AT終了画面 ケロットトロフィーの設定示唆

 示唆内容
トロフィーなしデフォルト(示唆なし)
銅トロフィー設定2以上濃厚
金トロフィー設定4以上濃厚
ケロット柄トロフィー設定5以上濃厚
虹トロフィー設定6濃厚

AT終了画面に出現するケロットトロフィーで段階的に設定を示唆。銅=設定2以上、金=設定4以上、ケロット柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。本機は設定3非搭載のため銀トロフィーは存在しない。やめる前に必ず確認したい最重要示唆。

AT終了画面パターンの設定示唆

 示唆内容
信長(デフォルト)示唆なし
秀吉(デフォルト)示唆なし
家康(デフォルト)示唆なし
武具画面高設定の可能性示唆
デフォルト3武将以外高設定示唆

AT終了画面はデフォルトが信長・秀吉・家康の3武将。これら以外(武具画面など)が出現すると高設定の可能性を示唆する。トロフィーと合わせて確認することで判別精度が上がる。

AT終了画面ボイス(セリフ)による示唆

 示唆内容
奥方A(濃姫・ねね・お愛等)デフォルト/通常(リセットの場合あり)
奥方B上位モード期待度アップ
忍者有利区間リセットorSPモード示唆
3武将ボイス有利区間引き継ぎ・上位モード濃厚
お雪SPモード濃厚

AT終了画面でPUSHするとボイスが発生し、モードを示唆。上位モード期待度は奥方A<奥方B=忍者<3武将<お雪の順で、お雪はSPモード濃厚。3武将ボイスは有利区間引き継ぎを示唆し継続のサインになる。

AT終了時ランプ(メニュー背景色)による示唆

 示唆内容
デフォルト
弱め示唆
中位示唆
設定2以上示唆/継続示唆
設定4以上示唆
設定6濃厚/高モード

AT終了時のメニュー画面背景色(ランプ)で設定・モードを示唆。白<青<緑<赤<紫<虹の順で期待度が上がり、赤は設定2以上や継続、紫は設定4以上、虹は設定6濃厚を示唆。赤・虹背景はAT継続の可能性もあるため続行を検討する。

コイン持ち・純増

 数値
50枚あたり回転数約34.2G
AT純増約2.5枚/G
AT1セット10〜30G

コイン持ちは約34.2G/50枚。AT「覚醒」純増は約2.5枚/Gで1セット10〜30G。純増控えめのため、いかにCZ突破・継続・上乗せでセット数を伸ばすかが出玉の鍵になる。

天井狙い・AT後の立ち回り目安

 内容
ゲーム数狙い目安おおむね460〜555G以降
等価期待値プラス目安約250G(50枚あたり換算)〜
AT後55G+α以内にCZ当選=引き継ぎ恩恵
続行条件赤/虹背景・3武将ボイス・高モード示唆

基本777G+α天井に加えAT後55G+α以内のCZ天井があり、ゲーム数狙いは460〜555G以降が現実的。AT終了後はメニュー背景の色や履歴を確認し、赤・虹背景や3武将ボイス・高モード示唆があれば続行を検討する。

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