スマスロ 麻雀格闘倶楽部 覚醒
設定判別・解析情報
別表記:麻雀格闘倶楽部 覚醒 / マージャンファイトクラブ覚醒 / L 麻雀格闘倶楽部 覚醒 / マーフィー覚醒
コナミの定番麻雀コンテンツ「麻雀格闘倶楽部」が、純増約8.0枚の高純増スマスロとして登場した一台。通常時はシリーズ伝統のリアル対局システムを採用し、リプレイやレア役で有効牌を集める「テンパイ前」(25G+α・テンパイ期待度約43%)と、アガり=AT当選を抽選する「テンパイ後」(20G+α・あがり期待度約25%)の周期で進行する。テンパイ後は1〜5段階のツモ運レベルが高いほどアガり期待度が上がり、レベル5でアガり濃厚。さらに通常/引き戻し/裏覚醒準備/覚醒/裏覚醒という5モードで天井と初当たりが管理され、覚醒モードなら初当たり約1/99・継続率80%以上、裏覚醒モードなら約1/30.2・継続率90%以上でモードがループする「Wループ」構造が核になっている。AT「格闘倶楽部RUSH」は純増約8.0枚のゲーム数管理型で、霊獣アタックや特化ゾーン「和了乱舞」(ST約84%)、役満ループモードで出玉を伸ばし、究極の一手成功から上位AT「究極Mリーグ」(1セット12G・継続率80/90/95%)に昇格すれば一撃の大量出玉も狙える。AT終了画面・コナミコマンドボイス・左1stベルなど設定示唆が多彩で、設定狙いとモード狙いの両面で立ち回れるのが特徴。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/246.8 | 1/236.3 | 1/223.9 | 1/208.9 | 1/172.9 | 1/141.6 |
| 機械割 | 97.5% | 98.9% | 101.2% | 104.1% | 107.1% | 110.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約35.4G/50枚
最大純増:上位AT「究極Mリーグ」(1セット12G・継続率80〜95%)・裏覚醒モード(期待約3200枚)で一撃の大量出玉
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/246.8 | 1/236.3 | 1/223.9 | 1/208.9 | 1/172.9 | 1/141.6 |
設定1と設定6で約1.7倍差があり最重要の判別要素。設定5で1/172台まで一気に軽くなる。
機械割(出玉率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.5% | 98.9% | 101.2% | 104.1% | 107.1% | 110.0% |
設定3で100%を超える設計。設定4以上で右肩上がりに伸びる。
通常時 左1stベル確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 左1stベル(通常時) | 1/10.7 | 1/10.7 | 1/10.3 | 1/9.9 | 1/9.6 | 1/9.3 |
左リール第一停止で中段に揃う10枚ベルの出現率に設定差。設定1・2は同値で、高設定ほどベルが軽い。長時間のカウントで判別精度が上がる。
AT中 左1stベル確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 左1stベル(AT中) | 1/5.4 | 1/5.4 | 1/5.2 | 1/5.0 | 1/4.8 | 1/4.7 |
AT中は順押し・ハサミ押しともに正解ナビが出るため出現率が通常時の約2倍になる。設定1・2は同値扱い。AT消化中もベルをカウントできる。
通常時 小役確率(全設定共通)
| 出現率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/99.3 |
| スイカ | 1/150.0 |
| チャンス目 | 1/277.7 |
| 強チェリー | 1/595.8 |
レア小役自体に設定差はなく、設定差は左1stベルとAT初当たりに集約される。強チェリー・チャンス目はテンパイ前でAT直撃抽選も行われる。
モード別 天井ゲーム数と覚醒期待度
| 天井 | 覚醒モード期待度 | |
|---|---|---|
| 通常モード | 770G+α | ○ |
| 引き戻しモード | 390G+α | △ |
| 裏覚醒準備モード | 960G+α | ◎(濃厚) |
| 覚醒モード | 160G+α | 継続率80%以上 |
| 裏覚醒モード | 160G+α | 継続率90%以上 |
滞在モードで天井と覚醒期待度が変化。天井到達後はその対局でテンパイすれば勝利、非テンパイなら次対局で勝利のため到達=即発動ではない。+αは前兆。
覚醒モード・裏覚醒モードの性能
| 覚醒モード | 裏覚醒モード | |
|---|---|---|
| AT初当たり確率 | 約1/99.0 | 約1/30.2 |
| ループ率 | 80%以上 | 90%以上 |
| 天井 | 160G+α | 160G+α |
| 期待枚数 | — | 約3200枚 |
| その他 | 親番比率アップ | 親番比率アップ |
覚醒・裏覚醒は初当たりが大幅優遇され高確率でループ。通常ステージが金背景なら覚醒モード滞在の可能性大。親番比率も上昇する。
通常時の周期構成と期待度
| 継続G数 | 期待度 | |
|---|---|---|
| テンパイ前対局 | 25G+α | テンパイ期待度 約43% |
| テンパイ後対局 | 20G+α | あがり(AT)期待度 約25% |
| 対局準備中 | 3G+α | イベントモード移行 約30% |
テンパイ前でリプレイ・レア役を最大6回成立させるとテンパイ濃厚。テンパイ後はツモ運レベルに応じてアガり=AT当選を抽選する周期抽選型。
テンパイ後 ツモ運レベル別アガり期待度(成立役別)
| リプレイ | 弱チェリー/スイカ | 強チェリー/チャンス目 | |
|---|---|---|---|
| 青(Lv.1) | ▲ | △ | 〇 |
| 黄(Lv.2) | ▲ | △ | ◎ |
| 緑(Lv.3) | △ | 〇 | ◎ |
| 赤(Lv.4) | △ | 確定 | 確定 |
| 虹(Lv.5) | 確定 | 確定 | 確定 |
ツモ運レベルはテンパイ後の内部状態でシナリオ管理される。レベル5(虹)滞在でアガり=AT濃厚。特訓経由ならツモ運が可視化される。
ツモ運レベル別 期待度の目安
| 期待度の内容 | |
|---|---|
| レベル1(青) | 強レア役がチャンス |
| レベル2(黄) | レア役以上でチャンス |
| レベル3(緑) | アガリ抽選契機の全役でチャンス |
| レベル4(赤) | アガリ抽選契機の全役で大チャンス |
| レベル5(虹) | アガリ確定 |
成立役による期待度はレベルが上がるほど全役に拡大。レベル5はアガリ確定でAT当選となる。
ツモ運MAP 記号の選択率(ツモ運レベル別)
| ◯ | ◎ | |
|---|---|---|
| レベル1 | − | − |
| レベル2 | 50.0% | − |
| レベル3 | 37.5% | 50.0% |
| レベル4 | 12.5% | 50.0% |
対局準備中のツモ運示唆演出で表示される記号の選択率。◎が出るほど高ツモ運レベルが期待でき、レベル3・4で◎が選ばれやすい。
テンパイ後「ドヤ図柄を狙え」停止数別アガり期待度
| アガり期待度 | |
|---|---|
| ドヤ1停止 | 約30% |
| ドヤ2停止 | 約60% |
| ドヤ3停止 | 約85% |
| ドヤ4停止 | アガリ濃厚 |
テンパイ後のカットインから逆押しでドヤ図柄を狙い、停止数が多いほどアガり期待度が上昇。4個でアガり濃厚。
あがり点数別 AT初期ゲーム数
| 子(初期G数) | 親(初期G数) | |
|---|---|---|
| 満貫 | 10G | 15G |
| 跳満 | 15G | 25G |
| 倍満 | 20G | 30G |
| 三倍満 | 30G | 45G |
| 役満 | 40G | 60G |
| ダブル役満 | 80G | 120G |
アガり点数(翻数)でAT初期ゲーム数が変化し、親番なら初期G数が約1.5倍。役満・ダブル役満のアガりで大量の初期G数を獲得できる。
AT「格闘倶楽部RUSH」基本仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約8.0枚/G |
| 管理方式 | ゲーム数管理型(メインパート+対局パート) |
| メインパート | 10G以上+α |
| 通常対局 | 16G+α |
| SP対局 | 10G+α |
| 霊獣アタック出現率 | 約1/55 |
| SP対局出現率 | 約1/94 |
| 継続契機 | 対局勝利でAT継続 |
押し順のみで純増8枚のセット継続型AT。消化中はレア役・ドヤ図柄で霊獣アタックやSP対局を抽選し、対局勝利で継続をジャッジする。
AT中(通常滞在) 成立役別のSP対局/霊獣アタック当選率
| SP対局 | 霊獣アタック | トータル | |
|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 4.0% | 15.0% | 19.0% |
| スイカ | 17.0% | 3.0% | 20.0% |
| 強チェリー | 35.0% | 65.0% | 100% |
| チャンス目 | 25.0% | 75.0% | 100% |
| ドヤ1〜3 | − | 15.0〜100% | — |
| ドヤ4 | 35.0% | 65.0% | 100% |
AT通常滞在時の抽選。強チェリー・チャンス目はいずれかが必ず当選。ドヤ図柄は停止数が多いほど霊獣アタックに繋がりやすい。
AT中(高確滞在) 成立役別のSP対局/霊獣アタック当選率
| SP対局 | 霊獣アタック | トータル | |
|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 40.0% | 15.0% | 55.0% |
| スイカ | 55.0% | 3.0% | 58.0% |
| 強チェリー/チャンス目 | 60.0% | 40.0% | 100% |
| ドヤ1 | 44.0% | 4.0% | 48.0% |
| ドヤ2 | 78.0% | 1.0% | 79.0% |
| ドヤ3 | 99.0% | 1.0% | 100% |
| ドヤ4 | 60.0% | 40.0% | 100% |
AT高確滞在時はSP対局当選率が大幅アップ。1枚役で高確移行を抽選し、予告音+リプレイなら高確濃厚。SP対局2回獲得で勝利ストックに変化。
霊獣アタック 当選契機別の霊獣振り分け
| 弱チェリー | スイカ | 強チェリー | チャンス目 | ドヤ4 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 青龍 | 25.0% | − | − | − | − |
| 白虎 | 25.0% | − | − | − | − |
| 朱雀 | 25.0% | − | − | − | − |
| 玄武 | 19.0% | − | − | 50.0% | − |
| 黄龍 | 4.8% | 96.0% | 93.7% | 49.6% | − |
| 麒麟 | 1.2% | 4.0% | 6.3% | 0.4% | 100% |
霊獣アタック当選時は契機を参照して霊獣を決定。黄龍・麒麟は全役対応のため上乗せ濃厚。ドヤ4は麒麟濃厚で大量上乗せに期待。
霊獣アタック 霊獣別の成功報酬
| 成功報酬(上乗せG) | |
|---|---|
| 青龍 | 30/50/100G |
| 白虎 | 100G |
| 朱雀 | 50/100G |
| 玄武 | 100G |
| 黄龍 | 10/20/30/50/100G |
| 麒麟 | 50/100G |
1G完結の上乗せCZ。リプレイ・レア役が成立すれば成功のチャンスで、対応役なら大量上乗せ。白虎・玄武は成功時100G固定。
AT中の主な上乗せ・特化ゾーン
| 内容 | |
|---|---|
| 霊獣アタック | 1G完結の上乗せCZ(出現率約1/55) |
| 和了乱舞 | 10G ST方式の特化ゾーン(継続率約84%) |
| 覚醒チャレンジ | 10G・役満ループモードへのCZ |
| 役満ループモード | 全対局が役満アガり/約50%でループ |
| 昇龍チャレンジ | 6G・AT直撃抽選(アガり期待度約33%) |
和了乱舞は全役で上乗せ抽選を行い、当選で残りG数が10Gにリセット。役満ループモードに入れば対局が全て役満となり一気に出玉が伸びる。
和了乱舞 上乗せ抽選の目安
| 内容 | |
|---|---|
| ベル・1枚役 | 上乗せのチャンス |
| リプレイ・レア役 | 上乗せ濃厚 |
| 強チェリー | +30G以上上乗せ濃厚 |
ST10G・継続率約84%の特化ゾーン。上乗せ当選で残りG数が10Gにリセットされ再スタートする。
SP対局の雀士組み合わせと対応役
| 対応役 | 勝利報酬の目安 | |
|---|---|---|
| りおみんにおまかせ/格闘倶楽部スピリッツ | チェリー・スイカ | 倍満以上 |
| 時を超える絆/ビューティーペア | チェリー・チャンス目 | — |
| クマクマセレブ/強敵-ライバル- | スイカ・チャンス目 | — |
| レジェンド/ドラを愛しドラに愛された姉妹 | チェリー・スイカ・チャンス目 | デフォルト |
| 沖 | 勝利濃厚 | — |
| 牌×ガールズ | — | 倍満以上 |
| ともかりん | 突入ごとに変化 | 三倍満以上 |
SP対局は雀士の組み合わせで対応役が変化し、対応役成立で覚醒チャレンジか和了乱舞に当選。『沖』『ドラを愛し〜姉妹』は勝利濃厚。
上位AT「究極Mリーグ」仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 1セットG数 | 12G |
| 純増 | 約8.0枚/G |
| 継続率 | 80% / 90% / 95% |
| 突入契機 | 究極の一手成功(成功期待度約50%) |
| 継続抽選 | セット開始時抽選+リプレイ・レア役で書き換え |
| 終了後 | 覚醒モードへ移行(160G以内AT濃厚・約80%ループ) |
継続率80〜95%の上位AT。漏れてもリプレイ・レア役で継続書き換えを抽選。終了後は覚醒モード突入濃厚で連チャンが続きやすい。
究極Mリーグ 継続書き換え・ストック抽選
| 当選率の目安 | |
|---|---|
| 弱チェリー/スイカ(ストック) | 33% |
| 強レア役(ストック) | 100% |
| リプレイ4回(書き換え) | 書き換え濃厚 |
| レア役2回(書き換え) | 書き換え濃厚 |
継続非当選セットでもリプレイ4回・レア役2回で書き換え濃厚。継続確定後のレア役は継続ストックを抽選する。
究極Mリーグ ラウンド開始画面の継続率示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| オレンジマン青 | 高継続示唆(中) |
| オレンジマン赤 | 高継続示唆(強) |
| オレンジマン金 | 継続確定+継続率90%以上 |
| 黄龍 | 継続確定 |
| 水着女性雀士 | 継続確定+継続率95%確定 |
勝利したプロ以外のラウンド開始画面が出れば高継続示唆。金・水着女性雀士は最上位の継続率を示唆する。
究極Mリーグ 復活パターン・色ナビの継続示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 復活:弟子 | 継続率90%以上 |
| 復活:天女 | 継続率95%確定 |
| 色ナビ:青・黄 | 継続時の2倍期待度UP |
| 色ナビ:紫 | 継続確定 |
| BGM変化(歌) | 継続確定+勝利ストックあり |
日吉プロ以外の復活演出や紫ナビ、歌つきBGMは継続・ストックの強示唆。13人撃破でMリーグBONUS(20G・ストック抽選)へ。
通常時イベントモードの種類と特徴
| 継続G数 | ツモ運/テンパイ恩恵 | |
|---|---|---|
| 雀牌モード | 10G+α | テンパイ期待度約80%・ツモ運Lv2以上 |
| バカンスモード | 32G | テンパイ100%・翻数アップ高確 |
| 特訓 | 22G | 平均ツモ運Lv3まで上昇 |
| ナイトプールモード | 15G | テンパイ100%・翻数/ツモ運ダブル高確 |
| 役満戦 | 20G+α | テンパイ100%・ツモ運Lv4以上 |
| 昇龍チャレンジ | 6G | AT直撃抽選(アガり期待度約33%) |
対局前後でイベントモードに移行する可能性があり、翻数やツモ運のアップ抽選が行われる。特訓ツモ運MAXや役満戦のレア役はAT濃厚。
特殊戦の種類とツモ運シナリオ示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 闘将戦 | ツモ運シナリオB以上 |
| 桜花戦 | ツモ運シナリオC以上 |
| 高段位戦 | ツモ運シナリオE以上 |
| 新鋭戦 | ツモ運シナリオG以上 |
| 豪華絢爛戦 | 当該対局の勝利濃厚 |
| 役満戦 | 役満対局+高ツモ運 |
特殊戦が発生するとツモ運や翻数が優遇され、種類でツモ運シナリオを示唆。新鋭戦はシナリオG以上、豪華絢爛戦は勝利濃厚の強パターン。
テツマンチャンスのポイント示唆
| テツマンポイント示唆 | |
|---|---|
| 夜背景(日本以外) | 50pt以上 |
| 雀牌モード・秋 | 20pt以上 |
| 雀牌モード・冬 | 40pt以上 |
| 一番段位の高い雀士がアガる | 40pt以上 |
| 雀士2人以上が動作 | 30pt以上 |
| 雀士3人以上が動作 | 50pt以上 |
テツマンチャンスはテンパイしてアガれなかった際に貯まるテツマンポイントが50pt以上で突入。テンパイ+ツモ運Lv3以上濃厚で、敗北しても約50%で継続する。
テンパイ前 背景の法則(日本背景)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 昼 | ツモ運レベル2以上 |
| 夕方 | 次回イベントモード+ツモ運レベル2以上 |
| 夜 | 対局勝利が近い |
テンパイ前対局の背景が日本ならツモ運レベル2以上。夜背景は勝利が近い示唆。日本以外の背景はデフォルト寄り。
テンパイ前 タイトル点灯文字数別ツモ運示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 麻雀/麻雀格 | 全レベル対応 |
| 麻雀格闘 | レベル2以上 |
| 麻雀格闘倶 | レベル3以上 |
| 麻雀格闘倶楽 | レベル4以上 |
| 麻雀格闘倶楽部 | 勝利濃厚 |
テンパイ時のタイトルランプ点灯文字数が多いほど高ツモ運。フルで『麻雀格闘倶楽部』が点灯すれば勝利濃厚。多面待ちもツモ運Lv4以上示唆。
AT終了画面の設定示唆内容
| 示唆内容 | |
|---|---|
| デフォルト | 基本パターン |
| 女性プロ雀士 | 偶数設定示唆 |
| 男性プロ雀士 | 奇数設定示唆 |
| 二階堂姉妹 | 設定2以上濃厚 |
| 高宮/東城/岡田プロ | 設定3以上濃厚 |
| KONAMI麻雀格闘倶楽部チーム | 設定4以上濃厚 |
| バカンス | 設定5以上濃厚 |
| 伝説のプロ雀士 | 設定6濃厚 |
AT「格闘倶楽部RUSH」終了画面で出現する全8パターン。上位の画面ほど高設定の確定要素になる。
AT終了画面 設定別出現率
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| デフォルト | 62.5% | 57.0% | 54.0% | 53.0% | 51.5% | 50.5% |
| 女性プロ雀士 | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 25.0% |
| 男性プロ雀士 | 25.0% | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 25.0% | 12.5% |
| 二階堂姉妹 | − | 5.5% | 5.5% | 5.5% | 5.5% | 5.5% |
| 高宮/東城/岡田プロ | − | − | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% |
| KONAMI麻雀格闘倶楽部チーム | − | − | − | 1.0% | 1.5% | 2.0% |
| バカンス | − | − | − | − | 1.0% | 1.0% |
| 伝説のプロ雀士 | − | − | − | − | − | 0.5% |
女性=偶数寄り/男性=奇数寄りの出現比も判別材料。チーム・バカンス・伝説のプロ雀士はそれぞれ設定下限を確定させる。
コナミコマンドボイス 設定示唆内容
| セリフ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 二階堂(姉妹)プロ | できることから、始めましょう | デフォルト |
| 高宮まりプロ | 攻撃は最大の防御 | 設定2・4否定 |
| 伊達朱里紗プロ | あなたは私が守ります | 設定2・4・6濃厚(偶数示唆) |
| 森山茂和プロ | 信じる道を進むべし | 設定2否定 |
| 佐々木寿人プロ | 魔王たる所以、見せてあげよう | 設定3否定 |
| 滝沢和典プロ | 柔よく剛を制す | 設定4否定 |
| 小島武夫プロ | 君の力見せてもらおう | 設定5以上濃厚 |
AT終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右+チャンスボタン)を入力するとボイスが発生。下のボイスほど良い示唆になる。
コナミコマンドボイス 設定別選択率
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 二階堂(姉妹) | 75.0% | 75.0% | 75.0% | 75.0% | 75.0% | 75.0% |
| 高宮 | 6.3% | − | 8.3% | − | 5.8% | 4.6% |
| 伊達 | − | 8.3% | − | 8.3% | − | 4.6% |
| 森山 | 6.3% | − | 8.3% | 8.3% | 5.8% | 4.6% |
| 佐々木 | 6.3% | 8.3% | − | 8.3% | 5.8% | 4.6% |
| 滝沢 | 6.3% | 8.3% | 8.3% | − | 5.8% | 4.6% |
| 小島 | − | − | − | − | 2.0% | 2.0% |
デフォルトの二階堂姉妹は全設定75%。小島武夫プロは設定5・6でのみ各2.0%出現する強示唆。伊達プロは偶数のみ出現する。
周期準備中 覚醒ランプのモード示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 醒(右)のみ大点灯 | 引き戻しモード以上/通常モード否定 |
| 左右完全点灯(文字くっきり) | (裏)覚醒モードの期待大 |
| オレンジマン覚醒・左右赤点灯 | 覚醒モード以上+この対局で勝利濃厚 |
| オレンジマン覚醒・左右紫点灯 | 裏覚醒モード濃厚+この対局で勝利濃厚 |
対局決定タイミングで覚醒ランプが点灯すればモード示唆。オレンジマン覚醒は勝利かつ覚醒モード以上濃厚で、紫点灯は裏覚醒濃厚。
対局中 沖プロボイスのモード示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 当たれ当たれあたれー/今夜は焼肉すか | この対局で勝利濃厚 |
| くっくくくっ苦しい/引くことも重要ですよー | 裏覚醒準備モード濃厚 |
| お主も悪よのー/何かの気配がします/ざわざわ/上なんじゃないの? | (裏)覚醒モード濃厚 |
| 裏覚醒入ってますよ/マジか!あんた神? | 裏覚醒モード濃厚 |
通常対局中の沖プロのささやきボイスはモード示唆。聞き取れればモード推測が可能で、出現自体が激アツ。
対局中 解説者・セリフ色のモード示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 高宮プロ | 引き戻しモード以上 |
| 沖プロ | 勝利+覚醒モード |
| 解説セリフ・虹 | 勝利+裏覚醒モード |
| 日吉プロ「風を感じてください」 | 裏覚醒モード |
| 虹文字で勝利しなかった場合 | 裏覚醒モード潜伏濃厚 |
解説者やセリフ色でモードを示唆。虹文字や沖プロ解説で当該対局に勝てなかった場合は裏覚醒モード潜伏が濃厚。
親番の発生比率によるモード示唆
| 親番選択率 | |
|---|---|
| 覚醒モード滞在時 | 約1/4 |
| 覚醒モード以外 | 約1/16 |
覚醒モード滞在時は親番の選択率が約1/4に優遇される。親番が頻発する台は覚醒モード滞在の可能性が高い。
天井恩恵(モード別)
| 内容 | |
|---|---|
| 通常モード天井 | 770G+α到達でAT当選 |
| 引き戻しモード天井 | 390G+α到達でAT当選 |
| 覚醒/裏覚醒モード天井 | 160G+α到達でAT当選 |
| 裏覚醒準備モード天井 | 960G+α到達でAT当選→次回裏覚醒モード |
天井到達後はその対局でテンパイすれば勝利、非テンパイなら次対局で勝利してAT発動。最大天井は裏覚醒準備の960G+α。
ゾーン狙い・期待度の目安
| 内容 | |
|---|---|
| 160Gゾーン | 覚醒/裏覚醒モード天井で強め |
| 390Gゾーン | 引き戻しモード天井で強め |
| 770Gゾーン | 通常モード天井 |
| 770G超過時 | 裏覚醒準備モード濃厚→960Gまで続行 |
実践値でも160G・390G付近の当選率が高くゾーン狙いの中心。160Gが天井の覚醒モードは捨てられやすく拾い目になりやすい。
天井狙い目・期待値の目安
| 内容 | |
|---|---|
| 天井狙い開始の目安 | 530G〜 |
| ゾーン狙いの目安 | 160G付近・390G付近 |
| 天井恩恵 | 特別な恩恵なし(通常AT) |
| 実践上最大ハマり | 888G |
天井に特別な恩恵はなく天井狙いはやや不向き。実践値で当選率の高い160G・390Gのゾーン狙いと覚醒モードのフォローが中心になる。
設定変更(リセット)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 高モード移行 | 浅い天井が選ばれやすい | — |
| 160G+α以内AT当選期待度 | 約80% | — |
設定変更時は浅い天井の高モードが選ばれやすく160G+α以内のAT当選に約80%期待。実践では朝イチ全台が250G以内に当選した報告もあるが平均枚数は控えめ。
AT終了後の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 究極Mリーグ終了後 | 覚醒モード突入濃厚 |
| 裏覚醒準備(960G天井)後 | 裏覚醒モード濃厚 |
| 覚醒/裏覚醒モード | 継続率80〜90%以上でループ |
| 覚醒示唆あり | 160G到達後の対局までフォロー |
究極Mリーグ終了後は覚醒モード確定、裏覚醒準備後は裏覚醒モード濃厚。覚醒示唆(覚醒ランプ・沖プロボイス等)があれば必ずフォローする。
基本スペック概要
| 内容 | |
|---|---|
| タイプ | AT機(スマスロ)・コンプリート機能 |
| AT純増 | 約8.0枚/G |
| コイン持ち | 約35.4G/50枚 |
| 通常時最大天井 | 770G+α(裏覚醒準備960G+α) |
| 導入台数 | 約8,000台 |
| 導入日 | 2023年9月19日 |
コイン持ち約35.4G/50枚で純増約8枚の高純増スマスロ。出玉分布は高純増のイメージよりマイルド寄り。
設定示唆要素
AT初当たり確率
実戦値の初当たりが1/200を切るペースなら設定4以上の期待。引きブレが大きいため他要素と併用する。最重要の設定差。設定1=1/246.8、設定6=1/141.6で約1.7倍の開きがある。設定5から1/172台まで一気に軽くなる。
通常時/AT中 左1stベル確率
通常時・AT中ともカウント対象。サンプルが多いほど信頼でき、長時間打つほど判別精度が上がる。設定1・2は同値。左リール第一停止で中段に揃う10枚ベルの出現率に設定差。通常時は設定1・2=1/10.7〜設定6=1/9.3、AT中は正解ナビが出るため約2倍(設定6=1/4.7)で出現する。
AT終了画面
二階堂姉妹=設定2以上、プロ陣=設定3以上、チーム=設定4以上、バカンス=設定5以上、伝説のプロ雀士=設定6濃厚。女性=偶数寄り/男性=奇数寄りの比率も参考になる。AT「格闘倶楽部RUSH」終了画面のキャラで設定を示唆。デフォルト/女性プロ/男性プロ/二階堂姉妹/プロ陣/チーム/バカンス/伝説のプロ雀士の8種。
コナミコマンドボイス
高宮=設定2・4否定、伊達=偶数(2・4・6)示唆、森山=設定2否定、佐々木=設定3否定、滝沢=設定4否定、小島武夫=設定5以上(設定5・6でのみ各2.0%)。AT終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右+チャンスボタン)を入力すると発生するプロ雀士ボイスで設定を示唆。
機械割
終日なら設定5(107.1%)・設定6(110.0%)が本命。設定差は初当たりとベルに集約されるため、出玉推移と示唆を合わせて判断する。設定1=97.5%〜設定6=110.0%。設定3で100%を超える設計。
打ち方ガイド
通常時
通常時はシリーズ伝統のリアル対局システム。テンパイ前(25G+α・テンパイ期待度約43%)でリプレイ・レア役を最大6回成立させてテンパイを目指し、テンパイ後(20G+α・あがり期待度約25%)はツモ運レベル(1〜5)に応じてアガり=AT当選を抽選する。テンパイ後はカットインからのドヤ図柄停止数(1個約30%〜4個濃厚)もアガりのチャンス。打ち方は左リール枠上〜上段にBARを狙う通常手順でレア役の取りこぼしを防ぐ。覚醒ランプの点灯や対局中の沖プロボイス、親番の発生比率は覚醒/裏覚醒モードの示唆なので見逃さない。
AT中
AT「格闘倶楽部RUSH」は純増約8.0枚のゲーム数管理型。メインパート消化後に通常対局(16G+α)またはSP対局(10G+α)へ移行し、対局勝利でセット継続する。初期G数はアガり点数で変化し満貫10G・役満40G・ダブル役満80G、親アガりは約1.5倍。霊獣アタック(約1/55)や特化ゾーン和了乱舞(ST10G・継続約84%)、役満ループモード(全対局が役満・約50%ループ)で出玉を伸ばす。究極の一手成功から上位AT究極Mリーグ(1セット12G・継続率80/90/95%)に昇格すれば一撃の大量出玉が狙える。
CZ中
出玉の起点はテンパイ後のアガり抽選とモード(覚醒/裏覚醒)。覚醒チャレンジは10GのCZで役満ループモードを目指す。覚醒・裏覚醒モードは初当たりが約1/99・約1/30.2まで優遇され継続率80〜90%以上でループするため、一度入れば連チャンが続きやすい。AT中はSP対局・霊獣アタックの当選を高確移行で底上げできる。
- ・天井到達は対局でテンパイすれば勝利、非テンパイなら次対局で勝利のため到達=即当選ではない。
- ・770Gを超えたら裏覚醒準備モード濃厚のため960Gの天井まで打ち切る。
- ・究極Mリーグ終了後は覚醒モード濃厚、裏覚醒準備後は裏覚醒モード濃厚。
- ・リセット後は160G+α以内のAT当選に約80%期待できるため最低160Gは消化する。
- ・覚醒ランプ点灯・沖プロボイス・親番頻発はモード示唆。AT終了画面・コナミコマンドボイス・左1stベルは設定示唆として毎回確認する。
期待値・立ち回り
- ・モード別天井: 通常=770G+α/引き戻し=390G+α/覚醒・裏覚醒=160G+α/裏覚醒準備=960G+α。
- ・覚醒モードは初当たり約1/99・継続率80%以上、裏覚醒モードは約1/30.2・継続率90%以上・期待約3200枚でループする。
- ・リセット時は160G+α以内のAT当選に約80%期待。
- ・上位AT究極Mリーグは1セット12G・継続率80/90/95%で13人撃破でMリーグBONUS。
- ・コイン持ちは約35.4G/50枚、純増約8.0枚の高純増スマスロ。
スマスロ 麻雀格闘倶楽部 覚醒についてよくある質問
最終更新日:2026-06-26
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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