
スマスロ GI優駿倶楽部 黄金
設定判別・解析情報
別表記:スマスロ GⅠ優駿倶楽部 黄金 / GI優駿倶楽部黄金 / GⅠ優駿倶楽部 黄金 / ジーワンダービークラブ ゴールド / L GI優駿倶楽部 黄金
コナミアミューズメントの人気競馬シリーズに、レジェンドホースを育成する新機軸を加えて登場したスマスロ。通常時は1周期8Gの周期抽選で進行し、周期開始時に選んだ育成馬を育てながら、最大9周期目前後の「新馬戦」勝利による「GⅠボーナス」当選を目指す。育成ゲージが50pt貯まるごとに育成レベルがLv.1〜Lv.6へ上がり、レベルが高いほど新馬戦の勝率がアップする仕組みだ。GⅠボーナス消化後のGⅠレースに勝利するとメインATの「GⅠロード」へ突入し、純増約2.7枚のゲーム数上乗せ型でレースを勝ち抜く。GⅠレース3勝(ホープフルステークスを除く)または累計600G上乗せで「凱旋門賞」へ進み、勝利すれば継続率約95%・純増約5.2枚の上位AT「凱旋RUSH」へ到達して一撃が大きく伸び、設定1でも期待枚数約3600枚クラスの爆発力を秘める。本機の特徴は、GⅠボーナス確率(約1/312)もAT初当たり(約1/600)も設定差が極小で、出玉率の差はAT性能や凱旋門賞の勝率といった内部抽選に集約されている点だ。そのため判別は、アリストロフィー・終了画面のキャラ・コナミコマンドのボイス・完走イラストといった示唆要素を総合する組み立てが必須となる。馬を育てて頂点を狙う育成パートと、スマスロらしい上乗せ感が融合したコナミの意欲作である。
パチナビの見解
本機はGⅠボーナス確率(約1/312)・AT初当たり(約1/600)の設定差が極めて小さく、出玉率の差はAT性能や凱旋門賞の勝率といった見えにくい内部抽選で生まれる。そのためパチナビのAI博士は、アリストロフィー・GⅠロード/凱旋RUSH終了画面のキャラ・コナミコマンドのボイス(発生率アップ手順の達成段階込み)・完走イラストといった示唆要素を「いま見えている台」の文脈で束ね、引きに左右されにくい判別の組み立て方を提示する。さらにゲーム数天井1111Gとボーナススルー天井(5連続)の二系統、リセット時の555G短縮を踏まえ、貸玉条件別のボーダーと育成馬を見たやめどき判断までサポートする。

設定1と設定6の差が大きい要素を解析データから自動抽出。まずここをカウント。
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/599.6 | 1/599.1 | 1/596.8 | 1/595.2 | 1/590.3 | 1/586.9 |
| 機械割 | 97.8% | 98.9% | 100.5% | 104.5% | 108.1% | 112.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約3.0円(コイン持ち約35G/50枚)
最大純増:上位AT「凱旋RUSH」で設定1でも期待枚数約3600枚
詳細解析データ
AT「GⅠロード」初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GⅠロード(AT初当たり) | 1/599.6 | 1/599.1 | 1/596.8 | 1/595.2 | 1/590.3 | 1/586.9 |
AT初当たりの設定差はごくわずかで、これ単独での判別は困難。設定6でも設定1比で約1.02倍に過ぎない。
GⅠボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GⅠボーナス | 1/312.1 | 1/312.0 | 1/311.9 | 1/311.8 | 1/311.7 | 1/311.6 |
GⅠボーナス確率はほぼ設定差なしで約1/312共通。初当たり回数では設定を見抜けない。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 98.9% | 100.5% | 104.5% | 108.1% | 112.0% |
初当たり差が小さい分、AT中の上乗せ・継続レースや凱旋門賞の勝率といった内部抽選で機械割の差がつく。設定3で100%超え、設定4で大きく伸びる。
基本スペック・出玉性能まとめ
| 内容 | |
|---|---|
| メインAT純増 | GⅠロード:約2.7枚/G |
| 上位AT純増 | 凱旋RUSH:約5.2枚/G |
| 上位AT継続率 | 約95% |
| コイン持ち | 約35G/50枚 |
| ゲーム数天井 | 1111G+α |
| AT-TY(トータルタイプ) | 約730 |
| 導入台数 | 約6,000台 |
コンプリート機能搭載。メインATはゲーム数上乗せ型、上位ATは継続率管理型で出玉が一気に伸びる。
ゲーム数天井 規定G振り分け(設定変更時以外)
| 振り分け | |
|---|---|
| 333G | 1.2% |
| 555G | 46.9% |
| 777G | 49.6% |
| 999G | 1.2% |
| 1111G | 1.2% |
通常時は555Gと777Gで約96.5%を占める。最大1111G+αでGⅠボーナス当選となり、1111G到達時はGⅠロードまで濃厚。
ゲーム数天井 規定G振り分け(設定変更時)
| 振り分け | |
|---|---|
| 333G | 0.4% |
| 555G | 96.5% |
| 777G | 2.3% |
| 999G | 0.4% |
| 1111G | 0.4% |
設定変更(リセット)時は約96.5%で555G天井に短縮される。実質200〜300G前後でのGⅠボーナス当選に期待できる。
天井恩恵
| 恩恵 | |
|---|---|
| ゲーム数天井(333〜999G) | GⅠボーナス当選 |
| ゲーム数天井(1111G) | GⅠボーナス+AT「GⅠロード」濃厚 |
1111G到達時はGⅠロード当選が濃厚となる最大天井。333〜999GはGⅠボーナス止まりの可能性もある。
キタサンブラック選択時の天井短縮
| 短縮量 | |
|---|---|
| 初回 | 333G以上減算 |
| 2回目以降 | 111G以上ずつ減算 |
育成馬でキタサンブラックが選択されると天井ゲーム数が短縮される。逃げ脚質で、選択を確認できればボーダーを下げて狙える。
ボーナススルー天井
| 規定/恩恵 | |
|---|---|
| スルー天井 | GⅠボーナス最大5連続スルー |
| 発動 | 6回目のGⅠボーナスでAT当選濃厚 |
| 恩恵 | AT「GⅠロード」当選 |
ゲーム数天井とは別系統。1〜5回の振り分け抽選があり、GⅠボーナスのAT非当選が続くほどスルー天井が近づく。
ボーナススルー天井 示唆(終了画面の蹄鉄)
| 示唆 | |
|---|---|
| 銀の蹄鉄1つ | 3回以内のGⅠボーナスでAT濃厚 |
| 銀の蹄鉄2つ | 2回以内のGⅠボーナスでAT濃厚 |
| 金の蹄鉄 | 次回GⅠボーナスでAT濃厚 |
GⅠボーナス終了画面の右上に出る蹄鉄でスルー天井までの残り回数を示唆。蹄鉄が出ていればスルー狙いの精度が上がる。
リセット(設定変更)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井 | リセット(約96.5%で555G選択) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| GⅠボーナス→AT当選率 | 約50%(優遇) | 通常 |
| ガックン | 可能(リセットでガックンする) | ー |
設定変更時は555G短縮に加えGⅠボーナス当選時のAT直行率が約50%へ優遇される。リセット時はガックンチェックが可能。
狙い目・ハイエナ目安
| 狙い目 | やめどき | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井(1111G)狙い | ハマり台を確認して打ち切り | 育成馬確認後ヤメ |
| リセット天井(555G)狙い | 低めのG数から | 育成馬確認後ヤメ |
| ボーナススルー狙い | 4スルー以上 | 育成馬確認後ヤメ |
| 育成馬狙い | アーモンドアイ/シンボリルドルフ/トウカイテイオー | 1回目の新馬戦まで |
| グランプリポイント狙い | チラシ人気沸騰中以上・緑発光大 | 解放か有利区間切れまで |
周期管理型で特定のゲーム数ゾーンを持たないため、ゲーム数・スルー回数・育成馬・グランプリポイントの複数軸で狙い分ける。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| レアベル | 1/128.0 |
| 弱チェリー | 1/128.0 |
| 弱スイカ | 1/128.0 |
| 強チェリー | 1/496.5 |
| 強スイカ | 1/993.0 |
| チャンス目A(中段リプテンハズレ) | 1/595.8 |
| チャンス目B(スイカテンパイハズレ) | 1/299.3 |
| レア役合算 | 1/31.8 |
小役確率自体に設定差はなく、内部抽選とAT性能で差がつく。通常時は左リール第1停止が推奨で変則押しはペナルティの可能性あり。
周期・育成パートの基本仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 1周期のゲーム数 | 8G |
| 出走(新馬戦)までの目安 | およそ9周期 |
| 新馬戦の継続G数 | 10G |
| 育成ゲージ | 50pt到達ごとに育成レベルアップ |
| 新馬戦勝利時 | GⅠボーナス当選 |
| 新馬戦敗北時 | 次周期へ・育成馬再抽選 |
周期消化型のため特定G数ゾーンはなく、周期到達による新馬戦がGⅠボーナス抽選の主契機。育成ゲージはアイコンと成立役で加算される。
育成レベルと新馬戦勝利期待度
| 育成レベル | 新馬戦勝利期待度 | |
|---|---|---|
| 白(Lv.1) | Lv.1 | 低 |
| 青(Lv.2) | Lv.2 | やや低 |
| 黄(Lv.3) | Lv.3 | 中 |
| 緑(Lv.4) | Lv.4 | やや高 |
| 赤(Lv.5) | Lv.5 | 高 |
| 虹(Lv.6) | Lv.6 | 最高 |
育成ゲージの色で現在の育成レベルがわかる。レベルが高いほど新馬戦の勝率が上がり、虹(Lv.6)なら勝利に大きく期待できる。
通常時ステージと示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 春 | 連闘突入期待度約66%の大チャンス |
| 夏 | デフォルトステージ |
| 秋 | 出走間近 |
| 冬 | 新馬戦勝利の期待大 |
| カフェステージ | 小役入賞で育成レベルアップ・出走短縮 |
| 調教タイム | 全役で育成レベルアップ抽選 |
| 最終調整モード | 次週出走濃厚 |
季節ステージで状況を示唆。春・冬は大チャンス、秋は出走間近。カフェステージや調教タイムは育成促進ステージ。
育成アイコンの種類と役割(抜粋)開く +
| 役割・特徴 | |
|---|---|
| 芝/ダート/真調教/調子 | 育成レベルアップ抽選 |
| 配合 | 小役入賞で調教レベルアップ抽選 |
| UMAメダル | 小役入賞でUMAメダル獲得 |
| 草 | 主にグランプリレース突入示唆 |
| Gスタグラム | 主に連闘突入示唆 |
| G | ゴールデンウィーク突入の可能性 |
| うまぽん/激アツ | チャンス・大チャンス示唆 |
| ファンファーレ | フリーズ発生の可能性 |
| GⅠ優駿倶楽部/11月11日 | 新馬戦勝利濃厚 |
アイコンは周期の最初のゲームで1周期分を抽選。色にも注目で、GⅠ優駿倶楽部や11月11日のアイコンは新馬戦勝利濃厚の最強パターン。
育成馬(レジェンドホース)一覧と恩恵(その1)開く +
| 脚質 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| シンボリルドルフ | 先行 | 新馬戦勝利期待度大幅UP・勝利で三冠濃厚 |
| アーモンドアイ | 差し | 新馬戦勝利でGⅠロード突入濃厚・C.ルメール騎乗率UP |
| オルフェーヴル | 追い込み | 凱旋門賞の挑戦確率UP |
| ジェンティルドンナ | 差し | 牝馬三冠レース勝利期待度UP |
| キタサンブラック | 逃げ | 天井ゲーム数を短縮 |
周期開始時に選択する育成馬。馬ごとに固有恩恵が異なり全10頭。新馬戦のタイトル画面でCHANCEボタン連打すると馬名で特性を確認できる。
育成馬(レジェンドホース)一覧と恩恵(その2)開く +
| 脚質 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| トウカイテイオー | 先行 | 新馬戦勝利期待度UP |
| オグリキャップ | 先行 | 連闘チャンス突入率UP |
| ゴールドシップ | 追い込み | グランプリレース発生率UP・育成メリハリ型 |
| サイレンススズカ | 逃げ | GⅠレース大逃げ一発勝利確率UP |
| スペシャルウィーク | 自在 | 他育成馬の効果が発動・ゴールデンウィーク発生率UP |
アーモンドアイ・シンボリルドルフ・トウカイテイオーはやめどき判断に直結する優遇馬。朝イチ1回目の新馬戦のみ連打しても馬名が出ない。
UMAメダルの色と恩恵開く +
| アツさ | 恩恵 | |
|---|---|---|
| 黒 | 低 | デフォルト |
| 青 | やや低 | 新馬戦勝利時の上乗せ(小) |
| 銅 | 中 | 新馬戦勝利時の上乗せ(中) |
| 銀 | 高 | 新馬戦勝利時の上乗せ(大) |
| 金 | 最高 | GⅠボーナス直撃+GⅠロード濃厚 |
UMAメダルは1段階昇格ごとに新馬戦勝利時のボーナス枚数を+5枚上乗せ。金メダル獲得はGⅠロード濃厚の最強パターン。
アリアの育成ミッション(規定G数)開く +
| 規定G数 | |
|---|---|
| 1回目 | 20G以内に小役入賞で育成レベルアップ |
| 2回目 | 5G以内 |
| 3回目 | 3G以内 |
| 4回目 | 1G以内 |
規定G数以内に小役入賞で育成レベルがアップ。最大4回までで、進むほど条件が厳しくなる。アリアアイコンから突入。
グランプリポイント蓄積示唆(チラシ演出)
| 蓄積期待度 | |
|---|---|
| 今後に期待!? | 低 |
| 人気上昇中!? | やや低 |
| 人気沸騰中!? | 中〜高 |
| 人気投票1位 | 高(グランプリレース発展大チャンス) |
新馬戦敗北時などに貯まるグランプリポイントの蓄積度をチラシで示唆。規定到達で新馬戦がグランプリレースへ昇格しAT直撃チャンス。ポイントは有利区間リセットまで持ち越す。
新馬戦のゲーム性と勝利契機開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 発生契機 | 周期到達時など |
| 継続G数 | 10G |
| 勝利期待度 | 育成レベルに比例 |
| 消化中の抽選 | レア役で勝利書き換え抽選 |
| アイコン期待度 | 青<黄<緑<赤<金 |
| ゴール前 | ライバルやシネマスコープの有無で期待度変化 |
勝利すればGⅠボーナス当選。敗北時の一部で連闘チャンス(未勝利戦・勝利期待度50%超)が発生する。
連闘チャンス示唆演出
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 調教アイコン+プール演出 | 新馬戦勝利or連闘チャンス濃厚 |
| 調子アイコン同一周期4回 | 新馬戦勝利or連闘チャンス |
| うまぽん同一周期1回 | 新馬戦勝利or連闘チャンス |
| うまぽん同一周期2回 | 新馬戦勝利確定 |
| Gスタグラム『コンディションは抜群』 | 新馬戦敗北後に連闘チャンス確定 |
連闘チャンスは新馬戦敗北の一部で発生し、出走レースは勝利期待度50%超の未勝利戦。オグリキャップ選択で突入率がアップする。
GⅠボーナスのゲーム性開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | 新馬戦勝利 |
| 獲得枚数 | 50〜100枚 |
| 純増 | 約5.2枚/G |
| 前半パート | 枚数管理(50〜100枚まで継続) |
| 狙え演出で赤7揃い | 後半GⅠレース勝利濃厚 |
| 消化後 | GⅠレースへ発展 |
前半は枚数管理で展開し赤7揃いでレース勝利濃厚。C.ルメール騎乗ならGⅠレース勝率約80%。
GⅠレース(GⅠロード抽選)の脚質別チャンスタイミング開く +
| チャンスタイミング | |
|---|---|
| 逃げ馬 | 2G目 |
| 先行馬 | 4G目 |
| 差し馬 | 6G目 |
| 追い込み馬 | 8G目 |
GⅠレース(勝利期待度約50%)では脚質ごとのタイミングで斜めベルがチャンス。当該G数でレア役が成立すると大チャンス。勝利でGⅠロード突入。
G・アリアゾーン(凱旋RUSH直撃チャンス)開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | フリーズ高確率ゾーン(凱旋RUSH直撃) |
| 突入契機 | GⅠボーナス初当たりの一部 |
| 継続G数 | 8G |
| フリーズ期待度 | 約60% |
| 成功時 | 凱旋RUSHへ直行 |
| 失敗時 | GⅠボーナスへ |
名前が右から1Gごとに消灯し、金(5G目)やG(8G目)はフリーズが発生しやすい。消灯順に違和感があればフリーズ濃厚。
メインAT「GⅠロード」の仕様と抽選開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 継続G数 | 1セット30G(レース経由100G+α) |
| 1枚役 | Gチャンス(上乗せ高確)抽選 |
| レア役 | ゲーム数上乗せ抽選 |
| G図柄揃い | G数上乗せ+GST(特化ゾーン)抽選 |
| G図柄ダブル揃い | GST濃厚 |
30Gのゲーム数上乗せタイプ。残りG数がなくなると勝利期待度約50%のGⅠレース(継続レース)へ発展してループを狙う。
AT発展条件(凱旋門賞へのルート)開く +
| 条件 | |
|---|---|
| GⅠレース3勝 | 凱旋門賞へ発展(ホープフルステークス除く) |
| 累計600G上乗せ | 凱旋門賞へ発展 |
| グランプリレース勝利 | 100GスタートのGⅠロード |
| 凱旋RUSH5勝orエンディング | 再び凱旋門賞へ |
凱旋門賞は上位AT凱旋RUSHを懸けたレース。GⅠロードでの勝利の積み重ねか上乗せ量で到達する。
Gチャンス(上乗せ高確)の抽選開く +
| 上乗せG数 | |
|---|---|
| 弱チェリー(チェリー高確) | +20G以上 |
| 強チェリー(チェリー高確) | +50G以上 |
| 弱スイカ(スイカ高確) | +20G以上 |
| 強スイカ(スイカ高確) | +50G以上 |
| ゴールドゾーン・レアベル | +100G以上 |
GⅠロード中のハズレ(1枚役)の一部から突入。継続10G、上乗せ確率は最大約1/4。G図柄が揃えばGST突入のチャンス。
GST(ゴールドスペシャルタイム)の仕様開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | ST型上乗せ特化ゾーン |
| 突入契機 | GⅠロード中のG図柄揃い |
| 継続G数 | 1セット5G |
| 継続率 | 約80% |
| 上乗せ時 | ゲーム数リセット |
| G図柄ダブル揃い | GST自体をストック |
STタイプの上乗せ特化ゾーン。G図柄揃いやレア役で上乗せ抽選し、上乗せが続く限りループする。
凱旋門賞(上位AT突入レース)開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 上位ATを懸けたレース |
| 突入契機 | GⅠレース3勝・累計600G上乗せ等 |
| 勝利時 | 凱旋RUSHへ突入 |
| レース導入の看板 | △<▲<〇<◎で期待度UP |
| ラスト4G | 残り200/100/50mのフリーズで勝利濃厚 |
本機最大の関門。オーラの色やまこの看板で期待度を示唆。勝率には設定差があるとみられ、ここが出玉率の差を生む要因となる。
凱旋門賞 勝率の設定差(実機検証値・参考)
| 勝利回数/試行 | |
|---|---|
| 設定1 | 約19/100(約19%) |
| 設定6 | 約72/100(約72%) |
公称の平均勝率は約50%だが、ユーザーの実機検証では設定1と設定6で勝率に大きな差があるとの報告がある。あくまで参考値で公式解析値ではない。
上位AT「凱旋RUSH」性能開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約5.2枚/G |
| 継続G数 | 1セット30G+α |
| セット継続率 | 約95% |
| 突入契機 | 凱旋門賞勝利・エンディング |
| 再突入 | GⅠレース5勝orエンディングで凱旋門賞へ |
| 期待枚数 | 設定1で約3600枚(引き戻し失敗までの平均) |
規定G数消化後のGⅠレースに勝利すれば次セットへ継続。敗北しても次回新馬戦まで引き戻しに期待できる。
凱旋RUSH終了後の引き戻し開く +
| 対応 | |
|---|---|
| 凱旋RUSH終了直後 | 1回目の新馬戦まで引き戻し対象 |
| GⅠロード終了後 | 引き戻しの可能性あり・即ヤメ注意 |
上位AT終了後は1回目の新馬戦まで凱旋RUSH引き戻しの可能性があるため、即ヤメは禁物で様子見が推奨される。
アリストロフィー 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| クローバー柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹(レインボー)トロフィー | 設定6濃厚 |
AT終了画面に出現。出れば対応設定以上が確定する確定系示唆。出現しなくても低設定確定ではない。
AT/凱旋RUSH終了画面のキャラ 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 育成馬 | デフォルト |
| まこ | 奇数設定示唆 |
| アリア | 偶数設定示唆 |
| まこ&アリア(通常衣装) | 設定4以上濃厚 |
| まこ&アリア(黄金衣装) | 設定6濃厚 |
育成馬がデフォルトでキャラ画面は設定示唆。凱旋RUSH終了画面も同様の示唆。黄金衣装は本機の最強示唆。
コナミコマンド入力ボイス 設定示唆(全8種)
| 示唆 | |
|---|---|
| ①まこ「うまうま〜」 | デフォルト |
| ②まこ「オーナーさんファイトですよ」 | 基本(高設定示唆弱) |
| ③アリア「オーナーさんファイトですわ」 | 高設定示唆(強) |
| ④まどか「オーナーさんふぁいとふぁいと〜」 | 設定2以上濃厚 |
| ⑤まこ「調教は食事」 | 設定3以上濃厚 |
| ⑥実況「踏み切ってジャンプ」 | 設定4以上濃厚 |
| ⑦アリア「ゴージャスですわ」 | 設定5以上濃厚 |
| ⑧まこ&アリア「GⅠ優駿倶楽部ゴールド」 | 設定6濃厚 |
GⅠボーナス/GⅠロード/凱旋RUSH終了画面でコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→CHANCE)入力で発生。発生率アップ手順の達成段階で示唆ボイスが出やすくなる。
コナミコマンドボイス発生率(手順ナシ・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ①(デフォルト) | 89.9% | 85.3% | 82.4% | 81.4% | 77.9% | 76.9% |
| ②(基本) | 10.0% | 10.0% | 12.5% | 12.5% | 15.0% | 15.0% |
| ③(高設定強) | 0.1% | 1.5% | 2.0% | 3.0% | 4.0% | 5.0% |
| ④(設定2以上) | — | 3.3% | 2.3% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
| ⑤(設定3以上) | — | — | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.4% |
| ⑥(設定4以上) | — | — | — | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
| ⑦(設定5以上) | — | — | — | — | 0.4% | 0.4% |
| ⑧(設定6) | — | — | — | — | — | 0.4% |
発生率アップ手順を行っていない通常時の振り分け。手順ナシでもボイスは発生するが、高設定示唆は出にくい。
コナミコマンドボイス発生率(手順1〜2回達成・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ②(基本) | 99.0% | 92.0% | 91.0% | 89.0% | 87.0% | 85.0% |
| ③(高設定強) | 1.0% | 3.0% | 4.0% | 6.0% | 8.0% | 10.0% |
| ④(設定2以上) | — | 5.0% | 3.5% | 3.0% | 2.5% | 2.0% |
| ⑤(設定3以上) | — | — | 1.5% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑥(設定4以上) | — | — | — | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑦(設定5以上) | — | — | — | — | 0.5% | 0.5% |
| ⑧(設定6) | — | — | — | — | — | 0.5% |
手順を1回でも達成するとボイス①が出なくなり②以降にシフト。③(高設定示唆)の出現率が手順ナシより明確に上がる。
コナミコマンドボイス発生率(手順3〜4回達成・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ②(基本) | 98.5% | 91.0% | 90.0% | 87.5% | 85.0% | 82.5% |
| ③(高設定強) | 1.5% | 4.0% | 5.0% | 7.5% | 10.0% | 12.5% |
| ④(設定2以上) | — | 5.0% | 3.5% | 3.0% | 2.5% | 2.0% |
| ⑤(設定3以上) | — | — | 1.5% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑥(設定4以上) | — | — | — | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑦(設定5以上) | — | — | — | — | 0.5% | 0.5% |
| ⑧(設定6) | — | — | — | — | — | 0.5% |
④〜⑧の確定系ボイスは手順を2回以上行っても確率が変わらない。③の高設定示唆ボイスのみ手順段階に応じて上昇する。
コナミコマンドボイス発生率(手順5回以上達成・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ②(基本) | 97.5% | 90.0% | 89.0% | 86.0% | 83.0% | 80.0% |
| ③(高設定強) | 2.5% | 5.0% | 6.0% | 9.0% | 12.0% | 15.0% |
| ④(設定2以上) | — | 5.0% | 3.5% | 3.0% | 2.5% | 2.0% |
| ⑤(設定3以上) | — | — | 1.5% | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑥(設定4以上) | — | — | — | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
| ⑦(設定5以上) | — | — | — | — | 0.5% | 0.5% |
| ⑧(設定6) | — | — | — | — | — | 0.5% |
手順を最大の5回以上達成した状態。③高設定示唆ボイスの出現率が最大化し、設定6では15.0%まで上がる。GⅠレースで毎回手順をこなすほど判別精度が上がる。
コナミコマンド示唆ボイス発生率アップ手順
| 手順 | |
|---|---|
| 条件① | GⅠレースのタイトル画面でCHANCEボタンを5回以上押す |
| 成功サイン | 液晶左右から観客が出現 |
| 条件② | ×??ナビ発生時に中or右押しで下段に赤7orG図柄を揃える |
| 上限 | 条件達成のたびに段階UP・最大5回まで |
条件①②を達成するたびに示唆ボイス発生率アップ状態がランクアップ。狙っても図柄が必ず揃うわけではない。
完走(エンディング)イラスト 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| まこ&まい(L`Arc Rose) | 高設定示唆(弱) |
| まい(水着) | 奇数設定示唆 |
| まこ(水着) | 偶数設定示唆 |
| まこ&まい(水着) | 設定2以上濃厚 |
| まこ&まい&まどか(水着) | 設定3以上濃厚 |
| うまぽん | 設定4以上濃厚 |
| まこ&まい(バニー) | 設定5以上濃厚 |
| しずもん絵 | 設定6濃厚 |
完走(エンディング)ステージ中のレア役成立時に抽選で出現するイラスト。しずもん絵が出れば設定6濃厚で本機屈指の確定示唆。
リアルタイムレース(RTC機能)の設定示唆
| 特徴 | |
|---|---|
| まこまこカップ | ホール側で着順を任意設定可能(設定示唆に使われる可能性) |
| アリアカップ | 着順でグランプリポイントの蓄積度を示唆 |
島一斉にファンファーレが流れるRTC機能(最大16台連動)。まこまこカップは『4着5着6着』『7着7着7着』など店側が着順を設定でき示唆に使われ得る。
ゴールデンウィーク(AT直撃チャンス)開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | AT直撃チャンス |
| 突入契機 | Gアイコン経由など |
| スペシャルウィーク選択時 | 発生率アップ |
突入時はAT直撃に期待できる特化的な抽選ゾーン。育成馬スペシャルウィークで発生率がアップする。
天井期待値(等価交換・目安)開く +
| 期待値 | |
|---|---|
| 400G〜 | プラス転換ライン目安 |
| 600G〜 | 積極的に狙える水準 |
| 900G〜 | 高期待値ゾーン |
周期管理型で特定ゾーンを持たないため、ゲーム数とスルー回数の二系統で判断する。交換率や最新検証で変動の可能性あり。
天井期待値(5.6枚交換・目安)開く +
| 期待値 | |
|---|---|
| 550G〜 | プラス転換ライン目安 |
| 700G〜 | 推奨狙い目 |
貸玉条件が悪化するほどボーダーは上がる。持ちメダル/現金でも基準が変わるため、店の条件に応じて狙い目を調整する。
スルー回数別 狙い目目安開く +
| G数狙い目 | |
|---|---|
| 0スルー | 天井(1111G)接近を確認して |
| 1スルー | 250G付近〜 |
| 2スルー | 200G付近〜 |
| 3スルー | 100G付近〜 |
| 4スルー以上 | 積極的にハイエナ可 |
ボーナススルーが進むほどスルー天井(6回目)が近づくため、浅いゲーム数からでも狙える。蹄鉄示唆と併用すると精度が上がる。
設定示唆要素
GⅠボーナス・AT初当たり確率
GⅠロードは設定1=1/599.6〜設定6=1/586.9とわずかな差。出玉率の差はAT性能・凱旋門賞勝率で生まれるため初当たり回数での判別は不可。GⅠボーナス(約1/312)もAT「GⅠロード」(約1/600)も設定差が極小で、単独では設定判別に使えない。
機械割
設定1=97.8%〜設定6=112.0%。設定3で100%超え、設定4で大きく伸びる。出玉の伸び方を長い目で見る必要がある。初当たり差は小さいが、AT中の上乗せ・継続レースや凱旋門賞の勝率といった内部抽選で出玉率に差がつく。
アリストロフィー
銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/クローバー=設定5以上/虹=設定6濃厚。出れば対応設定以上が確定。AT終了画面に出現するトロフィー。銅<銀<金<クローバー<虹の5段階の確定系示唆。
AT/凱旋RUSH終了画面のキャラ
まこ=奇数示唆/アリア=偶数示唆/まこ&アリア(通常)=設定4以上/まこ&アリア(黄金衣装)=設定6濃厚。黄金衣装が最強示唆。育成馬がデフォルトで、まこ・アリア・まこ&アリアの登場で設定を示唆。凱旋RUSH終了画面も同様。
コナミコマンドのボイス
④=設定2以上/⑤=設定3以上/⑥=設定4以上/⑦=設定5以上/⑧「GⅠ優駿倶楽部ゴールド」=設定6濃厚。GⅠレースで手順を達成するほど示唆ボイスが出やすい。GⅠボーナス/GⅠロード/凱旋RUSH終了画面でコナミコマンドを入力すると発生するボイスで設定を示唆。全8パターン。
完走(エンディング)イラスト
まこ&まい水着=設定2以上/まこ&まい&まどか水着=設定3以上/うまぽん=設定4以上/まこ&まいバニー=設定5以上/しずもん絵=設定6濃厚。完走ステージ中のレア役成立時に出現するイラストで設定を示唆。8パターンの確定系示唆。
凱旋門賞の勝率
凱旋門賞での勝利が目立つほど高設定に期待。ただし試行回数が必要で確定要素にはならない。公称の平均勝率は約50%だが、ユーザーの実機検証では設定により勝率に差があるとの報告がある(参考値)。
ボーナススルー天井の蹄鉄示唆
銀蹄鉄1=あと3回以内/銀蹄鉄2=あと2回以内/金蹄鉄=次回でAT濃厚。スルー狙いの継続判断に使う。設定示唆ではなくスルー天井までの残り回数を示す要素だが、立ち回り上重要。
打ち方ガイド
通常時
通常時は1周期8Gの周期抽選で進行する。周期開始時にレジェンドホース(育成馬)を選択し、その馬を育てながらおよそ9周期目の「新馬戦」勝利によるGⅠボーナス当選を目指す。育成ゲージが50pt貯まるごとに育成レベルがLv.1〜Lv.6へ上がり、レベルが高いほど新馬戦の勝率がアップする。ゲージはアイコンと成立役を参照して加算され、配合・芝・ダート・調教といったアイコンや調教タイム・カフェステージなどの育成促進ステージが鍵になる。育成馬ごとに固有恩恵(アーモンドアイ=新馬戦勝利でGⅠロード濃厚、シンボリルドルフ=三冠濃厚、キタサンブラック=天井短縮など)があるため、選択馬で期待度とやめどきが変わる。打ち方は左リール第1停止が基本で、変則押しはペナルティの可能性がある。コイン持ちは約35G/50枚。
AT中
GⅠボーナス消化後のGⅠレースに勝利するとメインAT「GⅠロード」へ突入する。純増約2.7枚のゲーム数上乗せ型で、1セット30Gを消化して残りG数がなくなると勝利期待度約50%の継続レースへ発展。GⅠレースを3勝(ホープフルステークス除く)するか累計600Gを上乗せすると「凱旋門賞」へ進み、勝利すれば継続率約95%・純増約5.2枚の上位AT「凱旋RUSH」へ到達して一撃が大きく伸びる。設定1でも凱旋RUSH到達で期待枚数約3600枚クラス。AT中はG図柄揃いでGST(ゴールドスペシャルタイム)へ突入し上乗せが伸びる。出玉率の設定差は凱旋門賞の勝率やAT性能側にあるとみられる。
CZ中
本機はCZというより周期到達時の「新馬戦」がGⅠボーナス当選の主契機。新馬戦に勝利するとGⅠボーナス、消化後のGⅠレース勝利でAT「GⅠロード」へ。新馬戦敗北の一部では勝利期待度50%超の連闘チャンス(未勝利戦)が発生する。GⅠボーナスはAT非当選でもスルーカウントが進み、最大5連続スルー後の6回目でAT当選が濃厚(スルー天井)。終了画面の蹄鉄(銀1=あと3回以内/銀2=あと2回以内/金=次回濃厚)でスルー天井の距離を確認できる。グランプリポイントが規定到達すると新馬戦がグランプリレースへ昇格しAT直撃チャンスとなる。
- ・周期管理型のため特定のゲーム数ゾーンはなく、ゲーム数・スルー回数・育成馬・グランプリポイントの複数軸でやめどきを判断する。
- ・AT終了後は選択育成馬を確認。アーモンドアイ・シンボリルドルフ・トウカイテイオーなどの優遇馬なら1回目の新馬戦までフォロー。
- ・上位AT「凱旋RUSH」終了後は1回目の新馬戦まで引き戻し対象のため様子見推奨。
- ・GⅠボーナス終了画面の蹄鉄でスルー天井の接近度を確認し、4スルー以上はハイエナ狙い目。
- ・コナミコマンドは終了画面で入力でき、GⅠレースのタイトル画面でCHANCEボタンを5回以上押す等の手順を達成すると示唆ボイスの発生率が上がる。
期待値・立ち回り
- ・ゲーム数天井: 最大1111G+α。1111G到達でGⅠボーナス+AT「GⅠロード」濃厚。
- ・ボーナススルー天井: GⅠボーナス最大5連続スルー、6回目でAT当選濃厚。
- ・リセット時は約96.5%で555G天井に短縮され、GⅠボーナス当選時のAT直行率も約50%に優遇。リセット時はガックンチェック可能。
- ・通常時G数振り分けは555G(46.9%)・777G(49.6%)で約96.5%を占める。
- ・コイン持ちは約35G/50枚、コイン単価は約3.0円。
- ・キタサンブラック選択時は天井が初回333G以上・2回目以降111G以上ずつ短縮される。
スマスロ GI優駿倶楽部 黄金についてよくある質問
天井は何ゲームですか?
ゲーム数天井は最大1111G+αで、1111G到達時はGⅠボーナス+AT「GⅠロード」当選が濃厚になります。通常時の規定G振り分けは555G(46.9%)・777G(49.6%)が大半で、333G/999G/1111Gは各1.2%です。これとは別にボーナススルー天井があり、GⅠボーナスを最大5連続スルーすると6回目のボーナスでAT当選が濃厚になります。育成馬キタサンブラック選択時は天井が短縮されます。
高設定を見抜くポイントは?
GⅠボーナス確率(約1/312)もAT初当たり(約1/600)も設定差が極めて小さく、初当たり回数では判別できません。出玉率の差はAT性能や凱旋門賞の勝率にあるため、アリストロフィー(銅=設定2以上〜虹=設定6)、AT/凱旋RUSH終了画面のキャラ(まこ&アリア黄金衣装=設定6)、コナミコマンドのボイス(④=設定2以上〜⑧『GⅠ優駿倶楽部ゴールド』=設定6)、完走イラスト(しずもん絵=設定6)といった確定系示唆を総合して判断します。
ATの純増と上位ATの仕組みは?
メインAT「GⅠロード」は純増約2.7枚/Gのゲーム数上乗せ型です。GⅠレース3勝(ホープフルステークス除く)または累計600G上乗せで凱旋門賞へ進み、勝利すると継続率約95%・純増約5.2枚の上位AT「凱旋RUSH」に到達して出玉が大きく伸び、設定1でも期待枚数約3600枚クラスの爆発に期待できます。AT中はG図柄揃いでGST(ゴールドスペシャルタイム)に突入し上乗せが伸びます。
育成馬(レジェンドホース)とは何ですか?
周期開始時に選択する10頭の名馬で、それぞれ固有の恩恵を持ちます。アーモンドアイは新馬戦勝利でGⅠロード突入濃厚・C.ルメール騎乗率UP、シンボリルドルフは新馬戦勝利期待度大幅UPで勝利時三冠濃厚、キタサンブラックは天井短縮など。新馬戦のタイトル画面でCHANCEボタンを連打すると馬名で特性を確認できます。AT終了後は必ず育成馬を確認しましょう。
やめどきはどこですか?
AT終了後は選択育成馬を確認して即ヤメが基本です。ただしアーモンドアイ・シンボリルドルフ・トウカイテイオーなど優遇馬が選択されている場合は1回目の新馬戦までフォローが有効です。上位AT「凱旋RUSH」終了後は1回目の新馬戦まで引き戻し対象のため様子見推奨。スルー回数が進んでいる台はスルー天井(6回目)まで打ち切る判断もあります。
リセット(設定変更)の恩恵は?
設定変更時は約96.5%で555G天井に短縮され、実質200〜300G前後でのGⅠボーナス当選に期待できます。さらにGⅠボーナス当選時のAT「GⅠロード」直行率が約50%に優遇されます。リセット時はガックンチェックが可能なので、朝イチのレバーオンの挙動で据え置きか変更かを推測できます。
コナミコマンドの示唆を出やすくする方法は?
GⅠレースのタイトル画面でCHANCEボタンを5回以上押す(成功すると左右から観客が出現)、または『×??』ナビ発生時に中押し・右押しで下段に赤7orG図柄を揃える、という手順を達成するたびに示唆ボイス発生率がランクアップします(最大5回まで)。達成段階が上がるほど高設定示唆ボイスが出やすくなるため、GⅠレースごとに実践するのがおすすめです。
スマスロ GI優駿倶楽部 黄金 の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
この機種のリアルタイムな挙動は、現場のスロッターが投稿するぱちネーターでも確認できます。
