
スマスロ 冴えない彼女の育てかた
設定判別・解析情報
別表記:冴えない彼女の育てかた / 冴えカノ / スマスロ冴えカノ / Lスロット 冴えない彼女の育てかた / サエカノ
大都技研が2024年2月に投入した人気ラノベ/アニメ原作のスマスロ。通常時はレア役などからCZ「冴えカノチャレンジ」を抽選し、これを突破してボーナス・ATへ向かうゲーム性で、設定1でもCZ約1/94.3・ボーナス約1/197.3と初当たりが非常に軽く、コイン単価も約2.6円と低めで遊びやすいのが特徴。CZ当選時はまず昇格ゾーン『冴えカノチャレンジ』で突入先のCZ種別が決まり、ぷちヒロイン(約35%)・ギャルゲーデート(約40%)・スポーツテスト(約50%)・水上アスレチック(約60%)・ヒロインフリーズ(約80%)の5種類へ振り分けられる。当選するボーナスはメイン出玉源の『育てるボーナス』(純増約3.5枚/G)、REG相当でCZ抽選を行う『ぷちヒロインボーナス』(獲得約60枚)、メインATの『トリプルヒロインボーナス』(期待約1000枚)、ロングフリーズ契機の『育てるボーナスff』(期待約1000枚)で構成される。天井はボーナス間923G、さらにCZ間天井131G or 320Gを備える二段構え。設定差はCZ確率・ボーナス確率に加え、スイカ確率(1/80.0→1/59.6)とCZ非経由の直撃ボーナス(1/2081.1→1/855.6)に大きく付き、レア役からのCZ・ボーナス当選率や当選時の種別振り分けも高設定ほど優遇される。機械割は設定1=97.8%〜設定6=110.1%で、スイカ・直撃ボーナスの体感と終了画面・楽曲・ボイスの示唆を積み上げて判別するタイプの台。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/197.3 | 1/190.8 | 1/182.7 | 1/172.3 | 1/162.9 | 1/154.0 |
| 機械割 | 97.8% | 98.9% | 101.2% | 104.2% | 107.3% | 110.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約35G/50枚(コイン持ちベース)/コイン単価約2.6円
最大純増:メイン出玉源の『育てるボーナス』(純増約3.5枚/G)のループとトリプルヒロインボーナス・育てるボーナスff(ロングフリーズ契機・期待約1000枚)が一撃のカギ。CZストックを絡めて出玉を伸ばす
詳細解析データ
基本スペック
| 内容 | |
|---|---|
| タイプ | AT機(スマスロ)/コンプリート機能搭載 |
| メーカー | 大都技研 |
| 導入日 | 2024年2月5日 |
| 導入台数 | 約5,000台 |
| AT純増 | 約3.5枚/G |
| コイン持ち | 約35G/50枚 |
| コイン単価 | 約2.6円 |
| 平均TY | 約260枚 |
| ボーナス間天井 | 923G(ボーナス当選) |
| CZ間天井 | 131G or 320G(CZ当選) |
CZ経由型のAT機で初当たりが軽く、コイン単価約2.6円と低めの遊びやすいスペック。出玉の主体はメインボーナス『育てるボーナス』(純増約3.5枚/G)。設定1推定でコイン持ち約35G/50枚・平均TY約260枚。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 98.9% | 101.2% | 104.2% | 107.3% | 110.1% |
設定3で101.2%と機械割100%超え。設定6は110.1%とスマスロとしては控えめだが、設定1〜6で段階的に右肩上がりの構成。
CZ(冴えカノチャレンジ)初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ初当たり | 1/94.3 | 1/93.3 | 1/92.4 | 1/89.5 | 1/87.7 | 1/85.0 |
設定1でも1/94.3と非常に軽く、設定1→設定6で緩やかに優遇される。設定間の差は小さめなので、CZ確率単体での判別力は限定的。
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり | 1/197.3 | 1/190.8 | 1/182.7 | 1/172.3 | 1/162.9 | 1/154.0 |
設定1=1/197.3→設定6=1/154.0と約1.3倍の差。設定が上がるほど着実にボーナスが軽くなる、判別の基本軸。
スイカ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/80.0 | 1/78.5 | 1/73.6 | 1/66.9 | 1/63.0 | 1/59.6 |
設定1=1/80.0→設定6=1/59.6と本機屈指の設定差。母数を稼ぎやすい小役なので、スイカ確率のカウントは重要な判別要素になる。
ボーナス直撃(CZ非経由)当選確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 直撃ボーナス | 1/2081.1 | 1/1579.4 | 1/1388.3 | 1/1214.1 | 1/993.6 | 1/855.6 |
設定1=1/2081.1→設定6=1/855.6と約2.4倍の大きな設定差。CZを経由しない直撃ボーナスを体感できれば高設定の有力な根拠となる。
設定差なしの小役確率
| 出現率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/87.4 |
| 強チェリー | 1/262.1 |
| チャンス目 | 1/74.5 |
| レア役合算(設定1) | 約1/24 |
弱チェリー・強チェリー・チャンス目には設定差がなく、設定差が付くレア役はスイカのみ。判別はスイカ確率を主軸にするのが安全。
通常滞在時のCZ・ボーナス当選率(小役別・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 10.5% | 10.9% | 11.3% | 12.1% | 12.9% | 13.7% |
| スイカ | 8.2% | 8.6% | 9.4% | 9.8% | 10.2% | 10.9% |
| チャンス目 | 33.2% | 33.6% | 34.0% | 34.4% | 34.8% | 35.2% |
| 強チェリー | 50.4% | 50.8% | 51.2% | 52.7% | 53.1% | 53.9% |
通常状態(高確以外)のレア役からのCZ・ボーナス当選率。すべての小役で高設定ほど優遇されており、強チェリーは約半数で当選する強力な契機。レア役以外では基本的に抽選されない。
高確滞在時のCZ・ボーナス当選率(小役別・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レア役以外 | 1.8% | — | 1.9% | — | — | 2.1% |
| 弱チェリー | 21.1% | 21.9% | 22.7% | 24.2% | 25.8% | 27.3% |
| スイカ | 16.4% | 17.2% | 18.8% | 19.5% | 20.3% | 21.9% |
| チャンス目 | 66.4% | 67.2% | 68.0% | 68.8% | 69.5% | 70.3% |
| 強チェリー | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
高確中は当選率が通常状態の約2倍にアップし、レア役以外でもわずかに当選の可能性が出る。強チェリーは全設定で当選確定。チャンス目が約7割と非常に強く、高確中のレア役は積極的にCZ・ボーナスへ繋がる。レア役以外は設定2・4・5の公表値がないため『—』とした。
CZ・ボーナス当選時の種別振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 冴えカノチャレンジ | 92.6% | 91.0% | 90.2% | 89.5% | 87.9% | 86.7% |
| 冴えカノチャレンジsf | 2.0% | — | — | — | — | — |
| ぷちヒロインボーナス | 2.3% | 3.1% | 3.5% | 3.9% | 4.3% | 4.7% |
| 育てるボーナス | 2.3% | 3.1% | 3.5% | 3.9% | 5.1% | 5.9% |
| トリプルヒロインボーナス | 0.8% | — | — | — | — | — |
CZ・ボーナス抽選当選時の振り分け。大半は昇格ゾーンの冴えカノチャレンジだが、高設定ほど直接ボーナス(ぷちヒロイン・育てる)へ向かう比率が上がる。冴えカノチャレンジsf・トリプルヒロインボーナスは設定1の公表値のみのため他設定を『—』とした。
通常時の高確移行率・転落率
| 内容 | |
|---|---|
| レア役以外での高確移行(設定1・2) | 0.2% |
| レア役以外での高確移行(設定3〜6) | 0.3% |
| 弱チェリーでの高確移行 | 20.3% |
| 高確ショート振り分け/転落率 | 81.3%/転落50.0% |
| 高確ミドル振り分け/転落率 | 18.4%/転落25.0% |
| 高確ロング振り分け/転落率 | 0.4%/転落10.2% |
通常・高確・スキップモードの3状態。高確のメイン移行契機は弱チェリーで、レア役以外での移行率にわずかな設定差(設定1・2=0.2%/設定3〜6=0.3%)。高確はショート・ミドル・ロングに振り分けられ、種別ごとに転落率が異なりロングほど長く滞在する。CZ・ボーナス終了後は高確スタート。
スキップモード 移行率(契機別)
| 移行率 | |
|---|---|
| スイカ成立時 | 37.5% |
| ぷちヒロインボーナス終了時 | 50.0% |
スキップモードは冴えカノチャレンジ当選時にスポーツテスト以上が濃厚となる特殊状態。スイカとぷちヒロインボーナス終了時に移行抽選が行われる(ぷちヒロイン後にCZ・ボーナス権利を持つ場合は抽選なし)。スキップモード中のCZ当選は出玉に直結しやすい。
スキップモード 保証ゲーム数振り分け(契機別)
| スイカ(非スキップ中) | スイカ(スキップ中) | ぷちヒロイン終了時 | |
|---|---|---|---|
| 10G | — | 75.0% | — |
| 20G | 87.5% | 23.4% | 46.9% |
| 30G | 12.5% | 1.6% | 3.1% |
スキップモード当選時は10〜30Gの保証ゲーム数を獲得し、消化しきると以降は毎ゲーム転落抽選。スイカ非スキップ中は20G主体、スキップ中の上乗せは10G主体。ぷちヒロイン終了時は約半分が20G以上で保証される。
通常時のステージと示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 部室 | 基本背景 |
| 自室 | 基本背景(キャラごと) |
| 倫也 | 高確示唆 |
| 喫茶店 | 高確示唆 |
| 旅館 | スキップモード示唆 |
| 電車 | スキップモード&高確示唆 |
| 温泉 | 本前兆示唆 |
通常時のステージで内部状態を示唆。倫也・喫茶店は高確示唆、旅館・電車はスキップモード示唆、温泉は本前兆示唆。ステージ移行は内部状態を見極めるヒントになる。
天井・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| ボーナス間天井 | 923G |
| ボーナス間天井恩恵 | ボーナス当選 |
| CZ間天井 | 131G or 320G(設定・状況で選択) |
| CZ間天井恩恵 | CZ(冴えカノチャレンジ)当選 |
ボーナス間923Gでボーナス確定、加えてCZ間天井131G or 320GでCZが当選する2段構えの天井。CZ間天井の振り分けに設定差・状況差がある。
CZ間天井選択率(有利区間移行時・ぷちヒロインボーナス後/設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 131G | 33.6% | 35.2% | 39.1% | 43.0% | 46.9% | 50.0% |
| 320G | 66.4% | 64.8% | 60.9% | 57.0% | 53.0% | 50.0% |
有利区間移行時とぷちヒロインボーナス終了後は浅い131G側に振り分けられる確率が高設定ほど高く、設定6では131G/320Gが50%/50%。131GでCZに当たる挙動が多いと高設定寄り。
CZ間天井選択率(上記以外の状況/設定1)
| 設定1 | |
|---|---|
| 131G | 5.1% |
| 320G | 94.9% |
有利区間移行時・ぷちヒロイン後以外の通常的なCZ後では131G選択率が大きく下がり、設定1では約95%が320G。131Gが選ばれやすいのは有利区間移行時・ぷちヒロイン後に限られる点に注意。設定2〜6の公表値は出回っていないため設定1のみ記載。
CZ5種類の成功期待度
| 成功期待度 | 継続G数 | |
|---|---|---|
| ぷちヒロイン | 約35% | 不定 |
| ギャルゲーデート | 約40% | 10G |
| スポーツテスト | 約50% | 不定 |
| 水上アスレチック | 約60% | 不定 |
| ヒロインフリーズ | 約80% | 9G |
CZは昇格ゾーン『冴えカノチャレンジ』で突入先が決まり、ぷちヒロイン<ギャルゲーデート<スポーツテスト<水上アスレチック<ヒロインフリーズの順に成功期待度が上がる。成功すればボーナス当選。上位CZへ昇格できるかが突破のカギ。
冴えカノチャレンジ キャラセレクト時の昇格抽選(成立役別)
| SC→SCsfへ昇格 | SCsf→スポーツテストへ | |
|---|---|---|
| レア役以外 | 0.4% | 0.4% |
| 弱チェリー・スイカ | 25.0% | 6.3% |
| チャンス目 | 50.0% | 25.0% |
| 強チェリー | 75.0% | 100% |
冴えカノチャレンジ(SC)開始時のキャラセレクト画面で成立役を参照し上位の冴えカノチャレンジsfへ昇格抽選。内部でsf状態なら初期CZがスポーツテストになる抽選を行う。強チェリーは昇格に大きく期待できる。
冴えカノチャレンジsf 消化中の昇格段階抽選(成立役別)
| ベル | リプレイ | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー・チャンス目 | |
|---|---|---|---|---|
| 1段階昇格 | 98.8% | 99.2% | 50.0% | — |
| 2段階昇格 | 0.4% | 0.8% | 48.8% | 92.2% |
| 3段階昇格 | 0.4% | — | 0.8% | 6.3% |
| 4段階昇格 | 0.4% | — | 0.4% | 1.6% |
冴えカノチャレンジsf消化中は小役入賞でCZ種別が昇格。ベル・リプレイは1段階主体だが、レア役入賞時は複数段階の昇格に期待でき、強チェリー・チャンス目なら9割超で2段階以上昇格する。
冴えカノチャレンジ ハズレ時のCZ種別昇格率
| 1段階昇格率 | |
|---|---|
| ぷちヒロイン | 40.0% |
| ギャルゲーデート | 30.0% |
| スポーツテスト | 25.0% |
| 水上アスレチック | 20.0% |
小役ハズレ時も現在のCZ種別を参照して昇格抽選が行われ、低位ランクほど昇格しやすい。さらに上記に漏れても0.8%でヒロインフリーズへ昇格するチャンスがある。
CZ開始時の赤タイトル昇格抽選(成立役別)
| 当選率 | |
|---|---|
| その他 | 3.1% |
| 弱チェリー・スイカ | 25.0% |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% |
CZ開始時に成立役に応じて赤タイトルへの昇格を抽選。赤タイトルは各CZで成功抽選・継続抽選などが優遇され、ヒロインフリーズなら成功濃厚になる。強チェリー・チャンス目を引けば赤タイトル確定。
CZ赤タイトルの恩恵
| 恩恵 | |
|---|---|
| ぷちヒロイン | 初期5pt所持・クリアしやすいマップ・ボーナスマス出現率アップ |
| ギャルゲーデート | 開始時と消化中の成功抽選が優遇 |
| スポーツテスト | 継続抽選が優遇 |
| 水上アスレチック | ライバル2人撃破 |
| ヒロインフリーズ | 成功濃厚 |
赤タイトルは各CZの抽選を大きく優遇する。ぷちヒロインは初期5ptとボーナスマス出現率アップ、水上アスレチックは2人撃破スタート、ヒロインフリーズは成功濃厚と恩恵が手厚い。
ギャルゲーデート 成功抽選
| 通常タイトル | 赤タイトル | |
|---|---|---|
| 開始時の成功抽選 | 27.0% | 52.0% |
| 消化中・その他 | 0.8% | 2.3% |
| 消化中・弱チェリー/スイカ | 25.0% | 50.0% |
| 消化中・強チェリー/チャンス目 | 50.0% | 75.0% |
ギャルゲーデート(10G継続)は開始時のタイトル色で成功を抽選し、赤なら約52%。消化中もレア役で成功への書き換えを抽選し、赤タイトルなら各役の成功率が上がる。
スポーツテスト 継続抽選(成立役別)
| 通常タイトル継続 | 通常タイトル2回継続 | 赤タイトル継続 | 赤タイトル2回継続 | |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 84.8% | — | 91.0% | — |
| ベル | 100% | — | 100% | — |
| リプレイ | 100% | — | 100% | — |
| 弱チェリー・スイカ | 87.5% | 12.5% | 75.0% | 25.0% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% | — | 100% |
| 強チェリー | — | 100% | — | 100% |
スポーツテストは90%継続を6連続成功でボーナス。小役入賞時は継続確定で、レア役なら継続2回分を獲得する抽選もある。赤タイトルはハズレ時の継続率(91.0%)が高く突破しやすい。
水上アスレチック ライバル撃破抽選(成立役別)
| 1人撃破 | 2人撃破 | |
|---|---|---|
| ベル入賞 | 93.8% | 6.3% |
| 弱チェリー・スイカ | 96.9% | 3.1% |
| 強チェリー・チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
水上アスレチックはベル入賞かレア役でライバルを撃破し、最後まで生き残れば成功。強チェリー・チャンス目なら半分の確率で2人同時撃破となり一気に有利になる。撃破の次ゲームのベルでも追加撃破のチャンス。
ヒロインフリーズ抽選(成立役別)
| 通常・最終以外 | 通常・最終G | 赤・最終以外 | 赤・最終G | |
|---|---|---|---|---|
| その他 | 11.7% | 25.0% | 11.7% | 100% |
| ベル | 25.0% | 44.0% | 50.0% | 100% |
| 弱チェリー・スイカ | 25.0% | 75.0% | 25.0% | 100% |
| チャンス目・強チェリー | 100% | 100% | 100% | 100% |
ヒロインフリーズ(9G・期待度約80%)はフリーズ発生でボーナス。最終ゲームはフリーズのチャンスで、赤タイトルなら最終Gはどの役でもフリーズ確定。チャンス目・強チェリーはタイミングを問わずフリーズ確定。
ぷちヒロイン レア役の追加ポイント抽選
| 弱チェリー・スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
|---|---|---|---|
| 1pt | 50.0% | — | — |
| 2pt | 25.0% | 81.3% | — |
| 3pt | 25.0% | 6.3% | — |
| 4pt | — | 6.3% | — |
| 5pt | — | 6.3% | 100% |
ぷちヒロイン(期待度約35%)はハートが尽きるまでに10pt獲得で成功。レア役で追加ポイントを獲得し、強チェリーなら一気に5pt獲得で成功が近づく。ピンチマスでもレア役ならライフ減少なし+追加ポイント。
ボーナスの種類と仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 育てるボーナス | メイン出玉源・1セット30枚以上×3セット継続+エピソード最大10セット・純増約3.5枚/G |
| ぷちヒロインボーナス | REG相当・獲得約60枚・消化中にCZ抽選 |
| トリプルヒロインボーナス | メインAT・前半差枚100枚+後半10G+α・期待約1000枚 |
| 育てるボーナスff | ロングフリーズ契機・初期100枚×3セット・期待約1000枚 |
出玉の主体は『育てるボーナス』。『ぷちヒロインボーナス』はREG相当だが終了画面・楽曲で設定示唆が出るため判別上は重要。トリプルヒロイン・育てるボーナスffはともに期待約1000枚の一撃契機。
ボーナス種別振り分け(設定1)
| 比率 | |
|---|---|
| ぷちヒロインボーナス | 43.0% |
| 育てるボーナス以上 | 57.0% |
ボーナス当選時はおよそ4割がぷちヒロインボーナス(REG相当)、残り約6割が育てるボーナス以上(出玉に直結)。ぷちヒロイン比率が高いと出玉は伸びにくいが、ぷちヒロイン後にCZ間天井131G/320Gが選択され消化中もCZ抽選がある。
ぷちヒロインボーナス中の冴えカノチャレンジsf突入抽選(成立役別)
| 当選率 | |
|---|---|
| ハズレ・リプレイ | 0.4% |
| 弱チェリー・スイカ | 12.5% |
| 強チェリー・チャンス目 | 50.0% |
ぷちヒロインボーナス中はベル以外で上位CZ『冴えカノチャレンジsf』の突入抽選。sf成功時は育てるボーナス以上が確定するため、ぷちヒロイン中のレア役は出玉直結のチャンス。
育てるボーナス レベルアップアイコン獲得抽選(ハズレ・リプレイ時/設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1個獲得 | 55.1% | 55.4% | 56.0% | 56.9% | 57.5% | 58.1% |
育てるボーナス消化中のハズレ・リプレイ時のレベルアップアイコン獲得率にわずかな設定差があり、高設定ほど獲得しやすい。差は小さいため判別の主軸にはならないが、終日サンプルで補強材料になる。アイコンが多いほど次回パネル昇格が優遇される。
育てるボーナス レベルアップアイコン獲得抽選(レア役時)
| 弱レア役 | 強レア役 | |
|---|---|---|
| 1個 | 70.3% | — |
| 2個 | 25.0% | 50.0% |
| 3個 | 3.1% | 25.0% |
| 4個 | 1.6% | 25.0% |
育てるボーナス中のレア役ではアイコン獲得が確定し、強レア役なら2個以上が濃厚。アイコンの数だけ次セットのパネル昇格が優遇され、報酬が伸びやすくなる。レア役は併せて差枚減算ストップ抽選も行われる。
育てるボーナス 減算ストップ抽選(成立役別)
| 当選率 | |
|---|---|
| 弱レア役 | 5.1% |
| チャンス目 | 10.2% |
| 強チェリー | 20.3% |
育てるボーナス中のレア役で差枚数の減算ストップを抽選。当選すると残り差枚の減算が一定ゲーム数停止し、その間に出玉が純粋に増える。強チェリーが最も当選しやすい。
育てるボーナス 減算ストップ時のゲーム数振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 3G | 61.5% |
| 5G | 30.8% |
| 7G | 7.7% |
減算ストップ当選時のストップゲーム数。3Gが主体だが、7Gを引ければ出玉の伸びが大きくなる。減算が止まっている間はボーナスが実質的に上乗せされる。
トリプルヒロインボーナス パネルアップ抽選(成立役別)
| 弱レア役 | チャンス目 | 強チェリー | |
|---|---|---|---|
| 1段階アップ | 87.5% | 50.0% | — |
| 2段階アップ | 12.5% | 50.0% | 100% |
トリプルヒロインボーナス後半はベルでパネルが昇格(白→青→緑→赤→紫)し、レア役なら全パネルが1段階以上アップ。強チェリーは2段階アップ確定。紫まで昇格すると新たなCZをストックでき、出玉が伸びる。
育てるボーナスff(フォルテッシモ)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 当選契機 | 通常時のロングフリーズ |
| 育てるパート初期枚数 | 1セット100枚以上×3セット |
| エピソード | 1セット20G×最大5セット |
| 期待値 | 約1,000枚 |
育てるボーナスffは上位の育てるボーナスで、育てるパートの初期枚数が必ず100枚、エピソードも1セット20G継続となるため継続期待度が高い。通常時のロングフリーズが契機の一撃トリガー。
ぷちヒロインボーナス 終了画面による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| デフォルト | 示唆なし |
| 恵A | 偶数設定示唆 |
| 恵B | 高設定示唆[弱] |
| 恵C | 高設定示唆[強] |
| ヒロイン3人 | 設定2以上濃厚 |
| ヒロイン4人 | 設定4以上濃厚 |
| 温泉(全員) | 設定6濃厚 |
ぷちヒロインボーナス終了画面はキャラが多く映るほど高設定で、ヒロイン3人=設定2以上、4人=設定4以上、温泉(全員)=設定6濃厚。恵A=偶数示唆、恵B/C=高設定示唆と段階的に判別できる主力示唆。
ぷちヒロインボーナス中 楽曲による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| カラフル。 | デフォルト |
| M♭ | 高設定期待度アップ |
| DOUBLE RAINBOW DREAMS | 設定2以上濃厚 |
| ETERNAL♭ | 設定4以上濃厚 |
| GLISTENING♭ | 設定6濃厚 |
ぷちヒロインボーナス中に冴えカノチャレンジsfを獲得した際に流れる楽曲で設定を示唆。M♭=高設定期待度アップ、DOUBLE RAINBOW DREAMS=設定2以上、ETERNAL♭=設定4以上、GLISTENING♭=設定6濃厚と段階的に強くなる。
冴えカノチャレンジ キャラ決定時のボイスによる設定示唆
| ボイス例 | 示唆 | |
|---|---|---|
| デフォルト | 恵「よろしくね」/英梨々「行くわよ」/詩羽「さあ始めましょう」 | 示唆なし |
| 高設定[弱] | 恵「なんだかなぁ」/英梨々「いいわよ」/詩羽「うふっ」 | 高設定期待度アップ(弱) |
| 高設定[強] | 恵「頑張ろうね」/英梨々「気分上がるわね」/詩羽「楽しみね」 | 高設定期待度アップ(強) |
冴えカノチャレンジのキャラ決定時に発生するボイスで設定を示唆。通常セリフはデフォルトだが、各キャラの特定セリフが高設定期待度アップ(弱)・(強)を示す。CZ開始ごとに聞き分けたい示唆。
育てるボーナス 終了時ボイスによる設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 非発生 | デフォルト |
| 美智留「じゃ、そゆことで〜」 | 偶数設定期待度アップ |
| 出海「倫也せんぱ〜い」 | 偶数設定期待度アップ |
| 美智留「愛してるよ〜〜〜」 | 高設定期待度アップ |
| 出海「会いたかったです〜」 | 高設定期待度アップ |
育てるボーナス終了画面はPUSHボタンで当否告知され、非当選の一部でボイスが発生して設定を示唆。美智留・出海の通常セリフは偶数設定期待度アップ、『愛してるよ〜』『会いたかったです〜』は高設定期待度アップ。
搭載楽曲一覧(全7曲)
| 楽曲 | |
|---|---|
| 1 | 君色シグナル |
| 2 | カラフル。 |
| 3 | ステラブリーズ |
| 4 | M♭ |
| 5 | GLISTENING♭ |
| 6 | DOUBLE RAINBOW DREAMS |
| 7 | ETERNAL♭ |
本機の搭載楽曲は全7曲。このうちぷちヒロインボーナス中(冴えカノチャレンジsf獲得時)に流れるM♭・DOUBLE RAINBOW DREAMS・ETERNAL♭・GLISTENING♭が設定示唆を兼ねる。
設定変更(リセット)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| CZ間天井 | 有利区間移行で131G/320G再抽選 | 引き継ぐ |
設定変更時はボーナス間天井・内部状態がリセットされ、有利区間移行に伴いCZ間天井(131G or 320G)が再抽選される。電源OFF→ONの据え置きでは天井・内部状態を引き継ぐ。設定変更時のCZ間天井は131G選択率の高い振り分けが参照される。
コイン持ち・純増
| 数値 | |
|---|---|
| 50枚あたり回転数 | 約35G |
| コイン単価 | 約2.6円 |
| AT純増 | 約3.5枚/G |
| 平均TY | 約260枚 |
コイン持ちは約35G/50枚でスマスロらしい消費だが、コイン単価約2.6円と低めで遊びやすい。AT(育てるボーナス)純増約3.5枚/Gで出玉を伸ばす。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| スイカ確率 | 重要(設定1=1/80.0→設定6=1/59.6) |
| 直撃ボーナス確率 | 重要(設定1=1/2081→設定6=1/856) |
| ボーナス初当たり確率 | 有効(設定1=1/197.3→設定6=1/154.0) |
| レア役からのCZ・ボーナス当選率 | 有効(全小役で高設定優遇) |
| CZ初当たり確率 | 補助(差は小さめ) |
| ぷちヒロイン終了画面・楽曲・ボイス | 補助(温泉・GLISTENING♭=設定6濃厚等) |
本機はスイカ確率と直撃ボーナス確率が主な数値判別軸。加えてレア役からのCZ・ボーナス当選率や当選時の種別振り分けも高設定が優遇される。CZ確率の差は小さいため、スイカ・直撃・ボーナス初当たりを軸に終了画面・楽曲・ボイスで裏取りするのが基本方針。
設定示唆要素
スイカ確率
スイカが1/65前後と高頻度なら高設定に期待。1/80前後で推移するなら低設定を疑う。設定1=1/80.0→設定6=1/59.6と本機屈指の設定差。母数を稼ぎやすく判別に使いやすい。
ボーナス直撃(CZ非経由)当選確率
CZを経由しない直撃ボーナスを複数回体感できれば高設定の有力な根拠。低設定ではほとんど発生しない。設定1=1/2081.1→設定6=1/855.6と約2.4倍の大きな設定差。
ボーナス初当たり確率
ボーナスが1/160前後で当たり続けるなら高設定濃厚。1/200前後なら低設定を疑う。設定1=1/197.3→設定6=1/154.0。設定が上がるほど着実に軽くなる基本軸。
レア役からのCZ・ボーナス当選率
レア役を引いた際の当選頻度や育てるボーナス以上への直行が多いと高設定寄り。サンプルを積んで体感する要素。通常・高確いずれの状態でも各レア役からの当選率が高設定ほど優遇され、当選時の種別振り分けも高設定が有利。
CZ(冴えカノチャレンジ)初当たり確率
CZ確率単体での判別は難しい。スイカ・ボーナス・直撃と合わせた総合判断の一要素として扱う。設定1=1/94.3→設定6=1/85.0。差は小さめで単体判別力は限定的。
ぷちヒロインボーナス 終了画面
恵A=偶数示唆、恵B/C=高設定示唆、ヒロイン3人=設定2以上、4人=設定4以上、温泉(全員)=設定6濃厚。キャラが多く映るほど高設定。段階的に設定を示唆する主力要素。
ぷちヒロインボーナス中 楽曲
M♭=高設定期待度アップ、DOUBLE RAINBOW DREAMS=設定2以上、ETERNAL♭=設定4以上、GLISTENING♭=設定6濃厚。冴えカノチャレンジsf獲得時に流れる楽曲で設定を示唆。
育てるボーナス 終了時ボイス/SCキャラ決定ボイス
美智留・出海の通常セリフ=偶数示唆、『愛してるよ〜』『会いたかったです〜』=高設定示唆。SCキャラ決定の特定セリフも高設定期待度アップ。育てるボーナス終了時ボイスとCZキャラ決定時ボイスで偶数・高設定を示唆。
CZ間天井 選択率
浅い131GでCZに当たる挙動が多いと高設定寄り(設定6で131G/320G=50%/50%)。有利区間移行時・ぷちヒロイン後の131G/320G振り分けに設定差。
打ち方ガイド
通常時
通常時はレア役(スイカ・チャンス目・チェリーなど)からCZ「冴えカノチャレンジ」やボーナスを抽選するのが基本。状態は通常・高確・スキップモードの3種類で、高確中はレア役からの当選率が通常時の約2倍にアップし、レア役以外でもわずかに当選の可能性が出る。高確のメイン移行契機は弱チェリー。打ち方は小役の取りこぼしを防ぐ手順を守ること、特にスイカは設定1=1/80.0→設定6=1/59.6の大きな設定差があるためカウントが重要。スキップモードはスイカやぷちヒロイン後に移行し、当選時はスポーツテスト以上が濃厚となる狙い目状態。CZ間天井(131G or 320G)とボーナス間天井(923G)の2段構えなので、ハマっている台は残りゲーム数を意識して打つ。
AT中
出玉の主体はメインボーナス「育てるボーナス」で純増約3.5枚/G。1セット30枚以上×3セット+エピソード最大10セットの構成で、エピソードに繋がれば出玉が伸びる。育てるボーナス中はレア役でレベルアップアイコン獲得や差枚減算ストップを抽選し、これらが噛み合うと出玉が増えやすい。メインATの「トリプルヒロインボーナス」は前半でCZレベルをストックし後半でパネルを育てる期待約1000枚の出玉源、ロングフリーズ契機の「育てるボーナスff」は初期100枚×3セット・期待約1000枚の一撃トリガー。CZは昇格ゾーン経由でぷちヒロイン(約35%)からヒロインフリーズ(約80%)まで5種類あり、上位CZへ昇格して育てるボーナス以上を引くのが理想。
CZ中
CZ当選時はまず昇格ゾーン「冴えカノチャレンジ」で突入先のCZ種別が決定。小役入賞やハズレ時の昇格抽選を経て、ぷちヒロイン・ギャルゲーデート・スポーツテスト・水上アスレチック・ヒロインフリーズの5種類へ振り分けられ、上位ほど成功期待度が高い。CZ開始時の成立役で赤タイトルへ昇格すれば各抽選が大きく優遇される。成功すればボーナス当選で、当選比率は約43%がぷちヒロインボーナス(REG相当・約60枚)、約57%が育てるボーナス以上。ぷちヒロインボーナス中はベル以外で冴えカノチャレンジsfを抽選し、消化中の楽曲(M♭・GLISTENING♭等)や終了画面(ヒロイン人数・温泉)で設定示唆が出るため必ず確認する。CZ間天井(131G or 320G)もCZ当選契機。
- ・天井はボーナス間923G(ボーナス当選)とCZ間131G or 320G(CZ当選)の2段構え。
- ・CZ間天井131Gが選ばれやすいのは有利区間移行時・ぷちヒロイン後で、それ以外は320G主体。
- ・スイカ確率(設定1=1/80.0→設定6=1/59.6)は母数を稼ぎやすい主力判別要素。
- ・CZ非経由の直撃ボーナス(設定1=1/2081→設定6=1/856)は高設定の有力根拠。
- ・ぷちヒロイン終了画面・楽曲・ボイス・SCキャラ決定ボイスの示唆は必ず確認する。
期待値・立ち回り
- ・ボーナス間天井923G(ボーナス)・CZ間天井131G or 320G(CZ)の2段構え。
- ・131Gは有利区間移行時・ぷちヒロイン後で選ばれやすく、それ以外は320G主体。
- ・コイン単価約2.6円・設定1機械割97.8%と辛くなく、天井狙いの期待値が出やすい。
- ・設定3で機械割101.2%。本命は設定5(107.3%)・設定6(110.1%)。
- ・判別の主軸はスイカ確率と直撃ボーナス確率。CZ確率の差は小さい。
- ・ぷちヒロイン終了画面・楽曲・ボイス・SCキャラ決定ボイスの濃厚パターンを必ず確認する。
スマスロ 冴えない彼女の育てかたについてよくある質問
最終更新日:2026-06-24
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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