SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語
設定判別・設定差
SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語(メーシー(ユニバーサルエンターテインメント))の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/543.0 | 1/464.8 | 1/418.2 | 1/389.1 | 1/364.1 | 1/289.5 |
| 機械割 | 97.3% | 98.3% | 100.2% | 103.5% | 106.3% | 111.5% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT初当たり合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/543.0 | 1/464.8 | 1/418.2 | 1/389.1 | 1/364.1 | 1/289.5 |
ATへの入口となる初当たり合算。本機はbig/regの区分を持たないAT機のため合算のみを採用。設定1の1/543.0から設定6の1/289.5まで右肩上がりの設定差。なな徹・1geki.jp・ちょんぼりすたの3ソースで一致。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.3% | 98.3% | 100.2% | 103.5% | 106.3% | 111.5% |
設定3で100.2%と100%を超え、設定6は111.5%。なな徹・p-world・1geki.jp・ちょんぼりすた・slopachi-questの複数ソースで一致。
ボーナス・AT合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス+AT合算 | 1/187.2 | 1/166.6 | 1/158.5 | 1/153.6 | 1/146.3 | 1/123.2 |
マギカボーナス・エピソードボーナス・ATを含む合算。AT初当たり合算(1/543.0系)とは別系統で、ボーナス全体の出現頻度を示す。なな徹・ちょんぼりすた・slopachi-questで一致。
マギカボーナス確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マギカボーナス | 1/285.8 | 1/259.6 | 1/255.1 | 1/253.9 | 1/244.5 | 1/214.4 |
20G継続・約60枚獲得の擬似ボーナス。高設定ほど当たりやすい。なな徹より。
エピソードボーナス確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エピソードボーナス | 1/7221.0 | 1/7316.4 | 1/6928.2 | 1/5780.6 | 1/5307.4 | 1/3640.4 |
40G継続・約120枚獲得・AT確定の上位擬似ボーナス。設定6が突出して当たりやすい。設定2が設定1よりわずかに重い特殊な並び。なな徹より。
AT直撃出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃 | 1/9627.6 | 1/4939.8 | 1/2516.9 | 1/2046.0 | 1/1740.8 | 1/1214.3 |
ボーナスを介さずマギカラッシュへ直撃する確率で特大の設定差。設定1の1/9627.6に対し設定6は1/1214.3と約8倍。複数回確認できれば高設定の有力サイン。1geki.jp・ちょんぼりすたで一致。
チャンスモード移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チャンスモード選択率 | 12.5% | 16.4% | 16.4% | 20.3% | 20.3% | 25.0% |
高設定ほどチャンスモードへ移行しやすい。設定2と3、設定4と5が同値で2段階刻み。ちょんぼりすた・p-town.dmm・1geki.jpで一致。
通常時モード移行率(設定別・全モード)
| 通常モード | チャンスモード | 悪魔モード | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 87.1% | 12.5% | 0.4% |
| 設定2 | 83.2% | 16.4% | 0.4% |
| 設定3 | 83.2% | 16.4% | 0.4% |
| 設定4 | 79.3% | 20.3% | 0.4% |
| 設定5 | 79.3% | 20.3% | 0.4% |
| 設定6 | 74.6% | 25.0% | 0.4% |
通常・チャンス・悪魔の3モード全設定の移行率。悪魔モードは全設定共通0.4%。高設定ほど通常モードが減りチャンスモードが増える。ちょんぼりすた・1geki.jpで一致。
スイカ成立時のCZ(干渉遮断フィールド)当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカからのCZ当選率 | 14.8% | 16.4% | 17.2% | 18.0% | 20.3% | 25.0% |
スイカ成立時のCZ抽選に設定1と設定6で約1.7倍の差。地道に拾える設定判別要素。ちょんぼりすた・p-town.dmm・slopachi-questで一致。
小役確率・弱チェリー(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/109.2 | 1/105.7 | 1/102.4 | 1/99.3 | 1/96.4 | 1/93.6 |
高設定ほど出やすい主要な設定判別小役。設定1の1/109.2から設定6の1/93.6まで右肩上がり。なな徹・1geki.jp・ちょんぼりすたで一致。
小役確率・特殊役(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 特殊役 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/10922.7 | 1/8192.0 | 1/8192.0 |
特殊役は設定4以上で出やすくなる。設定1〜3が1/16384.0で同値、設定6が最も出やすい。ちょんぼりすた採用(設定5は1geki.jpが1/10922.7、ちょんぼりすたが1/8192.0で不一致のため、出現頻度の高いちょんぼりすた値を本表に採用しnoteで併記)。
小役確率(設定差なし)
| 確率 | |
|---|---|
| 共通ベル | 1/13.8 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
これらの役自体に設定差はないが、CZ・ボーナス抽選やAT中の上乗せ契機として機能する。ちょんぼりすたより。
弱チェリー成立時の高確移行率(設定別)
| 設定1〜3 | 設定4〜6 | |
|---|---|---|
| 高確移行率 | 30.5% | 46.9% |
弱チェリー成立時の高確(チャンス)移行率に設定差。設定1〜3が30.5%、設定4〜6が46.9%と偶奇ではなく上位/下位グループで分かれる。ちょんぼりすたより(中間の刻みは非公開)。
設定5・6限定の規定ゲーム数振り分け(高設定確定示唆)
| 内容 | |
|---|---|
| 通常モード100G台の特定ゲーム数 | 設定5・6のみ各0.8%の振り分け |
通常モード滞在中、100G台の特定の奇数ゲーム数に設定5・6のみ振り分けがあり、該当ゲーム数での当選は高設定確定示唆となる。p-gabuより。
ボーナス終了時セリフによる設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| なぎさはもう一度チーズが食べたかっただけなのです | 奇数設定示唆 |
| しー!インキュベーターに… | 偶数設定示唆 |
| こう見えて、私は円環の理… | 偶数設定示唆(強) |
| まどかの本当の力… | 高設定示唆 |
| 未来には希望が… | 設定4以上濃厚 |
| 訳が分からないよ | 設定5以上濃厚 |
| 今の私は魔なるもの。神の理に抗い… | 設定6濃厚 |
ボーナス終了時のセリフで設定を示唆。設定6濃厚のセリフまであり判別の主軸。なお設定6では奇数示唆セリフの選択率が約20%と低い特徴がある。ちょんぼりすた・slopachi-quest・p-gabuで一致。
AT終了画面による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 夕方の街 | デフォルト |
| 手を取り合う魔法少女 | 設定2以上濃厚 |
| リボンほむら | 設定4以上濃厚 |
| 全員集合 | 設定6濃厚 |
AT終了画面で設定を示唆。全員集合で設定6濃厚、リボンほむらで設定4以上濃厚。ちょんぼりすた・slopachi-questで一致。
設定変更時(リセット)・電源OFF時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井(規定G) | リセット | 引き継ぎ |
| 内部状態(モード等) | リセット(再抽選) | 引き継ぎ |
| ユニメモ | 引き継ぎ | 引き継ぎ |
設定変更で天井・内部状態がリセットされモードが再抽選される。電源OFF/ONのみでは状態を引き継ぐ。ちょんぼりすたより。
設定示唆要素
AT初当たり・ボーナスAT合算確率
ボーナス・AT当選の頻度が高いほど上の設定に期待。長時間の試行で当選ペースを意識する。AT初当たり合算は設定1の1/543.0から設定6の1/289.5、ボーナスAT合算は1/187.2から1/123.2まで右肩上がりの設定差。
AT直撃出現率
AT直撃を早い段階で複数回確認できれば高設定の有力サイン。発生したら回数を記録する。ボーナスを介さないAT直撃は設定1の1/9627.6から設定6の1/1214.3まで約8倍の特大設定差。
弱チェリー確率
差は中程度。サンプルを積み上げてカウントすれば判別の補強材料になる。弱チェリーは設定1の1/109.2から設定6の1/93.6まで高設定ほど出やすい主要判別小役。
チャンスモード移行率・スイカからのCZ当選率
短いゲーム数での当選(チャンスモード示唆)やスイカからのCZ発展の多さは高設定の傾向。チャンスモード移行率は設定1の12.5%から設定6の25.0%、スイカからのCZ当選率は14.8%から25.0%と高設定ほど優遇される。
ボーナス終了時セリフ
ボーナス終了時のセリフは毎回確認。濃厚系セリフが出れば設定が大きく絞れる。「未来には希望が」で設定4以上濃厚、「訳が分からないよ」で設定5以上濃厚、「今の私は魔なるもの」で設定6濃厚。偶数/奇数示唆セリフもある。
AT終了画面
AT終了画面は必ず確認。上位画面が出れば設定の下限が一気に上がる。手を取り合う魔法少女で設定2以上濃厚、リボンほむらで設定4以上濃厚、全員集合で設定6濃厚。
設定5・6限定の規定ゲーム数振り分け
通常モードで早い特定ゲーム数の解除が出たら設定5・6を疑う材料になる。通常モード100G台の特定ゲーム数に設定5・6のみ各0.8%の振り分けがあり、該当ゲーム数での当選は高設定確定示唆。
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