沖ドキ!GOLD
打ち方・ゲーム性・解析
沖ドキ!GOLD(ユニバーサル(製造ブランド:アクロス/販売:メーシー))の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はハイビスカス点灯(ボーナス告知)を待つゲーム性が基本。レア役(チェリー・スイカ・確定役)を取りこぼさないよう、各リールの対応図柄を狙ってボーナス抽選とモード昇格抽選の取りこぼしを防ぐ。チェリーはA・Bのフラグがあるため、設定判別を意識するならA/Bを自力で見分けたい。
AT中
ボーナス(疑似ボーナス)当選後は告知に従って消化。天国・ドキドキ・超ドキドキの連チャンモードに入ると32G以内のボーナス連打が続くため、規定ゲーム数内のボーナス当否(ハイビスカス点灯)を見極めて継続・終了を判断する。GODモードはBIGを5個ストックし上位ループでさらにストック抽選を行う。
CZ中
チャンスモードは通常モードの中で最もボーナスに当たりやすく、200Gの短縮天井を持つ。設定変更時は約4割でチャンスモードへ移行するため、リセット台は早い当りに期待できる。金ドキモードは32G以内のBIG+次回天国以上が確定する特殊モードだが、見た目での判別はできない。
- ・天国以上は32G以内にボーナスが当たるかどうかが継続の分かれ目。32Gをスルーしたら通常転落の可能性が高い。
- ・天国約75%・ドキドキ約80%・超ドキドキ約90%のループ率の差が一撃出玉に直結するため、上位モード示唆は重要。
- ・通常Bは天国まで転落がなく、ボーナス当選時に約50%以上で天国以上へ昇格するため、通常B示唆は続行の根拠になる。
- ・金ドキモードにより有利区間完走後もシームレスに連チャンが繋がる。GODモードはBIGストックで一撃を伸ばす新要素。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
BIG確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG | 1/175.3 | 1/168.3 | 1/157.7 | — | 1/143.0 | 1/134.0 |
p-kn・pachiseven・slopachi-quest・chonborista(設定1・6)で一致。高設定ほど右肩上がりに優遇される。設定4は主要ソースで数値の掲載がなく2ソース一致が取れないため空欄。
REG確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG | 1/368.7 | 1/346.2 | 1/324.0 | — | 1/297.9 | 1/276.5 |
p-kn・pachiseven・slopachi-questで一致。REGはBIGより出現頻度が低く、設定差も大きいボーナスとして設計されている。設定4は2ソース一致が取れず空欄。
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG+REG合算 | 1/299.6 | 1/287.3 | 1/266.7 | — | 1/247.6 | 1/237.0 |
p-kn・chonborista・slopachi-quest・pachiseven(設定1・6)で一致。連チャンを含まない初当り相当の合算値。設定4は2ソース一致が取れず空欄。
モード別ボーナス当選率(通常A/B 設定別・参考)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 通常A/B滞在時ボーナス当選率 | 1/325.3 | 1/255.5 |
通常系モードのボーナス当選率に設定差。設定1で約1/325.3、設定6で約1/255.5(pachiseven掲載値)。中間設定の個別値は2ソース一致が取れず割愛。
モード別ボーナス当選率(モード差・設定差なし系・参考)
| ボーナス当選率(目安) | |
|---|---|
| 通常A | 低(最も当たりにくい) |
| 通常B | 通常Aより当たりやすい |
| チャンスモード | 高(200G短縮天井) |
| 天国モード | 32G以内に当選(連チャン) |
天国以上は32G以内のボーナス連打が基本。通常A→通常B→チャンスの順でボーナスに当たりやすくなる(nana-press・1geki・chonboristaを総合)。連チャン系モードは全設定共通。
連チャンモードのループ率(継続率)
| ループ率(目安) | 期待枚数 | |
|---|---|---|
| 天国モード | 約75% | 約1300枚 |
| ドキドキモード | 約80% | 約2000枚 |
| 超ドキドキモード | 約90% | 約2600枚 |
ドキドキ80%・超ドキドキ90%はnana-press・chonborista・slot-hacks・p-townで一致。天国は公表値ではなく約75%との推定が複数ソースで共通。期待枚数はnana-press・slot-hacksで一致。
ボーナス成立時のモード移行・連チャンの扱い
| 扱い | |
|---|---|
| 通常Aから | 天国以上への移行率が低く、スルーが続きやすい |
| 通常Bから | 転落なし・約50%以上で天国以上へ昇格 |
| チャンスモードから | 天国以上への移行に期待(通常より優遇) |
| 確定役・中段チェリー契機 | 天国以上移行に期待(プレミアム) |
ボーナス3スルー以内に天国へ上がりやすいのは高設定ほど通常A以外への移行が優遇されるためとされる(slopachi-quest・nana-press・chonboristaを総合)。
スイカ成立時のボーナス当選率(設定差・参考)
| 内容 | |
|---|---|
| スイカ→ボーナス | 高設定ほど優遇(差は小さい) |
スイカからのボーナス当選率は高設定ほど優遇されるが「大きな設定差があるわけではないので気にしなくてよい」とされる(slopachi-quest)。具体数値の2ソース一致が取れないため定性記載にとどめる。
ボーナス獲得枚数の目安
| 獲得枚数 | 消化G数 | |
|---|---|---|
| BIG(BB) | 約210枚 | 約70G |
| REG(RB) | 約90枚 | 約30G |
| AT純増 | 約3.0枚/G | — |
p-kn・chonborista・nana-pressで一致。天国以上での32G以内ボーナス連打が出玉の主軸。
主なリーチ目
ハイビスカス点灯
沖ドキ系おなじみのハイビスカス(ランプ)点灯でボーナス当選を告知。点滅パターンによってモード期待度が変化する。
確定役(確定役B)
成立すれば天国以上への移行に期待できるプレミアム役。確定役Bは大きな設定差を持つ。
中段チェリー
シリーズ伝統のプレミアム役。天国以上への移行に期待できる強力な出目。
