スマスロ アニマルスロット ドッチ
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ アニマルスロット ドッチ(北電子)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は各ボーナス(BIG・REG)の当選を目指す。初当たりが1/169.4〜1/131.9と非常に軽いのが特徴。打ち方はウサギ=チェリー・ライオン=スイカ・ペンギン=ベルの対応役を意識し、レア役の取りこぼしを防ぐ。本機は状態(通常/高確/超高確=赤満月)を管理しており、レア役や100Gごとの抽選で高確へ、高確中のレア役等で超高確「赤満月」へ移行する。赤満月滞在中はレア役からのボーナスがほぼ濃厚となるため、ステージ(赤満月)に注目する。REG連続・ボーナス間ハマり・CZ失敗といったマイナス事象が重なると赤満月への移行率が優遇される救済的な仕組みもある。ボーナス当選の約70%はリーチ目から得られる。
AT中
ST「アニマルドリーム」はボーナス高確率状態で、初回突破率は約40%、突破後のループ率は約82%と高い。ST中のボーナス当選でジャングルボーナス(純増約5.5枚/G)に突入し、揃いの種類(シングル約130枚/ダブル約260枚/異色約500枚)で獲得枚数が変わる。上位の「MAXアニマループ」は継続率約86%で、突入すれば約3000枚クラスの出玉も狙える。ST中のリーチ目(約1/55)はボーナス濃厚で、出玉の伸びどころとなる。
CZ中
CZ「アニマルチャンス」はBIG消化後(濃厚)またはREG消化後の一部で突入する押し順当てチャレンジ。突入時に択当てレベル(1〜9)に応じて金(フルナビ)・銀(2択ナビ)・銅(4択ナビ)のチケットを獲得し、最大3回の押し順当てに挑戦する。成功回数に応じてST「アニマルドリーム」の初期ゲーム数が10G(1回)/20G(2回)/30G(3回)と変化する。金チケットならフルナビで成功濃厚。CZ消化中のレア役(チェリーで期待度50.0%)でチケット獲得・昇格抽選も行われる。本機名の由来「DOTCH」(2択当て)は成功でボーナス濃厚。
- ・初当たりが軽い(合算1/169.4〜1/131.9)ため、まずは各ボーナスを目指すのが基本。
- ・天井はBIG後999G・REG後499Gの2種。REG後天井は浅く狙いやすい。ジャングルボーナス間2500Gは金チケット3枚+ジャングルボーナス濃厚。
- ・設定変更時は天井が一律499Gに短縮され赤満月レベル3以上濃厚。リセット狙いも有効。
- ・ST初回突破率は約40%・突破後ループ約82%。上位MAXアニマループは継続率約86%で約3000枚クラス。
- ・超高確「赤満月」滞在中はレア役からのボーナスがほぼ濃厚。ステージに注目。
- ・ジャングルボーナス終了チップ配置・REG中キャラ紹介・ST終了画面の3つの設定示唆を必ず確認する。
- ・ボーナス当選の約70%はリーチ目から。CZ開始ゲームのリーチ目は金チケット3枚+MAXアニマループ濃厚。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
BIG確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG | 1/329.7 | 1/314.7 | 1/295.6 | 1/274.3 | 1/249.1 | 1/227.4 |
BIG確率は設定差が大きく、本機最大の判別軸。設定1=1/329.7に対し設定6=1/227.4と約1.45倍の差がある。
REG確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG | 1/349.5 | 1/342.8 | 1/339.4 | 1/328.1 | 1/321.5 | 1/314.3 |
REGの設定差は緩やかで、BIGほど大きくない。REGが先行する展開は本機特有でマイナス材料になりやすい。
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG+REG合算 | 1/169.4 | 1/163.8 | 1/157.8 | 1/149.3 | 1/140.2 | 1/131.9 |
初当たりは非常に軽い。設定4以上は合算1/150を切るのが目安。
チェリー出現確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/37.69 | 1/36.78 | 1/35.89 | 1/34.99 | 1/34.10 | 1/33.22 |
チェリーは高設定ほど出現しやすく、設定差は緩やかだが長時間のサンプルで判別材料になる。
スイカ出現確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/54.12 | 1/53.67 | 1/53.15 | 1/52.72 | 1/52.26 | 1/51.73 |
スイカも高設定ほど優遇されるが設定差は非常に小さく、チェリーと併せて傾向を見る。
ボーナス基本スペック(出玉性能)
| 純増 | 平均獲得枚数 | |
|---|---|---|
| BIG | 約2.5枚/G | 約140枚 |
| REG | 約5.5枚/G | 約56枚 |
| ジャングルボーナス | 約5.5枚/G | シングル約130枚/ダブル約260枚/異色約500枚 |
BIGは純増約2.5枚/Gで最大6セット継続。REGは純増約5.5枚/Gで約56枚獲得。ジャングルボーナスは揃いの種類で獲得枚数が大きく変わる。
ST「アニマルドリーム」継続性能
| 数値 | |
|---|---|
| 初回突破率 | 約40% |
| 突破後ループ率 | 約82% |
| 上位ST「MAXアニマループ」継続率 | 約86% |
| MAX時の出玉期待 | 約3000枚 |
STはボーナス高確率状態で、初回突破率約40%・突破後ループ約82%。上位MAXアニマループは継続率約86%で約3000枚クラスを狙える。
CZ「アニマルチャンス」の概要
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | BIG消化後またはREG消化後の一部 |
| ゲーム性 | 押し順当てチャレンジ(最大3回)からST当選を目指す |
| チケット獲得 | 突入時に択当てレベル(1〜9)に応じてチケット獲得 |
| 成功回数別ST初期G数 | 1回成功=10G/2回成功=20G/3回成功=30G |
BIG後は突入濃厚。押し順当ての成功回数でST初期ゲーム数(10〜30G)が決まる。
CZ「アニマルチャンス」のチケット種別とナビ
| ナビ内容 | |
|---|---|
| 金チケット | フルナビ(完全ナビ/成功濃厚) |
| 銀チケット | 2択ナビ |
| 銅チケット | 4択ナビ |
チケットのグレードで押し順ナビの精度が変わる。金=フルナビで成功濃厚、銅=4択ナビで成功率が下がる。
CZ「アニマルチャンス」中のレア役別チケット獲得/昇格期待度
| 期待度 | |
|---|---|
| チェリー | 50.0% |
| 中1stナビ | 10.2% |
CZ消化中のレア役成立でチケット獲得または昇格抽選を実施。チェリーが最も期待度が高く、中1stナビが最も低い。中間のスイカ等の数値は未掲載のため非記載。
通常時の状態別ボーナス当選率(レア役契機)
| ボーナス当選率の傾向 | |
|---|---|
| 通常 | チェリー約2.3%等で低確率 |
| 高確 | 通常より当選率アップ |
| 超高確(赤満月) | 滞在中ボーナス約1/16(レア役でほぼ濃厚) |
状態が上がるほどレア役からのボーナス当選率が上昇。超高確「赤満月」滞在中は約1/16でボーナス、レア役成立でほぼ濃厚。高確の具体的数値は未掲載のため傾向表記。
ジャングルボーナス終了時のチップ配置(設定示唆)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 赤にベット | 高設定示唆(弱) |
| 設定2・4・6にベット | 偶数設定示唆 |
| 設定2・5・6にベット | 設定2否定+高設定示唆 |
| 6にベット | 設定6濃厚 |
チップの置き位置で設定を示唆。配置数字が否定する設定(設定2否定など)にも注目。6にベットで設定6濃厚。
ジャングルボーナスの突入と性能
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | ST(アニマルドリーム)中のボーナス当選 |
| 純増 | 約5.5枚/G |
| 獲得枚数(シングル揃い) | 約130枚 |
| 獲得枚数(ダブル揃い) | 約260枚 |
| 獲得枚数(異色揃い) | 約500枚 |
ジャングルボーナスはST中のボーナス当選で突入し、揃いの種類で獲得枚数が大きく変わる。異色揃いで約500枚と一撃性が高い。
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