
スマスロ バベル
設定判別・解析情報
別表記:スマスロバベル / L バベル / バベル
ユニバーサルブロスが手掛けるスマスロ「バベル」は、かつて一世を風靡したストック機をスマスロの擬似ボーナス仕様で甦らせた、王道ループ系のフラッグシップAT機だ。通常時は内部モードごとに管理された規定ゲーム数の到達、もしくはレア小役やサソリ図柄からの抽選でボーナスを目指す。初当たりは必ずBIG(約420枚獲得濃厚)からスタートし、ボーナス後は最大144Gのボーナス連モードへ突入。ここで天国系モード以上に滞在していれば、77%以上のループ率でボーナスが連鎖する。ボーナスはBIGとREGの2種類で技術介入要素を搭載し、REG成立時は天国モード以上が濃厚、さらに約1/8で上位の「BABELOOP」=超天国(ループ85%)・神天国(ループ91%)へ昇格する。神天国まで到達すれば期待獲得枚数3500枚超の大量出玉も射程に入る。通常時のモードは通常A・通常B・リセット・天国準備に天国系・保障を加えた全8種類で、それぞれゾーンとなるゲーム数帯が異なる。通常A・リセット・天国準備は百の位が偶数、通常Bは百の位が奇数のゲーム数がゾーンとなり、ボーナス当選G数の履歴からモードを推測する立ち回りが軸になる。天井はゲーム数天井(最大1280G、設定変更後は900G)に加え、ボーナス間のサソリ図柄が10回成立すると到達するサソリ天井も搭載。レア小役のボーナス当選率、通常Bの滞在比率、サソリからの天国準備移行率、都市伝説モードの逆設定差など設定差が多岐に分散しており、複数要素を積み重ねて判別する立ち回りが求められる。

設定1と設定6の差が大きい要素を解析データから自動抽出。まずここをカウント。
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/328.2 | 1/316.4 | 1/301.6 | 1/283.0 | 1/267.1 | 1/254.0 |
| REG確率 | 1/655.6 | 1/613.7 | 1/564.3 | 1/499.5 | 1/456.6 | 1/421.3 |
| 合算 | 1/218.7 | 1/208.8 | 1/196.5 | 1/180.6 | 1/168.5 | 1/158.5 |
| 機械割 | 97.4% | 99.1% | 101.6% | 104.8% | 107.5% | 110.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
50枚あたり約31.9G/BIG約420枚・REG約125枚・AT純増約6.0枚
最大純増:神天国(ループ率91%)到達で期待獲得枚数約3500枚超
詳細解析データ
ボーナス確率(BIG・REG・合算/設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/328.2 | 1/316.4 | 1/301.6 | 1/283.0 | 1/267.1 | 1/254.0 |
| REG確率 | 1/655.6 | 1/613.7 | 1/564.3 | 1/499.5 | 1/456.6 | 1/421.3 |
| 合算確率 | 1/218.7 | 1/208.8 | 1/196.5 | 1/180.6 | 1/168.5 | 1/158.5 |
BIG・REGともに高設定優遇で、特にREG確率の設定差が大きい。REGは天国以上濃厚となるため、REGを多く引けているほど高設定への期待が高まる。
ボーナス初当たり確率・機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算 | 1/538.3 | 1/527.5 | 1/510.8 | 1/499.0 | 1/481.2 | 1/467.6 |
| 機械割 | 97.4% | 99.1% | 101.6% | 104.8% | 107.5% | 110.0% |
通常時からのボーナス初当たりと設定別機械割。機械割は設定3で100%を超え、設定6でも110.0%とAT機としては控えめなスペック。
弱チェリー成立時のボーナス当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス当選率 | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 2.0% |
弱チェリーからのボーナス当選は設定6で設定1の約5倍と分かりやすい設定差。複数回確認できれば高設定の有力な手がかりになる。
強チェリー成立時のボーナス当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス当選率 | 20.3% | 21.9% | 23.4% | 25.0% | 27.3% | 28.9% |
強チェリー自体は当選率が高く、設定差は弱チェリーより緩やか。当たらなくても落胆は不要だが、当選頻度の高さは加点材料になる。
サソリ成立時のボーナス当選率(成立回数別・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3・6回目 | 12.5% | 13.3% | 14.1% | 14.8% | 16.8% | 18.8% |
| 10回目 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 上記以外 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
サソリ成立回数はサブ液晶でカウントされ、3・6回目は当選率が優遇され設定差もある。10回目は全設定100%のサソリ天井。それ以外の回は全設定共通で0.4%と薄い。
サソリ成立時の天国準備モード移行率(1回あたり・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 天国準備移行率 | 3.1% | 3.5% | 3.9% | 5.1% | 5.5% | 5.9% |
サソリ成立ごとにボーナス抽選とは別で天国準備移行を抽選しており、高設定ほど優遇。天国準備へ移行した場合でも規定G数は移行前モードを引き継ぐが、ボーナス後は天国濃厚となる。
サソリ累積回数別の天国準備モード移行期待度(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1回目 | 3.1% | 3.5% | 3.9% | 5.1% | 5.5% | 5.9% |
| 2回目 | 6.2% | 6.9% | 7.7% | 9.9% | 10.6% | 11.4% |
| 3回目 | 9.1% | 10.2% | 11.3% | 14.5% | 15.5% | 16.6% |
| 4回目 | 11.9% | 13.3% | 14.7% | 18.8% | 20.1% | 21.5% |
| 5回目 | 14.7% | 16.4% | 18.1% | 22.9% | 24.5% | 26.1% |
| 6回目 | 17.3% | 19.3% | 21.3% | 26.9% | 28.6% | 30.4% |
| 7回目 | 19.9% | 22.2% | 24.3% | 30.6% | 32.5% | 34.5% |
| 8回目 | 22.4% | 24.9% | 27.3% | 34.1% | 36.2% | 38.3% |
| 9回目 | 24.9% | 27.5% | 30.1% | 37.4% | 39.7% | 41.9% |
| 10回目 | 27.2% | 30.1% | 32.9% | 40.6% | 43.0% | 45.3% |
ボーナス間のサソリ累積回数が増えるほど天国準備への移行期待度が積み上がり、回数が深いほど設定差も拡大する。サソリ回数が進んだ放置台は天国準備期待度の面でも妙味がある。
通常Bモード滞在比率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常B滞在比率 | 10.1% | 11.3% | 12.4% | 13.8% | 16.5% | 19.2% |
サソリ成立時の天国準備移行を除いた通常B滞在比率。高設定ほど天国転落時や通常Aから通常Bへ移行しやすく、滞在比率が高くなる。百の位が奇数(昼ステージ)での当選を確認できれば通常B挙動の手がかり。
状況別の通常Bモード移行率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リセット滞在から | 14.8% | 16.4% | 18.0% | 20.3% | 22.3% | 24.2% |
| 天国滞在から | 5.9% | 6.3% | 7.0% | 9.4% | 14.1% | 18.8% |
| 保障滞在から | 15.6% | 17.2% | 18.8% | 21.1% | 23.4% | 25.0% |
各モード滞在からボーナス当選時に通常Bへ移行する割合。設定変更後の単発時(リセット後)と、連チャンモード終了後(天国・保障後)の通常B移行に注目。特に天国滞在からの移行は設定差が大きい。
0G連・ボーナス中強チェリー時の都市伝説モード移行率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 都市伝説モード移行率 | 8.1% | 7.5% | 6.7% | 5.5% | 4.5% | 3.5% |
ボーナス中の強チェリー、もしくはボーナス終了後の告知で0G連が発生した際に抽選。低設定ほど移行しやすい逆設定差で、都市伝説モードを頻繁に見る場合は低設定寄りの示唆となる。なお都市伝説モードは約85.2%でBBが0G連ループする出玉モード。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 出現率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通ベル | 1/10.0 |
| 弱チェリー | 1/64.0 |
| サソリ | 1/128.0 |
| 強チェリー | 1/585.1 |
小役確率自体に設定差はない。設定差はあくまでレア役・サソリ成立時のボーナス当選率やモード移行率の側に存在する。
通常モード一覧と特徴・天井ゲーム数
| 最大規定G数 | 特徴 | |
|---|---|---|
| 通常Aモード | 1280G | 基本となるデフォルトのモード |
| 通常Bモード | 1280G | 天国移行期待度約50%・天国以上まで転落なし |
| 天国準備モード | 900G | 設定変更時の約1/3で移行・ボーナス後は天国へ |
| リセットモード | 900G | 設定変更時の約2/3で移行 |
| 天国モード | 144G | ループ率約77%のボーナス連モード |
| 超天国モード | 144G | ループ率約85%のBABELOOP |
| 神天国モード | 144G | ループ率約91%のBABELOOP |
| 保障モード | 144G | 超天国・神天国から転落時のみ移行 |
全8モードで規定ゲーム数を管理。通常系は最大1280G(設定変更後は900G)、ボーナス連系は144G以内でのボーナス連を抽選する。天国準備にサソリ経由で移行した場合の天井は移行前モードを引き継ぐ。
通常モード別ゾーン(ボーナス当選分布マトリクス)
| 通常A | 通常B | リセット | 天国準備 | |
|---|---|---|---|---|
| 0〜80G | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 |
| 81〜144G | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 |
| 201〜300G | ◎ | △ | ◯ | ◯ |
| 301〜400G | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ |
| 401〜500G | ◯ | △ | ◯ | ◯ |
| 501〜600G | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ |
| 601〜700G | ◯ | △ | ◯ | ◯ |
| 701〜800G | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ |
| 801〜900G | ◯ | △ | 天井 | 天井 |
| 901〜1000G | ▲ | ◯ | — | — |
| 1001〜1100G | ◯ | △ | — | — |
| 1101〜1200G | ▲ | ◯ | — | — |
| 1201〜1280G | 天井 | 天井 | — | — |
通常A・リセット・天国準備は百の位が偶数(200/400/600/800G台)、通常Bは百の位が奇数(300/500/700G台)がゾーン。◎が最有力、◯が有力、▲がやや手薄。リセット・天国準備は900Gが天井のため900G以降の表記はなし。
通常A・通常Bモードのゾーン注目ポイント
| 内容 | |
|---|---|
| 通常A 200G台の当選率 | 約33〜39% |
| 通常A 500G以内の当選率 | 約50〜60% |
| 通常A 高設定時の傾向 | 200/400/600Gの選択率が高い |
| 通常B 600G以内の当選率 | 約40% |
通常Aは200G台の当選率が高くゾーン狙いの軸。高設定ほど200・400・600Gの偶数ゾーン選択率が高まる。通常Bは奇数ゾーン主体で600G以内の当選も約40%ある。
天国系モード別の当選G数選択率(BB・RB別)
| 内容 | |
|---|---|
| 天国 BB選択時 | 約65%で80G以内を選択 |
| 天国 RB選択時 | 約33%で20G以内を選択 |
| 超天国 BB選択時 | 約75%で80G以内・0G連選択率約5% |
| 超天国 RB選択時 | 約66%で20G以内を選択 |
| 神天国 BB選択時 | 約90%で80G以内・0G連選択率約10% |
| 神天国 RB選択時 | 約80%で20G以内を選択 |
上位モードほど早いゲーム数でのボーナス連が選ばれやすく、0G連選択率も上がる。BB後は最大144G、RB後は80G以内のボーナス連が約束される。
設定変更時のモード振り分け(全設定共通)
| 振り分け | |
|---|---|
| リセットモード | 65.2% |
| 天国準備モード | 31.6% |
| 天国モード | 2.3% |
| 超天国モード | 0.4% |
| 神天国モード | 0.4% |
設定変更後は通常A・Bには移行せず、大半がリセットor天国準備。合わせて約3.1%でいきなり天国系上位モードからスタートする引き戻し的な恩恵がある。
ゲーム数天井・サソリ天井と恩恵開く +
| 通常時 | 設定変更時 | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 最大1280G | 最大900G |
| ゲーム数天井恩恵 | BIG当選 | BIG当選 |
| サソリ天井 | ボーナス間サソリ10回成立 | ボーナス間サソリ10回成立 |
| サソリ天井恩恵 | BIG当選(10回目100%) | BIG当選(10回目100%) |
ゲーム数天井とサソリ回数天井の2種類を搭載。サソリは10回目で必ずボーナス当選するため、サソリ回数が進んだ放置台は狙い目になる。
朝イチ(設定変更/電源OFF→ON)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井 | 最大900Gに短縮 | 引き継ぐ |
| 内部状態(モード) | リセット | 引き継ぐ |
| サソリ回数 | リセット | 引き継ぐ |
設定変更時はゲーム数天井が900Gに短縮され、リセットor天国準備以上からスタート。電源OFF→ONの据え置きは天井・内部状態を引き継ぐ。
ボーナス性能(BIG・REG)開く +
| 内容 | |
|---|---|
| BIG 図柄 | 白7/青7/赤7揃い |
| BIG 平均獲得 | 約420枚 |
| BIG ベルナビ | 50回+α(技術介入成功でナビ1個追加) |
| REG 図柄 | 白7/白7/青7・白7/白7/赤7 |
| REG 平均獲得 | 約125枚 |
| REG ベルナビ | 15回+α(技術介入成功でナビ1個追加) |
初当たりは必ずBIG。予告音+ナビ発生時は左リールに2連白7を狙う技術介入があり、成功でベルナビが1個追加される。失敗しても損失はないので必ずチャレンジしたい。
BB中の技術介入・予告音法則開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 予告音発生時 | チェリー濃厚→強チェリーでBBストック濃厚!? |
| 技術介入ナビ | 押し順に従い2連白7図柄を目押し |
| 技術介入成功 | ベルナビ1個追加(最大引き込み・失敗でも損なし) |
ボーナス中の予告音はチェリー濃厚のサイン。技術介入は4コマ引き込むため少し早めの目押しでも成功しやすい。
ボーナス連モードのループ率・期待獲得枚数開く +
| ループ率 | 期待獲得枚数 | |
|---|---|---|
| 天国モード | 約77% | 約1430枚 |
| 超天国モード | 約85% | 約2800枚 |
| 神天国モード | 約91% | 約3500枚超 |
| 保障モード | ループ非搭載 | 救済的な単発移行 |
上位のBABELOOP(超天国・神天国)に到達できれば一撃の出玉が大きく伸びる。保障モードは超天国・神天国から転落した際に移行する救済モード。
REGボーナスの恩恵とBABELOOP昇格開く +
| 内容 | |
|---|---|
| REG当選時 | 天国モード以上が濃厚 |
| BABELOOP昇格 | 約1/8で超天国・神天国へ昇格 |
| REG連時 | 連続するほどBABELOOP移行期待度アップ |
| RBでの転落 | なし(初当たり含めBB2回以上が確約) |
REGは出玉こそ約125枚と少ないが、当選で天国以上が濃厚になり約1/8でBABELOOPへ昇格する重要なボーナス。RBでは天国から転落しない仕様。
天国モードの継続抽選とBGM変更手順開く +
| 内容 | |
|---|---|
| BB当選時の継続 | 当選までのG数が長いほど継続率アップ |
| 0G連時の継続 | 滞在モードを参照して継続抽選 |
| BGM変更手順 | 入賞ゲームで矢印◀押しで初代BGM・▶で戻す |
天国移行で144G以内のボーナス当選が確定。2連目以降のBBはループのたびにBGMが変化し、入賞時の操作でBGMを変更できる遊技性も搭載。
0G連・ロングフリーズの契機と恩恵開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 0G連 契機 | ボーナス中の強チェリー/ボーナス後のBET告知 |
| 0G連 役割 | ボーナス積み上げのトリガー(ループあり) |
| ロングフリーズ 恩恵 | 超天国モード以上濃厚+α |
2種類の0G連を搭載しボーナスを積み上げる。0G連はループすることもあり出玉爆発の起点。ロングフリーズは超天国以上が濃厚となるプレミア恩恵。
BB終了時のモード示唆(BGM・ランプ)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 終了BGMロングパターン | 天国モード以上の期待度約75% |
| ドラゴンランプ点灯(筐体左) | 天国モード以上濃厚 |
| バベループランプ点灯(筐体右) | 超天国or神天国モード濃厚 |
ボーナス終了時のBGMの長さと筐体ランプでモードを示唆。バベループランプ点灯は上位BABELOOPが濃厚で続行必須のサイン。
通常時のバックランプフラッシュ法則開く +
| 特徴 | |
|---|---|
| 弱チャンスフラッシュ | 下から上にフラッシュが流れる |
| 強チャンスフラッシュ | 下から上に流れた後リール全面が数回フラッシュ |
通常時の小役入賞時に発生するフラッシュ。弱・強チャンスフラッシュが出ると次回ゲーム数ゾーンの期待度示唆、または天国準備滞在示唆を行う。
小役入賞時フラッシュの示唆法則
| フラッシュ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 弱チェリー時のチャンスフラッシュ | 強or弱 | 次回ゲーム数ゾーンの期待度アップ |
| リプレイ時の強チャンスフラッシュ | 強 | 次回ゲーム数ゾーンでボーナス濃厚 |
| 3・6・10回目以外のサソリ時 | 強or弱 | 天国準備滞在の期待度アップ |
| 共通ベル時の強チャンスフラッシュ | 強 | 天国準備滞在濃厚 |
| 3・6回目のサソリ時 | 弱 | 天国準備滞在濃厚 |
成立役とフラッシュの組み合わせでゾーン期待度や天国準備滞在を示唆。リプレイ強フラッシュは次回ボーナス濃厚、ベル強フラッシュは天国準備滞在濃厚と価値が高い。
前兆ステージ別の期待度開く +
| 期待度 | |
|---|---|
| 4thリールステージ | 約40% |
| 夜ステージ | ボーナス濃厚 |
前兆移行でチャンス。4thリールステージは擬似遊技でリーチ目が出現する可能性があり、夜ステージへ発展すればボーナス濃厚。
前兆中の紋章・チャンスロゴ本前兆期待度(ステージ別)開く +
| 昼ステージ | 夕方ステージ | |
|---|---|---|
| 紋章 | 約20% | 約28% |
| チャンス(白) | 約32% | 約43% |
| チャンス(赤) | 約89% | 約92% |
| 激アツ | 本前兆濃厚 | 本前兆濃厚 |
前兆示唆として出現する演出。夕方(夜寄り)ステージほど本前兆期待度がアップ。赤チャンスは期待大、激アツなら本前兆濃厚。画面が右へ移動するパターンもチャンスアップ。
コマ送り演出の期待度開く +
| 期待度 | |
|---|---|
| TOTAL | 21% |
| エフェクト通常 | 13% |
| エフェクト強 | 73% |
| CHANCEボタン出現 | 激アツ |
発展演出のひとつ。最終的に7停止でボーナス濃厚。エフェクト強やCHANCEボタン出現で大きく期待度が上がる。
押し合い演出の期待度開く +
| 期待度 | |
|---|---|
| TOTAL | 23% |
| エフェクト通常 | 15% |
| エフェクト強 | 68% |
| CHANCEボタン出現 | 大チャンス |
発展演出のひとつ。最終的に7停止でボーナス濃厚。
壁印演出の期待度開く +
| 期待度 | |
|---|---|
| TOTAL | 30% |
| 順回転 | 23% |
| 逆回転 | 40% |
| エフェクト炎 | 15% |
| エフェクト雷 | 80% |
| 第1停止時に演出 | 濃厚 |
停止後に7に変わればボーナス濃厚。逆回転や雷エフェクト、第1停止時発生で期待度が大きくアップ。
MISSIONシンボルの平均期待度(色別)開く +
| 平均期待度 | |
|---|---|
| 白 | 10% |
| 青 | 35% |
| 赤 | 80% |
シンボルの色で期待度を示唆。青で壁破壊、赤で壁破壊or鏡ルーレット発展ならボーナス濃厚。
発展演出別の期待度(壁破壊・鏡ルーレット・神の裁き)開く +
| 期待度 | チャンスアップ | |
|---|---|---|
| 壁破壊 | 約7% | 開始時の壁が赤・瓦礫とエフェクト強・ボタン連打で激アツ |
| 鏡ルーレット | 約17% | 赤マスが多い・停止位置が下・CHANCEボタン出現で激アツ |
| 神の裁き | 約82% | 分岐なし・発展した時点で激アツ |
発展先の演出ごとに期待度が異なる。神の裁きに発展すれば約82%と本機屈指の激アツ演出。
通常時の各種演出の期待度ランク開く +
| 期待度ランク | |
|---|---|
| 塔回転演出/鍾台演出/シャッター煽り/扉昇格 | ★×0.5 |
| 通路演出 | ★×1.5 |
| エフェクト演出/つむじ風/マーメイド像 | ★×2.0 |
| 流星演出 | ★×2.5 |
| 狙え演出/チャンスLED演出 | ★×4.5 |
| ドラゴンランプ点灯 | ★×5.0 |
通常時の演出の期待度ランク。エフェクトは波紋<炎<雷の順でレア役期待度アップ。狙え演出で『サソリ・白7・白7』停止ならBB濃厚、通常時のドラゴンランプ点灯は本前兆濃厚。
4thリールステージの演出と対応役開く +
| 対応役・特徴 | |
|---|---|
| 穴 | ハズレ |
| 亀 | ハズレ含む全役 |
| ライオン | 小役(本前兆中は出現率UP) |
| 紋章 | 発生頻度が高いと期待度UP・3連続で本前兆濃厚!? |
| 逆回転(反時計回り) | 疑似遊技濃厚・レバーON時以外なら本前兆濃厚 |
| エフェクト 炎/雷/7 | 炎=チャンス・雷=大チャンス・7出現でボーナス濃厚!? |
4thリールステージは擬似遊技中心の前兆演出。対応役矛盾で本前兆濃厚。『サソリ・白7・白7』の1確目停止でBB濃厚となる。
前兆演出・ランプ関連の法則開く +
| 法則 | |
|---|---|
| 鐘台演出の強告知後に4thリールステージ移行 | 期待度アップ |
| 発展演出失敗後も前兆継続 | 期待度アップ(夜ステージなら本前兆濃厚) |
| レバーON時以外の紫告知 | 大チャンス |
| 4thリールステージ以外での狙え演出 | 激アツ |
| 色ナビ矛盾 | 色不問で本前兆濃厚 |
| レア役第3停止後のCHANCEボタンでドラゴンランプ点灯 | 本前兆濃厚 |
| レア役レバーON時の画面左右LED点灯 | ボーナス期待度約80%以上 |
前兆中の各種法則。LED点灯時に弱チェリーや特定回数以外のサソリが成立していれば本前兆濃厚。ドラゴンランプは前兆最終Gに近づくほど点灯しやすい。
リーチ目の種類と恩恵開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 出現タイミング | 擬似遊技の演出として出現 |
| 基本のリーチ目 | 小役ハズレ型・7図柄一直線・バベル特有目など |
| 天国以上濃厚のリーチ目 | 中段チェリーなど(左リール目押し位置で出現) |
リーチ目は擬似遊技中に出現する仕様。左リールの目押し位置によっては次回天国以上濃厚となるリーチ目が存在する。
通常時の打ち方(基本手順)開く +
| 手順 | |
|---|---|
| 左リール | 上段付近に赤7(またはチェリー付き白7)を狙う |
| チェリー停止時 | 中・右リールはフリー打ちでOK |
| サソリテンパイ時 | 中リールに青7図柄目安でサソリをフォロー |
レア小役・サソリの取りこぼしを防ぐ手順。サソリは天井カウントと天国準備抽選に関わるため必ずフォローする。
やめどき・狙い目の目安開く +
| 内容 | |
|---|---|
| BIG後やめどき | ボーナス連モード144Gを確認してヤメ |
| REG後やめどき | 80G以内のボーナス連を確認してヤメ |
| ゾーン狙い | 天国の144Gでヤメられた台の200Gゾーン |
| サソリ回数狙い | 直前2回・5回・9回成立の放置台 |
ボーナス後は連モードを回し切り、ランプ示唆を確認してからヤメる。サソリ天井(10回)が近い放置台や、144Gでヤメられ200Gゾーンが濃い台は拾い目になる。
設定示唆要素
ボーナス合算・REG確率
REGを多く引けているほど高設定に期待。合算が1/180を切るペースなら設定4以上の期待が持てる。設定差の主軸。設定1=1/218.7、設定6=1/158.5で、特にREG確率(設定1=1/655.6→設定6=1/421.3)の差が大きい。REGは天国以上濃厚となる重要なボーナス。
弱チェリーからのボーナス当選率
弱チェリーからのボーナス当選を複数回確認できたら高設定の有力な手がかり。低確率小役からのボーナス直撃に明確な設定差。設定1=0.4%、設定6=2.0%と約5倍の開き。
通常Bモードの滞在比率
通常B特有のゾーン(百の位が奇数のG数=昼ステージ)でのボーナス当選が多ければ高設定寄り。当選G数の履歴で推測する。高設定ほど通常Bモードに滞在しやすい。設定1=10.1%→設定6=19.2%。状況別の通常B移行率(リセット後・天国後・保障後)にも設定差がある。
サソリからの天国準備移行率
サソリを引きつつ天国準備(その後の天国移行)へ繋がる頻度が高ければ高設定寄り。ボーナス間のサソリ累積回数に応じた天国準備移行率に設定差。回数が深いほど差が拡大し、10回目で設定1=27.2%・設定6=45.3%。
都市伝説モード移行率(逆設定差)
都市伝説モード(BB0G連ループ)を頻繁に見る場合はやや低設定寄りの示唆として捉える。0G連・ボーナス中強チェリー時の都市伝説モード移行率は低設定ほど高い逆設定差。設定1=8.1%→設定6=3.5%。
ドラゴンランプ・バベループランプ
設定そのものより滞在モードの示唆だが、上位モード当選頻度の体感に直結する。通常時のドラゴンランプ点灯は本前兆濃厚で別物のため混同注意。ボーナス終了時に点灯する筐体ランプによるモード示唆。ドラゴンランプ=天国以上濃厚、バベループランプ=超天国or神天国濃厚。終了BGMロングは天国以上約75%。
サソリ3・6回目のボーナス当選率
3・6回目のサソリでの当選具合は高低の補強材料。ただし単独指標としては弱く、他要素と合わせて判断する。サソリ成立回数の3・6回目は当選率が優遇され、設定1=12.5%→設定6=18.8%と設定差がある。10回目は全設定100%、それ以外は全設定0.4%。
打ち方ガイド
通常時
通常時は内部モードごとの規定ゲーム数の到達、もしくはレア小役・サソリ図柄からの抽選でボーナス当選を目指す。打ち方は左リール上段付近に赤7(またはチェリー付き白7)を狙い、サソリテンパイ時は中リールに青7目安でサソリをフォローするのが基本。サソリはボーナス間の累積回数で天国準備移行やサソリ天井(10回成立でBB)に関わるため必ずフォローする。滞在モードによってゾーンが異なり、通常A・リセット・天国準備は百の位が偶数、通常Bは百の位が奇数がゾーン。通常Aは200G台の当選率が約33〜39%と高く狙い目になる。ボーナス当選G数の履歴からモードを推測しながら立ち回る。
AT中
初当たりは必ずBIG(約420枚獲得濃厚)からスタートし、ボーナス後は最大144Gのボーナス連モードへ突入する。天国(ループ約77%)・超天国(約85%)・神天国(約91%)・保障の4モードがあり、上位ほど連チャンと出玉が伸びる。REG当選時は天国モード以上が濃厚で、約1/8で超天国・神天国のBABELOOPへ昇格。RBでは天国から転落せず初当たり含めBB2回以上が確約される。神天国まで到達すれば期待獲得枚数3500枚超も狙える。ボーナス終了時のドラゴンランプ(天国以上)・バベループランプ(超天国or神天国)点灯と終了BGMのロングパターンを必ず確認する。
- ・サソリテンパイ時は中リールでフォローしないと天井カウント・天国準備抽選を取りこぼす恐れがあるため必ずフォローする。
- ・ボーナス連モードは最大144G。BIG後は144Gを回し切ってからヤメる。
- ・REG後は80G以内のボーナス連を確認してからヤメるのが目安。
- ・通常時のドラゴンランプ点灯は本前兆濃厚で、BB終了時のモード示唆とは別物なので混同に注意。
- ・通常A・リセット・天国準備は百の位が偶数、通常Bは百の位が奇数がゾーン。当選G数の履歴でモードを推測できる。
期待値・立ち回り
- ・天井恩恵はゲーム数天井・サソリ天井ともにBIG当選。
- ・設定変更(リセット)時はゲーム数天井が最大900Gに短縮される。
- ・設定変更時はリセット65.2%/天国準備31.6%でスタートし、合計約3.1%で天国系上位スタートの恩恵あり。
- ・通常Aは200G台の当選率が高く、高設定ほど200・400・600Gの偶数ゾーン選択率が高い。
- ・REGは天国以上濃厚+約1/8でBABELOOP昇格と、出玉以上に価値が高いボーナス。
- ・神天国はループ率約91%・期待枚数約3500枚超で一撃の核。ロングフリーズは超天国以上濃厚。
スマスロ バベルについてよくある質問
天井は何ゲームですか?恩恵は?
ゲーム数天井は通常時最大1280G(設定変更後は最大900G)で、到達時の恩恵はBIG当選です。これとは別に、ボーナス間でサソリ図柄が10回成立すると到達する『サソリ天井』もあり、こちらもBIG当選となります(サソリ10回目は当選率100%)。サソリは天井カウントと天国準備抽選に関わるため、テンパイ時は必ず中リールでフォローしてください。
ボーナスの仕組みと連チャン性能は?
初当たりは必ずBIG(約420枚獲得濃厚)で、ボーナス後は最大144Gのボーナス連モードへ突入します。天国(ループ約77%)・超天国(約85%)・神天国(約91%)の3段階があり、上位ほど連チャンと出玉が伸びます。神天国まで到達すれば期待獲得枚数は約3500枚超。REGは出玉こそ約125枚と少ないですが、当選で天国以上が濃厚になり約1/8で上位のBABELOOPへ昇格する重要なボーナスで、RBでは天国から転落しません。
高設定を見抜くポイントは?
ボーナス合算確率(設定1=1/218.7〜設定6=1/158.5、特にREG確率の差が大)を軸に、弱チェリーからのボーナス当選率(設定1=0.4%→設定6=2.0%)、通常Bモードの滞在比率(設定1=10.1%→設定6=19.2%)、サソリからの天国準備移行率を総合します。0G連時の都市伝説モード移行率は低設定ほど高い逆設定差なので、頻発する場合は低設定寄りと判断します。単独では分かりにくいため複数要素の積み重ねが大切です。
やめどきはどこですか?
ボーナス後は連モードの最大144G(BIG後)を必ず回し切り、ドラゴンランプ(天国以上濃厚)・バベループランプ(超天国or神天国濃厚)の点灯を確認してからヤメます。REG後は80G以内のボーナス連を確認してください。ランプや終了BGMのロングパターン(天国以上期待度約75%)を確認せずにヤメると上位モードを取りこぼす恐れがあります。
ゾーンや狙い目はどこですか?
滞在モードでゾーンが変わり、通常A・リセット・天国準備は百の位が偶数(200/400/600/800G台)、通常Bは百の位が奇数(300/500/700G台)がゾーンです。特に通常Aは200G台の当選率が約33〜39%と高く狙い目になります。天国の144Gでヤメられた台は200Gゾーンが濃いため拾い目、サソリ回数が進んでいる放置台はサソリ天井狙いが有効です。
リセット(設定変更)の恩恵は?
設定変更時はゲーム数天井が最大900Gに短縮されます。モード初期振り分けは全設定共通でリセット65.2%・天国準備31.6%・天国2.3%・超天国0.4%・神天国0.4%となり、合わせて約3.1%でいきなり天国系上位モードからスタートする恩恵があります。設定変更後は通常A・Bには移行せず、リセットor天国準備以上からのスタートになります。
純増や出玉スピードは?
BIGは平均約420枚(ベルナビ50回+α)、REGは平均約125枚(ベルナビ15回+α)で、AT純増は約6.0枚/Gとされています。50枚あたり約31.9G回せる仕様です。ボーナス中は技術介入(2連白7目押し)に成功するとベルナビが1個追加されます。機械割は設定6でも110.0%と控えめなため、天井狙い・ゾーン狙いの際は貸玉条件に応じたボーダー管理を意識すると安心です。
