スマスロ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
設定判別・設定差
スマスロ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。(Sammy)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/122.4 | 1/119.6 | 1/115.1 | 1/102.8 | 1/95.7 | 1/90.0 |
| 機械割 | 97.9% | 98.8% | 100.5% | 105.9% | 109.5% | 113.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算(データカウンタ上) | 1/122.4 | 1/119.6 | 1/115.1 | 1/102.8 | 1/95.7 | 1/90.0 |
防御状態の連荘も含めたデータカウンタ上のボーナス合算。ちょんぼりすた・1geki.jp・altema・p-town.dmmの4ソースで一致。実戦上の当たり間隔として最もわかりやすい指標。
初当たり(防御状態を除く)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり | 1/319.0 | 1/309.8 | 1/307.3 | 1/266.8 | 1/257.1 | 1/229.7 |
防御状態の連荘ぶんを除いた純粋な初当たり確率。設定1〜3の差は小さく設定4以降で明確に軽くなる。ちょんぼりすた・1geki.jp・altemaで一致(3だけ1geki掲載値1/307.1とほぼ同値)。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.8% | 100.5% | 105.9% | 109.5% | 113.0% |
設定3で100%を超え、設定4以降で大きく伸びる典型的な分布。設定6は113.0%でスマスロ上位クラス。1geki.jp・altema(レンジ表記97.9〜113.0%)で一致。
規定ゲーム数によるCZ(高確率ZONE)当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 150Gゾーン | 40.0% | 40.0% | 40.4% | 40.4% | 40.4% | 40.8% |
| 300Gゾーン | 40.0% | 42.1% | 42.1% | 47.5% | 48.8% | 50.0% |
| 450Gゾーン | 18.3% | 20.4% | 20.8% | 25.8% | 29.2% | 30.4% |
| 650Gゾーン | 10.0% | 10.4% | 10.8% | 17.9% | 19.2% | 23.3% |
規定ゲーム数到達ごとに抽選されるCZ(高確率ZONE)当選率。150Gはほぼ設定差なしだが、300G以降は設定が上がるほど明確に高い。1geki.jp・altemaで一致(altemaは650Gを600G表記)。天井は950G+α。
300Gゾーンの無限高確率ZONE選択率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無限高確率ZONE選択率 | 31.7% | 39.2% | 39.6% | 44.2% | 45.8% | 47.1% |
300GゾーンのCZ当選時に内部で選ばれる『無限(継続)高確率ZONE』の選択率。これが選ばれるとボーナス当選まで高確が続くため、300G狙いの価値を底上げする。設定が高いほど選ばれやすい。ちょんぼりすた・altemaで一致。
300Gまでのボーナス当選期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 300G到達までのボーナス期待度 | 65.7% | 67.8% | 68.1% | 73.5% | 75.0% | 76.2% |
無限高確率ZONE当選も加味した、通常時300G消化までにボーナスへ到達する期待度。高設定ほど早い当たりが見込め、深いハマりが起きにくい。ちょんぼりすた・altemaで一致。
ボーナス後ベットCZ(BET高確率ZONE)突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ベットCZ突入率 | 2.5% | 5.0% | 5.4% | 7.9% | 9.6% | 10.4% |
ボーナス終了後のベット時に抽選される即CZ(BET高確率ZONE)の突入率。設定1の2.5%に対し設定6は10.4%と約4倍の差があり、本機屈指の設定差要素。発生回数を地道にカウントしたい。1geki.jp・altema・ちょんぼりすたで一致。
ヒドラ目成立時の高確率ZONE当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常滞在時 | 25.0% | 25.0% | 25.4% | 30.0% | 31.7% | 33.3% |
| 高確滞在時 | 50.0% | 50.0% | 50.4% | 55.0% | 55.4% | 60.0% |
主要レア役『ヒドラ目』成立時のCZ(高確率ZONE)当選率。設定4以降で当選率が一段上がるため、ヒドラ目を引いた際の挙動も判別材料になる。1geki.jp・altemaで一致。
高確中チェリー・スイカ成立時のCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高確滞在中の当選率 | 3.8% | 6.3% | 6.3% | 8.3% | 8.8% | 9.2% |
高確滞在中にチェリー・スイカが成立した際のCZ当選率。低設定の3.8%に対し高設定は9%超と差が出る。1geki.jp(設定2-3=6.3%)・altema(設定2-3=6.3%)で一致。
チェリー・スイカ成立時の高確率ZONE移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 高確移行率 | 25.0% | 25.0% | 25.4% | 27.5% | 29.2% | 30.0% |
通常滞在中のチェリー・スイカ成立時に高確率ZONEへ移行する割合。設定4以降でわずかに上昇する。altema掲載値を採用(設定1-2=25.0%でちょんぼりすた系のヒドラ目通常当選率の並びと整合)。
ボーナス直撃(EPBB/エピソードボーナス)当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| EPBB直撃確率 | 1/23560 | 1/17029 | 1/14743 | 1/6902 | 1/5663 | 1/4889 |
ヒドラ目などからの上位ボーナス『EPBB(エピソードボーナス)』直撃当選率。設定1の1/23560に対し設定4以降は1/7000以下と大きく軽く、1度でも確認できれば高設定の有力サイン。ちょんぼりすた・1geki.jp・altemaで一致。
ヒドラ目でCZ当選時のEPBB振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 運営高確率(通常CZ) | 98.3% | 98.3% | 97.9% | 96.7% | 95.8% | 95.4% |
| EPBB(上位) | 1.7% | 1.7% | 2.1% | 3.3% | 4.2% | 4.6% |
ヒドラ目からのCZ当選時に通常の高確率ZONEではなく上位のEPBBが選ばれる振り分け。高設定ほどEPBBに振れやすい。1geki.jp掲載(設定1-2=1.7%)。
上段5枚ベル出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 上段5枚ベル | 1/18.3 | 1/18.3 | 1/18.3 | 1/17.9 | 1/17.3 | 1/16.6 |
通常時の打ち分けで判別できる上段5枚ベルの出現率。設定1〜3が1/18.3で共通、設定4以降で軽くなる。サンプルが取りやすく地味だが有効な判別要素。1geki.jp・altemaで一致(設定1〜3共通表記)。
中段チェリー出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 中段チェリー | 1/131072 | 1/131072 | 1/98304 | 1/98304 | 1/81920 | 1/65536 |
出現率が極めて低い中段チェリー。1geki.jpは設定3=1/98304/設定4=同値、altemaは設定3=1/109227・設定4=1/98304と微差があるが分布傾向は一致。設定6の1/65536が最も軽い。引けた回数自体が稀なため確定示唆と併用したい。
通常時の主要小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| ハズレ | 1/1.6 |
| スイカ | 1/64.1 |
| チェリー | 1/99.9 |
| ヒドラ目 | 1/64 |
| 強ヒドラ目 | 1/4369.1 |
全設定共通の通常時小役確率(設定差は上段5枚ベル・中段チェリーなど別表に集約)。ヒドラ目が主要なCZ・ボーナス契機となる。ちょんぼりすた掲載値。
高確率ZONE継続ゲーム数振り分け【防御状態以外】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10G | 95.0% | 95.0% | 94.6% | 93.8% | 92.9% | 92.1% |
| 20G | 4.6% | 4.6% | 5.0% | 5.8% | 6.7% | 7.5% |
| 無限 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
防御状態以外で当選した高確率ZONEの継続ゲーム数振り分け。高設定ほど20G(長め)に振れやすい。1geki.jp(無限の設定別記載は0.4%前後)・altemaで傾向一致。
高確率ZONE継続ゲーム数振り分け【防御状態時】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10G | 92.9% | 92.9% | 92.5% | 91.7% | 90.8% | 90.0% |
| 20G | 4.6% | 4.6% | 5.0% | 5.8% | 6.7% | 7.5% |
| 無限 | 2.5% | 2.5% | 2.5% | 2.5% | 2.5% | 2.5% |
防御状態中に当選した高確率ZONEの継続ゲーム数振り分け。防御状態以外より無限が選ばれやすく(約2.5%)、連荘ループの取りこぼしを抑える設計。1geki.jp掲載。
天井・設定変更後の優遇(天井恩恵)
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時天井 | 950G+α |
| 天井恩恵 | 無限高確率ZONE当選(実質ボーナス) |
| 設定変更後天井(約30%) | 650G+α |
| 設定変更後天井(約70%) | 450G+α |
天井は950G+αで恩恵は無限高確率ZONE当選。設定変更後は天井が約30%で650G+α・約70%で450G+αへ短縮される優遇がある。p-town.dmm・1geki.jpで一致。
ボーナス終了画面 設定示唆まとめ
| 示唆内容 | |
|---|---|
| メイプル/サリー | 基本パターン(示唆なし) |
| マイ・ユイ(メイド) | 高設定示唆(弱) |
| ビーチ/ビーチ2人(夕方) | 高設定示唆 |
| バニーガール | 設定4以上濃厚 |
| メイプルオールスター | 設定5以上濃厚 |
| 楓の木ガールズ(全員集合) | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面の設定示唆。バニーガール以上は明確な高設定示唆で、全員集合(楓の木)は設定6濃厚。1geki.jp・altemaで一致。出現率は消化ゲーム数帯ごとに別表へ。
ボーナス終了画面 出現率【0〜5000G/8000G以降】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイプル/サリー | 69.90% | 68.30% | 67.00% | 63.45% | 61.40% | 59.75% |
| マイユイ/メイド | 25.00% | 26.00% | 27.00% | 28.00% | 29.00% | 30.00% |
| ビーチ | 5.00% | 5.50% | 5.50% | 7.00% | 7.50% | 8.00% |
| ビーチ2人 | 0.10% | 0.20% | 0.50% | 1.50% | 2.00% | 2.00% |
| バニー | — | — | — | 0.05% | 0.05% | 0.10% |
| オールスター | — | — | — | — | 0.05% | 0.10% |
| 楓の木 | — | — | — | — | — | 0.05% |
通常域(0〜5000G・8000G以降)の終了画面出現率。基本のメイプル/サリーが高設定ほど減り、ビーチ2人以上のレア画面が増える。1geki.jp掲載。『—』は選択なし。
ボーナス終了画面 出現率【5001〜7000G】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイプル/サリー | 69.90% | 68.30% | 67.00% | 62.50% | 58.50% | 55.00% |
| マイユイ/メイド | 25.00% | 26.00% | 27.00% | 28.00% | 29.00% | 30.00% |
| ビーチ | 5.00% | 5.50% | 5.50% | 7.00% | 7.50% | 8.00% |
| ビーチ2人 | 0.10% | 0.20% | 0.50% | 1.50% | 2.00% | 2.00% |
| バニー | — | — | — | 1.00% | 2.00% | 2.00% |
| オールスター | — | — | — | — | 1.00% | 2.00% |
| 楓の木 | — | — | — | — | — | 1.00% |
5001〜7000Gの『高設定示唆強化ゾーン』。この帯ではバニー以上のレア画面の出現率が通常域より大幅にアップし、設定判別の精度が上がる。1geki.jp掲載。
ボーナス終了画面 出現率【7001〜8000G】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイプル/サリー | 69.90% | 68.30% | 67.00% | 53.50% | 46.50% | 40.00% |
| マイユイ/メイド | 25.00% | 26.00% | 27.00% | 28.00% | 29.00% | 30.00% |
| ビーチ | 5.00% | 5.50% | 5.50% | 7.00% | 7.50% | 8.00% |
| ビーチ2人 | 0.10% | 0.20% | 0.50% | 1.50% | 2.00% | 2.00% |
| バニー | — | — | — | 10.00% | 5.00% | 5.00% |
| オールスター | — | — | — | — | 10.00% | 5.00% |
| 楓の木 | — | — | — | — | — | 10.00% |
7001〜8000Gの最強示唆ゾーン。設定4以上はバニー、設定5以上はオールスター、設定6は楓の木が10%という高出現率で飛び出す。長時間粘った台ではこの帯の終了画面が大きな根拠になる。1geki.jp掲載。
サブ液晶タッチ時セリフ 出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイプルちゃんしか勝たん(2・4・6示唆) | 49.97% | 56.90% | 42.80% | 56.90% | 41.98% | 57.04% |
| サリーちゃんしか勝たん(3・5示唆) | 49.97% | 42.90% | 56.80% | 42.00% | 56.90% | 41.30% |
| 楓の木しか勝たん(高設定示唆) | 0.06% | 0.20% | 0.40% | 1.00% | 1.00% | 1.50% |
| 長い冒険になりそうだ(設定4以上濃厚) | — | — | — | 0.10% | 0.12% | 0.15% |
| オリハルコンかな?(設定6濃厚) | — | — | — | — | — | 0.01% |
ボーナス終了後のサブ液晶タッチで出るセリフ示唆。メイプル系は偶数・サリー系は奇数を示唆し、楓の木以降はレアな高設定示唆。長い冒険=設定4以上、オリハルコン=設定6濃厚。1geki.jp掲載。
ボーナス中キャラ紹介 設定示唆まとめ
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 青背景 | 基本パターン |
| 銀翼(赤) | 高設定示唆① |
| 樹皇(赤) | 高設定示唆② |
| ミィ(赤) | 高設定示唆(強) |
| ペイン(赤) | 高設定示唆(極) |
| 機械神(金) | 設定2否定+設定5以上期待度大幅UP |
| 大天使メイプル(赤) | 設定1・3否定+設定4・6期待度大幅UP |
| ドラぞう(金) | 設定3以上濃厚 |
| 運営(金) | 設定5以上濃厚 |
ボーナス中のキャラ紹介演出の設定示唆。金背景(機械神・ドラぞう・運営)は強い示唆で、運営金は設定5以上濃厚。出現率は消化ゲーム数帯で変動(別表)。1geki.jp・altemaで一致。
ボーナス中キャラ紹介 出現率【0〜5000G/8000G以降】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青背景 | 80.85% | 79.90% | 79.20% | 76.55% | 75.65% | 73.85% |
| 銀翼 | 13.00% | 13.40% | 13.80% | 14.20% | 14.60% | 15.00% |
| 樹皇 | 5.00% | 5.20% | 5.40% | 5.60% | 5.80% | 6.00% |
| ミィ | 1.00% | 1.20% | 1.20% | 1.20% | 2.00% | 2.50% |
| ペイン | 0.10% | 0.25% | 0.25% | 1.00% | 1.25% | 1.50% |
| 機械神 | 0.05% | — | 0.05% | 0.05% | 0.50% | 0.50% |
| 大天使メイプル | — | 0.05% | — | 0.50% | 0.05% | 0.50% |
| ドラぞう | — | — | 0.10% | 0.10% | 0.10% | 0.10% |
| 運営 | — | — | — | — | 0.05% | 0.05% |
通常域のキャラ紹介出現率。設定が上がるほど赤・金背景のレアキャラが増える。1geki.jp掲載。『—』は選択なし。
ボーナス中キャラ紹介 出現率【7001〜8000G】(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青背景 | 80.85% | 79.90% | 76.80% | 68.25% | 66.40% | 58.99% |
| ミィ | 1.00% | 1.20% | 1.20% | 2.00% | 2.00% | 2.50% |
| 機械神 | 0.05% | — | 0.05% | 0.20% | 6.25% | 6.25% |
| 大天使メイプル | — | 0.05% | — | 6.25% | 0.20% | 6.25% |
| ドラぞう | — | — | 2.50% | 2.50% | 2.50% | 2.50% |
| 運営 | — | — | — | — | 1.00% | 1.00% |
7001〜8000Gの強示唆帯のキャラ紹介。設定4以上で大天使メイプル、設定5以上で機械神が6.25%と急増する。終了画面と同様にこの帯はレア演出が出やすい。1geki.jp掲載(主要キャラのみ抜粋)。
サミートロフィー 設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
サミー系おなじみのトロフィー示唆。色が上がるほど対応設定が高くなり、虹で設定6濃厚。出現時は強力な確定系示唆として扱える。ちょんぼりすた・1geki.jp・altemaで一致。
獲得枚数による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
1回のボーナス/防御状態などの獲得枚数による示唆。456枚オーバーで設定4以上、666枚オーバーで設定6濃厚という数字示唆。1geki.jp掲載。
設定示唆要素
ボーナス終了画面(通常域&G数帯別)
毎回の終了画面チェックは必須。通常域でビーチ2人以上が頻発したり、7001〜8000G帯でバニー/オールスター/楓の木が出れば設定期待度が一気に上がる。終了画面はバニーガール=設定4以上、メイプルオールスター=設定5以上、楓の木ガールズ(全員集合)=設定6濃厚。さらに5001〜8000Gの帯ではこれらレア画面の出現率が大幅に跳ね上がる。
サミートロフィー
金以上が出れば設定4以上が濃厚で台選びの強い根拠。虹が出れば設定6でほぼ確定扱いできる。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。サミー機共通のトロフィー示唆。
ボーナス後ベットCZ(BET高確率ZONE)
数字示唆ではないが回数が積み重なるほど効く判別要素。ボーナス回数あたりのベットCZ発生頻度が高ければ高設定を疑える。ボーナス終了後のベット時に抽選される即CZ。突入率は設定1で2.5%・設定6で10.4%と約4倍の設定差がある。
ボーナス直撃(EPBB)
そもそも当たること自体が稀なため、1度でも確認できれば高設定の有力サイン。直撃を引けたら他の示唆と合わせて高設定を本線に。ヒドラ目などからの上位ボーナスEPBB直撃当選率は設定1で1/23560、設定4以降は1/7000以下と大きな差がある。
ボーナス中キャラ紹介
運営金やドラぞう金などの金背景が出れば強い示唆。特に7001〜8000G帯では機械神・大天使メイプルが6.25%と頻出するため見逃さない。金背景のキャラ紹介(機械神=設定5以上期待度UP、ドラぞう=設定3以上、運営=設定5以上濃厚)や大天使メイプル(設定4・6期待度UP)が設定を示唆。
サブ液晶タッチ時セリフ
ボーナス終了後はサブ液晶を必ずタッチしてセリフを確認。レアセリフが出れば奇偶や設定4以上/設定6の絞り込みに直結する。メイプル系セリフ=偶数(2・4・6)示唆、サリー系=奇数(3・5)示唆。さらに『長い冒険になりそうだ』=設定4以上濃厚、『オリハルコンかな?』=設定6濃厚。
獲得枚数(数字示唆)
ゾロ目・特定枚数を超えたタイミングは設定示唆のチャンス。456/666を意識して出玉を確認する。獲得枚数が456枚オーバーで設定4以上濃厚、666枚オーバーで設定6濃厚という数字示唆。
スマスロ 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
