スマスロ 島娘
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 島娘(平和)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はモード(通常/チャンス/高確/BIG準備)に応じた規定ゲーム数(150G/350G/500G)到達、またはレア役からのボーナス当選を目指す。初当たりは基本REGスタートで、消化後の『ときめきゾーン』中にボーナスを引けばBIGに昇格しBIG連モードへ突入する。打ち方は通常時は順押しでチェリー・スイカを取りこぼさないようフォローする。スイカ成立時のさざなみフラッシュ(サウンド・バックライトの変化)でモードを読み取り、上位モード滞在の手応えやスルー回数をもとに続行可否を判断する。
AT中
出玉のメインは約82%でループするBIG連モード。ときめきゾーン中のボーナス当選でBIGとなり突入する。BIG連中はBIGのループで一気に出玉を伸ばし、終了後は約5.1%(BIG連モード後)・約7.4%(花笠モード後)で引き戻しモードへ移行する。引き戻しモードは32G以内のBIG引き戻しが濃厚なため、ボーナス後は最低32G程度フォローして引き戻しを確認する。約1/35000のロングフリーズを引くとBAR揃いBIG+1G連4個保証+花笠モードの大量出玉に発展する。
CZ中
本機の上位状態はBIG準備モード。REG最大15回スルー(15スルー)でBIG準備モードへ移行し次回ボーナスがBIG濃厚となるほか、各ボーナス当選時にもシナリオ・抽選でBIG準備モードへ移行することがある。BIG準備モードはボーナス当選時にBIG(=BIG連モード)が濃厚な準備状態で、ここからの当選を狙ってスルー回数の進んだ台を打ち切るのが基本となる。
- ・初当たりは基本REG。ときめきゾーン中のボーナスでBIGに昇格しBIG連モードへ。
- ・REGスルー回数は重要指標。15スルーで次回BIG濃厚、5回目REGは高確統一。
- ・ボーナス後は引き戻しモード(32G以内引き戻し濃厚)があるため32G程度はフォロー。
- ・スイカ成立時のさざなみフラッシュでモード・ボーナスを示唆。三線の音はBIG濃厚。
- ・本機は設定4が非搭載のため、設定判別は1/2/3/5/6の5段階で考える。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算 | 1/197.3 | 1/193.2 | 1/181.1 | 1/164.4 | 1/153.2 |
本機は設定4が非搭載のため5段階設定。約1/180を切るペースなら高設定を期待できる。
モード別ボーナス出現率(通常モード・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常モード | 1/224.6 | 1/221.0 | 1/207.5 | 1/187.1 | 1/174.2 |
通常モード滞在時のボーナス確率に設定差あり。
モード別ボーナス出現率(チャンスモード・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| チャンスモード | 1/74.9 | 1/74.5 | 1/74.0 | 1/73.7 | 1/73.0 |
チャンスモードはボーナスが軽く、設定差は小さい(次回高確濃厚のモード)。
モード別ボーナス出現率(高確モード・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 高確モード | 1/218.3 | 1/212.6 | 1/198.0 | 1/178.1 | 1/165.0 |
高確滞在中はBIG連モードへの移行も約33%期待できる。
モード別ボーナス出現率(BIG準備モード・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| BIG準備モード | 1/221.3 | 1/217.0 | 1/198.3 | 1/176.3 | 1/159.2 |
BIG準備モードはボーナス当選時にBIG(BIG連モード)が濃厚。
BIG直撃当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| BIG直撃実質出現率 | 1/16889.3 | 1/14949.3 | 1/10191.2 | 1/8623.0 | 1/7711.6 |
段階的に大きな設定差があり、BIG直撃を引けるほど高設定寄り。
チェリー成立時のボーナス当選率(通常時・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常時のチェリー当選率 | 2.0% | 2.1% | 2.9% | 3.1% | 3.7% |
引き戻しモード以外でのチェリーからのボーナス当選率に設定差あり。
チェリー成立時のボーナス当選率(引き戻しモード中・参考)
| 確率 | |
|---|---|
| 引き戻しモード中のチェリー当選率 | 10.2% |
引き戻しモード中はチェリーからの当選率が大幅に上昇する(設定1掲載値、他設定は未掲載)。
小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| チェリー | 1/40.3 |
| スイカ | 1/128.0 |
| チャンスチェリー | 1/1024.0 |
| レア役合算 | 1/29.8 |
小役確率自体は全設定共通で、ボーナス当選率やモード移行で設定差が出る。
ゾーン別ボーナス期待度(規定ゲーム数)
| 期待度 | |
|---|---|
| ~150G | チャンスモード滞在なら天井で当選・通常は当選薄め |
| 150G前後 | チャンスモード天井ゾーン(到達で当選濃厚) |
| 350G前後 | 最も選択されやすく当選期待度が高い主要ゾーン |
| 500G(天井) | ゲーム数天井に到達・ボーナス当選 |
350Gが選択されやすく当選の山。500Gがゲーム数天井。
純増・コイン持ち
| 数値 | |
|---|---|
| AT純増 | 約2.7枚/G または 約5.0枚/G |
| コイン単価 | 約5.1円 |
| コイン持ち | 約28G/50枚 |
| 平均投資額(天井時目安) | 約18,000円 |
純増は状態により2種類。
