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ユニバーサル6号機

クランキークレスト
設定判別・設定差

クランキークレスト(ユニバーサル)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
BIG確率1/275.41/275.4非公表非公表1/262.11/254.0
REG確率1/407.11/370.3非公表非公表1/336.11/304.8
合算1/164.31/157.9非公表非公表1/147.31/138.6
機械割100.5%102.0%約103.5%(推定)約105.0%(推定)105.2%108.0%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
100.5%
設定2
102%
設定3
103.5%
設定4
105%
設定5
105.2%
設定6
108%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

ボーナス確率・合算(設定別)

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BIG確率1/275.41/275.4非公表非公表1/262.11/254.0
REG確率1/407.11/370.3非公表非公表1/336.11/304.8
合算1/164.31/157.9非公表非公表1/147.31/138.6

なな徹・DMMぱちタウン・P-WORLD等で共通の数値。各解析サイトとも設定1・2・5・6の4段階のみ公開で、設定3・4のボーナス確率は非公表のため割愛した。

機械割(完全攻略時・設定別)

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完全攻略時100.5%102.0%約103.5%約105.0%105.2%108.0%

設定1から甘めの100.5%スタートで設定6は108.0%。設定3・4は公開値が乏しいため設定1〜6の伸びから推定値を記載した。

機械割(等価・無調整時の参考値)

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等価ベース98.5%99.9%101.3%103.8%106.7%109.5%

技術介入を含まない等価ベースの参考値(slopachi-quest・WebSearch集計)。完全攻略時の数値とは別系統のため参考扱い。ソース間差異あり。

単独ボーナス当選確率(設定別)

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青7BIG(単独)1/1456.41/1456.4非公表非公表1/1424.71/1394.4
赤7・コンドルBIG(単独)1/2259.91/2259.9非公表非公表1/2184.51/2184.5
REG(単独)1/1170.31/1040.3非公表非公表1/910.21/809.1
単独合算1/630.91/609.6非公表非公表1/574.01/535.1

小役を経由しない単独成立分の内訳。レア役からの同時当選はこのほかに加算される。

通常時 ベルA出現率(設定別)

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ベルA1/12.71/12.4非公表非公表1/12.11/11.8

高設定ほど出現率がアップする主力の判別小役。設定1の1/12.7に対し設定6は1/11.8とまずまずの差。ユニメモでのカウント推奨。

通常時 ベルB出現率(設定別)

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ベルB1/25.41/26.5非公表非公表1/25.11/26.2

ベルBは奇数設定でやや高い傾向。単独では判別力が弱いためベルAと合算で見ると分かりやすい。

通常時 スイカA出現率(設定別)

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スイカA1/64.41/58.4非公表非公表1/64.11/58.1

スイカAは偶数設定(2・6)が明確に高い。奇数設定(1・5)は約1/64で揃うため、偶数寄りか奇数寄りかの判断材料になる。

通常時 スイカB出現率(設定別)

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スイカB1/193.31/175.2非公表非公表1/192.21/174.3

スイカBもスイカA同様に偶数設定が高い。スイカ全体(A+B合算)で1/48.3〜1/43.6程度の設定差になる。

通常時 チェリーA出現率(設定別)

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チェリーA1/72.81/72.8非公表非公表1/72.71/72.7

チェリーAはほぼ設定差なし。判別には使いにくい小役で、出現率を当てにせず他要素を優先したい。

通常時 チェリーB出現率(設定別)

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チェリーB1/36.21/35.8非公表非公表1/35.81/35.3

チェリーBは高設定ほど僅かに高いが差は小さい。チェリー全体(A+B)で約1/24前後に収束する。

RB中 小役出現率(設定別)

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共通ベル1/16.01/15.6非公表非公表1/15.31/15.3
1枚役1/8.01/7.3非公表非公表1/6.61/6.6
ラッキー役B1/5.31/5.8非公表非公表1/6.31/6.3

RB中の1枚役は高設定ほど出やすく、後述のREG終了画面示唆(1枚役成立回数)の母数にも関わる。

BIG中 コンドルルーレット停止率(設定別)

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上(♠スペード)8.3%9.7%非公表非公表11.1%12.5%
下(♣クローバー)1.2%0%非公表非公表2.0%2.3%
左(♦ダイヤ)49.8%40.6%非公表非公表47.8%38.3%
右(♥ハート)40.7%49.7%非公表非公表39.1%46.8%

BIG中の特定手順で点灯するルーレット。上(スペード)は高設定ほど出やすく、下(クローバー)の点灯は設定2否定となる強力示唆。左(ダイヤ)寄りは奇数、右(ハート)寄りは偶数の傾向。

コンドルルーレット 示唆まとめ

 停止箇所示唆内容
上(♠スペード)高設定示唆。出現するほど高設定に期待
下(♣クローバー)設定2否定+高設定示唆(出現率が極めて低い)
左(♦ダイヤ)奇数設定示唆
右(♥ハート)偶数設定示唆

停止箇所ごとの設定示唆方向の早見表。1回の結果で断定せず、BIGを重ねて傾向を見るのが基本。

REG終了画面 振り分け(1枚役0回・ルーレット未コンプ時)

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デフォルト100%98.4%非公表非公表96.9%96.9%
特殊0%1.6%非公表非公表1.6%1.6%
王冠0%0%非公表非公表1.6%1.6%

1枚役を取り切れなかった通常の終了時の振り分け。特殊画面は設定2以上、王冠は設定5以上を示唆。

REG終了画面 振り分け(1枚役7回以上・ランプ全点灯時)

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赤カーテン60.0%30.0%非公表非公表20.0%30.0%
青カーテン40.0%45.0%非公表非公表30.0%20.0%
特殊(シルエット等)0%25.0%非公表非公表25.0%25.0%
金(王冠)0%0%非公表非公表25.0%25.0%

RB中に1枚役を7回以上成立させてランプを全点灯させた際の振り分け。赤カーテンは設定1で出やすく(60%)高設定で減少、特殊や金(王冠)が出れば一気に期待度アップ。

REG終了画面 示唆内容まとめ

 画面示唆内容
デフォルトデフォルト示唆なし
赤カーテン赤カーテン設定1で出やすい(高設定ほど減少)
青カーテン青カーテン中間設定示唆寄り
特殊(シルエット)特殊設定2以上を示唆
金・王冠金/王冠設定5以上を強く示唆

終了画面は1枚役の成立回数(ランプ点灯数)で振り分けが変わる。なるべく1枚役を多く成立させてから終えると示唆精度が上がる。

BIG中リーチ目出現率(設定別)

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BIG中リーチ目1/5461.31/1365.3非公表非公表1/5461.31/341.3

BIG中のリーチ目は設定6で約1/341.3と突出して出やすく、出れば高設定の大きな根拠になる。ソース間で設定1・5の値表記に差異あり(いずれも極めて低い)。

設定変更時の挙動(リセット)

 内容
ガックンなし(設定変更を起動時に判別できない)
天井ゲーム数天井なしのためリセット恩恵なし

設定変更してもガックンが発生しないため、朝一の挙動から設定変更を見抜くことはできない。

ベル合算(A+B)の設定差まとめ

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ベル合算(目安)1/8.51/8.4非公表非公表1/8.21/8.1

ベルA・Bを合算した目安値。高設定ほど高く、サンプルを多く取るほど判別精度が上がる。

スイカ・チェリー合算の設定差まとめ

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スイカ合算(目安)1/48.3約1/45非公表非公表約1/481/43.6
チェリー合算(目安)1/24.2約1/24非公表非公表約1/241/23.8

スイカは偶数設定が優位、チェリーは差が小さい。

設定判別 重要度ランキング

 要素重要度・コメント
小役確率小役最重要。ベルA・スイカを中心にユニメモでカウント
コンドルルーレットBIG中上・下の出現で高設定示唆。サンプルを蓄積
REG終了画面REG後特殊・金で一気に期待度アップ
ボーナス確率合算1/147.3(設定5)以上で推移するかが目安

設定推測は小役・コンドルルーレット・REG終了画面の3本柱にボーナス合算を加えて総合的に判断する。

設定示唆要素

BIG中コンドルルーレット

上=高設定示唆/下=設定2否定+高設定示唆/左(ダイヤ)=奇数示唆/右(ハート)=偶数示唆。

BIG中に特定の手順を踏むと点灯するルーレットで、停止箇所が設定を示唆する。上(スペード)は高設定ほど出やすく、下(クローバー)はそもそも出現率が極端に低いぶん出れば強い示唆になる。

REG終了画面

赤カーテン=設定1で出やすい/特殊(シルエット)=設定2以上/金・王冠=設定5以上を強く示唆。

REG終了時に表示される画面で、RB中の1枚役成立回数(ランプ点灯数)に応じて振り分けが変化する。デフォルト以外が出れば何らかの示唆となる。

小役出現率(ベル・スイカ)

ベルAは高設定ほど高い/スイカは偶数設定(2・6)が明確に高い。

通常時の小役は示唆演出ではないが、ベルA・スイカA/Bに明確な設定差があり、長時間のサンプル蓄積で最も信頼できる判別材料になる。ユニメモでのカウントが推奨される。

BIG中リーチ目

設定6は約1/341.3で頻出。設定1・5は1/5000台と極めて低く、頻発するなら設定6に期待。

BIG消化中に出現するリーチ目で、出現率に大きな設定差がある。特に設定6では突出して出やすいため、出れば高設定の有力な根拠となる。

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