スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-
設定判別・設定差
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-(ユニバーサル)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/533 | 1/420 | 1/496 | 1/338 | 1/455 | 1/295 |
| 機械割 | 97.2% | 99.1% | 102.1% | 106.9% | 111.7% | 114.6% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
GG(AT)初当たり合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GG初当たり合算 | 1/533 | 1/420 | 1/496 | 1/338 | 1/455 | 1/295 |
設定1<3<5<2<4<6の順で軽くなる偶数優遇の並び。小数表記では設定1=1/532.8・設定4=1/338.4・設定6=1/294.8。設定1と6で約1.8倍の差があり、本機最大の設定判別要素。combined_probability欄もこの値を採用している。
機械割(設定別・等価)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.2% | 99.1% | 102.1% | 106.9% | 111.7% | 114.6% |
奇数の設定5は初当たり1/455と重いのに機械割111.7%と高く、奇数設定はZ-ZONE昇格・ループ関連の抽選で出玉を補う構成。100%超えは設定3から、設定1・2はマイナス域。コイン単価は約4.6円。
確定役・プレミアフラグ確率と恩恵(全設定共通)
| 確率 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| GOD揃い | 1/16384 | プレミアムGG(PGG)/GG4セット+強力ループストック・期待約3000枚OVER |
| 赤7揃い | 1/6900 | SUPER GOD GAME(SGG)+GG1セット+ループストック |
| SP役 | 1/65536 | 50%でGGストック1個+ループストックD(80%) |
いずれも全設定共通で設定差なし。GOD揃いは状況不問でGG4セット以上+強力ループを獲得する本機最大の見せ場。SP役は50%で恩恵を得られる準確定役の位置づけ。
通常時の小役・主要フラグ確率(全設定共通)
| 出現率 | |
|---|---|
| 押し順黄7 | 1/1.7 |
| ハズレ | 1/5.2 |
| 上段青7 | 1/7.9 |
| 下段黄7 | 1/18.4 |
| ガイアベル | 1/37.6 |
| 中段青7 | 1/109.2 |
| 右上がり黄7 | 1/186.2 |
| 赤7フェイク | 1/936.2 |
| 中段黄7 | 1/963.8 |
| 共通黄7 | 1/1524.1 |
| 赤7揃い | 1/6900 |
| GOD揃い | 1/16384 |
| SP役 | 1/65536 |
小役確率自体に設定差はなく、小役での直接判別はできない。ガイアベルは履歴上の白7として機能し、青7・黄7どちらの代用にもなるオールマイティ役。設定判別は初当たり・青7連・Z-ZONE昇格率が主軸。
謎GG当選率(その他役・モード別/設定別)
| 低確A/B・天国準備 | 通常 | 天国 | 超天国 | |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.01% | 0.01% | 3.4% | 5.4% |
| 設定2 | 0.01% | 0.02% | 3.4% | 5.4% |
| 設定3 | 0.01% | 0.01% | 3.4% | 5.4% |
| 設定4 | 0.02% | 0.03% | 3.4% | 5.4% |
| 設定5 | 0.01% | 0.01% | 3.4% | 5.4% |
| 設定6 | 0.04% | 0.04% | 3.4% | 5.4% |
その他役(ハズレ・上段青7・押し順黄7・ガイアベル・赤7フェイク)でのGG当選率。低確〜通常滞在時に偶数優遇の設定差があり、レア役以外からの謎GG当選は設定1で約1/10000・設定6で約1/2500の計算。天国以上の数値(3.4%/5.4%)は全設定共通とされ、ここでは判明している設定1の値を全設定に併記した。
レア役のGG当選率(表モード別・全設定共通)
| 低確A/B・天国準備 | 通常 | 天国 | 超天国 | |
|---|---|---|---|---|
| 中段青7 | 0.2% | 0.3% | 40.0% | 75.0% |
| 右上がり黄7 | 0.7% | 3.5% | 60.0% | 80.0% |
| 中段黄7 | 7.5% | 15.0% | 80.0% | 90.0% |
| SP役 | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
レア役からのGG当選率は全設定共通で、滞在モードが上がるほど大幅にアップ。天国以上でのレア役は大チャンスで、超天国の中段黄7は90%でGG当選。SP役はモード不問で50%とブレない。
小役履歴(青7連続)によるGG当選率(設定別)
| 3連 | 4連 | 5連以上 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.2% | 33.2% | 100% |
| 設定2 | 10.2% | 50.0% | 100% |
| 設定3 | 調査中 | 調査中 | 100% |
| 設定4 | 調査中 | 調査中 | 100% |
| 設定5 | 調査中 | 調査中 | 100% |
| 設定6 | 調査中 | 調査中 | 100% |
青7・3連時のGG当選率は設定1=1.2%・設定2=10.2%と約8.5倍の明確な設定差で、偶奇判別の重要要素。5連以上は全設定100%。設定3〜6の3連・4連は公開時点で調査中のため、捏造を避け判明分のみ記載した。履歴当選時の前兆は9〜12Gのみ。
青7・3連の試行回数別GG当選期待度(設定1/設定2)
| 設定1 | 設定2 | |
|---|---|---|
| 5回 | 5.9% | 41.6% |
| 10回 | 11.4% | 65.9% |
| 20回 | 21.5% | 88.4% |
| 30回 | 30.5% | 96.0% |
| 50回 | 45.4% | 99.5% |
青7・3連を何回引けば偶奇差が見えるかの目安。設定1は1回以上GG当選する確率が20回で21.5%なのに対し設定2は88.4%。20回以上サンプルが貯まれば偶奇の傾向が読み取りやすくなる。
小役履歴(黄7連続)によるGG当選率(全設定共通)
| 当選率 | |
|---|---|
| 3連 | 0.4% |
| 4連 | 20.3% |
| 5連以上 | 100% |
黄7連続によるGG抽選は全設定共通で設定差なし。青7連と異なり黄7は偶奇判別には使えないが、4連で約2割、5連で当選確定と一撃のチャンス。白7(ガイアベル)は青7・黄7どちらの履歴としてもカウントされる。
天井到達時のループストック振り分け(全設定共通)
| 振り分け | |
|---|---|
| ループストックA(継続率1%) | 16.7% |
| ループストックB(継続率25%) | 16.7% |
| ループストックC(継続率50%) | 16.7% |
| ループストックD(継続率80%) | 16.7% |
| ループストックA+Z-ZONE | 33.2% |
天井到達でGGストック1個+ループストックを獲得。最上位恩恵(ループストックD または ループストックA+Z-ZONE)の獲得期待度は合算約50%と優秀で、いきなり大量ストックを抱えたスタートも現実的。
設定変更(リセット)時の天井短縮振り分け(全設定共通)
| 振り分け | |
|---|---|
| 510G | 15.2% |
| 1000G | 20.3% |
| 1480G | 64.5% |
設定変更時のみ1/3以上で天井が510G・1000Gに短縮される。前作と異なり振り分けは全設定共通で設定差なし。短縮の存在により設定1でも朝一は浅いゲーム数から狙える。
GG当選時のZ-ZONE昇格抽選(設定別/ガイアステージ中除く)
| 昇格当選率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1.2% |
| 設定2 | 1.0% |
| 設定3 | 4.2% |
| 設定4 | 1.0% |
| 設定5 | 11.6% |
| 設定6 | 1.0% |
GG当選で前兆がセットされた際のZ-ZONE昇格率は奇数設定(1・3・5)が優遇され、設定5は11.6%(初当たり約10回に1回)と突出。設定3も4.2%とやや高い。ガイアステージ非経由でのZ-ZONE昇格が目立つ台は設定5の可能性が大幅アップする重要判別要素。
ガイアステージ中のZ-ZONE当選率(設定別)
| Z-ZONE当選率 | |
|---|---|
| 設定1 | 15.0% |
| 設定2〜6 | 調査中 |
ガイアステージ中はGG当選契機を問わず、GG当選のたびにZ-ZONE獲得抽選を実施。設定1で15.0%と通常時昇格より高く、設定差は奇数優遇と予想されるが設定2〜6は公開時点で調査中。0揃い出現でGG+Z-ZONE濃厚。
通常ステージとガイアステージの示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| アポロン(遺跡) | 基本ステージ |
| アフロディーテ(泉) | 基本ステージ |
| アルテミス(森) | 基本ステージ |
| アクロポリス(麓) | 高確示唆 |
| アテナ(神殿) | 前兆示唆 |
| ガイアステージ | GG超高確率(特殊ステージ) |
通常ステージは5種類+特殊ステージ。アクロポリスは高確、アテナは前兆に期待。ステージ移行の回転方向(左回転・奥進行など)でも内部モードを示唆しており、左回転からの神殿移行は超天国の大チャンス。
裏モードの示唆演出と発生率
| 通常時 | 裏天国時 | |
|---|---|---|
| 雷+奇数非テンパイ | 1/2794.9 | 1/26.6 |
| アルテミスの矢+上段青7否定 | 1/5122.8 | 1/38.8 |
| 地震+下段黄7(3枚)+偶数テンパイハズレ | 裏天国濃厚 | 裏天国濃厚 |
裏モードは通常時のGG当選率にのみ関係(GG中には影響しない)。裏天国中は下段黄7成立時にもGG抽選を行い、当選時は複数のGGストック獲得に期待。上記演出が頻発すれば裏天国滞在の可能性が高く、続行の判断材料になる。
GG中の上乗せ・残ストック示唆演出
| 示唆内容 | |
|---|---|
| GG中奇数揃い | GGストック1個以上 |
| GG中V揃い | 残ストック3個以上 |
| GG中アメイジンググレイス | 残ストック5個以上 |
| ポセイドンステージ連続 | 表モード天国準備以上+ストック1個以上 |
| ゼウスステージ連続 | ゼウスモード滞在濃厚+ストック1個以上 |
GG中の奇数揃いでストック獲得、V揃いで残り3個以上、アメイジンググレイス(アメグレ)が流れれば残り5個以上が濃厚。ステージはオリンポス<ポセイドン<ゼウス<GODの順に滞在モード・ストック数を示唆する。
GG入賞画面の裏ボタン(GODボタン)LED示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | ループストックB以上のチャンス |
| 黄 | ループストックB or D示唆 |
| 緑 | ループストックC以上濃厚 |
| 赤 | ループストックC以上濃厚+ストック期待 |
| 虹 | ループストックD濃厚+ストック1個以上 |
| なし | 裏天国+ストック1個以上 |
GG入賞画面でPUSHボタン(液晶タッチ可)を押すと上部LEDが光りループストック種別やストック数を示唆。GG告知の第3停止から次BETまで有効。ユニメモでカスタムをONにしておく必要がある。
GG終了画面の裏ボタンLEDによる継続期待度示唆
| GG継続期待度 | |
|---|---|
| 白 | 10% |
| 青 | 25% |
| 黄 | 50% |
| 緑 | 75% |
| 赤 | 継続濃厚 |
| 虹 | ストック3個以上 |
GG最終ゲームの第3停止から次BETまでにPUSHボタンを押すとLEDでGG継続期待度を示唆。白〜虹で期待度が上がり、緑以上なら続行価値が高い。ヤメ時判断の有力な材料になる。
設定示唆演出(ユニバプレート)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 銅プレート | 設定2以上濃厚 |
| 銀プレート | 設定3以上濃厚 |
| 金プレート | 設定4以上濃厚 |
| 花火柄プレート | 設定5以上濃厚 |
| 虹プレート | 設定6濃厚 |
GG終了画面で稀に出現するユニバプレートで設定を示唆。虹で設定6濃厚。示唆内容は従来機種を参考とされるため完全確定ではなく濃厚示唆として扱うが、出現すれば強力な後押しになる。
高モード示唆(液晶出目・遅れ演出)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 遅れ「700」「707」「7VV」 | 超天国の期待大 |
| 遅れ「70V」「7V0」 | 天国以上の期待大 |
| 液晶出目「468(ヨーロッパ)」等 | 高モード滞在のチャンス |
| 左回転からの神殿(アテナ)移行 | 超天国の大チャンス |
| アメイジンググレイス(通常時) | GG5セット以上濃厚 |
設定そのものより内部モード(高モード)や残ストックを示唆する演出群。遅れ演出は高モードほど出やすく、700/707/7VVは超天国期待大。通常時のアメグレはループストックA成功時の一部で発生しGG5セット以上+ループストックDの大チャンス。
液晶リーチ目・注目出目
| 内容 | |
|---|---|
| 1V3・315・634・808 等のリーチ目 | GG当選濃厚 |
| V31・223・4V8・526 等 | GG当選濃厚 |
| 200・300(ケツ0テンパイ) | 高モードのチャンス・本前兆の可能性 |
| 奇数テンパイ・奇数のみ | 基本のモード示唆出目 |
シリーズ伝統の出目法則を継承し、特定のリーチ目が出ればGG当選濃厚。奇数系の出目は内部モードを示唆し、Vや0が絡む出目ほど期待度が上がる。本前兆中にリーチ目以外の高モード出目が出ることもある。
設定変更(リセット)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON(据え置き) | |
|---|---|---|
| 天井 | 510/1000/1480Gに再抽選 | 引き継ぐ |
| 内部状態(表モード等) | リセット | 引き継ぐ |
| ガイアモード | リセット(専用振り分け) | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 朝一判別 | 液晶表示は調査中・ユニメモ残りは判別不可 | — |
設定変更時は1/3以上で天井が510G/1000Gに短縮され、内部状態・ガイアモード・有利区間が初期化される。据え置きは各種引き継ぎ。朝一に前日のユニメモが残っていても据え置き濃厚とはならず、現状ガックン等の明確な判別法は確立されていない。
天井狙いの狙い目ゲーム数(設定1基準)
| 等価交換 | 5.6枚交換 | |
|---|---|---|
| 通常時 プラス域 | 350G〜 | 650G〜 |
| 通常時 狙い目 | 550G〜 | 750G〜 |
| リセット時 プラス域 | 0G〜 | 250G〜 |
| リセット時 狙い目 | 150G〜 | 400〜510G または 600G〜 |
通常条件は等価350G・5.6枚650Gからプラス、狙い目はそれぞれ550G・750G以降。リセット時は天井短縮により等価0Gからプラスだが0G時点の期待値は約+250円と小さく、現実的には150G以降を推奨。5.6枚は510〜599G区間で一時的に期待値が下がる点に注意。
天井期待値(設定1・暫定/抜粋)
| 通常・等価 | 通常・5.6枚 | リセット・等価 | リセット・5.6枚 | |
|---|---|---|---|---|
| 0G | -1,093円 | -2,830円 | +246円 | -1,492円 |
| 250G | -310円 | -2,048円 | +1,754円 | +16円 |
| 500G | +896円 | -842円 | +4,079円 | +2,342円 |
| 750G | +2,756円 | +1,019円 | +4,400円 | +2,663円 |
| 1000G | +5,626円 | +3,888円 | +5,626円 | +3,888円 |
| 1300G | +11,190円 | +9,453円 | +11,190円 | +9,453円 |
G-ZONE抜け後のGGストック否定でヤメを前提とし、天井恩恵込みで算出した独自シミュレーション値の抜粋。通常時の平均消化は約649G、リセット時は約608G。深いほど期待値は加速度的に伸びる。
天井到達率・平均投資金額(設定1・抜粋)
| 通常・到達率 | 通常・平均投資 | リセット・到達率 | リセット・平均投資 | |
|---|---|---|---|---|
| 0G | 7.69% | 17,308円 | 14.83% | 15,970円 |
| 500G | 18.30% | 15,319円 | 35.27% | 12,136円 |
| 1000G | 43.52% | 10,590円 | 43.52% | 10,590円 |
| 1300G | 73.20% | 5,025円 | 73.20% | 5,025円 |
| 1450G | 94.93% | 950円 | 94.93% | 950円 |
天井(1480G)到達率と平均投資の独自シミュ値(50枚あたり約30.8G)。0Gから最深部まで引っ張られる確率は約7.7%で、その際の投資は約2450枚。リセット時は短縮があるため浅いG数でも到達率が高い。
偶奇設定の特徴まとめ
| 内容 | |
|---|---|
| 偶数設定(2・4・6) | 初当たりが軽い安定型 |
| 奇数設定(1・3・5) | 初当たりは重いが当たれば伸びやすい爆裂型 |
| 青7・3連GG当選率 | 偶数優遇(設定2は設定1の約8.5倍) |
| Z-ZONE昇格率 | 奇数優遇(設定5が11.6%で突出) |
| 謎GG当選率 | 偶数優遇(設定6が最も高い) |
初当たりの軽さと連チャンの強弱で偶奇を読み分けるのが本機の立ち回りの肝。当たりが軽く連チャンが弱ければ偶数挙動、当たりが重く連チャンが強ければ奇数挙動と推測でき、天井の狙い目もそれに応じて調整したい。
設定示唆要素
GG初当たり確率(最重要・偶数優遇)
総ゲーム数に対して初当たりが理論値より明確に軽ければ偶数高設定(特に4・6)に期待。設定5は初当たりが重くてもZ-ZONE昇格・ループで出玉を補う。設定差は初当たり確率に集約され、設定1(1/533)〜設定6(1/295)で約1.8倍。設定1<3<5<2<4<6の順で軽くなる偶数優遇の並びが特徴。
Z-ZONE昇格率(奇数優遇・設定5の柱)
ガイアステージ非経由でZ-ZONEに昇格した場合は設定5の可能性が大幅アップ。初当たりが重いのにZ-ZONEへよく昇格する台は設定5を疑う。GG当選時のZ-ZONE昇格率は奇数設定が優遇され、設定5が11.6%と突出(設定3=4.2%)。偶数や設定1は1.0〜1.2%。
青7・3連時のGG当選率
青7・3連の回数とそこからのGG当選回数を記録。20回以上のサンプルで偶奇判別の精度が上がる。設定3〜6の細部は調査中。青7・3連時のGG当選率は設定1=1.2%・設定2=10.2%と約8.5倍の明確な設定差。偶数設定ほど3連からの当選が出やすい。
謎GG当選率(その他役)
レア役を引いていないように見える状況からの謎当たりが多い台は偶数高設定に期待。設定1は約1/10000・設定6は約1/2500の頻度。低確・通常滞在中のハズレ・上段青7・押し順黄7など『その他役』からのGG当選率に偶数優遇の設定差があり、設定6が最も高い。
ユニバプレート(設定示唆演出)
プレート出現は強力な後押し。従来機種を参考の示唆のため、出現を確認できたら設定下限を引き上げる加点要素として扱う。銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/花火柄=設定5以上/虹=設定6濃厚を示唆するユニバプレート。GG終了画面で稀に出現。
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- の設定推測、AIに任せる。
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