スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-(ユニバーサル)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は左1st(左押し)で全リールフリー打ちでよく、取りこぼしはない(変則押しは出玉抽選が冷遇される可能性あり)。GGは表モード・裏モード・成立役・小役履歴・ガイア周期・天井の各契機で抽選され、当選時は前兆を経て液晶奇数揃いでGGへ移行する(確定役は前兆スキップ)。液晶右下の小役履歴で青7・黄7の連続を確認し、青7・黄7が3連以上すればGG抽選のチャンス。ガイアベル(白7)は両方の代用となり、規定回数到達でGG超高確率のガイアステージへ移行抽選が行われる。ステージ・液晶出目・遅れで内部モードを示唆するため見逃さないこと。
AT中
AT「GOD GAME(GG)」は1セット50G・純増約7.0枚で1セット約350枚。基本は画面のナビに従って消化する。連チャンはGGストックと、継続率1%(A)〜80%(D)のループストックの2系統で管理され、毎ゲームのレバーオン時にループストックの継続率を参照して追加GGストックを抽選する。GG中はレア役・中段黄7・SP役+表モードでストックを上乗せし、超天国は各役で大幅優遇。赤7揃い(1/6900)でセット数が伸びる上位AT「SUPER GOD GAME(SGG)」、GOD揃い(1/16384)でGGストック4セット+強力ループの「プレミアムGG(PGG)」に直行する。GGストックを消費せずループするゼウスモードに突入すれば青天井のチャンス。
CZ中
「Z-ZONE」はZ-GAME突入をかけた自力チャレンジゾーン。ハズレまたは青7が5回成立する前に黄7履歴を5個埋めれば成功でGGストックを獲得しZ-GAMEへ移行する。成功率は全体で約90%と高く、右上がり/中段黄7が出れば5個一括カウントでZ-GAME確定。Z-GAMEは黄7が揃い続ける限りGGを上乗せする強力な特化ゾーン。黄7非成立で終了でも50%でループストックD(80%)を獲得できる救済がある。
- ・GG/SGG終了後は36G間(G-ZONEの5G+通常移行後31G)の引き戻し否定までフォローしてからヤメる。前兆中のヤメはストック・引き戻し放棄に直結する。
- ・天国・超天国または裏天国滞在を示唆する演出(700/707/7VVの遅れ、アテナ移行、アルテミスの矢など)が出ていれば続行を推奨。
- ・GG入賞画面・終了画面の裏ボタン(GODボタン)LEDでループストック種別・継続期待度を示唆。ユニメモでカスタムをONにしておく。
- ・小役での直接判別はできないため、初当たり確率・青7連抽選・Z-ZONE昇格率(設定5の柱)・謎GG当選率を軸に判断する。
- ・設定変更時は1/3以上で天井が510G/1000Gに短縮されるためリセット狙いの対象になる。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
GG(AT)初当たり合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GG初当たり合算 | 1/533 | 1/420 | 1/496 | 1/338 | 1/455 | 1/295 |
設定1<3<5<2<4<6の順で軽くなる偶数優遇の並び。小数表記では設定1=1/532.8・設定4=1/338.4・設定6=1/294.8。設定1と6で約1.8倍の差があり、本機最大の設定判別要素。combined_probability欄もこの値を採用している。
確定役・プレミアフラグ確率と恩恵(全設定共通)
| 確率 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| GOD揃い | 1/16384 | プレミアムGG(PGG)/GG4セット+強力ループストック・期待約3000枚OVER |
| 赤7揃い | 1/6900 | SUPER GOD GAME(SGG)+GG1セット+ループストック |
| SP役 | 1/65536 | 50%でGGストック1個+ループストックD(80%) |
いずれも全設定共通で設定差なし。GOD揃いは状況不問でGG4セット以上+強力ループを獲得する本機最大の見せ場。SP役は50%で恩恵を得られる準確定役の位置づけ。
通常時の小役・主要フラグ確率(全設定共通)
| 出現率 | |
|---|---|
| 押し順黄7 | 1/1.7 |
| ハズレ | 1/5.2 |
| 上段青7 | 1/7.9 |
| 下段黄7 | 1/18.4 |
| ガイアベル | 1/37.6 |
| 中段青7 | 1/109.2 |
| 右上がり黄7 | 1/186.2 |
| 赤7フェイク | 1/936.2 |
| 中段黄7 | 1/963.8 |
| 共通黄7 | 1/1524.1 |
| 赤7揃い | 1/6900 |
| GOD揃い | 1/16384 |
| SP役 | 1/65536 |
小役確率自体に設定差はなく、小役での直接判別はできない。ガイアベルは履歴上の白7として機能し、青7・黄7どちらの代用にもなるオールマイティ役。設定判別は初当たり・青7連・Z-ZONE昇格率が主軸。
AT「GOD GAME(GG)」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約7.0枚/G |
| 1セットゲーム数 | 50G |
| 1セット平均獲得 | 約350枚 |
| 管理方式 | セット数+ループストック管理型 |
| 上乗せ | 成立役×表モードでGGストックを抽選 |
| セット終了後 | G-ZONE(継続告知ゾーン)へ移行 |
| ステージ(状態示唆) | オリンポス<ポセイドン<ゼウス<GOD |
5号機の1セット100G・純増約3枚から、1セット50G・純増約7枚の高純増型にリニューアル。セット消化後はG-ZONEで継続告知が行われ、通常時へ持ち越されることもあるため即ヤメは禁物。
ループストック(継続率)4種類の振り分けと平均連チャン
| 継続率 | 平均連チャン目安 | |
|---|---|---|
| ループストックA | 1% | 約1.01連 |
| ループストックB | 25% | 約1.3連 |
| ループストックC | 50% | 約2連 |
| ループストックD | 80% | 約5連 |
ループストックは『追加GGストック獲得の抽選券』でGGストック本体とは別物。毎ゲームのレバーオン時に継続率を参照し、当選で追加ストック、漏れでループストックが1つ消滅する。抽選順はA→B→C→Dで複数所持もあり、Dは平均約5連と出玉に直結する。
謎GG当選率(その他役・モード別/設定別)
| 低確A/B・天国準備 | 通常 | 天国 | 超天国 | |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.01% | 0.01% | 3.4% | 5.4% |
| 設定2 | 0.01% | 0.02% | 3.4% | 5.4% |
| 設定3 | 0.01% | 0.01% | 3.4% | 5.4% |
| 設定4 | 0.02% | 0.03% | 3.4% | 5.4% |
| 設定5 | 0.01% | 0.01% | 3.4% | 5.4% |
| 設定6 | 0.04% | 0.04% | 3.4% | 5.4% |
その他役(ハズレ・上段青7・押し順黄7・ガイアベル・赤7フェイク)でのGG当選率。低確〜通常滞在時に偶数優遇の設定差があり、レア役以外からの謎GG当選は設定1で約1/10000・設定6で約1/2500の計算。天国以上の数値(3.4%/5.4%)は全設定共通とされ、ここでは判明している設定1の値を全設定に併記した。
レア役のGG当選率(表モード別・全設定共通)
| 低確A/B・天国準備 | 通常 | 天国 | 超天国 | |
|---|---|---|---|---|
| 中段青7 | 0.2% | 0.3% | 40.0% | 75.0% |
| 右上がり黄7 | 0.7% | 3.5% | 60.0% | 80.0% |
| 中段黄7 | 7.5% | 15.0% | 80.0% | 90.0% |
| SP役 | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
レア役からのGG当選率は全設定共通で、滞在モードが上がるほど大幅にアップ。天国以上でのレア役は大チャンスで、超天国の中段黄7は90%でGG当選。SP役はモード不問で50%とブレない。
小役履歴(青7連続)によるGG当選率(設定別)
| 3連 | 4連 | 5連以上 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.2% | 33.2% | 100% |
| 設定2 | 10.2% | 50.0% | 100% |
| 設定3 | 調査中 | 調査中 | 100% |
| 設定4 | 調査中 | 調査中 | 100% |
| 設定5 | 調査中 | 調査中 | 100% |
| 設定6 | 調査中 | 調査中 | 100% |
青7・3連時のGG当選率は設定1=1.2%・設定2=10.2%と約8.5倍の明確な設定差で、偶奇判別の重要要素。5連以上は全設定100%。設定3〜6の3連・4連は公開時点で調査中のため、捏造を避け判明分のみ記載した。履歴当選時の前兆は9〜12Gのみ。
青7・3連の試行回数別GG当選期待度(設定1/設定2)
| 設定1 | 設定2 | |
|---|---|---|
| 5回 | 5.9% | 41.6% |
| 10回 | 11.4% | 65.9% |
| 20回 | 21.5% | 88.4% |
| 30回 | 30.5% | 96.0% |
| 50回 | 45.4% | 99.5% |
青7・3連を何回引けば偶奇差が見えるかの目安。設定1は1回以上GG当選する確率が20回で21.5%なのに対し設定2は88.4%。20回以上サンプルが貯まれば偶奇の傾向が読み取りやすくなる。
小役履歴(黄7連続)によるGG当選率(全設定共通)
| 当選率 | |
|---|---|
| 3連 | 0.4% |
| 4連 | 20.3% |
| 5連以上 | 100% |
黄7連続によるGG抽選は全設定共通で設定差なし。青7連と異なり黄7は偶奇判別には使えないが、4連で約2割、5連で当選確定と一撃のチャンス。白7(ガイアベル)は青7・黄7どちらの履歴としてもカウントされる。
履歴当選時のループストック種別振り分け
| 青7連(3〜4連) | 青7連(5連以上) | 黄7連(不問) | |
|---|---|---|---|
| ループストックA(1%) | 99.6% | 50.0% | 41.8% |
| ループストックB(25%) | — | 41.8% | 33.2% |
| ループストックC(50%) | — | 7.8% | 14.8% |
| ループストックD(80%) | 0.4% | 0.4% | 10.2% |
小役履歴でGG当選時に獲得するループストックの種別。青7の3〜4連はほぼAだが、5連以上は約半数がB以上に昇格。黄7連(連数不問)は約6割がB以上と優秀で、履歴の連の伸びが連チャン性能を左右する。
天国以上GG当選時のループストック種別振り分け
| 天国 | 超天国 | |
|---|---|---|
| ループストックA(1%) | 25.0% | — |
| ループストックB(25%) | 25.0% | — |
| ループストックC(50%) | 46.9% | 75.0% |
| ループストックD(80%) | 3.1% | 25.0% |
表モード天国以上でGG当選した際のループストック振り分け。超天国はC以上が確定し、25%でDを獲得と非常に優秀。SP役での当選時はモードに関わらずループストックD濃厚となる。
天井到達時のループストック振り分け(全設定共通)
| 振り分け | |
|---|---|
| ループストックA(継続率1%) | 16.7% |
| ループストックB(継続率25%) | 16.7% |
| ループストックC(継続率50%) | 16.7% |
| ループストックD(継続率80%) | 16.7% |
| ループストックA+Z-ZONE | 33.2% |
天井到達でGGストック1個+ループストックを獲得。最上位恩恵(ループストックD または ループストックA+Z-ZONE)の獲得期待度は合算約50%と優秀で、いきなり大量ストックを抱えたスタートも現実的。
GG当選時のZ-ZONE昇格抽選(設定別/ガイアステージ中除く)
| 昇格当選率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1.2% |
| 設定2 | 1.0% |
| 設定3 | 4.2% |
| 設定4 | 1.0% |
| 設定5 | 11.6% |
| 設定6 | 1.0% |
GG当選で前兆がセットされた際のZ-ZONE昇格率は奇数設定(1・3・5)が優遇され、設定5は11.6%(初当たり約10回に1回)と突出。設定3も4.2%とやや高い。ガイアステージ非経由でのZ-ZONE昇格が目立つ台は設定5の可能性が大幅アップする重要判別要素。
GG当選時の前兆ゲーム数振り分け(成立役別)
| その他役 | 中段青7 | 下段黄7・天井 | 右上がり黄7・中段黄7・SP役 | |
|---|---|---|---|---|
| 4G | 3.1% | 1.6% | 1.6% | 0.4% |
| 9G | 4.1% | 7.8% | 7.1% | 1.9% |
| 12G | 7.5% | 14.2% | 13.0% | 3.6% |
| 13〜16G(各) | 9.7% | 5.0% | 12.5% | 9.4% |
| 17G | 26.1% | 19.4% | 6.0% | 47.7% |
| 21〜24G(各) | 2.3% | 0.2% | 0.4% | 0.4% |
GG当選時の前兆ゲーム数は成立役で振り分けが異なり、強い役ほど17G前後の長め前兆に寄りやすい。確定役(GOD・赤7)は前兆0Gの当該告知。履歴当選は9〜12Gのみと短い専用振り分けになる。代表的なG数を抜粋した。
ガイアステージ中のGG当選率(成立役別)
| GG当選率 | |
|---|---|
| ハズレ・上段青7・赤7フェイク・押し順黄7・ガイアベル | 1.6% |
| 中段青7 | 50.0% |
| 右上がり黄7 | 62.5% |
| 中段黄7・SP役 | 100% |
ガイアステージはガイアベル規定回数到達で移行するGG超高確率状態(保障9G)。毎ゲーム成立役を一律参照してGG抽選を行い、中段黄7・SP役で当選確定。滞在中のGG当選はZ-ZONE移行のチャンスでもある。
ガイアステージ中の履歴別GG当選率
| 青7 | 黄7 | |
|---|---|---|
| 1連 | 5.9% | 1.2% |
| 2連 | 5.9% | 1.2% |
| 3連 | 25.0% | 10.2% |
| 4連 | 75.0% | 50.0% |
| 5連 | 100% | 100% |
ガイアステージ中は履歴抽選が強化され、青7か黄7が1個でもセットされた時点でGG抽選を実施。通常時より大幅に優遇され、4連で青7=75%・黄7=50%、5連で当選確定となる。
ガイアステージ中のZ-ZONE当選率(設定別)
| Z-ZONE当選率 | |
|---|---|
| 設定1 | 15.0% |
| 設定2〜6 | 調査中 |
ガイアステージ中はGG当選契機を問わず、GG当選のたびにZ-ZONE獲得抽選を実施。設定1で15.0%と通常時昇格より高く、設定差は奇数優遇と予想されるが設定2〜6は公開時点で調査中。0揃い出現でGG+Z-ZONE濃厚。
上位AT「SUPER GOD GAME(SGG)」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | 赤7揃い(1/6900・全設定共通) |
| 1セットゲーム数 | 10〜100G変動+3G引き戻しZONE |
| 継続率 | 75%以上 |
| 純増 | 約7.0枚/G |
| 5の倍数セット | 20G以上の継続が濃厚(G数振り分け優遇) |
| 高ループ抽選 | 5・10・15連で各12.5%、20連で100% |
従来の赤7高確ではなくSGG自体を伸ばすゲーム性に刷新。最大100Gの増加区間と3G引き戻しZONEで構成され、ループ率は75%以上。5の倍数セット到達ごとに高ループストック獲得抽選があり、20連到達で当選確定。
SGG継続ゲーム数振り分け(5の倍数セット以外/契機役別)
| その他 | 確定役・継続ストック等 | 中段青7・右上がり黄7 | 中段黄7 | |
|---|---|---|---|---|
| 10G | 83.0% | 88.3% | — | — |
| 20G | 11.4% | 7.8% | 69.5% | 50.0% |
| 30G | 3.4% | 2.3% | 20.3% | 25.0% |
| 50G | 1.1% | 0.8% | 5.1% | 12.5% |
| 100G | 1.1% | 0.8% | 5.1% | 12.5% |
SGG継続時のゲーム数は契機役で振り分けが異なる。その他役は10Gに偏るが、レア役を引くほど長いG数に期待。100G当選時は追加で継続ストックを1個獲得できる。SP役は50%で50G・100Gを選択。
SGG継続ゲーム数振り分け(5の倍数セット/契機役別)
| その他 | 確定役・継続ストック等 | 中段青7・右上がり黄7 | 中段黄7 | |
|---|---|---|---|---|
| 20G | 79.5% | 88.3% | 50.0% | — |
| 30G | 13.6% | 7.8% | 25.0% | 50.0% |
| 50G | 3.4% | 2.0% | 12.5% | 25.0% |
| 100G | 3.4% | 2.0% | 12.5% | 25.0% |
5の倍数セットでは最低保証が20Gに上がり、10Gが選ばれなくなる優遇仕様。5・10・15・20連目はゲーム数面でも有利になるため、SGGは5の倍数セットの到達が出玉の山場になる。
SGG引き戻しZONE中の継続抽選
| 当選率 | |
|---|---|
| その他役 | 34.4% |
| ガイアベル・レア役・確定役 | 100% |
SGGは1セット消化後に3G引き戻しZONEへ移行し、毎ゲーム成立役を参照して継続抽選。レア役・確定役・ガイアベルなら継続確定。継続ストック保有時は引き戻しZONE突入時に優先消化される。
GG中のGGストック当選率(表モード×成立役)
| ハズレ | 中段青7 | 右上がり黄7 | 中段黄7 | SP役 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 0.2% | — | 1.2% | 18.8% | 50.0% |
| 天国準備 | 0.2% | — | 3.1% | 25.0% | 50.0% |
| 天国 | 0.4% | 1.2% | 15.2% | 50.0% | 50.0% |
| 超天国 | 7.0% | 33.2% | 50.0% | 80.1% | 50.0% |
GG消化中も表モードと成立役を参照してGGストックを抽選。超天国はハズレでも7.0%、中段黄7で80.1%と大量上乗せのチャンス。SP役は状態不問で50%+ループストックDが濃厚。低確A/Bは抽選なし。
GG準備中のGGストック当選率(表モード×成立役)
| ハズレ | 中段青7 | 右上がり黄7 | 中段黄7 | SP役 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 2.7% | 18.8% | 33.2% | 50.0% | 50.0% |
| 天国準備 | 2.7% | 18.8% | 33.2% | 50.0% | 50.0% |
| 天国 | 12.7% | 50.0% | 66.8% | 85.9% | 50.0% |
| 超天国 | 18.9% | 89.8% | 89.8% | 89.8% | 50.0% |
GG準備中(×・?・?が出現するまで)は成立役と表モードでストックを抽選。GG本編より当選率が高く設定され、超天国の準備中は各役で約9割と大量ストックのチャンス。G-ZONEやSGGからのスタート時は準備を経由せず即GG開始。
GG中の上乗せ・残ストック示唆演出
| 示唆内容 | |
|---|---|
| GG中奇数揃い | GGストック1個以上 |
| GG中V揃い | 残ストック3個以上 |
| GG中アメイジンググレイス | 残ストック5個以上 |
| ポセイドンステージ連続 | 表モード天国準備以上+ストック1個以上 |
| ゼウスステージ連続 | ゼウスモード滞在濃厚+ストック1個以上 |
GG中の奇数揃いでストック獲得、V揃いで残り3個以上、アメイジンググレイス(アメグレ)が流れれば残り5個以上が濃厚。ステージはオリンポス<ポセイドン<ゼウス<GODの順に滞在モード・ストック数を示唆する。
ゼウスモードの性能と継続抽選
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 表モード超天国固定+独立ループのGG連チャン状態 |
| 突入契機 | GG終了時の一部(突入率は調査中) |
| 継続(当該セットでGG獲得) | 100% |
| 継続(当該セットでGG非獲得) | 50% |
| 滞在示唆 | ゼウスステージ連続/G-ZONE1G目告知 等 |
ゼウスモードは表モードが超天国に固定され、GGストックを消費せずにGGがループする上位状態。当該セットでGGをストックすれば継続確定、非獲得でも50%で継続抽選。G-ZONEの前兆1G目告知は滞在の大チャンス。
GG終了画面の裏ボタンLEDによる継続期待度示唆
| GG継続期待度 | |
|---|---|
| 白 | 10% |
| 青 | 25% |
| 黄 | 50% |
| 緑 | 75% |
| 赤 | 継続濃厚 |
| 虹 | ストック3個以上 |
GG最終ゲームの第3停止から次BETまでにPUSHボタンを押すとLEDでGG継続期待度を示唆。白〜虹で期待度が上がり、緑以上なら続行価値が高い。ヤメ時判断の有力な材料になる。
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