
豪炎高校應援團 檄
設定判別・解析情報
別表記:S豪炎高校應援團 檄 / 豪炎高校応援団 檄 / 豪炎高校應援團檄 / ごうえんこうこうおうえんだん げき / ゲキ
山佐が2021年5月に投入した応援団シリーズのスロット第二弾で、ゲーム数テーブル型の6.1号機AT。通常時は液晶左下の規定ゲーム数到達で疑似ボーナス「応援ロード」に当選し、そこからメインAT「団旗ラッシュ」を目指す流れが基本となる。AT「団旗ラッシュ」は1セット46G+αのトーナメント方式で、シナリオ管理された全国の応援団校との勝ち抜きバトルを8戦制すると上位AT「団旗バッシュ」(継続率約86%のSTタイプ)へ昇格する。純増は約2.7枚/Gとパワーがあり、フリーズ契機の「森羅万象」(約2400枚)や「究極Vアタック」(約1900枚)といった一撃性能の高いプレミアも搭載する。内部モードは通常A・通常B・通常C・SPの4種で最大天井は800G、深く減算するほど次回が浅くなる仕組み。設定差は応援ロード初当たり確率(偶数優遇・設定5が全設定中最重い独特な配分)やスイカ確率、CZ合算に出るほか、天丼チャレンジ終了画面の格言、応援ロード終了画面のキャラカード、気合ポイントMAX後の人文字演出など示唆要素が豊富で、設定狙いと天井狙いの両面で立ち回れる骨太な一台。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/482.65 | 1/427.66 | 1/474.60 | 1/373.36 | 1/485.23 | 1/330.79 |
| REG確率 | — | — | — | — | — | — |
| 合算 | 1/482.65 | 1/427.66 | 1/474.60 | 1/373.36 | 1/485.23 | 1/330.79 |
| 機械割 | 97.3% | 98.7% | 100.0% | 103.9% | 106.2% | 110.2% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
コイン持ち約51G/50枚(設定1)
最大純増:フリーズ契機のプレミアAT「森羅万象」(約2400枚保証・純増約4.8枚/G)や「究極Vアタック」(期待約1900枚)、団旗バッシュ(継続率約86%のST)の連チャンが噛み合えば一撃数千枚クラスに到達
詳細解析データ
基本スペック
| 内容 | |
|---|---|
| メーカー | 山佐 |
| 導入日 | 2021年5月10日 |
| 規定 | 6.1号機 |
| タイプ | ATタイプ/ゲーム数テーブル型 |
| 疑似ボーナス | 応援ロード |
| メインAT | 団旗ラッシュ(トーナメント方式・1セット46G+α) |
| 上位AT | 団旗バッシュ(継続率約86%のST) |
| AT純増 | 約2.7枚/G |
| コイン持ち | 約51G/50枚 |
| 天井 | 最大800G(モード別)で応援ロード当選 |
6.1号機のゲーム数テーブル型AT。規定ゲーム数到達で疑似ボーナス「応援ロード」に当選し、そこからメインAT「団旗ラッシュ」を目指す構成。純増約2.7枚/Gとパワー型。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.3% | 98.7% | 100.0% | 103.9% | 106.2% | 110.2% |
設定3で機械割ちょうど100.0%。設定3→4(100.0%→103.9%)の伸びが大きく、本命は設定4以上。設定1=97.3%とシビアな下限。
応援ロード(疑似ボーナス)初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 応援ロード初当たり | 1/482.65 | 1/427.66 | 1/474.60 | 1/373.36 | 1/485.23 | 1/330.79 |
偶数設定が優遇される独特な配分で、設定5(1/485.23)が全設定中最も重く設定1(1/482.65)より悪いのが特徴。偶数(設定2・4・6)が明確に軽く、設定6=1/330.79と頭一つ抜ける。奇数設定は初当たりが重い代わりにAT(出玉)が伸びやすい傾向。
応援ロード初当たり(偶数/奇数の傾向)
| 傾向 | |
|---|---|
| 偶数設定(2・4・6) | 初当たり軽い・通常A滞在割合が低くAT初当たりが速い |
| 奇数設定(1・3・5) | 初当たり重い・通常A滞在割合が高い代わりにATが伸びやすい |
| 設定5の特徴 | 全設定中で初当たりが最も重い(設定1より悪い)が機械割は106.2% |
奇数設定は通常Aの滞在割合が高いため応援ロード初当たりが重いが、ATシナリオが優遇され出玉が伸びやすい。偶数設定は初当たりが軽い。確率だけ見ると奇数(特に設定5)が判別を惑わせるため、出玉ペースと示唆を併用する必要がある。
スイカ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/83.81 | 1/81.2 | 1/78.7 | 1/76.2 | 1/73.5 | 1/70.85 |
スイカは設定1=1/83.81→設定6=1/70.85と全設定で右肩上がりの素直な設定差があり、母数も稼ぎやすい主力の判別小役。中間設定は両端からの按分目安(ソース間で中間値の明記が割れるため概算)。
CZ合算出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ合算 | 1/148.6 | 1/140.0 | 1/132.0 | 1/124.0 | 1/116.0 | 1/108.2 |
2種のチャンスゾーン合算出現率で、設定1=1/148.6→設定6=1/108.2と高設定ほど成立しやすい。中間設定は両端からの按分目安。CZ突入頻度が高ければ高設定に期待。
通常時モード別の最大規定(天井)ゲーム数
| 最大規定G数 | |
|---|---|
| 通常A | 800G |
| 通常B | 750G |
| 通常C | 500G |
| SP | 800G |
内部モードは通常A・通常B・通常C・SPの4種。最大天井は通常A/SPの800G。通常Cが最も浅く500Gで応援ロードに当選する。SPは天井こそ800Gだが応援ロード中のAT当選率とトーナメントシナリオが大幅優遇される最上位モード。
天丼チャレンジ後のモード移行率(減算G数別)
| 通常A | 通常B | 通常C | SP | |
|---|---|---|---|---|
| ~449G減算 | — | — | 100% | — |
| 450~549G減算 | — | 50.00% | 50.00% | — |
| 550~649G減算 | 21.88% | 50.78% | 27.34% | — |
| 650~749G減算 | 44.14% | 39.84% | 10.94% | 5.08% |
| 750G以上減算 | 57.81% | 25.00% | 7.03% | 10.16% |
CZ「天丼チャレンジ」での規定ゲーム数の減算量に応じて次回モードを抽選。大きく減算するほど浅いモード(通常C)や最上位SPが選ばれやすい一方、上位モード狙いには深い減算が必要。減算量が多いと敗北時の有利区間引き継ぎ可能性も上がる。
規定ゲーム数ゾーンと示唆(ゾーン狙い)
| 内容 | |
|---|---|
| ゾーン示唆 | 液晶左下の規定G数到達で応援ロード当選(モードで到達点が変化) |
| 通常Cの当選帯 | 最大500Gと浅く、500G手前が濃いゾーン |
| 実戦上の集中帯 | 300~350G付近に当選が集中(初期データ・たられば調べ) |
| 前兆 | 待機中のPUSHボタン操作でAT期待度を示唆 |
本機はモード別にゲーム数テーブルが管理されるタイプで、明確な固定ゾーン(128/256等の等間隔)ではなくモードの最大規定G数手前が狙い目になる。実戦データ上は300~350G付近に当選が集中する傾向(導入初期・中高設定混在の可能性あり)。
天井・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 天井条件 | 液晶左下の規定G数(最大800G)到達 |
| 天井恩恵 | 疑似ボーナス「応援ロード」当選 |
| モード別天井 | 通常A/SP=800G・通常B=750G・通常C=500G |
| 応援ロードAT当選率 | 約30%(モードで優遇/SPは大幅優遇) |
| 有利区間引き継ぎ | 継続時は気合ポイント引き継ぎ・規定G数優遇 |
最大800G到達で応援ロードに当選し、そこからAT「団旗ラッシュ」を抽選(当選率約30%目安・SPは大幅優遇)。有利区間継続時は気合ポイントや規定G数が引き継がれ次回が優遇される。
天井期待値・狙い目(設定1基準)
| 機械割(残りG到達まで) | |
|---|---|
| 残り100G以内 | 142.5% |
| 残り200G以内 | 129.1% |
| 残り300G以内 | 118.8% |
| 残り400G以内 | 111.0% |
| 残り500G以内 | 105.7% |
| 残り600G以内 | 101.5% |
液晶左下の残り規定G数を基準にした有利区間消化までの機械割。残り600G以内からプラス域に入り、積極的に狙えるのは残り600G以下が目安。残りG数が読める点が本機の天井狙いの強み。
狙い目ゲーム数(条件別)
| 狙い目 | |
|---|---|
| 等価 | 290G~ |
| 貯メダル56枚 | 300G~ |
| 現金56枚 | 400G~ |
換金率・遊技条件別の天井狙い目安。等価なら290G以降、56枚現金なら400G以降が目安。残りG数表示と合わせて深めから拾うのが効率的。
設定変更・リセット時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 規定ゲーム数 | リセット |
| 有利区間 | リセット(設定変更時) |
| リセット恩恵 | 明確な優遇は確認されず(たられば調べ) |
| 気合ポイント | リセット |
設定変更時は規定ゲーム数・有利区間ともにリセット。リセット時の明確な天井短縮等の恩恵は確認されておらず、朝一は通常通りの抽選。有利区間継続(非変更)時のみ気合ポイント・規定G数の引き継ぎ優遇がある。
AT「団旗ラッシュ」(トーナメント)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| システム | シナリオ管理のトーナメント勝ち抜きバトル |
| 1セット | 46G+α |
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 勝ち抜き条件 | 8戦勝ち抜きで上位AT「団旗バッシュ」昇格 |
| 前半パート | 29G+α・勝率上乗せゾーン(毎G抽選) |
| 後半パート | 17G・応援合戦(3回の勝利抽選/両方当選でチアタイム確定) |
| 勝率仕様 | ベース勝率に自力上乗せ・100%で勝利確定・余剰分は次戦持ち越し |
AT「団旗ラッシュ」は1セット46G+αのトーナメント方式。前半29G+αで勝率を上乗せし、後半17Gの応援合戦で勝利抽選。100%到達で勝利確定し、余剰勝率は次戦へ持ち越される。8戦勝ち抜くと上位AT団旗バッシュへ。
トーナメントのシナリオ選択率(通常時・設定1)
| 選択率 | |
|---|---|
| シナリオ① | 14.84% |
| シナリオ⑪ | 5.86% |
| シナリオ⑬ | 0.39% |
トーナメントは全13種のシナリオで管理され、シナリオ①でも優勝期待度は約40%と高い。上位シナリオ(⑪~⑬)ほど優勝・連勝期待度が高い。設定1通常時の代表値を記載(全13シナリオの全数値は未公表のため主要値のみ転記)。
トーナメントのシナリオ選択率(SPモード時)
| 選択率 | |
|---|---|
| シナリオ⑪ | 49.22% |
| シナリオ⑫ | 48.83% |
| シナリオ⑬ | 残り(優遇) |
最上位SPモードからの応援ロード当選時はシナリオ⑪・⑫がほぼ全域(計約98%)を占め、優勝・連勝が大幅に優遇される。SP滞在時の応援ロードは出玉に直結するため、上位モード示唆が出たら期待度が一気に上がる。
対戦校(初戦相手)による期待度示唆
| 期待度 | |
|---|---|
| 福岡 | デフォルト |
| 沖縄 | デフォルト |
| 大阪 | チャンス |
| 愛知 | チャンス |
| 東京 | 激アツ |
| 鬼ヶ島 | 激アツ |
トーナメント初戦の対戦校で優勝期待度を示唆。福岡・沖縄はデフォルト、大阪・愛知はチャンス、東京・鬼ヶ島が出れば激アツ。相手によって勝利期待度が変わるシナリオ管理のため、初戦の相手で展開を予測できる。
上位AT「団旗バッシュ」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| タイプ | STタイプ |
| 継続率 | 約86% |
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 継続契機 | 熱血ボーナス成立で残りG数リセット(=次セット継続) |
トーナメントを8戦勝ち抜くと突入する上位AT。継続率約86%のSTタイプで、ST中に熱血ボーナスを引くと残りゲーム数がリセットされ次セットへ継続。連チャンが伸びれば一撃の主力となる。
プレミアAT・フリーズ恩恵
| 恩恵 | |
|---|---|
| 森羅万象 | 約2400枚保証・純増約4.8枚/G |
| 究極Vアタック | 期待約1900枚 |
フリーズ契機の最上位プレミアで、森羅万象は約2400枚保証(純増約4.8枚/G)、究極Vアタックは期待約1900枚。出現は極めてレアだが、引ければ一撃で大量出玉が確定する本機のフラッグシップ恩恵。
AT出玉・実戦値の目安
| 数値 | |
|---|---|
| AT平均獲得枚数 | 約1033枚 |
| AT出玉中央値 | 約880枚 |
| 1000枚突破率 | 約43.1% |
| 1500枚突破率 | 約28.3% |
| AT突入率(応援ロード→AT) | 約36.6%(実戦値) |
AT平均約1033枚・中央値約880枚で、1000枚突破が約43%・1500枚突破が約28%。応援ロードからのAT突入は実戦で約36.6%。導入初期の中高設定混在データの可能性があり目安値として扱う。
天丼チャレンジ終了画面の格言による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 一声入魂(白) | デフォルト・示唆なし |
| 鼓舞激励(青) | 偶数設定示唆 |
| 生涯応援(赤) | 次回AT濃厚+(非当選なら)設定2以上濃厚 |
| 常勝豪炎(金) | 次回AT濃厚+設定4以上濃厚 |
CZ「天丼チャレンジ」終了画面に出る格言で次回AT期待度と設定を同時に示唆。白=デフォルト、青=偶数、赤=次回AT濃厚かつ非当選時設定2以上、金=次回AT濃厚かつ設定4以上。色が上がるほど信頼度が高い。
応援ロード終了画面のキャラカード示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| カードなし | デフォルト・示唆なし |
| 旗手長 | 奇数設定示唆 |
| 副団長 | 偶数設定示唆 |
| 流音 | 設定2以上濃厚 |
| 弾 | 高設定示唆 |
| 絵瑠 | 設定4以上濃厚 |
| 金カード・初代団長 | 設定6濃厚 |
応援ロード終了画面に出るキャラカードで設定を示唆。旗手長=奇数、副団長=偶数、流音=設定2以上、絵瑠=設定4以上、金カードの初代団長で設定6濃厚。やめる前に必ず確認したい主要示唆。
AT終了画面・エンディングの設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ばあちゃんからの手紙 | 設定4以上濃厚 |
| エンディング中の特定キャラ | 高設定示唆(キャラに応じて段階示唆) |
AT終了画面で「ばあちゃんからの手紙」が出現すると設定4以上濃厚。エンディング(出玉到達)時に出る特定キャラでも高設定を示唆する。濃厚パターンが出れば続行の最優先材料。
気合ポイントMAX後の人文字演出による示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 通常の人文字演出 | デフォルト |
| 「LET'S! GO! GOUEN!」 | 設定4以上濃厚 |
気合ポイントがMAXになった後の人文字(行進)演出で設定を示唆。「LET'S! GO! GOUEN!」の人文字が完成すると設定4以上濃厚。気合ポイント関連の演出は見逃さず確認したい。
ランプ色・ボイスによる期待度/示唆
| 内容 | |
|---|---|
| 恵目線演出 | 次回応援ロード期待度を示唆 |
| ランプ色 | 色が上位ほど高期待度・高設定示唆 |
| ボイス | 特定ボイスで高設定示唆 |
待機中・前兆中のランプ色やボイス、恵目線演出で次回応援ロードの期待度や設定を示唆する。色が上位・特定ボイスほど高設定寄り。確率系で判別しにくい本機では補助的な根拠として活用する。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| スイカ確率 | 重要(設定6=1/70.85・素直な右肩上がり) |
| CZ合算出現率 | 有効(設定6=1/108.2) |
| 応援ロード初当たり | 有効だが注意(偶数優遇・設定5最重い変則配分) |
| 格言(天丼チャレンジ) | 強(金=設定4以上濃厚) |
| キャラカード(応援ロード終了) | 強(金カード初代団長=設定6濃厚) |
| AT終了画面 | 強(ばあちゃんの手紙=設定4以上濃厚) |
| 人文字演出 | 有効(LET'S GO GOUEN=設定4以上濃厚) |
本機は応援ロード初当たりが偶数優遇かつ設定5が最重いという変則配分のため、確率だけでは判別が難しい。素直なスイカ・CZ合算と、格言・キャラカード・終了画面の濃厚示唆を併用して判断するのが鉄則。濃厚示唆が引ければ最優先で扱う。
コイン持ち・純増
| 数値 | |
|---|---|
| コイン持ち | 約51G/50枚 |
| AT純増(団旗ラッシュ/バッシュ) | 約2.7枚/G |
| 森羅万象純増 | 約4.8枚/G |
コイン持ちは約51G/50枚と標準的。AT純増は約2.7枚/Gとパワーがあり、プレミアの森羅万象は純増約4.8枚/G。純増が高い分、AT・上位ATの継続でまとまった出玉に期待できる。
設定示唆要素
スイカ確率
スイカの体感が多ければ高設定寄り。変則的な応援ロード初当たり配分を補う最も信頼できる確率系の軸として注目する。スイカは設定1=1/83.81→設定6=1/70.85と全設定で素直な右肩上がりの設定差があり、母数も稼ぎやすい主力小役。
CZ合算出現率
CZ突入が多ければ高設定に期待。スイカと合わせて確率系の判別を組み立てる。2種のチャンスゾーン合算で設定1=1/148.6→設定6=1/108.2と高設定ほど成立しやすい。
応援ロード初当たり確率
初当たりが軽ければ偶数(特に設定6)に期待。ただし設定5は重いため、初当たりだけで奇数高設定を切らないこと。出玉ペースと示唆を併用する。偶数設定が優遇され、設定5が全設定中最も重い(設定1より悪い)変則配分。設定6=1/330.79と頭一つ抜ける。
天丼チャレンジ終了画面の格言
金の「常勝豪炎」が出れば設定4以上濃厚で続行価値が大きい。赤以上は次回ATも濃厚なので打ち切り判断にも使える。CZ終了画面の格言で次回AT期待度と設定を同時に示唆。白=デフォルト/青=偶数/赤=次回AT濃厚&設定2以上/金=次回AT濃厚&設定4以上。
応援ロード終了画面のキャラカード
絵瑠(設定4以上)・金カードの初代団長(設定6濃厚)が出れば強い根拠。やめる前に必ず確認する。終了画面のキャラカードで設定を示唆。旗手長=奇数/副団長=偶数/流音=設定2以上/絵瑠=設定4以上/金カード初代団長=設定6濃厚。
AT終了画面・人文字演出
これらの設定4以上濃厚パターンが出れば続行の最優先材料。気合ポイント関連と終了画面は見逃さない。AT終了画面の「ばあちゃんからの手紙」で設定4以上濃厚、気合ポイントMAX後の人文字「LET'S! GO! GOUEN!」で設定4以上濃厚。
打ち方ガイド
通常時
通常時は規定ゲーム数到達で疑似ボーナス「応援ロード」を目指す消化区間で、内部モードは通常A・通常B・通常C・SPの4種。通常Cが最も浅く(最大500G)、通常A/SPが最大800G。CZ「天丼チャレンジ」で規定ゲーム数を減算し、減算量が大きいほど次回の上位モード(通常C・SP)が選ばれやすい。気合ポイントを溜める演出やランプ色・ボイス、恵目線演出で次回応援ロードの期待度を示唆するので注目。設定判別はスイカ(設定1=1/83.81→設定6=1/70.85)とCZ合算(設定1=1/148.6→設定6=1/108.2)の確率系が主軸。応援ロード初当たりは偶数優遇かつ設定5が最重い変則配分なので、初当たりだけで設定を判断しないこと。
AT中
出玉の主体はAT「団旗ラッシュ」(純増約2.7枚/G・1セット46G+α)。シナリオ管理のトーナメント方式で、前半29G+αで勝率を上乗せし後半17Gの応援合戦で勝利を抽選、100%到達で勝利確定・余剰勝率は次戦に持ち越される。対戦校(東京・鬼ヶ島=激アツ等)で展開を予測でき、8戦勝ち抜くと上位AT「団旗バッシュ」(継続率約86%のST)へ昇格。バッシュ中に熱血ボーナスを引くと残りG数リセットで次セット継続となる。フリーズ契機の森羅万象(約2400枚保証)・究極Vアタック(期待約1900枚)はプレミア恩恵。AT平均は約1033枚が目安。
CZ中
CZは規定ゲーム数を減算する「天丼チャレンジ」が中心で、減算量に応じて次回モードを抽選する。大きく減算するほど浅いモードや最上位SP(応援ロード中のAT当選率・トーナメントシナリオが大幅優遇)に期待。CZ合算出現率は設定1=1/148.6→設定6=1/108.2と設定差があり、CZ突入頻度自体も判別材料。応援ロード(疑似ボーナス)からのAT当選率は約30%目安で、SP滞在時はシナリオ⑪・⑫がほぼ全域を占め大幅優遇される。
- ・天井は最大800G(モード別:通常A/SP=800・通常B=750・通常C=500)で応援ロード当選。
- ・液晶左下に残り規定G数が表示され、残り600G以内からプラス域。狙い目は等価290G~。
- ・設定変更時は規定G数・有利区間ともリセット。明確なリセット恩恵は確認されず。
- ・有利区間継続時は気合ポイント・規定G数が引き継がれ次回優遇。
- ・格言(金=設定4以上)・キャラカード(金カード初代団長=設定6)・ばあちゃんの手紙(設定4以上)は必ず確認。
期待値・立ち回り
- ・天井最大800G(モード別)で応援ロード当選。液晶左下に残り規定G数が表示される。
- ・残り600G以内からプラス域(設定1基準)。狙い目は等価290G~・56枚現金400G~。
- ・設定3で機械割100.0%。設定3→4の伸びが大きく本命は設定4以上。
- ・応援ロード初当たりは偶数優遇・設定5が全設定中最重い変則配分のため確率だけで判断しない。
- ・AT純増約2.7枚/G・団旗バッシュ継続率約86%。森羅万象(約2400枚)等のプレミアで一撃性能あり。
- ・設定変更時は規定G数・有利区間リセット。明確なリセット恩恵は確認されず。
豪炎高校應援團 檄についてよくある質問
最終更新日:2026-06-08
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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