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サミーAT5号機

パチスロ獣王 王者の帰還
設定判別・解析情報

導入日:2013年12月2日最終更新日:2026-09-17情報の確度:中

2013年12月2日にサミーが導入した5号機ATで、出玉の柱は液晶ゲームを介さないシンプルなAT「サバンナチャンス」。ボーナスはBIG/REGの区分を持たず「獣ボーナス」1種類のみで、通常時からのボーナス直撃・獣王モード(CZ)経由・天井到達の3経路でATに向かう構成です。内部モードは通常A・B・C、天国、モーニングの5種類が存在し、モードごとに天井ゲーム数(通常967G、天国100G、モーニング600G)とCZ「獣王モード」への突入率が異なります。液晶主体の派手な演出よりも爪部分のランプ発光色による設定示唆や、ゲーム数管理でのゾーン狙いが立ち回りの軸になる、旧世代らしい堅実な設計の機種です。

パチスロ獣王 王者の帰還 筐体

用語の意味:設定判別とは / 天井とは / ゾーンとは

設定判別の要点

設定1と設定6の差が大きい要素を解析データから自動抽出。まずここをカウント。

AT当選率設定差 6.5倍
設定/獣王モード中・弱チェリー成立時のAT当選率
設1
1/32.3
設6
1/5.0
獣王モード突入率設定差 2.8倍
設定/CZ「獣王モード」突入率
設1
1/659.4
設6
1/233.2
サバンナチャンス初当り設定差 1.8倍
設定/AT(サバンナチャンス)初当り確率
設1
1/451.3
設6
1/245.0
Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/263.21/261.51/250.31/229.31/224.21/223.4
機械割97.2%98.6%100.4%105.0%110.3%116.9%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.2%
設定2
98.6%
設定3
100.4%
設定4
105%
設定5
110.3%
設定6
116.9%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

Analysis

詳細解析データ

設定/機械割 一覧

 123456
機械割97.2%98.6%100.4%105.0%110.3%116.9%

サミー公表値ベース。設定3(100.4%)と設定2(98.6%)の間に等価ラインがある。

設定/獣ボーナス確率

 123456
獣ボーナス合算1/263.21/261.51/250.31/229.31/224.21/223.4

本機はBIG/REGの区分を持たず「獣ボーナス」1種類のみ。個別内訳は資料上確認できなかった。

設定/AT(サバンナチャンス)初当り確率

 123456
サバンナチャンス初当り1/451.31/427.81/399.91/356.51/306.31/245.0

設定4の値は777パチガブ記載(1/256.5)とsmaslo.man-soft.com記載(1/356.5)で食い違う。他設定と並べたときの単調性からsmaslo.man-soft.com側(1/356.5)を採用。ソース間差異あり。

設定/獣ボーナス+AT合成確率

 123456
合成確率1/166.21/162.31/153.91/139.51/129.41/116.8

設定/CZ「獣王モード」突入率

 123456
獣王モード突入率1/659.41/608.61/512.81/528.81/358.01/233.2

設定4(1/528.8)が設定3(1/512.8)よりやや重く出典データ上も非単調。原文ママ記載。

設定/獣王モード中・弱チェリー成立時のAT当選率

 123456
AT当選率1/32.31/10.01/20.01/6.71/10.01/5.0

出典データを原文ママ記載。設定3・5が同値、設定2との逆転がある点は出典側の記載通り。

設定/獣ボーナス成立時・爪フラッシュ色の出現率

 赤紫レインボー
設定11/66.7--
設定21/33.3--
設定31/22.2--
設定41/13.21/33.3-
設定51/13.21/22.2-
設定61/11.01/16.41/52.6

紫は設定4以上、レインボーは設定6のみで出現。

モード別天井ゲーム数

 天井G数
通常A967G
通常B967G
通常C967G
天国100G
モーニング600G

天井到達後は最大32Gの前兆を経由してAT確定。

モード別・獣王モード当選率(ゲーム数帯別)

 0G32G64G96G200G400G600G
通常A(百の位が偶数)12.5%25%12.5%12.5%12.5%25%12.5%
通常C(百の位が偶数・100G以内)25%20%25%未確認未確認未確認未確認
天国33%33%未確認未確認未確認未確認未確認

出典(slotjin.com)では通常Bのゾーン内訳は「規定ゲーム数が異なる設定」とのみ記載され数値未掲載。未確認の欄は原資料に記載がなかった箇所。

狙い目ゾーン

 天井狙い開始ゾーン狙い開始
ボーナス終了後550G〜390G〜
AT終了後530G〜380G〜
設定変更後180G〜0〜64G

設定示唆表(爪ランプ・終了画面)

 示唆内容
爪ランプ 白基本色(示唆なし)
爪ランプ 黄奇数設定示唆
爪ランプ 緑偶数設定示唆
爪ランプ 桃設定2以上示唆
爪ランプ 紫設定4以上濃厚
爪ランプ 虹設定6濃厚
ART(AT)終了画面のトロフィー・REGキャラ紹介高設定示唆(出現率は未確認)

色分けの出現契機は左リールの目押し成功時。個別の出現率は爪フラッシュ色の表を参照。ART終了画面のトロフィー等は複数サイトで言及があるが出現率の具体的な数値は確認できなかった。

Setting Signals

設定示唆要素

爪フラッシュ(獣ボーナス成立時の爪ランプ色)

赤=高設定ほど高頻度/紫=設定4以上/レインボー=設定6濃厚

獣ボーナスが揃うタイミングで爪部分のランプが発光し、色によって高設定の可能性が変わる。赤は全設定で出るが高設定ほど頻度が上がり、紫は設定4以上、レインボーは設定6でしか確認されていない。

爪ランプの地色(白・黄・緑・桃)

黄=奇数設定寄り/緑=偶数設定寄り/桃=設定2以上の可能性

獣ボーナス成立を待たずとも表示される爪ランプの地色にも傾向があるとされ、黄は奇数設定、緑は偶数設定の目安とされている。桃は設定2以上の目安とする情報がある。

AT終了画面のトロフィー・REGキャラ紹介

出現で高設定寄り(出現率未確認)

AT(サバンナチャンス)終了時の画面でトロフィー表示やREGキャラクターの紹介演出が出ると高設定の可能性が上がるとされるが、具体的な出現率までは資料上確認できなかった。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は「通常A・B・C」「天国」「モーニング」の5モードで管理されており、通常系は最大967G、天国は100G、モーニングは600Gが天井。モード自体は表示されないため、獣王モード(CZ)の出現頻度やAT当選の重さからどのモードにいるかを推測しながら打つことになる。

AT中

AT「サバンナチャンス」は1セット消化型で、獣ボーナスからの直撃・CZ「獣王モード」経由・天井到達の3経路で突入する。AT中の細かいゲーム性より、当選契機の履歴(獣王モード経由か直撃か)を追うことが立ち回りの参考になる。

CZ中

「獣王モード」は液晶上で展開されるチャンスゾーンで、滞在中の弱チェリー成立からAT当選を狙う構成。設定が上がるほど弱チェリーからの当選率も上がる傾向が出典データに出ている。

  • ・獣ボーナスはBIG/REGの区分がなく単一のボーナスとして扱われる機種。
  • ・モード移行率の詳細な数値表・通常時小役確率の設定差は、主要解析サイトで画像化されておりテキスト化された数値を確認できなかった。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
機械割は設定2の98.6%から設定3の100.4%で100%ラインをまたぐため、実戦上は設定3以上かどうかの見極めが最初の目安になる。
狙い目設定
獣ボーナス確率・AT初当り確率・機械割のいずれも設定5・6で大きく伸びるため、高設定狙いをするなら設定5以上を本命に据えるのが妥当。
ヤメ時
ボーナス後・AT後とも前兆の有無を確認した上で、天国モード(100G天井)の可能性がある間は100G程度様子を見てから見切るという打ち方が複数の解析サイトで共通して推奨されている。
FAQ

パチスロ獣王 王者の帰還についてよくある質問

獣王 王者の帰還はBIGとREGの2種類のボーナスがある機種ですか?

いいえ。本機は「獣ボーナス」という単一のボーナスのみを搭載しており、他の多くの機種にあるBIG/REGの区分は持っていません。出玉の主体はボーナスではなくAT「サバンナチャンス」です。

天井は何ゲームですか?

内部モードによって異なり、通常A・B・Cは967G、天国は100G、モーニングは600Gが天井の目安です。どのモードにいるかは表示されないため、ゲーム数だけで一律には判断できません。

設定示唆で一番わかりやすい要素は?

獣ボーナス成立時に光る爪ランプの色(赤・紫・レインボー)が最も分かりやすく、紫が出れば設定4以上、レインボーが出れば設定6がほぼ確定とされています。

最終更新日:2026-09-17

※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。

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パチスロ獣王 王者の帰還 の設定推測、
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この機種のリアルタイムな挙動は、現場のスロッターが投稿するぱちネーターでも確認できます。