SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2
天井・ゾーン・ヤメ時
SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2(ユニバーサル)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・天井: 有利区間800Gで同色BC確定、またはBC7回スルー後のBCでBT確定。
- ・AT純増 約2.9枚/G(通常時の異色BCのみ約1.45枚/G)、コイン単価 約2.3円(設定1)。
- ・機械割は設定3で102.0%とプラス域に到達、設定6は112.9%。
- ・BT初当たりの設定差が最大、通常状態からのBT突入の有無も強い判別要素。
- ・継続は継続率A〜Eを並べた10種類のシナリオ管理で、13セット目以降は継続確定。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
BC当選時のBT突入率(異色BC・モードA滞在時)
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.39% | 3.61% | 11.98% |
| 設定2 | 0.39% | 3.40% | 11.03% |
| 設定3 | 1.56% | 5.17% | 13.57% |
| 設定4 | 2.34% | 6.00% | 14.06% |
| 設定5 | 3.13% | 7.97% | 15.95% |
| 設定6 | 5.89% | 13.93% | 27.32% |
異色BCのBT突入率はモードと状態の影響が大きい。モードAは最も冷遇され、通常滞在の異色BCはほぼBTに繋がらない。設定6だけは全状態で頭一つ抜けて優遇される。
BC当選時のBT突入率(異色BC・モードB滞在時)
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.39% | 7.46% | 23.98% |
| 設定2 | 0.39% | 6.93% | 22.08% |
| 設定3 | 1.56% | 10.33% | 27.17% |
| 設定4 | 2.34% | 12.00% | 28.17% |
| 設定5 | 3.13% | 15.92% | 31.95% |
| 設定6 | 5.89% | 22.32% | 43.86% |
モードBはモードAより一段BT突入率が上がる。高確・超高確で引けば設定を問わずチャンスが膨らみ、設定6超高確では約44%まで上昇する。
BC当選時のBT突入率(異色BC・モードC滞在時)
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.39% | 12.50% | 40.16% |
| 設定2 | 0.39% | 12.50% | 40.16% |
| 設定3 | 1.56% | 16.81% | 43.67% |
| 設定4 | 2.34% | 20.33% | 46.95% |
| 設定5 | 3.13% | 25.00% | 50.00% |
| 設定6 | 5.89% | 32.36% | 63.69% |
モードCは異色BCでもBT突入が大いに期待できる優遇モード。超高確中の異色BCなら全設定で40%以上、設定6は約64%に達する。なおモードD滞在時はBT当選が確定する。
通常時 状態移行抽選(モードA・通常滞在時)
| 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー | 左記以外 | |
|---|---|---|---|---|
| 高確(15〜35G)へ | 9.4% | 16.8% | 89.8% | 0.4% |
| 超高確(15〜35G)へ | 0.8% | — | 10.2% | — |
通常滞在のモードA時にレア役から(超)高確へ昇格する抽選。強チェリーは約9割で高確以上に上がる強力な昇格契機。状態のメイン昇格役はチェリーで、強チェリーなら状態必ず昇格となる。
通常時 状態移行抽選(モードC・通常滞在時)
| 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー | 左記以外 | |
|---|---|---|---|---|
| 高確(15〜35G)へ | 14.1% | 20.3% | 88.3% | 0.8% |
| 無限高確(800G)へ | 0.4% | 0.8% | 1.6% | — |
| 超高確(5G)へ | — | — | — | 0.8% |
| 超高確(15〜35G)へ | 2.0% | 3.9% | 10.2% | — |
モードCは高モードらしく、ごく一部で800G継続の無限高確へ移行する優遇がある。モードA・Bには無い昇格先で、モードCに滞在しているほど状態が上がりやすい。
(超)高確の継続ゲーム数振り分け
| 高確 当選時 | 超高確 当選時 | |
|---|---|---|
| 15G | 75.0% | 66.4% |
| 25G | 23.4% | 32.0% |
| 35G | 1.6% | 1.6% |
状態移行で「15〜35G」が選ばれた際の内訳。多くは15Gで終わるため、状態が上がっても短期間で抜けやすい。35Gが選ばれれば長めにチャンスが続く。
通常時のモード昇格抽選(チャンス目成立時)
| 移行せず | モードBへ | モードCへ | モードDへ | |
|---|---|---|---|---|
| モードA滞在(奇数135) | 50.0% | 48.4% | 1.2% | 0.4% |
| モードA滞在(偶数246) | 33.2% | 64.4% | 2.0% | 0.4% |
| モードB滞在(奇数135) | 66.4% | — | 33.2% | 0.4% |
| モードB滞在(偶数246) | 50.0% | — | 49.6% | 0.4% |
| モードC滞在(奇数135) | 75.0% | — | — | 25.0% |
| モードC滞在(偶数246) | 66.4% | — | — | 33.6% |
チャンス目(中段に紫・黄・ANY)成立でモード昇格抽選。偶数設定の方が一段上のモードへ上がりやすい。モードDへ上がればBT当選が確定する。
ハズレ目成立時のモード昇格抽選(設定6のみ)
| モードA滞在 | モードB滞在 | モードC滞在 | |
|---|---|---|---|
| モードAへ | 99.2% | — | — |
| モードBへ | 0.4% | 99.6% | — |
| モードCへ | 0.4% | 0.4% | 99.6% |
| モードDへ | — | — | 0.4% |
ハズレ目でのモード昇格は設定6のみ抽選される。チャンス目を引いていないのにモードが上がる確定演出が出れば、それだけで設定6が確定する強力な判別要素。
設定6 0スルー時のモード(テーブル)比率
| 割合 | |
|---|---|
| Aスタート | 12.5% |
| Bスタート | 74.3% |
| Cスタート | 12.4% |
| Dスタート | 0.8% |
設定6が選ぶモードテーブルの初期比率。Bスタートが約7割と圧倒的に多く、低いテーブル(1・2)が多く選ばれている場合は設定6の期待度が下がる。ユニメモでテーブルを確認できる。
PBC当選時の祝言モードストック振り分け
| 祝言ストック1個 | 祝言ストック2個 | |
|---|---|---|
| 奇数設定(135) | 75.0% | 25.0% |
| 偶数設定(246) | 87.5% | 12.5% |
プレミアムBC(白BAR揃い)当選時の祝言ストック振り分けに設定差があり、奇数設定の方が2個に振り分けられやすい。PBC自体が激闘シナリオ確定の大チャンス。
天井・基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 有利区間開始から800G消化(BC中除く)で同色BC確定 |
| BCスルー天井 | 有利区間内のBC7スルー後(8回目)のBCでBT確定 |
| 天井リセット契機 | ゲーム数天井到達時・AT終了時に有利区間リセット |
| AT純増 | 約2.9枚/G(通常時の異色BCのみ約1.45枚/G) |
| コイン単価 | 約2.3円(設定1) |
天井はゲーム数(800G)とBCスルー回数(7スルー)の二系統。スルー回数は有利区間リセットでクリアされる点に注意。サブ液晶のPUSHで有利区間消化ゲーム数とスルー回数を確認できる。
AT・特化ゾーンの概要
| 内容 | |
|---|---|
| バジリスクチャンス(BC) | 16G継続の疑似ボーナス。弦之介・朧・天膳の3種 |
| エピソードBC | 30G+BT確定+絆高確確定 |
| プレミアムBC | 30G+絆モード確定+高継続BT(激闘)確定 |
| 月下閃滅 | 20G継続のBTセット上乗せ特化ゾーン。平均上乗せ約4.8セット |
| 追想の刻 | 最低10G・絆玉を集めるパート |
| 朧チャンス | 絆玉を高確率で獲得できる状態 |
| 争忍の刻 | 平均30Gのバトル区間・出玉獲得パート |
同色BC成立時の一部でブラックアウトすると月下閃滅に突入する。追想の刻と朧チャンスで集めた絆玉の個数で争忍の刻中の絆高確レベルが決まり、当選率が大きく変わる仕組み。
BC・BT終了画面と即ヤメ判断のポイント
| 内容 | |
|---|---|
| 終了画面 | 到達回数で変化する演出が主体で設定示唆性は薄い |
| 終了後ステージ | レア役無しの吉田宿(超高確)スタートは設定5以上が濃厚 |
| BT終了画面タッチ | サブ液晶タッチでモード示唆ボイスが発生 |
終了画面自体の設定示唆は弱いが、BC・BT終了後の状態スタートやタッチ時のモード示唆ボイスは立ち回りの判断材料になる。状態とスルー回数を確認してヤメ時を決めたい。
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