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パイオニア6号機

ニューシオサイ
設定判別・設定差

ニューシオサイ(パイオニア)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
BIG確率1/280.11/274.21/264.31/253.01/237.41/222.9
REG確率1/546.11/537.21/500.31/474.91/442.81/409.6
合算1/185.11/181.51/172.91/165.11/154.61/144.4
機械割98.5%99.6%101.5%103.6%106.5%110.0%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
98.5%
設定2
99.6%
設定3
101.5%
設定4
103.6%
設定5
106.5%
設定6
110%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

基本スペック BIG/REG/合算確率(設定別)

 123456
BIG確率1/280.11/274.21/264.31/253.01/237.41/222.9
REG確率1/546.11/537.21/500.31/474.91/442.81/409.6
ボーナス合算1/185.11/181.51/172.91/165.11/154.61/144.4

BIG・REGともに高設定ほど優遇され、合算で約1/185(設定1)〜1/144(設定6)の差がつく。

機械割(設定別)

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機械割98.5%99.6%101.5%103.6%106.5%110.0%

設定3で約101.5%とプラス域に到達。設定6は110.0%でノーマル機としては優秀。

BIG・REG出現比率(設定別)

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BIG比率66.1%66.2%65.4%65.2%65.1%64.8%
REG比率33.9%33.8%34.6%34.8%34.9%35.2%

高設定ほどわずかにREG比率が高まる傾向。判別の主軸ではないが参考値。

スイカ確率(設定別)

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スイカ1/5.801/5.771/5.731/5.681/5.651/5.61

差は小さいが高設定ほど引きやすい。長時間の集計で効いてくる小役。

スベリベル確率(設定別)

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スベリベル1/1601/1531/1461/1421/1331/128

設定1=1/160〜設定6=1/128と段階的に優遇。比較的差を体感しやすい設定差小役。

チャンスリプレイ・チェリー確率(全設定共通)

 確率
チェリー1/15
チャンスリプレイ1/256

チェリー・チャンスリプレイ自体に明確な設定差はなく、重複ボーナスの引き勝負となる。

BIG中ハズレ確率(設定別)

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ハズレ確率1/81921/81921/81921/20481/10241/512

設定1〜3は1/8192と激低、設定4以上で大きく上昇。BIG中にハズレを確認できれば設定4以上の期待大。

RT中ハズレ確率(設定別)

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RT中ハズレ1/10.001/9.771/9.601/9.371/9.181/8.91

RT「シオサイゲーム」中のハズレ出現率に設定差。高設定ほどハズレを引きやすい(=ボーナス成立しやすい)。

RT中ボーナス引き戻し率(設定別)

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引き戻し率19.48%約20%約21%約22%約23%24.27%

RT「シオサイゲーム」中にボーナスを引き戻す割合。設定1=19.48%〜設定6=24.27%。中間設定は明確な公表がなく目安。ソース間差異ありのため両端値を確実値として採用。

カモメランプ レインボー出現率 BIG中(設定別)

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BIG中レインボー1/2561/1281/64

BIG中にカモメランプが虹発光すれば設定4以上濃厚。出現すれば高設定の強い後押し。

カモメランプ レインボー出現率 REG中(設定別)

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REG中レインボー1/2561/128

REG中の虹発光は設定5以上濃厚。BIG中より価値が高く、見れば本命級の示唆。

REG終了時パネルフラッシュ発生率(設定別)

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パネルフラッシュなし1/5121/5121/1281/641/32

設定1では発生しないため、REG終了時のパネルフラッシュ発生は設定2以上濃厚。高設定ほど高頻度。

RT終了時パネルフラッシュ発生率(設定別)

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パネルフラッシュ1/10.01/9.51/9.01/8.01/7.01/6.0

RT「シオサイゲーム」終了時のパネルフラッシュ発生率に設定差。設定1=1/10.0〜設定6=1/6.0で高設定ほど頻発。

高設定確定・濃厚演出

 示唆
BIG中 カモメランプ虹発光設定4以上濃厚
REG中 カモメランプ虹発光設定5以上濃厚
BIG中ハズレ出現設定4以上の期待大(設定1〜3は1/8192)
REG終了時パネルフラッシュ設定2以上濃厚

後告知機のため演出での示唆が判別の柱。虹発光・REG終了時フラッシュは強示唆。

BIG中予告音(設定示唆)

 示唆
BIG中の予告音発生回数が多い高設定示唆
ハイビスカス(カモメ)下段停止高設定示唆

BIG中の予告音は高設定ほど発生回数が増える傾向。明確な確率は非公表のため傾向示唆として扱う。

天井・リセット(設定変更)挙動

 内容
天井ゲーム数なし
設定変更時の優遇特筆すべき朝イチ優遇は非公表
立ち回り方針ボーナス合算を軸にした設定狙い

ハマり救済の天井はなく、ゾーン狙い・天井狙いは不可。リセット後の特殊優遇も公表されていない。

設定判別の優先要素まとめ

 重要度
ボーナス合算確率主軸(設定1=1/185.1〜設定6=1/144.4)
BIG中ハズレ/カモメランプ虹強(設定4以上濃厚)
REG終了時パネルフラッシュ強(設定2以上濃厚)
スベリベル・スイカ確率中(長時間集計で有効)
RT中ハズレ・RT終了時フラッシュ中(高頻度で集計しやすい)

後告知ノーマル機のため演出示唆と小役集計を併用して判別精度を高める。

設定示唆要素

ボーナス合算確率

合算が1/160を切るペースなら設定4以上、1/150前後なら設定5・6が視野。サンプルを積むほど信頼度が上がる。

設定差の主軸。BIG・REGともに高設定ほど優遇され、合算で設定1=1/185.1〜設定6=1/144.4の差がある。

BIG中ハズレ

BIG中にハズレを1回でも確認できれば設定4以上の期待が大きい。BIG回数が多いほど集計価値が高い。

BIG中のハズレ出現率に大きな設定差。設定1〜3は1/8192と激低だが、設定4=1/2048・設定5=1/1024・設定6=1/512と上昇する。

カモメランプ レインボー発光

BIG中虹=設定4以上濃厚、REG中虹=設定5以上濃厚。REG中の虹は出現率が低い分、見れば本命級の判別材料。

技術介入時などにカモメランプが虹発光すれば高設定濃厚。BIG中は設定4以上、REG中は設定5以上を示唆。

REG終了時パネルフラッシュ

REG終了時にフラッシュが出れば設定2以上濃厚。設定4=1/128・設定5=1/64・設定6=1/32と高設定ほど頻発する。

REG終了時の上下パネルフラッシュは設定1では発生せず、設定2以上で確率が上がる。

RT終了時パネルフラッシュ

RTは毎BIG後に必ず突入するため発生機会が多く集計しやすい。フラッシュ頻度が高いほど高設定寄り。

RT「シオサイゲーム」終了時のパネルフラッシュ発生率にも設定差があり、設定1=1/10.0〜設定6=1/6.0。

スベリベル確率

比較的差を体感しやすい小役。1/140を切るペースなら高設定の期待が持てる。

スベリベルの出現率に段階的な設定差があり、設定1=1/160〜設定6=1/128。

スイカ確率

差は小さいため単独では判別に使いにくいが、長時間の総回転数で他要素と合わせて参考にする。

スイカ確率にも僅かな設定差(設定1=1/5.80〜設定6=1/5.61)。

RT中ハズレ確率

RT滞在は機会が多いため集計しやすい。RT中の当たりやすさを体感として加点材料にする。

RT中のハズレ出現率に設定差(設定1=1/10.00〜設定6=1/8.91)。高設定ほどハズレ=ボーナス成立しやすい。

BIG中予告音

予告音が頻発する印象なら加点。あくまで傾向示唆のため、確率系の要素と併用する。

BIG中の予告音は高設定ほど発生回数が多くなる傾向(明確な確率は非公表)。

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