ニューシオサイ
設定判別・設定差
ニューシオサイ(パイオニア)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/280.1 | 1/274.2 | 1/264.3 | 1/253.0 | 1/237.4 | 1/222.9 |
| REG確率 | 1/546.1 | 1/537.2 | 1/500.3 | 1/474.9 | 1/442.8 | 1/409.6 |
| 合算 | 1/185.1 | 1/181.5 | 1/172.9 | 1/165.1 | 1/154.6 | 1/144.4 |
| 機械割 | 98.5% | 99.6% | 101.5% | 103.6% | 106.5% | 110.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
基本スペック BIG/REG/合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/280.1 | 1/274.2 | 1/264.3 | 1/253.0 | 1/237.4 | 1/222.9 |
| REG確率 | 1/546.1 | 1/537.2 | 1/500.3 | 1/474.9 | 1/442.8 | 1/409.6 |
| ボーナス合算 | 1/185.1 | 1/181.5 | 1/172.9 | 1/165.1 | 1/154.6 | 1/144.4 |
BIG・REGともに高設定ほど優遇され、合算で約1/185(設定1)〜1/144(設定6)の差がつく。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 98.5% | 99.6% | 101.5% | 103.6% | 106.5% | 110.0% |
設定3で約101.5%とプラス域に到達。設定6は110.0%でノーマル機としては優秀。
BIG・REG出現比率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG比率 | 66.1% | 66.2% | 65.4% | 65.2% | 65.1% | 64.8% |
| REG比率 | 33.9% | 33.8% | 34.6% | 34.8% | 34.9% | 35.2% |
高設定ほどわずかにREG比率が高まる傾向。判別の主軸ではないが参考値。
スイカ確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/5.80 | 1/5.77 | 1/5.73 | 1/5.68 | 1/5.65 | 1/5.61 |
差は小さいが高設定ほど引きやすい。長時間の集計で効いてくる小役。
スベリベル確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スベリベル | 1/160 | 1/153 | 1/146 | 1/142 | 1/133 | 1/128 |
設定1=1/160〜設定6=1/128と段階的に優遇。比較的差を体感しやすい設定差小役。
チャンスリプレイ・チェリー確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| チェリー | 1/15 |
| チャンスリプレイ | 1/256 |
チェリー・チャンスリプレイ自体に明確な設定差はなく、重複ボーナスの引き勝負となる。
BIG中ハズレ確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ確率 | 1/8192 | 1/8192 | 1/8192 | 1/2048 | 1/1024 | 1/512 |
設定1〜3は1/8192と激低、設定4以上で大きく上昇。BIG中にハズレを確認できれば設定4以上の期待大。
RT中ハズレ確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RT中ハズレ | 1/10.00 | 1/9.77 | 1/9.60 | 1/9.37 | 1/9.18 | 1/8.91 |
RT「シオサイゲーム」中のハズレ出現率に設定差。高設定ほどハズレを引きやすい(=ボーナス成立しやすい)。
RT中ボーナス引き戻し率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 引き戻し率 | 19.48% | 約20% | 約21% | 約22% | 約23% | 24.27% |
RT「シオサイゲーム」中にボーナスを引き戻す割合。設定1=19.48%〜設定6=24.27%。中間設定は明確な公表がなく目安。ソース間差異ありのため両端値を確実値として採用。
カモメランプ レインボー出現率 BIG中(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG中レインボー | ─ | ─ | ─ | 1/256 | 1/128 | 1/64 |
BIG中にカモメランプが虹発光すれば設定4以上濃厚。出現すれば高設定の強い後押し。
カモメランプ レインボー出現率 REG中(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG中レインボー | ─ | ─ | ─ | ─ | 1/256 | 1/128 |
REG中の虹発光は設定5以上濃厚。BIG中より価値が高く、見れば本命級の示唆。
REG終了時パネルフラッシュ発生率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パネルフラッシュ | なし | 1/512 | 1/512 | 1/128 | 1/64 | 1/32 |
設定1では発生しないため、REG終了時のパネルフラッシュ発生は設定2以上濃厚。高設定ほど高頻度。
RT終了時パネルフラッシュ発生率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パネルフラッシュ | 1/10.0 | 1/9.5 | 1/9.0 | 1/8.0 | 1/7.0 | 1/6.0 |
RT「シオサイゲーム」終了時のパネルフラッシュ発生率に設定差。設定1=1/10.0〜設定6=1/6.0で高設定ほど頻発。
高設定確定・濃厚演出
| 示唆 | |
|---|---|
| BIG中 カモメランプ虹発光 | 設定4以上濃厚 |
| REG中 カモメランプ虹発光 | 設定5以上濃厚 |
| BIG中ハズレ出現 | 設定4以上の期待大(設定1〜3は1/8192) |
| REG終了時パネルフラッシュ | 設定2以上濃厚 |
後告知機のため演出での示唆が判別の柱。虹発光・REG終了時フラッシュは強示唆。
BIG中予告音(設定示唆)
| 示唆 | |
|---|---|
| BIG中の予告音発生回数が多い | 高設定示唆 |
| ハイビスカス(カモメ)下段停止 | 高設定示唆 |
BIG中の予告音は高設定ほど発生回数が増える傾向。明確な確率は非公表のため傾向示唆として扱う。
天井・リセット(設定変更)挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | なし |
| 設定変更時の優遇 | 特筆すべき朝イチ優遇は非公表 |
| 立ち回り方針 | ボーナス合算を軸にした設定狙い |
ハマり救済の天井はなく、ゾーン狙い・天井狙いは不可。リセット後の特殊優遇も公表されていない。
設定判別の優先要素まとめ
| 重要度 | |
|---|---|
| ボーナス合算確率 | 主軸(設定1=1/185.1〜設定6=1/144.4) |
| BIG中ハズレ/カモメランプ虹 | 強(設定4以上濃厚) |
| REG終了時パネルフラッシュ | 強(設定2以上濃厚) |
| スベリベル・スイカ確率 | 中(長時間集計で有効) |
| RT中ハズレ・RT終了時フラッシュ | 中(高頻度で集計しやすい) |
後告知ノーマル機のため演出示唆と小役集計を併用して判別精度を高める。
設定示唆要素
ボーナス合算確率
合算が1/160を切るペースなら設定4以上、1/150前後なら設定5・6が視野。サンプルを積むほど信頼度が上がる。設定差の主軸。BIG・REGともに高設定ほど優遇され、合算で設定1=1/185.1〜設定6=1/144.4の差がある。
BIG中ハズレ
BIG中にハズレを1回でも確認できれば設定4以上の期待が大きい。BIG回数が多いほど集計価値が高い。BIG中のハズレ出現率に大きな設定差。設定1〜3は1/8192と激低だが、設定4=1/2048・設定5=1/1024・設定6=1/512と上昇する。
カモメランプ レインボー発光
BIG中虹=設定4以上濃厚、REG中虹=設定5以上濃厚。REG中の虹は出現率が低い分、見れば本命級の判別材料。技術介入時などにカモメランプが虹発光すれば高設定濃厚。BIG中は設定4以上、REG中は設定5以上を示唆。
REG終了時パネルフラッシュ
REG終了時にフラッシュが出れば設定2以上濃厚。設定4=1/128・設定5=1/64・設定6=1/32と高設定ほど頻発する。REG終了時の上下パネルフラッシュは設定1では発生せず、設定2以上で確率が上がる。
RT終了時パネルフラッシュ
RTは毎BIG後に必ず突入するため発生機会が多く集計しやすい。フラッシュ頻度が高いほど高設定寄り。RT「シオサイゲーム」終了時のパネルフラッシュ発生率にも設定差があり、設定1=1/10.0〜設定6=1/6.0。
スベリベル確率
比較的差を体感しやすい小役。1/140を切るペースなら高設定の期待が持てる。スベリベルの出現率に段階的な設定差があり、設定1=1/160〜設定6=1/128。
スイカ確率
差は小さいため単独では判別に使いにくいが、長時間の総回転数で他要素と合わせて参考にする。スイカ確率にも僅かな設定差(設定1=1/5.80〜設定6=1/5.61)。
RT中ハズレ確率
RT滞在は機会が多いため集計しやすい。RT中の当たりやすさを体感として加点材料にする。RT中のハズレ出現率に設定差(設定1=1/10.00〜設定6=1/8.91)。高設定ほどハズレ=ボーナス成立しやすい。
BIG中予告音
予告音が頻発する印象なら加点。あくまで傾向示唆のため、確率系の要素と併用する。BIG中の予告音は高設定ほど発生回数が多くなる傾向(明確な確率は非公表)。
