スマート沖スロ スターハナハナ
設定判別・設定差
スマート沖スロ スターハナハナ(パイオニア・スマスロ)の設定判別・設定差をまとめたページです。公表されている機械割は設定1で97%、設定6で110%です。設定示唆はREG確率とボーナス合算確率など8項目を掲載しています。解析データは「BIG確率(設定別)」と「REG確率(設定別)」などを掲載しています。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/270 | 1/262 | 1/252 | 1/240 | 1/229 | 1/218 |
| REG確率 | 1/387 | 1/354 | 1/322 | 1/293 | 1/267 | 1/242 |
| 合算 | 1/159 | 1/150 | 1/141 | 1/132 | 1/123 | 1/114 |
| 機械割 | 97% | 99% | 101% | 104% | 107% | 110% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG | 1/270 | 1/262 | 1/252 | 1/240 | 1/229 | 1/218 |
BIGにも設定差はあるが、本機はREG確率の方が設定差が大きい。BIG単体での判別力は弱く、REGや合算とあわせて見るのが基本。
REG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG | 1/387 | 1/354 | 1/322 | 1/293 | 1/267 | 1/242 |
設定1=1/387〜設定6=1/242と本機最大の設定差。判別の主軸はこのREG確率で、BIG先行でもREGが付いてくるかを最重視する。
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG+REG合算 | 1/159 | 1/150 | 1/141 | 1/132 | 1/123 | 1/114 |
ハナハナシリーズでも軽めの合算で、設定1でも約1/159と当たりやすい。当たりが軽いぶん合算だけでの判別は難しく、REG確率と併用したい。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97% | 99% | 101% | 104% | 107% | 110% |
設定3で100%超え。最高設定6でも110%と射幸性は控えめで、終日打って利益を狙うなら設定5・6が本命になる。
通常時ベル(ブドウ)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ベル | 1/6.20 | 1/6.18 | 1/6.17 | 1/6.13 | 1/6.08 | 1/6.05 |
設定差はごく僅かで、判別には数千〜万G規模のサンプルが必要。単独では決め手にならず、ボーナス確率の裏付けとして使う補助指標。
BIG中スイカ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG中スイカ(1BIG=20G) | 1/42 | 1/39 | 1/36 | 1/33 | 1/31 | 1/29 |
高設定ほどBIG中のスイカが出やすい。1BIGは20ゲームで、毎ゲームスイカを狙ってカウントすると有力な判別材料になる。
BIG終了後フェザーランプ 青の出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青 | 3.6% | 4.1% | 4.3% | 4.9% | 5.4% | 5.8% |
BIG終了後に白以外(青以上)が点灯すればチャンス。青は全色の中で最も出やすく、高設定ほど出現率が上がる。暫定値のため傾向把握に用いる。
BIG終了後フェザーランプ 黄の出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 黄 | 2.9% | 3.0% | 3.5% | 3.9% | 4.1% | 4.6% |
黄は青に次いで出やすい色で、設定1の2.9%に対し設定6は4.6%。BIG後フェザーランプの色は高設定ほど良い色が出やすい。
BIG終了後フェザーランプ 緑の出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 緑 | 1.9% | 2.1% | 2.3% | 2.5% | 2.7% | 3.1% |
緑は青・黄より出にくく、設定6で約3.1%。色が良くなるほど出現率が下がるため、緑以上が出れば期待度がぐっと高まる。
BIG終了後フェザーランプ 赤の出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤 | 1.3% | 1.4% | 1.5% | 1.6% | 1.8% | 1.9% |
赤は虹に次いで価値の高い色。設定1でも1.3%出るため単発では確定ではないが、複数回確認できれば高設定の裏付けになる。
BIG終了後フェザーランプ 虹の出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 虹 | 0.01% | 0.04% | 0.07% | 0.07% | 0.2% | 0.4% |
虹は全色で最も出にくく、設定6でも0.4%。BIG後でも虹が出れば高設定濃厚クラスのプレミアムで、出れば一気に設定6まで期待できる。
BIG終了後フェザーランプ 色順位・期待度まとめ(共通)
| 期待度 | |
|---|---|
| 白 | 基本パターン(期待度低) |
| 青 | 高設定期待度アップ(弱) |
| 黄 | 高設定期待度アップ |
| 緑 | 高設定期待度アップ |
| 赤 | 高設定期待度アップ(強) |
| 虹 | 高設定濃厚(最強) |
白<青<黄<緑<赤<虹の順に高設定期待度が上昇する。BIG後は白がデフォルトで大半を占め、白以外が出た時点でチャンス。
REG終了後フェザーランプ 各色出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青 | — | 0.2% | 0.2% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 黄 | — | — | 0.2% | 0.2% | 0.4% | 0.4% |
| 緑 | — | — | — | 0.2% | 0.2% | 0.4% |
| 赤 | — | — | — | — | 0.2% | 0.2% |
| 虹 | — | — | — | — | — | 0.2% |
REG後は白以外が出るだけで大チャンス。色ごとに対応設定未満では出現しないため、出た色がそのまま設定下限を確定させる。出現率は暫定値。
REG終了後フェザーランプ 色別の設定示唆(共通)
| 示唆 | |
|---|---|
| 白 | 基本パターン(示唆なし) |
| 青 | 設定2以上濃厚 |
| 黄 | 設定3以上濃厚 |
| 緑 | 設定4以上濃厚 |
| 赤 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
REG後フェザーランプ各色出現率の最低出現設定から導いた示唆。BIG後より価値が高く、白以外を確認できれば設定下限が一気に上がる。
REG中サイドランプ(スイカ揃い時) 青の出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青(奇数示唆) | 36% | 23% | 33% | 22% | 31% | 25% |
青は奇数設定示唆。奇数設定(1・3・5)で約3割超、偶数設定で約2割と差が出る。設定6は4色均等に近づくため約25%。
REG中サイドランプ(スイカ揃い時) 黄の出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 黄(偶数示唆) | 24% | 35% | 22% | 32% | 21% | 25% |
黄は偶数設定示唆。偶数設定(2・4)で約3割超と出やすく、奇数設定では約2割。設定6は約25%で均等に近い。
REG中サイドランプ(スイカ揃い時) 緑の出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 緑(奇数示唆・強) | 24% | 17% | 27% | 18% | 29% | 25% |
緑は奇数設定示唆(強)。設定3・5など奇数で約3割近くまで上昇し、偶数では2割を下回ることもある。設定6は約25%。
REG中サイドランプ(スイカ揃い時) 赤の出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤(偶数示唆・強) | 16% | 25% | 18% | 28% | 19% | 25% |
赤は偶数設定示唆(強)。設定2・4で約2割半ば〜3割近くと出やすく、奇数設定では2割未満。設定6は約25%。
REG中サイドランプ(スイカ揃い時) 虹の出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 虹(高設定示唆) | 0.05% | 0.06% | 0.08% | 0.2% | 0.4% | 0.8% |
虹は高設定示唆で、設定6で最も出やすい(約0.8%)。REG中のスイカ揃いでサイドランプが虹に変化すれば高設定に大きく期待できる。
REG中サイドランプ 色別の奇遇・設定示唆(共通)
| 示唆 | |
|---|---|
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 緑 | 奇数設定示唆(強) |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 赤 | 偶数設定示唆(強) |
| 虹 | 高設定示唆(設定6で最も出やすい) |
青・緑が奇数、黄・赤が偶数の示唆で、緑・赤はそれぞれ示唆が強い。REG中に1度だけスイカを揃えてサイドランプの色を必ず確認したい。
REG中サイドランプ 奇遇バランスの法則(共通)
| 内容 | |
|---|---|
| 奇数設定の傾向 | 青+緑 : 黄+赤 = 約6 : 4 |
| 偶数設定の傾向 | 青+緑 : 黄+赤 = 約4 : 6 |
| 設定6の傾向 | 青 : 黄 : 緑 : 赤 = ほぼ1 : 1 : 1 : 1 |
複数回サイドランプを確認できれば、奇数・偶数寄りのバランスで設定の方向性が見える。4色がほぼ均等に出るなら設定6に期待できる。
BIG終了後フェザーランプ 設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井 | 天井非搭載(設定変更でも変化なし) |
| 1回目BIG後フェザーランプ | 設定変更時は約80%で白以外が点灯 |
| 通常時告知割合 | リセットの影響なし(ゲーム数で変化) |
設定変更後の1回目BIG終了後にフェザーランプが白以外で点灯する割合が高く(約80%)、据え置きとの判別材料になる。
REG中サイドランプの確認手順(技術介入)
| 手順 | |
|---|---|
| ビタ押し | 1度だけ左リール中段に白7をビタ押ししてスイカを揃える |
| 確認 | スイカ入賞時のサイドランプの色で奇遇・高設定を示唆 |
| 残り消化 | スイカ取得後は左リールの白7を避けて中・右リールは適当打ち |
REG中は1回だけビタ押しでスイカを揃えるとサイドランプの色を確認できる。色は奇遇・高設定示唆につながるため必ず実行したい。
設定判別の優先順位(総合まとめ)
| 判別要素 | |
|---|---|
| REG確率 | 最重要(設定1=1/387〜設定6=1/242) |
| ボーナス合算確率 | 重要(設定1=1/159〜設定6=1/114) |
| BIG中スイカ確率 | 高設定示唆(設定1=1/42〜設定6=1/29) |
| フェザー/サイドランプ示唆 | 色別の段階・奇遇・虹示唆を加点 |
| ベル(ブドウ)確率 | 補助(差が小さく多サンプル必要) |
REG確率を軸に、合算・BIG中スイカ・ランプ示唆を積み重ねるのが定石。ベルは補助に留め、複数要素の総合判断で精度を上げる。
設定示唆要素
REG確率
実戦のREG回数を集計し、1/300を切るペースなら設定4以上、1/250前後なら設定5・6に期待。BIG先行でもREGが付いてくるかを重視する。本機で最も設定差が大きい指標。設定1=1/387に対し設定6=1/242と大きく開く。BIGよりREGの引き具合が判別の主軸になる。
ボーナス合算確率
総回転数とボーナス回数から合算を算出。1/130を切るペースが続けば高設定の期待が高まるが、REG確率と併用して精度を上げる。BIG+REGの合算で設定1=1/159〜設定6=1/114。シリーズでも軽く、設定1でも当たりやすいぶん合算だけでの判別は難しい。
通常時ベル(ブドウ)確率
数千〜万G規模で集計してようやく差が見える程度。単独では判断材料にならず、あくまでボーナス確率の裏付けとして使う。設定1=1/6.20〜設定6=1/6.05と差はごく僅か。長時間のサンプルがあれば補助的な判別に使える。
BIG中スイカ確率
BIG中はサイドランプの赤・緑激フラッシュ時を中心にスイカを狙ってカウント。1BIGで複数回スイカを獲得できるようなら高設定寄り。BIG中のスイカ出現率に設定差があり、設定1=1/42〜設定6=1/29と高設定ほど出やすい。1BIGは20ゲーム。
フェザーランプ(ボーナス終了後)
特にREG後の白以外は価値が高く、青=設定2以上/黄=設定3以上/緑=設定4以上/赤=設定5以上/虹=設定6濃厚。BIG後の色も高設定ほど出やすい。ボーナス終了後に光る筐体のフェザーランプの色で設定を示唆。白<青<黄<緑<赤<虹の順に期待度が上がる。
REG中サイドランプ(スイカ揃い時)
虹は高設定ほど出やすく設定6で最も出現。青+緑と黄+赤の比率が6:4なら奇数、4:6なら偶数寄り。4色が均等なら設定6に期待。REG中にスイカを1回揃えると変化するサイドランプの色で奇遇・高設定を示唆。青・緑が奇数、黄・赤が偶数寄り。
設定変更後の1回目フェザーランプ
朝イチ1回目のBIG後に白以外が出れば設定変更の可能性が高い。据え置き示唆とあわせて立ち回りの判断に使う。設定変更(リセット)時は1回目のBIG後に約80%でフェザーランプが白以外に点灯する挙動。
告知割合(ゲーム数別)
設定差そのものではないが、101G以降は後告知が増えるためヤメ前に次ゲームを回して告知の有無を確認するとボーナスを取りこぼさない。1〜100Gは当該ゲームのレバーON告知が約85%だが、101G以降は約75%に下がり後告知(次ゲームレバーON)が約20%へ増える。
他機種の設定判別
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