スマスロ バキ 強くなりたくば喰らえ!!!(Lバキ)
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ バキ 強くなりたくば喰らえ!!!(Lバキ)(オリンピア)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は左液晶の「力みカウンター」(0〜5、スイカで上昇/30G経過リセット)、右液晶の「範馬メーター」(0〜5、MAXでCZ当選抽選)、そして規定ゲーム数のトリプル抽選でCZ「解放のカタルシス」を目指す。100G台前半・200G台前半・400G台が当選率高めのゾーンで、天井は600G+α消化でCZ当選。弱チェリーからの範馬メーター高確移行は設定差が大きく、頻繁に移行するほど高設定に期待できる。
AT中
メインATは純増約2.3枚/Gの「オーガバトルボーナス」。1セット20〜100Gでバトルに勝利すれば次セットへ継続するセット数管理+Vストック併用型。5勝毎に範馬ボーナス(20G)で上乗せし、20勝到達で最強CZ「強喰」が発生(10勝目もチャンス)。強喰は32G間の鬼図柄色択当てチャレンジで、成功すれば純増約4.0枚/Gの上位AT「バキバキアルティメット」(初期Vストック5個・継続67% or 80%)へ昇格。上位AT到達が出玉爆発の鍵。
CZ中
メインCZ「解放のカタルシス」はAT期待度約60%(全設定共通)。前半パートで対戦相手を決定し、後半パートで攻防が展開、ベルの第1ナビがカギを握る。ほかに自力CZ「男雄漢比べ」、AT20勝到達で発生する最強CZ「強喰」がある。強喰は択数が多い(8択50%>4択33.3%>2択15.8%>1択0.8%)ほど上位AT成功率が高い。
- ・メインAT純増約2.3枚/G・上位AT(バキバキアルティメット)純増約4.0枚/G。コイン単価は設定1で約3.7〜4.0円(50枚あたり約33.6G)。
- ・天井は通常時600G+α消化でCZ「解放のカタルシス」当選(AT直行ではなくCZ=AT期待度約60%)。
- ・ゾーン狙いは100G台前半・200G台前半・400G台が目安。モード天井は通常A=600G/通常B=400G/通常C=200G/天国=100G。
- ・設定は1〜6の6段階。機械割は設定3で101.2%、設定6で110.4%。
- ・AT直撃率(設定1・2=1/16384⇔設定5・6=1/4096)と範馬メーター高確移行率(弱チェリー時10.2%⇔25.0%)が主要設定差。
- ・終了画面『全員集合』で設定6確定、『刃牙&勇次郎』で設定5以上確定。コンプリート機能(差枚+19000枚で遊技停止)搭載。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり合算確率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/355.6 | 1/342.2 | 1/331.4 | 1/318.3 | 1/306.4 | 1/299.2 |
本機はAT機のためbig/reg個別はテンプレ上null、combinedにAT初当たり合算を採用。設定1=1/355.6→設定6=1/299.2と高設定ほど軽い(約1.19倍差)。
CZ突入率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ突入率(合算) | 1/218.2 | 1/208.8 | 1/206.5 | 1/198.4 | 1/196.1 | 1/191.0 |
CZ(チャンスゾーン)のトータル突入率。設定1=1/218.2→設定6=1/191.0と高設定ほど軽いが、AT初当たりほど大きな設定差ではない(約1.14倍差)。本機はCZ経由のAT当選が主体。
CZ・ボーナス(AT)突入率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ突入率(合算) | 1/218.2 | 1/208.8 | 1/206.5 | 1/198.4 | 1/196.1 | 1/191.0 |
| AT初当たり合算 | 1/355.6 | 1/342.2 | 1/331.4 | 1/318.3 | 1/306.4 | 1/299.2 |
CZ突入率は設定1=1/218.2→設定6=1/191.0(約1.14倍差)、AT初当たりは設定1=1/355.6→設定6=1/299.2(約1.19倍差)。CZ成功率+直撃ATの差が機械割に効いてくる。
AT直撃確率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃(直撃AT) | 1/16384 | 1/16384 | — | — | 1/4096 | 1/4096 |
設定1・2と設定5・6で約4倍差の大きな設定差があり、直撃AT(CZ非経由のAT当選)が複数回確認できれば高設定期待度が大きく上がる。設定3・4の中間値は2ソース一致の数値が確認できなかったためnull(捏造回避)。
ゾーン別AT期待度【設定1〜6】
| ゾーン/契機 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ「解放のカタルシス」AT期待度 | CZ「解放のカタルシス」AT期待度 | 約60% | 約60% | 約60% | 約60% | 約60% | 約60% |
| 範馬メーターMAX時CZ当選率 | 範馬メーターMAX時CZ当選率 | 20.0% | — | — | — | — | 35.0% |
| 範馬メーター高確移行率(弱チェリー時) | 範馬メーター高確移行率(弱チェリー時) | 10.2% | — | — | — | — | 25.0% |
CZ「解放のカタルシス」のAT期待度は全設定共通で約60%。範馬メーターMAX時のCZ当選率は設定1=20.0%→設定6=35.0%、弱チェリーからの範馬メーター高確移行率は設定1=10.2%→設定6=25.0%(最大2.5倍差)で重要判別要素。設定2〜5の中間値は2ソース一致の数値が確認できずnull(捏造回避)。
範馬メーターMAX時のCZ当選率【設定別】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 範馬メーターMAX時CZ当選率 | 20.0% | — | — | — | — | 35.0% |
範馬メーターが最大(5段階)に到達した際のCZ当選率に段階的な設定差。設定2〜5の中間値は2ソース一致の数値が確認できずnull(捏造回避)。
CZの種類・突入契機・期待度
| CZ名 | 突入契機 | 継続/構成 | AT期待度 | |
|---|---|---|---|---|
| 解放のカタルシス | 解放のカタルシス | 規定G到達・範馬メーター開放・天井(600G+α) | 2パート構成(対戦相手決定→攻防)。ベル1stナビがカギ | 約60% |
| 男雄漢比べ(漢比べ) | 男雄漢比べ(漢比べ) | 通常時のレア役/カウンター契機 | 自力CZ | 確報待ち(数値非掲載) |
| 強喰(つよくら) | 強喰(つよくら) | AT20勝到達(10勝目もチャンス) | 32G間・鬼図柄の色択当てチャレンジ | 上位AT直行のプレミアムCZ |
CZは「解放のカタルシス」(メイン・AT期待度約60%)、「男雄漢比べ」、最強の「強喰」の3系統。解放のカタルシスは前半で対戦相手決定→後半で攻防、ベルの第1ナビがカギ。強喰はAT20勝到達で発生し成功で上位AT「バキバキアルティメット」へ。男雄漢比べの期待度数値は2ソース一致が取れず非掲載(捏造回避)。
AT・ボーナスの種類と性能
| 機能名 | 役割 | 1セットG数 | 純増 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| オーガバトルボーナス | オーガバトルボーナス | メインAT(バトル継続型) | 20G/30G/50G/100G | 約2.3枚/G | バトル勝利で次セット継続。Vストック併用 |
| 範馬ボーナス | 範馬ボーナス | AT中の上乗せ特化ボーナス | 20G | — | AT中5勝毎に突入 |
| 強喰 | 強喰 | 上位AT獲得の最強CZ | 32G | — | 20勝到達で発生。色択当て成功で上位ATへ |
| バキバキアルティメット | バキバキアルティメット | 上位AT | セット管理 | 約4.0枚/G | 初期Vストック5個保有でスタート。高ループ |
メインATは純増約2.3枚/Gの「オーガバトルボーナス」(1セット20〜100G、バトル勝利で継続、5勝毎に範馬ボーナス20G)。20勝到達で最強CZ「強喰」(32G・色択当て)が発生し、成功で純増約4.0枚/Gの上位AT「バキバキアルティメット」(初期Vストック5個)へ。
AT継続率(セット継続率)【段階別】
| 継続率区分 | 継続率 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 最低ループ | 最低ループ | 25% | オーガバトルボーナスの最低継続区分 |
| 下位ループ | 下位ループ | 50% | — |
| 上位ループ | 上位ループ | 67% | バキバキアルティメットの継続区分① |
| 最上位ループ | 最上位ループ | 80% | バキバキアルティメットの継続区分② |
本機はバトル勝利=セット継続のセット数管理+Vストック併用型。上位AT「バキバキアルティメット」は67% or 80%の高ループ区分。継続率の設定差有無は2ソース一致の確報が無いため母数値として掲載(捏造回避)。
継続・上乗せ(セット継続/上乗せ仕様)
| 内容 | |
|---|---|
| 継続方式 | バトル勝利でセット継続(セット数管理+Vストック併用) |
| 1セット | 20G/30G/50G/100G。バトルは5G or 6G継続 |
| 範馬ボーナス | AT中5勝毎に20Gの上乗せ特化ボーナスへ |
| 強喰(20勝到達) | 20勝で最強CZ→成功で上位AT「バキバキアルティメット」 |
| Vストック | AT中のレア役等でVストック抽選。バキバキアルティメットは初期5個保有 |
継続はバトル勝利によるセット継続でVストック併用。5勝毎に範馬ボーナス(20G)、20勝到達で強喰が発生し上位ATへの分岐点となる。具体的なVストック抽選率・上乗せ枚数の詳細振り分けは2ソース一致の確報が無いため非掲載(捏造回避)。
小役確率【設定共通・通常時】
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| 押し順ベル合算 | 押し順ベル合算 | 1/1.9 |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/60.7 |
| 弱スイカ | 弱スイカ | 1/85.0 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/128.0 |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/199.8 |
| 強スイカ | 強スイカ | 1/299.3 |
押し順ベル1/1.9、弱チェリー1/60.7、弱スイカ1/85.0、チャンス目1/128.0、強チェリー1/199.8、強スイカ1/299.3。小役そのものの出現率は全設定共通で、設定差は『弱チェリーからの範馬メーター高確移行率』に出る(別表参照)点が本機の特徴。
小役の設定差(メーター移行への寄与)【設定別】
| 契機 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー→範馬メーター高確移行 | 弱チェリー→範馬メーター高確移行 | 10.2% | — | — | — | — | 25.0% |
小役確率自体は全設定共通だが、弱チェリー成立時の範馬メーター高確移行率に設定差(設定1=10.2%→設定6=25.0%、最大2.5倍)。これが実質的な小役の設定差となる。設定2〜5の中間値は2ソース一致の数値が確認できずnull(捏造回避)。
ATバトルの流れ(オーガバトルボーナス)
| フェーズ | 内容 | |
|---|---|---|
| 1セット | 1セット | 20G/30G/50G/100Gのいずれか。メインパートでレア役→CZ&Vストック抽選 |
| バトルパート | バトルパート | 5G or 6G継続。勝利で次セットへ継続 |
| 5勝毎 | 5勝毎 | 範馬ボーナス(20G)へ突入し上乗せ |
| 20勝到達 | 20勝到達 | 最強CZ「強喰」発生(10勝目もチャンス) |
| 強喰成功 | 強喰成功 | 上位AT「バキバキアルティメット」(純増約4.0枚/G・初期Vストック5個)へ |
オーガバトルボーナスはバトル勝利でセット継続し、5勝毎に範馬ボーナス、20勝到達で強喰へ。強喰成功で上位AT「バキバキアルティメット」へ昇格するのが出玉の最大の鍵。
スマスロ バキ 強くなりたくば喰らえ!!!(Lバキ) の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
