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平和(オリンピア)スマスロ

スマスロ バンドリ!
設定判別・設定差

スマスロ バンドリ!(平和(オリンピア)・スマスロ)の設定判別・設定差をまとめたページです。公表されている機械割は設定1で非公表、設定6で112.5%です。設定示唆はAT初当たり確率と1周期到達時のAT期待度など7項目を掲載しています。解析データは「AT初当たり確率(設定別)」と「機械割(設定別)」などを掲載しています。

スペック・設定別確率

設定123456
合算非公表1/328.01/326.41/303.91/291.01/271.5
機械割非公表97.6%98.9%105.2%110.0%112.5%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
設定2
97.6%
設定3
98.9%
設定4
105.2%
設定5
110%
設定6
112.5%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/328.01/326.41/303.91/291.01/271.5

高設定ほど優遇。設定3まではほぼ横ばいで、設定4以降から差が開く。設定1は個別数値が非公表のため省略。

機械割(設定別)

 設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)97.6%98.9%105.2%110.0%112.5%

設定4で105%超え、設定6は112.5%。設定3→4の落差が大きく、設定4以上を掴めるかが勝負どころ。設定1は非公表。

1周期到達時のAT当選期待度(設定別)

 設定2設定3設定4設定5設定6
1周期(250スター)到達時期待度27.5%27.7%30.1%31.7%34.4%

1周期消化ごとのAT当選率。高設定ほど高く設定6で34.4%。周期到達回数に対する当選回数を集計すると判別材料になる。設定1は非公表。

ST終了後 ピコアタック発生率(設定別)

 設定2設定3設定4設定5設定6
ピコアタック発生率7.7%8.1%13.0%14.6%14.9%

設定2と設定6で約2倍差がある重要な設定差要素。設定4以上で大きく跳ねる。ST駆け抜け時やレア役経由は優遇されるためサンプルから除外した方が無難。設定1は非公表。

通常時の小役確率(全設定共通)

 出現率
押し順ベル1/1.5
リプレイ1/7.3
共通ベル1/28.1
弱チャンス目1/66.6
弱チェリー1/256.0
スイカ1/256.0
強チェリー1/799.2
強チャンス目1/799.2

小役確率自体に設定差はなく、内部状態移行や周期到達時抽選で設定差が生まれる。

内部状態別 ステージ示唆

 示唆
通学路デフォルト
中庭デフォルト〜
放課後(夕方)高確以上を示唆
サークルテラス(夜)高確以上濃厚

ステージで内部状態のヒントを示唆。夕方・夜ステージなら高確以上に期待でき、スターブースト突入率が優遇される。

スターブースト 概要(全設定共通)

 内容
役割スター獲得特化ゾーン
突入率1/166.3
継続G数1セット7G+α(平均約21.6G)
リンク役出現率約1/8.6
平均獲得スター約120スター

ST式のスター獲得特化。リンク役を含むレア役でスター獲得+セットリセット。リンク役以上を引くまでは継続保証あり。

ST中 発展時の色別期待度(ペンライト/キャライルミ)

 ペンライトキャライルミ
100%100%
16.4%88.1%
25.8%83.5%
73.7%87.5%
100%100%

ST中の発展演出の色で期待度を示唆。キャライルミは全色で高期待度、ペンライトは赤以上がアツい。

ピコアタック 突入抽選(AT終了画面成立役)

 突入期待度
リンク役25%
リンク役以外のレア役100%

ST終了後の一部で移行する引き戻しゾーン。突入時点で勝利+クライマックスライブ確定。ST駆け抜け時は突入率が優遇される。

ST終了画面 スタンプによる設定示唆

 示唆
良スタンプ設定4以上濃厚
優スタンプ設定5以上濃厚
極スタンプ設定6濃厚

ST終了画面に出現するスタンプ。良・優・極の3段階で、出現すれば高設定濃厚。出現しなくても低設定確定ではない。

AT中の獲得枚数表示による設定示唆

 示唆
456枚OVER設定4以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚

AT中の獲得枚数表示で特定数値を超えると示唆が発生する。出玉が伸びたAT後は表示を確認する。

隠れ凪「打-WIN LITE」ボイスによる設定示唆

 示唆
また遊んでくださいねデフォルト
一味違いますね設定2以上濃厚
何やら不思議な気配です設定3以上濃厚
良い予感がします設定4以上濃厚
遊び尽くしちゃいましょう設定5以上濃厚
お肉〜お肉〜設定6濃厚

メニューから打-WIN LITEを起動すると凪のセリフを確認できる。起動から1000G消化ごとに変化するためその都度チェック。

ST終了時 開始バンドによるモード示唆

 示唆
AfterglowモードB以上を示唆(C以上期待度約30%)
Pastel*PalettesモードC以上を示唆(C以上期待度約40%)
ハロー、ハッピーワールド!引き戻し以上を示唆・弱(期待度約37%)
Roselia引き戻し以上を示唆・強(期待度約50%)

ST終了後の開始バンドで次回モードを示唆。Roseliaなら引き戻し(3周期天井)の強めの示唆となる。

前兆失敗後/ST終了後 隠しボイスによる周期(天井)示唆

 示唆
どうかな?デフォルト
うんうん!3周期以内がチャンス
なるほどなるほど7周期以内濃厚(3周期以内がチャンス)
チェックチェック5周期以内濃厚(3周期以内がチャンス)
これは間違いないね3周期以内濃厚(当該周期もチャンス)
撃ち抜くなら最高の夢!だよ次周期が天井濃厚

ストーリーステージ失敗の次ゲームやST終了画面の次ゲームでPUSHすると天井周期を示唆するボイスが発生。出現周期を起点に残り◯周期以内の意味。

ステージチェンジ 周期(モード)示唆

 示唆
黒背景のバンド集合浅い周期での当選に期待
ボーカル単体登場強めの周期示唆

ステージチェンジのパターンに周期示唆あり。基本は黒背景のバンド集合でチャンス、ボーカル単体にも強めの示唆。矛盾報告もあるため濃厚=確定ではない可能性。

セットリスト進行の法則崩れ(モード示唆)

 示唆
同バンドが2回連続モードB以上を示唆
同バンドが3回連続当該周期での当選濃厚

基本はPoppin'Party→Afterglow→Pastel*Palettes→Roselia→ハロハピの順に進行し、法則崩れでモードを示唆する。

設定変更(リセット)時の挙動

 内容
周期天井最大7周期(モードB以上)に短縮
内部状態リセット
周期ポイントランダム抽選(最大245pt)
朝一の周期カウンター「???」表示で判別不可
据え置き判別朝一7周期超過のハマりは据え置き濃厚

設定変更時は最大7周期に固定。朝一はポイント加算抽選が行われ周期表示が「???」になるためポイント判別はできないが、7周期超過のハマりは据え置き濃厚と判断できる。電源OFF/ONは天井・内部状態を引き継ぐ。

設定示唆要素

AT初当たり確率

サンプルは必要だが、実戦値が1/300前後を切るペースなら設定4以上の期待が持てる。

設定差の主軸。設定2=1/328.0、設定6=1/271.5で、設定3まではほぼ横ばい、設定4以降から差が開く。

1周期到達時のAT期待度

周期到達回数に対する当選回数を集計すると判別材料になる。設定6で約34%と高い。

1周期(250スター)到達ごとのAT当選率に設定差。設定2=27.5%〜設定6=34.4%。

ピコアタック発生率

設定4以上(13.0%〜)で跳ねる。ST駆け抜け時やレア役経由は優遇されるためサンプルから除外して集計すると精度が上がる。判別の核。

ST終了後の引き戻しゾーン「ピコアタック」の発生率に大きな設定差。設定2=7.7%に対し設定6=14.9%と約2倍。

ST終了画面スタンプ

良=設定4以上/優=設定5以上/極=設定6濃厚。出れば加点、出なくても低設定確定ではない。

ST終了画面に出現するスタンプ。良・優・極の3段階。

AT中の獲得枚数表示

456枚OVERで設定4以上濃厚、666枚OVERで設定6濃厚。出玉が伸びたAT後は表示を確認する。

AT中の獲得枚数が特定の数値を超えると設定を示唆する。

隠れ凪「打-WIN LITE」のボイス

「一味違いますね」=設定2以上から段階的に示唆し、「お肉〜お肉〜」が出れば設定6濃厚。打ち始めに必ず起動しておく。

メニューから打-WIN LITEを起動すると確認できる凪のセリフによる示唆。1000Gごとに変化する。

ディスク色(状態示唆)

赤=約78%以上/紫=約85%以上でクライマックスライブ/黒=成功で上位STのCZストック。設定示唆ではなく状態示唆だが、赤以上を所持したままヤメないこと。

周期到達時やST中のディスク色で当選・継続期待度を示唆。AT終了後も引き継ぐ。

他機種の設定判別

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