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平和(オリンピア)AT機(スマスロ)/純増約4.7枚スマスロ
スマスロ バンドリ! ロゴ

スマスロ バンドリ!
設定判別・解析情報

別表記:スマスロ バンドリ / Lバンドリ! / L バンドリ! / バンドリ スマスロ / BanG Dream!

導入日:2024年11月5日最終更新日:2026-06-29情報の確度:

人気メディアミックス「BanG Dream!(バンドリ!)」を題材にしたスマスロ。通常時はスターポイントを貯める周期抽選がゲーム性の軸で、1周期=250スターに到達するごとに前兆「ストーリーステージ」へ突入し、その成否でAT当選を抽選する。周期天井はモードで決まり、最深のモードAでは10周期到達でAT当選が濃厚。初当たりはエピローグボーナスを経由してST「ガールズバンドパーティ!」へ移行し、20G+ボーナスの連打で出玉を伸ばすセット管理寄りの設計だ。ST純増は約4.7枚/Gとスピード感があり、紫ディスクや夢撃ち演出の成功で上位特化「クライマックスライブ!」、さらに上位CZ「大ガルバ!チャレンジ」を経由して期待枚数2800枚超の上位ST「大ガールズバンドパーティ!」へ到達すれば一撃の伸びに期待できる。通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3段階で、レア役やバンドリンク役の昇格を経て状態が高いほどスター獲得特化「スターブースト」に突入しやすい。設定差はAT初当たり確率・1周期到達時のAT期待度・ST終了後のピコアタック発生率に分散し、AT中の獲得枚数表示、ST終了画面スタンプ、隠れ凪「打-WIN LITE」のボイスなど出玉以外の判別材料も豊富。全30曲の搭載楽曲と原作キャラの演出を楽しみながら高設定を追えるライト寄りのスマスロである。

スマスロ バンドリ! 筐体

用語の意味:設定判別とは / 天井とは / ゾーンとは

Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算非公表1/328.01/326.41/303.91/291.01/271.5
機械割非公表97.6%98.9%105.2%110.0%112.5%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
設定2
97.6%
設定3
98.9%
設定4
105.2%
設定5
110%
設定6
112.5%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

約3.7円

最大純増:上位ST「大ガールズバンドパーティ!」到達時で期待枚数約2800枚以上

Analysis

詳細解析データ

AT初当たり確率(設定別)

 設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり1/328.01/326.41/303.91/291.01/271.5

高設定ほど優遇。設定3まではほぼ横ばいで、設定4以降から差が開く。設定1は個別数値が非公表のため省略。

機械割(設定別)

 設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)97.6%98.9%105.2%110.0%112.5%

設定4で105%超え、設定6は112.5%。設定3→4の落差が大きく、設定4以上を掴めるかが勝負どころ。設定1は非公表。

基本ゲームスペック

 数値
タイプAT機(スマスロ)
AT純増約4.7枚/G
コイン持ち約32.7G/50枚
コイン単価約3.7円
1周期250スター(平均約62G)
TY(設定2)447.9枚
天井最大10周期
導入台数8,000台

1周期あたり平均約62Gで消化する周期抽選タイプ。STは20G+ボーナスのセット管理。

1周期到達時のAT当選期待度(設定別)

 設定2設定3設定4設定5設定6
1周期(250スター)到達時期待度27.5%27.7%30.1%31.7%34.4%

1周期消化ごとのAT当選率。高設定ほど高く設定6で34.4%。周期到達回数に対する当選回数を集計すると判別材料になる。設定1は非公表。

ST終了後 ピコアタック発生率(設定別)

 設定2設定3設定4設定5設定6
ピコアタック発生率7.7%8.1%13.0%14.6%14.9%

設定2と設定6で約2倍差がある重要な設定差要素。設定4以上で大きく跳ねる。ST駆け抜け時やレア役経由は優遇されるためサンプルから除外した方が無難。設定1は非公表。

モード別 周期天井

 周期天井
モードA10周期
モードB7周期
モードC5周期
引き戻し3周期
チャンス2周期
天国1周期

全6モード制。モードで最大到達周期が異なり、浅いモードほど早い初当たりに期待できる。

状況別 周期天井(短縮恩恵)

 周期天井備考
通常時(最深)最大10周期モードAでAT当選濃厚
設定変更時最大7周期モードB以上に固定
ST単発(駆け抜け)終了時最大5周期モードC以上に固定
大ガルバ!チャレンジ失敗後1周期天国に固定

状況に応じて周期天井が短縮される。ST駆け抜け後は5周期、上位CZ失敗後は1周期と優遇され狙い目になる。

天井・救済恩恵

 恩恵
通常時10周期到達AT当選濃厚
ST単発4連続後次回エピローグボーナス当選でクライマックスライブ!をストック
大ガルバ!チャレンジ失敗後次回1周期天井(天国)が濃厚

ST単発(駆け抜け)が4連続すると次回当選時に上位特化クライマックスライブのストックが得られる救済。大ガルバ失敗後も1周期天井のため即ヤメ厳禁。

通常時の小役確率(全設定共通)

 出現率
押し順ベル1/1.5
リプレイ1/7.3
共通ベル1/28.1
弱チャンス目1/66.6
弱チェリー1/256.0
スイカ1/256.0
強チェリー1/799.2
強チャンス目1/799.2

小役確率自体に設定差はなく、内部状態移行や周期到達時抽選で設定差が生まれる。

状態別 バンドリンク役(リンク役)出現率

 出現率
通常時1/18.8
スターブースト中1/8.6
ST中1/11.2
クライマックスライブ(枚数決定区間)1/17.0
クライマックスライブ(枚数消化区間)1/36.4
大ガルバ!チャレンジ中1/8.6

リンク役はBARが代用役扱い。特化ゾーン中は出現率が上がり、上乗せや成功のキーとなる。全設定共通。

通常時のスター獲得期待度(成立役別)

 スター獲得期待度
リプレイ・ベル5pt以上
リンク役10pt以上
弱チャンス目20pt以上
スイカ・弱チェリー20pt以上
強レア役50pt以上

1周期=250スターに到達するまで成立役でスターを加算する。強レア役は一撃で大量加算が見込める。

サポートバンド(周期性能アップ)

 内容
周期開始時の参戦率27.0%
恩恵1獲得スターアップ
恩恵2リンク役出現アップ
恩恵3撃ち抜け出現アップ

周期開始時に約27%で当選し、当選すれば当該周期の性能がアップ。獲得時はリール右側のアイコンに表示される。

内部状態 移行抽選(通常滞在時)

 リンク役弱チェリー/スイカ/強レア役弱チャンス目
高確へ移行12.5%3.1%87.5%
超高確へ移行--12.5%

通常滞在時の昇格抽選。弱チャンス目が昇格のメインで、87.5%で高確・12.5%で超高確へ一気に昇格する。

内部状態 移行抽選(高確滞在時→超高確)

 リンク役弱チェリー/スイカ/強レア役弱チャンス目
超高確へ移行12.5%0.4%50.0%

高確滞在時に超高確へ昇格する抽選。弱チャンス目なら50%で昇格する。

内部状態の転落抽選

 内容
保証ゲーム数(超)高確移行時は10G保証
保証後の転落小役非成立時の25%で1段階転落

高確・超高確は最低10G保証され、以降は小役を引けないと25%で1段階転落する。

内部状態別 ステージ示唆

 示唆
通学路デフォルト
中庭デフォルト〜
放課後(夕方)高確以上を示唆
サークルテラス(夜)高確以上濃厚

ステージで内部状態のヒントを示唆。夕方・夜ステージなら高確以上に期待でき、スターブースト突入率が優遇される。

スターブースト突入率(内部状態×成立役)開く +
 通常高確超高確
リンク役--3.1%
弱チャンス目1.6%12.5%100%
弱チェリー/スイカ25.0%50.0%100%
強レア役75.0%100%100%

内部状態が高いほどスター獲得特化スターブーストへ突入しやすい。超高確中のレア役はほぼ突入濃厚で強力。

スターブースト 概要(全設定共通)

 内容
役割スター獲得特化ゾーン
突入率1/166.3
継続G数1セット7G+α(平均約21.6G)
リンク役出現率約1/8.6
平均獲得スター約120スター

ST式のスター獲得特化。リンク役を含むレア役でスター獲得+セットリセット。リンク役以上を引くまでは継続保証あり。

スターブースト中のスター獲得期待度(成立役別)開く +
 スター獲得期待度
リプレイ・ベル10pt以上
リンク役20pt以上
弱チャンス目50pt以上
スイカ・弱チェリー50pt以上
強レア役100pt以上

通常時より獲得期待度が高く設定され、500pt以上は1回の演出で複数回抽選分をまとめてジャッジする。

メドレーリールロック 発生率と恩恵開く +
 発生率恩恵
1段階1/762.8ディスク昇格(AT期待度約78%以上)
2段階1/3137.4白7揃いでボーナス直撃
3段階1/16250.8赤7揃いでクライマックスライブ直撃
3段階(フリーズ)1/65470.1ロングフリーズ発生

通常よりウェイトが長いとロック発生でレア役濃厚。段階が進むほど恩恵が強力で、3段階はクライマックスライブ濃厚。

通常時の連続演出 期待度開く +
 期待度
壁をぶち破れ
お菓子を我慢できるかな
みんなでスイカ割り

通常時の連続演出は成功でスターブーストへ。タイトルで成功期待度を示唆する。

周期到達時 ディスク色別のAT期待度(通常時)開く +
 AT期待度
赤ディスク約78%以上
紫ディスク約85%以上(成功でクライマックスライブ)
黒ディスク成功で上位STへのCZ(大ガルバ!チャレンジ)をストック

周期到達時のディスク色が赤・紫・黒に変化すればチャンス。ディスクは通常時に引き継ぐため赤以上を所持したままヤメないこと。

ST中 成立役×ディスクのボーナス期待度開く +
 
リンク役22.3%70.7%80.5%24.2%
弱チャンス目25.0%75.0%84.0%32.4%
スイカ/弱チェリー30.1%79.7%88.3%41.4%
強レア役100%100%100%100%

ST中は同じディスク色でも成立役で期待度が変化。前兆中のリンク役を除くレア役は成功濃厚で、確定後はクライマックスライブへの書き換えも抽選する。前兆中書き換えを除いた数値。

ST中 ディスク色トータル期待度開く +
 AT継続(ボーナス)期待度
青ディスク31.9%
赤ディスク78.1%
紫ディスク85.2%(当選でクライマックスライブ)
黒ディスク40.3%(成功で大ガルバ!チャレンジをストック)

黒ディスクは神出鬼没で上位STを狙える要素。ST中はディスク5枚目以降の約20%(設定2)で出現し成功率は約40%。

ST中 発展時の色別期待度(ペンライト/キャライルミ)開く +
 ペンライトキャライルミ
100%100%
16.4%88.1%
25.8%83.5%
73.7%87.5%
100%100%

ST中の発展演出の色で期待度を示唆。キャライルミは全色で高期待度、ペンライトは赤以上がアツい。

ST中 夢撃ち演出 リールロック×カットイン期待度開く +
 青カットイン赤カットイン虹カットイン
ロックなし17.3%94.2%100%
1段階ロック65.1%100%-
2段階ロック100%100%-
3段階ロック100%100%-

ST中はカットイン時にBanG図柄が停止すればボーナス+STリセット。リールロック3段階はクライマックスライブ濃厚。

クライマックスライブ! 報酬ジャッジ振り分け開く +
 振り分け内容
クライマックスライブ50%100枚〜最大の枚数上乗せ特化
ライブジャック50%100枚+α

BanG図柄停止後はレバーで報酬をジャッジ。比率1:1で上位はクライマックスライブ。ジャッジ中のレア役でクライマックスライブ確定。

クライマックスライブ! バンド別 平均上乗せ開く +
 振り分け平均上乗せ
Poppin'Party14.3%約305枚
Afterglow14.3%約305枚
Pastel*Palettes14.3%約305枚
Roselia14.3%約305枚
ハロー、ハッピーワールド!14.3%約305枚
Morfonica14.3%約305枚
RAISE A SUILEN14.3%約305枚

ST中の夢撃ち演出を成功したバンドで上乗せタイプが変わるが、振り分け・平均上乗せに大きな差はない。平均は対バン非発生時の値。

クライマックスライブ! 上乗せタイプ別 仕様開く +
 継続G数終了条件/特徴
パネルスライドタイプ5G+α保証後の2択当て失敗で終了。5の倍数パネルは100枚以上濃厚
パネル増加タイプ1G+α保証後の2択失敗 or パネル5枚獲得で完走
パネル昇格タイプ5G+α毎ゲーム全役で上乗せ。レア役で100枚以上

夢撃ち成功バンドによりタイプが変化。タイプごとに上乗せの伸び方が異なり、昇格タイプは毎ゲーム上乗せで安定する。

クライマックスライブ! 特殊パネルの内容開く +
 内容
倍チャレンジ今獲得している枚数を倍に
ハイタッチループ率×20枚上乗せ(100枚保証)
アンコールクライマックスライブをストック

パネルスライドタイプで停止する特殊パネル。アンコールはボーナスパート後に再びクライマックスライブへ突入する。

クライマックスライブ! ハイタッチパネルのループ率振り分け開く +
 振り分け
ループ率67%75.0%
ループ率80%23.4%
ループ率89%1.6%

ハイタッチはループ率×20枚を上乗せ(100枚保証)。89%が選択されれば大量上乗せのチャンス。

クライマックスライブ! パネル昇格タイプ昇格枚数(Roselia)開く +
 その他リンク役弱レア役強レア役
10枚59.4%---
20枚10.2%25.0%--
30枚10.2%25.0%--
50枚10.2%25.0%--
100枚10.2%24.2%91.8%-
150枚-0.4%6.3%-
250枚-0.4%1.6%87.5%
500枚--0.4%12.5%

毎ゲーム10枚以上上乗せ。100枚以上の選択率が優遇されたバンド。強レア役は250枚以上濃厚。

クライマックスライブ! パネル昇格タイプ昇格枚数(RAISE A SUILEN)開く +
 その他リンク役弱レア役強レア役
20枚83.6%---
30枚12.5%62.9%--
50枚3.1%25.0%--
100枚0.4%11.3%91.8%-
150枚0.4%0.4%6.3%-
250枚-0.4%1.6%87.5%
500枚--0.4%12.5%

毎ゲーム20枚以上上乗せで下振れしにくいバンド。強レア役なら250枚以上が濃厚。

クライマックスライブ! パネル増加タイプ獲得枚数(Afterglow/1〜4枚目)開く +
 +50枚+100枚+200枚
ベル/リプレイ-100%-
弱チャンス目/スイカ/弱チェリー-99.6%0.4%
強レア役--100%

小役で100枚以上、強レア役なら200枚上乗せ。5枚目は200枚獲得濃厚。

クライマックスライブ! パネル増加タイプ獲得枚数(ハロハピ/1〜4枚目)開く +
 +50枚+100枚+200枚
ベル/リプレイ59.4%40.2%0.4%
リンク役-50.0%50.0%
弱チャンス目/スイカ/弱チェリー-50.0%50.0%
強レア役--100%

小役で50枚以上、レア役は100枚以上。5枚目は倍チャレンジに発展する。

対バンSPECIAL LIVE 当選率(突入画面レア役時)開く +
 当選率
リンク役0.4%
弱レア役10.2%
強レア役100%

クライマックスライブ突入画面でレア役が成立すると発生の可能性。上乗せ期待枚数1000枚以上の特大特化ゾーン。

ボーナスパート レア役の上乗せ開く +
 上乗せ枚数
リンク役/弱チェリー/スイカ/弱チャンス目10〜100枚を抽選
強レア役30枚以上の上乗せ濃厚

獲得枚数を消化するボーナスパート(純増約4.7枚/G)。共通ベルで無限STのストックも抽選し、夢撃ち成功で次回無限STを獲得。

ボーナス概要(エピローグ/スタービート)開く +
 当選契機獲得枚数/恩恵
エピローグボーナス初当たりメイン100枚+α、消化後ST突入
STAR BEAT BONUS初当たりの約0.2%200枚、消化後に上位STへ直行

初当たりはエピローグボーナス経由でSTへ。スタービートボーナスは一部で当選し上位STへ直行する特大恩恵。

ピコアタック 突入抽選(AT終了画面成立役)開く +
 突入期待度
リンク役25%
リンク役以外のレア役100%

ST終了後の一部で移行する引き戻しゾーン。突入時点で勝利+クライマックスライブ確定。ST駆け抜け時は突入率が優遇される。

大ガルバ!チャレンジ 概要と成功率開く +
 内容
役割上位STへのCZ
突入契機黒ディスク夢撃ち成功/クライマックスライブ5回当選
継続G数15G
成功期待度約50%

成功で上位ST大ガルバへ。失敗でも次回1周期天井が濃厚のため即ヤメ厳禁。

大ガルバ!チャレンジ 成功抽選(成立役別)開く +
 成功期待度
リンク役10.2%
その他レア役100%

リンク役を除くレア役で成功濃厚。最終ゲームのみリンク役でも成功濃厚の可能性。

上位ST 大ガールズバンドパーティ! 概要開く +
 内容
突入契機大ガルバ成功/エンディング/STAR BEAT/ロングフリーズ
継続率84% or 93%
期待枚数約2800枚以上
特徴滞在中のボーナスは全てクライマックスライブ

滞在中のボーナスが全てクライマックスライブとなる最上位状態。初回は継続保証あり。継続率は高設定ほど93%が選ばれやすい可能性。

上位ST ディスク色トータル夢撃ち期待度開く +
 夢撃ち成功期待度
青ディスク53.6%
赤ディスク80.2%
紫ディスク87.3%
黒ディスク56.1%

上位STは通常STより全体的に成功期待度が高い。継続のたびにクライマックスライブで出玉を上乗せできる。

上位ST 成立役×ディスク期待度(84%ループ時)開く +
 
リンク役40.6%71.9%82.4%41.0%
弱チャンス目44.7%77.0%85.2%48.4%
スイカ/弱チェリー54.7%80.1%89.8%55.1%
強レア役100%100%100%100%

84%ループ選択時の成立役×ディスク別ボーナス期待度。前兆中の書き換えを除いた数値。

上位ST 成立役×ディスク期待度(93%ループ時)開く +
 
リンク役75.0%80.9%89.8%77.0%
弱チャンス目78.9%82.8%93.0%80.9%
スイカ/弱チェリー82.0%89.8%94.9%84.0%
強レア役100%100%100%100%

93%ループ選択時は全体的に期待度が底上げされる。高設定ほど93%が選ばれやすい可能性があり、上位STの伸びにも設定の影響が出る。前兆中の書き換えを除いた数値。

ST終了画面 スタンプによる設定示唆

 示唆
良スタンプ設定4以上濃厚
優スタンプ設定5以上濃厚
極スタンプ設定6濃厚

ST終了画面に出現するスタンプ。良・優・極の3段階で、出現すれば高設定濃厚。出現しなくても低設定確定ではない。

AT中の獲得枚数表示による設定示唆

 示唆
456枚OVER設定4以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚

AT中の獲得枚数表示で特定数値を超えると示唆が発生する。出玉が伸びたAT後は表示を確認する。

隠れ凪「打-WIN LITE」ボイスによる設定示唆

 示唆
また遊んでくださいねデフォルト
一味違いますね設定2以上濃厚
何やら不思議な気配です設定3以上濃厚
良い予感がします設定4以上濃厚
遊び尽くしちゃいましょう設定5以上濃厚
お肉〜お肉〜設定6濃厚

メニューから打-WIN LITEを起動すると凪のセリフを確認できる。起動から1000G消化ごとに変化するためその都度チェック。

ST終了時 開始バンドによるモード示唆

 示唆
AfterglowモードB以上を示唆(C以上期待度約30%)
Pastel*PalettesモードC以上を示唆(C以上期待度約40%)
ハロー、ハッピーワールド!引き戻し以上を示唆・弱(期待度約37%)
Roselia引き戻し以上を示唆・強(期待度約50%)

ST終了後の開始バンドで次回モードを示唆。Roseliaなら引き戻し(3周期天井)の強めの示唆となる。

前兆失敗後/ST終了後 隠しボイスによる周期(天井)示唆

 示唆
どうかな?デフォルト
うんうん!3周期以内がチャンス
なるほどなるほど7周期以内濃厚(3周期以内がチャンス)
チェックチェック5周期以内濃厚(3周期以内がチャンス)
これは間違いないね3周期以内濃厚(当該周期もチャンス)
撃ち抜くなら最高の夢!だよ次周期が天井濃厚

ストーリーステージ失敗の次ゲームやST終了画面の次ゲームでPUSHすると天井周期を示唆するボイスが発生。出現周期を起点に残り◯周期以内の意味。

ステージチェンジ 周期(モード)示唆

 示唆
黒背景のバンド集合浅い周期での当選に期待
ボーカル単体登場強めの周期示唆

ステージチェンジのパターンに周期示唆あり。基本は黒背景のバンド集合でチャンス、ボーカル単体にも強めの示唆。矛盾報告もあるため濃厚=確定ではない可能性。

セットリスト進行の法則崩れ(モード示唆)

 示唆
同バンドが2回連続モードB以上を示唆
同バンドが3回連続当該周期での当選濃厚

基本はPoppin'Party→Afterglow→Pastel*Palettes→Roselia→ハロハピの順に進行し、法則崩れでモードを示唆する。

設定変更(リセット)時の挙動

 内容
周期天井最大7周期(モードB以上)に短縮
内部状態リセット
周期ポイントランダム抽選(最大245pt)
朝一の周期カウンター「???」表示で判別不可
据え置き判別朝一7周期超過のハマりは据え置き濃厚

設定変更時は最大7周期に固定。朝一はポイント加算抽選が行われ周期表示が「???」になるためポイント判別はできないが、7周期超過のハマりは据え置き濃厚と判断できる。電源OFF/ONは天井・内部状態を引き継ぐ。

天井狙い 期待値ボーダー(周期目安)開く +
 狙い目
朝一リセット2周期〜ST迄
ST後・状態不問6周期〜ST迄
ST駆け抜け後3周期〜ST迄
STスルー台3スルー+2周期〜連迄
差枚数+1700枚〜(有利区間リセットで上位ST狙い)

液晶に表示される周期(◯曲目)を参考に狙う。ディスク色やサポートバンドの有無で期待値が変動するためゲーム数は参考程度に。

ディスク狙い・スルー狙いの目安開く +
 内容
黒ディスク放置台上位STのチャンスで狙い目
赤/紫ディスク放置台継続濃厚で拾える
4スルー後5回目当選クライマックスライブストック

空き台の液晶はPUSHで確認可能。AT終了後はディスク色を引き継ぐため黒ディスク放置台は狙える。スルー連続台は5回目当選でストック恩恵あり。

Setting Signals

設定示唆要素

AT初当たり確率

サンプルは必要だが、実戦値が1/300前後を切るペースなら設定4以上の期待が持てる。

設定差の主軸。設定2=1/328.0、設定6=1/271.5で、設定3まではほぼ横ばい、設定4以降から差が開く。

1周期到達時のAT期待度

周期到達回数に対する当選回数を集計すると判別材料になる。設定6で約34%と高い。

1周期(250スター)到達ごとのAT当選率に設定差。設定2=27.5%〜設定6=34.4%。

ピコアタック発生率

設定4以上(13.0%〜)で跳ねる。ST駆け抜け時やレア役経由は優遇されるためサンプルから除外して集計すると精度が上がる。判別の核。

ST終了後の引き戻しゾーン「ピコアタック」の発生率に大きな設定差。設定2=7.7%に対し設定6=14.9%と約2倍。

ST終了画面スタンプ

良=設定4以上/優=設定5以上/極=設定6濃厚。出れば加点、出なくても低設定確定ではない。

ST終了画面に出現するスタンプ。良・優・極の3段階。

AT中の獲得枚数表示

456枚OVERで設定4以上濃厚、666枚OVERで設定6濃厚。出玉が伸びたAT後は表示を確認する。

AT中の獲得枚数が特定の数値を超えると設定を示唆する。

隠れ凪「打-WIN LITE」のボイス

「一味違いますね」=設定2以上から段階的に示唆し、「お肉〜お肉〜」が出れば設定6濃厚。打ち始めに必ず起動しておく。

メニューから打-WIN LITEを起動すると確認できる凪のセリフによる示唆。1000Gごとに変化する。

ディスク色(状態示唆)

赤=約78%以上/紫=約85%以上でクライマックスライブ/黒=成功で上位STのCZストック。設定示唆ではなく状態示唆だが、赤以上を所持したままヤメないこと。

周期到達時やST中のディスク色で当選・継続期待度を示唆。AT終了後も引き継ぐ。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時はスターポイントを貯める周期抽選で、1周期=250スター到達ごとに前兆「ストーリーステージ」へ突入しAT当選を抽選する。打ち方は左リール上段付近にBARを狙う基本手順でレア役の取りこぼしを防ぎ、変則押しはペナルティの可能性があるため左1stを徹底する。レア役やバンドリンク役で内部状態(通常→高確→超高確)の昇格やスター獲得特化「スターブースト」を抽選するため、ステージ(夕方・夜は高確以上示唆)から内部状態のヒントを拾う。周期到達時のディスク色(赤・紫・黒)やサポートバンドの有無、ステージチェンジのキャラ・バンドはモード(到達周期)を示唆するので見逃さない。

AT中

初当たりはエピローグボーナスを経由してST「ガールズバンドパーティ!」へ移行する。STは20G+ボーナスで、純増約4.7枚/Gのボーナス連打で出玉を伸ばすセット管理寄りの設計。ST中はカットイン時にBanG図柄が停止すればボーナス+STリセット。ディスク色(青<赤<紫)で継続期待度を示唆し、紫は上位特化「クライマックスライブ!」確定。黒ディスクは成功で上位STへのCZ「大ガルバ!チャレンジ」をストックする神出鬼没の大チャンス。大ガルバ成功で期待枚数2800枚超の上位ST「大ガールズバンドパーティ!」へ到達できる。AT中の獲得枚数表示(456/666枚OVER)は設定示唆を兼ねるので確認する。

CZ中

上位CZ「大ガルバ!チャレンジ」は黒ディスク夢撃ち成功や同一ST内クライマックスライブ5回当選から突入する15GのCZで、成功期待度は約50%。リンク役を除くレア役で成功濃厚。失敗しても次回1周期天井(天国)が濃厚となる救済があるため即ヤメ厳禁。スター獲得特化「スターブースト」は内部状態が高いほど突入しやすく、超高確中のレア役は突入率100%と強力。クライマックスライブ突入画面のレア役からは上乗せ1000枚超の「対バンSPECIAL LIVE」に発展する可能性もある。

  • AT終了後はディスクの色が引き継がれるため、赤・紫・黒ディスクのままヤメないよう注意する。
  • ST単発(駆け抜け)後は周期天井が5周期、大ガルバ失敗後は1周期に短縮されるため狙い目になる。
  • ST単発が4連続すると次回エピローグボーナス当選でクライマックスライブのストックが得られる。
  • 朝一の周期カウンターは「???」表示で、ポイント数によるリセット判別はできない。
  • 獲得枚数表示(456/666枚OVER)や終了画面スタンプ(良/優/極)、凪のボイスは出れば加点・出なくても否定にはならない。
  • 前兆失敗時やST終了画面の次ゲームはPUSHで周期示唆ボイスを必ず確認する。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
周期抽選タイプのため現在の周期(液晶の◯曲目)と状況でボーダーを判断する。狙い目の目安は、朝一リセットで2周期〜ST迄、ST後・状態不問で6周期〜ST迄、ST駆け抜け後で3周期〜ST迄、STスルー台で3スルー+2周期〜連迄。差枚+1700枚〜で有利区間リセット=上位STを狙える台も要チェック。ディスク色やサポートバンドの有無で期待値が大きく変動するためゲーム数は参考程度に扱う。
狙い目設定
高設定はAT初当たり1/300前後が一つの基準。設定4以上はAT初当たり(設定6=1/271.5)・1周期到達時AT期待度(設定6=34.4%)・ピコアタック発生率(設定6=14.9%)・終了画面スタンプ(良/優/極)・獲得枚数表示(456/666)・凪のボイスを総合して判断する。終日なら機械割110.0%/112.5%の設定5・6が本命。ピコアタック発生率は設定2と6で約2倍差があり判別の核になるが、ST駆け抜け時やレア役経由は優遇のため母数から除いて集計する。
ヤメ時
AT終了後はディスク色が黒以外(赤・紫)なら継続濃厚なので必ずフォローする。黒ディスクも成功で上位STへのCZストックがあるため放置台は狙える。基本的にやめ判断でも、ST単発(駆け抜け)後は周期天井5周期・大ガルバ失敗後は1周期に短縮されるため浅い周期から追える。前兆失敗時やST終了時はPUSHで周期示唆ボイスを確認し、3周期以内示唆などが出れば続行する。
  • 周期天井: 通常最大10周期/リセット7周期/ST単発後5周期/大ガルバ失敗後1周期。
  • モード別周期天井: A=10/B=7/C=5/引き戻し=3/チャンス=2/天国=1周期。
  • リセット狙いは2周期〜から狙える(モードB以上固定で76.5%が3周期以内に当選/設定2)。
  • ST駆け抜け後(5周期短縮)は3周期〜と狙いやすい。
  • ST単発4連続で次回クライマックスライブストックの救済あり。
  • コイン単価は約3.7円、コイン持ちは約32.7G/50枚、TY(設定2)447.9枚。
  • 朝一7周期超過のハマりは据え置き濃厚と判断できる。
FAQ

スマスロ バンドリ!についてよくある質問

天井は何周期(ゲーム数)ですか?

通常時の最大天井はモードAの10周期(平均約62G/周期)で、到達でAT当選が濃厚になります。モードで到達周期が異なり、モードA=10/B=7/C=5/引き戻し=3/チャンス=2/天国=1周期です。状況による短縮もあり、設定変更時は7周期(モードB以上)、ST単発(駆け抜け)後は5周期(モードC以上)、大ガルバ!チャレンジ失敗後は1周期(天国)になります。

周期抽選とはどんな仕組みですか?

通常時はスターを貯めるゲーム性で、1周期=250スター到達ごとに前兆「ストーリーステージ」へ突入し、その成否でAT当選を抽選します。1周期到達時のAT期待度には設定差があり、設定2=27.5%〜設定6=34.4%です。内部状態(通常/高確/超高確)が高いほどスター獲得特化「スターブースト」に突入しやすく、超高確中のレア役は突入率100%と強力です。周期開始時には約27%でサポートバンドが参戦し当該周期の性能が上がります。

高設定を見抜くポイントは?

AT初当たり確率(設定2=1/328.0〜設定6=1/271.5)を軸に、1周期到達時AT期待度(設定6=34.4%)、ピコアタック発生率(設定2=7.7%〜設定6=14.9%と約2倍差)、ST終了画面スタンプ(良=設定4以上/優=設定5以上/極=設定6)、AT中の獲得枚数表示(456枚OVER=設定4以上/666枚OVER=設定6)、凪「打-WIN LITE」のボイス(「お肉〜お肉〜」=設定6)を総合します。中でもピコアタック発生率が判別の核になります。

ATの純増と出玉の仕組みは?

ST「ガールズバンドパーティ!」は20G+ボーナスのセット制で純増約4.7枚/G、ボーナスを連打して出玉を伸ばします。ST中のディスク色(青<赤<紫)で継続期待度を示唆し、紫は上位特化「クライマックスライブ!」確定。黒ディスクは成功で上位STへのCZ「大ガルバ!チャレンジ」をストックします。大ガルバ成功で到達する上位ST「大ガールズバンドパーティ!」は継続率84%or93%・期待枚数約2800枚以上の最上位状態です。ST単発が4連続すると次回当選でクライマックスライブのストックが得られる救済もあります。

やめどきはどこですか?

AT終了後はディスクの色が引き継がれるため、赤・紫ディスクのままヤメると損をする可能性があり必ずフォローします。黒ディスクも成功で上位STへのCZストックがあるため放置台は狙えます。基本的にやめ判断でも、ST単発(駆け抜け)後は周期天井が5周期、大ガルバ失敗後は1周期に短縮されるため浅い周期から続行する価値があります。前兆失敗時やST終了時はPUSHで周期示唆ボイスを確認してください。

リセット(設定変更)の恩恵と判別は?

設定変更時は周期天井が最大7周期(モードB以上)に短縮され、早期AT当選に期待できます(設定2で約76.5%が3周期以内に当選)。判別面では朝一の周期カウンターが「???」表示になりポイント数では見抜けませんが、7周期を超えてハマっている台は据え置き濃厚と判断できます。リセット狙いは2周期〜から狙えます。

コイン単価とコイン持ちは?

コイン単価は約3.7円、コイン持ちは約32.7G/50枚(1000円あたり)とされています。スマスロのため出玉スピードは速めで、TY(設定2)は約447.9枚。天井(周期)狙いの際は1周期平均約62Gと最深10周期の投資目安も把握しておくと安心です。

最終更新日:2026-06-29

※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。

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