
スマスロ バンドリ!
設定判別・解析情報
別表記:スマスロ バンドリ / Lバンドリ! / L バンドリ! / バンドリ スマスロ / BanG Dream!
人気メディアミックス「BanG Dream!(バンドリ!)」を題材にしたスマスロ。通常時はスターポイントを貯める「周期抽選」がゲーム性の軸で、1周期=250ポイントに到達するごとに前兆「ストーリーステージ」へ突入し、その成否でボーナス当選を抽選する。周期はモードによって最大到達数が決まり、最深の天井は10周期到達でAT当選が濃厚となる。初当たりはエピローグボーナスを経由してST「ガールズバンドパーティ!」へ移行し、ボーナスの連打で出玉を伸ばしていくセット管理寄りの設計だ。ST純増は約4.7枚/Gとスマスロらしいスピード感があり、上位CZ「ライブジャック」や上位状態「クライマックスライブ」を絡めると一撃の伸びに期待できる。通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3段階で管理され、レア役やバンドリンク役での昇格を経て高確以上で周期到達すると当選率が跳ね上がる。設定差はAT初当たり確率・周期到達時のAT期待度・ピコアタック発生率など複数の指標に分散し、AT中の獲得枚数表示やST終了画面のスタンプ、隠れキャラの凪によるボイス示唆など、出玉以外の判別材料が豊富に用意されているのも特徴。原作の楽曲・キャラクター演出を楽しみながら高設定を追えるライト寄りのスマスロである。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 非公表 | 1/328.0 | 1/326.4 | 1/303.9 | 1/291.0 | 1/271.5 |
| 機械割 | 非公表 | 97.6% | 98.9% | 105.2% | 110.0% | 112.5% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約3.7円
最大純増:上位AT「クライマックスライブ」とボーナス連打による出玉上乗せ
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/328.0 | 1/326.4 | 1/303.9 | 1/291.0 | 1/271.5 |
高設定ほど優遇。設定1は各ソースで個別数値が非公表のため省略。設定3まではほぼ横ばいで、設定4以降から差が開く。
機械割(設定別)
| 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.6% | 98.9% | 105.2% | 110.0% | 112.5% |
設定1は非公表。設定4で105%超、設定6は112.5%。
基本ゲームスペック
| 数値 | |
|---|---|
| AT純増 | 約4.7枚/G |
| 通常時ベース(コイン持ち) | 約32.7G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.7円 |
| 周期 | 1周期=250スターポイント(約62G相当) |
| 天井 | 最大10周期(約620G)到達でAT当選濃厚 |
1周期あたりは約62G前後で消化する周期抽選タイプ。
周期到達時のAT当選期待度(設定別)
| 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 周期到達時AT期待度 | 27.5% | 27.7% | 30.1% | 31.7% | 34.4% |
1周期消化ごとのAT当選率。高設定ほど高く、設定6で34.4%。設定1は非公表。
ピコアタック発生率(設定別)
| 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ピコアタック発生率 | 7.7% | 8.1% | 13.0% | 14.6% | 14.9% |
設定2と設定6で約2倍の差がある重要な設定差要素。設定4以上で大きく跳ねる。設定1は非公表。
モード別 周期天井(到達数)
| 周期天井 | |
|---|---|
| モードA | 10周期 |
| モードB | 7周期 |
| モードC | 5周期 |
| 引き戻しモード | 3周期 |
| チャンスモード | 2周期 |
| 天国モード | 1周期 |
全6モード制。各モードで最大到達周期が異なり、浅いモードほど早い初当たりに期待できる。
状況別 周期天井(短縮恩恵)
| 周期天井 | 推定投資目安 | |
|---|---|---|
| 通常時(最深) | 最大10周期 | 約20,000円 |
| 朝一リセット(設定変更)時 | 最大7周期 | 約14,000円 |
| AT単発(駆け抜け)後 | 最大5周期 | 約10,000円 |
| 大ガルバチャレンジ失敗後 | 1周期 | 約4,000円 |
状況に応じて周期天井が短縮される。AT単発後は5周期、上位CZ失敗後は1周期と優遇。
天井恩恵
| 恩恵 | |
|---|---|
| 通常時10周期到達 | AT当選濃厚 |
| AT4連続駆け抜け後 | 次回ボーナス当選時にクライマックスライブをストック |
4連続でAT単発(駆け抜け)が続くと、次回当選時に上位AT「クライマックスライブ」のストックが得られる救済。
通常滞在時 レア役での内部状態移行率
| 移行なし | 高確へ | 超高確へ | |
|---|---|---|---|
| バンドリンク役 | 87.5% | 12.5% | - |
| 弱チェリー/スイカ/強レア役 | 96.9% | 3.1% | - |
| 弱チャンス目 | - | 87.5% | 12.5% |
通常滞在時の昇格抽選。弱チャンス目は高確以上への昇格に強い。設定差は非公表。
高確滞在時 レア役での内部状態移行率
| 移行なし | 超高確へ | |
|---|---|---|
| バンドリンク役 | 87.5% | 12.5% |
| 弱チェリー/スイカ/強レア役 | 99.6% | 0.4% |
| 弱チャンス目 | 50% | 50% |
高確滞在時に超高確へ昇格する抽選。弱チャンス目で50%昇格。
超高確の転落抽選
| 内容 | |
|---|---|
| 保証ゲーム数 | 10G保証 |
| 保証後の転落 | 小役非成立時の25%で1段階転落 |
超高確は最低10G保証され、以降は小役を引けないと25%で転落する。
内部状態別 レア役のスターブースト(周期加算)突入率
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|
| バンドリンク役 | - | - | 3.1% |
| 弱チャンス目 | 1.6% | 12.5% | 100% |
| 弱チェリー/スイカ | 25.0% | 50.0% | 100% |
| 強レア役 | 75.0% | 100% | 100% |
内部状態が高いほどスターブースト(ポイント加算特化)突入率が上昇し、超高確中のレア役は強力。
ST中 ディスク色別の継続(AT当選)期待度
| 期待度 | |
|---|---|
| 黒ディスク | 40.3%(成功で上位CZ獲得) |
| 赤ディスク | 78.1% |
| 紫ディスク | 85.2%(クライマックスライブ確定) |
ディスク色はAT終了後も引き継がれるため、黒ディスクのままヤメないこと。紫はクライマックスライブ確定。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| 押し順ベル | 1/1.5 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通ベル | 1/28.1 |
| 弱チャンス目 | 1/66.6 |
| スイカ/弱チェリー | 1/256.0 |
| 強レア役 | 1/799.2 |
小役確率自体に設定差はなく、内部状態移行や周期到達時抽選で設定差が生まれる。
ST終了画面 スタンプによる設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 良スタンプ | 設定4以上濃厚 |
| 優スタンプ | 設定5以上濃厚 |
| 極スタンプ | 設定6濃厚 |
ST(AT)終了画面に出現するスタンプ。良・優・極の3段階で、出現すれば高設定濃厚。スタンプ無しでも低設定否定にはならない。
AT中の獲得枚数表示による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT中の獲得枚数表示で特定の数値を超えると示唆が発生する。
隠しキャラ「凪」(打-WIN LITE)のボイス示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 通常セリフ | 示唆なし |
| 「お肉〜♪お肉〜♪」 | 設定6濃厚 |
1,000Gごとに凪のセリフが変化し、特定セリフで高設定を示唆。「お肉〜♪お肉〜♪」が出れば設定6濃厚。
ステージチェンジ(ステチェン)1キャラ登場時のモード示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| レイ(RAISE A SUILEN) | 2周期以内濃厚 |
| 倉田ましろ(Morfonica) | 4周期以内 |
| 湊友希那(Roselia) | 6周期以内 |
ステージチェンジで単独キャラが登場した際のモード(到達周期)示唆。早い周期ほど浅いモードを示唆。
ステージチェンジ(ステチェン)バンド全体登場時のモード示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| RAISE A SUILEN | 現周期での当選濃厚 |
| Morfonica | 3周期以内 |
| Poppin'Party/Afterglow/Pastel Palettes | 7周期以内 |
バンド全体が登場した際のモード示唆。RAISE A SUILENは現周期当選濃厚と最も強い。
AT終了後の開始バンドによる引き戻し示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| Roselia / ハロー、ハッピーワールド!からスタート | 引き戻し以上示唆(浅いモード期待) |
| その他バンドからスタート | 示唆弱 |
AT終了後の開始バンドで次回モードを示唆。RoseliaやハロハピスタートはモードC・引き戻し以上に期待。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 周期天井 | 最大7周期に短縮 |
| 朝一の周期表示 | 「???」表示でポイントによる判別不可 |
| 据え置き判別 | 朝一7周期超過のハマりは据え置き濃厚 |
| 初当たり | 浅い周期での当たり報告あり(初当たり優遇の可能性) |
設定変更で周期天井が7周期に固定されるため、7周期を超えてハマっていれば据え置き濃厚と判断できる。
天井狙い 期待値ボーダー(周期/ゲーム数目安)
| 等価 | 5.6枚現金 | |
|---|---|---|
| ST後・状態不問 | 350G〜 | 650G〜 |
| AT駆け抜け後 | 250G〜 | 350G〜 |
| 朝一リセット後 | 50G〜 | 200G〜 |
いずれも期待値が約1,000円を超えるボーダー。リセット後は浅いゲーム数から狙える。
上位CZ・上位AT 概要
| 内容 | |
|---|---|
| ライブジャック | ST中のボーナス上乗せに関わる特化ゾーン |
| クライマックスライブ | 上位AT。紫ディスクで確定/4連駆け抜け後にストック獲得 |
| スターブースト | 周期(ポイント)加算特化。内部状態が高いほど突入しやすい |
上位ATクライマックスライブへの到達が出玉の核。突入率の設定別内訳は各ソースとも明確な数値が非公表。
設定示唆要素
AT初当たり確率
サンプルが多く必要だが、実戦値が1/300前後を切るペースなら設定4以上の期待が持てる。設定差の主軸。設定2=1/328.0、設定6=1/271.5で、設定3まではほぼ横ばい、設定4以降から差が開く。
周期到達時のAT期待度
周期到達回数に対する当選回数を集計すると判別材料になる。設定6で約34%と高い。1周期消化ごとのAT当選率に設定差。設定2=27.5%〜設定6=34.4%。
ピコアタック発生率
設定4以上(13.0%〜)で跳ねるため、発生頻度が体感で多ければ高設定示唆。重要な判別要素。ピコアタックの発生率に大きな設定差。設定2=7.7%に対し設定6=14.9%と約2倍。
ST終了画面スタンプ
良=設定4以上/優=設定5以上/極=設定6濃厚。出れば加点、出なくても低設定確定ではない。ST(AT)終了画面に出現するスタンプ。良・優・極の3段階。
AT中の獲得枚数表示
456枚OVERで設定4以上濃厚、666枚OVERで設定6濃厚。出玉が伸びたAT後は表示を確認する。AT中の獲得枚数が特定の数値を超えると設定を示唆する。
隠しキャラ「凪」のボイス
「お肉〜♪お肉〜♪」が出れば設定6濃厚。長時間稼働で確認できる隠し示唆。1,000Gごとに変化する凪(打-WIN LITE)のセリフによる示唆。
ディスク色(ST中)
黒40.3%/赤78.1%/紫85.2%(クライマックスライブ確定)。黒ディスクのままヤメないこと。設定示唆ではなく状態示唆。ST中のディスク色で継続(AT当選)期待度を示唆。AT終了後も引き継ぐ。
打ち方ガイド
通常時
通常時はスターポイントを貯める周期抽選で、1周期=250ポイント到達ごとに前兆「ストーリーステージ」へ突入しボーナス当選を抽選する。打ち方は左リール上段〜枠上にBARを狙う基本手順でレア役の取りこぼしを防ぐ。レア役やバンドリンク役で内部状態(通常→高確→超高確)の昇格やポイント加算特化「スターブースト」を抽選するため、ステージや演出から内部状態のヒントを拾う。ステージチェンジで登場するキャラ・バンドはモード(到達周期)を示唆するので見逃さない。
AT中
初当たりはエピローグボーナスを経由してST「ガールズバンドパーティ!」へ移行する。ST純増は約4.7枚/Gで、ボーナスの連打で出玉を伸ばすセット管理寄りの設計。ディスク色(黒<赤<紫)で継続期待度を示唆し、紫は上位AT「クライマックスライブ」確定。クライマックスライブへ昇格すれば一撃の伸びに期待できる。AT中の獲得枚数表示(456/666枚OVER)は設定示唆を兼ねるので確認する。
CZ中
上位CZ「ライブジャック」はST中のボーナス上乗せに関わる特化ゾーン。ポイント加算特化「スターブースト」は内部状態が高いほど突入しやすく、超高確中のレア役は突入率100%と強力。大ガルバチャレンジに失敗しても周期天井が1周期に短縮される救済がある。
- ・AT終了後はディスクの色が引き継がれるため、黒ディスクのままヤメないよう注意する。
- ・AT単発(駆け抜け)後は周期天井が5周期に短縮されるため、狙い目になる。
- ・4連続で駆け抜けると次回ボーナス当選時にクライマックスライブのストックが得られる。
- ・朝一の周期表示は「???」で、ポイント数によるリセット判別はできない。
- ・獲得枚数表示(456/666枚OVER)や終了画面スタンプ(良/優/極)は出れば加点・出なくても否定にはならない。
期待値・立ち回り
- ・周期天井: 通常最大10周期(約620G)/リセット7周期/AT単発後5周期/大ガルバ失敗後1周期。
- ・モード別周期天井: A=10/B=7/C=5/引き戻し=3/チャンス=2/天国=1周期。
- ・リセット狙いは等価約50G〜、5.6枚現金約200G〜から期待値が出る。
- ・AT駆け抜け後(5周期短縮)は等価約250G〜と狙いやすい。
- ・4連続駆け抜けで次回クライマックスライブストックの救済あり。
- ・コイン単価は約3.7円、コイン持ちは約32.7G/50枚。
- ・朝一7周期超過のハマりは据え置き濃厚と判断できる。
スマスロ バンドリ!についてよくある質問
最終更新日:2026-06-09
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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