
スマスロ 桃太郎電鉄
設定判別・解析情報
別表記:スマスロ桃太郎電鉄 / 桃太郎電鉄 ~パチスロも定番!~ / L 桃太郎電鉄 / 桃鉄 スマスロ
国民的すごろくゲーム「桃太郎電鉄」を題材に、KPEがスマスロとして送り出した一台。通常時はおなじみのすごろくマップを舞台に、目的地へ向けてサイコロを振り、停止マスのイベントを楽しみながら進行する。ライバル社長より先に目的地へ到着すれば擬似ボーナス「定番チャンス」へ突入し、ここでメインAT「電鉄ボーナス」当選を目指す構成だ。定番チャンスは前半13G・後半「電鉄チャレンジ」8Gの計21Gで、前半で貯めたポイントが多いほど後半のAT当選期待度が高まる。AT「電鉄ボーナス」は差枚数管理型で初期150枚・純増約2.5枚、レア小役での直乗せやサイコロゾーンでの上乗せを重ねて出玉を伸ばす。上乗せ性能が大幅強化された上位AT「黄金列車ボーナス」は継続率75%の黄金ループを搭載し、ロングフリーズ「銀河鉄道フリーズ」を引けば特化ゾーンが確定する。さらにキングボンビーの金庫(穢れ)蓄積や所持資産といった桃鉄ならではの要素がAT当選や出玉に絡み、ゲーム内時間で3年経過する年数天井、定番チャンスのスルー天井など複数の救済も用意。原作の世界観とスマスロの一撃性を両立した、幅広い層が楽しめる人気シリーズの本格AT機である。
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/128.7 | 1/125.6 | 1/122.4 | 1/114.0 | 1/111.4 | 1/107.1 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.3% | 105.3% | 108.2% | 111.2% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約3.1円
最大純増:上位AT「黄金列車ボーナス」(継続率75%)+銀河鉄道フリーズで大量出玉
詳細解析データ
定番チャンス当選確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 定番チャンス | 1/183.3 | 1/179.6 | 1/175.6 | 1/163.2 | 1/159.5 | 1/153.2 |
擬似ボーナス「定番チャンス」への突入率。確率が軽いため初当たり単独での判別は難しい。
電鉄ボーナス当選確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 電鉄ボーナス | 1/425.5 | 1/416.3 | 1/406.0 | 1/379.6 | 1/371.1 | 1/357.8 |
メインAT「電鉄ボーナス」の初当たり確率。設定差の主軸の一つ。
初当たり合算(定番チャンス+電鉄ボーナス)(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/128.7 | 1/125.6 | 1/122.4 | 1/114.0 | 1/111.4 | 1/107.1 |
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.3% | 105.3% | 108.2% | 111.2% |
DMMは設定4=100.3%/設定5=104.0%と低い数値を掲載しており、ソース間差異あり。本表は3ソースで一致したなな徹系の値を採用。
通常時の主な小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| サイコロ役 | 1/256 |
| 弱チェリー | 1/64 |
| スイカ | 1/85 |
| 強チャンス目 | 1/512 |
| 強チェリー | 1/655 |
小役確率自体は全設定共通で、レア役からの定番チャンス当選率(後述)で設定差が出る。確定役等の一部は非掲載のため省略。
弱レア役からの定番チャンス トータル当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱レア役からの当選率 | 18.8% | - | - | - | - | 32.4% |
弱レア役(弱チェリー・スイカ等)成立時の定番チャンス当選率に設定1=18.8%〜設定6=32.4%の明確な差。中間設定の個別値は各ソースで未掲載のため省略(nullに相当)。
強レア役からの定番チャンス トータル当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強レア役からの当選率 | 37.2% | - | - | - | - | 54.7% |
強レア役成立時の定番チャンス当選率に設定1=37.2%〜設定6=54.7%の差。中間設定値は未掲載のため省略。
ボンビールーレット 弱レア役当選率(設定別・参考)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱レア役時当選率 | 18.8% | - | - | - | - | 32.4% |
弱レア役からのボンビールーレット(定番チャンス)当選の主要判別指標。設定1=18.8%〜設定6=32.4%。中間設定値は未掲載。
まめ鬼(敵キャラ)出現率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| まめ鬼出現率 | 12.5% | - | - | - | - | 16.8% |
高設定ほど敵キャラ「まめ鬼」が出現しやすく、設定1=12.5%〜設定6=16.8%。中間設定値は各ソース未掲載のため省略。
天井(年数天井・スルー天井)と恩恵
| 通常時 | 設定変更時(リセット) | |
|---|---|---|
| 年数天井 | ゲーム内3年経過(平均約720G) | ゲーム内2年経過(平均約480G) |
| 年数天井恩恵 | 定番チャンス当選 | 定番チャンス当選 |
| スルー天井 | 定番チャンス6スルー→7回目で電鉄ボーナス濃厚 | 定番チャンス2スルー→3回目で電鉄ボーナス濃厚 |
年数天井(周期天井)とスルー天井の2系統。AT終了後は年数天井が約480Gに短縮される場合あり。
ゾーン(季節周期・年数進行)
| 目安 | |
|---|---|
| 1季節 | 約60G(春→夏→秋→冬) |
| 1年 | 約240G(4季節) |
| 年数天井 | 3年=平均約720Gで定番チャンス |
60Gごとに季節が周期し、年数の進行で天井に近づく。周期(季節)の節目で当選抽選が行われる。
絶好調モードの仕様
| 内容 | |
|---|---|
| ループ率 | 約85% |
| スルー天井短縮 | 最大4連続スルーに短縮 |
| 電鉄ボーナス期待度 | 定番チャンス当選時の電鉄ボーナス期待度アップ |
| 設定変更後AT終了後の移行率 | 約30% |
AT終了後に滞在しやすい優遇モード。約85%でループし、滞在中は定番チャンスのスルー天井が4回に短縮され当選時の昇格期待度も高い。
定番チャンス(電鉄チャレンジ)のゲーム性
| 内容 | |
|---|---|
| 前半(定番チャンス) | 13G・全役でポイント獲得抽選 |
| 後半(電鉄チャレンジ) | 8G・告知モード選択後にAT当選を告知 |
| 5000pt時の期待度 | 約50% |
| 10000pt(MAX)時 | 電鉄ボーナス当選濃厚 |
計21Gの擬似ボーナス。前半で貯めたポイントが後半のAT期待度に直結。後半はレア小役で成功書き換え抽選あり。
電鉄チャレンジ 告知モード(後半8G・選択肢)
| モード | |
|---|---|
| 激走トライアル | 後半の告知モード |
| 夜叉ランプ | 後半の告知モード |
| マリモーン | 後半の告知モード |
| ナマハーゲン | 後半の告知モード |
| シャチホコゴン | 後半の告知モード |
| ミリオンダラー | 後半の告知モード |
| コリャラクダ | 後半の告知モード |
| シーサー | 後半の告知モード |
電鉄チャレンジ突入時に8種類の告知モードから選択して消化する。
AT「電鉄ボーナス」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 管理方式 | 差枚数管理型 |
| 初期枚数 | 150枚 |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 主な上乗せ | レア小役の直乗せ・サイコロゾーン |
| 終了後 | リスタートモード4G(全役で引き戻し抽選) |
初期差枚数150枚スタートの差枚数管理型AT。終了後はリスタートモードで引き戻しを抽選。
上位AT「黄金列車ボーナス」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 管理方式 | 差枚数管理型(初期150枚) |
| 継続率 | 75%(黄金ループ) |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 上乗せ強化 | レア小役で必ず差枚数上乗せ/サイコロゾーン当選率2.5倍 |
上乗せ性能が大幅強化された上位AT。継続率75%の黄金ループを搭載。
銀河鉄道チャンス/フリーズ
| 内容 | |
|---|---|
| 銀河鉄道チャンス | 「桃図柄を狙って!」カットインで桃揃いから突入(当選率1/819) |
| 銀河鉄道フリーズ | ロングフリーズで特化ゾーン確定 |
桃図柄揃いで突入する特化ゾーン。フリーズ発生で特化ゾーンが確定し大量出玉のチャンス。
アリストロフィー(AT終了画面)設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上 |
| 銀トロフィー | 設定3以上 |
| 金トロフィー | 設定4以上 |
| 四葉(クローバー)トロフィー | 設定5以上 |
| 虹トロフィー | 設定6 |
電鉄ボーナス終了画面に出現するコナミおなじみの「アリストロフィー」。期待度が高いトロフィーほど出現率は低く、出れば加点・出なくても否定にはならない。
観マス(ご当地アイテム)設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 貧乏神の太鼓 | 設定3or5or6濃厚 |
| ミニボンビーのおまる | 設定4or6濃厚 |
| キングボンビーの刀剣 | 設定5or6濃厚 |
観光地マス(観マス)停止時に表示されるご当地アイテムで設定を示唆。ただし設置ホールの都道府県にある観マスは示唆アイテムの出現率が優遇されるため、判別精度には注意。
ボイス/コマンド設定示唆
| 内容 | |
|---|---|
| コナミコマンド | 電鉄チャレンジ失敗時に上上下下左右左右+CHANCEで定番チャンススルー天井示唆ボイス |
| 夜叉姫セリフ | 定番チャンスのスルー回数・絶好調モードを示唆 |
| 貧乏神セリフ | キングボンビーの金庫(穢れ)の蓄積量を示唆 |
コナミコマンド入力やキャラのセリフで天井・モード・金庫蓄積を示唆。設定そのものではなく状況示唆が中心のため、やめどき判断に活用する。
キングボンビーの金庫(穢れ)蓄積
| 内容 | |
|---|---|
| 蓄積要素 | 通常時にポイント(穢れ)を蓄積 |
| MAX到達時 | 次回初当たりでAT(電鉄ボーナス)濃厚 |
| 蓄積大の示唆 | 「もうすぐMAX!?」の示唆(貧乏神セリフ等) |
桃鉄ならではの蓄積要素。MAX付近は引き継ぎ価値が高くやめどきの判断材料になる。
コイン持ち・コイン単価
| 数値 | |
|---|---|
| コイン持ち | 約33.7G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.1円 |
1000円あたり約33.7G回る通常時ベース。交換率や最新検証で変動の可能性あり。
設定示唆要素
電鉄ボーナス確率
設定1=1/425.5〜設定6=1/357.8。定番チャンス確率(1/183.3〜1/153.2)も含めて集計すると判別材料になるが、初当たりが軽く引きで上下しやすいため他要素と併用する。メインAT「電鉄ボーナス」の初当たり確率。設定差の主軸の一つ。
弱レア役からの定番チャンス当選率
設定1=18.8%〜設定6=32.4%。実戦で弱レア役から定番チャンスへ繋がる頻度を見る主要指標。強レア役からの当選率(37.2%〜54.7%)も同様に高設定優遇。弱レア役(弱チェリー・スイカ等)成立時の定番チャンス当選率に明確な設定差。
まめ鬼(敵キャラ)出現率
設定1=12.5%〜設定6=16.8%。高設定ほど出現しやすい。出現率は近接しており単独判別は難しいため加点要素として扱う。通常時の敵キャラ「まめ鬼」の出現率に設定差。
アリストロフィー(AT終了画面)
銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/四葉=設定5以上/虹=設定6。出現率は低く、出れば加点・出なくても否定にはならない。電鉄ボーナス終了画面に出現するコナミおなじみのトロフィー。銅<銀<金<四葉<虹の5種。
観マス(ご当地アイテム)
貧乏神の太鼓=設定3or5or6/ミニボンビーのおまる=設定4or6/キングボンビーの刀剣=設定5or6濃厚。設置ホールの都道府県の観マスは出現率優遇のため過信は禁物。観光地マス停止時に表示されるご当地アイテムで設定を示唆。
コナミコマンド・セリフボイス
電鉄チャレンジ失敗時のコマンド入力でスルー天井示唆ボイス。夜叉姫=スルー回数/絶好調モード、貧乏神=金庫蓄積を示唆。設定よりやめどき判断に有効。コナミコマンド入力や夜叉姫・貧乏神のセリフで天井・モード・金庫蓄積を示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時は桃鉄のすごろくマップを舞台に、サイコロを振って目的地を目指す。停止マスでイベントが発生し、ライバル社長より先に目的地へ到着すれば擬似ボーナス「定番チャンス」へ突入する。レア小役成立時は定番チャンス当選やボンビールーレットを抽選し、弱レア役からの当選には設定差がある。年数(季節周期)が進むほど天井に近づき、3年経過(平均約720G)で定番チャンスが確定する。打ち方は通常時はナビに従い、レア役の取りこぼしに注意する基本手順でOK。キングボンビーの金庫(穢れ)が蓄積していくとMAX到達時に次回初当たりでAT濃厚となるため、貧乏神セリフ等の蓄積示唆も意識したい。
AT中
AT「電鉄ボーナス」は差枚数管理型で初期150枚・純増約2.5枚。レア小役での直乗せやサイコロゾーンでの上乗せを重ねて出玉を伸ばす。上乗せ性能が大幅強化された上位AT「黄金列車ボーナス」へ昇格すると純増約4.0枚・継続率75%の黄金ループ・サイコロゾーン当選率2.5倍となり一撃の伸びに期待できる。「桃図柄を狙って!」のカットインで桃揃いから銀河鉄道チャンス(当選率1/819)へ突入し、ロングフリーズ「銀河鉄道フリーズ」を引けば特化ゾーンが確定する。AT終了後はリスタートモード(4G)で全役の引き戻しを抽選する。
CZ中
擬似ボーナス「定番チャンス」は前半13G・後半「電鉄チャレンジ」8Gの計21G。前半は全役でポイントを獲得し、累計ポイントが多いほど後半のAT期待度が上がる(5000ptで約50%、10000ptのMAXで当選濃厚)。後半は激走トライアル・夜叉ランプ・マリモーン・ナマハーゲン・シャチホコゴン・ミリオンダラー・コリャラクダ・シーサーの8種から告知モードを選択して消化し、レア小役で成功書き換えを抽選する。失敗時にコナミコマンド(上上下下左右左右+CHANCE)を入力するとスルー天井示唆ボイスが発生する。
- ・年数(季節周期)はゲーム内時間で進行。3年(平均約720G)が年数天井で定番チャンス当選。
- ・定番チャンスは6スルーで7回目に電鉄ボーナス濃厚(設定変更時は2スルーで3回目)。
- ・絶好調モード滞在中はスルー天井が4回に短縮され当選時の昇格期待度も高い(約85%ループ)。
- ・キングボンビーの金庫(穢れ)がMAX付近なら引き継ぎ価値が高くやめどき注意。
- ・電鉄チャレンジ失敗後のコナミコマンド入力でスルー天井の示唆ボイスが確認できる。
期待値・立ち回り
- ・年数天井: 通常時3年=平均約720G/設定変更時2年=平均約480G。
- ・スルー天井: 通常6スルーで7回目に電鉄ボーナス濃厚/設定変更時2スルーで3回目。
- ・絶好調モードはスルー天井が4回に短縮・約85%ループ。設定変更後AT終了後は約30%で移行。
- ・上位AT「黄金列車ボーナス」は純増約4.0枚・継続率75%・サイコロゾーン当選率2.5倍。
- ・銀河鉄道チャンスは桃図柄揃いで突入(当選率1/819)、フリーズで特化ゾーン確定。
- ・コイン単価は約3.1円、コイン持ちは約33.7G/50枚(1000円あたり)。
スマスロ 桃太郎電鉄についてよくある質問
最終更新日:2026-06-09
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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