
スマスロ わたしの幸せな結婚
設定判別・解析情報
別表記:L わたしの幸せな結婚 / Lわたしの幸せな結婚 / わた婚 スマスロ / わたこん
人気アニメ「わたしの幸せな結婚」を題材にした、KPE(コナミグループ)が放つスマスロ。通常時は規定ゲーム数の消化、または毎ゲーム最低1ずつ減算される「異形ポイント」がゼロに到達して抽選されるCZ「異形バトル」の成功からボーナス当選を目指す。ボーナスは赤7揃いの「わた婚ボーナス」と白7揃いでAT当選が濃厚になる「エピソードボーナス」の2種で、いずれも25G・純増約4.2枚。ボーナスを契機にゲーム数管理型のAT「夢幻ラッシュ(夢幻RUSH)」へ突入し、ここから上乗せ高確「異能暴走」や最強特化ゾーン「開花の刻/覚醒の刻」を絡めてロング継続を狙う。AT純増は約2.2枚と穏やかだが、上乗せ分を取りこぼさずに消化できる「NOエンディングAT」構造で出玉が途切れにくいのが妙味だ。天井はモード管理のボーナス間最大800G+αのほか、ボーナス+CZ間350G、ボーナス6スルー後7回目、CZ7スルー後8回目と複数搭載され、状況に応じた天井狙いが組み立てやすい。設定差はボーナス・AT初当たりに集約され、ボーナス差が小さいため短時間判別は難しいが、わた婚メドレーのキャラ・背景、アリストロフィー、AT終了画面のコナミコマンド示唆など見える示唆が豊富。原作の世界観とスマスロらしい継続感を両立した一台だ。
パチナビの見解
本機は設定差がボーナス/AT初当たり確率に集約され、しかもボーナス差が小さいため短時間での判別が難しい。パチナビのAI博士は、わた婚ボーナス中の「わた婚メドレー」キャラ紹介・背景色、ボーナス終了画面のアリストロフィー、AT終了画面でコナミコマンドを入力して出す季節示唆という見える示唆を「いま打っている台」の文脈で束ね、引きに頼らない積み上げ型の判別を提案する。さらにボーナス間・CZ間・ボーナススルーの複数天井を貸玉条件ごとにボーダー化し、リセット狙いと天国否定後のやめどきまで一貫して案内する。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/290.8 | 1/286.5 | 1/277.3 | 1/255.3 | 1/251.4 | 1/249.4 |
| 機械割 | 97.9% | 98.7% | 100.4% | 105.1% | 108.0% | 112.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約3.4円(コイン持ち約33.8G/50枚)
最大純増:AT「夢幻ラッシュ」のロング継続・上乗せ特化ゾーンで大量出玉に期待(開花の刻到達時の初当り~AT終了までの期待は約3590枚)
詳細解析データ
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり | 1/290.8 | 1/286.5 | 1/277.3 | 1/255.3 | 1/251.4 | 1/249.4 |
設定差は小さく短期判別は難しいが、ここが設定差の主軸。設定3から設定4で一段軽くなる傾向。
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/594.3 | 1/583.4 | 1/558.8 | 1/494.7 | 1/484.3 | 1/479.4 |
設定3(1/558.8)と設定4(1/494.7)の間に段差があり、AT初当たりが軽いほど設定4以上の期待。
機械割(出玉率・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.7% | 100.4% | 105.1% | 108.0% | 112.0% |
設定3で100%を超え、設定4以上で大きく跳ねる典型的なスマスロ配分。設定4から設定3への落差が大きい。
ボーナス仕様(わた婚ボーナス/エピソードボーナス)
| わた婚ボーナス | エピソードボーナス | |
|---|---|---|
| 成立図柄 | 赤7揃い | 白7揃い |
| 継続ゲーム数 | 25G | 25G |
| 純増(目安) | 約4.2枚/G | 約4.2枚/G |
| 主な契機 | CZ成功・規定G数到達 | 初当りの一部・AT中のボーナス |
| 消化中の抽選 | AT当選抽選(当選後はAT上乗せ) | AT上乗せ(レア役で濃厚) |
| AT期待度 | 成立役に応じてAT抽選 | AT当選濃厚 |
白7のエピソードボーナスは通常時当選ならAT濃厚で、AT中のボーナスはすべてエピソードボーナスになる。
ボーナス・AT純増(目安)
| 純増 | |
|---|---|
| ボーナス中(わた婚/エピソード) | 約4.2枚/G |
| AT「夢幻ラッシュ」中 | 約2.2枚/G |
| 開花の刻 序章ボーナス | 約4.2枚/G |
ボーナスで出玉を稼ぎ、ATは穏やかな純増で上乗せ・特化ゾーンを絡めてロング継続を狙う配分。
天井種別と恩恵(全4種)
| 到達条件 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| ボーナス間天井 | 最大800G+α(モード管理) | ボーナス当選 |
| CZ天井(ボーナス+CZ間) | 350G+α | CZ「異形バトル」当選 |
| ボーナススルー天井 | 6スルー後7回目(変更時5スルー後6回目) | エピソードボーナス濃厚 |
| CZスルー天井 | 7スルー後8回目 | 全ナビ=10体撃破でエピソードボーナス濃厚 |
複数天井のため、現在どの天井に近いかを液晶ゲーム数で必ず確認する。AT当選時はAT終了からCZ間350Gを数える。
内部モード別 天井ゲーム数
| 天井G数 | 特徴 | |
|---|---|---|
| 通常A | 800G+α | 基本となるモード |
| 通常B | 650G+α | 通常Aより早い当たりに期待 |
| 通常C | 350G+α | 天井が浅い |
| 天国 | 100G+α | 約50%でループ |
| 超天国 | 100G+α | 約80%でループ・転落先は天国 |
モードによって実質の到達ゲーム数が変化。天国以上の平均選択率は約25%で、モード移行率に設定差はない。
モード別 規定ゲーム数ゾーン(当選しやすい区間)
| 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | 超天国 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1G〜50G | − | − | − | 〇 | 〇 |
| 51G〜100G | △ | △ | △ | 天井 | 天井 |
| 101G〜150G | − | 〇 | 〇 | − | − |
| 201G〜250G | 〇 | − | 〇 | − | − |
| 301G〜350G | 〇 | ◎ | 天井 | − | − |
| 401G〜450G | 〇 | − | − | − | − |
| 501G〜550G | − | ◎ | − | − | − |
| 601G〜650G | ◎ | 天井 | − | − | − |
| 701G〜750G | ◎ | − | − | − | − |
| 751G〜800G | 天井 | − | − | − | − |
モードごとに当選しやすいゾーンが異なる。通常Bは300〜350G・500〜550Gに山があり、通常Aは奇数100G区切りでチャンスが訪れる。全モード共通でゾーン別の設定別期待度差は非公開のため当落の山のみ記号化。
天国モードの性能(ループ率)
| ループ率 | 転落先 | |
|---|---|---|
| 天国モード | 約50% | 通常へ |
| 超天国モード | 約80% | 天国へ |
天国突入後は約50%でループ。超天国は約80%でループし転落しても天国へ移行するため、引き戻し含めた連チャンに期待できる。
設定変更時 モード振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 通常C | 94.9% |
| 天国 | 4.7% |
| 超天国 | 0.4% |
リセット後は通常Cスタートが大半で天井が350G+αに短縮される。設定差は非公開のため全設定共通の振り分けとして記載。
朝一リセット恩恵(設定変更時/電源OFF→ON)
| 設定変更時 | 電源OFF→ON(据え置き) | |
|---|---|---|
| 天井 | リセット(通常C以上で350G+α) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| モード | リセット(通常C以上濃厚) | 引き継ぐ |
| 液晶ゲーム数 | 0Gスタート | 0G表示(内部は引継) |
| ボーナススルー天井 | 1回少なく5スルー後6回目 | 引き継ぐ |
設定変更時はモードが通常C以上濃厚で天井が350G+αに短縮。朝一1G目のガックンで設定変更を見抜ける場合があるがホールが1回回すと判別不可。
ボーナススルー天井 スルー回数 選択期待度
| 選択期待度(高設定示唆) | |
|---|---|
| 1スルー(2回目) | △ |
| 2スルー(3回目) | △ |
| 3スルー(4回目) | ◯ |
| 4スルー(5回目) | ★(高設定示唆) |
| 5スルー(6回目) | ◯ |
| 6スルー(7回目・天井) | ◎ |
スルー天井は振り分けで決定し、4スルー(5回目)は高設定ほど選択されやすい。設定変更時は1回少なく5スルーで天井。設定別%は非公開のため記号評価。
天井狙い・ゾーン狙い目安(等価)
| 狙い目 | |
|---|---|
| 通常時(モード不問) | 液晶480G〜ボーナスまで |
| モードC以上濃厚時(リセット/AT経由突入) | 液晶150G〜ボーナスまで |
| 天国狙い | 液晶70G〜100G+αまで |
| CZ天井&300ゾーン狙い | 液晶270G〜350G+α |
| ボーナススルー狙い | 5スルー〜 |
複数天井のため狙える機会が比較的多い。データカウンターではなく必ず液晶ゲーム数で判断。交換率が下がるほど必要ゲーム数は深くなる。
通常時の小役確率(左1st時・全設定共通)
| 出現率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 平行ベル(1枚) | 1/10.4 |
| 斜めベル(9枚) | 1/14.5 |
| 弱チェリー | 1/69.9 |
| スイカ | 1/99.9 |
| チャンス目 | 1/179.6 |
| 強チェリー | 1/496.5 |
| ベル合算 | 1/6.1 |
| レア役合算 | 1/31.4 |
| 小役合算 | 1/3.0 |
小役自体に設定差は公表されておらず、レア役は異形ポイントの大量減算とCZ突入に直結する。
異形ポイント仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 初期ポイント | 999pt |
| 減算契機 | 毎ゲーム最低1pt(成立役で減算量変化) |
| 0pt到達時 | CZ「異形バトル」を抽選 |
| 優遇状態 | 30pt以上減算で「ポイント増量中」へ移行 |
| 前兆中の0pt到達 | CZ本前兆中ならボーナス濃厚(即告知) |
右下の異形ポイントが0になるとCZを抽選。レア役は大量減算のチャンスで、増量中はリプレイでも30pt以上減算され滞在が伸びる。
異形ポイント減算数振り分け(増量中以外)
| ハズレ | ベル | リプレイ | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1pt | 98.8% | − | − | − | − | − |
| 3pt | 1.2% | 95.3% | − | − | − | − |
| 5pt | − | 3.1% | − | − | − | − |
| 10pt | − | 1.2% | 98.4% | − | − | − |
| 30pt | − | 0.4% | 1.2% | 94.5% | 90.6% | − |
| 50pt | − | − | 0.4% | 3.1% | 5.1% | − |
| 100pt | − | − | − | 1.2% | 3.1% | 90.6% |
| 300pt | − | − | − | 0.4% | 0.4% | 5.1% |
| 500pt | − | − | − | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
| 999pt | − | − | − | 0.4% | 0.4% | 1.2% |
強チェリーは999pt減算で即CZ。30pt以上の減算に当選するとポイント増量中へ移行する。
異形ポイント減算数振り分け(増量中)開く +
| ハズレ | ベル | リプレイ | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 100% | − | − | − | − | − |
| 10pt | − | 99.6% | − | − | − | − |
| 30pt | − | 0.4% | 99.6% | − | − | − |
| 50pt | − | − | 0.4% | 97.7% | 95.7% | − |
| 100pt | − | − | − | 1.2% | 3.1% | − |
| 300pt | − | − | − | 0.4% | 0.4% | 95.7% |
| 500pt | − | − | − | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
| 999pt | − | − | − | 0.4% | 0.4% | 1.2% |
増量中はリプレイで30pt以上の大量減算が連発し、滞在ゲーム数が伸びてCZ突入が一気に近づく。強チェリーは999pt減算。
CZ「異形バトル」基本性能開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | 異形ポイント0pt到達時の抽選など |
| 継続G数 | 1セット3G+αのST型 |
| 成功期待度 | 約40% |
| 9体撃破 | わた婚ボーナス以上濃厚 |
| 10体撃破 | エピソードボーナス濃厚 |
| 10体撃破後1G | レア役成立で開花の刻へ |
小役入賞のたびにランクアップ&STゲーム数を再セット。レア役は撃破+減算ストップ。撃破8体以下は前兆「異形探索MODE」へ。
CZ「異形バトル」シナリオとナビ開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 開始時の保有ナビ | 押し順ナビを1つ保有してスタート |
| ナビ出現時 | ベル入賞=異形撃破濃厚 |
| ナビ発生率 | シナリオで管理 |
| スルー時の挙動 | スルーするほど上位シナリオが選択されやすい |
| 7スルー後8回目 | 全(フル)ナビ=10体撃破濃厚 |
CZ失敗時は次回CZの成功率がアップ。スルーを重ねた台はシナリオが優遇され、CZスルー天井に到達すればエピソードボーナス濃厚。
前兆中の抽選内容開く +
| 内容 | |
|---|---|
| フェイク前兆 | レア役で本前兆への書き換え抽選 |
| 本前兆 | エピソードボーナスへの昇格(書き換え)抽選 |
| 確定画面中 | 書き換え抽選は引き続き有効 |
本前兆中やボーナス確定画面でもレア役を引けばエピソードボーナスへ昇格する可能性が残る。
ステップアップフリーズ 段階別 対応役開く +
| 対応役 | |
|---|---|
| 1段階 | チェリー or スイカ |
| 2段階 | チャンス目 or 強チェリー |
| 3段階 | わた婚ボーナス or エピソードボーナス |
| 4段階 | 開花の刻(直行) |
通常時のレア役直撃抽選に当選すると発生する演出。対応役と矛盾(1〜2段階で対応役以外)すればボーナス濃厚、4段階目は最強特化ゾーン直行。
わた婚ボーナス中 AT当選率(成立役別)開く +
| AT当選率 | 当選割合 | |
|---|---|---|
| 下記以外 | 1.1% | 54.0% |
| 弱チェリー | 21.5% | 14.7% |
| スイカ | 21.5% | 10.3% |
| チャンス目 | 43.0% | 11.4% |
| 強チェリー | 100% | 9.6% |
わた婚ボーナス中は成立役に応じてATを抽選。強チェリーは当選濃厚。当選割合はAT当選契機の内訳。
わた婚ボーナス 告知タイプと演出法則開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 告知タイプ | チャンス告知/完全告知/最終告知の3種から選択 |
| チャンス告知 狙えカットイン色 | 青9.6%<赤90.0%<虹100% |
| チャンス告知 帯煽り | 帯出現36.5%/3G継続で大チャンス/押し順ベルで濃厚 |
| 最終告知 幸せレベル | Lv1=4.4%/Lv2=9.4%/Lv3=35.3%/Lv4=90.0%/Lv5=100% |
チャンス告知は狙えカットインでBARが揃えばAT。色は赤以上で激アツ。最終告知はラストで幸せレベルに応じて当落告知。
わた婚ボーナス 完全告知 パターン割合開く +
| 割合 | |
|---|---|
| 金シャッター | 69.3% |
| 映像ストップ | 8.2% |
| 下パネル消灯 | 7.5% |
| デカナビ | 5.7% |
| 美世ささやき | 2.4% |
| 蝶が飛び立つ | 2.3% |
| UIが小さくなる違和感 | 2.3% |
| ほら貝音の違和感 | 2.3% |
完全告知選択時はいずれかのパターンが発生すればAT当選。金シャッターが大半だが、違和感系のレアパターンも存在する。
AT「夢幻ラッシュ」基本性能開く +
| 内容 | |
|---|---|
| タイプ | ゲーム数管理型AT(NOエンディング) |
| 初期ゲーム数 | 50G |
| 純増(目安) | 約2.2枚/G |
| 契機 | わた婚ボーナス中の抽選・エピソードボーナス後・通常時直撃 |
| 消化中の抽選 | 桜花ポイント・G数上乗せ・特化ゾーン・ボーナス |
| 上乗せ最大 | レア役1回で最大300G |
通常時と同様にAT中も規定G数消化でボーナスを抽選。ボーナス契機の突入は通常C以上濃厚、AT直撃時は通常時のモード・G数を引き継ぐ。
AT中 桜花ポイント・上乗せ系の挙動開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 桜花ポイント獲得契機 | 平行ベル入賞(獲得率 約1/6) |
| MAX | 5ptで上乗せ抽選+暴走待機へ |
| 暴走待機 移行率 | 約1/16 |
| 残り0GでPUSH | 後乗せ発生 |
| 白ナビ/ピンクナビ | 白=チャンス/ピンク=大チャンス |
| 夢見の力(過去) | 3桁上乗せ |
| 夢見の力(未来) | ボーナス当選&天国移行濃厚 |
平行ベルで桜花ポイントを貯め、MAXで暴走待機へ。AT終了画面や残り5G以内のレア役は上乗せ濃厚(しなければストックあり)。
暴走待機・異能暴走 性能開く +
| 暴走待機 | 異能暴走 | |
|---|---|---|
| 契機 | 桜花ptMAX・レア役 | 暴走待機中の抽選 |
| 継続G数 | 5G | 1セット5G+αのST型 |
| 突入/移行率 | 異能暴走へ約1/16 | AT中トータル約1/90 |
| 上乗せ役 | − | 平行ベル・BAR揃い・レア役 |
| 上乗せ確率 | − | 約1/4.5 |
| 特典 | ボーナス当選で次回天国以上濃厚 | BAR揃い一部で開花の刻 |
暴走待機は異能暴走の高確率状態。異能暴走はST型で上乗せのたびにG数再セット。暴走待機中のボーナスは終了後に異能暴走+次回天国以上濃厚。
異能暴走 上乗せ先告知 エフェクト示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| エフェクト小 | 上乗せ濃厚 |
| エフェクト中 | +30G以上 |
| エフェクト大 | +100G以上 or 開花の刻 |
異能暴走突入画面でCHANCEボタンを押すと上乗せ先告知モードに変更可能。液晶上部のエフェクトが大きいほど上乗せG数も多い。
開花の刻/覚醒の刻 特化ゾーン性能開く +
| 開花の刻 | 覚醒の刻 | |
|---|---|---|
| 役割 | 前半・継続ストック抽選 | 後半・G数上乗せ |
| 契機 | CZ成功の一部・異能暴走BAR揃い一部・ロングフリーズ | 開花の刻終了後 |
| 継続G数 | 序章25Gボーナス経由・不定 | 1セット4G+継続ジャッジ1G |
| ストック | 最低保障1個・色(青<赤<金)で複数期待 | ストック消費まで継続 |
| 継続率 | − | ストック後 約50% |
| 期待枚数 | 約3590枚(初当り〜AT終了) | 覚醒レベルで最低上乗せ増加 |
最強特化ゾーン。開花の刻でストックを貯め、覚醒の刻で4G間毎ゲーム上乗せ。覚醒レベルが上がるほど1Gあたりの最低上乗せが増える。
開花の刻 ストック示唆アイコン
| 示唆 | |
|---|---|
| 青アイコン | ストック獲得(デフォルト) |
| 赤アイコン | 複数ストック期待 |
| 金アイコン | 複数ストック濃厚 |
開花の刻消化中のストック当選時はアイコンの色に注目。青<赤<金の順に覚醒の刻の複数ストックに期待できる。
覚醒の刻 覚醒レベルと桜乱舞開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 覚醒レベル | レベル=1Gあたりの最低上乗せG数(Lv1で最低+1G) |
| レベル上昇 | セット継続するほど上昇 |
| 桜乱舞 | 継続時の一部で突入・1Gあたりの上乗せ大幅アップ |
| セット継続 | ストック消費後 約50%で継続抽選 |
覚醒レベルが高いほど最低上乗せが保障される。桜乱舞は覚醒の刻継続濃厚の特殊セットで大量上乗せに期待できる。
夢屋敷(引き戻しゾーン)開く +
| 引き戻し期待度 | |
|---|---|
| 下記以外 | 低 |
| 押し順ベル | チャンス |
| レア役 | 引き戻し濃厚 |
AT終了後に移行する3Gの引き戻しゾーン。規定G数が近い状態で移行するとG数短縮でエピソードボーナスに当選するケースあり。
AT中 押し順ベルの仕様開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 押し順6択ベル 確率 | 1/2.8 |
| 押し順4択ベル 確率 | 1/2.7 |
| 押し順正解 | 9枚獲得 |
| 6択ベル 第1正解→第2不正解 | 1枚(平行ベル=桜花pt獲得) |
| 4択ベル 第1正解→第2不正解 | 1枚(ハズレ目)・必ずフルナビ |
桜花ポイントを獲得できる平行ベルは6択ベルの一部入賞時のみ。ベルが揃うラインで6択/4択を判別できる。
エピソードボーナス 上乗せ期待度(成立役別)開く +
| 上乗せ期待度 | |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ | 低 |
| チャンス目 | 中 |
| 強チェリー | 高 |
エピソードボーナスはAT濃厚で、消化中のレア役でATゲーム数の上乗せが濃厚。強チェリーほど上乗せ量に期待。
アリストロフィー(ボーナス終了画面・設定示唆)
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| クローバー柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
終了画面にトロフィー出現で特定設定以上濃厚。出現率は非公開だが、対応設定以下では出ないため出れば設定下限が確定する。
AT終了画面(コナミコマンド入力)設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 春A(着物) | デフォルト |
| 夏 | 偶数設定示唆 |
| 春B(軍服) | 高設定示唆 |
| 秋 | 設定2以上濃厚 |
| 冬 | 設定4以上濃厚 |
| お正月 | 設定6濃厚 |
AT終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右+CHANCEボタン)を入力すると季節をテーマにした示唆画面に変化。未入力だと固定画面のまま出ない。
わた婚メドレー キャラ紹介 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 上記以外のキャラ | デフォルト |
| 辰石実/花/大海渡征 | 奇数かつ高設定示唆 |
| 堯人/斎森真一/薄刃澄美/薄刃義浪 | 偶数かつ高設定示唆 |
| 久堂清霞(赤背景) | 設定4以上濃厚 |
| 帝(紫背景) | 設定5以上濃厚 |
| 斎森美世(金背景) | 設定6濃厚 |
わた婚ボーナスで楽曲を「わた婚メドレー」にすると発生。2Gに1回切替わり計10キャラ分(4Gに1回ロゴ画面)。キャラと背景色で設定を示唆。
わた婚メドレー 奇数・偶数示唆キャラの設定別出現頻度
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 奇数かつ高設定示唆キャラ | △ | × | △ | ○ | ◎ | ○ |
| 偶数かつ高設定示唆キャラ | × | △ | × | ◎ | ○ | ◎ |
奇数示唆キャラは奇数設定、偶数示唆キャラは偶数設定で出やすいうえ、いずれも設定4以上で出現頻度が大きく上がる。頻度は記号評価。
わた婚メドレー キャラ紹介 背景色 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 青背景 | デフォルト(男性キャラ) |
| ピンク背景 | デフォルト(女性キャラ) |
| 赤背景 | 設定4以上濃厚 |
| 紫背景 | 設定5以上濃厚 |
| 金背景 | 設定6濃厚 |
基本は男性キャラ=青・女性キャラ=ピンク。赤・紫・金の背景は設定示唆で、金背景(美世)は設定6濃厚。
ボーナス終了画面 モード示唆(背景)
| 示唆 | |
|---|---|
| 久堂家(デフォルト) | デフォルト |
| 市街地 | 通常B以上示唆 |
| 夕方系 | 通常C以上濃厚 |
| 桜 | 天国 or AT濃厚 |
ボーナス終了画面の背景で次回モードを示唆。桜背景は天国濃厚で100Gフォロー推奨。設定示唆ではなくやめどき判断に使う。
美世ミニキャラアクション(モード示唆)
| 示唆 | |
|---|---|
| 微笑む | 通常B以上期待度50%以上 |
| 喜ぶ | 通常B以上濃厚&通常C以上期待度約70% |
| デレデレ | 天国以上濃厚 |
液晶右下の美世のアクションで滞在モードを示唆。デレデレは天国以上濃厚でフォロー推奨。前兆中は法則が当てはまらない場合あり。
ステージの法則開く +
| 示唆 | |
|---|---|
| 久堂家/市街地 | 通常ステージ |
| 斎森家 | わた婚ボーナス後専用(他で移行は300G+α以内にCZ/ボーナス濃厚) |
| 薄刃家 | AT後専用(他で移行は本前兆濃厚) |
| 黄昏時 | CZ or ボーナス前兆示唆 |
| 禍ツ時 | CZ or ボーナス本前兆濃厚 |
斎森家・薄刃家は専用ステージ。それ以外のタイミングで移行する法則崩れが強い示唆になるため必ずチェック。
前兆ステージ「対異特殊部隊」枠色 期待度開く +
| 本前兆期待度 | |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↑ |
| 黄 | ↑ |
| 緑 | ↑ |
| 赤 | 高 |
| 虹 | 最高(濃厚) |
規定G数消化を契機に移行するボーナス前兆ステージ。枠色が白<青<黄<緑<赤<虹と昇格するほど本前兆期待度がアップ。
ゲーム数表示の色(本前兆示唆)
| 本前兆期待度 | |
|---|---|
| 黒 | デフォルト |
| 青 | ↑ |
| 赤 | ↑↑ |
| 金 | 本前兆濃厚 |
液晶左下のゲーム数表示の色。黒がデフォルトで青<赤<金の順に期待度アップ。金なら本前兆濃厚。
入賞ランプの色(規定ゲーム数示唆)
| 白 | 紫(チャンス目以外) | |
|---|---|---|
| その他 | 1/200 | − |
| 残り129〜256G | 1/40 | − |
| 残り128G以内 | 1/40 | 1/200 |
小役入賞時のランプが白に変化すれば規定G数が近い示唆。紫なら128G以内濃厚(チャンス目時は適用外)。
通常時の主な演出法則開く +
| 法則 | |
|---|---|
| 連続演出 赤タイトル/赤セリフ | 本前兆期待度約80%・ハズレでも100G+α以内に規定G到達濃厚 |
| 帝が出現 | 非前兆は強レア役・前兆は期待度アップ(AT中は3桁上乗せ期待) |
| 第1消灯+ハズレ | 対異特殊部隊ステージ突入濃厚 |
| 好機アイコン | レア役 or 前兆突入/発展のチャンス |
| 白7テンパイ特殊ボイス | 次回天国以上濃厚 |
赤タイトルは即ヤメ厳禁。ボーナステンパイ時にいつもと異なる特殊ボイスが出れば次回天国以上濃厚でフォロー対象。
打ち方(通常時・BAR狙い)開く +
| 手順 | |
|---|---|
| 第1停止 | 左リール上段付近にBAR(赤7/白7でも可)を狙う |
| スイカ停止時 | 中リールにスイカ(白7/赤7目安)を狙う |
| その他停止形 | 中・右リールはフリー打ちでOK |
取りこぼすのは中リールのスイカのみ。変則押しはペナルティの可能性があるため通常時は左1st推奨。
設定示唆要素
ボーナス・AT初当たり確率
ボーナス差は小さく短期では判別しづらい。AT初当たりが軽いほど設定4以上の期待。示唆要素と併用して積み上げる。設定差の主軸。ボーナスは設定1=1/290.8〜設定6=1/249.4、ATは設定1=1/594.3〜設定6=1/479.4。ATは設定3と設定4の間に段差がある。
アリストロフィー(ボーナス終了画面)
銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/クローバー=設定5以上/虹=設定6。出れば設定下限が確定、出なくても否定にはならない。ボーナス終了画面に出現するトロフィー示唆。銅<銀<金<クローバー<虹の5種。
AT終了画面(コナミコマンド)
秋=設定2以上/冬=設定4以上/お正月=設定6/夏=偶数示唆/春B(軍服)=高設定示唆。未入力だと固定画面のまま出ない点に注意。AT終了画面でコナミコマンドを入力すると季節の隠し画面が出現し設定を示唆。
わた婚メドレー キャラ紹介・背景色
赤背景=設定4以上/紫背景=設定5以上/金背景(美世)=設定6。奇数示唆キャラ・偶数示唆キャラはいずれも設定4以上で頻度が上がる。わた婚ボーナスでメドレーを選ぶとキャラ紹介が10キャラ分発生し、キャラと背景色で設定を示唆。
ボーナススルー天井 スルー回数振り分け
4スルーの出現は高設定示唆。設定変更時は1回少なく5スルーで天井。4スルー(5回目)の選択が高設定ほど出やすい。6スルー後7回目でエピソードボーナス濃厚。
ボーナス終了画面 背景・美世ミニキャラ(モード示唆)
桜背景=天国orAT濃厚/デレデレ=天国以上濃厚。これらが出たら100Gフォロー必須。終了画面背景と液晶右下の美世アクションで次回モードを示唆。設定示唆ではないがやめどき判断に直結。
打ち方ガイド
通常時
通常時は規定ゲーム数の消化、または毎ゲーム最低1ずつ減算される「異形ポイント」がゼロに到達して抽選されるCZ「異形バトル」の成功からボーナス当選を目指す。レア役は大量減算のチャンスで、30pt以上減算するとポイント増量中(優遇状態)へ移行する。打ち方は左リール上段付近にBAR(赤7/白7でも可)を狙い、スイカ停止時のみ中リールにスイカをフォロー、その他はフリー打ちでOK。複数の天井(ボーナス間800G/CZ間350G/ボーナス6スルー後7回目/CZ7スルー後8回目)を搭載するため、液晶ゲーム数で現在どの天井に近いかを常に把握する。設定推測はボーナス・AT初当たりが軸で、見える示唆を積み上げる。
AT中
AT「夢幻ラッシュ(夢幻RUSH)」は初期50G・純増約2.2枚のゲーム数管理型。平行ベルで桜花ポイントを貯めMAX(5pt)で暴走待機へ、そこから上乗せ高確「異能暴走」(約1/4.5で上乗せ)を目指す。BAR揃いの一部やCZ成功の一部で最強特化ゾーン「開花の刻/覚醒の刻」へ。覚醒の刻はレベルが上がるほど最低上乗せが増え、桜乱舞で大量上乗せ。ボーナス契機の突入は通常C以上濃厚、AT直撃は通常時のモード・G数を引き継ぐ。AT終了後は3Gの引き戻しゾーン「夢屋敷」へ。
CZ中
CZ「異形バトル」は異形ポイント0pt到達などを契機に突入する3GのST型。小役入賞のたびに異形を撃破&STを再セットし、9体撃破でボーナス以上、10体撃破でエピソードボーナス濃厚。10体撃破後の1Gでレア役なら開花の刻へ。成功期待度は約40%で、CZにはシナリオがありスルーするほど上位シナリオ=ナビが優遇され、7スルー後8回目は全ナビで10体撃破濃厚。
- ・天井は複数あるため液晶ゲーム数で現在の天井距離を必ず確認する。
- ・AT終了画面は枚数表示画面でコナミコマンド(上上下下左右左右+CHANCE/PUSH)を入力しないと設定示唆が出ない。
- ・ボーナス終了画面の桜背景・美世デレデレは天国以上濃厚のため100Gフォロー必須。
- ・わた婚ボーナスではメドレーを選択するとキャラ紹介で設定示唆を拾える。
- ・連続演出の赤タイトル・赤セリフはハズレでも100G+α以内に規定G到達濃厚で即ヤメ厳禁。
- ・ボーナススルー4回目(5回目当選)の振り分けは高設定示唆になり得る。
期待値・立ち回り
- ・モード別天井: 通常A=800G+α/通常B=650G+α/通常C=350G+α/天国=100G+α/超天国=100G+α。
- ・天国以上の平均選択率は約25%、天国ループ率は約50%、超天国は約80%ループ(転落先は天国)。
- ・設定変更時はモード振り分けが通常C=94.9%/天国=4.7%/超天国=0.4%で天井が350G+αに短縮、スルー天井も1回少なくなる。
- ・ボーナス経由のAT突入は通常C以上濃厚だが、AT中に1度でもボーナスに当選するとモードが再抽選される。
- ・コイン持ちは約33.8G/50枚、コイン単価は約3.4円。
- ・ボーナス純増は約4.2枚、AT純増は約2.2枚でボーナスで出玉を稼ぎ特化ゾーンで伸ばす配分。
スマスロ わたしの幸せな結婚についてよくある質問
天井は何ゲームですか?
天井は4種類です。ボーナス間天井はモード管理で最大800G+α(通常A=800/通常B=650/通常C=350/天国・超天国=100G+α)でボーナス当選、CZ天井はボーナス+CZ間350G+αでCZ当選、ボーナススルー天井は6スルー後7回目(設定変更時は5スルー後6回目)でエピソードボーナス濃厚、CZスルー天井は7スルー後8回目が全ナビで10体撃破=エピソードボーナス濃厚です。
ボーナスとATの仕組み・純増は?
ボーナスは赤7揃いの「わた婚ボーナス」と白7揃いでAT濃厚の「エピソードボーナス」の2種で、いずれも25G・純増約4.2枚です。ボーナスを契機にゲーム数管理型AT「夢幻ラッシュ(夢幻RUSH)」(初期50G・純増約2.2枚)へ突入し、桜花ポイントから暴走待機→上乗せ高確「異能暴走」、さらに最強特化ゾーン「開花の刻/覚醒の刻」を絡めてロング継続を狙います。上乗せを取りこぼさず消化するNOエンディングAT構造が特徴です。
高設定を見抜くポイントは?
設定差はボーナス初当たり(設定1=1/290.8〜設定6=1/249.4)とAT初当たり(設定1=1/594.3〜設定6=1/479.4)に集約され、ボーナス差は小さいため短時間では判別しづらいです。実戦ではアリストロフィー(銅=設定2以上〜虹=設定6)、AT終了画面のコナミコマンド示唆(秋=設定2以上/冬=設定4以上/お正月=設定6)、わた婚メドレーのキャラ・背景色(赤=設定4以上/紫=設定5以上/金=設定6)、ボーナススルー4回の振り分けを総合して判断するのが有効です。
AT終了画面の設定示唆はどう確認しますか?
AT「夢幻ラッシュ」終了後の画面でコナミコマンド(上上下下左右左右→CHANCE/PUSHボタン)を入力すると、季節をテーマにした隠し画面に切り替わり設定を示唆します。秋=設定2以上、冬=設定4以上、お正月=設定6濃厚、夏=偶数示唆、春B(軍服)=高設定示唆です。コマンドを入力しないと固定画面のままで示唆が出ないため、判別したい場合は必ず入力してください。
やめどきはどこですか?
基本はAT・ボーナス終了後やめでOKです。ただしボーナス終了画面の背景が桜、または液晶右下の美世がデレデレ(いずれも天国以上濃厚)の場合は天国天井100Gまでフォローしてください。連続演出の赤タイトル・赤セリフが出た後はハズレでも100G+α以内に規定G到達濃厚なので即ヤメは厳禁です。AT後はボーナス間ゲーム数を引き継ぐため天井距離の確認も必須です。
リセット(設定変更)の恩恵は?
設定変更時はモード振り分けが通常C=94.9%/天国=4.7%/超天国=0.4%となり、天井が350G+αに短縮されます。ボーナススルー天井も1回少なく5スルー後6回目でエピソードボーナス濃厚になります。朝一はモードC以上濃厚のため浅めのゲーム数からでも狙いやすく、ガックンで設定変更を見抜ける場合もあります(ホールが1回回すと判別不可)。
コイン単価とコイン持ちは?
コイン単価は約3.4円、コイン持ちは約33.8G/50枚(1000円あたり)です。スマスロのため投資ペースは速めで、複数天井狙いの際は最大投資額の目安も把握しておくと安心です。
スマスロ わたしの幸せな結婚 の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
この機種のリアルタイムな挙動は、現場のスロッターが投稿するぱちネーターでも確認できます。
