LBトリプルクラウン
設定判別・解析情報
別表記:LB トリプルクラウン / スマスロ トリプルクラウン / トリクラ / トリクラBT / L トリプルクラウン
岡崎産業の人気沖スロシリーズ「トリプルクラウン」が、ボーナストリガー(BT)を搭載したスマスロとして登場した一台。AT機が主流の現行スマスロにおいて、BIGとREGのボーナスだけで出玉を増やす完全告知タイプという潔いゲーム性が最大の特徴だ。通常時はベル以外の小役でボーナスを抽選し、リプレイ成立を契機とした擬似遊技「リプ連」が発生すればチャンス。擬似遊技が2連すれば大チャンス、3連到達でBIG当選が濃厚となる。さらにレバーで擬似遊技を即決着させるフルスイング機能や、球種でアツさを示すピッチングランプ演出など、シンプルながら触り心地のいい仕掛けが詰まっている。BIGは後半で必ずBT(特別状態)へ移行し、MB(リプ・リプ・プラム)かBIGの再当選を抽選。BTを含めたBIGの平均獲得は約312枚(初回約195枚+BT分)、REGは約104枚で、BT中にBIGを引くBIG in BIGなら一撃で約507枚も狙える。本機は天井機能を搭載しないため、立ち回りは純粋に高設定を掴むことが全て。設定は1・2・5・6の4段階構成で、3と4は非搭載。ボーナス合算確率に大きな設定差が設けられ、設定1の1/165.9に対し設定6は1/129.8と明確に開く。判別はこの合算確率を主軸に、リプレイ以外(単独・チェリー・プラム)でのボーナス当選頻度、連チャン中のBGM、スペシャルトロフィーの色、ボーナス終了画面のランプパターンで答え合わせをしていくのが王道だ。コイン持ちは約35G/50枚と良好で、設定差がはっきりしたホール狙い向きの機種といえる。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/276.5 | 1/273.1 | — | — | 1/251.1 | 1/227.6 |
| REG確率 | 1/414.8 | 1/392.4 | — | — | 1/346.8 | 1/302.0 |
| 合算 | 1/165.9 | 1/161.0 | — | — | 1/145.6 | 1/129.8 |
| 機械割 | 97.9% | 99.4% | — | — | 104.5% | 111.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約35G/50枚
最大純増:BIG平均約312枚(BT込み)、BIG in BIGで約507枚。天井非搭載・1日MY19000枚でコンプリート機能作動
詳細解析データ
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/165.9 | 1/161.0 | 1/145.6 | 1/129.8 |
設定3・4は非搭載の4段階設定。設定差が最も明確に出る最重要指標で、まずはここを集計するのが基本になる。
BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| BIG | 1/276.5 | 1/273.1 | 1/251.1 | 1/227.6 |
BIGは後半で必ずBT(特別状態)へ移行する。設定1と6で約1.21倍の差。
REG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| REG | 1/414.8 | 1/392.4 | 1/346.8 | 1/302.0 |
REGは設定1と6で約1.37倍とBIGより設定差が大きく、リプレイ以外でのREG当選頻度が判別の鍵になる。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 99.4% | 104.5% | 111.1% |
設定6は111.1%と別格。設定2でも100%を下回り、設定5以上で初めて機械割が100%を超える。
BIG 成立契機別 確率(リプレイ重複除く・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 単独BIG | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/2621.4 |
| プラム同時BIG | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/2621.4 |
| チェリー同時BIG | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/2621.4 |
| 合算(リプレイ重複除く) | 1/2730.7 | 1/2427.3 | 1/1365.3 | 1/873.8 |
リプレイ重複を除いたBIGの内訳。単独・プラム・チェリーいずれも高設定ほど大きく優遇され、設定6では設定1の約3倍当たりやすい。
REG 成立契機別 確率(リプレイ重複除く・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 単独REG | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/4681.1 | 1/2978.9 |
| プラム同時REG | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/5461.3 | 1/3449.3 |
| チェリー同時REG | 1/10922.7 | 1/6553.6 | 1/3120.8 | 1/1927.5 |
| 合算(リプレイ重複除く) | 1/4096.0 | 1/2621.4 | 1/1394.4 | 1/873.8 |
単独REGは設定1で1/16384と激レアだが設定6では1/2978.9まで上昇。チェリー同時REGの設定差も大きく、リプレイ以外でのREGが出れば高設定の期待が高まる。
ボーナス契機内訳 合算確率(リプレイ重複除く・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 単独 合算 | 1/5461.3 | 1/3855.1 | 1/2184.5 | 1/1394.4 |
| プラム同時 合算 | 1/4681.1 | 1/4096.0 | 1/2340.6 | 1/1489.5 |
| チェリー同時 合算 | 1/4681.1 | 1/3449.3 | 1/1771.2 | 1/1110.8 |
| 合算(リプレイ重複除く) | 1/1638.4 | 1/1260.3 | 1/689.9 | 1/436.9 |
BIG+REGをまとめた契機別合算。リプレイ重複を除いた当選はいずれも高設定が大きく優遇され、設定6は設定1の約3.7倍の頻度で当たる。
リプレイ重複ボーナス確率(設定1・判明分)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ重複BIG | 1/307.7 |
| リプレイ重複REG | 1/461.5 |
| リプレイ重複 合算 | 1/184.6 |
リプレイ重複が本機のメインのボーナス契機(リプ連の正体)。設定1のみ判明しており、設定2・5・6の重複別数値は非公開のため設定1のみ記載。
成立役別 ボーナス同時当選期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 3.95% | 3.95% | 3.95% | 3.95% |
| プラム | 1.38% | 1.54% | 2.54% | 3.69% |
| チェリー | 1.07% | 1.40% | 2.57% | 3.82% |
リプレイ成立時の同時当選期待度は全設定共通だが、プラム・チェリー成立時の期待度は高設定ほど明確に上昇する。ベルとの同時当選はない。
リプレイ成立時 擬似遊技(リプ連)の発生振り分け
| 発生率 | ボーナス期待度 | BIG比率 | |
|---|---|---|---|
| 擬似遊技なし | 1/9.2 | 0.15% | 100% |
| 擬似遊技×1 | 1/47.1 | 6.12% | 50.0% |
| 擬似遊技×2 | 1/143.2 | 51.98% | 58.21% |
| 擬似遊技×3 | 1/3077.1 | 100% | 100% |
| 擬似遊技トータル | 1/35.0 | 18.41% | 58.76% |
リプレイ成立から擬似遊技に移行し、連続するほどボーナス期待度が上昇。2連で約52%、3連で当選濃厚。当選時のBIG比率も連数が多いほど高い。
フルスイング機能使用時 ボーナス告知タイミング
| BIG成立時 | REG成立時 | |
|---|---|---|
| レバーON時告知 | 75.0% | 100% |
| リール回転開始時告知 | 25.0% | — |
擬似遊技をレバーで即決着させるフルスイング機能の告知タイミング。BIGの25%で発生するリール回転開始時の告知は効果音なしでバットランプが光るBIG濃厚パターン。
擬似遊技連数別 ボーナス期待度序列
| 期待度序列 | |
|---|---|
| 擬似遊技1回 | ★ |
| 擬似遊技2連 | ★★★ |
| 擬似遊技3連 | ★★★★★(BIG濃厚) |
リプ連が連続するほど期待度が跳ね上がる。3連到達でBIG当選が濃厚になる完全告知系の察知要素。
チェリー確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/49.9 | 1/48.2 | 1/45.6 | 1/42.4 |
設定1と6で約1.18倍の設定差。出現率を集計すると判別材料になる。
プラム確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| プラム | 1/64.6 | 1/63.0 | 1/59.4 | 1/54.9 |
チェリー同様に約1.18倍の設定差を持ち、高設定ほど成立しやすい。
プラム・チェリー合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| プラム+チェリー合算 | 1/28.2 | 1/27.3 | 1/25.8 | 1/23.9 |
プラムとチェリーをまとめた合算。単独でカウントするより差が見えやすく、設定推測の補助指標として扱いやすい。
リプレイ確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
リプレイ自体に設定差はなし。リプレイ成立時の擬似遊技(リプ連)発生がボーナスのチャンスとなる。
通常時 主要小役確率まとめ(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 | 1/7.3 | 1/7.3 | 1/7.3 |
| プラム | 1/64.6 | 1/63.0 | 1/59.4 | 1/54.9 |
| チェリー | 1/49.9 | 1/48.2 | 1/45.6 | 1/42.4 |
リプレイは全設定共通、チェリー・プラムは高設定ほど高確率。ベルは設定差調査中のため非掲載。
BT中の小役確率
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ(リプレイ+BIG含む) | 1/7.3 |
| ベル(6枚) | 1/16384.0 |
| プラム(5枚) | 1/16384.0 |
| 特殊役(7or黒BAR・ベル・ベルの15枚) | 1/17.48 |
BT中はレバーON時の予告音が特殊役orBIG当選濃厚のサイン。BIG同時当選のリプレイ時は必ず予告音が発生するため、BIG連チャンは必ず予告音経由になる。
ボーナス獲得枚数
| 獲得枚数 | |
|---|---|
| BIG(BT込み平均) | 約312枚 |
| BIG初回部分 | 約195枚 |
| BIG in BIG(BT中BIG再当選) | 約507枚 |
| REG | 約104枚 |
BIGは赤7揃い、REGはBAR揃い。BIGは後半で必ずBTへ移行し、MBかBIG再当選を抽選する。BIG後半とBT中のMB成立後に黒BARを狙う枚数調整で最大枚数を獲得できる。
ボーナス性能・技術介入と移行先
| BIG | REG | |
|---|---|---|
| 獲得枚数 | 312枚(BT含む/BIG連時507枚) | 104枚 |
| 技術介入 | BT経由のMB中のみ枚数調整あり | なし |
| 移行先 | 前半終了後にBTへ、MB終了後は通常時 | 通常時 |
BIGからBTへはシームレスに移行する。BIGの獲得枚数は初回195枚+BTの平均値で、BT中にBIGを引けば一撃が伸びる。
天井・コンプリート機能
| 内容 | |
|---|---|
| 天井 | 非搭載 |
| コンプリート機能 | 1日MY19000枚で稼働停止 |
天井ゲーム数による救済はなく、立ち回りは高設定狙いが基本。1日の差枚がMY19000枚に達すると稼働が停止する。
BIG終了画面 ランプ系 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| クラウン(ラッキークラウン)ランプ点滅 | 高設定示唆(弱) |
| クラウンランプ&下パネル点滅 | 設定2以上濃厚 |
| バットランプ青色点滅 | 設定5以上濃厚 |
BIG終了時のランプ発光で設定を示唆。発生率は連チャン中の総獲得枚数(1000枚未満<1000〜1999枚<2000枚以上)が多いほどアップし、BT中のBIG連(BB in BB)時が最も出やすい。
REG終了画面 ランプ系 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| クラウンランプ点滅 | REGでは発生しない |
| クラウンランプ&下パネル点滅 | 設定5以上濃厚 |
| バットランプ青色点滅 | 設定6濃厚 |
REG終了時はBIG終了時より示唆の格が高く、クラウン&下パネル点滅で設定5以上濃厚、バット青点滅で設定6濃厚となる。
BIG終了時 スペシャルトロフィー 設定示唆(色別)
| 示唆 | |
|---|---|
| 緑トロフィー | 高設定示唆 |
| 赤トロフィー | 高設定示唆 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
BIG終了時にPUSH表示が赤文字の「CHANCE」に変化したらボタンを押下。点灯色で設定を示唆し、出現率は連チャン中の総獲得枚数が多いほど上昇する。出なくても低設定確定ではない。
スペシャルトロフィー出現しやすさ(連チャン中獲得枚数別)
| 示唆発生のしやすさ | |
|---|---|
| 1000枚未満 | 最も出にくい |
| 1000〜1999枚 | やや出やすい |
| 2000枚以上 | 出やすい |
| BB in BB(BT中BIG連)終了時 | 最も出やすい |
BIG終了時の各種設定示唆は連チャン中の総獲得枚数が多いほど発生しやすい。差枚マイナス域はボーナス当選時点で0枚リスタート扱い、100G以内の連チャンは枚数を引き継ぐ。
BT中 MB入賞時 スペシャルトロフィー点灯方向 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 下から上に点灯 | 奇数設定示唆(弱) |
| 上から下に点灯 | 偶数設定示唆(弱) |
BT中のMB(リプ・リプ・プラム停止)入賞時は必ずトロフィーが点灯し、点灯方向で設定の奇偶を弱く示唆する。
100G以内連チャン時 BIG中BGM 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 琉球メドレー(じんじん→てぃんさぐぬ花→安里屋ユンタ) | 高設定示唆(弱) |
BIG後100G以内の連チャン中、BIGで琉球メドレーが流れれば高設定示唆。100G以内のREG当選で100Gカウントは再セットされる。
100G以内連チャン時 REG中BGM 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 安里屋ユンタ | 偶数設定示唆 |
連チャン中のREGで安里屋ユンタが流れれば偶数設定示唆。設定示唆楽曲の選択率は設定に応じて変化する。
BIG中BGM 発生条件一覧(連チャン演出)
| 発生条件 | |
|---|---|
| トリプルクラウンBBアレンジ | ドラマチックモード初回 |
| トリプルクラウンBB-旧ノーマル | 沖縄モード初回 |
| 琉球ウィリアムテル | 2連目 |
| トルコ行進曲 | 3連目 |
| Jupiter | 4連目 |
| カルメン | 5連目 |
| ハンガリアンダンス(ハンガリー舞曲第5番) | 6連目 |
| 歓喜の歌(交響曲第9番) | 1G連時 |
| トリプルクラウンBB-新ノーマル(オーケストラver) | BT中のBIG |
| ツァラトゥストラはかく語りき | 3桁ゾロ目ゲーム数での当選 |
連数や当選状況でBIG中のBGMが変化する。設定示唆ではなく連チャン状況を彩る楽曲だが、ゲーム性を把握する手掛かりになる。連チャン条件はBIG後100G以内。
BIG中BGM 揃い位置・即揃え別の特殊曲
| 発生条件 | |
|---|---|
| アイネクライネ-三線Ver- | 右上がり揃い |
| てぃんさぐぬ花-応援歌風- | 中段揃い |
| Take Me Out to the Ball Game(パンク) | 下段揃い |
| トリプルクラウンBB-Happymix- | 即揃え(初回のみ) |
赤7の揃い位置や即揃え(第1〜第3停止を0.7秒以内)で特殊BGMが発生する。狙える人向けの遊び要素。
ピッチングランプ(球種別)成立役・期待度
| 対応役・期待度 | |
|---|---|
| ストレート | リプレイ(期待度:弱) |
| スローボール | リプレイ(期待度:中) |
| 牽制 | リプレイ(擬似遊技移行) |
| ジャイロボール | リプレイ(擬似遊技移行+期待度アップ) |
| カットボール | プラムorリプレイ(リプレイは擬似遊技移行) |
| フォーク | プラムorリプレイ(擬似遊技移行+期待度アップ) |
| ナックル | 擬似遊技中のリプレイ濃厚 |
| パーフェクトボール | BIG濃厚 |
レバーON時に発生するメイン演出。ランプの動き(球種)で成立役と期待度を示唆し、擬似遊技中の継続期待度にも関わる。沖縄モードではデフォルトパターンが出ない。
ラッキークラウン演出 煽りパターン
| 示唆 | |
|---|---|
| 白→点灯せず | チャンス |
| 白→白 | ボーナス濃厚 |
| 赤→赤 | BIG濃厚 |
擬似遊技の全リール停止時に発生する煽り。最終的にクラウンランプが点灯すればボーナス濃厚で、赤→赤はBIG濃厚。
ランプ系プレミア演出(ボーナス察知)
| 示唆 | |
|---|---|
| バットランプ点灯(黄色以外) | BIG濃厚 |
| バットランプ点灯(黄色) | ボーナス濃厚 |
| リプレイランプ虹点灯 | BIG濃厚 |
設定示唆ではなくボーナス察知系のプレミア。バットランプは点灯でボーナス濃厚、黄色以外でBIG濃厚。リプレイランプが虹ならBIG濃厚。
ドラマチックスコア ランプ色別 成立役
| 対応役 | |
|---|---|
| 赤 | チェリー |
| 水色 | リプレイ |
| 水色点滅 | 擬似遊技のリプレイ |
| 緑 | プラム |
| 黄 | ベル |
| ピンク | 特殊役(7orBAR・ベル・ベル) |
| 白 | その他(おもにハズレ) |
成立役の履歴を色で表示する機能。小役カウントの目安になり、ボーナス中は緑点灯の個数が残りゲーム数を表す。
バウンドストップ・トリガーフリーズ(リール系プレミア)
| 成立役 | |
|---|---|
| 第1〜第3停止時のバウンドストップ(通常時) | プラムorチェリー+BIG |
| トリガーフリーズ(通常時) | プラムorチェリー+BIG |
| バウンドストップ(BT中) | リプレイ+BIG |
通常時のバウンドストップ・トリガーフリーズはプラムorチェリー契機のBIG濃厚、BT中のバウンドストップはリプレイ+BIG濃厚。
演出モードの特徴
| 内容 | |
|---|---|
| ドラマチックモード | 全演出が楽しめる基本モード。レバーON時に期待度が出る |
| 沖縄モード | ピッチングランプ基本パターンとドラマチックスコアが出ず、リール停止後に期待度が凝縮 |
リール停止中のPUSH長押しで両モードを切り替え可能。好みに応じて演出の出方を選べる。
ボーナス察知・リプ連(擬似遊技)まとめ
| 内容 | |
|---|---|
| 擬似遊技(リプ連)発生 | ボーナスのチャンス |
| 擬似2連到達 | 大チャンス(期待度約52%) |
| 擬似3連到達 | BIG当選濃厚 |
| BT中予告音+リプレイ揃い | BIG当選濃厚 |
リプレイ契機の擬似遊技が連続するほどボーナス期待度が上昇する完全告知系の察知要素。単独・チェリー・プラム同時当選は擬似遊技に移行せず次ゲーム告知が基本。
設定構成
| 内容 | |
|---|---|
| 搭載設定 | 設定1・2・5・6の4段階 |
| 非搭載設定 | 設定3・4 |
設定3・4を持たないため、判別は設定1・2(低設定)か設定5・6(高設定)かの見極めが中心になる。
設定示唆要素
ボーナス合算確率
実戦値が1/150を切るペースなら設定5以上に期待。1/165前後で推移するなら設定1・2を疑う。ボーナス回数を合算で集計するのが基本。設定判別の最重要指標。設定1=1/165.9、設定6=1/129.8と明確な設定差があり、BIG・REGともに高設定ほど優遇される。
リプレイ以外でのボーナス当選
擬似遊技を介さず次ゲーム告知で当たるボーナスが目立つほど高設定に期待。特にリプレイ以外でのREGは強い好材料。リプレイ重複以外(単独・チェリー・プラム同時)のボーナスは高設定ほど大きく優遇される。合算(リプレイ重複除く)は設定1=1/1638.4に対し設定6=1/436.9と約3.7倍の差。
単独REG・チェリー同時REG確率
REGが頻発する展開、特に単独REGを引けたら高設定の期待度が一気に高まる。REG確率そのものも合算判別の補助に使う。単独REGは設定1=1/16384と激レアで、設定6では1/2978.9まで上昇。チェリー同時REGの設定差も大きい。
チェリー・プラム確率と同時当選期待度
小役狙い手順で正確にカウントすれば判別の補助になる。プラム・チェリー合算(1/28.2〜1/23.9)で見ると差が掴みやすい。チェリー(設定1=1/49.9〜設定6=1/42.4)、プラム(同1/64.6〜1/54.9)ともに約1.18倍の設定差。成立時のボーナス同時当選期待度も高設定ほど高い。
スペシャルトロフィー
連チャン中の総獲得枚数が多いほど出やすく、BB in BB終了時が最も出やすい。BT中MB入賞時の点灯方向は下から上で奇数、上から下で偶数を示唆。BIG終了時のPUSH(CHANCE表示)で点灯する可能性のあるトロフィー示唆。緑・赤は高設定示唆、虹は設定6濃厚。
ボーナス終了画面ランプパターン
BIGはクラウン&下パネルで設定2以上、バット青で設定5以上濃厚。REGはクラウン&下パネルで設定5以上、バット青で設定6濃厚と格上。BIG・REG終了時のランプ発光で設定を示唆。クラウンランプ・下パネル・バットランプの組み合わせで段階的に示唆する。
連チャン時BGM変化
100G以内連チャンの楽曲は毎回チェック。示唆楽曲の選択率は設定に応じて変化する。100G以内の連チャン中に流れるBGMで設定を示唆。BIGの琉球メドレーは高設定示唆(弱)、REGの安里屋ユンタは偶数示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時は左リール第1停止のフリー打ちで取りこぼしなし(チェリーはベルで代用が揃う)。成立役をしっかり見極めたい場合は左リール枠上〜中段に白BARを狙う。中・右はフリー打ちでよい。リプレイ成立後は擬似遊技(リプ連)へ移行する可能性があり、連続するほどボーナス期待度がアップ(2連で大チャンス、3連でBIG濃厚)。擬似遊技中はレバーで即決着させるフルスイング機能も使える。BIGは赤7揃い、REGはBAR揃いで成立を告知する完全告知タイプ。天井機能はないため、淡々と回しながら合算確率と示唆演出で設定を見極めていく。
AT中
本機はAT非搭載のノーマルタイプ。出玉はBIGとREGのボーナスのみで増やす。BIGは後半で必ずBT(特別状態)へ移行し、MB(リプ・リプ・プラム)かBIGの再当選を抽選する。BT中の予告音発生時は左リール黒BAR付近を目押しし、リプレイが揃えばBIG当選濃厚。BIG後半(リプ・リプ・プラム停止後)のMBは一度だけ左リールに黒BARを狙い『赤7・リプ・黒BAR』を止めれば成功で14枚獲得、以降は黒BARを避けて消化する。BT込みのBIGは平均約312枚、BT中BIG再当選のBIG in BIGなら約507枚まで伸びる。
- ・通常時は左1stフリー打ちで取りこぼしなし。役を見極めたいなら左リール白BAR狙い。
- ・擬似遊技(リプ連)が連続するほどボーナス期待度が上がる。2連で大チャンス、3連でBIG濃厚。
- ・擬似遊技はレバーで即決着できるフルスイング機能あり。当選ならチャンスランプ点灯。
- ・BT中の予告音発生時は左リール黒BARを目押し。BIG後半のMBは黒BAR目押しで14枚獲得。
- ・BIG終了時はPUSH(CHANCE表示)でスペシャルトロフィー、終了画面ランプ、連チャン中BGMを毎回チェックして設定示唆を拾う。
期待値・立ち回り
- ・天井非搭載・ゾーンなしのため、期待値稼ぎ(天井/ゾーン/リセット狙い)は不可。
- ・設定3・4がない4段階設定のため、低設定(1・2)か高設定(5・6)かの二択を見極める立ち回りになる。
- ・コイン持ちは約35G/50枚と良好で投資を抑えやすい。
- ・1日MY19000枚でコンプリート機能が作動し稼働停止する。
- ・リプレイ重複ボーナス(設定1で合算1/184.6)が主な当選契機。リプレイ以外での当選は高設定示唆。
LBトリプルクラウンについてよくある質問
最終更新日:2026-06-26
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
LBトリプルクラウン の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
