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岡崎産業ノーマルタイプ(BT機・ボーナストリガー)/スマスロスマスロ

LBトリプルクラウンセブン
設定判別・解析情報

別表記:L トリプルクラウンセブン / トリプルクラウンセブン / トリクラセブン / LB トリプルクラウン セブン

導入日:2026年4月6日最終更新日:2026-06-09情報の確度:

岡崎産業が2025年7月に投入した「LBトリプルクラウン」の正統後継機として登場したスマスロのノーマルタイプ(BT機)。AT・天井・周期といった現代的なゲーム性をあえて排し、ビッグボーナス(BB)とレギュラーボーナス(RB)の2種類のボーナスのみで出玉を伸ばす、純粋なボーナス機として設計されているのが最大の特徴だ。シリーズ初となる「全設定でBB比率約70%」を採用し、引いたボーナスがBBに偏ることで一撃の出玉が見込めるのが本機ならではの爽快感となっている。通常時はリプレイの疑似連(疑似遊技中のリプレイ連続)がメインのボーナス察知契機で、リプレイがつながるほど期待が高まり、リール右の「バットランプ」点灯でボーナス確定を告げる。BB後は必ずボーナストリガー(BT)へ突入し、BT中のBIG in BIG当選で連チャンしていくルートが出玉の核となる。沖縄リゾートをテーマにした明るい演出と、ドラマチックモード・沖縄モードといった演出モードの切り替えも備える。天井非搭載のため立ち回りはシンプルに設定狙いが基本で、設定6は機械割112.1%とノーマル機としては高水準。ボーナス確率・小役確率・ボーナス同時当選率に分散した設定差と、ボーナス終了時のランプやスペシャルトロフィー、特殊BGMといった示唆要素を積み重ねて設定を見抜く、昔ながらの王道Aタイプの楽しさを現代に蘇らせた一台である。

LBトリプルクラウンセブン 筐体
Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
BIG確率1/258.01/253.0調査中(未公表)調査中(未公表)1/230.01/203.5
REG確率1/590.41/580.0調査中(未公表)調査中(未公表)1/524.31/464.8
合算1/179.61/176.2調査中(未公表)調査中(未公表)1/159.81/141.5
機械割97.5%99.0%調査中(未公表)調査中(未公表)105.0%112.1%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.5%
設定2
99%
設定3
設定4
設定5
105%
設定6
112.1%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

約3.0円相当(等価)

最大純増:BIG in BIG連チャンによる出玉(コンプリート機能19000枚で強制終了)

Analysis

詳細解析データ

BIG(BB)確率(設定別)

 123456
BIG確率1/258.01/253.0調査中調査中1/230.01/203.5

BB比率約70%のためBIG確率の良し悪しが出玉を左右する。設定3・4は導入直後で未公表。

REG(RB)確率(設定別)

 123456
REG確率1/590.41/580.0調査中調査中1/524.31/464.8

REGも高設定ほど引きやすい。設定3・4は未公表。

ボーナス合算確率(設定別)

 123456
合算確率1/179.61/176.2調査中調査中1/159.81/141.5

設定1と設定6で約1/38の差。設定3・4は未公表。

機械割(設定別)

 123456
機械割97.5%99.0%調査中調査中105.0%112.1%

設定6は112.1%とノーマル機としては高水準。設定3・4は未公表(設定2と設定5の間)。

BIG in BIG(BT中のBIG)確率(設定別)

 123456
BIG in BIG確率1/293.91/291.3調査中調査中1/274.21/257.0

BB後のBT中に成立するBIGで、高設定ほど当選しやすく連チャンの核。設定3・4は未公表。

プラム確率(設定別)

 123456
プラム1/64.61/63.0調査中調査中1/59.4〜1/59.81/54.9〜1/55.5

高設定ほど確率が高い。設定5・6はソース間で小差があり幅で記載。設定3・4は未公表。

チェリー確率(設定別)

 123456
チェリー1/49.91/48.2〜1/48.3調査中調査中1/45.6〜1/46.11/42.4〜1/43.3

高設定ほど確率が高い。ソース間で末尾の数値に小差があり幅で記載(ソース間差異あり)。設定3・4は未公表。

プラム+チェリー合算確率(設定別)

 123456
プラム+チェリー合算1/28.21/27.3調査中調査中1/25.81/23.9

単体では設定差が見えづらいため、プラムとチェリーをまとめてカウントすると判別精度が上がる。設定3・4は未公表。

リプレイ確率(設定別)

 123456
リプレイ1/7.31/7.31/7.31/7.31/7.31/7.3

リプレイ確率自体は全設定共通。設定差はリプレイ成立時のボーナス(BIG in BIG含む)同時当選率に現れる。

リプレイ成立時のBIG in BIG同時当選率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
BIG in BIG同時当選約2.48%調査中調査中調査中調査中約2.84%

リプレイ成立時の同時当選がボーナスのメイン契機。設定1で約2.48%、設定6で約2.84%とされ高設定ほど優遇。中間設定の個別値は未公表。

プラム・チェリー契機のボーナス当選傾向(設定別)

 傾向
プラム契機ボーナス高設定ほど当選しやすい(設定差大)
チェリー契機ボーナス高設定ほど当選しやすい(設定差大)
単独ボーナス高設定ほど多い(設定差大)

具体的な設定別数値は未公表だが、プラム/チェリー契機および単独でのボーナス当選率は高設定ほど高いとされる。

ボーナス種別と平均獲得枚数

 獲得枚数の目安
BIG(BB)単体約195枚(BT込み平均約312枚)
REG(RB)約104枚
BIG in BIG(BB連)期待値約507枚

BBは必ずBTを伴い、BT分も含めた平均が約312枚。BIG in BIGに繋がると一撃が伸びる。

ボーナス比率(全設定共通)

 比率
BIG(BB)約70%
REG(RB)約30%

シリーズ初の全設定BB比率約70%。引いたボーナスの7割がBBになる出玉寄りの設計。

通常時のコイン持ち(ベース)

 数値
50枚あたり回転数約34.6G

リプレイ確率1/7.3に基づくベース。投資ペースの目安。

天井・リセット恩恵

 内容
天井非搭載
周期・ゾーン非搭載
設定変更(リセット)恩恵特別な朝イチ恩恵なし(設定狙いが基本)

天井・AT・周期を持たないシンプル設計のため、立ち回りは設定狙い一択。ハマり台のゲーム数による狙い目は存在しない。

コンプリート機能(出玉上限)

 内容
差枚上限+19000枚で強制終了(スマスロ共通)

スマスロのコンプリート機能。設定6でも上限到達で打ち止めとなる点に留意。

BIG終了時 スペシャルトロフィー(設定示唆)

 示唆
緑トロフィー高設定示唆
赤トロフィー高設定示唆(緑より強)
虹トロフィー設定6濃厚

BIG終了時にPUSHボタンで出現するトロフィー。出現率は獲得枚数等の条件で変化し、虹は設定6濃厚。

BIG終了時 クラウンランプ(設定示唆)

 示唆
点灯基本パターン
点滅高設定示唆
クラウン+下パネル同時点滅設定2以上濃厚

BB終了時に上部パネル中央のクラウンランプが点滅すると高設定示唆。下部パネルとの同時点滅で設定2以上濃厚。

REG終了時 バットランプ(設定示唆)

 示唆
点灯基本パターン
点滅設定5以上濃厚

RB終了時のバットランプ点滅は設定5以上濃厚の強い示唆。なおバットランプは通常時のボーナス察知(点灯=ボーナス確定)にも使われる。

BIG中BGM「琉球メドレー」(設定示唆)

 示唆
琉球メドレー発生高設定示唆

BIG中に琉球メドレーが流れると高設定示唆。

REG中BGM「安里屋ユンタ」(偶数設定示唆・設定別発生率)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
安里屋ユンタ発生率低い12.0%低い調査中低い15.0%

REG中の安里屋ユンタは偶数設定示唆で、設定2=12.0%・設定6=15.0%とされる。奇数設定は発生率が低い。設定4の具体値は未公表(ソース間差異あり)。

100G以内連チャン時BGM(設定示唆)

 示唆
特殊BGM発生高設定示唆

前回ボーナスから100G以内の連チャン時に特殊BGMが流れると高設定示唆。

通常時の打ち方(ボーナス察知・小役奪取)

 手順
左リール枠上〜中段に白BARを狙う
チェリー時中・右は適当打ち(チェリー奪取)
取りこぼし時チェリー非停止でもベルが揃い損はしない

白BAR狙いでチェリーを奪取。リプレイの疑似連がボーナス察知の契機で、バットランプ点灯でボーナス確定。

BT中・MB中の打ち方

 手順
BT中左リール枠内に黒BARを狙う
MB(中段ベル)中最初のみ左リール中・下段に黒BAR狙い(技術介入)

BT中はBIG in BIGの抽選を消化。MB中は技術介入で出玉ロスを防ぐ。

Setting Signals

設定示唆要素

ボーナス合算・BIG確率

合算で約1/160を切るペースなら高設定の期待。BIG確率(設定1=1/258.0〜設定6=1/203.5)を併せて集計すると精度が上がる。設定3・4の数値は未公表。

設定差の主軸。BIG比率約70%のため、BIG確率と合算確率が出玉と判別の中心になる。設定1=合算1/179.6、設定6=合算1/141.5。

BIG in BIG確率

BT突入回数あたりのBIG in BIG発生をカウント。連チャンが頻発するなら高設定寄り。

BB後のBT中に成立するBIG。高設定ほど当選しやすく連チャンの核になる。設定1=1/293.9、設定6=1/257.0。

リプレイ成立時のボーナス同時当選率

リプレイ成立時の当選感(疑似連からのボーナス)が頻繁なら高設定示唆。中間設定の個別値は未公表。

リプレイ確率は全設定共通(1/7.3)だが、リプレイ成立時のBIG in BIG同時当選率に設定差。設定1=約2.48%、設定6=約2.84%。

プラム・チェリー確率

プラムとチェリーをまとめてカウントし、合算で約1/26を上回るペースなら高設定の目安。プラム/チェリー契機のボーナス当選も高設定ほど多い。

小役確率に設定差があり、高設定ほどプラム・チェリーともに確率が高い。プラム+チェリー合算は設定1=1/28.2、設定6=1/23.9。

スペシャルトロフィー(BIG終了時)

緑・赤=高設定示唆、虹=設定6濃厚。出現率は獲得枚数等で変化し、出れば加点・出なくても否定にはならない。

BIG終了時にPUSHボタンで出現するトロフィー示唆。緑<赤<虹の順に強い。

クラウンランプ(BIG終了時)

クラウン点滅は高設定示唆、クラウン+下パネル同時点滅は設定2以上濃厚。低設定否定の手がかりになる。

BB終了時に上部パネル中央のクラウンランプが点滅すると高設定示唆。下部パネルとの同時点滅で設定2以上濃厚。

バットランプ(REG終了時)

REG後にバットランプが点滅したら設定5以上濃厚。終日狙いなら強力な根拠になる。

RB終了時のバットランプ点滅は設定5以上濃厚の強い示唆。通常時はボーナス察知ランプとしても機能。

特殊BGM(琉球メドレー/安里屋ユンタ/連チャン時)

安里屋ユンタは設定2=12.0%・設定6=15.0%で偶数寄り。琉球メドレーと連チャン時BGMは高設定示唆として加点する。

BIG中の琉球メドレーは高設定示唆、REG中の安里屋ユンタは偶数設定示唆、100G以内連チャン時の特殊BGMも高設定示唆。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は左リール枠上〜中段に白BARを狙い、中・右リールは適当打ちでチェリーを奪取する。チェリーを取りこぼしてもベルが揃うため損はしない。ボーナス察知は告知ランプ(リール右のバットランプ)が主体で、リプレイの疑似連(疑似遊技中のリプレイ連続)がつながるほど期待が高まる。バットランプが点灯すればボーナス確定。天井・周期・ゾーンを持たないため、ハマりゲーム数による狙い目はなく、立ち回りは設定狙いが基本となる。演出はドラマチックモードと沖縄モードを切り替え可能。

AT中

本機にAT機能はない。出玉はビッグボーナス(BB)とレギュラーボーナス(RB)で獲得し、BBは平均約312枚(BT込み)、RBは約104枚。BB後は必ずボーナストリガー(BT)へ突入し、BT中の打ち方は左リール枠内に黒BARを狙う。BT中にBIG in BIG(期待値約507枚)へ繋がれば連チャンで出玉が伸びる。BIG in BIG確率は設定1=1/293.9〜設定6=1/257.0で高設定ほど連チャンしやすい。

  • 天井・周期・ゾーンは非搭載。ハマりによる狙い目はなく純粋な設定狙い機。
  • ボーナス察知はバットランプ点灯。リプレイの疑似連が続くほど期待が高まる。
  • MB(中段ベル)成立時は最初のみ左リール中・下段に黒BAR狙いの技術介入で出玉ロスを防ぐ。
  • スマスロのコンプリート機能(+19000枚)で強制終了するため、設定6の長時間稼働では上限到達に注意。
  • 設定3・4の詳細数値は導入直後で未公表のため、判別は1・2・5・6の確定値と示唆で組み立てる。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
天井・ゾーンを持たないノーマル機のため、ゲーム数による狙い目(ボーダー)は存在しない。立ち回りは終日の設定狙いが前提で、設定6の機械割112.1%・設定5の105.0%を活かせる稼働時間と回転数を確保できるかが期待値の鍵になる。短時間ではボーナス確率の収束が難しいため、示唆要素で高設定の根拠を積み上げてから打ち切る判断が重要。
狙い目設定
本命は設定6(機械割112.1%)と設定5(105.0%)。BIG確率(設定1=1/258.0〜設定6=1/203.5)・合算確率(設定1=1/179.6〜設定6=1/141.5)・BIG in BIG確率(設定1=1/293.9〜設定6=1/257.0)・プラム/チェリー確率を軸に、スペシャルトロフィー(虹=設定6濃厚)・クラウンランプ点滅・バットランプ点滅(設定5以上濃厚)・特殊BGM(琉球メドレー/安里屋ユンタ偶数示唆/連チャン時)を総合して判断する。設定3・4の数値は未公表のため、確定値のある1・2・5・6と示唆で組み立てる。
ヤメ時
ボーナス後は基本的に即ヤメでよい(天井・ゾーン・周期がないため引っ張る根拠がない)。高設定を狙って粘る場合は、ボーナス確率・小役確率の集計と、ボーナス終了時のランプ・トロフィー・BGM示唆を確認しながら続行可否を判断する。低設定示唆や設定否定がなく合算が悪化し続ける台は早めに見切る。
  • 天井・周期・ゾーンは非搭載。狙い目となるハマりゲーム数は存在しない。
  • 設定変更(リセット)時の特別な朝イチ恩恵はなく、終日の設定狙いが基本。
  • BB比率約70%のため、引いたボーナスがBBに偏ることで一撃の伸びが期待できる。
  • コンプリート機能+19000枚で強制終了。設定6の長時間稼働では上限到達に注意。
  • コイン持ちは約34.6G/50枚(リプレイ1/7.3ベース)。投資ペースの目安にする。
  • 設定3・4の詳細データは導入直後で未公表のため、判別精度は今後の検証次第で更新の余地あり。
FAQ

LBトリプルクラウンセブンについてよくある質問

最終更新日:2026-06-09

※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。

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