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アクロスノーマルタイプ(ボーナストリガー機・ループタイプ)/出玉はボーナスのみスマスロ
スマスロ サンダーV ロゴ

スマスロ サンダーV
設定判別・解析情報

別表記:スマスロサンダーV / L サンダーV / サンダーV スマスロ / サンダーVボーナストリガー

導入日:2026-03-02最終更新日:2026-06-26情報の確度:

アクロス(エレコ販売)が手掛ける「サンダーV」シリーズ最新作にして、初のスマスロ化を果たしたボーナストリガー機。出玉はBIGとREGのボーナスのみで増やすシンプルな構成で、規定ゲーム数到達やレア役からのAT当選といったゲーム数管理要素を一切持たない潔いスペックが特徴だ。シリーズおなじみの紫スイカやV揃いの爽快感に加え、レバーオン時のサイドLED予兆から発展する落雷演出、小役と特定フラッシュの複合で楽しめる新感覚の『スパークチャレンジ』など、先告知系の演出が充実している。さらにスタンダードモードとクラシックモードの2種類の演出モードを選択でき、クラシックは初代サンダーVに近い演出法則で遊べる。BIG後は『RIZIN ZONE(ライジンゾーン)』へ移行し、BIG中・BT中の赤7揃い(雷神ループ)に当選し続ける限りボーナスが連チャンするループシステムを搭載。BIGはBONUS GAME(179枚)とJACゲーム(125枚)で構成され、雷神ループ発生でさらに約178枚が上乗せされる。設定差はREG確率に最も大きく振られ、設定1の1/434.0に対し設定6は1/313.6と明確な開きがある。完全攻略時の機械割は設定6で108.1%に達し、ベル・スイカ・チェリーBの小役確率にも設定差があるため、ユニメモのカウント機能を使った地道な小役判別と、BIG中3連V狙い時の停止形・各終了画面の示唆を合わせて高設定を見抜く、昔ながらの設定看破が楽しめる一台だ。

スマスロ サンダーV 筐体
Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
BIG確率1/277.71/275.4非公表非公表1/270.81/264.3
REG確率1/434.01/394.8非公表非公表1/344.91/313.6
合算1/169.31/162.2非公表非公表1/151.71/143.4
機械割98.5%100.0%非公表非公表102.9%106.0%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
98.5%
設定2
100%
設定3
設定4
設定5
102.9%
設定6
106%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

約35.2G/50枚(設定1・コイン持ち)

最大純増:完全攻略時の機械割は設定6で108.1%。出玉はBIG(約300〜480枚以上・BT込み)とREG(最大107枚)のボーナスのみ

Analysis

詳細解析データ

ボーナス確率 BIG(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
BIG確率1/277.71/275.41/270.81/264.3

BIGは設定差が小さく、判別はREG優先が基本。設定3・4はどのソースも非公表のため列から省略している。

ボーナス確率 REG(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
REG確率1/434.01/394.81/344.91/313.6

設定差が最も大きい本機の主軸。設定1=1/434.0と設定6=1/313.6で約120回分の開きがある。設定3・4は非公表。

ボーナス合算確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
BIG+REG合算1/169.31/162.21/151.71/143.4

設定5以上の判別目安は概ね合算1/150前後。BIG偏向で出る場合もあるため設定差の大きいREGを優先したい。設定3・4は非公表。

機械割(設定別・技術介入なし)

 設定1設定2設定5設定6
機械割98.5%100.0%102.9%106.0%

技術介入を行わない場合の基準値。設定2で等価近辺の100.0%。設定3・4は非公表。

機械割(設定別・完全攻略時)

 設定1設定2設定5設定6
完全攻略時 機械割100.5%102.0%105.0%108.1%

BIG・REG中の技術介入(枚数調整・3連V狙い)を完璧にこなした場合の上限値。設定6で108.1%。設定3・4は非公表。

通常時 ベル確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
ベルA1/16.31/15.81/15.31/14.8
ベルB1/52.91/62.11/53.91/47.1
ベル合算1/12.51/12.61/11.91/11.2

ベルAは高設定ほど軽く判別の有力候補。ベルBは挙動が異なり単調ではないが合算は設定6が最も軽い。ユニメモのカウントが有効。設定3・4は非公表。

通常時 スイカ確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
スイカA1/108.31/109.61/99.61/101.9
スイカB1/322.81/329.31/296.51/303.4
スイカ合算1/81.11/82.21/74.61/76.3

スイカ合算は設定5・6で軽くなり、特に設定5が最も出やすい傾向。設定3・4は非公表。

通常時 チェリー・リプレイ確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
チェリーA1/99.81/99.81/99.81/99.8
チェリーB1/13.21/12.11/12.51/12.2
リプレイ1/7.31/7.31/7.31/7.3

チェリーAとリプレイは設定差なし。チェリーBは設定1が最も重く高設定で軽め。設定3・4は非公表。

成立役別 ボーナス同時当選期待度(レア役系・設定別)

 設定1設定2設定5設定6
チェリーA0.30%0.30%0.30%0.30%
チェリーB0.52%0.50%0.55%0.58%
スイカA0.50%0.50%0.46%0.47%
スイカB1.48%1.51%1.36%1.39%

各レア役成立時にボーナスが同時当選する期待度。チェリーBは高設定ほど高く、スイカBが最も同時当選しやすいレア役。設定3・4は非公表。

成立役別 ボーナス同時当選期待度(ベル・リプレイ・合算・設定別)

 設定1設定2設定5設定6
ベルA0.050%0.048%0.047%0.045%
ベル合算0.038%0.038%0.036%0.034%
リプレイ0.29%0.30%0.32%0.35%
スイカ合算0.74%0.75%0.68%0.70%

ベルAでのボーナス同時当選時はフリーズが発生する。リプレイは高設定ほど同時当選しやすい。設定3・4は非公表。

赤7BIG 契機別当選確率(主要役・設定別)

 設定1設定2設定5設定6
単独1/1927.51/1872.51/1872.51/1872.5
リプレイ1/9362.31/9362.31/9362.31/9362.3
チェリーB1/9362.31/9362.31/9362.31/9362.3
スイカA1/21845.31/21845.31/21845.31/21845.3

赤7BIGの成立契機別内訳。単独当選は設定1がやや重く、設定2以上はほぼ同値。設定3・4は非公表。

赤7BIG リーチ目役契機の当選確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
リーチ目役A1/10922.71/10922.71/9362.31/9362.3
リーチ目役B1/8192.01/8192.01/7281.81/7281.8
リーチ目役C1/2730.71/2730.71/2730.71/2621.4
リーチ目役D1/10922.71/10922.71/10922.71/9362.3
リーチ目役E1/3120.81/3120.81/3120.81/2978.9

赤7BIGをリーチ目役で引いた際の契機別確率。リーチ目役A・B・D・Eは高設定ほどわずかに軽い。設定3・4は非公表。

VBIG 契機別当選確率(主要役・設定別)

 設定1設定2設定5設定6
単独1/5041.21/5041.21/5041.21/4681.1
リプレイ1/9362.31/9362.31/9362.31/9362.3
チェリーB1/9362.31/9362.31/9362.31/9362.3
スイカB1/21845.31/21845.31/21845.31/21845.3

VBIGの成立契機別内訳。単独当選は設定6のみ優遇される。設定3・4は非公表。

VBIG リーチ目役契機の当選確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
リーチ目役A1/2730.71/2730.71/2730.71/2621.4
リーチ目役B1/8192.01/8192.01/7281.81/7281.8
リーチ目役C1/2427.31/2427.31/2340.61/2427.3
リーチ目役D1/3640.91/3640.91/3640.91/3449.3
リーチ目役E1/7281.81/6553.61/6553.61/6553.6

VBIGをリーチ目役で引いた際の契機別確率。リーチ目役Aは設定6で優遇。リーチ目役Eは設定1が最も重い。設定3・4は非公表。

REG 契機別当選確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
単独1/1680.41/1524.11/1394.41/1310.7
リプレイ1/5461.31/5041.21/4369.11/3855.1
チェリーB1/5461.31/5041.21/4369.11/3855.1
リーチ目役A1/2184.51/1927.51/1638.41/1456.4
リーチ目役B1/1310.71/1191.61/1040.31/949.8
リーチ目役C1/8192.01/8192.01/6553.61/5957.8

REGは全契機で高設定ほど明確に軽くなり、本機最大の設定差が出る部分。単独・リプレイ・チェリーB・リーチ目役のいずれも設定6が最も当選しやすい。設定3・4は非公表。

BIG前半中 小役確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
ベルA1/1.21/1.31/1.21/1.3
ベルB1/7.01/5.81/7.01/5.8
ベルC1/36.01/36.01/24.31/24.3
リーチ目(15枚)1/10922.71/10922.71/436.91/436.9

BIG前半(BONUS GAME)中の小役確率。ベルCは設定5・6で軽く、リーチ目は設定5・6で約25倍も出やすくなり強い高設定示唆。BT中の赤7揃い(雷神ループ)で突入するボーナス中も同値。設定3・4は非公表。

BIG中 3連V狙い時のベル停止形 設定示唆

 示唆内容
ベルB停止形偶数設定の期待度アップ
ベルC停止形高設定の期待度アップ(弱)
リーチ目(15枚払い出し)高設定の期待度アップ(強)

BIG前半の3連V狙いで出現するベル停止形は3パターン。リーチ目(15枚)は崩れ目+V字フラッシュを伴う。停止形はユニメモログインまたは3連V狙いで確認できる。

BT中(雷神ループ中)の出現率(全設定共通)

 出現率
赤7揃い(雷神ループ)合算1/7.2
JAC IN(継続終了)1/1.2
赤7+リーチ目リプA1/16.8
赤7+リーチ目リプB1/29.2
赤7+リーチ目1枚役1/36.0
ベル揃い(内部リプレイ)1/23.1

BT中はJAC IN(1/1.2)を引く前に赤7(1/7.2)を引ければ雷神ループが継続する。発生率は約15%で設定差なし。

BIG終了画面(通常)設定示唆

 示唆内容
デフォルト示唆なし
レアパターン設定2以上濃厚

通常時のBIG終了画面でレアパターンが出れば設定2以上濃厚。出現比率は不明のため非出現での低設定断定は不可。

BIG終了画面(1G連終了時)設定示唆

 示唆内容
月と太陽示唆なし
月と太陽+流れ星設定2以上濃厚

1G連(雷神ループ)終了時に表示されるBIG終了画面。月と太陽に流れ星が加わると設定2以上濃厚。

REG終了画面 設定示唆

 示唆内容
デフォルト示唆なし
イッカククン出現設定5以上濃厚

REG終了時はリール下部の液晶を確認。背景にキャラクター『イッカククン』が出現すれば設定5以上濃厚。設定差の大きいREG後に必ずチェックしたい示唆。

ボーナス獲得枚数・構成

 内容
BIG(BT込み)約300〜480枚以上
BIG内訳BONUS GAME 179枚+JACゲーム 125枚
雷神ループ1回あたり上乗せ約178枚
REG最大107枚

BIGはBONUS GAMEとJACゲームで構成され、雷神ループが発生するたびに約178枚が上乗せされる。

RIZIN ZONE(ライジンゾーン)概要

 内容
突入契機BIG後に必ず突入
継続G数33G(BB成立で66G、さらに成立で99Gに延長)
雷神ループ率(目安)約15%
性能ボーナス告知が早まる演出変化ゾーン

BIG後に突入する演出変化ゾーン。通常時とベースは同じだが告知が早くなり、ゾーン中のBB成立で継続G数が延長される。雷神ループ継続中はボーナスが連チャンする。

天井・ゲーム数管理要素

 内容
天井非搭載
ゾーン(規定G数)非搭載
ハマり恩恵なし

本機は天井・規定ゲーム数ゾーンを一切持たないため、ハマり台の天井狙いやゾーン狙いは成立しない。立ち回りは設定狙いが基本。

設定変更(リセット)時の挙動

 内容
ボーナス確率変更なし(毎ゲーム同一抽選)
天井短縮等の恩恵なし(天井非搭載)
据え置き判別ゲーム数管理がないため判別不可

ゲーム数管理を持たないため設定変更・据え置きで挙動は変わらず、リセット狙い・据え置き狙いの概念がない。

演出モードの特徴

 特徴
スタンダードモードスイカ成立時に消灯または落雷演出が発生。スイカの目押し頻度が軽減
クラシックモード初代サンダーVとほぼ同様の演出法則。演出ナシのリーチ目を楽しめる

CHANCEボタンでスタンダードとクラシックを選択可能。判別のしやすさはどちらも変わらない。

始動音系演出の対応役

 対応役
通常音全役対応
予告音リプレイ否定
?音ハズレまたはボーナス

始動音で大まかな対応役を判断できる。通常音に違和感があれば『?音』で、ボーナスのチャンス。

落雷演出(先告知)の法則

 内容
レバーオン時サイドLED予兆落雷演出へ発展しチェリーを否定
予兆ナシで落雷発生期待度アップ
第1停止落雷(予兆ナシ)ハズレ・スイカ・ボーナス対応
第3停止落雷(予兆ナシ)チェリー+発展濃厚
落雷後に小役否定大チャンス

レバーオン時のサイドLED予兆から落雷演出に発展する先告知系の演出。小役を否定すればボーナス期待度が大きく上昇する。

フラッシュ演出の対応役

 対応役
ナイアガラリプレイ
ローリングベル
一文字チェリー
スパーク/ディスチャージチェリー+チャンス
五月雨リプレイ+チャンス
W字/闇W字スイカ
V字スイカ+大チャンス
落雷スペシャルスイカまたはBIG

第3停止後のフラッシュで対応役を示唆。対応役がハズれればボーナス濃厚で、落雷スペシャルはスイカがハズれればBIG。

スパークチャレンジ 発展契機

 発展する小役+フラッシュ
リプレイ五月雨フラッシュ
チェリースパークまたはディスチャージ
スイカV字または落雷スペシャル

小役と特定フラッシュの複合時に発生する新感覚演出。CHANCEボタンで発生有無を選択でき、小役とボーナスの同時成立時に発展する可能性がある。RIZIN ZONE中は自動発動。

スパークチャレンジ 成立役別の発展期待度

 発展期待度発展時のボーナス期待度
リプレイ+消灯なし/3消灯+五月雨50%35%
リプレイ+1消灯+五月雨発展濃厚35%
チェリー+スパーク30%35%
チェリー+ディスチャージ発展濃厚35%
スイカ+V字発展濃厚35%
スイカ+落雷スペシャル発展濃厚66%

成立役とフラッシュの組み合わせで発展期待度と発展後のボーナス期待度が変化。スイカ+落雷スペシャルが最も高い。

スパークチャレンジ ボーナス期待度示唆(数字)

 対応役
5%ハズレ
10%ハズレ・リプレイ・ベル
11%チェリー
33%チェリー・スイカ
66%スイカ
75%ハズレ
80%ベル

次ゲームのボーナス期待度を数字で表示する演出。十の位が偶数で小役以上、ゾロ目はレア役以上、下1桁が5%なら告知発生でBB濃厚といった法則がある。

リーチ目役の役構成

 役構成
リーチ目役A特殊役A
リーチ目役B特殊役B
リーチ目役C特殊役C
リーチ目役D特殊役D
リーチ目役E特殊役B+C

リーチ目役A〜Eは特殊役A〜Dの組み合わせで形成される。伝統のリーチ目から新規のものまで多数存在する。

RIZIN ZONE中 パネルフラッシュ演出の対応役と期待度

 対応役期待度
一閃チェリー
飛燕リプレイ低め
十文字チェリー低め
雷神ベル

RIZIN ZONE中、レバーオン時に上部パネルが点滅し対応役が変化する。発生時に小役が非テンパイならボーナス2確。

RIZIN ZONE中 雷鳴演出の対応役

 対応役
雷鳴のみ(上部LED)チェリーまたはスイカ
第1停止落雷(サイドLED紫)スイカ

リール始動時のSEと上部LED発光で対応役を示唆。4コマスベリから枠下に7図柄が停止すればボーナス1確。

BB前半の打ち方(技術介入)

 手順
予告音発生時逆押しで左リール中・下段にBARを目押し
予告音ナシ時順押しフリー打ちでOK
3連V狙い左リールに3連Vを狙い停止形で設定示唆を確認

BB前半は予告音の有無で打ち分ける。3連V狙いの停止形がそのまま設定示唆になるため積極的に狙いたい。

JACゲーム・REG中の打ち方(枚数調整)

 手順
枚数調整1度だけ左リール中段にBARをビタ押し(成功で10枚役)
調整後3連V図柄付近を目安にBARを避けて消化
目押しミス時獲得枚数が減り機械割が低下

JACゲーム・REGともに1度のビタ押しで最大枚数を狙う。簡単な技術介入で機械割を底上げできる。

通常時の打ち方(単独V狙い)

 手順
左リール12番の単独Vをアバウト狙い
左枠内スイカなし中・右リールフリー打ち
左枠内スイカ停止中・右リールにスイカを狙う

単V狙いはスイカの取りこぼしが無いようリール配列が調整されており、アバウト押しでもチェリー・スイカをフォローできる。

BT中フラグの停止形・特徴

 特徴
リーチ目リプA順押しのリプレイテンパイハズレ目になりやすい
リーチ目リプBハサミ打ちのリプレイハズレ目・中段スイカハズレ等
リーチ目1枚役ベルテンパイハズレ目や中段ベル揃い・3連V停止
JAC IN斜めにリプレイが揃いBB後半へ(継続終了)
ベル揃い右下がりにベル揃い(内部的にはリプレイ)

BT中は赤7関連フラグを引けば雷神ループが継続し、JAC INを引くと当該ボーナスで終了する。

設定判別 おすすめ着目要素(優先順位)

 着目度
REG確率最重要(最大設定差)
ベルA確率重要(高設定ほど軽い)
チェリーB確率補助(高設定ほど軽め)
BIG中リーチ目・ベルC補助(設定5・6で頻発)
終了画面示唆補助(出現で加点)

ユニメモを使えばリプレイ以外を自動カウントできるため、REG・ベルA・チェリーBの積み上げ判別が現実的。終了画面と停止形示唆を併用したい。

ボーナス成立形の傾向(全設定共通)

 比率
単独成立・特殊役契機約84%
小役との同時成立約16%

ボーナスの多くがリーチ目を伴う単独・特殊役契機で、出目の見極めが取りこぼし防止に直結する。比率は設定1基準の目安。

Setting Signals

設定示唆要素

REG確率

REGが先行して引けている台は高設定の期待大。設定6なら設定1比で約120回分も多くREGを引く計算で、判別の主軸に据えたい。

本機で最も設定差が大きい要素。設定1=1/434.0に対し設定6=1/313.6と明確に開く。

ベルA確率

出現率が高くサンプルが溜まりやすいため、ユニメモのカウント機能で積み上げると有力な判別材料になる。

通常時のベルA(高頻度ベル)に設定差。設定1=1/16.3〜設定6=1/14.8で高設定ほど軽い。

チェリーB確率

単独では決め手にならないが、ベルAと併せて見ると精度が上がる。複合判断を心がけたい。

チェリーBの出現率に設定差。設定1=1/13.2が最も重く、設定2・5・6は1/12台で軽め。

スイカ合算確率

特に設定5が最も出やすい。スイカもユニメモでカウントできるため補助材料として活用したい。

スイカ合算は設定1・2の1/81前後に対し設定5・6が1/74〜76と軽い。

ボーナス合算確率

設定5以上の判別目安は概ね合算1/150前後。ただしBIG偏向で出る可能性もあるため、設定差の大きいREGを優先したい。

BIGとREGの合算。設定1=1/169.3〜設定6=1/143.4。

BIG中リーチ目・ベルC(3連V狙い)

ベルCは設定1・2=1/36.0、設定5・6=1/24.3。リーチ目は設定1・2=1/10922.7に対し設定5・6=1/436.9と約25倍。BIG中にリーチ目を見たら高設定の大きな後押し。

BIG前半の3連V狙いで出現するベルC・リーチ目に設定差。

BIG中ベルB停止形(偶数示唆)

ベルB停止形が目立つ台は偶数設定(2・4・6)寄り。停止形の把握で技術介入と判別を同時にこなせる。

BIG前半のベルB停止形は偶数設定を示唆する。

BIG終了画面

いずれも出れば設定2以上濃厚。出現比率は不明のため、出れば加点・出なくても低設定断定にはならない。

通常のBIG終了画面のレアパターン、および1G連終了時の月と太陽+流れ星で設定2以上を示唆。

REG終了画面(イッカククン)

設定5以上濃厚の強示唆。設定差の大きいREG後に出れば高設定の信頼度が一気に高まる。

REG終了画面のリール下部液晶にイッカククンが出現すると設定5以上を示唆。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時は左リール12番付近の単独Vをアバウトに狙う基本手順で消化する。スイカの取りこぼしが無いようリール配列が調整されているため、左枠内にスイカが止まったときだけ中・右リールにスイカをフォローすればよい。本機は天井・ゾーンを持たないため毎ゲーム一定確率でボーナスを抽選しており、ゲーム数によるチャンスゾーンは存在しない。演出はスタンダードとクラシックの2モードを選択でき、レバーオン時のサイドLED予兆から落雷演出に発展し小役を否定すれば大チャンス。小役と特定フラッシュの複合で発生するスパークチャレンジもボーナス期待度を示す重要演出だ。

AT中

本機はATを搭載しないボーナストリガー機のため、出玉はBIG・REGのボーナスで増やす。BIGはBONUS GAME(179枚)とJACゲーム(125枚)で構成され、BIG後はRIZIN ZONE(33G・延長で66/99G)へ突入。BIG中・BT中の赤7揃い(雷神ループ・約15%)に当選し続ける限りボーナスが連チャンする。BIG前半は予告音の有無で打ち分けつつ3連V狙いを行い、ベル停止形やリーチ目を引き込むことで獲得枚数と設定示唆の確認を両立できる。JACゲーム・REGは1度のBARビタ押しで枚数調整を行う。

  • 天井・ゾーンが非搭載のため、ハマり台の天井狙い・据え置き狙いは成立しない。設定狙いに専念するのが基本。
  • ユニメモを起動すればリプレイ以外の小役とBIG中のベル停止形を自動で記録できるため、REG・ベルA・チェリーB・停止形示唆の判別に活用したい。
  • BIG前半は3連V狙い、JACゲーム・REGはBARビタ押しの枚数調整を徹底すると完全攻略時の機械割(設定6で108.1%)に近づく。
  • 終了画面(BIGレアパターン/1G連流れ星=設定2以上、REGイッカククン=設定5以上)は出れば加点・出なくても低設定断定にはならない。
  • 設定3・4のボーナス確率・機械割・小役確率はどのソースも非公表のため、判別は公表されている設定1・2・5・6を基準に行う。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
天井・ゾーンを持たないため、ゲーム数に基づくボーダー(狙い目G数)は存在しない。立ち回りは設定狙いが基本で、REG確率・ベルA・チェリーB・スイカ合算の実戦値と終了画面・停止形示唆を集計し、高設定の根拠が積み上がっている台を打つのがセオリーとなる。
狙い目設定
終日なら機械割の高い設定5(102.9%)・設定6(106.0%、完全攻略時108.1%)が本命。判別の主軸は設定差最大のREG確率(設定1=1/434.0〜設定6=1/313.6)で、ベルA(設定6=1/14.8)・スイカ合算(設定5=1/74.6)・BIG中リーチ目(設定5・6=1/436.9)・終了画面(REGイッカククン=設定5以上)を総合して判断する。設定2でも技術介入なしで機械割100.0%と等価近辺で戦えるため、偶数示唆(ベルB停止形・流れ星)も加味したい。
ヤメ時
天井・引き戻しゾーンが無いため、設定に見切りをつけたタイミングでいつヤメても期待値上の損失はない。ボーナス後やBT終了後に判別要素が低設定を示している、あるいは想定設定での期待値が見込めないと判断した時点でヤメるのが基本。逆に高設定示唆が出ている台は粘り続ける。
  • 天井・ゾーン非搭載のため天井狙い・ゾーン狙い・リセット狙いはいずれも不可。
  • コイン持ちは約35.2G/50枚(設定1)で、ボーナストリガー機としては平均的。
  • 設定6の完全攻略時機械割は108.1%。BIG・REG中の技術介入の精度がそのまま収支に反映される。
  • BIG獲得枚数は約300〜480枚以上(BT込み)、REGは最大107枚。
  • BIG後のRIZIN ZONE中の雷神ループ率は約15%が目安で設定差はない。
  • 設定3・4は非公表のため、データ取りは設定1・2・5・6の公表値を物差しにする。
FAQ

スマスロ サンダーVについてよくある質問

最終更新日:2026-06-26

※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。

スマスロ サンダーV の設定推測、
AIに任せる。

完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。