
沖ドキ!DUO-30
設定判別・解析情報
別表記:沖ドキDUO-30 / 沖ドキ!DUO 30 / 沖ドキDUO 30パイver. / おきどきデュオ30
アクロスの大人気「沖ドキ!」シリーズに、初代の連チャン感を強く意識して登場した一台の30φ(30パイ)バージョンが本機「沖ドキ!DUO-30」だ。25φ版と中身は共通で、通常時はボーナスを目指しつつ滞在モードの昇格を狙うゲーム性となっている。ボーナスは赤7揃いの「びっぐぼーなす」(ベルナビ約35回・約210枚)と赤7・赤7・BARの「れぎゅらーぼーなす」(ベルナビ約10回・約60枚)の2種類で、消化中のレア役から1G連を抽選するシリーズおなじみの仕組みも健在。最大のキモは「天国」「ドキドキ」「超ドキドキ」といった32G以内の連チャンが確定する連チャンモードへの移行で、ここに入れば一気に出玉を伸ばせる。モードは通常A/B・チャンス・特殊などを含む多数の状態をテーブルで管理し、通常Bからは連チャンモードへ昇格しやすいのが特徴。さらにボーナス後33G目に発生する1G限定の自力チャレンジ「ドキハナチャンス」で天国移行を狙え、規定回数のスルーで天国以上が確定するスルー天井(救済)も搭載する。通常時の最大天井は800G(チャンスモードは200G)。ボーナス確率・モード移行率・チェリー確率などに設定差が分散しており、テンパイ音・シーサーランプ・終了画面といった示唆も絡めて立ち回るシリーズらしい一台である。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/163.9 | 1/156.7 | 1/146.5 | 1/139.0 | 1/132.2 | 1/126.9 |
| REG確率 | 1/320.8 | 1/307.0 | 1/287.0 | 1/272.7 | 1/261.0 | 1/251.5 |
| 合算 | 1/255.1 | 1/244.4 | 1/228.4 | 1/216.7 | 1/206.1 | 1/196.8 |
| 機械割 | 97.0% | 98.5% | 100.7% | 103.1% | 105.0% | 107.2% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
等価交換時 貸玉1枚あたり約20円(機械割により実質変動)
最大純増:連チャンモードのループで一撃複数千枚クラス(超ドキドキ完走時 約1720枚目安)
詳細解析データ
BIGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG | 1/163.9 | 1/156.7 | 1/146.5 | 1/139.0 | 1/132.2 | 1/126.9 |
設定1=1/163.9、設定6=1/126.9。設定1と設定6の端値は明示値、設定2〜5は端値からの目安(ソースにより細部差異の可能性あり)。
REGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG | 1/320.8 | 1/307.0 | 1/287.0 | 1/272.7 | 1/261.0 | 1/251.5 |
設定1=1/320.8、設定6=1/251.5が明示値。設定2〜5は端値からの目安。
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算 | 1/255.1 | 1/244.4 | 1/228.4 | 1/216.7 | 1/206.1 | 1/196.8 |
通常時のボーナス初当たり合算。約1/220を切るペースなら高設定寄りの目安。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.0% | 98.5% | 100.7% | 103.1% | 105.0% | 107.2% |
設定3で機械割100%を超える。
チェリー確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/41.1 | 1/40.5 | 1/40.1 | 1/39.3 | 1/38.2 | 1/36.4 |
高設定ほどチェリーが軽い。設定判別のメイン要素で、必ずカウントしたい。差は小さいので長時間のサンプルが必要。
共通ベル確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 1/6.4 | 1/6.4 | 1/6.4 | 1/6.3 | 1/6.3 | 1/6.3 |
設定差は1/6.3〜1/6.4と極わずかで、判別要素には向かない(参考程度)。
設定差のない主な小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| スイカ | 1/128.0 |
リプレイ・スイカに設定差はなし。設定差はボーナス確率・チェリー・モード移行率に集約される。
ボーナス獲得性能
| 獲得枚数 | ベルナビ回数 | |
|---|---|---|
| びっぐぼーなす(BIG) | 約210枚 | 35回 |
| れぎゅらーぼーなす(REG) | 約60枚 | 10回 |
BIGは赤7揃い、REGは赤7・赤7・BAR。消化中のレア役で1G連を抽選する。
モード別 規定ゲーム数(天井)
| 規定G数(天井) | |
|---|---|
| 通常A | 800G |
| 通常B | 800G |
| チャンス | 200G |
| 特殊 | 800G |
| 天国準備 | 32G(以内に当選) |
| ドキドキ準備 | 32G(以内に当選) |
| 保証 | 32G(以内に当選) |
| 天国 | 32G(以内に連チャン) |
| ドキドキ | 32G(以内に連チャン) |
| 超ドキドキ | 32G(以内に連チャン) |
通常系の最大天井は800G、チャンスモードのみ200G。連チャンモード(天国/ドキドキ/超ドキドキ)と各準備・保証は32G以内のボーナスが確定する。
天井・スルー天井・救済
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時最大天井 | 800G消化でボーナス当選(チャンスモードは200G) |
| 天井恩恵 | ボーナス当選 |
| スルー天井 | 天国以上に上がらないボーナスが規定回数続くと次回天国以上が確定(約6〜7スルーが目安) |
| 有利区間内救済 | 有利区間消化中に必ず1度は天国以上へ移行する仕様 |
スルー回数の到達でフォロー対象になるため、ハマり台・連続単発台は狙い目になりやすい。
連チャンモード 完走時の期待獲得枚数(目安)
| 期待枚数(目安) | |
|---|---|
| 天国 | 約850枚 |
| ドキドキ | 約1190枚 |
| 超ドキドキ | 約1720枚 |
各連チャンモードでループした場合の期待獲得枚数の目安。実際は引きにより上下する。
設定変更時のモード移行(上位テーブル選択率)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常B or チャンス移行率(50%以上) | 50%以上 | 50%以上 | 50%以上 | 50%以上 | 50%以上 | 61.1% |
設定変更後は50%以上で通常B(転落なし)orチャンスへ移行。設定6は上位テーブル選択率が約61.1%とされ高い。設定1〜5は『50%以上』掲載のため同値表記、詳細な設定別の細かい数値はソース未掲載。
ボーナス当選時の天国以上移行率の目安(設定1)
| 天国以上移行率(設定1目安) | |
|---|---|
| 通常A滞在時(スイカ以外) | 約7%前後 |
| チャンス滞在時(スイカ以外) | 約15% |
| 通常B滞在時(スイカ以外) | 約50% |
スイカ・確定役以外の当選時の天国以上移行率(設定1の目安)。通常Bは連チャンモードへ上がりやすい。設定別の全数値表はソース未掲載のため設定1基準で記載。
ボーナス当選契機役別 モード移行(天国以上)の傾向
| 天国以上移行率の傾向 | |
|---|---|
| スイカ以外(通常役) | 約7〜50%(滞在モード依存) |
| スイカ | 約30〜66%(滞在モード依存) |
| 確定役 | 約39〜75%(滞在モード依存) |
| 中段チェリー | 100%(天国以上確定) |
当選契機役が強いほど天国以上へ移行しやすい。中段チェリーは全モードから天国以上が確定。スイカ・確定役以外の通常役からの移行率に設定差がある。
モード移行の設定傾向
| 傾向 | |
|---|---|
| 偶数設定 | モードアップ(昇格)しやすい |
| 奇数設定 | 天国移行後のループ性能が高い傾向 |
| 8回目ボーナス | 必ず天国以上へ移行(無限ハマり回避) |
全体的に偶数設定はモードアップ優遇、奇数設定はループ寄り。8回目のボーナスで天国以上が確定する仕様。
ドキハナチャンス(自力チャレンジ)
| 内容 | |
|---|---|
| 発生契機 | ボーナス後33G目の1G限定チャレンジ |
| 成功期待度 | 約50%超 |
| 成功時恩恵 | 天国以上移行(ハナちゃんランプ点灯でBB+天国以上確定) |
自力で天国移行を狙える1G限定チャンス。発生したら必ず参加(レア役・ハナちゃんランプに注目)。
ボーナス中の1G連抽選(レア役別)
| 1G連当選率 | |
|---|---|
| チェリー | 1.2% |
| スイカ | 5.1% |
| 確定役・中段チェリー | 100% |
ボーナス消化中のレア役で1G連を抽選。当選分のストックはすべてBIGになる。
連チャンモード以上滞在時 次回ボーナスの1G連当選率
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 天国/ドキドキ/超ドキドキ/保証 滞在時 | 11.0% | 11.0% | 11.0% | 11.0% | 11.0% | 11.0% |
連チャンモード・保証滞在時はボーナス開始時に11.0%で次回ボーナス開始時の1G連が発生。設定差なしのため全設定同値。
ボーナステンパイ音(ボイス)による設定・モード示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 通常テンパイ音 | デフォルト(示唆なし) |
| デフォルト以外のテンパイ音全般 | BIG+天国以上濃厚 |
| ♪ティロリロ | 天国以上濃厚&偶数設定示唆(偶数に約2倍寄り) |
| ♪ピコーン | 天国以上濃厚&奇数設定示唆 |
| カナちゃんボイス「きらりーん」 | 設定2以上濃厚 |
| ハナちゃんボイス「ぴこーん」系 | 設定4以上濃厚 |
| 「ラッキー!」系ボイス | ドキドキ以上濃厚 |
| 「今日は3人で楽しもう!!」 | 設定6濃厚 |
テンパイ音は10種類以上あり、デフォルト以外は天国以上濃厚。設定示唆ボイスは出れば加点、出なくても否定にはならない。
ボーナス終了画面(モード示唆)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 通常画面(昼など) | デフォルト(示唆なし) |
| 昼+ビーチボール | 通常B以上示唆 |
| 夕方背景 | 天国以上のチャンス |
| 夜(夜明け)背景 | ドキドキ以上のチャンス |
終了画面は5種類存在。通常以外はモード示唆で、夕方・夜背景は連チャンモードの大チャンス。
シーサーランプ(シーちゃん・サーくん)による示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 両方点灯 | 基本(デフォルト) |
| 両方点滅 | 高モードの可能性アップ |
| 片側点滅 | 奇数テーブル示唆(高期待) |
| 交互点滅 | テーブル16濃厚(ドキドキ以上示唆) |
| 天国移行後に両方点灯以外 | 次回32G以内のボーナス確定 |
| 天国移行後に交互点滅 | ドキドキ以上確定 |
画面左右のシーサーランプでテーブル・モードを示唆。天国移行後の点灯パターンで連チャン継続や上位モードを読み取れる。
モード管理(テーブル)概要
| 内容 | |
|---|---|
| テーブル数 | 16種類 |
| 通常Aの転落 | なし(通常Bは転落なし) |
| 天国以上の保証 | 8回目のボーナスで必ず天国以上へ |
モードは16種類のテーブルで管理。テーブルにより天国移行タイミングが大きく異なる。
設定判別 主要要素まとめ
| 設定差の方向 | |
|---|---|
| ボーナス合算確率 | 設定1=1/255.1 → 設定6=1/196.8(高設定ほど軽い) |
| 機械割 | 設定1=97.0% → 設定6=107.2% |
| チェリー確率 | 設定1=1/41.1 → 設定6=1/36.4(高設定ほど軽い) |
| 通常役からのモード移行 | 高設定ほど天国以上へ移行しやすい(偶数優遇) |
| テンパイ音・ボイス | きらりーん=設定2以上/ハナちゃん=設定4以上/3人で=設定6 |
単独で決め手になる要素は少ないため、ボーナス確率・チェリー・モード移行・音/ランプ示唆を総合して判断する。
設定示唆要素
ボーナス合算確率
実戦値が1/220を切るペースなら高設定に期待が持てる。BIG・REG単独でも高設定ほど軽くなる。設定差の主軸。設定1=1/255.1、設定6=1/196.8で、高設定ほどボーナスが軽い。
チェリー確率
差は小さいので長時間のサンプルが必要。ユニメモ等でのカウントが有効。1/38を切るペースが続けば高設定寄り。設定判別のメイン要素。設定1=1/41.1、設定6=1/36.4で高設定ほど軽い。
機械割
終日なら設定5(105.0%)・設定6(107.2%)が本命。プラス域は設定3以上。設定1=97.0%〜設定6=107.2%。設定3で100%超え。
ボーナス当選時のモード移行(通常役)
通常Bは設定1でも約50%で天国以上へ移行する。短い連チャン後の早い天国移行が多いほど高設定・偶数寄りの示唆。スイカ・確定役以外の通常役からの天国以上移行率に設定差。偶数設定がモードアップ優遇。
ボーナステンパイ音・ボイス
「きらりーん」=設定2以上、ハナちゃんボイス=設定4以上、「今日は3人で楽しもう!!」=設定6濃厚。出れば加点、出なくても否定にはならない。デフォルト以外のテンパイ音は天国以上濃厚。一部のボイスは設定示唆を兼ねる。
ボーナス終了画面
昼+ビーチボール=通常B以上、夕方=天国以上チャンス、夜(夜明け)=ドキドキ以上チャンス。モード狙い・続行判断の材料。5種類の終了画面でモードを示唆。背景が遅い時間帯ほど上位モード示唆。
シーサーランプ
両方点滅で高モード期待、交互点滅でテーブル16(ドキドキ以上)濃厚。天国移行後の両方点灯以外は次回32G以内当選確定。画面左右のシーちゃん・サーくんランプでテーブル・モードを示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時はボーナス当選と滞在モードの昇格を狙う。打ち方は左リールに赤7を狙い、チェリーをフォローしながらリプレイ・ベル・スイカを取りこぼさないのが基本。チェリーは設定判別のメイン要素なので必ずカウントする。通常Aからの転落はなく、通常B滞在中は連チャンモードへ昇格しやすい。最大天井は800G(チャンスモードは200G)で、規定回数のスルーや有利区間消化で天国以上が確定する救済もある。ボーナス後33G目のドキハナチャンスは自力で天国移行を狙える1G限定チャレンジなので、発生したら必ず参加する。
AT中
本機のボーナスはびっぐぼーなす(ベルナビ35回・約210枚)とれぎゅらーぼーなす(ベルナビ10回・約60枚)の2種類。ボーナス消化中はレア役(チェリー1.2%・スイカ5.1%・確定役/中段チェリー100%)で1G連を抽選し、当選分のストックはすべてBIGになる。「天国」「ドキドキ」「超ドキドキ」の連チャンモードに入れば32G以内のボーナスが確定し、ループで一気に出玉が伸びる。完走目安は天国約850枚、ドキドキ約1190枚、超ドキドキ約1720枚。連チャンモード・保証滞在時はボーナス開始時に11.0%で次回開始時の1G連が発生する。
CZ中
ボーナス後33G目に発生する「ドキハナチャンス」が自力で天国移行を狙える1G限定チャレンジ。成功期待度は約50%超で、成功時はハナちゃんランプ点灯でBIG+天国以上が確定する。テンパイ音・シーサーランプ・終了画面の示唆と合わせてモードを読み、天国移行のサインを逃さないことが重要。
- ・チェリーは設定判別のメイン要素。必ずカウントする(差は小さいので長時間のサンプルが必要)。
- ・デフォルト以外のテンパイ音は天国以上濃厚。ボイスの種類で設定示唆も兼ねる。
- ・終了画面の背景(夕方・夜)やシーサーランプの点滅は次回のモードを示唆する。やめる前に必ず確認。
- ・ドキハナチャンスは1G限定なので発生時は必ず参加。ハナちゃんランプ点灯はBIG+天国以上確定。
- ・天国移行後にシーサーランプが両方点灯以外なら次回32G以内のボーナスが確定する。
期待値・立ち回り
- ・モード別天井: 通常A/通常B/特殊=800G、チャンス=200G、連チャン系=32G。
- ・設定変更時は50%以上で通常B(転落なし)orチャンスへ移行。設定6の上位テーブル選択率は約61.1%。
- ・8回目のボーナスで必ず天国以上へ移行する仕様(無限ハマり回避)。
- ・連チャンモード完走目安: 天国約850枚/ドキドキ約1190枚/超ドキドキ約1720枚。
- ・中段チェリーからのボーナスは全モードで天国以上が確定する。
沖ドキ!DUO-30についてよくある質問
最終更新日:2026-06-08
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
沖ドキ!DUO-30 の設定推測、
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