
スマスロ ギルティクラウン2
設定判別・解析情報
別表記:Lギルティクラウン2 / ギルクラ2 / ギルティクラウン2 / スマスロ ギルクラ2 / GUILTY CROWN 2
アクロスが2025年6月に投入したアニメ「ギルティクラウン」タイアップ第2弾のスマスロで、リアルボーナス・AT・RTシステムを組み合わせたA+ATタイプの集大成と位置づけられる一台。出玉の主体はゲーム数管理型のAT「ギルティクラウン(GC)」(純増約2.0枚/G)で、AT直前の特化ゾーン「ヴォイドアタック」で選ばれる7種類のヴォイド(VA)によって初期ゲーム数や上乗せ性能が決まり、引き次第で大きく伸びる。通常時は成立役でボーナス・CZ「ヴォイドチャンス(VC)」を抽選するほか、右下のVCポイントが100pt到達ごとにCZを抽選する独自システムを搭載。内部にはVCモードA〜Dの4段階があり、上位モードほどCZ当選やVAレベルが優遇される。ボーナスは赤同色BIG・白同色BIG・赤頭異色BIG・白頭異色BIGの4種で合算は設定1=1/315.1→設定6=1/273.1、AT初当たりは設定1=1/596.4→設定6=1/375.5と明確な設定差を持つ。機械割は設定1=97.9%から設定6=113.6%まで伸び、天井はボーナス・AT間1000GでのAT濃厚CZ当選(短縮込み平均約800G)。終了画面・BIG後サブ液晶・水着確定画面など示唆要素も豊富で、設定狙い・天井狙いの双方で立ち回れる骨太なAT機に仕上がっている。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/315.1 | 1/312.1 | 1/309.1 | 1/297.9 | 1/284.9 | 1/273.1 |
| REG確率 | — | — | — | — | — | — |
| 合算 | 1/206.2 | 1/201.9 | 1/195.1 | 1/178.8 | 1/168.2 | 1/158.1 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 101.4% | 105.4% | 110.0% | 113.6% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
コイン持ち約33.2G/50枚(ベース)。AT純増約2.0枚/G
最大純増:AT「ギルティクラウン」のセット継続とヴォイドアタックでの大量上乗せ、AT15セット以上継続で突入する上位AT「四度目の黙示録」(ループ率50%以上)が噛み合えば数千枚クラスの一撃に期待
詳細解析データ
基本スペック
| 内容 | |
|---|---|
| メーカー | アクロス |
| 導入日 | 2025年6月2日 |
| タイプ | A+ATタイプ(スマスロ)/リアルボーナス+AT+RT |
| AT純増 | 約2.0枚/G |
| AT継続システム | ゲーム数管理型セット継続 |
| コイン持ち | 約33.2G/50枚(ベース) |
| 天井 | ボーナス・AT間1000G消化でAT濃厚CZ当選(短縮込み平均約800G) |
| 導入台数(目安) | 約5,000台 |
アクロスのアニメ「ギルティクラウン」タイアップ第2弾で、リアルボーナス・AT・RTを併せ持つA+ATタイプ。AT純増は約2.0枚/Gと前作よりパンチがあり、ゲーム数管理型のセット継続でAT「ギルティクラウン」を伸ばす。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 101.4% | 105.4% | 110.0% | 113.6% |
設定3で100%超え。設定2→3(98.9%→101.4%)・設定3→4(101.4%→105.4%)の伸びが大きく、本命は設定4以上。設定6は113.6%と高めで、合算・AT初当たりの設定差も大きい優秀なスペック。
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/315.1 | 1/312.1 | 1/309.1 | 1/297.9 | 1/284.9 | 1/273.1 |
赤同色BIG・白同色BIG・赤頭異色BIG・白頭異色BIGの4種合算。設定1=1/315.1→設定6=1/273.1と緩やかな右肩上がりで、設定1〜3はほぼ横ばい、設定4以降で軽くなる傾向。母数を稼ぎやすい判別軸。
AT「ギルティクラウン」初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/596.4 | 1/571.6 | 1/528.8 | 1/447.0 | 1/410.5 | 1/375.5 |
AT初当たりは設定1=1/596.4→設定6=1/375.5と約1.6倍の差があり、本機最大の主力判別軸。実戦上は1/400を切るペースなら高設定に強く期待できる。
ボーナス+AT合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 総合合算 | 1/206.2 | 1/201.9 | 1/195.1 | 1/178.8 | 1/168.2 | 1/158.1 |
ボーナスとATを合わせた総合的な当選ペース。設定1=1/206.2→設定6=1/158.1と高設定ほど明確に軽くなり、当たりテンポを掴む実戦判別に有効。
赤同色BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤同色BIG | 1/1213.6 | 1/1191.6 | 1/1170.3 | 1/1149.8 | 1/1110.8 | 1/1074.4 |
赤同色BIGは設定1=1/1213.6→設定6=1/1074.4と高設定ほど成立しやすい。出現自体がやや重く母数は稼ぎにくいが、設定差は明確なので合算と合わせて加味する。
白同色BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 白同色BIG | 1/1213.6 | 1/1191.6 | 1/1170.3 | 1/1149.8 | 1/1110.8 | 1/1074.4 |
白同色BIGは赤同色BIGとほぼ同確率で設定1=1/1213.6→設定6=1/1074.4。同色BIG全体での出現ペースが判別材料になる。
赤頭異色BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤頭異色BIG | 1/1310.7 | 1/1310.7 | 1/1310.7 | 1/1236.5 | 1/1170.3 | 1/1110.8 |
赤頭異色BIGは設定1〜3まで1/1310.7で横ばい、設定4以降で軽くなり設定6=1/1110.8。異色BIGの出現が多ければ設定4以上を期待できる重要な示唆。
白頭異色BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 白頭異色BIG | 1/1310.7 | 1/1310.7 | 1/1310.7 | 1/1236.5 | 1/1170.3 | 1/1110.8 |
白頭異色BIGも赤頭異色と同確率で設定1〜3は1/1310.7、設定4以降で軽くなる。異色BIGは設定1〜3否定の鍵となるため、出現頻度を意識して打ちたい。
弱スイカ+ボーナス同時当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱スイカ+ボーナス | 1/16384.0 | — | — | — | — | 1/5041.2 |
弱スイカからのボーナス同時当選は高設定ほど大きく優遇される。中間設定の公表値が割れているため両端のみ記載。引けたら高設定の補助根拠。
強スイカ+ボーナス同時当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強スイカ+ボーナス | 1/8192.0 | — | — | — | — | 1/5461.3 |
強スイカ成立時のボーナス同時当選率に設定差があり、高設定ほど高い。中間設定の公表値が割れているため両端のみ記載。
天井・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 通常天井 | ボーナス・AT間1000G消化でAT濃厚CZ(VC)当選 |
| 天井短縮 | チャンス目・レゾナンスナビCHANCE選択時に3〜1000Gの短縮抽選 |
| 短縮込み平均 | 約800G(設定1)で天井到達相当 |
| 天井恩恵 | GC(AT)濃厚のヴォイドチャンス当選 |
| VCモードD滞在時恩恵 | Vストック1個追加獲得 |
表向きの天井はボーナス・AT間1000Gだが、チャンス目やレゾナンスナビCHANCEで短縮抽選が走るため、実際の到達は平均約800G前後。恩恵はAT濃厚CZ当選で、VCモードD滞在中ならVストックが1個上乗せされる。
VCモード(内部モード)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| モード段階 | A < B < C < D の4段階 |
| 上位モードの優遇 | VC(CZ)当選率・当選時のVAレベルが優遇 |
| モードD | CZ当選が確定CZ(成功期待度大)になる最上位 |
| 転落 | VC当選までは下位モードへ転落しない |
| VCポイント | 右下のVCポイントが100pt到達ごとにCZを抽選 |
内部にVCモードA〜Dの4段階があり、上位ほどベル契機のCZ当選やVAレベルが優遇される。モードDではCZが確定CZ化する。VC当選までは下位への転落がない仕様で、VCポイント100pt到達ごとにもCZを抽選する独自システム。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 有利区間 | リセット |
| 天井ゲーム数 | 引き継ぎ |
| 内部モード | 引き継ぎ |
| リセット時モード優遇 | モードC以上が25%以上、モードDが12.5%以上 |
| リセット狙い目 | 370G〜(等価) |
設定変更・リセット時は有利区間がリセットされる一方、天井ゲーム数・内部モードは引き継ぐ点が特徴的。ただしリセット時はモードC以上が25%以上、モードDが12.5%以上に優遇されるため、朝一のリセット狙いは370G〜が目安となる。
AT「ギルティクラウン(GC)」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約2.0枚/G |
| 継続システム | ゲーム数管理型セット継続 |
| 初期ゲーム数 | 特化ゾーン「ヴォイドアタック」で選択されるVAにより決定 |
| AT終了後 | 必ずVC(ヴォイドチャンス)へ移行 |
| 上位AT移行 | AT15セット以上継続で「四度目の黙示録」へ |
AT「ギルティクラウン」は純増約2.0枚/Gのゲーム数管理型セット継続。AT突入前の特化ゾーン「ヴォイドアタック」で選ばれるVAが初期ゲーム数や上乗せ性能を左右する。AT終了後は必ずVCへ移行し、15セット以上継続で最上位AT「四度目の黙示録」に到達する。
ヴォイドアタック(VA・特化ゾーン)の7種類
| タイプ/上乗せ期待度 | |
|---|---|
| ナックルダスター | 1G完結タイプ(★×2.0) |
| ブーメラン | 自力継続タイプ(★×3.0) |
| 剣 | セットストック期待タイプ(★×3.0) |
| 銃 | STタイプ(★×4.0) |
| 槍 | チャージタイプ(★×5.0) |
| ミサイル | PUSH連打タイプ(★×5.0) |
| 花 | セットストック超高確率タイプ(★×5.0) |
ヴォイドアタックは7種類のVA(ヴォイド)で構成され、種類により上乗せ性能が大きく異なる。ナックルダスター(★×2.0)が最弱、槍・ミサイル・花(★×5.0)が最強格で、上位VCモードほど強いVAが選ばれやすい。花はセットストック超高確率で出玉が一気に伸びる。
CZ「ヴォイドチャンス(VC)」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 1セット | 10G |
| 成功期待度 | 約40% |
| 成功時報酬 | レゾナンスレベル(1〜3段階)に応じて変化 |
| ヴォイドチャンスリバース | プレミアムCZ・10G・成功期待度約83% |
CZ「ヴォイドチャンス」は1セット10Gで成功期待度約40%。成功時はレゾナンスレベル(1〜3)に応じて報酬が変化する。上位版「ヴォイドチャンスリバース」はプレミアムCZで成功期待度約83%と大幅に優遇される。
上位AT「四度目の黙示録」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 突入条件 | AT「ギルティクラウン」15セット以上継続 |
| ループ率 | 50%以上 |
| 位置づけ | 最上位AT(大量出玉のチャンス) |
AT「ギルティクラウン」を15セット以上継続させると最上位AT「四度目の黙示録」へ突入する。ループ率50%以上のスペシャルATで、ここに到達できれば一撃で出玉が大きく伸びる本機のフィナーレ的存在。
ボーナスの種類と獲得枚数
| 獲得枚数(目安) | |
|---|---|
| 赤同色BIG | 約100枚+α |
| 白同色BIG | 約100枚+α |
| 赤頭異色BIG | 約100枚+α |
| 白頭異色BIG | 約100枚+α |
| エピソードBB | 約100枚+α |
ボーナスは赤同色・白同色・赤頭異色・白頭異色BIGの4種で、いずれも約100枚+αの獲得が目安。エピソードBBも同程度の出玉。異色BIGは設定1〜3否定の示唆を兼ねるため出現種類にも注目したい。
BIG後サブ液晶「GC」文字の設定示唆(色)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| GC黒(黒背景・黒文字) | 設定2・5示唆(偶数寄り) |
| GC白(白背景・白文字) | 設定3・6示唆(奇数寄り) |
BIG終了時のサブ液晶に出る「GC」文字の色で偶奇を示唆。黒は設定2・5、白は設定3・6が出やすいとされる。単独での信頼度は高くないが、複数回の傾向で偶奇判別の補助に使える。
BIG後サブ液晶「キャラペア」の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 集&涯(しゅう&がい) | 設定3以上濃厚 |
| いのり&真名(いのり&まな) | 設定5以上濃厚 |
BIG終了サブ液晶のキャラ組み合わせで設定以上を示唆。集&涯は設定3以上濃厚、いのり&真名は設定5以上濃厚と強力。出現したらやめ判断の最優先材料となる。
AT終了画面の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 1キャラ(ソロ)表示 | デフォルト(示唆なし) |
| 2キャラ(ペア)表示 | 設定2以上濃厚 |
| 羽根つき(バドミントン) | 設定4以上濃厚 |
| ライブ | 設定6濃厚 |
AT後の失敗CZ後などに出る終了画面で設定を示唆。ソロ表示はデフォルト、2キャラペアで設定2以上、羽根つきで設定4以上、ライブで設定6濃厚と段階的に強くなる。やめる前に必ず確認したい要素。
ボーナス確定画面(水着)の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 水着パターン出現 | 設定2・3否定かつ高設定示唆(期待度UP) |
ボーナス確定画面で水着パターンが出現すると、設定2・3を否定しつつ高設定への期待度が上がる示唆となる。設定1も完全否定ではないため、他要素と合わせて高設定の補助根拠として扱う。
狙い目ゲーム数(等価換算)
| 狙い目 | |
|---|---|
| 通常狙い | 450G〜 |
| 56枚持ちメダル | 460G〜 |
| 56枚現金 | 540G〜 |
| ゾーン狙い | VCポイント90pt〜 |
| リセット狙い | 370G〜 |
天井短縮込み平均約800G到達という特性から、等価では通常狙い450G〜、現金投資なら540G〜が目安。VCポイント90pt以上はCZ抽選が近いゾーン狙い、リセット台はモード優遇があるため370G〜と浅めから狙える。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| AT初当たり確率 | 最重要(設定6=1/375.5) |
| ボーナス+AT総合合算 | 重要(設定6=1/158.1) |
| ボーナス合算確率 | 有効(設定6=1/273.1) |
| 異色BIG確率 | 有効(設定1〜3は1/1310.7・設定4以降で軽く) |
| 弱/強スイカ+ボーナス | 補助(高設定ほど同時当選しやすい) |
| BIG後サブ液晶ペア | 強(集&涯=設定3以上/いのり&真名=設定5以上) |
| AT終了画面 | 強(羽根つき=設定4以上/ライブ=設定6濃厚) |
| 水着確定画面 | 補助(設定2・3否定+高設定示唆) |
本機はAT初当たり・総合合算・ボーナス合算の確率系と、サブ液晶ペア・終了画面・水着の示唆系を総合して判断する。サブ液晶ペアや終了画面の濃厚示唆が引ければ最優先、出なければAT初当たりペースで高設定を見極める。
コイン持ち・純増
| 数値 | |
|---|---|
| コイン持ち(ベース) | 約33.2G/50枚 |
| AT純増 | 約2.0枚/G |
| AT継続システム | ゲーム数管理型セット継続 |
| 平均投資(天井狙い目安) | 約31,000円 |
コイン持ちは約33.2G/50枚でスマスロとしては標準的。AT純増は約2.0枚/Gと出玉スピードがあり、ゲーム数管理型でヴォイドアタックの引きとセット継続が出玉を左右する。天井までの平均投資は約31,000円が目安。
設定示唆要素
AT初当たり確率
AT到達ペースが1/400を切るようなら高設定に強く期待できる。総合合算・ボーナス合算と合わせて総合判断する。AT「ギルティクラウン」の初当たり確率。設定1=1/596.4→設定6=1/375.5と約1.6倍の差があり、本機最大の主力判別軸。
ボーナス+AT総合合算
当たりテンポが1/170前後と速ければ高設定寄り。母数を稼ぎやすく実戦判別に有効。ボーナスとATを合わせた総合的な当選ペース。設定1=1/206.2→設定6=1/158.1と高設定ほど明確に軽い。
ボーナス合算確率
設定1〜3はほぼ横ばいで、設定4以降で軽くなる。合算が1/280前後なら高設定に期待。赤同色・白同色・赤頭異色・白頭異色BIGの合算。設定1=1/315.1→設定6=1/273.1と緩やかな設定差。
異色BIG出現率
異色BIGの出現頻度が高ければ設定4以上を期待できる。設定1〜3否定の鍵として注目したい。赤頭・白頭異色BIGは設定1〜3が1/1310.7で横ばい、設定4以降で軽くなる。
BIG後サブ液晶のキャラペア
集&涯=設定3以上濃厚、いのり&真名=設定5以上濃厚。GC文字の色(黒=2・5/白=3・6)で偶奇も示唆。BIG終了時サブ液晶のキャラ組み合わせで設定以上を示唆。
AT終了画面
ソロ=デフォルト、2キャラペア=設定2以上、羽根つき=設定4以上、ライブ=設定6濃厚。やめ前に必ず確認。AT後の終了画面のパターンで設定を段階的に示唆。
ボーナス確定画面(水着)
水着出現で設定2・3否定かつ高設定示唆(期待度UP)。設定1完全否定ではないため他要素と総合する。ボーナス確定画面の水着パターン出現で高設定を示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時はボーナス・ATを目指す消化区間で、成立役を参照してCZ「ヴォイドチャンス(VC)」やボーナスを抽選する。加えて画面右下のVCポイントが100pt到達ごとにCZを抽選する独自システムを搭載しており、ポイントの貯まり具合がCZの近さの目安になる。内部にはVCモードA〜Dの4段階があり、上位モードほどCZ当選やヴォイドアタックのVAレベルが優遇され、モードDではCZが確定CZ化する。打ち方は通常時は左リールにチェリー・スイカ・チャンス目をフォローしつつ通常手順でOK。弱/強スイカからのボーナス同時当選率には設定差があるため、レア役からの当たりの体感も判別材料になる。
AT中
出玉の主体はAT「ギルティクラウン(GC)」(純増約2.0枚/G・ゲーム数管理型セット継続)。AT突入前の特化ゾーン「ヴォイドアタック」で選ばれる7種類のVA(ナックルダスター〜花)によって初期ゲーム数や上乗せ性能が決まり、槍・ミサイル・花(★×5.0)などの強VAを引けば一気に伸びる。AT終了後は必ずVCへ移行し、AT15セット以上継続で最上位AT「四度目の黙示録」(ループ率50%以上)へ突入する。ここに到達できれば数千枚クラスの一撃も狙える。
CZ中
CZ「ヴォイドチャンス」は1セット10Gで成功期待度約40%、成功時はレゾナンスレベル(1〜3)に応じて報酬が変化する。プレミアムCZ「ヴォイドチャンスリバース」は成功期待度約83%と大幅に優遇される。CZはベル契機(VCモード参照)とVCポイント100pt到達契機の2系統で抽選され、上位モードほど当選しやすい。天井(ボーナス・AT間1000G、短縮込み平均約800G)到達時はAT濃厚のCZが確定する。
- ・天井はボーナス・AT間1000G消化でAT濃厚CZ当選。チャンス目等で短縮抽選があり実質平均約800G。
- ・等価の狙い目は450G〜(現金540G〜)。VCポイント90pt〜のゾーン狙いも有効。
- ・設定変更時は有利区間リセットだが天井・内部モードは引き継ぎ。リセット時はモードC以上25%以上・モードD12.5%以上に優遇され370G〜から狙える。
- ・BIG後サブ液晶のキャラペア(集&涯=設定3以上/いのり&真名=設定5以上)とAT終了画面(羽根つき=設定4以上/ライブ=設定6濃厚)は必ず確認。
- ・RT3以上滞在時は筐体ランプ点灯の確認が必須。やめどきは終了後の状態を確認してから。
期待値・立ち回り
- ・天井ボーナス・AT間1000G(短縮込み平均約800G)でAT濃厚CZ当選。等価狙い目450G〜(現金540G〜)。
- ・設定変更時は有利区間リセットだが天井・内部モードは引き継ぎ。リセット時モードC以上25%以上でリセット狙い370G〜。
- ・設定1機械割97.9%。設定3で101.4%、設定3→4・設定5→6で大きく跳ね本命は設定4以上。
- ・AT純増約2.0枚/G・ゲーム数管理型セット継続。ヴォイドアタックのVA(★×5.0格)引きと15セット継続の四度目の黙示録が出玉を伸ばす。
- ・コイン持ち約33.2G/50枚。VCポイント100pt到達ごとにもCZ抽選するためポイントの貯まり具合に注目。
- ・AT初当たり設定6=1/375.5、設定1=1/596.4と約1.6倍差で主力判別軸。
スマスロ ギルティクラウン2についてよくある質問
最終更新日:2026-06-08
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
スマスロ ギルティクラウン2 の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
