スマスロ ギルティクラウン2
設定判別・設定差
スマスロ ギルティクラウン2(アクロス)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/315.1 | 1/312.1 | 1/309.1 | 1/297.9 | 1/284.9 | 1/273.1 |
| REG確率 | — | — | — | — | — | — |
| 合算 | 1/206.2 | 1/201.9 | 1/195.1 | 1/178.8 | 1/168.2 | 1/158.1 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 101.4% | 105.4% | 110.0% | 113.6% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 101.4% | 105.4% | 110.0% | 113.6% |
設定3で100%超え。設定2→3(98.9%→101.4%)・設定3→4(101.4%→105.4%)の伸びが大きく、本命は設定4以上。設定6は113.6%と高めで、合算・AT初当たりの設定差も大きい優秀なスペック。
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/315.1 | 1/312.1 | 1/309.1 | 1/297.9 | 1/284.9 | 1/273.1 |
赤同色BIG・白同色BIG・赤頭異色BIG・白頭異色BIGの4種合算。設定1=1/315.1→設定6=1/273.1と緩やかな右肩上がりで、設定1〜3はほぼ横ばい、設定4以降で軽くなる傾向。母数を稼ぎやすい判別軸。
AT「ギルティクラウン」初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/596.4 | 1/571.6 | 1/528.8 | 1/447.0 | 1/410.5 | 1/375.5 |
AT初当たりは設定1=1/596.4→設定6=1/375.5と約1.6倍の差があり、本機最大の主力判別軸。実戦上は1/400を切るペースなら高設定に強く期待できる。
ボーナス+AT合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 総合合算 | 1/206.2 | 1/201.9 | 1/195.1 | 1/178.8 | 1/168.2 | 1/158.1 |
ボーナスとATを合わせた総合的な当選ペース。設定1=1/206.2→設定6=1/158.1と高設定ほど明確に軽くなり、当たりテンポを掴む実戦判別に有効。
赤同色BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤同色BIG | 1/1213.6 | 1/1191.6 | 1/1170.3 | 1/1149.8 | 1/1110.8 | 1/1074.4 |
赤同色BIGは設定1=1/1213.6→設定6=1/1074.4と高設定ほど成立しやすい。出現自体がやや重く母数は稼ぎにくいが、設定差は明確なので合算と合わせて加味する。
白同色BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 白同色BIG | 1/1213.6 | 1/1191.6 | 1/1170.3 | 1/1149.8 | 1/1110.8 | 1/1074.4 |
白同色BIGは赤同色BIGとほぼ同確率で設定1=1/1213.6→設定6=1/1074.4。同色BIG全体での出現ペースが判別材料になる。
赤頭異色BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤頭異色BIG | 1/1310.7 | 1/1310.7 | 1/1310.7 | 1/1236.5 | 1/1170.3 | 1/1110.8 |
赤頭異色BIGは設定1〜3まで1/1310.7で横ばい、設定4以降で軽くなり設定6=1/1110.8。異色BIGの出現が多ければ設定4以上を期待できる重要な示唆。
白頭異色BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 白頭異色BIG | 1/1310.7 | 1/1310.7 | 1/1310.7 | 1/1236.5 | 1/1170.3 | 1/1110.8 |
白頭異色BIGも赤頭異色と同確率で設定1〜3は1/1310.7、設定4以降で軽くなる。異色BIGは設定1〜3否定の鍵となるため、出現頻度を意識して打ちたい。
弱スイカ+ボーナス同時当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱スイカ+ボーナス | 1/16384.0 | — | — | — | — | 1/5041.2 |
弱スイカからのボーナス同時当選は高設定ほど大きく優遇される。中間設定の公表値が割れているため両端のみ記載。引けたら高設定の補助根拠。
強スイカ+ボーナス同時当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強スイカ+ボーナス | 1/8192.0 | — | — | — | — | 1/5461.3 |
強スイカ成立時のボーナス同時当選率に設定差があり、高設定ほど高い。中間設定の公表値が割れているため両端のみ記載。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 有利区間 | リセット |
| 天井ゲーム数 | 引き継ぎ |
| 内部モード | 引き継ぎ |
| リセット時モード優遇 | モードC以上が25%以上、モードDが12.5%以上 |
| リセット狙い目 | 370G〜(等価) |
設定変更・リセット時は有利区間がリセットされる一方、天井ゲーム数・内部モードは引き継ぐ点が特徴的。ただしリセット時はモードC以上が25%以上、モードDが12.5%以上に優遇されるため、朝一のリセット狙いは370G〜が目安となる。
BIG後サブ液晶「GC」文字の設定示唆(色)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| GC黒(黒背景・黒文字) | 設定2・5示唆(偶数寄り) |
| GC白(白背景・白文字) | 設定3・6示唆(奇数寄り) |
BIG終了時のサブ液晶に出る「GC」文字の色で偶奇を示唆。黒は設定2・5、白は設定3・6が出やすいとされる。単独での信頼度は高くないが、複数回の傾向で偶奇判別の補助に使える。
BIG後サブ液晶「キャラペア」の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 集&涯(しゅう&がい) | 設定3以上濃厚 |
| いのり&真名(いのり&まな) | 設定5以上濃厚 |
BIG終了サブ液晶のキャラ組み合わせで設定以上を示唆。集&涯は設定3以上濃厚、いのり&真名は設定5以上濃厚と強力。出現したらやめ判断の最優先材料となる。
AT終了画面の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 1キャラ(ソロ)表示 | デフォルト(示唆なし) |
| 2キャラ(ペア)表示 | 設定2以上濃厚 |
| 羽根つき(バドミントン) | 設定4以上濃厚 |
| ライブ | 設定6濃厚 |
AT後の失敗CZ後などに出る終了画面で設定を示唆。ソロ表示はデフォルト、2キャラペアで設定2以上、羽根つきで設定4以上、ライブで設定6濃厚と段階的に強くなる。やめる前に必ず確認したい要素。
ボーナス確定画面(水着)の設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 水着パターン出現 | 設定2・3否定かつ高設定示唆(期待度UP) |
ボーナス確定画面で水着パターンが出現すると、設定2・3を否定しつつ高設定への期待度が上がる示唆となる。設定1も完全否定ではないため、他要素と合わせて高設定の補助根拠として扱う。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| AT初当たり確率 | 最重要(設定6=1/375.5) |
| ボーナス+AT総合合算 | 重要(設定6=1/158.1) |
| ボーナス合算確率 | 有効(設定6=1/273.1) |
| 異色BIG確率 | 有効(設定1〜3は1/1310.7・設定4以降で軽く) |
| 弱/強スイカ+ボーナス | 補助(高設定ほど同時当選しやすい) |
| BIG後サブ液晶ペア | 強(集&涯=設定3以上/いのり&真名=設定5以上) |
| AT終了画面 | 強(羽根つき=設定4以上/ライブ=設定6濃厚) |
| 水着確定画面 | 補助(設定2・3否定+高設定示唆) |
本機はAT初当たり・総合合算・ボーナス合算の確率系と、サブ液晶ペア・終了画面・水着の示唆系を総合して判断する。サブ液晶ペアや終了画面の濃厚示唆が引ければ最優先、出なければAT初当たりペースで高設定を見極める。
設定示唆要素
AT初当たり確率
AT到達ペースが1/400を切るようなら高設定に強く期待できる。総合合算・ボーナス合算と合わせて総合判断する。AT「ギルティクラウン」の初当たり確率。設定1=1/596.4→設定6=1/375.5と約1.6倍の差があり、本機最大の主力判別軸。
ボーナス+AT総合合算
当たりテンポが1/170前後と速ければ高設定寄り。母数を稼ぎやすく実戦判別に有効。ボーナスとATを合わせた総合的な当選ペース。設定1=1/206.2→設定6=1/158.1と高設定ほど明確に軽い。
ボーナス合算確率
設定1〜3はほぼ横ばいで、設定4以降で軽くなる。合算が1/280前後なら高設定に期待。赤同色・白同色・赤頭異色・白頭異色BIGの合算。設定1=1/315.1→設定6=1/273.1と緩やかな設定差。
異色BIG出現率
異色BIGの出現頻度が高ければ設定4以上を期待できる。設定1〜3否定の鍵として注目したい。赤頭・白頭異色BIGは設定1〜3が1/1310.7で横ばい、設定4以降で軽くなる。
BIG後サブ液晶のキャラペア
集&涯=設定3以上濃厚、いのり&真名=設定5以上濃厚。GC文字の色(黒=2・5/白=3・6)で偶奇も示唆。BIG終了時サブ液晶のキャラ組み合わせで設定以上を示唆。
AT終了画面
ソロ=デフォルト、2キャラペア=設定2以上、羽根つき=設定4以上、ライブ=設定6濃厚。やめ前に必ず確認。AT後の終了画面のパターンで設定を段階的に示唆。
ボーナス確定画面(水着)
水着出現で設定2・3否定かつ高設定示唆(期待度UP)。設定1完全否定ではないため他要素と総合する。ボーナス確定画面の水着パターン出現で高設定を示唆。
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