
スマスロ 翔べ!ハーレムエース
設定判別・解析情報
別表記:翔べ!ハーレムエース / 翔べ!ハーレムエース / L 翔べ!ハーレムエース / ハーレムエース / 翔べ!ハーレムエース500
ネットが放つ「ボーナストリガー(BT)」シリーズ第1弾のスマスロ・ノーマルタイプ。ボーナスはハーレムボーナス(同色BB)・BIG(異色BB)・REGの3種で構成され、毎ゲーム全役からボーナスを抽選する純Aタイプ寄りの仕様ながら、ハーレムボーナス消化後に発動する「ボーナストリガー」で連チャン性を生むのが最大の特徴だ。通常時はシリーズ最多級となる3000通り以上のリーチ目を搭載し、出目が止まればボーナス濃厚という王道の見せ方を踏襲。さらにPUSHボタンで演出モード(バランス/小役告知/バトル)を選べ、長押しで各裏モードに切り替えられるため、自分好みの遊び方で出目とボーナス察知を楽しめる。注目はハーレムボーナス。最大279枚を獲得しつつ消化後にトリガーが発動し、トリガー中(2BET消化)は約2分の1でボーナスに当選するため、ひとたび引き込めば最低500枚クラスの出玉が見込める。トリガー中にピンク7(同色BB)を射止めれば再びトリガーが発動し、連鎖で一撃が伸びる。設定はネット機おなじみの1・2・5・6の4段階で、ボーナス合算(設定1=1/234.1〜設定6=1/158.7)に加えREGの設定差が大きく、斜めスイカ・強チェリー・リーチ目契機の実質ボーナス出現率、フリーズ、トリガー中のハーレムボーナス当選率まで高設定ほど優遇される。終了画面・技術介入成功時のボイス・BAR停止形・各種フリーズと示唆要素も豊富で、出目の楽しさと設定看破の奥深さを兼ね備えた一台だ。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/789.6 | 1/744.7 | — | — | 1/590.4 | 1/492.8 |
| REG確率 | 1/560.1 | 1/508.0 | — | — | 1/409.6 | 1/327.7 |
| 合算 | 1/234.1 | 1/220.7 | — | — | 1/186.7 | 1/158.7 |
| 機械割 | 98.1% | 99.9% | — | — | 104.7% | 110.0% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約43.0〜46.5G/50枚(設定により変動)/コイン単価約2.4円
最大純増:ハーレムボーナス(最大279枚)+ボーナストリガーで最低500枚クラス、ピンク7連鎖でさらに上乗せ
詳細解析データ
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/234.1 | 1/220.7 | 1/186.7 | 1/158.7 |
設定は1・2・5・6の4段階。ハーレム・BIG・REGの3種を合算した初当たりで、設定6では1/158.7まで上昇する。
BB以上(ハーレム+BIG)合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| BB以上合算 | 1/402.1 | 1/390.1 | 1/343.1 | 1/307.7 |
ハーレムボーナス(同色BB)とBIG(異色BB)を合算したBB以上の初当たり。REGを除いた大きい方のボーナスの引きやすさを示す。
BIG(異色BB)確率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/789.6 | 1/744.7 | 1/590.4 | 1/492.8 |
赤7・赤7・青7揃いのBIG単独確率。高設定ほど明確に出やすくなる。
REG確率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| REG確率 | 1/560.1 | 1/508.0 | 1/409.6 | 1/327.7 |
REGはこの機種で最も設定差が大きく、設定1=1/560.1に対し設定6=1/327.7。判別の主軸に据えたい指標。
ハーレムボーナス(同色BB)確率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| ハーレムボーナス | 1/819.2 | 1/819.2 | 1/819.2 | 1/819.2 |
ピンク7(赤7)同色または青7同色揃いのハーレムボーナス単独確率。この単独当選率自体に設定差はなく全設定共通で、消化後にボーナストリガーが発動する。
機械割(市場予測値・設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| 機械割(通常) | 98.1% | 99.9% | 104.7% | 110.0% |
技術介入を加味しない市場予測ベースの出玉率。設定1は98.1%とマイナス、設定6は110.0%。
機械割(完全攻略時・設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| 機械割(完全攻略) | 100.2% | 102.1% | 107.1% | 112.4% |
ボーナス中に逆押しで左リール枠内へ3連7をビタ押しし最高枚数を取り切った場合の出玉率。完全攻略なら設定1でも100%を超える。
斜めスイカ契機の実質ボーナス出現率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| 斜めスイカ→ボーナス | 1/829.6 | 1/789.6 | 1/668.7 | 1/565.0 |
斜めスイカを契機にボーナスへ当選する実質確率。高設定ほど出やすく、判別材料として有効。
強チェリー契機の実質ボーナス出現率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| 強チェリー→ボーナス | 1/799.2 | 1/753.3 | 1/636.3 | 1/541.6 |
強チェリーを契機にボーナスへ当選する実質確率。斜めスイカと並ぶレア役由来の設定差ポイント。
リーチ目役(1枚役)契機の実質ボーナス出現率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| リーチ目→ボーナス | 1/682.7 | 1/630.2 | 1/516.0 | 1/428.3 |
リーチ目役(1枚役)からのボーナス出現率にも設定差がある。3役(斜めスイカ・強チェリー・リーチ目)の合算は設定1で約1/255、設定6で約1/168。
斜めスイカ・強チェリーのボーナス同時当選期待度(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| 斜めスイカ | 6.6% | 6.7% | 7.6% | 8.4% |
| 強チェリー | 20.0% | 21.0% | 23.9% | 26.9% |
斜めスイカ・強チェリー成立時にボーナスへ同時当選する期待度。いずれも高設定ほど高く、強チェリーは設定6で約27%。
通常時のベース(50枚あたり消化G数・設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| ベース(G/50枚) | 43.0G | 43.9G | 45.1G | 46.5G |
50枚あたりの平均回転数。比較的大きめの設定差があり、高設定ほどコイン持ちが良い。ベルやスイカなど払い出しのある小役に設定差がある可能性を示している。
通常時の小役確率(設定1基準・参考値)
| 確率 | |
|---|---|
| ベル(8枚) | 1/6.6 |
| 弱チェリー(3枚) | 1/52.0 |
| 弱スイカ(10枚) | 1/51.9 |
| 強チェリー(3枚) | 1/159.8 |
| レア役合算 | 1/22.3 |
現状判明しているのは設定1の数値のみ。ベースに設定差があるためこれらの小役にも設定差が存在すると見られるが、各設定値は非公表のため下限の参考としたい。
ボーナストリガー中のハーレムボーナス当選率(BTループ・設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| BT中ハーレム(ピンク7同色) | 1/10922.7 | 1/993.0 | 1/993.0 | 1/257.0 |
ボーナストリガー中(2BET消化)にハーレムボーナスへ当選しトリガーがループする確率。設定6は1/257.0と頻発し、一度でも確認できれば高設定に期待。設定2と5は同値(1/993.0)のため両者の切り分けには使えない。
フリーズ出現率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| 停止フリーズ | 1/11942 | 1/11520 | 1/10317 | 1/9327 |
| BETフリーズ | 1/10813 | 1/10502 | 1/9124 | 1/8406 |
停止フリーズ(第1・第2停止で発生)とBETフリーズ(BET時に発生)はいずれも高設定ほど出やすい。分母が大きく単独判別力は弱いが、発生すれば加点材料。恩恵はどちらもBIG以上濃厚。
ロングフリーズ確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| ロングフリーズ | 1/65536 |
ベル払い出し後に発生するロングフリーズは全設定共通で設定差なし。恩恵はハーレムボーナス濃厚のプレミア。
ボーナス中のBAR停止形による設定示唆
| 停止形 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| チェリー停止 | チェリー停止 | 高設定示唆 |
| BAR揃い | BAR揃い | 設定2以上濃厚 |
| Z揃い or V揃い | Z揃い or V揃い | 設定5以上濃厚 |
ボーナス中の予告音発生時にBARを狙うと停止形で設定を示唆する。BAR揃いの入賞ラインに注目。Z・V揃いは設定5以上濃厚。
BAR停止形の出現率(ハーレムボーナス中・設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/10.0 | 1/9.5 | 1/8.5 | 1/8.0 |
| BAR揃い | — | 1/819.2 | 1/689.9 | 1/655.4 |
| Z揃い(V揃い) | — | — | 1/1310.7 | 1/1092.3 |
ピンク7同色・青7同色のハーレムボーナス中のBAR停止形出現率。BAR揃いは設定2以上、Z・V揃いは設定5以上でのみ出現するため、出れば設定下限が絞れる。
BAR停止形の出現率(BIG・REG中・設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/10.0 | 1/9.5 | 1/8.5 | 1/8.0 |
| BAR揃い | — | 1/546.1 | 1/436.9 | 1/409.6 |
| Z揃い(V揃い) | — | — | 1/936.2 | 1/819.2 |
BIG(異色BB)・REG中のBAR停止形出現率。ハーレムボーナス中よりも示唆系の出現率が高く設定差を拾いやすい。BAR揃いは設定2以上、Z・V揃いは設定5以上で出現。
ボーナス終了画面の設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| サクラ | サクラ | 基本パターン(デフォルト) |
| サクラ+流れ星 | サクラ+流れ星 | 設定変更示唆 |
| サクラ+犬 | サクラ+犬 | 高設定示唆(弱) |
| サクラ(私服) | サクラ(私服) | 高設定示唆(強) |
| ドールズ・ハウス[赤枠] | ドールズ・ハウス[赤枠] | 設定2以上濃厚 |
| サクラ(敬礼)[金枠] | サクラ(敬礼)[金枠] | 設定5以上濃厚 |
| ウエディングドレス[虹枠] | ウエディングドレス[虹枠] | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面で設定を示唆。枠色が付くと特定設定示唆になる。流れ星は特殊枠で設定変更期待度がアップし、設定変更時は『サクラ+流れ星』が約50%で出現するためリセット判別に使える。
飛行ステージ滞在中のボーナスと終了画面
| 内容 | |
|---|---|
| 飛行ステージ中のボーナス | 設定示唆系の終了画面が出現しやすい |
| 管制塔→飛行ステージ移行率 | 約50% |
| 格納庫・整備→飛行ステージ移行率 | 約20% |
通常ステージは全4種。飛行ステージ滞在中に引いたボーナスは設定示唆系の終了画面が選ばれやすい傾向。示唆を取りこぼさないため終了画面は毎回確認したい。
ボーナス中の技術介入成功時ボイスによる設定示唆
| ボイス | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 通常ボイス | 通常ボイス | 基本パターン(デフォルト) |
| 特殊ボイス① | 特殊ボイス① | 高設定示唆 |
| 特殊ボイス② | 特殊ボイス② | 設定2以上濃厚+高設定示唆 |
ボーナス中に逆押しで左リール枠内へ3連7をビタ押しして最高枚数を獲得した際のボイスで設定を示唆。予告音なしの1回目で成功させた方が特殊ボイスが出やすいとされる。ボイス内容はカスタムキャラで変化する。
技術介入成功ボイスの内容(カスタムキャラ別・抜粋)
| 通常ボイス | 特殊ボイス①(高設定示唆) | 特殊ボイス②(設定2以上+高設定示唆) | |
|---|---|---|---|
| サクラ(デフォルト) | やったな | きょーれつー | ボクがエースだ |
| サクラ(カスタム) | すごいじゃないか | ボクは止まらないぞ | と、特別だからなっ |
| アマレッティ | 上出来〜 | これからどうなっちゃうの〜 | ぶったまげた〜 |
| ショコラ | ショコラ、本気だよ | ショコラ、ドキドキだよ〜 | おっきい、すごくおっきいよ〜 |
| ザクロ | 案外やるのね | もっと喜んでよ | んもう、すごいじゃないの |
| ハーレムキング | ぬおおー | キーング、ジャスティス | キーング、マァークス |
技術介入成功時ボイスの聞き分け早見表(一部キャラ)。各キャラとも①が高設定示唆、②が設定2以上濃厚+高設定示唆に対応する。カスタムキャラごとにセリフが異なるため設定しているキャラの台詞を覚えておきたい。
ボーナス当選契機判別(確定画面の色)
| 色 | 契機 | |
|---|---|---|
| 白 | 白 | 単独・ハズレ目 |
| 青 | 青 | スベリリプレイ |
| 黄 | 黄 | ベル |
| 緑 | 緑 | スイカ |
| 赤 | 赤 | チェリー |
| 紫 | 紫 | リーチ目 |
ボーナス確定画面でPUSHボタンを押すとリール上のフラッシュの色で当選契機を判別できる。集計時にレア役由来のボーナスを正確にカウントするのに役立つ。
各ボーナスの図柄と最大獲得枚数
| ボーナス | 図柄 | 最大獲得枚数 | |
|---|---|---|---|
| ハーレムボーナス | ハーレムボーナス | 赤7・赤7・赤7/青7・青7・青7(同色) | 279枚+トリガー発動 |
| BIG | BIG | 赤7・赤7・青7(異色) | 239枚 |
| REG | REG | 赤7・赤7・BAR | 107枚 |
各ボーナスとも消化中に1度だけ左リールへ3連7をビタ押しすると最大枚数を獲得できる。ハーレムボーナスは消化後にボーナストリガーへ移行する。
ボーナストリガー(BT)の概要
| 内容 | |
|---|---|
| 発動契機 | ハーレムボーナス消化後に発動 |
| 消化BET | 2BETで消化 |
| BT中のボーナス当選率 | 約1/2 |
| 基本の流れ | BIG当選で終了となるケースが多い |
| ハーレム当選時 | 再度ボーナストリガー発動(ループ) |
ボーナストリガーがこの機種の連チャン源。約1/2でボーナスへ当選し、ピンク7(同色BB)が揃えばトリガーがループ、止まらなくてもBIG以上で最低500枚クラスを確保する。
ハーレム500ボーナスのループ条件
| 内容 | |
|---|---|
| 当選契機 | ハーレムボーナス or BIG当選時の約25%でハーレムへ昇格 |
| 実質出玉(BT込み) | 約515枚クラス |
| ハーレムinハーレム | 設定2以上の期待度が大幅アップ |
ボーナス当選時の約25%でハーレムボーナスへ昇格する。ハーレムからさらにハーレムへ連鎖する『ハーレムinハーレム』は設定2以上の期待度が大きく高まる挙動。
演出モードの種類と特徴
| モード | 内容 | |
|---|---|---|
| バランス | バランス | 演出がバランスよく出現 |
| 小役告知 | 小役告知 | 小役告知が多く出現するシンプル寄り |
| バトル | バトル | 先バレ発生でバトルが出現(先バレ期待度46%) |
通常時はPUSHボタンで3種類の演出モードを選択できる。長押しで各裏モードに切り替え可能。
裏モードの種類と特徴
| 裏モード | 内容 | |
|---|---|---|
| 裏バランス | 裏バランス | 演出発生頻度が低い静かなモード |
| 裏小役告知 | 裏小役告知 | 小役告知に特化したシンプルモード |
| 裏バトル | 裏バトル | 先バレ発生で高期待度バトルが出現(先バレ期待度88%) |
PUSHボタン長押しで裏モードへ切り替え可能。裏バトルは先バレ占有率が約80%と高く、先バレ発生時の期待度が88%まで跳ね上がる。
ハズレ目発展時のボーナス期待度(モード別)
| 裏モード状態 | バランスモード | 小役告知モード | バトルモード | |
|---|---|---|---|---|
| 裏モードナシ | — | 41% | 100% | 40% |
| 裏モードアリ | — | 41% | — | 81% |
ハズレ目から演出に発展した際のボーナス期待度。小役告知モードのハズレ目発展はボーナス濃厚。バトルモードは裏アリで81%まで上昇する。バランス・バトルは当該ゲーム、小役告知は次ゲーム以降で発展する場合がある。
ロングウェイト演出の期待度
| 内容 | |
|---|---|
| 対応役 | スイカ or 特殊1枚役 or スベリリプレイ |
| ボーナス期待度 | 約88%(約3秒のロングウェイト時) |
約3秒のロングウェイトが発生するとボーナス期待度は約88%と激アツ。対応役を伴って出現する。
レバーリールフラッシュのパターン別期待度
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 紫 | 紫 | レア役以上濃厚(ボーナス期待度85%) |
| 通常 | 通常 | ボーナス濃厚 |
| チャンス | チャンス | BIG以上濃厚 |
| 確定 | 確定 | ハーレムボーナス濃厚 |
レバーON時のリールフラッシュは4種類。紫でボーナス期待度85%、チャンスでBIG以上、確定でハーレムボーナス濃厚と段階的に期待度が上がる。
ランプ・パネル系の演出法則
| 演出 | 示唆内容 | タイミング | |
|---|---|---|---|
| チャンスランプ通常点滅 | チャンスランプ通常点滅 | レア役以上濃厚 | ウェイト中 |
| チャンスランプ高速点滅 | チャンスランプ高速点滅 | レア役かつボーナス濃厚 | ウェイト中 |
| 確定ランプ一瞬点灯 | 確定ランプ一瞬点灯 | ボーナス濃厚 | ウェイト中 |
| 犬ランプ点灯 | 犬ランプ点灯 | ボーナス濃厚 | 第3停止後 |
| HAREM BONUSランプ一瞬点灯 | HAREM BONUSランプ一瞬点灯 | ハーレムボーナス濃厚 | 第3停止後 |
| SPテンパイ音 | SPテンパイ音 | ハーレムボーナス濃厚 | ボーナス入賞時 |
ウェイト中や第3停止後のランプ・予告音に注目。確定ランプや犬ランプはボーナス濃厚、HAREM BONUSランプ点灯やSPテンパイ音はハーレムボーナス濃厚となる。
リールバックランプ系の停止後示唆
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| ナシ | ナシ | ボーナス濃厚 |
| Vフラッシュ | Vフラッシュ | BIG以上濃厚 |
| 特殊フラッシュ | 特殊フラッシュ | ハーレムボーナス濃厚 |
第3停止後のリールバックランプの発光パターンでボーナス種別を示唆。Vフラッシュでウエイト以上濃厚、特殊フラッシュならハーレムボーナス濃厚。
色ナビ・カットインの演出法則
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 第2停止で色ナビ | 第2停止で色ナビ | 期待度アップ |
| ダブルナビ(白・白) | ダブルナビ(白・白) | ボーナス濃厚 |
| ダブルナビ(青・黄) | ダブルナビ(青・黄) | ボーナス濃厚 |
| 紫ナビ | 紫ナビ | 強チェリー or スイカ対応(期待度90%以上) |
| 黒ナビ | 黒ナビ | ボーナス濃厚 |
| 赤カットイン | 赤カットイン | BIG以上濃厚 |
色ナビは第2停止発生やダブルナビ、紫・黒で期待度がアップ。カットインは赤が出ればBIG以上濃厚。
通常時の主な予告演出と期待度
| 演出 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 台枠フラッシュ | 台枠フラッシュ | チェリー成立時は必ず発生 |
| 劇画サクラ(サクラ名言) | 劇画サクラ(サクラ名言) | ボーナス濃厚 |
| 劇画サクラ+激熱 | 劇画サクラ+激熱 | BIG以上濃厚 |
| 落下物・キャラ落下 | 落下物・キャラ落下 | ボーナス濃厚 |
| 落下物・イチゴ/キング落下 | 落下物・イチゴ/キング落下 | ハーレムボーナス濃厚 |
| ハートスコープ(飛行船) | ハートスコープ(飛行船) | 連続演出非発展でボーナス濃厚 |
| リーチ目を狙え(クマ柄背景) | リーチ目を狙え(クマ柄背景) | ハーレムボーナス濃厚 |
通常時の予告演出は『濃厚』系が多い見せ方。劇画サクラはボーナス濃厚、イチゴ・キング絡みの落下やクマ柄はハーレムボーナス濃厚と上位ボーナスを示唆する。
停止時キャラボイスのタイミング別期待度
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 第1停止 | 第1停止 | デフォルト |
| 第2停止 | 第2停止 | 期待度アップ |
| レバーON | レバーON | ボーナス濃厚 |
| 第3停止時 | 第3停止時 | ボーナス濃厚 |
キャラボイスの発生タイミングが遅いほど期待度が高い。レバーONや第3停止時のボイスはボーナス濃厚。
連続演出(バトル)勝利G数別の示唆
| 勝利G数 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 1G目勝利 | 1G目勝利 | ハーレムボーナス濃厚(停止フリーズ除く) |
| 2G目勝利 | 2G目勝利 | BIG以上濃厚 |
| 3G目勝利 | 3G目勝利 | ボーナス濃厚(基本決着) |
| 4G目勝利 | 4G目勝利 | BIG以上濃厚 |
バトルは3G決着が基本で、3G目以外で勝利すればBIG以上濃厚。1G目勝利はハーレムボーナス濃厚。バトル勝利時の表示キャラが『水着』ならBIG以上濃厚(バトル非経由の水着画面は対象外)。
バトル中リール上部センターランプの対応役と期待度(設定1)
| ランプ色 | 対応役 | 期待度 | |
|---|---|---|---|
| 青 | 青 | リプレイ | 約86% |
| 黄 | 黄 | ベル | 約81% |
| 緑 | 緑 | スイカ | 約89% |
| 赤 | 赤 | チェリー | 約99% |
| 紫 | 紫 | レア役 | 100% |
バトル1G目のセンターランプ発光色で対応役を示唆。色と成立役が矛盾するとボーナス濃厚。3G目発光でボーナス濃厚、4G目発光でハーレムボーナス濃厚、バトル予告音+発光でBIG以上濃厚。
バトル敵キャラ別の法則(★×2.5)
| 敵キャラ | 法則 | |
|---|---|---|
| パイ | パイ | デフォルト |
| アマレッティ | アマレッティ | ハーレム/REG比率高め |
| マティーニ | マティーニ | BB以上の比率高め |
| ザクロ | ザクロ | BB以上の比率激高 |
★×2.5帯のバトル相手によってボーナス比率が変化。ザクロはBB以上の比率が特に高い。
バトル敵キャラ別の法則(★×3.0/★×4.0)
| 敵キャラ | ★帯 | 法則 | |
|---|---|---|---|
| ショコラ | ショコラ | ★×3.0 | デフォルト |
| キャンディー | キャンディー | ★×3.0 | BB以上の比率高め |
| シャルロット | シャルロット | ★×3.0 | BB以上の比率激高 |
| イチゴ | イチゴ | ★×3.0 | ハーレム比率激高 |
| マロン | マロン | ★×4.0 | デフォルト |
| ヨーコ | ヨーコ | ★×4.0 | BB以上の比率激高 |
| ハーレムキング | ハーレムキング | ★×4.0 | ハーレム濃厚 |
★が高い帯ほど相手キャラで上位ボーナス比率が変わる。イチゴはハーレム比率激高、ハーレムキング出現でハーレムボーナス濃厚。
隠しPUSHボイスの示唆
| ボイス | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 通常ボイス | 通常ボイス | ボーナス濃厚 |
| 特殊ボイス1 | 特殊ボイス1 | BIG以上濃厚 |
| 特殊ボイス2 | 特殊ボイス2 | ハーレムボーナス濃厚 |
連続演出中などにPUSHボタンを押すと発生する隠しボイス。通常でもボーナス濃厚、特殊2ならハーレムボーナス濃厚と強い示唆になる。
ミッション系連続演出の主な激熱法則
| 法則 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 赤タイトル | 赤タイトル | 弱チェリー以外のレア役 or ボーナス |
| 赤タイトル+カットイン | 赤タイトル+カットイン | BIG以上濃厚 |
| 撃墜ミッションのボタンが赤 | 撃墜ミッションのボタンが赤 | ボーナス濃厚 |
| 撃墜ミッションのボタンが虹 | 撃墜ミッションのボタンが虹 | ハーレムボーナス濃厚 |
| 椅子取りミッション1Gで終了 | 椅子取りミッション1Gで終了 | BIG以上濃厚 |
| 椅子取りミッションの椅子がピンク | 椅子取りミッションの椅子がピンク | BIG以上濃厚 |
1G・2Gミッション系の法則。赤タイトルやカットイン、ボタン色などで期待度が変化し、虹ボタンやピンク椅子は上位ボーナスを示唆する。
リーチ目役(1枚役)の種類と出目傾向
| リーチ目役 | 出目傾向 | |
|---|---|---|
| リーチ目役A | リーチ目役A | 斜めスイカハズレのリーチ目が出やすい |
| リーチ目役B | リーチ目役B | 平行スイカハズレのリーチ目が出やすい |
| リーチ目役C | リーチ目役C | 左下段BARからのリーチ目が出やすい |
| リーチ目役D | リーチ目役D | ハズレ目が出やすい |
リーチ目役(1枚役)は4種類あり、それぞれ停止しやすい出目が異なる。3000通り以上のリーチ目を生み出すゲーム性の核となる役。
設定構成(4段階)
| 内容 | |
|---|---|
| 搭載設定 | 設定1・2・5・6の4段階 |
| 設定3・4 | 非搭載 |
本機は設定3・4を持たない4段階構成。判別は1/2と5/6の二極で考えるのが基本となる。
天井・救済機能の有無
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | なし(ノーマルタイプのため) |
| 朝イチ恩恵 | リセット恩恵なし |
| やめどき | ボーナス非成立ならいつでもOK |
| 連チャン性 | ボーナストリガーの連鎖で担保 |
純Aタイプ寄りの仕様でゲーム数天井・朝イチ恩恵ともになし。出玉はボーナス直撃とBT連鎖に依存するため、立ち回りは設定狙いが基本となる。
設定判別の優先度まとめ
| 指標 | 着目度 | |
|---|---|---|
| REG確率 | REG確率 | 最重要(1/560.1→1/327.7) |
| ボーナス合算 | ボーナス合算 | 重要(1/234.1→1/158.7) |
| 斜めスイカ・強チェリー・リーチ目契機ボーナス | 斜めスイカ・強チェリー・リーチ目契機ボーナス | 重要(合算 約1/255→約1/168) |
| BT中ハーレム当選 | BT中ハーレム当選 | 強示唆(1/10922.7→1/257.0) |
| 終了画面・ボイス・BAR停止形・フリーズ | 終了画面・ボイス・BAR停止形・フリーズ | 加点・確定系 |
REGの設定差が最も大きいため、REG回数を軸に合算・レア役契機ボーナス・BT中ハーレムを併用するのが効率的。終了画面の枠色やBAR停止形は設定下限を確定させる強い材料になる。
設定示唆要素
REG確率
REG回数を集計し、1/400を上回るペースなら高設定(5・6)に期待。合算より先にREG単体の引きを見るのが効率的。本機で最も設定差が大きい指標。設定1=1/560.1、設定6=1/327.7と倍近い差がある。
ボーナス合算確率
1/200を切るペースで回っていれば設定5・6が視野。REGの偏りと合わせて総合判断する。ハーレム・BIG・REGの合算。設定1=1/234.1〜設定6=1/158.7で全体の重さを示す。
斜めスイカ・強チェリー・リーチ目契機のボーナス出現率
レア役由来のボーナスをカウントし、頻度が高ければ高設定示唆。強チェリーの同時当選期待度は設定6で約27%。斜めスイカ・強チェリー・リーチ目から当選するボーナスに設定差。3役合算は設定1で約1/255、設定6で約1/168。同時当選期待度も高設定ほど高い。
ボーナストリガー中のハーレムボーナス当選率
設定1=1/10922.7に対し設定6=1/257.0。BT中にハーレムへループすれば高設定濃厚。設定2と5は同値(1/993.0)のため両者の切り分けには使えない。BT中(2BET消化)のピンク7同色揃いに極端な設定差。設定6は1/257.0と頻発する。
フリーズ(停止/BET)
停止フリーズ設定1=1/11942→設定6=1/9327、BETフリーズ設定1=1/10813→設定6=1/8406。発生を見たら加点材料。停止フリーズ・BETフリーズの発生率に設定差。ロングフリーズは設定差なし。
ボーナス終了画面
ドールズ・ハウス[赤枠]=設定2以上/サクラ敬礼[金枠]=設定5以上/ウエディングドレス[虹枠]=設定6濃厚。飛行ステージ滞在中のボーナスは示唆系が出やすい。終了画面のキャラ・枠色で設定を示唆。流れ星は設定変更示唆という特殊枠で、設定変更時は『サクラ+流れ星』が約50%で出現する。
ボーナス中の技術介入成功ボイス
特殊ボイス①=高設定示唆、特殊ボイス②=設定2以上濃厚+高設定示唆。カスタムキャラの台詞を覚えて聞き逃さないことが重要。逆押し3連7ビタ押しで最高枚数を獲得した際のボイスで設定を示唆。予告音なしの1回目成功で特殊ボイスが出やすいとされる。
ボーナス中のBAR停止形
BAR揃い=設定2以上、Z・V揃い=設定5以上濃厚。予告音を聞いたら必ずBARを狙う。予告音発生時にBARを狙うと停止形で設定を示唆する。BIG・REG中の方がハーレムボーナス中より示唆系が出やすい。
通常時のベース(コイン持ち)
終日単位で見れば回転数の伸びが高低の補助材料になる。払い出しのある小役の設定差を間接的に示す指標。50枚あたりの消化G数に設定差があり、設定1=43.0G〜設定6=46.5Gと高設定ほどコイン持ちが良い。
打ち方ガイド
通常時
通常時は順押しで左リール枠内に2連サクラ図柄を狙う基本手順で消化する。チェリー成立時は必ずレバーON時に枠フラッシュを伴うため、フラッシュがなければスイカのみフォローすればよい。左上段にスイカが止まったら中リールは青7目安、右リールはBAR目安でスイカを狙って10枚役の取りこぼしを防ぐ。毎ゲーム全役からボーナスを抽選する純Aタイプ寄りの仕様で、3000通り以上のリーチ目が止まればボーナス濃厚。PUSHボタンで演出モード(バランス/小役告知/バトル)を選べ、長押しで裏モードに切り替えられる。ゲーム数天井は搭載しないため、深追いせずボーナス確率とREGの偏り、レア役契機ボーナスの頻度で設定を見極めるのが基本方針となる。
AT中
本機はAT非搭載のノーマルタイプ。出玉はボーナスとボーナストリガーで構成される。ハーレムボーナス(最大279枚)消化後にボーナストリガーが発動し、トリガー中(2BET消化)は約2分の1でボーナスへ当選するため最低500枚クラスを確保できる。トリガー中にピンク7(同色BB)を揃えてハーレムボーナスを射止めれば再びトリガーが発動し、連鎖で出玉が伸びる。ボーナス中は1度だけ逆押しで左リール枠内へ3連7をビタ押しすると最高枚数を獲得でき(完全攻略の条件)、成功時のボイスで設定を示唆する。予告音発生時はBARを狙って停止形示唆も確認する。
- ・通常時は順押しで左リール枠内に2連サクラ図柄を狙い、スイカ停止時は中・右もスイカフォローで取りこぼし防止。
- ・チェリー時は枠フラッシュを伴うため、フラッシュがなければスイカのみフォローでよい。
- ・ボーナス中は逆押しで左リール3連7をビタ押し→成功で最高枚数+設定示唆ボイス。1回成功するまで何度でも挑戦可能。
- ・予告音発生時はBARを狙い、停止形(チェリー/BAR揃い/Z・V揃い)で設定を確認する。
- ・ボーナストリガー中はピンク7同色揃いでハーレム連鎖。揃わなければBIG以上で最低500枚を確保。
- ・ゲーム数天井はないため、低設定濃厚なら無理に追わず見切る判断も重要。
期待値・立ち回り
- ・設定は1・2・5・6の4段階構成で、設定3・4は非搭載。
- ・判別の主軸はREG確率(設定差が最大)。次いで合算・レア役契機ボーナス・BT中ハーレム当選率。
- ・BT中ハーレムは設定2と5が同値(1/993.0)のため、その2つの切り分けには使えない。
- ・完全攻略にはボーナス中の逆押し3連7ビタ押しが必要で、機械割は約2%上振れる。
- ・コイン持ちは設定1で約43.0G/50枚、設定6で約46.5G/50枚。
- ・ロングフリーズ(1/65536)は設定差なしでハーレムボーナス濃厚のプレミア。
スマスロ 翔べ!ハーレムエースについてよくある質問
最終更新日:2026-06-25
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
スマスロ 翔べ!ハーレムエース の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
