
スマスロ甲鉄城のカバネリ 海門決戦
設定判別・解析情報
別表記:L甲鉄城のカバネリ 海門決戦 / カバネリ2 / カバネリ 海門決戦 / カバネリ 海門(うなと)決戦
サミーがアニメ『甲鉄城のカバネリ』をテーマに送り出したスマスロ第2弾。前作の世界観を引き継ぎつつ、ゲーム性は周期管理型へと刷新された。通常時はカバネチャンス目で貯める規定ポイント到達、または規定ゲーム数消化で1周期が進行し、周期到達ごとに初当たりボーナス(エピソード/駿城)を抽選する。1・2周期目は150G・300Gのゲーム数到達でも周期到達となるため、この2箇所がゾーンとして機能し、150G以内で約52%、300G以内で約77%とまとまった初当たり期待度を持つ。出玉の核は継続率約76%のST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS(無名ラッシュ)」で、その上に景之ST、真・景之ST、さらにプレミアムの裏・景之STが控え、上位STへ昇格できるかが一撃の伸びを左右する。AT純増は約6.0枚/Gと高めで、自力上乗せ特化「カバネリアタック」では連打上乗せのゾロ目枚数が設定示唆を兼ねる。設定差はAT初当たり(設定1で約1/254、設定6で約1/195)・ST確率・機械割(設定1の97.5%から設定6の114.9%)に明確で、下段ベル確率や3・4周期目のボーナス当選率にも段階的な差が配置される。天井は最大996Gまたは6周期でエピソードボーナスに当選し、設定変更後・ST駆け抜け後・景之ST終了後は596G/4周期へ短縮される。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/254.2 | 1/242.3 | 1/239.6 | 1/214.0 | 1/203.2 | 1/195.1 |
| 機械割 | 97.5% | 98.5% | 100.8% | 106.0% | 111.0% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約3.1円(設定1・約31.0G/50枚)
最大純増:裏・景之ST期待枚数約3600枚
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たりボーナス合算 | 1/254.2 | 1/242.3 | 1/239.6 | 1/214.0 | 1/203.2 | 1/195.1 |
通常時の初当たりボーナス(エピソード/駿城)の合算確率。設定5・6を判別する目安は1/200前後。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.5% | 98.5% | 100.8% | 106.0% | 111.0% | 114.9% |
設定3でプラスに転じ、設定4以上で明確な高設定域となる。設定6は114.9%と高水準。
ST確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ST突入率 | 1/422.5 | 1/405.9 | 1/398.7 | 1/357.2 | 1/332.6 | 1/318.5 |
STへの突入を含む初当たり指標。設定5・6を判別する目安は1/330以内。初当たり合算より設定差が表れやすい。
下段ベル確率(設定別・最重要カウント要素)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 下段ベル | 1/121.1 | 1/114.4 | 1/112.8 | 1/106.2 | 1/104.2 | 1/99.1 |
通常時のレア役で本機の設定判別における最重要要素。設定5・6を判別する目安は1/100前後。マイスロのカウント対象外のため自力カウントが必要。
3周期目のボーナス当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3周期到達時の当選率 | 18.4% | 23.8% | 21.1% | 28.5% | 32.4% | 37.1% |
3周期目到達時のボーナス当選率には設定1と設定6で約2倍の差があり、当選回数のカウント対象として有効。設定2が設定3を上回る独特の波形。
4周期目のボーナス当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4周期到達時の当選率 | 33.6% | 35.2% | 36.3% | 40.2% | 43.4% | 46.9% |
4周期目も高設定ほど当選率が優遇される。3周期目と並ぶ設定差ポイント。5周期目以降の当選率は調査中。
周期ごとのボーナス期待度・特徴
| 周期 | ボーナス期待度 | 特徴 | |
|---|---|---|---|
| 1周期目 | 1周期目 | 約33%以上 | 規定ポイントが浅い/平均約100Gで到達 |
| 2周期目 | 2周期目 | 約33%以上 | 平均約250Gで到達 |
| 3周期目 | 3周期目 | 設定差大(18.4〜37.1%) | 規定ポイントが浅い |
| 4周期目 | 4周期目 | 33.6〜46.9% | 短縮天井(短縮時はここで天井) |
| 5周期目 | 5周期目 | 調査中 | — |
| 6周期目 | 6周期目 | 天井(当選濃厚) | エピソードボーナス当選 |
1・2周期目はボーナス期待度が高く、1・3周期目は規定ポイントが浅い。3・4周期目の当選率に大きな設定差がある。
規定ゲーム数ゾーン(周期到達による抽選)
| 規定G数 | 到達周期 | ボーナス期待度 | |
|---|---|---|---|
| 150G | 150G | 1周期目到達 | 約33%以上 |
| 300G | 300G | 2周期目到達 | 約33%以上 |
1・2周期目は規定ポイント未到達でも150G/300G消化で周期到達となるため、この2点がゾーンとして機能する。3周期目以降はゲーム数による周期到達はない。
ゲーム数到達時のボーナス期待度(CZ含む)
| 消化ゲーム数 | ボーナス期待度 | |
|---|---|---|
| 150G以内 | 150G以内 | 約52%以上 |
| 300G以内 | 300G以内 | 約77%以上 |
CZ(無名/生駒/銅藍)と周期到達の両方を加味した初当たり期待度。300G以内でまとまった当選が見込めるため、2箇所のゾーン狙いで立ち回れる。
天井・短縮天井の発動条件と恩恵
| 通常 | 短縮時 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 996G | 596G | エピソードボーナス当選(消化後ST濃厚) |
| 周期天井 | 最大6周期 | 最大4周期 | エピソードボーナス当選(消化後ST濃厚) |
ゲーム数と周期の二重天井。短縮契機は設定変更後・通常STの駆け抜け後・景之ST終了後。短縮時は機械割が設定1でも100%を超える。駿城ボーナス失敗時は周期数とST間ゲーム数を引き継ぐ。
ゲーム数天井期待値(設定1・暫定)
| 打ち出しG数 | 通常条件・等価 | 通常条件・5.6枚 | 短縮時・等価 | 短縮時・5.6枚 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 0G | 0G | -1,564円 | -2,857円 | 1,000円 | -293円 |
| 150G | 150G | -840円 | -2,132円 | 2,656円 | 1,364円 |
| 300G | 300G | 149円 | -1,144円 | 4,915円 | 3,623円 |
| 400G | 400G | 1,000円 | -293円 | 6,861円 | 5,568円 |
| 450G | 450G | 1,496円 | 203円 | 7,995円 | 6,702円 |
| 550G | 550G | 2,656円 | 1,364円 | — | — |
暫定値。通常条件は等価で約400G、5.6枚交換で約550Gから期待値が1000円を超える。短縮時は0G付近から狙える。ヤメ時はST終了後即ヤメ・31.0G/50枚固定の試算。
天井到達率・平均投資(設定1・暫定)
| 打ち出しG数 | 通常・天井到達率 | 通常・平均投資 | 短縮時・天井到達率 | 短縮時・平均投資 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 0G | 0G | 12.76% | 13,629円 | 29.17% | 11,065円 |
| 150G | 150G | 17.40% | 12,904円 | 39.78% | 9,408円 |
| 300G | 300G | 23.73% | 11,916円 | 54.24% | 7,150円 |
| 450G | 450G | 32.35% | 10,569円 | 73.95% | 4,070円 |
| 550G | 550G | 39.78% | 9,408円 | 90.93% | 1,417円 |
暫定のシミュレーション値(設定1)。短縮時は天井到達率が大きく上がる。
ボーナス種別と性能
| 種別 | 契機・継続 | ST期待度 | 特徴 | |
|---|---|---|---|---|
| エピソードボーナス | エピソードボーナス | 周期当選/天井 | ST突入濃厚 | 本機の主要出玉契機・天井恩恵もこれ |
| 駿城ボーナス | 駿城ボーナス | 周期当選 | 成功でST | 成功でST突入、失敗時は周期・G数引き継ぎ |
| カバネリボーナス | カバネリボーナス | ST中の疑似ボーナス | — | ST中の出玉上乗せ契機 |
周期到達時はエピソードボーナスか駿城ボーナスを抽選。駿城ボーナスはST非当選で終了する場合がある。
ST(無名ラッシュ)の継続率・上位ST
| ST種別 | 継続率 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| ST(無名ラッシュ) | ST(無名ラッシュ) | 約76% | 25G+αのループ型・通常ST |
| 景之ST | 景之ST | 約83% | 上位ST |
| 真・景之ST | 真・景之ST | 約89% | さらに上位 |
| 裏・景之ST | 裏・景之ST | 約89%以上 | プレミアム・期待枚数約3600枚 |
ST後は景之STへの昇格や景之STループ抽選があり、上位ST移行が一撃出玉を左右する。景之STループ当選率は高設定ほど優遇。
ST構成(パート別)
| パート | 継続G数 | 特徴 | |
|---|---|---|---|
| 共闘パート | 共闘パート | 22G+α | 連続演出成功でボーナス濃厚 |
| 覚醒パート | 覚醒パート | 3G | チャンス目成立時のボーナス期待度アップ |
STは共闘パートと覚醒パートの2部構成。チャンス目成立でボーナスを抽選し、各パートで期待度が異なる。
ST中の特殊発展・ボーナス期待度
| 特殊発展 | ボーナス期待度 | |
|---|---|---|
| 生駒覚醒 | 生駒覚醒 | 約66% |
| 無名乱舞 | 無名乱舞 | 約77% |
| 来栖一閃 | 来栖一閃 | 約88% |
期待度は来栖一閃>無名乱舞>生駒覚醒の順。景之ST中は来栖一閃のみ出現し発生時点で期待大。生駒覚醒のゾロ目上乗せは期待度99%超の激アツ。
ST中の連続演出別期待度
| 連続演出 | 期待度 | |
|---|---|---|
| 生駒VS鵜飼 | 生駒VS鵜飼 | 低 |
| 無名VS銅藍 | 無名VS銅藍 | 中(やや低) |
| 来栖VSワザトリ | 来栖VSワザトリ | 中(やや高) |
| 双嵐ノ刻 | 双嵐ノ刻 | 高 |
共闘パートのチャンス目成立で連続演出に発展し当落を告知。双嵐ノ刻が最も期待度が高い。
ST中の主要演出と対応役・期待度
| 演出 | 対応役 | 期待度 | |
|---|---|---|---|
| 会話演出 | 会話演出 | ハズレ/チャンス目 | 10% |
| 銃撃演出 | 銃撃演出 | 右上がりベル/チャンス目 | 10% |
| カバネナビ演出 | カバネナビ演出 | 右上がりリプレイ/チャンス目 | 20% |
| 戦況演出 | 戦況演出 | 中段リプレイ/チャンス目 | 45% |
| ステップアップ演出 | ステップアップ演出 | 下段ベル/チャンス目 | 50% |
赤文字の会話演出はチャンス目以上濃厚。左が女カバネのカバネナビ、SU2(無名)はチャンス目以上濃厚など、停止形や演出パターンで信頼度が上がる。
ST中の裏ボタン(PUSH連打)告知音発生率
| 連打回数 | 告知音発生率の目安 | |
|---|---|---|
| 5回まで | 5回まで | 約25% |
| 10回まで | 10回まで | 約50% |
チャンス目成立時や連続演出最終ゲームのウェイト時にPUSHボタンを連打すると、ボーナス当選の一部で告知音が発生する。長押しは無効。
PUSH連打の報酬別規定回数振り分け
| 規定回数 | カバネリアタック | 超カバネリアタック/EPボーナス | |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 非当選 | 50.0% | 3.3% |
| ノルマ5回 | ノルマ5回 | 10.0% | 10.0% |
| ノルマ10回 | ノルマ10回 | 25.0% | 15.0% |
| ノルマ20回 | ノルマ20回 | — | 25.0% |
| ノルマ30回 | ノルマ30回 | — | 12.5% |
報酬内容で規定回数の振り分けが変化。ノルマ20回・30回は超カバネリアタックまたはエピソードボーナス濃厚の規定回数。
CZ種別と成功期待度
| CZ種別 | 成功期待度 | |
|---|---|---|
| 無名CZ | 無名CZ | 約36% |
| 生駒CZ | 生駒CZ | 約46% |
| 銅藍CZ | 銅藍CZ | 約78% |
チャンス目から各CZを抽選。CZ当選率自体も高設定ほど優遇される。
駿城ボーナス中の3000pt獲得率(単独チャンス目・設定別)
| 設定1 | 設定2〜5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|
| 単独チャンス目の3000pt振り分け | 1.2% | 2.0% | 2.3% |
駿城ボーナス中の駿城ポイント獲得で、単独チャンス目契機の3000pt振り分けにわずかな設定差がある。サンプルが必要なため参考程度の要素。
サミートロフィーの設定示唆
| トロフィー色 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 銅 | 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 虹 | 設定6濃厚 |
ST終了時に出現することがある色別の確定系示唆。
ST終了画面の設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| デフォルト | デフォルト | 示唆なし |
| キャラ集合 | キャラ集合 | 高設定示唆 |
| 無名&菖蒲 | 無名&菖蒲 | 設定6濃厚 |
終了画面は3種類。「無名&菖蒲」の出現率は当日の消化ゲーム数(5001〜8000G帯で上昇)に応じて変化する。
カバネリボーナス中ボイスの設定示唆(逆押しカットイン成功時)
| ボイス | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 無名「やっぱりこの台普通じゃないね」 | 無名「やっぱりこの台…普通じゃないね」 | 設定2以上 |
| 女性キャラ(無名以外) | 女性キャラ(無名以外) | 偶数設定示唆 |
| 男性キャラ(景之以外) | 男性キャラ(景之以外) | 設定3・5示唆 |
| 景之系ボイス | 景之系ボイス | 高設定示唆(弱〜強) |
| ボイスなし | ボイスなし | 設定5以上 |
逆押しカットインの目押し成功時に発生。景之の「なぜ言わなかった私をヒトだと!!」は弱、「私は…ヒトか、カバネか!?」は中、「今年は最後かな」は強の高設定示唆。聞き逃した場合はPUSHやサブ液晶タッチで再確認可。
カバネリボーナス中キャラ紹介の設定示唆
| キャラ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 女性キャラ | 女性キャラ | 偶数設定で出現しやすい |
| 男性キャラ | 男性キャラ | 設定3・5で出現しやすい |
| 美馬 | 美馬 | 設定4以上 |
設定1は男女の選択割合が1:1。美馬の出現率は総消化ゲーム数に応じて変化し、5001〜7000Gでアップ、7001〜8000Gで大幅アップ。
カバネリアタックの無名上乗せ枚数示唆
| 上乗せ枚数 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| +44 | +44 | 設定4以上 |
| +55 | +55 | 設定5以上 |
| +66 | +66 | 設定6 |
| +77 | +77 | 設定6 |
カバネリアタックの無名上乗せ時、PUSH連打中に表示される上乗せ枚数のゾロ目が設定示唆を兼ねる。
獲得枚数表示(OVER)の設定示唆
| 表示 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 456OVER | 456OVER | 設定4以上 |
| 666OVER | 666OVER | 設定6 |
カバネリボーナスおよびST中のエピソードボーナスで出現する獲得枚数表示の設定示唆。
アイテムくじ(おみくじ)の設定示唆
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 小吉「安心して遊技せよ」 | 小吉「安心して遊技せよ」 | 設定2以上 |
| 中吉「良き知らせ迷う必要なし」 | 中吉「良き知らせ迷う必要なし」 | 設定4以上 |
| 大吉「最高の幸運が訪れるでしょう」 | 大吉「最高の幸運が訪れるでしょう」 | 設定6 |
| 自決袋(ラッキーアイテム) | 自決袋 | 設定2以上示唆 |
| 菖蒲の弓/ミヤマカラスアゲハ | 菖蒲の弓・ミヤマカラスアゲハ | 高設定示唆 |
サブ液晶のアイテムくじが運勢・ラッキーアイテムで設定を示唆。電源ON後5回以内や5の倍数回目は特殊示唆が出やすく、朝一の小吉選択割合は設定6が優遇される。ツラヌキ筒=設定4以外、無名の短銃=設定3以外といった否定示唆もある。
設定別の勝率・機械割(設定5・6)
| 設定 | 勝率 | 機械割 | |
|---|---|---|---|
| 設定5 | 設定5 | 約80% | 111.0% |
| 設定6 | 設定6 | 約85% | 114.9% |
設定5・6の勝率・機械割は現行機でも高水準。設定5以上濃厚が確認できたら可能な限り打ち切りたい。
基本スペック・天井まとめ
| 数値 | |
|---|---|
| AT純増 | 約6.0枚/G |
| コイン単価 | 約3.1円(設定1) |
| 50枚あたり回転数 | 約31.0G |
| ST継続率 | 約76%(通常ST) |
| ゲーム数天井 | 996G(短縮時596G) |
| 周期天井 | 最大6周期(短縮時4周期) |
周期管理型のAT。短縮契機は設定変更後・ST駆け抜け後・景之ST終了後。
設定示唆要素
AT初当たり・ST確率
初当たり1/200前後・ST1/330以内で設定5・6が見えてくる。初当たりボーナス合算は設定1で約1/254、設定6で約1/195。STを含む初当たり指標(ST確率)は設定1:1/422.5〜設定6:1/318.5で、合算より設定差が見えやすい。
下段ベル確率
設定5・6を判別する目安は1/100前後。最重要のカウント要素。通常時の下段ベルに段階的な設定差があり、設定1:1/121.1、設定2:1/114.4、設定3:1/112.8、設定4:1/106.2、設定5:1/104.2、設定6:1/99.1。マイスロのカウント対象外なので自力でカウントする必要がある。
3・4周期目のボーナス当選率
3周期での当選が複数回確認できれば高設定期待度アップ。周期到達時の当選率に設定差があり、特に3周期目は設定1で18.4%・設定6で37.1%と約2倍の差。4周期目も設定1の33.6%から設定6の46.9%まで優遇される。当選回数をカウントしておきたい。
サミートロフィー
銅=2以上/銀=3以上/金=4以上/キリン=5以上/虹=6濃厚ST終了時に出現するトロフィーの色で設定を示唆。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6を濃厚示唆する確定系要素。
ST終了画面
キャラ集合=高設定示唆/無名&菖蒲=設定6濃厚終了画面は3種類で、「キャラ集合」が高設定示唆、「無名&菖蒲」で設定6濃厚。「無名&菖蒲」の出現率は当日の消化ゲーム数(5001〜8000G帯で上昇)に応じて変化する。
カバネリボーナス中のボイス・キャラ紹介
無名セリフ=2以上/偶数女性・奇数男性で偶奇示唆/ボイスなし・美馬=高設定逆押しカットイン成功時のボイスで示唆。無名「やっぱりこの台普通じゃないね」=設定2以上、女性キャラ=偶数設定、男性キャラ=設定3・5、ボイスなし=設定5以上。キャラ紹介の美馬は設定4以上。
カバネリアタックの上乗せ枚数・獲得枚数表示
+44=4以上/+55=5以上/+66・+77=6/456OVER=4以上/666OVER=6カバネリアタックの無名上乗せのゾロ目(+44=設定4以上/+55=設定5以上/+66・+77=設定6)と、獲得枚数のOVER表示(456OVER=設定4以上/666OVER=設定6)が設定を濃厚示唆する。
アイテムくじ(おみくじ)
小吉=2以上/中吉=4以上/大吉=6。朝一の小吉選択割合にも注目。サブ液晶のアイテムくじが運勢・ラッキーアイテムで設定を示唆。小吉=設定2以上、中吉=設定4以上、大吉=設定6。電源ON後5回以内や5の倍数回目は特殊示唆が出やすい。
打ち方ガイド
通常時
通常時はカバネチャンス目で規定ポイントを貯めつつ、規定ポイント到達または規定ゲーム数消化で周期を進行させ、周期到達ごとに初当たりボーナス(エピソード/駿城)を抽選する。1・2周期目は150G・300Gのゲーム数到達でも周期到達となるため、この2箇所がゾーン。150G以内で約52%、300G以内で約77%の初当たり期待度がある。1周期目は平均約100G、2周期目は平均約250Gで到達し、3周期目以降はゲーム数による到達はない。サブ液晶のおみくじ・背景・キリ番演出で周期や規定ポイントの状況が示唆される。
AT中
ATの核は継続率約76%のST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS(無名ラッシュ)」。25G+αのループ型で共闘パートと覚醒パートに分かれ、チャンス目成立でボーナスを抽選する。景之ST(約83%)→真・景之ST(約89%)→裏・景之ST(約89%以上・期待枚数約3600枚)と上位STへ昇格できるかが出玉を左右する。純増は約6.0枚/G。自力上乗せ特化「カバネリアタック」では連打で出玉を上乗せでき、ゾロ目枚数が設定示唆を兼ねる。特殊発展は来栖一閃>無名乱舞>生駒覚醒の順で期待度が高い。
CZ中
CZは無名CZ(成功期待度約36%)・生駒CZ(約46%)・銅藍CZ(約78%)の3種。チャンス目から抽選され、CZ当選率自体も高設定ほど優遇される。
- ・純増は約6.0枚/G、コイン単価は約3.1円(設定1)、50枚あたり約31.0G。
- ・天井は最大996Gまたは6周期でエピソードボーナス当選。短縮契機(設定変更後・ST駆け抜け後・景之ST終了後)は596G/4周期に短縮。
- ・短縮時はサブ液晶背景が必ず桜か海門城になり、海門城ならゲーム数天井596G短縮+エピソードボーナス後の海門回想突入濃厚。
- ・ST・ボーナス後は周期・前兆・背景の状況を確認してからやめる。
期待値・立ち回り
- ・1・2周期目のボーナス期待度約33%以上、150G以内約52%・300G以内約77%。
- ・3周期目は設定1:18.4%〜設定6:37.1%と約2倍の設定差。4周期目も33.6%〜46.9%。
- ・設定5の勝率約80%・機械割111.0%、設定6の勝率約85%・機械割114.9%と高水準。
スマスロ甲鉄城のカバネリ 海門決戦についてよくある質問
最終更新日:2026-06-22
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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