
スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER
設定判別・解析情報
別表記:LビッグドリームKR / Lビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER / ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER / スマスロ ビッグドリーム / ビッグドリーム2
メダルプッシャーゲームとスロットを融合させたサミーのスマスロ。型式名はLビッグドリームKR。通常時はレバーオンでプッシャーを押し出し、ストップボタンでメダルを発射してボールを落とすことを目指す独自のゲーム性が核で、ボール落下から三段階突破型CZ「1stジャッジ→2ndジャッジ→ジャッジメント」へ進行し、最終ジャッジメント突破で純増約8.2枚/Gの差枚数管理型AT「ゴールデンボーナス」へ突入する。CZは約1/31の高頻度で訪れるが各段階の突破率(1st約20%・2nd約37%・ジャッジメント約47%)が壁となり、ジャッジメント到達率が設定差を持つ実質の初当たり指標となる。AT突入時は特化ゾーン「ドリームラッシュ」で初期枚数(300枚以上)を上乗せし、以降は差枚数ベースで出玉を管理。白7揃いや金ボールから直行するプレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」を成功させると、初期枚数1111枚以上が確約された上位AT級プレミアム「ドリームジャックポットボーナス」(約1/8445)へ到達する。設定面はAT初当たり(設定1=1/629.3〜設定6=1/536.2)・ジャッジメント確率(設定1=1/337.7〜設定6=1/303.4)・機械割(97.4%〜111.3%)に加え、規定G振り分け・ステーションチェンジ時のボール個数・終了画面・トロフィー・エンディングボイスと豊富な看破要素を備える。コイン単価約5.7円とスマスロ屈指の荒さを持つ一台だ。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/629.3 | 1/615.3 | 1/599.1 | 1/562.6 | 1/551.1 | 1/536.2 |
| 機械割 | 97.4% | 98.8% | 100.1% | 104.4% | 106.5% | 111.3% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約5.7円(コイン持ち約30.7G/50枚)
最大純増:ドリームジャックポットボーナス(約1/8445)突入で初期1111〜3333枚+4桁上乗せが確約され一撃数千枚クラス
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり(ゴールデンボーナス) | 1/629.3 | 1/615.3 | 1/599.1 | 1/562.6 | 1/551.1 | 1/536.2 |
BIG/REGの概念がないAT機のためcombined=AT初当たり合算値。設定1と6で約1.17倍の差で設定差は緩やか。長時間のサンプルでこそ精度が上がる主軸要素。
ジャッジメント(CZ)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャッジメント(最終CZ)到達 | 1/337.7 | 1/333.3 | 1/326.6 | 1/316.4 | 1/311.4 | 1/303.4 |
CZの最終段階「ジャッジメント」への到達確率で、これが実質のAT前段の指標。設定1と6で約11%の差だが数値差は小さく単独判別は難しい。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.4% | 98.8% | 100.1% | 104.4% | 106.5% | 111.3% |
設定3で100.1%とプラスに転じ、設定4以上で大きく伸びる右肩上がり。設定3から設定4への落差が大きく、設定4以上を掴めるかが勝負所。
1時間あたりの期待収支(設定別・1時間750回転)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 等価(4円) | -1,620円 | -720円 | -45円 | +2,475円 | +3,645円 | +7,245円 |
| 5.6枚持ち | -1,447円 | -643円 | -40円 | +2,210円 | +3,254円 | +6,469円 |
1時間750回転換算の期待収支。設定3でほぼ収支トントン、設定4以上から明確にプラスに振れる。荒い機種のため実戦では大きく上下する点に留意。
AT純増・コイン関連(全設定共通)
| 内容 | |
|---|---|
| ゴールデンボーナス純増 | 約8.2枚/G |
| AT初期枚数 | 300枚以上(ドリームラッシュで決定) |
| コイン持ち(ベース) | 約30.7G/50枚 |
| コイン単価 | 約5.7円 |
| ゲーム数天井 | 最大1499G |
純増約8.2枚/Gのハイスピード差枚数管理型AT。コイン単価約5.7円はスマスロ屈指の高さで荒さの主因。
天井ゲーム数と恩恵
| 天井 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| 通常時ゲーム数天井 | 最大1499G | 確定ジャッジメント経由でAT当選 |
| 設定変更後・上位AT終了後 | 最大999Gに短縮 | 確定ジャッジメント経由でAT当選 |
通常時は最大1499G、設定変更時および上位AT終了後は最大999Gに短縮される。設定1でも約5回に1回は最大天井以外が選ばれる。
規定G数(ゾーン)振り分け 通常AT終了後(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 333G | 1.6% | — | — | — | — | — |
| 555G | 8.2% | 9.8% | 10.9% | 13.3% | 13.7% | 14.1% |
| 999G | 11.3% | 11.7% | 16.0% | 18.0% | 18.4% | 18.8% |
| 1499G | 78.9% | 77.0% | 71.5% | 67.2% | 66.4% | 65.6% |
通常AT終了後は最大1499Gで4ゾーン構成。333Gは設定1のみ判明値(1.6%)で設定2以上は非掲載のため「—」表記。555G・999Gは高設定ほど選ばれやすく、浅い当選位置の頻発は高設定示唆。
規定G数(ゾーン)振り分け 設定変更後・上位AT終了後(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 333G | 3.9% | 5.1% | 9.0% | 9.4% | 9.8% | 10.2% |
| 555G | 16.4% | 17.6% | 18.0% | 22.7% | 23.1% | 23.4% |
| 999G | 79.7% | 77.3% | 73.1% | 68.0% | 67.2% | 66.4% |
設定変更後・上位AT後は最大999Gに短縮され3ゾーン構成。333G・555Gの選択率がともに高設定ほど上昇し、設定変更時は必ず999G以下に短縮されるため天井短縮を活かしたリセット狙いが有効。
ゾーン実戦上の傾向(全設定共通の体感)
| 傾向 | |
|---|---|
| 50G〜250G | 当選率は低め |
| 333G(仮天井) | 当選率は低め |
| 555G(仮天井) | 若干期待できる |
実戦値ベースの体感傾向。浅いゾーンの当選は薄く、555G付近がやや当たりやすい。明確な前兆ゾーンというより規定G到達でのCZ→AT当選が基本。
ボール天井(プレミアムCZ天井)
| 内容 | |
|---|---|
| 蓄積方法 | ボール落下ごとにボール天井ポイント1pt獲得 |
| 規定到達時の恩恵 | プレミアムCZ直行 or 次回AT1個目の宝箱がプレミアムCZ |
| 設定変更・ボール天井到達後 | 規定ポイントを再抽選(約45%で100pt以下を選択) |
| プレミアムAT突入時 | 契機不問でボール天井ポイントがリセット |
ゲーム数天井とは別系統の、プレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」へ向けたポイント天井。深いハマり台ほど蓄積が進んでいる可能性があり、追える要素になる。
ボール天井到達時の恩恵振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| プレミアムCZ直行 | 62.5% |
| AT1個目の宝箱がプレミアムCZ | 37.5% |
プレミアムCZ直行のほうが優遇されている。AT1個目がプレミアムCZの場合は押し順宝石揃い高確でなくても宝石が揃いやすく獲得をアシストする模様。
ステーションチェンジ時 初期ボール個数振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2個 | 28.1% | — | — | — | — | — |
| 3個 | 56.3% | 55.5% | 55.1% | 53.9% | 52.7% | 52.0% |
| 4個 | 12.5% | 12.9% | 12.9% | 13.3% | 13.3% | 13.7% |
| 5個 | 3.1% | 3.5% | 3.9% | 4.7% | 5.9% | 6.3% |
ステーションチェンジ(盤上のボールが全消滅しナンバーが変わるタイミング)の初期ボール個数。設定2以上では2個が消滅し、高設定ほど4個・5個が選ばれやすい。設定差は小さいので参考程度に数える。
初期ボール 4個+5個 合算率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4個+5個 合算 | 15.6% | 16.4% | 16.8% | 18.0% | 19.2% | 20.0% |
数えやすい4個+5個の合算で見ると設定1=15.6%〜設定6=20.0%。多個数の頻発は高設定寄りの補助材料になる(各個数振り分けからの合算値)。
CZ突破フローと各段階の突破期待度
| 継続G数 | 突破/成功期待度 | |
|---|---|---|
| CZ突入率(通常時) | — | 約1/31 |
| 1stジャッジ | 2G | 約20% |
| 2ndジャッジ | 導入1G+2G×3セット | 約37% |
| ジャッジメント(最終) | 6G | 約47% |
ボール落下から始まる三段階突破型。約1/31で1stジャッジに突入し、3段階すべてを突破するとATへ。各段階でレア役を引くと突破濃厚になる。
1stジャッジ ルーレット穴封鎖パターン別 突破期待度
| 突破期待度 | |
|---|---|
| 「×」がない(最終煽りなし) | 11.1% |
| 「×」がない(最終煽りあり) | 53.1% |
| 「×」が1つ | 61.3% |
| 「×」が2つ | 72.2% |
| 「×」が3つ | 95.1% |
| 「×」が4つ | 100% |
| 逆周り | 100% |
1stジャッジはルーレットのハズレ穴(×)が封鎖されているほど突破期待度が上昇する。赤ボール落下時は1stジャッジ突破期待度が約80%に跳ね上がる。
ボール色別 落下時の期待度
| 落下時の期待度 | |
|---|---|
| 青(通常)ボール | デフォルト |
| 緑ボール | チャンス |
| 赤ボール | 大チャンス(1stジャッジ突破期待度 約80%) |
| 金ボール | プレミアムCZ(ドリームジャックポットチャンス)濃厚 |
落下するボールの色でCZ期待度が変化。赤ボールは突破濃厚クラス、金ボールはプレミアムCZ直行が濃厚。盤上に赤・金ボールがあれば落ちるまで続行する価値がある。
通常時の小役・チャンス役確率(全設定共通)
| 出現率 | |
|---|---|
| 弱チャンス目合算 | 1/83.9 |
| 中チャンス目合算(7揃いフェイク) | 1/179.6 |
| 強チャンス目合算(強ベル) | 1/1489.5 |
| 順押し白7揃い | 1/16384.0 |
順押し白7揃いはプレミアムCZ直行の最強フラグで通常時成立なら次Gからプレミアムへ、AT中成立ならストックされ終了後に突入。各役の設定別数値は非掲載のため全設定共通値として記載。
AT「ゴールデンボーナス」基本仕様
| 内容 | |
|---|---|
| タイプ | 差枚数管理型AT |
| 純増 | 約8.2枚/G |
| 初期枚数 | 300枚以上(ドリームラッシュで決定) |
| 押し順宝石揃い | 約50%でトレジャージャッジ突入 |
| 押し順7揃い | ギルガメッシュチャンス突入(上乗せ以上濃厚) |
AT突入時に特化ゾーン「ドリームラッシュ」で初期枚数を決め、以降は差枚数ベースで管理。消化中はお宝メーター加算・高確移行・宝石揃い・7揃いで上乗せやプレミアムCZを抽選する。
AT中の高確状態
| 移行契機 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| 宝石高確 | お宝メーターMAX/レア役一部 | 押し順宝石揃いが約1/14.5にアップ |
| 7揃い高確 | 強チャンス目/強ベル | 押し順7揃いが約1/17.6にアップ(5G継続) |
1枚ベル・3枚ベル・ハズレでお宝メーターが加算されMAXで宝石高確へ。宝石高確と7揃い高確は複合することもあり、滞在中はトレジャージャッジ・ギルガメッシュチャンス突入率がアップする。
ドリームラッシュ(初期枚数決定ゾーン)
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | AT開始時 |
| 継続G数 | 3G+α |
| 1Gあたり上乗せ | 100枚以上 |
| 押し順ナビで白7揃い | 200枚以上上乗せ |
| 保証後の継続告知 | PUSH告知発生で継続濃厚(告知割合20/50/80%を選択可) |
ATの初期枚数を上乗せする特化ゾーン。大剣・咆哮演出や押し順での白7揃いで200枚以上が上乗せされる。
トレジャージャッジ 宝箱色別の報酬期待度
| 報酬 | |
|---|---|
| 銀宝箱 | デフォルト(ハズレの可能性あり) |
| 赤宝箱 | 100枚 or 300枚上乗せ or プレミアムCZ |
| 金宝箱 | 300枚上乗せ or プレミアムCZ |
AT中に宝箱が落下すると発生。4個目は赤以上、8個目以降は全て赤以上が確定し、それ以外も25%以上で赤・金。宝箱からのプレミアムCZ獲得期待度はトータル約10%、4個目と8個目以降は30%以上。
ギルガメッシュチャンス(押し順7揃い)報酬割合
| 割合 | |
|---|---|
| 上乗せ | 75% |
| プレミアムCZ | 25% |
押し順7揃いで突入し発生時点で上乗せ以上が濃厚。約4回に1回でプレミアムCZを獲得。シングル7揃いが上乗せ、ダブル7揃いがプレミアムCZに対応する。
プレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」
| 内容 | |
|---|---|
| 突入率(目安) | 約1/3456 |
| 継続G数 | 1G |
| 成功期待度 | 約30% |
| 成功時 | プレミアムAT経由で上位ATへ |
| 失敗時 | ドリームラッシュ経由で通常ATへ |
通常時やAT中に突入するプレミアムAT直結のチャンスゾーン。1回のATで2回突入した場合は成功濃厚との情報あり。虹穴に玉が入れば成功で、レベルアップで虹穴が増える。
プレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」突入契機
| 契機 | |
|---|---|
| 通常時のボール落下の一部 | 金ボールは濃厚 |
| 順押し白7揃い | 1/16384(直行) |
| トレジャージャッジの報酬 | 一部 |
| ギルガメッシュチャンスの報酬 | 25% |
| ロングフリーズ | 成功濃厚 |
| ボール天井到達 | 62.5%で直行 |
金ボール落下・白7揃い・ロングフリーズなど複数の契機が存在。ロングフリーズは成功濃厚のプレミアムCZ(上位AT直行)となる。
プレミアムAT「ドリームジャックポットボーナス」
| 内容 | |
|---|---|
| 突入率(設定1) | 約1/8445 |
| 突入契機 | プレミアムCZ成功後 |
| 純増 | 約8.2枚/G |
| 初期枚数 | 1111枚 or 2222枚 or 3333枚 |
| 消化後 | 神化の剣を経由して上位ATへ |
プレミアムCZ成功で突入する目玉機能。初期枚数が4桁固定で、消化中の上乗せ(デカエイリやんBET)も全て4桁枚数。一撃出玉の最大のカギ。
上位AT「超ゴールデンボーナス」と関連区間
| 内容 | |
|---|---|
| 超ゴールデンボーナス(上位AT) | 純増約8.2枚/G・上乗せ性能が大幅強化(宝箱が赤以上) |
| ビッグドリームラッシュ | 上位AT開始時の初期枚数特化(3G+α・4桁も現実的) |
| 神化の剣 | エンディング後・プレミアムAT後の上位AT準備区間 |
| 覚醒ゴールデンチャレンジ | 上位AT後の引き戻しゾーン(5G) |
上位ATは通常ATとゲーム性が同様だが上乗せが大幅強化。エンディング後やプレミアムAT後は神化の剣(または覚醒ゴールデンチャレンジ)を経由して上位ATへ移行する。
引き戻しゾーン(ゴールデンチャレンジ・引き戻しステージ)
| 内容 | |
|---|---|
| ゴールデンチャレンジ | AT終了直後の5G引き戻しゾーン(レア役一部/2択正解で復帰) |
| 引き戻しステージ | その後77G間CZ高確(上位AT後はAT高確) |
| 上位AT後の滞在 | ギルガメッシュステージでAT高確抽選 |
AT終了後はまず5Gのゴールデンチャレンジ、続いて77Gの引き戻しステージへ。通常AT後は城ステージ(CZ高確)、上位AT後はギルガメッシュステージ(AT高確)で液晶が紫オーラに包まれ見た目でも判別できる。
AT終了画面の設定示唆(通常AT後)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 帽子(通常1) | デフォルト |
| 銃&玉(通常2) | 偶数設定示唆 |
| 剣(通常3) | 高設定示唆 |
| 金銀財宝の山(通常4) | 設定4以上濃厚 |
| 立ち絵(特殊1) | 設定2以上濃厚+天井999G以下濃厚 |
| 見返り(特殊2) | 設定4以上濃厚+天井999G以下濃厚 |
| 玉座(特殊3) | 設定5以上濃厚+天井999G以下濃厚 |
| 覚醒ギルガメッシュ(特殊4) | 設定6濃厚+天井999G以下濃厚 |
引き戻しゾーン終了画面で設定と次回天井を示唆。特殊パターンは設定示唆と同時に次回999G以下を示唆する強力な看破要素。設定別出現率%は非掲載のため示唆内容のみ記載。
AT終了画面の設定示唆(上位AT後)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 神化の双剣 | デフォルト |
| 立ち絵 | 設定2以上濃厚+天井555G以下濃厚 |
| 見返り | 設定4以上濃厚+天井555G以下濃厚 |
| 玉座 | 設定5以上濃厚+天井555G以下濃厚 |
| 覚醒ギルガメッシュ | 設定6濃厚+天井555G以下濃厚 |
上位AT後は天井示唆が555G以下に変わり設定示唆は通常AT後と同様。デフォルトが神化の双剣になる点に注意。マイスロログイン時はマイカウンターで出現回数を確認できる。
サミートロフィーの対応設定
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
ゴールデンチャレンジ(引き戻しゾーン)終了時に出現。店長カスタム非設定なら1000G毎に出現率が変化し、特に7001〜8000Gの区間で対応設定のトロフィー出現率が大幅アップする。
トロフィー出現率 1〜1000G(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銅 | — | 6.2% | 4.9% | 5.3% | 4.5% | 5.3% |
| 銀 | — | — | 2.3% | 1.8% | 1.9% | 1.9% |
| 金 | — | — | — | 1.0% | 1.2% | 1.0% |
| キリン柄 | — | — | — | — | 0.5% | 0.5% |
| 虹 | — | — | — | — | — | 0.3% |
1〜1000Gのトロフィー出現率。設定1は全色非出現。出れば対応設定以上が濃厚な確定系示唆で、出現したら最優先で確認する。
トロフィー出現率 1001〜2000G(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銅 | — | 2.8% | 3.1% | 3.1% | 2.8% | 3.1% |
| 銀 | — | — | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 1.1% |
| 金 | — | — | — | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
| キリン柄 | — | — | — | — | 0.2% | 0.2% |
| 虹 | — | — | — | — | — | 0.1% |
1001〜2000Gのトロフィー出現率。中盤区間は全体的に出現率が控えめで、色の対応設定は1000Gまでと同じ。
トロフィー出現率 2001〜3000G(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銅 | — | 3.0% | 3.0% | 3.2% | 3.2% | 3.4% |
| 銀 | — | — | 1.1% | 1.1% | 0.8% | 0.9% |
| 金 | — | — | — | 0.6% | 0.5% | 0.6% |
| キリン柄 | — | — | — | — | 0.2% | 0.3% |
| 虹 | — | — | — | — | — | 0.1% |
2001〜3000Gのトロフィー出現率。傾向は前区間とほぼ同様。
トロフィー出現率 3001〜4000G(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銅 | — | 6.4% | 3.9% | 3.3% | 3.3% | 2.8% |
| 銀 | — | — | 3.0% | 2.3% | 1.9% | 1.9% |
| 金 | — | — | — | 2.1% | 1.9% | 2.1% |
| キリン柄 | — | — | — | — | 1.0% | 1.1% |
| 虹 | — | — | — | — | — | 0.5% |
3001〜4000Gのトロフィー出現率。3000G超から対応設定色の出現率がやや上昇していく。
トロフィー出現率 4001〜5000G(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銅 | — | 5.8% | 3.3% | 2.7% | 2.4% | 2.1% |
| 銀 | — | — | 3.4% | 2.4% | 2.0% | 2.1% |
| 金 | — | — | — | 2.4% | 2.1% | 1.4% |
| キリン柄 | — | — | — | — | 2.0% | 1.5% |
| 虹 | — | — | — | — | — | 1.4% |
4001〜5000Gのトロフィー出現率。虹トロフィー(設定6)が1.4%まで上昇するなど、対応設定色が出やすくなる区間に入る。
トロフィー出現率 5001〜6000G(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銅 | — | 8.7% | 4.0% | 2.4% | 1.5% | 0.9% |
| 銀 | — | — | 6.6% | 2.8% | 2.1% | 1.5% |
| 金 | — | — | — | 6.0% | 2.5% | 2.1% |
| キリン柄 | — | — | — | — | 5.5% | 2.3% |
| 虹 | — | — | — | — | — | 5.3% |
5001〜6000Gのトロフィー出現率。各設定の対応色(設定3=銀6.6%、設定4=金6.0%、設定5=キリン5.5%、設定6=虹5.3%)が大きく跳ね上がる注目区間。
トロフィー出現率 6001〜7000G(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銅 | — | 6.8% | 2.8% | 1.7% | 1.1% | 0.4% |
| 銀 | — | — | 5.1% | 2.4% | 1.6% | 1.1% |
| 金 | — | — | — | 4.5% | 1.8% | 1.7% |
| キリン柄 | — | — | — | — | 4.6% | 1.5% |
| 虹 | — | — | — | — | — | 4.4% |
6001〜7000Gのトロフィー出現率。引き続き対応設定色が出やすく、設定3=銀5.1%・設定6=虹4.4%など。
トロフィー出現率 7001〜8000G(設定別・最注目区間)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銅 | — | 15.7% | 0.7% | 0.9% | 0.9% | 0.9% |
| 銀 | — | — | 15.6% | 0.7% | 0.8% | 1.0% |
| 金 | — | — | — | 16.6% | 0.9% | 0.8% |
| キリン柄 | — | — | — | — | 15.7% | 0.9% |
| 虹 | — | — | — | — | — | 15.4% |
最も出現率が高い区間で、その設定の対応色が約15〜17%という高確率で出現する(設定4=金16.6%等)。7000G到達したら必ずトロフィーを確認したい。
トロフィー出現率 8001G以降(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銅 | — | 2.0% | 1.8% | 2.1% | 2.1% | 2.0% |
| 銀 | — | — | 0.6% | 0.6% | 0.6% | 0.7% |
| 金 | — | — | — | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| キリン柄 | — | — | — | — | 0.2% | 0.2% |
| 虹 | — | — | — | — | — | 0.1% |
8001G以降のトロフィー出現率。7001〜8000Gの特注目区間を過ぎると出現率は再び低下する。
AT中の獲得枚数表示による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 4560枚 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚 | 設定6濃厚 |
| 6666枚 | 設定6濃厚 |
AT中に該当する獲得枚数(OVER表示)が出現すれば特定設定以上が濃厚。456系=設定4以上、666系=設定6の確定系示唆。
獲得枚数表示の出現率(判明分)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 456枚 | — | — | — | 2.0% | — | — |
| 4560枚 | — | — | — | 5.0% | — | — |
| 666枚 | — | — | — | — | — | 2.0% |
| 6666枚 | — | — | — | — | — | 5.0% |
設定4(456系)と設定6(666系)の出現率のみ判明。それ以外の設定では出現しない確定系のため非該当を「—」とした。
エンディング中ボイスの設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ①ほう、中々見どころがあるな | デフォルト |
| ②うはははは、いいぞ、もっと私を楽しませろ | 奇数設定示唆(設定5期待度:弱) |
| ③まだまだ突き進むか、面白い | 偶数設定示唆(設定4以上期待度:弱) |
| ④己を信じ、全てを超えて行け | 奇数設定示唆(設定5期待度:中) |
| ⑤ここまで来たか、お前の行く末を見届けてやろう | 偶数設定示唆(設定4以上期待度:強) |
| ⑥もはや人の領域を超えるつもりか? | 奇数設定示唆(設定5期待度:強) |
| ⑦お前は神の領域に踏み込んだのだ | 設定2以上濃厚+設定4以上期待度激高 |
| ⑧さあ、伝説の始まりだ | 設定4以上濃厚 |
| ⑨お前は神の頂きにたどり着いた唯一の人間だ | 設定5以上濃厚 |
| ⑩その力で更なる黄金を掴むがいい | 設定6濃厚 |
エンディング中の押し順宝石時にPUSH操作で発生するボイスで設定を示唆。同一エンディング中10回目の押し順宝石までが対象で、11回目以降はデフォルトボイスのみとなる。
エンディングボイス出現率(設定別・①〜⑤)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ①デフォルト | 55.8% | 58.5% | 55.7% | 52.0% | 45.5% | — |
| ②奇数(設定5弱) | 12.5% | 10.0% | 12.5% | 10.0% | 15.0% | 10.0% |
| ③偶数(設定4以上弱) | 10.0% | 12.0% | 10.0% | 14.0% | 10.0% | 16.0% |
| ④奇数(設定5中) | 11.3% | 7.5% | 11.3% | 7.5% | 15.0% | 7.5% |
| ⑤偶数(設定4以上強) | 7.5% | 10.0% | 7.5% | 13.0% | 7.5% | 16.0% |
ボイス①〜⑤の設定別出現率。設定1のデフォルト①は55.8%、高設定ほどデフォルトが減り偶数/奇数示唆ボイスが増える。設定6のデフォルト値は非掲載のため「—」。
エンディングボイス出現率(設定別・⑥〜⑩)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⑥奇数(設定5強) | 3.0% | 2.0% | 3.0% | 2.0% | 5.0% | 2.0% |
| ⑦設定2以上濃厚 | — | 0.05% | — | 1.0% | — | — |
| ⑧設定4以上濃厚 | — | — | — | 0.5% | — | — |
| ⑨設定5以上濃厚 | — | — | — | — | 0.5% | — |
| ⑩設定6濃厚 | — | — | — | — | — | 1.0% |
ボイス⑥〜⑩の設定別出現率。⑦〜⑩は確定系のため対応設定以外は非該当の「—」。⑩(設定6濃厚)は設定6で1.0%出現する。
アイキャッチによる天井示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 通常アイキャッチ | デフォルト(上位AT終了時なら天井555G以下の期待大) |
| 赤アイキャッチ | 天井999G以下のチャンス(CZ後なら大チャンス) |
| キリン柄アイキャッチ | 天井333G以下濃厚+ボールポイントMAX濃厚 |
ステージチェンジ時のアイキャッチで天井ゲーム数を示唆。上位AT後は赤以上がデフォルトのため、逆に通常アイキャッチなら浅い天井の示唆となる。
ボール天井示唆ボイス(CZ・AT終了時PUSH/ギルガメッシュ系)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ビッグ/メガ/ギガドリーム | デフォルト |
| テラドリーム | チャンス |
| セブンドリーム | 残り27 or 17 or 7個以内の期待度UP |
| ゴールデンドリーム | 残り50個以内の期待度UP |
| インフィニットドリーム | 残り30個以内の期待度UP |
| 究極ドリーム | 残り20個以内の期待度UP(朝一AT当選までで残り20個以内濃厚) |
| 1万ドリーム | 残り10個以内の期待度UP(朝一AT当選までで残り10個以内濃厚) |
CZ・AT終了時にPUSHを押すとボール天井(プレミアムCZまでの残りポイント)を示唆するボイスが発生する。ギルガメッシュ系ボイスのパターンで残りポイントの目安を示す。
ボール天井示唆ボイス(エレナ系・残りポイント濃厚系)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| ワオ/グッド/フォーカス | デフォルト |
| マーベラス | 残り60 or 30 or 15個以内の期待度UP |
| ファイブ | 残り5個濃厚 |
| フォー | 残り4個濃厚 |
| スリー | 残り3個濃厚 |
| ツー | 残り2個濃厚 |
| ワン | 残り1個濃厚 |
エレナ系ボイスはワン〜ファイブで残りボール天井ポイントを直接示唆する。ワン〜ファイブが出れば残りポイントが少なく、プレミアムCZが目前。
サブ液晶 宝袋(ドリームメーター)の色
| 状態 | |
|---|---|
| 白 | 最低 |
| 青 | ↑ |
| 黄 | ↑ |
| 緑 | ↑ |
| 赤 | チャンス |
| 紫 | 最高(チャンス) |
サブ液晶中央下部の宝袋の色は白<青<黄<緑<赤<紫の順でチャンス。実戦上はプレミアムCZ成功時に解放され枚数が優遇される模様で、赤・紫なら天井狙いの狙い目を下げられる。
通常時ステージとステーションナンバー
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 渓谷ステージ | デフォルト |
| 荒野ステージ | デフォルト |
| マグマステージ | ボール進行高確示唆 |
| ステーションナンバー1〜5 | 通常 |
| ステーションナンバー6・7 | 良い配置のチャンス |
画面上部の滞在ステージと左上のステーションナンバー(1〜7)で状態を示唆。マグマステージはボール進行が高確、ナンバー6・7は盤面配置のチャンス。盤上のボールが全消滅でナンバーがチェンジする。
設定変更(リセット)・電源OFFON時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | リセット(最大999Gに短縮) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 規定G振り分け | 999G以下確定(333G/555Gの可能性あり) | 据え置き挙動を継続 |
設定変更時は天井が最大999Gに短縮され、内部状態もリセットされる。電源OFFON(据え置き)は天井・内部状態を引き継ぐ。朝イチは規定G挙動・有利区間ランプ・ボイスで推測する。
順押し白7揃い(1/16384)の恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時成立 | プレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」直行 |
| AT中成立 | 権利をストックし終了後にプレミアムCZへ |
| 期待できる演出 | ゴールデンドリーム号通過/ギルガメッシュの剣演出(回転時・第1停止で濃厚) |
1/16384の順押し白7揃いはプレミアムCZ直行の最強フラグ。ゴールデンドリーム号通過やギルガメッシュの剣がリール回転時・第1停止で発生すれば白7揃い濃厚。
1日単位の出玉性能(設定1シミュレーション値)
| 設定1の値 | |
|---|---|
| 5000枚以上の獲得率 | 約58% |
| 7000枚以上の獲得率 | 約37% |
| プレミアムCZ突入率 | 約1/3456 |
| プレミアムAT突入率 | 約1/8445 |
設定1の1日単位シミュレーション値。設定1でも5000枚以上が約58%・7000枚以上が約37%と出玉のブレが極端に大きい荒い機種であることを示す。
天井狙い・狙い目の目安
| 狙い目 | |
|---|---|
| 基本の狙い目(AT間) | 450G〜 |
| 宝袋が赤・紫 | 狙い目を下げて狙える |
| 深いハマり履歴のある台 | ボール天井・宝袋蓄積でプラス要素 |
| AT直撃履歴のある台 | ボール天井発動済みの可能性で警戒 |
| 盤上に赤玉・金玉 | 落ちるまで続行 |
他機種より比較的浅いゲーム数から狙えるのが特徴。ボール天井の蓄積状況や宝袋の色で期待値が大きく変動するため、状況に応じて狙い目を調整する。荒れやすく十分な資金が必要。
規定G振り分けによる設定示唆(まとめ)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 変更後・上位AT後333G選択 | 3.9% | 5.1% | 9.0% | 9.4% | 9.8% | 10.2% |
| 変更後・上位AT後555G選択 | 16.4% | 17.6% | 18.0% | 22.7% | 23.1% | 23.4% |
| 通常AT後555G選択 | 8.2% | 9.8% | 10.9% | 13.3% | 13.7% | 14.1% |
浅い天井(333G/555G)の選択は高設定ほど上昇する。設定変更後・上位AT後の333Gは設定1=3.9%〜設定6=10.2%。規定Gの当選位置(ゾーン)を観察するのが有効な判別材料。
設定示唆要素
AT初当たり・ジャッジメント確率
AT初当たりは設定1=1/629.3〜設定6=1/536.2、ジャッジメントは設定1=1/337.7〜設定6=1/303.4。回せば回すほど精度が上がる主軸要素。AT初当たり確率とジャッジメント(CZ最終段階)確率に設定差。差は緩やかなため長時間のサンプルが必要。
ステーションチェンジ時のボール個数
4個+5個の合算が設定1=15.6%〜設定6=20.0%。設定2以上では2個が消滅。4個・5個が多いほど高設定寄りだが差は小さく参考程度。ステーションチェンジ時の初期ボール個数振り分けに設定差。数えやすく測定に向く。
規定ゲーム数(ゾーン)振り分け
通常AT後の555Gは設定1=8.2%〜設定6=14.1%、変更後の333Gは設定1=3.9%〜設定6=10.2%。浅い当選位置の頻発は高設定示唆。規定ゲーム数(天井)の振り分けに設定差。高設定ほど浅い天井が選ばれやすい。
サミートロフィー
銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。7001〜8000Gの区間は対応色が約15〜17%で出やすい。ゴールデンチャレンジ終了時に出現するトロフィーの色で対応設定以上を示唆。確定系の最重要要素。
AT終了画面パターン
通常2(銃&玉)=偶数、通常3(剣)=高設定、通常4(財宝の山)=設定4以上。特殊4(覚醒ギルガメッシュ)=設定6濃厚+天井999G以下濃厚。引き戻しゾーン終了画面の絵柄で設定を示唆。特殊パターンは天井999G(上位AT後は555G)以下も示唆。
獲得枚数表示
456枚・4560枚=設定4以上濃厚、666枚・6666枚=設定6濃厚。出れば一発で設定の下限が確定する。AT中の特定獲得枚数表示で特定設定以上を示唆する確定系。
エンディング中ボイス
⑦神の領域=設定2以上濃厚(設定4以上激高)、⑧伝説の始まり=設定4以上濃厚、⑨神の頂き=設定5以上濃厚、⑩更なる黄金=設定6濃厚。エンディング中の押し順宝石時にPUSH操作で発生するボイスで設定を示唆(同一ED中10回まで)。
金ボール出現
金ボール落下でプレミアムCZ濃厚、赤ボールは1stジャッジ突破期待度約80%。盤上に赤・金ボールがあれば落ちるまで続行する。金ボール出現でプレミアムCZが濃厚。設定示唆というより出玉直結の重要要素。
打ち方ガイド
通常時
通常時はレバーオンでプッシャーを押し出し、ストップボタンを押すとメダルが発射される。打ち方は順押しフリー打ちでOK(ハサミ打ちはペナルティの恐れ)で、押し順ナビ時はナビに従う。中央のSTARTにメダルが入ると液晶演出が展開し、図柄揃いで報酬を獲得、ボールが手前に落下するとCZへ突入する。CZ突入率は約1/31と高頻度。ボールには色があり青<緑<赤<金の順で期待度が上がり、赤ボールは1stジャッジ突破期待度約80%、金ボールはプレミアムCZ直行が濃厚なので液晶上のボールの色と盤面配置を常に確認する。規定ゲーム数は333G・555G・999G・1499Gがあり、当選位置の傾向で設定を推測できる。
AT中
AT「ゴールデンボーナス」は純増約8.2枚/Gの差枚数管理型。突入時は特化ゾーン「ドリームラッシュ」で初期枚数(300枚以上)を上乗せし、以降は差枚数ベースで管理する。消化中はお宝メーター加算で宝石高確(押し順宝石揃い約1/14.5)・7揃い高確(押し順7揃い約1/17.6)へ移行し、宝石揃いから約50%でトレジャージャッジ(宝箱の色で上乗せ/プレミアムCZ)、押し順7揃いからギルガメッシュチャンス(75%上乗せ・25%プレミアムCZ)が発生する。プレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」(約1/3456・成功約30%)に成功するとプレミアムAT「ドリームジャックポットボーナス」(初期1111〜3333枚)経由で上位AT「超ゴールデンボーナス」へ。AT終了後は5Gのゴールデンチャレンジと77Gの引き戻しステージで復帰を狙う。
CZ中
CZはボール落下から始まる三段階突破型「1stジャッジ(約20%)→2ndジャッジ(約37%)→ジャッジメント(約47%)」。最終ジャッジメントを突破するとATに当選する。1stジャッジはルーレットのハズレ穴(×)が封鎖されるほど突破期待度が上昇し、赤ボール落下時は約80%、金ボール落下時はプレミアムCZ直行が濃厚。2ndジャッジはリプレイ成立で突破期待度アップ、ジャッジメントは最終Gの約1/5の7揃いフラグ成立で成功濃厚。各段階ともレア役成立で突破濃厚になる。
- ・ステーションチェンジ時の初期ボール個数(4個+5個 設定1=15.6%〜設定6=20.0%)は数えやすい設定差。常にカウントする。
- ・トロフィー・獲得枚数表示・特殊終了画面は確定系の強力な設定示唆。終了画面は必ず確認する。
- ・7001〜8000Gの区間はトロフィー対応色が約15〜17%で出やすいので、深く回した台は要確認。
- ・規定G(ゾーン)振り分けは高設定ほど浅い天井が選ばれやすい。当選位置を観察する。
- ・金ボール出現や宝袋の赤・紫はプレミアムCZ・出玉優遇に直結。ボール天井の蓄積も追える要素。
- ・順押し推奨。ハサミ打ち・変則押しはペナルティの恐れがあるので避ける。
期待値・立ち回り
- ・通常時天井1499G、設定変更後・上位AT後は999Gに短縮。短縮を活かしたリセット狙いが有効。
- ・ボール天井(プレミアムCZ天井)はゲーム数天井と別系統。深いハマり台ほど蓄積が進んでいる。
- ・ドリームジャックポットボーナス(約1/8445・初期1111〜3333枚)が一撃出玉の最大のカギ。
- ・コイン単価約5.7円はスマスロ屈指の高さで出玉のブレが非常に大きい。短時間判別は過信しない。
- ・設定1でも5000枚以上約58%・7000枚以上約37%(シミュ値)と荒く、資金に余裕を持って挑む。
スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHERについてよくある質問
最終更新日:2026-06-24
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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