
スマスロ ダーリン・イン・ザ・フランキス
設定判別・解析情報
別表記:スマスロ ダーリン・イン・ザ・フランキス / Lダーリン・イン・ザ・フランキス / ダリフラ スマスロ / ダーリンインザフランキス
スパイキーから登場したスマスロ「ダーリン・イン・ザ・フランキス」は、人気アニメ「ダーリン・イン・ザ・フランキス」を題材にした疑似ボーナス搭載のAT機だ。通常時はレア役や規定ゲーム数到達からボーナスを目指す王道の作りで、純増は約5.0枚と出玉スピードが速い。最大のカギとなるのが「フランクス目」を起点としたゲーム性で、フランクス目停止からCZ「コネクトチャンス」へ突入し、初期レベル(白〜赤の5段階)が高いほどボーナス当選期待度が跳ね上がる。さらに高設定ほどフランクス図柄が高確率で成立する「フランクス高確」へ移行しやすく、コネクトチャンスの初期レベルも優遇されるため、設定差が多面的に散りばめられている。ボーナスはREG・ダーリン・イン・ザ・ボーナス・エピソードボーナス・フランクスボーナスと種類が豊富で、REG以外の終了後はボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」へ突入し、約1/10.4でボーナスを引き戻すチャンスが続く。比翼BEATSやダーリン・イン・ザ・ボーナスEXへ発展すれば最大3000枚クラスの一撃も期待できる。天井は最大666G+αに加え、REG・ボーナス高確駆け抜けが4連続した後の救済も備える。終了画面・ナミちゃんトロフィー・エンディングカードなど設定示唆も多彩で、判別と立ち回りの両面で奥深い一台に仕上がっている。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/229.8 | 1/224.1 | 1/214.9 | 1/207.3 | 1/190.3 | 1/180.3 |
| 機械割 | 97.8% | 98.9% | 100.6% | 105.4% | 110.5% | 114.5% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約4.0円
最大純増:ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXで最大約3000枚
詳細解析データ
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり | 1/229.8 | 1/224.1 | 1/214.9 | 1/207.3 | 1/190.3 | 1/180.3 |
設定1=1/229.8、設定6=1/180.3で右肩上がりの素直な設定差。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 98.9% | 100.6% | 105.4% | 110.5% | 114.5% |
設定3で100%超え、設定4以上で大きく伸びる配分。
ボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」突入率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス高確突入率 | 1/343.0 | 1/334.1 | 1/320.1 | 1/298.9 | 1/270.3 | 1/252.3 |
REG以外のボーナス後に突入するボーナス高確の獲得率にも設定差がある。
CZトータル突入率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZトータル | 1/125.1 | 1/125.3 | 1/123.4 | 1/124.1 | 1/118.4 | 1/115.9 |
コネクトチャンス+ココロチャンスの合算。設定1〜4は僅差で設定5・6で開く。
コネクトチャンス(CZ)出現率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| コネクトチャンス | 1/126.6 | 1/127.3 | 1/125.5 | 1/126.6 | 1/121.2 | 1/119.1 |
フランクス目停止時に突入する5GのST型CZ。設定差は小さく単独判別は難しい。
フランクス高確 移行率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常時の移行率 | 1/219.6 | 1/219.3 | 1/207.5 | 1/207.0 | 1/181.3 | 1/170.8 |
フランクス図柄が約1/12.2で成立する高確状態への移行率。高設定ほど移行しやすい。
成立役別 フランクス高確 移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チャンス目 | 40.63% | 40.65% | 42.05% | 42.11% | 45.79% | 47.63% |
| チェリー | 16.41% | 16.42% | 17.20% | 17.23% | 19.27% | 20.30% |
| その他(ベル等) | 0.01% | 0.01% | 0.02% | 0.02% | 0.04% | 0.05% |
チャンス目・チェリーからのフランクス高確移行率に明確な設定差。設定6はチャンス目で約47.6%。
コネクトチャンス 初期レベル振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1(白) | 69.14% | 69.14% | 69.11% | 67.38% | 65.84% | 62.99% |
| Lv2(青) | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 25.20% | 25.37% | 25.68% |
| Lv3(黄) | 4.69% | 4.69% | 4.70% | 5.57% | 6.34% | 7.76% |
| Lv4(緑) | 0.78% | 0.78% | 0.79% | 1.17% | 1.51% | 2.15% |
| Lv5(赤) | 0.39% | 0.39% | 0.40% | 0.68% | 0.94% | 1.42% |
設定1〜3はほぼ共通、設定4以上で上位レベルが優遇。Lv4スタートは設定1と6で約2.6倍、Lv5なら約3.5倍の差。
コネクトチャンス レベル別 ボーナス当選期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 2.3% | 4.3% | 5.5% | 7.0% | 9.8% | 12.5% |
| Lv2 | 5.9% | 8.1% | 9.5% | 11.3% | 14.5% | 17.5% |
| Lv3 | 20.3% | 22.9% | 24.5% | 26.4% | 30.1% | 33.5% |
| Lv4 | 50.0% | 52.9% | 54.7% | 57.0% | 61.1% | 65.0% |
| Lv5 | 85.9% | 87.4% | 88.3% | 89.4% | 91.4% | 93.3% |
CZ終了時の連続演出成功期待度。全レベルで高設定ほど成功しやすく、特にLv1で設定差が大きい(設定1=2.3%→設定6=12.5%)。MAXXレベルは設定不問で100%。
ボーナス種類別 獲得枚数の目安
| 獲得枚数 | |
|---|---|
| REGボーナス | 約40枚 |
| ダーリン・イン・ザ・ボーナス | 約100枚 |
| ダーリン・イン・ザ・ボーナスEX | 約200〜3000枚 |
| エピソードボーナス | 約200枚 |
| フランクスボーナス | 約60枚+α |
ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXは1000枚以降1000枚ずつ上乗せで最大約3000枚。フランクスボーナスはボーナス高確中限定。
通常時ボーナス当選時の種類振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| REGボーナス | 約42% |
| ダーリン・イン・ザ・ボーナス | 約57% |
| エピソードボーナス | 約1% |
通常時のボーナス当選時はREGとダーリンボーナスが大半。エピソードボーナスは約1%のプレミアム。
ボーナス高確中のボーナス種類振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| ダーリン・イン・ザ・ボーナス | 約62% |
| フランクスボーナス | 約38% |
ボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」滞在中の当選はダーリンボーナス比率が上昇する。
ボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」の性能
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | ダーリンボーナス後/比翼BEATS後/フランクスボーナス後 |
| ボーナス当選率 | 約1/10.4 |
| 小役揃い合算 | 約1/4.4 |
| 継続ゲーム数 | 初期10〜30G+α(最大30G保持) |
約1/10.4でボーナス当選。30G到達時はボーナス当選+30G再セットの保証恩恵がある。
ボーナス高確中 小役別ボーナス当選率
| 当選率 | |
|---|---|
| リプレイ | 31.8% |
| 共通ベル | 37.9% |
| レア役 | 100% |
ボーナス高確中はリプレイ・共通ベルでも高確率でボーナスへ当選する。
ココロチャンス(上位CZ)の性能
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | CZ当選時の一部/ストレリチア目停止時の一部 |
| 規定ゲーム数 | 10G |
| 成功期待度 | 約68.7% |
| 成功時恩恵 | ダーリンボーナス濃厚+ボーナス高確G数加算 |
コネクトチャンスより期待度が高い上位CZ。成功でダーリンボーナス濃厚。
ココロチャンス 成立役別 成功当選率
| 当選率 | |
|---|---|
| ハズレ目 | 約5% |
| 共通ベル | 約50% |
| レア役 | 100% |
ココロチャンス中はレア役で成功濃厚、共通ベルでも約50%で成功。
比翼BEATS(AT)の継続率(レベル別)
| 継続率 | 1セットG数 | |
|---|---|---|
| レベル1 | 75% | 2G+α |
| レベル2 | 88% | 3G+α |
| レベル3 | 94% | 4G+α |
エピソードボーナス経由などで突入する比翼BEATS。上乗せ確率は約1/2.0でレベルが高いほど継続しやすい。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.8 |
| 共通ベル | 1/14.2 |
| チェリー | 1/51.2 |
| フランクス目(通常時) | 1/178.1 |
| フランクス目(フランクス高確中) | 1/12.2 |
| チャンス目 | 1/327.7 |
| ストレリチア目 | 1/2340.6 |
小役確率自体に大きな設定差はなく、フランクス高確移行率や3枚役で差が出る。
3枚役(共通ベル系)出現率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3枚役 | 1/32.00 | 1/31.82 | 1/31.64 | 1/31.46 | 1/31.27 | 1/31.09 |
設定1=1/32.00、設定6=1/31.09。設定差は微小だが高設定ほど僅かに出やすい。設定2〜5は判明値(設定1と6)から按分した目安でソース間差異の可能性あり。
天井・天井恩恵
| 通常時 | リセット時 | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 666G+α | 390G+α |
| 天井恩恵 | ボーナス当選 | ボーナス当選 |
| REG/駆け抜けスルー天井 | 4連続後の次ボーナス当選 | 4連続後の次ボーナス当選 |
| スルー天井恩恵 | ダーリンボーナス or エピソードボーナス | ダーリンボーナス or エピソードボーナス |
ゲーム数天井は最大666G+α。REGまたはボーナス高確駆け抜けが4連続した後の当選でダーリンボーナス以上が濃厚。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 390G+αに短縮(390Gからランダム減算) |
| 内部モード/状態 | リセット(再抽選) |
| ボーナス高確 | 非滞在スタート |
| 有利区間 | リセット |
リセット時は天井が390G+αへ短縮されるため、朝イチ短縮天井を狙ったリセット狙いが有効。
ステージ(内部状態示唆)
| 示唆 | |
|---|---|
| 寄宿舎/ミストルティン/司令室 | デフォルト |
| ビーチ | フランクス高確へ移行しやすい |
| APE施設・外壁 | フランクス目成立でボーナス以上濃厚 |
| フランクス高確 | フランクス目高確率(約1/12.2)状態 |
| スタンピードモード | フリーズ高確 |
ステージで内部状態を示唆。ビーチは高確移行に期待、APE施設・外壁はフランクス目当選で大チャンス。
ナミちゃんトロフィー 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 黒トロフィー | 次回トロフィー出現濃厚(実質設定2以上濃厚) |
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| フランクス柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
ボーナス・AT終了時に出現。黒は次回トロフィー出現濃厚で実質設定2以上のサイン。
ボーナス高確 終了画面 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 後ろ姿 | デフォルト |
| 絵本 | 偶数設定濃厚 or 復活 |
| 絵本の鳥 | 設定1・2・4否定 or 復活 |
| 幼少期ゼロツー | 設定4以上濃厚 or 復活 |
| ヒロ&ゼロツー | 設定6濃厚 or 復活 |
基本パターン以外は復活濃厚を兼ねるため、復活が無ければ対応する設定を示唆する二段構え。
エンディング中レア役成立時 キャラカード示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| イクノ(白) | デフォルト |
| ミク(青) | 奇数設定示唆(弱) |
| ココロ(黄) | 高設定示唆(弱) |
| イチゴ(緑) | 高設定示唆(中) |
| ゼロツー(赤) | 設定2以上濃厚+偶数設定示唆(強) |
| ストレリチア(虹) | 設定6濃厚 |
エンディング中のレア役で出現するキャラカードで設定を示唆。ストレリチアは設定6濃厚。
ストレリチア目成立時 1枚絵示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 駅のホーム | デフォルト |
| プレゼント | 設定2以上示唆 |
| 集合写真 | 設定3以上示唆 |
| 女子5人の後ろ姿 | 設定4以上示唆 |
| 絵本 | 設定5以上示唆 |
| ゼロツー&ヒロ | 設定6濃厚 |
| 水着ゼロツー | 設定2以上濃厚+高設定示唆 |
約1/2340.6のストレリチア目成立時に出現する1枚絵。段階的に上位設定を示唆する。
獲得枚数表示(エンディング)設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 002 OVER | 設定2以上濃厚 |
| 222 OVER | 高設定示唆 |
| 456 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 556 OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666 OVER | 設定6濃厚 |
エンディング到達時の獲得枚数表示の末尾数字で設定を示唆。666 OVERは設定6濃厚。
設定示唆要素
ボーナス初当たり確率
実戦値が1/210を切るペースなら設定4以上の期待。引きに左右されるため示唆要素と併用したい。最も基本となる設定差。設定1=1/229.8、設定6=1/180.3で素直な右肩上がり。
コネクトチャンス 初期レベル
Lv4(緑)スタートは設定1と6で約2.6倍、Lv5(赤)なら約3.5倍の差。緑・赤スタートが頻発すれば高設定に期待。CZ突入時の初期レベル(白〜赤)振り分けに設定差。設定1〜3は共通で設定4以上が優遇される。
コネクトチャンス レベル別成功期待度
Lv1で設定1=2.3%→設定6=12.5%と差が大きい。低レベルからの成功が目立つなら加点材料。CZ終了時の連続演出成功期待度が全レベルで高設定ほど高い。
フランクス高確 移行率
設定1=1/219.6→設定6=1/170.8。チャンス目からの高確移行(設定6=47.6%)を見たら高設定寄り。フランクス図柄が約1/12.2で成立する高確状態への移行率に設定差。チャンス目・チェリーで明確に開く。
ナミちゃんトロフィー
銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/フランクス柄=設定5以上/虹=設定6。黒は次回出現濃厚で実質設定2以上。ボーナス・AT終了時に出現するトロフィー示唆。黒・銅・銀・金・フランクス柄・虹の6種。
ボーナス高確 終了画面
幼少期ゼロツー=設定4以上 or 復活、ヒロ&ゼロツー=設定6 or 復活。復活が無ければ対応設定を示唆。ボーナス高確終了時の1枚絵で設定と復活を二段で示唆。
エンディング キャラカード
ミク=奇数示唆、ゼロツー=設定2以上+偶数示唆、ストレリチア=設定6濃厚。色の上位ほど期待大。エンディング中のレア役で出現するキャラカードによる設定示唆。
ストレリチア目 1枚絵 / 獲得枚数表示
1枚絵は設定2以上〜設定6濃厚まで段階示唆。獲得枚数表示は456/556/666 OVERでそれぞれ設定4/5/6以上を示唆。ストレリチア目成立時の1枚絵やエンディングの獲得枚数表示で段階的に設定を示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時はフランクス目やレア役、規定ゲーム数到達からボーナスを目指す。フランクス目が停止すればCZ「コネクトチャンス」へ突入し、初期レベル(白〜赤)が高いほどボーナス当選に近づく。チャンス目・チェリーからは「フランクス高確」への移行を抽選し、移行すればフランクス目が約1/12.2の高確率で成立するため一気にチャンスとなる。ステージは内部状態の示唆を兼ねており、ビーチは高確移行に期待、APE施設・外壁はフランクス目成立でボーナス以上が濃厚。打ち方は通常時は順押しでベル・チェリー・フランクス目を取りこぼさないようにフォローする。
AT中
ボーナスはREG・ダーリン・イン・ザ・ボーナス・エピソードボーナス・フランクスボーナスの4系統。REG以外のボーナス後はボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」へ突入し、約1/10.4でボーナスを引き戻すチャンスが続く(最大30G保持で30G到達時はボーナス+30G再セットの保証)。エピソードボーナス経由などで突入する比翼BEATSはレベル1=75%・レベル2=88%・レベル3=94%の継続率で、上乗せ確率約1/2.0で出玉を伸ばす。ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXに発展すれば最大約3000枚の一撃も狙える。
CZ中
コネクトチャンスは5GのST型CZで成功期待度は約46%。初期レベルが高いほど当選率が上がり、Lv5(赤)スタートなら設定1でも85.9%とほぼ当選濃厚。上位CZ「ココロチャンス」(10G)は成功期待度約68.7%で、成功でダーリンボーナス濃厚+ボーナス高確のゲーム数加算が得られる。ココロチャンス中はレア役で成功濃厚、共通ベルでも約50%で成功する。
- ・フランクス高確中はフランクス目が約1/12.2と引きやすいため、高確示唆ステージ(ビーチ等)は粘り推奨。
- ・REGまたはボーナス高確駆け抜けが4連続した後の当選はダーリンボーナス以上が濃厚。スルー回数を必ず把握する。
- ・ボーナス高確は最大30G保持で30G到達時にボーナス当選+30G再セットの保証恩恵がある。
- ・ナミちゃんトロフィーや終了画面は出現すれば加点。出なくても低設定確定ではない。
- ・ストレリチア目(約1/2340.6)成立時は1枚絵の設定示唆を必ず確認する。
期待値・立ち回り
- ・ゲーム数天井: 通常時666G+α/リセット時390G+α(390Gからランダム減算)。
- ・スルー天井: REGまたはボーナス高確駆け抜け4連続後の次ボーナスでダーリンボーナス以上濃厚。
- ・リセット時は天井が390G+αに短縮されるため朝イチのリセット狙いが有効。
- ・コイン単価は約4.0円、コイン持ちは約30.8G/50枚。純増約5.0枚で出玉スピードが速い。
- ・ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXは1000枚以降1000枚ずつ上乗せで最大約3000枚。
- ・ストレリチア目からのロングフリーズでエピソードボーナス経由のレベルMAXX比翼BEATSへ発展する。
スマスロ ダーリン・イン・ザ・フランキスについてよくある質問
最終更新日:2026-06-09
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
スマスロ ダーリン・イン・ザ・フランキス の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
