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スパイキーAT機(スマスロ)/純増約5.0枚スマスロ
スマスロ ダーリン・イン・ザ・フランキス ロゴ

スマスロ ダーリン・イン・ザ・フランキス
設定判別・解析情報

別表記:スマスロ ダーリン・イン・ザ・フランキス / Lダーリン・イン・ザ・フランキス / ダリフラ スマスロ / ダーリンインザフランキス

導入日:2025年8月4日最終更新日:2026-06-09情報の確度:

スパイキーから登場したスマスロ「ダーリン・イン・ザ・フランキス」は、人気アニメ「ダーリン・イン・ザ・フランキス」を題材にした疑似ボーナス搭載のAT機だ。通常時はレア役や規定ゲーム数到達からボーナスを目指す王道の作りで、純増は約5.0枚と出玉スピードが速い。最大のカギとなるのが「フランクス目」を起点としたゲーム性で、フランクス目停止からCZ「コネクトチャンス」へ突入し、初期レベル(白〜赤の5段階)が高いほどボーナス当選期待度が跳ね上がる。さらに高設定ほどフランクス図柄が高確率で成立する「フランクス高確」へ移行しやすく、コネクトチャンスの初期レベルも優遇されるため、設定差が多面的に散りばめられている。ボーナスはREG・ダーリン・イン・ザ・ボーナス・エピソードボーナス・フランクスボーナスと種類が豊富で、REG以外の終了後はボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」へ突入し、約1/10.4でボーナスを引き戻すチャンスが続く。比翼BEATSやダーリン・イン・ザ・ボーナスEXへ発展すれば最大3000枚クラスの一撃も期待できる。天井は最大666G+αに加え、REG・ボーナス高確駆け抜けが4連続した後の救済も備える。終了画面・ナミちゃんトロフィー・エンディングカードなど設定示唆も多彩で、判別と立ち回りの両面で奥深い一台に仕上がっている。

スマスロ ダーリン・イン・ザ・フランキス 筐体
Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
合算1/229.81/224.11/214.91/207.31/190.31/180.3
機械割97.8%98.9%100.6%105.4%110.5%114.5%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.8%
設定2
98.9%
設定3
100.6%
設定4
105.4%
設定5
110.5%
設定6
114.5%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

約4.0円

最大純増:ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXで最大約3000枚

Analysis

詳細解析データ

ボーナス初当たり確率(設定別)

 123456
ボーナス初当たり1/229.81/224.11/214.91/207.31/190.31/180.3

設定1=1/229.8、設定6=1/180.3で右肩上がりの素直な設定差。

機械割(設定別)

 123456
機械割97.8%98.9%100.6%105.4%110.5%114.5%

設定3で100%超え、設定4以上で大きく伸びる配分。

ボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」突入率(設定別)

 123456
ボーナス高確突入率1/343.01/334.11/320.11/298.91/270.31/252.3

REG以外のボーナス後に突入するボーナス高確の獲得率にも設定差がある。

CZトータル突入率(設定別)

 123456
CZトータル1/125.11/125.31/123.41/124.11/118.41/115.9

コネクトチャンス+ココロチャンスの合算。設定1〜4は僅差で設定5・6で開く。

コネクトチャンス(CZ)出現率(設定別)

 123456
コネクトチャンス1/126.61/127.31/125.51/126.61/121.21/119.1

フランクス目停止時に突入する5GのST型CZ。設定差は小さく単独判別は難しい。

フランクス高確 移行率(設定別)

 123456
通常時の移行率1/219.61/219.31/207.51/207.01/181.31/170.8

フランクス図柄が約1/12.2で成立する高確状態への移行率。高設定ほど移行しやすい。

成立役別 フランクス高確 移行率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
チャンス目40.63%40.65%42.05%42.11%45.79%47.63%
チェリー16.41%16.42%17.20%17.23%19.27%20.30%
その他(ベル等)0.01%0.01%0.02%0.02%0.04%0.05%

チャンス目・チェリーからのフランクス高確移行率に明確な設定差。設定6はチャンス目で約47.6%。

コネクトチャンス 初期レベル振り分け(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
Lv1(白)69.14%69.14%69.11%67.38%65.84%62.99%
Lv2(青)25.00%25.00%25.00%25.20%25.37%25.68%
Lv3(黄)4.69%4.69%4.70%5.57%6.34%7.76%
Lv4(緑)0.78%0.78%0.79%1.17%1.51%2.15%
Lv5(赤)0.39%0.39%0.40%0.68%0.94%1.42%

設定1〜3はほぼ共通、設定4以上で上位レベルが優遇。Lv4スタートは設定1と6で約2.6倍、Lv5なら約3.5倍の差。

コネクトチャンス レベル別 ボーナス当選期待度(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
Lv12.3%4.3%5.5%7.0%9.8%12.5%
Lv25.9%8.1%9.5%11.3%14.5%17.5%
Lv320.3%22.9%24.5%26.4%30.1%33.5%
Lv450.0%52.9%54.7%57.0%61.1%65.0%
Lv585.9%87.4%88.3%89.4%91.4%93.3%

CZ終了時の連続演出成功期待度。全レベルで高設定ほど成功しやすく、特にLv1で設定差が大きい(設定1=2.3%→設定6=12.5%)。MAXXレベルは設定不問で100%。

ボーナス種類別 獲得枚数の目安

 獲得枚数
REGボーナス約40枚
ダーリン・イン・ザ・ボーナス約100枚
ダーリン・イン・ザ・ボーナスEX約200〜3000枚
エピソードボーナス約200枚
フランクスボーナス約60枚+α

ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXは1000枚以降1000枚ずつ上乗せで最大約3000枚。フランクスボーナスはボーナス高確中限定。

通常時ボーナス当選時の種類振り分け

 振り分け
REGボーナス約42%
ダーリン・イン・ザ・ボーナス約57%
エピソードボーナス約1%

通常時のボーナス当選時はREGとダーリンボーナスが大半。エピソードボーナスは約1%のプレミアム。

ボーナス高確中のボーナス種類振り分け

 振り分け
ダーリン・イン・ザ・ボーナス約62%
フランクスボーナス約38%

ボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」滞在中の当選はダーリンボーナス比率が上昇する。

ボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」の性能

 内容
突入契機ダーリンボーナス後/比翼BEATS後/フランクスボーナス後
ボーナス当選率約1/10.4
小役揃い合算約1/4.4
継続ゲーム数初期10〜30G+α(最大30G保持)

約1/10.4でボーナス当選。30G到達時はボーナス当選+30G再セットの保証恩恵がある。

ボーナス高確中 小役別ボーナス当選率

 当選率
リプレイ31.8%
共通ベル37.9%
レア役100%

ボーナス高確中はリプレイ・共通ベルでも高確率でボーナスへ当選する。

ココロチャンス(上位CZ)の性能

 内容
突入契機CZ当選時の一部/ストレリチア目停止時の一部
規定ゲーム数10G
成功期待度約68.7%
成功時恩恵ダーリンボーナス濃厚+ボーナス高確G数加算

コネクトチャンスより期待度が高い上位CZ。成功でダーリンボーナス濃厚。

ココロチャンス 成立役別 成功当選率

 当選率
ハズレ目約5%
共通ベル約50%
レア役100%

ココロチャンス中はレア役で成功濃厚、共通ベルでも約50%で成功。

比翼BEATS(AT)の継続率(レベル別)

 継続率1セットG数
レベル175%2G+α
レベル288%3G+α
レベル394%4G+α

エピソードボーナス経由などで突入する比翼BEATS。上乗せ確率は約1/2.0でレベルが高いほど継続しやすい。

通常時の小役確率(全設定共通)

 確率
リプレイ1/7.8
共通ベル1/14.2
チェリー1/51.2
フランクス目(通常時)1/178.1
フランクス目(フランクス高確中)1/12.2
チャンス目1/327.7
ストレリチア目1/2340.6

小役確率自体に大きな設定差はなく、フランクス高確移行率や3枚役で差が出る。

3枚役(共通ベル系)出現率(設定別)

 123456
3枚役1/32.001/31.821/31.641/31.461/31.271/31.09

設定1=1/32.00、設定6=1/31.09。設定差は微小だが高設定ほど僅かに出やすい。設定2〜5は判明値(設定1と6)から按分した目安でソース間差異の可能性あり。

天井・天井恩恵

 通常時リセット時
ゲーム数天井666G+α390G+α
天井恩恵ボーナス当選ボーナス当選
REG/駆け抜けスルー天井4連続後の次ボーナス当選4連続後の次ボーナス当選
スルー天井恩恵ダーリンボーナス or エピソードボーナスダーリンボーナス or エピソードボーナス

ゲーム数天井は最大666G+α。REGまたはボーナス高確駆け抜けが4連続した後の当選でダーリンボーナス以上が濃厚。

設定変更(リセット)時の挙動

 内容
ゲーム数天井390G+αに短縮(390Gからランダム減算)
内部モード/状態リセット(再抽選)
ボーナス高確非滞在スタート
有利区間リセット

リセット時は天井が390G+αへ短縮されるため、朝イチ短縮天井を狙ったリセット狙いが有効。

ステージ(内部状態示唆)

 示唆
寄宿舎/ミストルティン/司令室デフォルト
ビーチフランクス高確へ移行しやすい
APE施設・外壁フランクス目成立でボーナス以上濃厚
フランクス高確フランクス目高確率(約1/12.2)状態
スタンピードモードフリーズ高確

ステージで内部状態を示唆。ビーチは高確移行に期待、APE施設・外壁はフランクス目当選で大チャンス。

ナミちゃんトロフィー 設定示唆

 示唆
黒トロフィー次回トロフィー出現濃厚(実質設定2以上濃厚)
銅トロフィー設定2以上濃厚
銀トロフィー設定3以上濃厚
金トロフィー設定4以上濃厚
フランクス柄トロフィー設定5以上濃厚
虹トロフィー設定6濃厚

ボーナス・AT終了時に出現。黒は次回トロフィー出現濃厚で実質設定2以上のサイン。

ボーナス高確 終了画面 設定示唆

 示唆
後ろ姿デフォルト
絵本偶数設定濃厚 or 復活
絵本の鳥設定1・2・4否定 or 復活
幼少期ゼロツー設定4以上濃厚 or 復活
ヒロ&ゼロツー設定6濃厚 or 復活

基本パターン以外は復活濃厚を兼ねるため、復活が無ければ対応する設定を示唆する二段構え。

エンディング中レア役成立時 キャラカード示唆

 示唆
イクノ(白)デフォルト
ミク(青)奇数設定示唆(弱)
ココロ(黄)高設定示唆(弱)
イチゴ(緑)高設定示唆(中)
ゼロツー(赤)設定2以上濃厚+偶数設定示唆(強)
ストレリチア(虹)設定6濃厚

エンディング中のレア役で出現するキャラカードで設定を示唆。ストレリチアは設定6濃厚。

ストレリチア目成立時 1枚絵示唆

 示唆
駅のホームデフォルト
プレゼント設定2以上示唆
集合写真設定3以上示唆
女子5人の後ろ姿設定4以上示唆
絵本設定5以上示唆
ゼロツー&ヒロ設定6濃厚
水着ゼロツー設定2以上濃厚+高設定示唆

約1/2340.6のストレリチア目成立時に出現する1枚絵。段階的に上位設定を示唆する。

獲得枚数表示(エンディング)設定示唆

 示唆
002 OVER設定2以上濃厚
222 OVER高設定示唆
456 OVER設定4以上濃厚
556 OVER設定5以上濃厚
666 OVER設定6濃厚

エンディング到達時の獲得枚数表示の末尾数字で設定を示唆。666 OVERは設定6濃厚。

Setting Signals

設定示唆要素

ボーナス初当たり確率

実戦値が1/210を切るペースなら設定4以上の期待。引きに左右されるため示唆要素と併用したい。

最も基本となる設定差。設定1=1/229.8、設定6=1/180.3で素直な右肩上がり。

コネクトチャンス 初期レベル

Lv4(緑)スタートは設定1と6で約2.6倍、Lv5(赤)なら約3.5倍の差。緑・赤スタートが頻発すれば高設定に期待。

CZ突入時の初期レベル(白〜赤)振り分けに設定差。設定1〜3は共通で設定4以上が優遇される。

コネクトチャンス レベル別成功期待度

Lv1で設定1=2.3%→設定6=12.5%と差が大きい。低レベルからの成功が目立つなら加点材料。

CZ終了時の連続演出成功期待度が全レベルで高設定ほど高い。

フランクス高確 移行率

設定1=1/219.6→設定6=1/170.8。チャンス目からの高確移行(設定6=47.6%)を見たら高設定寄り。

フランクス図柄が約1/12.2で成立する高確状態への移行率に設定差。チャンス目・チェリーで明確に開く。

ナミちゃんトロフィー

銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/フランクス柄=設定5以上/虹=設定6。黒は次回出現濃厚で実質設定2以上。

ボーナス・AT終了時に出現するトロフィー示唆。黒・銅・銀・金・フランクス柄・虹の6種。

ボーナス高確 終了画面

幼少期ゼロツー=設定4以上 or 復活、ヒロ&ゼロツー=設定6 or 復活。復活が無ければ対応設定を示唆。

ボーナス高確終了時の1枚絵で設定と復活を二段で示唆。

エンディング キャラカード

ミク=奇数示唆、ゼロツー=設定2以上+偶数示唆、ストレリチア=設定6濃厚。色の上位ほど期待大。

エンディング中のレア役で出現するキャラカードによる設定示唆。

ストレリチア目 1枚絵 / 獲得枚数表示

1枚絵は設定2以上〜設定6濃厚まで段階示唆。獲得枚数表示は456/556/666 OVERでそれぞれ設定4/5/6以上を示唆。

ストレリチア目成立時の1枚絵やエンディングの獲得枚数表示で段階的に設定を示唆。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時はフランクス目やレア役、規定ゲーム数到達からボーナスを目指す。フランクス目が停止すればCZ「コネクトチャンス」へ突入し、初期レベル(白〜赤)が高いほどボーナス当選に近づく。チャンス目・チェリーからは「フランクス高確」への移行を抽選し、移行すればフランクス目が約1/12.2の高確率で成立するため一気にチャンスとなる。ステージは内部状態の示唆を兼ねており、ビーチは高確移行に期待、APE施設・外壁はフランクス目成立でボーナス以上が濃厚。打ち方は通常時は順押しでベル・チェリー・フランクス目を取りこぼさないようにフォローする。

AT中

ボーナスはREG・ダーリン・イン・ザ・ボーナス・エピソードボーナス・フランクスボーナスの4系統。REG以外のボーナス後はボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」へ突入し、約1/10.4でボーナスを引き戻すチャンスが続く(最大30G保持で30G到達時はボーナス+30G再セットの保証)。エピソードボーナス経由などで突入する比翼BEATSはレベル1=75%・レベル2=88%・レベル3=94%の継続率で、上乗せ確率約1/2.0で出玉を伸ばす。ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXに発展すれば最大約3000枚の一撃も狙える。

CZ中

コネクトチャンスは5GのST型CZで成功期待度は約46%。初期レベルが高いほど当選率が上がり、Lv5(赤)スタートなら設定1でも85.9%とほぼ当選濃厚。上位CZ「ココロチャンス」(10G)は成功期待度約68.7%で、成功でダーリンボーナス濃厚+ボーナス高確のゲーム数加算が得られる。ココロチャンス中はレア役で成功濃厚、共通ベルでも約50%で成功する。

  • フランクス高確中はフランクス目が約1/12.2と引きやすいため、高確示唆ステージ(ビーチ等)は粘り推奨。
  • REGまたはボーナス高確駆け抜けが4連続した後の当選はダーリンボーナス以上が濃厚。スルー回数を必ず把握する。
  • ボーナス高確は最大30G保持で30G到達時にボーナス当選+30G再セットの保証恩恵がある。
  • ナミちゃんトロフィーや終了画面は出現すれば加点。出なくても低設定確定ではない。
  • ストレリチア目(約1/2340.6)成立時は1枚絵の設定示唆を必ず確認する。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
ゲーム数天井は最大666G+α。解析サイトの目安では等価交換で約200G(スロパチ系では約400G)から、5.6枚交換で約250〜410Gから期待値プラスとされ、交換率により狙い目が変動する。REGや駆け抜けが4連続した後の救済(4スルー以上)はボーナス当選が濃厚になるため0Gから打てる狙い目となる。
狙い目設定
高設定はボーナス初当たり1/210以下が一つの基準。設定4以上はコネクトチャンス初期レベル(Lv4・5の優遇)、フランクス高確移行率(設定6=1/170.8)、CZ各レベルの成功期待度、ナミちゃんトロフィー・終了画面・エンディングカード等の示唆を総合して判断する。終日なら機械割110.5%/114.5%の設定5・6が本命。CZの初期レベルが緑・赤に偏るかが実戦での重要な目安になる。
ヤメ時
ボーナス高確「ダーリン・イン・ザ・フランキス」終了後に状態を確認してヤメが基本。0〜2スルーはAT(ボーナス)後即ヤメ、3スルーはビーチ滞在等を確認してから、4スルー以上は救済が近いためボーナス連チャンまで続行する。ボーナス高確中はゲーム数が残っている限り当選チャンスが続くため、保持ゲーム数を消化してからヤメること。
  • ゲーム数天井: 通常時666G+α/リセット時390G+α(390Gからランダム減算)。
  • スルー天井: REGまたはボーナス高確駆け抜け4連続後の次ボーナスでダーリンボーナス以上濃厚。
  • リセット時は天井が390G+αに短縮されるため朝イチのリセット狙いが有効。
  • コイン単価は約4.0円、コイン持ちは約30.8G/50枚。純増約5.0枚で出玉スピードが速い。
  • ダーリン・イン・ザ・ボーナスEXは1000枚以降1000枚ずつ上乗せで最大約3000枚。
  • ストレリチア目からのロングフリーズでエピソードボーナス経由のレベルMAXX比翼BEATSへ発展する。
FAQ

スマスロ ダーリン・イン・ザ・フランキスについてよくある質問

最終更新日:2026-06-09

※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。

スマスロ ダーリン・イン・ザ・フランキス の設定推測、
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