スマスロ 桃太郎電鉄
設定判別・設定差
スマスロ 桃太郎電鉄(KPE・スマスロ)の設定判別・設定差をまとめたページです。公表されている機械割は設定1で97.9%、設定6で111.2%です。設定示唆は定番チャンス・電鉄ボーナス確率とボンビールーレット当選率など7項目を掲載しています。解析データは「定番チャンス・電鉄ボーナス初当たり確率(設定別)」と「初当たり合算(定番チャンス+電鉄ボーナス)(設定別)」などを掲載しています。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/128.7 | 1/125.6 | 1/122.4 | 1/114.0 | 1/111.4 | 1/107.1 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.3% | 105.3% | 108.2% | 111.2% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
定番チャンス・電鉄ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 定番チャンス | 1/183.3 | 1/179.6 | 1/175.6 | 1/163.2 | 1/159.5 | 1/153.2 |
| 電鉄ボーナス | 1/425.5 | 1/416.3 | 1/406.0 | 1/379.6 | 1/371.1 | 1/357.8 |
擬似ボーナス「定番チャンス」とメインAT「電鉄ボーナス」の初当たり確率。どちらも高設定ほど軽くなる設定差の主軸だが、初当たり自体が軽いため単独での判別は難しく、他要素との併用が前提になる。
初当たり合算(定番チャンス+電鉄ボーナス)(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/128.7 | 1/125.6 | 1/122.4 | 1/114.0 | 1/111.4 | 1/107.1 |
定番チャンスと電鉄ボーナスを合わせた実質的な初当たり合算。設定1と設定6で約1.20倍と差は緩やかで、合算だけで設定を絞り込むのは難しい。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.3% | 105.3% | 108.2% | 111.2% |
設定3で100%を超え、設定4以上で大きく伸びる右肩上がり。設定3から設定4への落差が大きく、設定4以上を掴めるかが勝負所になる。
ライバル社長の組み合わせ選択率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 妖鬼妃&エンマ | 82.4% | 80.9% | 79.3% | 76.2% | 75.4% | 73.8% |
| まめ鬼&エンマ | 12.5% | 13.3% | 14.1% | 15.6% | 16.0% | 16.8% |
| まめ鬼&妖鬼妃 | 5.1% | 5.9% | 6.6% | 8.2% | 8.6% | 9.4% |
ライバル社長はエンマ・妖鬼妃・まめ鬼の3種から2人が選ばれ、組み合わせの選択率に設定差がある。組み合わせ抽選は総決算レース後・電鉄ボーナス終了後に行われ、設定変更時の初回は対象外。高設定ほど「まめ鬼」が絡む組み合わせが選ばれやすく、まめ鬼&妖鬼妃が出れば高設定寄りの示唆になる。
ボンビールーレット当選率(弱チェリー・スイカ・サイコロ役成立時/設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボンビラス星 | 13.3% | 14.5% | 15.6% | 18.4% | 19.5% | 21.1% |
| デストロイ号 | 5.1% | 5.9% | 6.6% | 7.4% | 8.2% | 9.0% |
| 定番チャンス(直撃) | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 2.0% | 2.3% |
貧乏神同行中の貧乏神ターンで弱レア役を引いた際のボンビールーレット抽選。ボンビラス星(成功で定番チャンス)・デストロイ号(成功で電鉄ボーナス)・定番チャンス直撃のいずれも高設定ほど当選しやすく、本機の主要な判別指標になる。
ボンビールーレット当選率(強チェリー・強チャンス目成立時/設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボンビラス星 | 25.8% | 27.0% | 28.1% | 32.8% | 35.2% | 37.5% |
| デストロイ号 | 10.2% | 10.9% | 11.7% | 12.5% | 13.3% | 14.1% |
| 定番チャンス(直撃) | 1.2% | 1.6% | 2.0% | 2.3% | 2.7% | 3.1% |
強レア役からのボンビールーレット当選率。弱レア役時より当選率が高く、設定差も明確。ボンビラス星は設定1=25.8%に対し設定6=37.5%と差が大きく、強レア役からのCZ当選頻度は実戦集計しやすい判別軸となる。
ミッション成功(周遊タイム)当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 急行周遊タイム | 13.3% | 13.4% | 13.5% | 14.5% | 14.8% | 15.2% |
| 特急周遊タイム | 3.9% | 4.0% | 4.1% | 5.2% | 5.4% | 5.7% |
ミッション駅発生時の周遊タイム抽選。当選率は高設定ほど優遇されるが設定1〜3の差はごく僅かで、設定4以上で一段優遇される。単独判別力は弱く、サンプルを積んで他要素を補強する材料に向く。
キングボンビーの金庫 初期ポイント抽選(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30pt | 81% | 77% | 73% | 68% | 64% | 60% |
| 40pt | 13% | 15% | 17% | 20% | 22% | 24% |
| 50pt | 6% | 8% | 9% | 13% | 14% | 16% |
設定変更時・金庫解放時の初期ポイント抽選(100ptで金庫解放)。高設定ほど高ポイントスタートが選ばれやすく、40pt・50pt始動なら高設定寄りの示唆。設定変更後の挙動を観察できる場面で参考になる。
観光マス ご当地アイテムの設定示唆内容
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 桃太郎の腕章 | 設定2以上濃厚 |
| 夜叉姫の指揮棒 | 設定2以上濃厚&高設定期待度アップ |
| 金太郎のネクタイ | 設定2以上濃厚&奇数設定示唆 |
| 浦島のネクタイ | 設定2以上濃厚&偶数設定示唆 |
| 貧乏神太鼓 | 設定3or5or6濃厚 |
| ミニボンビーのおまる | 設定4or6濃厚 |
| キングボンビーの刀剣 | 設定5or6濃厚 |
観光マス停止時に表示されるご当地情報に紛れて出現する設定示唆アイテム。腕章・ネクタイ系は設定2以上+偶奇示唆、太鼓・おまる・刀剣は特定設定濃厚と強さが段階的に上がる。ホールの所在都道府県の観光マスは出現率が優遇されるため、判別精度には注意したい。
観光マス ご当地アイテム選択率(腕章・ネクタイ系/設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 桃太郎の腕章 | — | 56.9% | 43.5% | 38.5% | 33.5% | 33.4% |
| 夜叉姫の指揮棒 | — | 3.4% | 3.4% | 8.4% | 8.4% | 8.4% |
| 金太郎のネクタイ | — | 3.4% | 8.4% | 3.4% | 8.4% | 3.4% |
| 浦島のネクタイ | — | 3.4% | 3.4% | 8.4% | 3.4% | 8.4% |
ホールの都道府県の観光マスに止まった場合のアイテム選択率。設定1ではいずれの示唆アイテムも出現せず、出現時点で設定2以上が濃厚。金太郎ネクタイは奇数(3・5)、浦島ネクタイは偶数(4・6)で選択率が高く、偶奇の絞り込みに使える。
観光マス ご当地アイテム選択率(太鼓・おまる・刀剣/設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 貧乏神太鼓 | — | — | 8.4% | — | 6.7% | 4.5% |
| ミニボンビーのおまる | — | — | — | 8.4% | — | 4.5% |
| キングボンビーの刀剣 | — | — | — | — | 6.7% | 4.5% |
強示唆アイテムの選択率。貧乏神太鼓は設定3・5・6、ミニボンビーのおまるは設定4・6、キングボンビーの刀剣は設定5・6でのみ出現する。出れば対応する設定群に絞り込める確定系示唆で、特に刀剣は設定5以上濃厚と強力。
アリストロフィー出現時の色割合(設定別)
| 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 銅 | 100% | 68% | 51% | 41% | 36% |
| 銀 | — | 32% | 31% | 28% | 25% |
| 金 | — | — | 18% | 20% | 19% |
| 四葉 | — | — | — | 12% | 14% |
| 虹 | — | — | — | — | 7% |
電鉄ボーナス終了画面に出現するアリストロフィー出現時の色振り分け。銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/四葉=設定5以上/虹=設定6を示唆する。設定1ではトロフィー自体が出ず、色が上位になるほど対応設定が確定方向に絞れる。
アリストロフィー 色別の設定示唆まとめ
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| 四葉(クローバー)トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
コナミおなじみの確定系示唆。期待度が高い色ほど出現率は低く、出れば加点・出なくても否定にはならない。終了画面ごとに必ず確認したい要素。
全国制覇ボーナス中 設定示唆画面の内容
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 金太郎 | 奇数設定示唆 |
| 夜叉姫 | 偶数設定示唆 |
| ジョン万次郎 | 高設定示唆(弱) |
| オセキハン | 高設定示唆(弱) |
| 一休 | 高設定示唆(弱) |
| キノコ | 高設定示唆(弱) |
| 王子 | 高設定示唆(中) |
| 温泉 | 高設定示唆(強) |
| 銀次 | 設定1・5・6濃厚 |
全国制覇ボーナス中のサイコロ役で変化する画面による示唆。金太郎=奇数/夜叉姫=偶数の偶奇示唆に加え、温泉は高設定示唆(強)、銀次は設定1・5・6濃厚と特殊。複数回出現すれば偶奇や高低の傾向を補強できる。
通常時の主な小役確率(全設定共通)
| 出現率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/64 |
| スイカ | 1/85 |
| サイコロ役 | 1/256 |
| 強チャンス目 | 1/512 |
| 強チェリー | 1/655 |
小役確率自体は全設定共通で、設定差はレア役からのボンビールーレット当選率(別表)で出る。サイコロ役は押し順ナビを伴って出現する場合もある。確定役等の一部数値は非掲載のため省略。
貧乏神セリフによるキングボンビーの金庫蓄積示唆
| 蓄積量期待度 | |
|---|---|
| 「たまりきるとチャンスなのねん!」 | 低 |
| 「たまっているか気になるねん!」 | やや低 |
| 「半分くらいたまってるのねん!」 | 中 |
| 「かなりたまってるのねん!」 | やや高 |
| 「あふれそうなのねん!」 | 高 |
貧乏神のセリフで金庫の内部蓄積量を示唆する。「あふれそう」まで進めばMAX到達が目前で、引き継ぎ価値が高くやめどきの重要な判断材料になる。金庫解放時のエフェクトの大きさ(小・中・大)でも蓄積量が示唆される。
夜叉姫セリフによるスルー回数天井・絶好調モード示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 「接近したら情報をお伝えします!」 | 天井まで遠い(期待度低) |
| 「接近中と情報が入りました!」 | やや接近 |
| 「かなり近くまで接近しています!」 | 接近(期待度高め) |
| 「猛烈な勢いで接近中です!」 | 天井間近(期待度高) |
| 「調子が良くなっています!」 | 絶好調モード滞在期待度50%以上 |
| 「絶好調の波が来ています」 | 絶好調モード滞在濃厚 |
夜叉姫のセリフは定番チャンスのスルー回数天井までの距離と、絶好調モード滞在を示唆する。「猛烈な勢いで接近中」なら電鉄ボーナスが近く、「絶好調の波が来ています」なら絶好調モード滞在濃厚でやめずに続行したい。
電鉄チャレンジ失敗時(コナミコマンド入力)のセリフ示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 「いきますよ~!準備はいいですか?」 | 基本パターン |
| 「すべての運命はサイコロ次第!」 | 基本パターン |
| 「日本一の社長を目指して出発進行!」 | 次回定番チャンスで成功濃厚 |
| 「こうなったらヤケです!どこまでもおともします!」 | 定番チャンス3回当選以内で成功濃厚 |
| 「優勝目指して頑張ってください!」 | 定番チャンス2回当選以内で成功濃厚 |
定番チャンスの電鉄チャレンジ失敗時にコナミコマンド(上上下下左右左右+CHANCEボタン)を入力すると発生するスルー回数天井示唆セリフ。基本パターン以外が出れば次回以降の電鉄ボーナス当選が早まる示唆で、続行価値の判断に使える。
カード駅 獲得カードの割合(成立役別)
| 急行カード | 特急カード | ぶっとびカード | 銀河鉄道カード | |
|---|---|---|---|---|
| その他(ベル等) | ○ | 薄 | 薄 | — |
| リプレイ | ○ | △ | 薄 | — |
| レア役 | — | ○ | △ | 極稀 |
カード駅では成立役を参照して進行系カードを抽選する。レア役ほど特急・ぶっとびなど強いカードが出やすく、極稀に銀河鉄道カードを獲得する。記号の序列は ○>△>薄>極稀。進行系カードは目的地到着を近づける。
目的地6マス以内のスペシャルカード当選率(成立役別)
| 当選率 | |
|---|---|
| 弱レア役(弱チェリー・スイカ・サイコロ役) | 25% |
| 強レア役(強チェリー・チャンス目) | 100% |
目的地まで6マス以内の状況でレア役を引くとスペシャルカード抽選が行われ、獲得すれば目的地到着が濃厚=初当たりに直結する。サイコロ出目は各1/6のガチ抽選のため、近距離でのレア役が当選の決め手になりやすい。
設定示唆要素
定番チャンス・電鉄ボーナス確率
合算(設定1=1/128.7〜設定6=1/107.1)で見ても差は緩やかなため、ボンビールーレット当選率など他要素と併用して判断する。初当たりの主軸。定番チャンスは設定1=1/183.3〜設定6=1/153.2、電鉄ボーナスは設定1=1/425.5〜設定6=1/357.8と高設定ほど軽い。
ボンビールーレット当選率
弱レア役のボンビラス星は設定1=13.3%〜設定6=21.1%、強レア役は設定1=25.8%〜設定6=37.5%。CZ当選頻度は集計しやすく主要判別指標になる。貧乏神ターンのレア役からのボンビラス星・デストロイ号・定番チャンス当選率に明確な設定差。
ライバル社長の組み合わせ
高設定ほど『まめ鬼』が絡む組み合わせが出やすい。まめ鬼&妖鬼妃(設定1=5.1%〜設定6=9.4%)が目立つなら高設定寄り。エンマ・妖鬼妃・まめ鬼から選ばれる2人の組み合わせ選択率に設定差。総決算レース後・電鉄ボーナス終了後に抽選。
観光マスのご当地アイテム
貧乏神太鼓=設定3or5or6/ミニボンビーのおまる=設定4or6/キングボンビーの刀剣=設定5or6濃厚。ホール所在地の観光マスは出現率優遇のため過信は禁物。観光マス停止時のアイテムで設定示唆。腕章・ネクタイ系=設定2以上+偶奇、太鼓・おまる・刀剣=特定設定濃厚。
アリストロフィー(電鉄ボーナス終了画面)
色が上位になるほど対応設定が確定方向に絞れる。設定1ではトロフィー自体が出ないため、出れば設定2以上が確定する。銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/四葉=設定5以上/虹=設定6を示すコナミ共通の確定系示唆。
全国制覇ボーナス中の示唆画面
温泉が出れば高設定示唆として強く、複数回の偶奇示唆が揃えば奇偶の絞り込みに有効。サイコロ役で変化する画面で偶奇・高設定を示唆。金太郎=奇数/夜叉姫=偶数、温泉=高設定示唆(強)、銀次=設定1・5・6濃厚。
ミッション成功率・金庫初期ポイント
急行周遊=設定1=13.3%〜設定6=15.2%、特急周遊=設定1=3.9%〜設定6=5.7%。金庫40pt・50pt始動も高設定寄り。いずれも差が小さく加点要素として扱う。周遊タイム成功率(設定4以上で優遇)と金庫初期ポイント抽選(高設定ほど高pt)に設定差がある補助指標。
