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ユニバーサルブロススマスロ

スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story-
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story-(ユニバーサルブロス)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時はサイクル抽選で展開し、スタンバイフェーズ・ショットフェーズ・スペシャルステージなどで構成される。ショットフェーズのカップイン数に応じてCZ「バーディーチャレンジ」(ボーナス期待度約50%)やボーナスを抽選する。初当たりは通常時AT初当たりが設定1で1/266.7・設定6で1/255.9、ST初当たりが設定1で1/421.2・設定6で1/377.3。通常時AT初当たりは設定3以降ほぼ頭打ちのため、ST初当たり・機械割の差が設定推測の実質的な主軸になる。天井の具体ゲーム数は導入直後で未公開のため、現地の状況を確認しながら立ち回る。

AT中

ボーナスはウイングボーナス(約50枚・純増約2.6枚/G・バーディーアタック成功でST突入)、バーディーボーナス(約100枚・純増約5.0枚/G・ST突入濃厚)、エピソードボーナス(約200枚・純増約5.0枚/G・ST突入濃厚/V-STOCK確定)の3種類。STは「ユニバーサルカップ&BNカップ」で1日20G+αの3日間ツアー方式、各戦の継続期待度は約65〜85%。最終日まで勝ち抜くと貯めたバウンティポイントをバウンティクイーンボーナスで総取りする。基本STの2大会制覇でビーナスバトルへ移行し、勝利で最上位ST「エクストラマッチ」(ボーナス3回確定・期待3500枚OVER)、敗北でも上位ST「クイーンマスターズ」へ突入する。

CZ中

CZ「バーディーチャレンジ」はボーナス期待度約50%。通常時のショットフェーズ・サイクル抽選から突入し、成功でボーナス(ウイング/バーディー/エピソード)当選となる。CZ突入率・成功率の設定別確報値は導入直後で未公開。

  • 純増はウイングボーナス時約2.6枚/G、その他ボーナス・ST時約5.0枚/Gの2系統。コイン単価は約3.8円(設定1・50枚あたり約31.5G)。
  • 通常時はサイクル抽選(ショットのカップイン数)でCZ・ボーナスを抽選する。
  • バーディー/エピソードボーナスはST突入濃厚、ウイングボーナスはバーディーアタック成功でST突入。
  • 天井の具体ゲーム数・恩恵、設定示唆(終了画面/ボイス/トロフィー)は2026年6月8日の導入直後時点で未公開。後日の解析更新で確認が必要。コンプリート機能は1日19,000枚で打ち止め。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT(通常時)初当たり確率(設定別・合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
通常時AT初当たり(合算)1/266.71/264.11/257.31/256.01/255.91/255.9

BIG/REG個別確率はスマスロの擬似ボーナス機(ウイング/バーディー/エピソード)であり分離値が確報できないため、combined_probability(通常時AT初当たり合算)のみ採用。設定差は緩く設定3以降で頭打ち傾向。

ST初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ST初当たり1/421.21/410.51/381.91/378.01/377.61/377.3

ST(ユニバーサルカップ&BNカップ)直撃を含む実質的なAT本前進の初当たり。設定1と設定6で約1.12倍の差。

ゲームフロー(状態・モード移行)

 状態内容移行先・契機
通常時(サイクル抽選)通常時(サイクル抽選)スタンバイ/ショット/スペシャルステージで構成。ショットのカップイン数でCZ・ボーナスを抽選CZ当選でバーディーチャレンジ/ボーナス当選
バーディーチャレンジ(CZ)バーディーチャレンジ(CZ)ボーナス期待度約50%のCZ成功でボーナス当選
ウイングボーナスウイングボーナス約50枚(純増約2.6枚/G)。バーディーアタック成功でST突入バーディーアタック成功でST/失敗で通常へ
バーディーボーナス/エピソードボーナスバーディーボーナス/エピソードボーナス約100枚/約200枚(純増約5.0枚/G)。ST突入濃厚消化後STへ
ST(ユニバーサルカップ&BNカップ)ST(ユニバーサルカップ&BNカップ)1日20G+αの3日間ツアー方式。各戦継続期待度約65〜85%2大会制覇でビーナスバトルへ
ビーナスバトルビーナスバトル上位移行をかけたバトル勝利でエクストラマッチ/敗北でクイーンマスターズ
クイーンマスターズ(上位ST)クイーンマスターズ(上位ST)ビーナスバトル敗北時の上位ST出玉のメインゾーン
エクストラマッチ(最上位ST)エクストラマッチ(最上位ST)ボーナス3回確定・期待枚数3500枚OVER。終了後ビーナスバトルへ再移行終了後ビーナスバトルへループ
バウンティクイーンボーナスバウンティクイーンボーナスST中に貯めたバウンティポイントを総取りする最終ボーナス賞金総取りシステムの出玉精算ゾーン

設定別の各状態移行率(%)は導入直後で未公開のため数値表記なし(捏造回避)。

ボーナス種別・性能(突入契機とST確定度)

 ボーナス図柄獲得目安純増ST突入
ウイングボーナスウイングボーナス赤7/赤7/白7約50枚約2.6枚/Gバーディーアタック成功でST突入
バーディーボーナスバーディーボーナス赤7/赤7/赤7約100枚約5.0枚/GST突入濃厚
エピソードボーナスエピソードボーナス白7/白7/白7約200枚約5.0枚/GST突入濃厚(V-STOCK確定)

エピソードボーナスのV-STOCK確定はp-town記載。各ボーナスの設定別振り分け%は導入直後で確報できず未掲載(捏造回避)。

上位ST・継続・上乗せ要素

 要素内容備考
ビーナスバトルビーナスバトル基本ST2大会制覇で移行する上位移行バトル勝敗で上位ST/最上位STを振り分け
クイーンマスターズ(上位ST)クイーンマスターズ(上位ST)ビーナスバトル敗北時の上位ST基本STより上位の出玉ゾーン
エクストラマッチ(最上位ST)エクストラマッチ(最上位ST)ボーナス3回確定・上乗せレベルMAX・期待3500枚OVER終了後ビーナスバトルへ再移行しループに期待
バウンティポイント上乗せバウンティポイント上乗せST中の各戦勝利・ボーナスで賞金(バウンティポイント)を上乗せ賞金総取りシステムの上乗せ源

エクストラマッチのボーナス3回確定・期待3500枚OVERはp-town/jugglersnet記載。具体的な上乗せ枚数分布・各上位STの継続率(%)は導入直後で未公開のため定性記載(捏造回避)。

ゾーン別AT期待度(設定1〜6)

 ゾーン設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ゾーン別AT期待度ゾーン別AT期待度未公開未公開未公開未公開未公開未公開

ゾーン別のAT期待度の設定別数値は導入直後で2ソース一致の確報が取れず未公開(捏造回避)。設定判別はAT初当たり(1/266.7〜1/255.9)・ST初当たり(1/421.2〜1/377.3)・機械割の設定差が主軸。

CZ・ボーナス突入率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
通常時AT初当たり(合算)1/266.71/264.11/257.31/256.01/255.91/255.9
ST初当たり1/421.21/410.51/381.91/378.01/377.61/377.3
バーディーチャレンジ(CZ)突入率未公開未公開未公開未公開未公開未公開

CZ「バーディーチャレンジ」のボーナス期待度は約50%(ちょんぼりすた)だが、CZ突入率そのものの設定別確報値は導入直後で未公開のため当該行は未公開(捏造回避)。

CZ「バーディーチャレンジ」期待度

 内容
CZ名バーディーチャレンジ
契機通常時のショットフェーズ・サイクル抽選
ボーナス期待度約50%
成功時ボーナス当選(ウイング/バーディー/エピソード)

設定別の突入率・成功率の分離値は導入直後で確報できず定性記載(捏造回避)。

小役確率(設定差のある主要小役)

 小役設定差備考
弱レア役(弱チェリー・スイカ等)弱レア役(弱チェリー・スイカ等)確報値なし(→未公開)サイクル抽選・カップイン契機。設定別分離値は導入直後で確報できず
強レア役(強チェリー・チャンス目等)強レア役(強チェリー・チャンス目等)確報値なし(→未公開)CZ・ボーナス抽選の上位契機。設定別分離値は確報できず
リプレイリプレイ確報値なし(→未公開)通常時のサイクル進行に関与。設定別分離値は確報できず

小役(レア役)の設定別確率は導入直後で2ソース一致の確報が取得できなかったため未公開とした(捏造回避)。

継続・上乗せ要素(ST/上位ST)

 要素内容備考
ST各戦継続ST各戦継続1日20G+αの各戦を継続期待度約65〜85%で勝ち抜く3日間ツアー方式
バウンティポイント上乗せバウンティポイント上乗せ各戦勝利・ボーナスで賞金を上乗せ最終日勝ち抜きでバウンティクイーンボーナスにて総取り
ビーナスバトル経由の昇格ビーナスバトル経由の昇格2大会制覇でビーナスバトル→勝利でエクストラマッチ/敗北でクイーンマスターズ上位ST昇格ルート
エクストラマッチエクストラマッチボーナス3回確定・上乗せレベルMAX・期待3500枚OVER終了後ビーナスバトルへ再移行しループに期待

継続期待度約65〜85%・エクストラマッチ期待3500枚OVERは複数ソースで確認。具体的な戦別継続率(%)・1回あたり上乗せ枚数分布は導入直後で未公開のため定性記載(捏造回避)。

設定示唆①:AT・ボーナス終了画面 設定示唆(設定別)

 終了画面設定1設定2設定3設定4設定5設定6
終了画面振り分け終了画面振り分け未公開未公開未公開未公開未公開未公開

終了画面のキャラ別設定示唆および設定別振り分け%は導入直後で2ソース一致の確報が取れず未公開(捏造回避)。

スマスロ BIRDIE WING -Golf Girls' Story- の設定推測、AIに任せる。

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