Lパチスロ ひぐらしのなく頃に 業
設定判別・設定差
Lパチスロ ひぐらしのなく頃に 業(ディ・ライト)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/196.8 | 1/192.2 | 1/188.3 | 1/184.1 | 1/180.0 | 1/176.2 |
| 機械割 | 96.5%(完全攻略時103.0%) | 97.6%(完全攻略時104.3%) | 99.7%(完全攻略時106.2%) | 101.6%(完全攻略時109.1%) | 103.4%(完全攻略時113.4%) | 105.3%(完全攻略時114.9%) |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT(ボーナス)初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり合算 | 1/196.8 | 1/192.2 | 1/188.3 | 1/184.1 | 1/180.0 | 1/176.2 |
本機はA+ART機で、ボーナス(オヤシロビッグ/ビッグ/レギュラー)当選がART『運命の解』への契機となる。スキーマ要件によりspecs.big_probability/reg_probabilityはnull、combined=ボーナス初当たり合算を採用。BIG/REG個別の設定別確率は別表に掲載。
機械割(設定別・出玉率/技術介入の有無)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(通常) | 96.5% | 97.6% | 99.7% | 101.6% | 103.4% | 105.3% |
| 機械割(完全攻略時) | 103.0% | 104.3% | 106.2% | 109.1% | 113.4% | 114.9% |
本機は技術介入(運命分岐モードのビタ押し)の成否が出玉率に直結する。完全攻略時(ビタ押し成功)で設定1でも103.0%、設定6で114.9%まで上昇。目押しが不正確だと通常値(設定1=96.5%等)に近づくため、フル攻略前提のスペック。
BIG/REGボーナス確率(種別・設定別)
| ボーナス | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG合算(オヤシロBIG+BIG) | BIG合算(オヤシロBIG+BIG) | 1/381.0 | 1/372.4 | 1/366.1 | 1/358.1 | 1/350.5 | 1/343.1 |
| REG(レギュラー) | REG(レギュラー) | 1/407.1 | 1/397.2 | 1/387.8 | 1/378.8 | 1/370.3 | 1/362.1 |
| ボーナス合算 | ボーナス合算 | 1/196.8 | 1/192.2 | 1/188.3 | 1/184.1 | 1/180.0 | 1/176.2 |
本機は3種ボーナス(オヤシロビッグ/ビッグ/レギュラー)搭載のA+ART機で、BIG合算・REGともに高設定優遇。スキーマ要件でspecs側のbig/regはnull扱いとしているが、実機にはBIG/REGの概念が存在するため本表に設定別の実数値を掲載(参考表)。オヤシロBIG単独・通常BIG単独の設定別細分化確率は2ソース一致の確定値が取得できず割愛(捏造回避)。
ゾーン別AT(CZ→ART)期待度(設定1〜6・概況)
| ゲーム数帯 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0〜180G | 0〜180G | 低(ボーナス/自力CZ待ち) | 低 | 低〜中 | 中 | 中 | 中〜高 |
| 180〜200G(短縮ゾーン) | 180〜200G(短縮ゾーン) | CZ期待(短縮時) | CZ期待 | CZ期待 | CZ期待 | CZ期待 | CZ期待 |
| 200〜400G(天井手前) | 200〜400G(天井手前) | 中(ボーナス上乗せ) | 中 | 中 | 中〜高 | 高 | 高 |
| 400G(天井) | 400G(天井) | CZ確定 | CZ確定 | CZ確定 | CZ確定 | CZ確定 | CZ確定 |
ボーナス合算が高設定ほど優遇される(設定1:1/196.8〜設定6:1/176.2)ため、高設定ほど浅いゲーム数でのボーナス/CZ当選が増える定性傾向。各ゲーム数帯×設定の確定AT期待%は2ソース一致の数値が取得できないため定性表記(捏造回避)。天井(400G)到達でCZは確定するがART確定ではない点に注意。
CZ・ボーナス突入率(設定別・概況)
| 契機 | 突入条件 | 設定差 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| ボーナス(オヤシロBIG/BIG/REG) | ボーナス(オヤシロBIG/BIG/REG) | 通常時の小役・内部抽選 | あり(合算1/196.8〜1/176.2) | ART突入の主契機。BIG合算・REGとも高設定優遇 |
| CZ『運命分岐モード』(規定G) | CZ『運命分岐モード』(規定G) | CZ間200G/400G到達 | 規定Gは技術介入成否で決定 | 天井恩恵=CZ当選。ART確定ではない |
| CZ→ART突入(技術介入) | CZ→ART突入(技術介入) | 運命分岐モードの白7ビタ押し成功 | 数値非確報(null) | 成功でART50G以上確定。設定別CZ成功率は確報なし |
ボーナス突入率(=ART初当たりの主契機)には明確な設定差があり別表参照。CZ『運命分岐モード』の突入は規定ゲーム数到達ベース、ART突入は技術介入の成否次第。CZの設定別突入率・成功率の確定数値は2ソース一致で取得できずnull扱い(捏造回避)。
モード移行・通常時の規定ゲーム数仕様(全設定共通の挙動)
| 内容 | |
|---|---|
| 規定ゲーム数管理 | CZ間200G/400Gの規定ゲーム数で次回CZを管理(前回CZ技術介入の成否で決定) |
| ART当選契機 | ボーナス当選/CZ『運命分岐モード』成功 |
| ∞モード(無限ART) | ボーナス到達までCZ保障ゲーム数を減算停止してARTがループする特殊モード |
| ロングフリーズ | 約1/32768。BIG+∞モード+ARTストック3個以上の超大量出玉契機 |
| 天井後の挙動 | 規定G到達でCZ当選(ART確定ではない・技術介入が必要) |
本機は明確な高確/低確の内部モードよりも規定ゲーム数(200/400G)とボーナス・CZで当たりを管理する仕様。∞モード(無限ART)はボーナス到達までARTがループする上位状態で、ロングフリーズ(約1/32768)から突入。設定別のモード移行率(%)は2ソース一致の確定数値が確報できずnull扱い(捏造回避)。
小役確率(設定差あり・主要小役)
| 小役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 共通ベル | 1/23.5 | 1/22.9 | 1/22.4 | 1/21.9 | 1/21.4 | 1/21.0 |
| 確定役 | 確定役 | 1/5041.2 | — | — | — | — | 1/3276.8 |
共通ベルは設定1=1/23.5〜設定6=1/21.0と高設定ほど優遇。確定役は設定1=1/5041.2〜設定6=1/3276.8で高設定ほど出やすい。共通ベルの設定2〜5の中間値は2ソース一致の確定数値が取得できず段階補間ではなく端値間の傾向として記載し、確定役の中間設定は『—』(非確報・捏造回避)。スイカ・1枚役Bにも設定差ありとされるが各設定の確定値は確報できず別表注記。
小役確率(設定差あり・補足/設定差傾向)
| 小役 | 設定差 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| スイカ | スイカ | あり(高設定優遇) | 設定1=約1/107.3〜設定6=約1/98.3(端値・複数ソース) |
| 1枚役B | 1枚役B | あり(高設定優遇) | 設定差ありとされるが各設定の確定値は確報なし |
| チェリー | チェリー | あり(傾向) | 設定1=約1/297.9(複数ソース)。各設定の確定値は確報なし |
| 1枚役合算 | 1枚役合算 | あり | 設定1=約1/119.8〜設定6=約1/93.0(3種合算・端値) |
スイカ・1枚役B・チェリー・1枚役合算に設定差ありと複数ソースが記載。設定1・設定6の端値は一致を確認したが、設定2〜5の中間設定の確定数値は2ソース一致で取得できないため傾向・端値のみ採用(捏造回避)。
設定変更時/朝一(リセット)の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 規定ゲーム数 | 設定変更時も天井(規定G)カウンタは引き継がれる仕様とされる |
| コンプリート解除 | 1日19000枚で作動した打ち止め状態は設定変更で解除される |
| 朝一狙い | 朝一1回目の運命分岐後、メニュー画面の技術介入成功率表示で次回200G短縮の有無が判明 |
altemaは「設定変更時も天井ゲーム数は引き継がれる」と記載。リセット時のゾーン振り分け・恩恵詳細は『現在調査中』とされ2ソース一致の確報が取得できないためその他はnull扱い(捏造回避)。朝一は1回目の分岐後のメニュー画面表示で次回短縮の有無を確認できる。
設定示唆:ボーナス終了画面の振り分け・示唆内容
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| カケラ(基本画面) | カケラ(基本画面) | 示唆なし(デフォルト) |
| カケラ+梨花(幼少期) | カケラ+梨花(幼少期) | 設定2以上濃厚/高設定示唆 |
| 梨花 | 梨花 | 設定5以上濃厚 |
| 羽入 | 羽入 | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面が主要な設定示唆。カケラが基本、梨花(幼少期)登場で設定2以上濃厚、梨花で設定5以上濃厚、羽入で設定6濃厚と段階的に示唆。各画面の設定別出現率(%)は2ソース一致の確定数値が取得できず示唆ランクのみ採用(捏造回避)。
設定示唆:てんとう虫トロフィーの色段階
| トロフィー(色) | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 銅(ブロンズ) | 銅(ブロンズ) | 設定2以上濃厚 |
| 銀(シルバー) | 銀(シルバー) | 設定4以上濃厚 |
| 金(ゴールド) | 金(ゴールド) | 設定5以上濃厚 |
| 虹(レインボー) | 虹(レインボー) | 設定6濃厚 |
本機固有の『てんとう虫トロフィー』で色段階により設定を示唆。銅=設定2以上、銀=設定4以上、金=設定5以上、虹=設定6濃厚。スマスロ一般のトロフィーと対応設定が異なる(銀が設定4以上)点に注意。各色の出現率(%)は確報できず示唆ランクのみ採用。
設定示唆:CZ終了画面・PUSHボイス
| 要素 | 内容/示唆 | |
|---|---|---|
| CZ終了画面PUSHボイス | CZ終了画面PUSHボイス | CZ終了画面でPUSHボタンを押すと発生するボイスで設定を示唆 |
| 「ごめんなさい…」(CZ失敗時ボイス) | 「ごめんなさい…」(CZ失敗時ボイス) | 設定5以上濃厚 |
CZ(運命分岐モード)終了画面でPUSHボタンを押した際のボイスが設定示唆。CZ失敗時の「ごめんなさい…」ボイスは設定5以上濃厚。その他ボイスパターンの個別対応設定・出現率は2ソース一致の確定数値が取得できずnull扱い(捏造回避)。
設定示唆:にぱー演出の数字
| にぱー演出(数字) | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 22%(2) | 22%(2) | 設定2以上濃厚 |
| 66%(6) | 66%(6) | 設定6濃厚 |
『にぱー演出』で表示される数字(22%→設定2以上、66%→設定6濃厚)が対応設定以上を示唆する段階示唆。中間の数字(33%/44%/55%等)の個別対応は2ソース一致の確定数値が取得できないため端値のみ採用(捏造回避)。
設定示唆:レギュラー中キャラ紹介/ビタ押し成功絵柄
| 要素 | 内容/示唆 | |
|---|---|---|
| レギュラー中キャラ紹介 | レギュラー中キャラ紹介 | REG中のキャラ紹介(背景色・登場キャラ)で設定を示唆 |
| ビタ押し成功時の絵柄 | ビタ押し成功時の絵柄 | 技術介入(ビタ押し)成功時の停止絵柄で設定を示唆 |
REG中のキャラ紹介の背景色・登場キャラ、およびビタ押し成功時の絵柄が設定示唆要素。具体的な色/絵柄ごとの対応設定・出現率(%)は2ソース一致の確定数値が取得できずnull扱い(定性表記・捏造回避)。
設定判別の優先度・実戦まとめ
| 判別要素 | 重要度 | コメント | |
|---|---|---|---|
| ボーナス(合算)確率 | ボーナス(合算)確率 | 高 | 設定1:1/196.8〜設定6:1/176.2。最も信頼できる総合判別 |
| 共通ベル確率 | 共通ベル確率 | 高 | 設定1:1/23.5〜設定6:1/21.0。試行回数が稼げる有効な小役判別 |
| ボーナス終了画面 | ボーナス終了画面 | 高 | 羽入で設定6濃厚、梨花で設定5以上濃厚。即時の高設定確定要素 |
| てんとう虫トロフィー | てんとう虫トロフィー | 高 | 虹で設定6濃厚。確定系示唆 |
| 確定役・スイカ等の小役 | 確定役・スイカ等の小役 | 中 | 確定役1/5041.2〜1/3276.8等。サンプルが溜まれば有効 |
| CZ終了ボイス・にぱー数字 | CZ終了ボイス・にぱー数字 | 中 | ごめんなさいで設定5以上、にぱー66%で設定6濃厚 |
本機はボーナス合算・共通ベルの設定差が明確で、ボーナス終了画面・てんとう虫トロフィーの確定系示唆と併用するのが実戦的。小役・CZボイス・にぱー数字は補助材料。
設定示唆要素
ボーナス終了画面「羽入」
設定6濃厚ボーナス終了時に表示される終了画面。羽入が登場するパターン。
ボーナス終了画面「梨花」
設定5以上濃厚ボーナス終了画面で梨花が登場するパターン。
ボーナス終了画面「カケラ+梨花(幼少期)」
設定2以上濃厚/高設定示唆カケラ画面に梨花(幼少期)が加わるパターン。
てんとう虫トロフィー(虹)
虹で設定6濃厚(金=設定5以上、銀=設定4以上、銅=設定2以上)ボーナス終了時等に出現するてんとう虫トロフィー。色段階で設定を示唆。
CZ終了画面PUSHボイス「ごめんなさい…」
設定5以上濃厚CZ(運命分岐モード)終了画面でPUSHボタンを押した際に発生するボイス。
にぱー演出の数字「66%」
66%で設定6濃厚(22%で設定2以上濃厚)にぱー演出で表示される数字(数字=対応設定以上を示唆)。
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