Lパチスロ ひぐらしのなく頃に 業
打ち方・ゲーム性・解析
Lパチスロ ひぐらしのなく頃に 業(ディ・ライト)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はボーナス当選を目指しつつ、CZ間200Gまたは400G消化でCZ『運命分岐モード』に突入する。天井恩恵はCZ当選のみでART確定ではない点に注意。狙い目は規定ゲーム数の天井が近い台(300G〜、56枚持ちは320G〜)と、180G〜のゾーン狙い(200GのCZ非当選でヤメ)。朝一は1回目の分岐後、メニュー画面の技術介入成功率表示で次回200G短縮の有無を確認できる。
AT中
ARTは『運命の解』(純増約0.9枚/G・完走型)。継続ゲーム数は30G/50G/90Gから抽選される。ボーナス・CZ成功・∞モードでストックや継続を上乗せして出玉を伸ばす。約1/32768のロングフリーズからはBIG+∞モード(無限ART)+ARTストック3個以上の超大量出玉が期待できる。
CZ中
CZ『運命分岐モード』は転落リプレイ成立前に「“中”を押せ」のビタ押し(白7目押し)に成功させてART突入リプレイを引き込む完走型・技術介入CZ。成功でART50G以上が確定し、さらに次回の規定ゲーム数が200Gへ短縮される。失敗でもART30Gに繋がる場合がある。ビタ押しの精度が機械割(完全攻略時)に直結するため、目押しに自信があるほど期待値が上がる。
- ・天井恩恵はCZ当選のみで、CZ内の技術介入(白7ビタ押し)に成功しないとARTに突入しない。
- ・技術介入(ビタ押し)の成否が機械割に直結する。完全攻略時は設定1でも103.0%、設定6で114.9%。
- ・朝一1回目の運命分岐後、メニュー画面に技術介入成功率が表示される。100%表示なら次回200G短縮が確定。
- ・ボーナス合算・共通ベルに設定差があり、ボーナス終了画面・てんとう虫トロフィーの確定系示唆と併せて判別する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT(ボーナス)初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり合算 | 1/196.8 | 1/192.2 | 1/188.3 | 1/184.1 | 1/180.0 | 1/176.2 |
本機はA+ART機で、ボーナス(オヤシロビッグ/ビッグ/レギュラー)当選がART『運命の解』への契機となる。スキーマ要件によりspecs.big_probability/reg_probabilityはnull、combined=ボーナス初当たり合算を採用。BIG/REG個別の設定別確率は別表に掲載。
BIG/REGボーナス確率(種別・設定別)
| ボーナス | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG合算(オヤシロBIG+BIG) | BIG合算(オヤシロBIG+BIG) | 1/381.0 | 1/372.4 | 1/366.1 | 1/358.1 | 1/350.5 | 1/343.1 |
| REG(レギュラー) | REG(レギュラー) | 1/407.1 | 1/397.2 | 1/387.8 | 1/378.8 | 1/370.3 | 1/362.1 |
| ボーナス合算 | ボーナス合算 | 1/196.8 | 1/192.2 | 1/188.3 | 1/184.1 | 1/180.0 | 1/176.2 |
本機は3種ボーナス(オヤシロビッグ/ビッグ/レギュラー)搭載のA+ART機で、BIG合算・REGともに高設定優遇。スキーマ要件でspecs側のbig/regはnull扱いとしているが、実機にはBIG/REGの概念が存在するため本表に設定別の実数値を掲載(参考表)。オヤシロBIG単独・通常BIG単独の設定別細分化確率は2ソース一致の確定値が取得できず割愛(捏造回避)。
ボーナス獲得枚数(種別別)
| ボーナス | 獲得枚数 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| オヤシロビッグ | オヤシロビッグ | 約260枚 | 最も出玉の大きいBIG。ART突入の本命契機 |
| ビッグ | ビッグ | 約203枚 | 通常BIG |
| レギュラー | レギュラー | 約56枚 | 出玉は少ないがART抽選・示唆契機 |
オヤシロビッグ約260枚、ビッグ約203枚、レギュラー約56枚。ボーナス自体の出玉に加え、ボーナスを契機にART『運命の解』へ繋げて出玉を伸ばす設計。
規定ゲーム数・ゾーン振り分け(CZ間ゲーム数)
| ゾーン/規定G | 内容 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 200Gゾーン | 200Gゾーン | 短縮時(前回CZ技術介入成功)の規定G/実戦上の本命ゾーン | 180G〜が実戦的なゾーン狙い目 |
| 400Gゾーン(通常天井) | 400Gゾーン(通常天井) | 通常時のCZ間最大ゲーム数 | 300G〜が等価の天井狙い目安 |
本機の規定ゲーム数は基本的に200Gまたは400Gの2点に集約され、前回CZの技術介入成否で次回が決まる仕組み。各100G帯ごとの細分化ゾーン振り分け(%)は『現在調査中』とされ2ソース一致の確定数値が取得できないためnull扱い(捏造回避)。実戦上は180G〜のゾーン狙い、300G(56枚持ちは320G)〜の天井狙いが目安。
ゾーン別AT(CZ→ART)期待度(設定1〜6・概況)
| ゲーム数帯 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0〜180G | 0〜180G | 低(ボーナス/自力CZ待ち) | 低 | 低〜中 | 中 | 中 | 中〜高 |
| 180〜200G(短縮ゾーン) | 180〜200G(短縮ゾーン) | CZ期待(短縮時) | CZ期待 | CZ期待 | CZ期待 | CZ期待 | CZ期待 |
| 200〜400G(天井手前) | 200〜400G(天井手前) | 中(ボーナス上乗せ) | 中 | 中 | 中〜高 | 高 | 高 |
| 400G(天井) | 400G(天井) | CZ確定 | CZ確定 | CZ確定 | CZ確定 | CZ確定 | CZ確定 |
ボーナス合算が高設定ほど優遇される(設定1:1/196.8〜設定6:1/176.2)ため、高設定ほど浅いゲーム数でのボーナス/CZ当選が増える定性傾向。各ゲーム数帯×設定の確定AT期待%は2ソース一致の数値が取得できないため定性表記(捏造回避)。天井(400G)到達でCZは確定するがART確定ではない点に注意。
CZ『運命分岐モード』の仕様・成功時恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナス終了後/CZ間200Gまたは400G消化 |
| ゲーム性 | 転落リプレイ成立前に「“中”を押せ」のビタ押し(白7目押し)でART突入リプレイを引き込む完走型・技術介入CZ |
| 技術介入成功時 | ART突入リプレイ成立=ART50G以上が確定/次回規定Gが200Gへ短縮 |
| 技術介入失敗時 | ART突入失敗だがART30Gに繋がる場合あり/次回規定G400G |
| 判別補助 | 朝一1回目の分岐後、メニュー画面で技術介入成功率が数値表示される |
本機最大の特徴である技術介入CZ。白7のビタ押し成功でARTを引き込み、かつ次回天井が200Gに短縮される二重の恩恵。ビタ押し精度が機械割(完全攻略時)に直結する。CZ成功率の設定別細分化(%)は2ソース一致の確定数値が取得できずnull扱い(捏造回避)。
CZ・ボーナス突入率(設定別・概況)
| 契機 | 突入条件 | 設定差 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| ボーナス(オヤシロBIG/BIG/REG) | ボーナス(オヤシロBIG/BIG/REG) | 通常時の小役・内部抽選 | あり(合算1/196.8〜1/176.2) | ART突入の主契機。BIG合算・REGとも高設定優遇 |
| CZ『運命分岐モード』(規定G) | CZ『運命分岐モード』(規定G) | CZ間200G/400G到達 | 規定Gは技術介入成否で決定 | 天井恩恵=CZ当選。ART確定ではない |
| CZ→ART突入(技術介入) | CZ→ART突入(技術介入) | 運命分岐モードの白7ビタ押し成功 | 数値非確報(null) | 成功でART50G以上確定。設定別CZ成功率は確報なし |
ボーナス突入率(=ART初当たりの主契機)には明確な設定差があり別表参照。CZ『運命分岐モード』の突入は規定ゲーム数到達ベース、ART突入は技術介入の成否次第。CZの設定別突入率・成功率の確定数値は2ソース一致で取得できずnull扱い(捏造回避)。
ART『運命の解』の継続・上乗せ仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約0.9枚/G(完走型) |
| 継続ゲーム数 | 30G/50G/90G(抽選) |
| 継続システム | 完走型ART。ボーナス・CZ・∞モードでストックや継続を上乗せ |
| 上乗せ/上位 | ∞モード(無限ART)突入で大量出玉。ARTストック保有で連チャン |
ART『運命の解』は純増約0.9枚/Gの完走型で、初期ゲーム数は30/50/90Gから抽選。技術介入成功時はART50G以上が確定する。具体的な継続ゲーム数の設定別振り分け(%)・1セット平均上乗せ枚数は2ソース一致の確定数値が取得できずnull扱い(捏造回避)。
小役確率(設定差あり・主要小役)
| 小役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 共通ベル | 1/23.5 | 1/22.9 | 1/22.4 | 1/21.9 | 1/21.4 | 1/21.0 |
| 確定役 | 確定役 | 1/5041.2 | — | — | — | — | 1/3276.8 |
共通ベルは設定1=1/23.5〜設定6=1/21.0と高設定ほど優遇。確定役は設定1=1/5041.2〜設定6=1/3276.8で高設定ほど出やすい。共通ベルの設定2〜5の中間値は2ソース一致の確定数値が取得できず段階補間ではなく端値間の傾向として記載し、確定役の中間設定は『—』(非確報・捏造回避)。スイカ・1枚役Bにも設定差ありとされるが各設定の確定値は確報できず別表注記。
小役確率(設定差あり・補足/設定差傾向)
| 小役 | 設定差 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| スイカ | スイカ | あり(高設定優遇) | 設定1=約1/107.3〜設定6=約1/98.3(端値・複数ソース) |
| 1枚役B | 1枚役B | あり(高設定優遇) | 設定差ありとされるが各設定の確定値は確報なし |
| チェリー | チェリー | あり(傾向) | 設定1=約1/297.9(複数ソース)。各設定の確定値は確報なし |
| 1枚役合算 | 1枚役合算 | あり | 設定1=約1/119.8〜設定6=約1/93.0(3種合算・端値) |
スイカ・1枚役B・チェリー・1枚役合算に設定差ありと複数ソースが記載。設定1・設定6の端値は一致を確認したが、設定2〜5の中間設定の確定数値は2ソース一致で取得できないため傾向・端値のみ採用(捏造回避)。
設定示唆:ボーナス終了画面の振り分け・示唆内容
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| カケラ(基本画面) | カケラ(基本画面) | 示唆なし(デフォルト) |
| カケラ+梨花(幼少期) | カケラ+梨花(幼少期) | 設定2以上濃厚/高設定示唆 |
| 梨花 | 梨花 | 設定5以上濃厚 |
| 羽入 | 羽入 | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面が主要な設定示唆。カケラが基本、梨花(幼少期)登場で設定2以上濃厚、梨花で設定5以上濃厚、羽入で設定6濃厚と段階的に示唆。各画面の設定別出現率(%)は2ソース一致の確定数値が取得できず示唆ランクのみ採用(捏造回避)。
設定示唆:CZ終了画面・PUSHボイス
| 要素 | 内容/示唆 | |
|---|---|---|
| CZ終了画面PUSHボイス | CZ終了画面PUSHボイス | CZ終了画面でPUSHボタンを押すと発生するボイスで設定を示唆 |
| 「ごめんなさい…」(CZ失敗時ボイス) | 「ごめんなさい…」(CZ失敗時ボイス) | 設定5以上濃厚 |
CZ(運命分岐モード)終了画面でPUSHボタンを押した際のボイスが設定示唆。CZ失敗時の「ごめんなさい…」ボイスは設定5以上濃厚。その他ボイスパターンの個別対応設定・出現率は2ソース一致の確定数値が取得できずnull扱い(捏造回避)。
純増・出玉性能まとめ
| 内容 | |
|---|---|
| ART純増 | 約0.9枚/G(完走型・ベース寄りの設計) |
| ボーナス出玉 | オヤシロBIG約260枚/BIG約203枚/REG約56枚 |
| 一撃契機 | ロングフリーズ(約1/32768)=BIG+∞モード+ストック3個以上 |
| 出玉設計 | 技術介入(完全攻略)で出玉率が大きく向上するA+ART設計 |
純増約0.9枚/Gのため瞬発力は控えめだが、ボーナス出玉+∞モード(無限ART)+ロングフリーズで上振れを狙う設計。技術介入を完璧にこなすと設定1でも103.0%まで機械割が上昇するのが本機の核。
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