LゼーガペインETR
打ち方・ゲーム性・解析
LゼーガペインETR(山佐ネクスト・スマスロ)の打ち方・ゲーム性・解析をまとめたページです。通常時、AT中とCZ中の打ち方を手順つきで掲載しています。リーチ目・停止形は2件を収録しています。解析データは「CZ初当たり確率・ボーナス初当たり確率・出玉率(設定別、メーカー公式)」と「CZ「シズノ覚醒ゾーン」概要」などを掲載しています。
打ち方
通常時
通常時は学校ステージ・舞浜ステージ・夕方ステージ・北極デフテラステージ・月光ステージ等のステージを経由しながら、CZ「シズノ覚醒ゾーン」(1セット10GのST式レベルアップ型、突破期待度約40%)への当選を目指す。全役で抽選される「ゼーガシステム(ZS)」も並行して抽選されており、リプレイ・レア役成立でチャンスが広がる。
AT中
ボーナス(純増約7.0枚。リザレクションボーナス/カミナギボーナス/シズノボーナスの3種)を経て必ず「ゼーガシステム(ZS)」へ突入し、継続率25%/70%/85%の抽選を経てAT「ゼーガバースト」(純増約0.7枚、1セット30G+α)へ。ゼーガバースト中はリプレイ成立で高確率区間へ、レア役でバトルに発展しATストックを狙う。上乗せ機構「セブンインパクト」(超高速0G連7揃い、平均約80G上乗せ)を経てプレミアムAT「ゼーガバースト是我」(純増約7.0枚、突入時平均235G)に至れば、終了後は「ZS継続率85%」が確定する。
CZ中
CZ「シズノ覚醒ゾーン」は1セット10GのST式レベルアップ型で、突破期待度は約40%。レア役成立でレベルアップが確定し、到達レベルに応じた報酬を獲得する。高報酬が狙えるCZ「ハル決戦」はバトル勝利で「ZS継続率85%」を確定させる上位ルートとして用意されている。
- ・本機は2026年12月7日導入予定で、2026年9月17日時点ではまだ実戦データが存在しない。
- ・上記のゲームフロー・スペックは山佐ネクスト公式サイト(yamasa-next.co.jp/slot/zgmhm3/)のスペック・ゲームフロー・ATフロー画像に基づく。スペック数値は「※シミュレーション値」と明記されている。
- ・天井ゲーム数(CZ間400G+α、AT間831G+α)はjugglersnet.comの単独ソースのみで、公式サイトには記載が無いため要検証。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
CZ初当たり確率・ボーナス初当たり確率・出玉率(設定別、メーカー公式)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ初当たり | 1/159.4 | 1/156.8 | 1/150.1 | 1/144.9 | 1/138.9 | 1/136.0 |
| ボーナス初当たり | 1/323.9 | 1/313.6 | 1/296.0 | 1/276.8 | 1/256.9 | 1/248.8 |
| 出玉率 | 97.5% | 98.8% | 100.7% | 104.5% | 109.4% | 112.5% |
山佐ネクスト公式サイト(yamasa-next.co.jp/slot/zgmhm3/)のスペック画像に「※シミュレーション値」と明記のうえ掲載。jugglersnet.com・web-greenbelt.jpのボーナス初当たり確率・出玉率とも数値が一致。
CZ「シズノ覚醒ゾーン」概要
| 内容 | |
|---|---|
| 形式 | 1セット10GのST式レベルアップ型CZ |
| 突破期待度 | 約40% |
| 報酬 | レア役はレベルアップ確定。レベルに応じて報酬を獲得 |
メーカー公式サイトのゲームフロー画像より。
ボーナス種別(純増約7.0枚)
| 内容 | |
|---|---|
| リザレクションボーナス | 初期枚数100〜2000枚。ボーナス中はバトルゲージPTアップ抽選、ゲージMAXでボーナス終了後にバトル(エピソードボーナスならAT確定) |
| カミナギボーナス | 初期枚数150枚。ボーナス枚数を上乗せ |
| シズノボーナス | 初期枚数150枚。ATゲーム数を上乗せ |
| 夢限進化ゾーン | ボーナス枚数上乗せのプレミアム特化ゾーン |
メーカー公式サイトのゲームフロー・ATフロー画像より。ボーナスは全てAT扱いで、表記枚数は払出。
「ゼーガシステム(ZS)」とAT「ゼーガバースト」
| 内容 | |
|---|---|
| ゼーガシステム(ZS) | ボーナス高確率&ゼーガバースト抽選。全役で抽選、リプレイ・レア役でチャンス。継続率は準備25%/発動70%/輪廻85%の3種類 |
| AT「ゼーガバースト」 | 純増約0.7枚。1セット30G+αのボーナス超高確率ゾーン(セットストックタイプ)。リプレイ成立で「狙え高確率」へ、7揃いでボーナス、レア役でバトル発展 |
| プレミアムAT「ゼーガバースト是我」 | 純増約7.0枚(G数上乗せタイプ)。セブンインパクト是我後に突入。突入時ゲーム数は平均235G。終了後は「ZS継続率85%」確定 |
| ハル決戦 | 高報酬が狙えるCZ。バトル勝利で「ZS継続率85%」確定+ハル決戦EX(40G+α)で報酬獲得抽選 |
メーカー公式サイトのゲームフロー・ATフロー画像より。
上乗せ機構「セブンインパクト」「ゼーガアタック」
| 内容 | |
|---|---|
| セブンインパクト | 伝統の超高速0G連7揃い。7が揃うたびにATゲーム数上乗せ。平均約80G上乗せ。「セブンインパクト是我」ならプレミアムAT「ゼーガバースト是我」へ |
| ゼーガアタック | ボーナス中の上乗せ契機。100〜2000枚上乗せ(払出枚数) |
メーカー公式サイトのゲームフロー・新要素紹介画像より。
レア役・リール構成(公式画像)
| 内容 | |
|---|---|
| 主なレア役 | 弱チェリー/強チェリー/是我チェリー/スイカ/ゼーガ目/チャンス目(左押し限定、出目は一例) |
メーカー公式サイトのスペック画像に掲載されたリール配列・レア役停止例より。
主なリーチ目
弱チェリー・強チェリー・是我チェリー(左押し限定)
メーカー公式サイトのスペック画像に掲載された、左リール停止時のレア役の一例。是我チェリーは上位のプレミアムAT「ゼーガバースト是我」を連想させる名称。
ゼーガ目・チャンス目(左押し限定)
同じく公式スペック画像に掲載されたレア役の一例。
