L魔女と野獣
打ち方・ゲーム性・解析
L魔女と野獣(オレンジ・スマスロ)の打ち方・ゲーム性・解析をまとめたページです。通常時、AT中とCZ中の打ち方を手順つきで掲載しています。解析データは「AT当選確率(設定別・先行リーク値)」と「リールロック(RL)発生とCZ期待度」などを掲載しています。
打ち方
通常時
通常時は規定ゲーム数の消化に加え、リールロック(RL、発生確率約1/120)の発生・段階進行を契機にCZ「レゾナンスチャンス」(継続10G+α・成功期待度約53%)へ進む構成が報じられている。前兆ステージは「魔響教団」「魔女の戯れ」「永遠なる魔女」の3種があり、最上位の「永遠なる魔女」(継続10G・成功期待度約70%)に発展すれば上位STへの直行や、失敗時でもEPISODE&ST突入という救済が用意されているとされる。CZ・ST共通の天井としてCZ間600G(設定変更後400G)・ST間999G(設定変更後666G)という数値も報じられているが、天井以外の狙い目ゾーンや各前兆の選択率、打ち方に関する具体的な情報は本稿執筆時点でまだ公表されていない。
AT中
メインST「Witch and the Beast」は7G継続・継続期待度約70%で、小役成立を機に純増約9枚/Gのボーナス(150〜3,000枚)当選を目指す。ボーナス中に「チャレンジBONUS」(250枚)が絡むとバトル抽選が発生し、勝利期待度約50%で上位ST「BEAST MODE」へ昇格。別の解析記事ではメインST3・6・9回目の節目で赤7ボーナスが抽選されるとも報じられており、チャレンジBONUSとの関係は現時点で特定できない。BEAST MODEは継続率約80%と高く、ボーナス獲得枚数も300〜3,000枚に引き上がる。最大の一撃演出「SPECIAL BEAST BONUS」はベルナビ4回で初期枚数を決め(青7ナビ時50枚以上・赤7ナビ時200〜500枚)、レバー操作の増幅や上乗せループでさらに枚数を伸ばす仕組みとされる。
CZ中
CZ「RESONANCE CHANCE」は10G+α継続・成功期待度約53%で、小役成立からジャッジパートに移行し、内部モードが上昇しているほど成功率が上がる設計と報じられている。成功すればEPISODE&STに突入する。モード別の具体的な上振れ幅(%)や滞在契機はまだ情報源に記載がなく、導入後の実戦解析を待つ必要がある。
- ・本機は2026年9月時点で未導入(納品予定は2026年12月下旬)であり、本ページの数値は業界情報サイトが報じた先行リーク情報である点に注意。
- ・同一原作のパチンコ版「e魔女と野獣FKZ」(藤商事製)とは規制区分・製造元(子会社オレンジ)が異なる別機種のため混同しないこと。
- ・設定1のAT確率・機械割は情報源に記載がなく非公表。
- ・天井ゲーム数(CZ間600G/ST間999G、設定変更後400G/666G)は判明したが、天井以外のゾーン・モード移行率・設定示唆(ランプ/トロフィー等)は導入前のため一切判明していない。
- ・正式スペックが発表され、実戦データが蓄積され次第、本ページの各項目を更新する方針。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT当選確率(設定別・先行リーク値)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT当選 | 非公表 | 1/383.2 | 1/381.6 | 1/372.2 | 1/360.7 | 1/353.3 |
業界情報サイト(パチンコ・パチスロ.com)が報じた先行スペック情報で、設定1の数値は記事内に記載がなく非公表。藤商事・オレンジの公式発表ではないため参考値として扱うこと。
リールロック(RL)発生とCZ期待度
| CZ成功期待度(発表値) | |
|---|---|
| RL発生確率 | 約1/120 |
| RL1段階到達 | 約50% |
| RL2段階到達 | 約87% |
| RL3段階到達 | ロングフリーズ発生(EPISODE&ST濃厚级) |
通常時は規定ゲーム数消化に加え、リールロック(RL)の発生・段階進行がCZ移行の主契機となる。段階が進むほどCZ成功期待度が上がる設計。
CZ「RESONANCE CHANCE(レゾナンスチャンス)」概要
| 内容 | |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| 成功期待度 | 約53% |
| 移行契機 | 小役成立でジャッジパートへ移行 |
| 成功率変動 | 内部モードの上昇で成功率がアップする仕組み(具体的なモード別%は非公表) |
| 成功時 | EPISODE&ST突入 |
成功期待度約53%は業界解析サイト(jugglersnet.com)が報じた基準値で、モード上昇時の上振れ幅など詳細は非公表。1ソースのみの情報のため参考値として扱うこと。
ボーナス種別と獲得枚数(先行リーク値)
| 獲得枚数の目安 | |
|---|---|
| 通常ボーナス | 150枚〜3,000枚(純増約9枚/G) |
| チャレンジBONUS | 250枚。消化中のバトルで勝利期待度約50%、勝利でBEAST MODE突入 |
| 赤7ボーナス突入タイミング | メインST3回・6回・9回目の節目で抽選(業界解析サイトの記載に基づく。チャレンジBONUSとの関係詳細は非公表) |
| 上位ST中ボーナス(BEAST MODE) | 300枚〜3,000枚(最低300枚保証) |
| SPECIAL BEAST BONUS | 本機最大の一撃演出。ベルナビ4回で初期枚数決定。青7ナビ時は50枚以上、赤7ナビ時は200〜500枚。以降レバーオンでの増幅演出・上乗せループで積み増し |
獲得枚数のレンジは業界情報サイトの発表値。BEAST MODE中ボーナスの最大枚数比率は「約1:1」と報じられている。赤7ボーナス突入タイミング(3・6・9回目)とチャレンジBONUSは別々の記事で報じられており、同一の仕組みを指すのか独立した仕組みなのか現時点では特定できないためソース間差異ありとして両論併記した。
ST継続期待度の比較(メイン/上位、先行リーク値)
| 継続期待度 | |
|---|---|
| メインST「Witch and the Beast」 | 約70% |
| 上位ST「BEAST MODE」 | 約80% |
いずれも業界解析サイト(jugglersnet.com)の記載値。継続抽選の詳細な振り分け方式(複数段階の有無など)は非公表。
天井(CZ間・ST間、先行リーク値)
| 通常時 | 設定変更後 | |
|---|---|---|
| CZ間天井(恩恵:CZ当選) | 600G | 400G |
| ST間天井(恩恵:ST当選) | 999G | 666G |
業界解析サイト(jugglersnet.com)が報じた先行値。設定変更でCZ間・ST間とも天井ゲーム数が短縮される設計とされるが、複数ソースでの裏取りはできていないため1ソース情報として扱うこと。ゲーム数以外のゾーン(押し引きの狙い目レンジ)は非公表。
