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藤商事スマスロ

スマスロ とある魔術の禁書目録
天井・ゾーン・ヤメ時

スマスロ とある魔術の禁書目録(藤商事)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。

天井期待値・ヤメ時の目安

ボーダー
天井狙いは滞在モードで大きく変わる。通常A/Bは999G+α、チャンスAは600G+α、チャンスBは200G+αが天井。短縮なし設定1でも等価なら約300G、5.6円交換なら約500Gからプラス域。200G・600Gが当たりやすいゾーンで、170〜200G・570〜600Gの前兆確認狙いが機能する。天井そのものに特別な恩恵はないため天井狙いはやや不向き。
狙い目設定
設定推測はAT初当たり(1/370.7〜1/266.5)とCZ当選率(1/191.6〜1/146.7)を主軸に、オーバーブレイク当選率(設定5で31.3%・設定6で67.2%)・SP/EB出現率・レア役のCZ抽選・藤丸コイン・終了画面・ガールズコレクション1枚絵・獲得枚数表示・ED中ボイスを併用。狙うなら出玉が伸びる設定4以上(機械割105.5%〜)が目安。
ヤメ時
AT終了後は滞在モード・引き継ぎキャラを確認してからやめる。1000枚以上獲得後はチャンスA以上濃厚で天井600Gのため続行価値が高く、エンディング後グングニルチャンス失敗時はチャンスB(200G天井)濃厚で即やめ非推奨。前回が200G台当選なら魔神モードやチャンスBループに期待でき200G+αまで様子見も視野。状態が弱ければAT後7G目の当麻の部屋移行を確認してやめ。
  • 設定変更後は通常B以上が確定(通常A否定)し、約3割でチャンスモード(A12.5%/B20.3%)が選択され早期当選に期待。リセット時は600Gゾーンが特に強い。
  • 1000枚以上獲得後はチャンスA以上濃厚で天井が600Gに短縮され、300G〜から狙い目を下げられる。
  • 魔神モード(チャンスBが差枚+2000枚までループ)に移行した場合は終了まで続行が正解。100Gでも約8割でCZ当選する。

天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ

内部モード別の天井ゲーム数

 モード天井G数備考
通常A通常A999Gメインの低確モード
通常B通常B999G通常Aよりゾーン期待度が高い。設定変更後の主軸
チャンスAチャンスA600G短縮天井。600Gが強ゾーン
チャンスBチャンスB200G最短天井。200Gで天井到達

天井到達時は勝利濃厚のCZ「BREAK BATTLE」経由でAT当選。チャンスBは200Gで天井のため同モード滞在が判れば必ず引っ張る。天井到達率は実戦上約4.5%。

モード別ゾーン(規定ゲーム数)CZ期待度

 ゲーム数通常A通常BチャンスAチャンスB
100G100G×
200G200G天井
400G400G××
600G600G×天井
999G999G天井天井

期待度は ×<▲<△<○<◎ の順。200Gと600Gが当たりやすいゾーンで、チャンスモードや通常Bの影響で実戦上の200G・600G当選率は3割超。各社とも設定別の数値%振り分けは非掲載のため定性表現に留め、数値の捏造はしない。

天井詳細・恩恵

 内容
天井G数最大999G+α(通常A/B)
短縮天井チャンスA=600G+α/チャンスB=200G+α
恩恵勝利濃厚のCZ「BREAK BATTLE」経由でAT当選濃厚
推定投資999G天井到達まで約30,000円

滞在モードで天井が大きく変わる。1000枚以上獲得したAT終了後はチャンスA以上が濃厚で天井短縮に期待でき、リセット・AT後の状態把握が立ち回りの肝になる。

ゾーン狙い・天井狙いの目安

 狙い方目安G数補足
ゾーン狙い(200G)ゾーン狙い(200G)170G〜200Gの前兆確認まで実戦200G当選率は3割超
ゾーン狙い(600G)ゾーン狙い(600G)570G〜600Gの前兆確認までリセット時は600Gが更に強い
天井狙い天井狙い700G〜天井恩恵は特になく天井狙いはやや不向き
1000枚獲得後1000枚獲得後300G〜チャンスA以上濃厚で天井600Gのため狙い目を下げられる

前任者の状況(前回が200G台当選=チャンスBや魔神モードに期待、前回100前半でG数当選=魔神モード期待度大など)で当選率が上下するため、履歴を読んで臨機応変に調整したい。

通常時の天井期待値(設定1・暫定)

 開始G数5.0円(等価)5.6円交換出玉率
0G0G-817円-1,898円97.5%
100G100G-608円-1,689円98.1%
300G300G+32円-1,049円100.1%
450G450G+812円-269円102.8%
500G500G+1,154円+73円104.0%
650G650G+2,519円+1,438円109.7%
800G800G+4,597円+3,516円121.3%

短縮なし通常時の暫定期待値。設定1でも等価なら約300G、5.6円交換なら約500Gからプラス域。ゲーム数はデータカウンターではなくサブ液晶のG数で判断する。チャンスモード短縮台はさらに早い段階から狙える。

設定変更(リセット)時のモード移行率

 移行先モード振り分け
通常B通常B67.2%
チャンスAチャンスA12.5%
チャンスBチャンスB20.3%

設定変更時は通常A否定(通常B以上濃厚)。約3回に1回はチャンスA(天井600G)かチャンスB(天井200G)となり、リセット台は早い初当たりに期待できる。

AT終了時のモード移行(獲得枚数別)

 契機示唆内容
AT1000枚以上獲得後AT1000枚以上獲得後チャンスA以上濃厚(天井600G・次回早期当選に期待)
エンディング後のグングニルチャンス失敗時エンディング後のグングニルチャンス失敗時チャンスB濃厚(天井200G)

1000枚以上獲得したAT後はチャンスA以上で天井短縮。ただしエンディング後グングニルチャンス成功でそのATが1000枚以下なら、途中で有利区間がリセットされるため短縮恩恵はナシ。グングニルチャンス失敗時はチャンスBで200G天井となるため即やめ非推奨。

魔神モードの特徴と恩恵

 内容
性質チャンスB(200G天井)が差枚+2000枚到達までループする特殊モード
突入契機AT終了後・設定変更後のごく一部
100G時CZ当選率約79.7%
200G時CZ当選率100%(AT濃厚)
終了条件移行前ATからの差枚が+2000枚を超えた一部で終了抽選

極稀に移行する激アツモード。チャンスBを繰り返すため100Gでも約8割でCZ当選。移行が判れば差枚+2000枚を超えるまで続行が正解。幻想BURSTで青キャラ(ステイル・五和)が選ばれにくくATが伸びやすい恩恵もある。

ステージチェンジ(アイキャッチ)のモード別振り分け

 モードAモードBチャンスAチャンスB魔神
上条当麻81.0%73.5%69.5%65.8%62.5%
インデックス19.0%24.0%27.0%28.5%28.5%
御坂美琴2.5%3.5%4.5%4.5%
一方通行1.3%4.5%

ステージチェンジ時のアイキャッチでモードを示唆。上条当麻がデフォルトで、インデックス・御坂美琴はモードB以上を示唆。一方通行はチャンスB以上でしか出現せず魔神モードにも期待できる強示唆。

とあるガールズコレクション終了時の上部ランプ色(モード別振り分け)

 モードAモードBチャンスAチャンスB魔神
71.0%64.0%60.3%55.8%54.8%
29.0%31.5%34.0%36.5%36.5%
4.5%5.8%6.3%6.3%
1.5%2.0%
0.5%

ガールズコレクション終了時の筐体上部ランプの色でモードを示唆。緑以上はモードB以上、赤はチャンスB以上、紫は魔神モード濃厚。上位色ほど高モード期待度が高い。

当麻の部屋移行時のチャンスパターン発生率(モード別)

 モード通常パターンチャンスパターン
通常A通常A100%
通常B通常B87.5%12.5%
チャンスAチャンスA80.0%20.0%
チャンスBチャンスB70.0%30.0%

朝イチや AT後に滞在する当麻の部屋から通常ステージへ移行する演出でチャンスパターンが出れば通常B以上濃厚かつチャンスモード以上の期待度もアップ。通常Aではチャンスパターンが出ない。

CZ サポートキャラ人数別の勝利期待度(自キャラ別・敵キャラ別)

 サポート人数上条×垣根御坂×垣根上条×シェリー御坂×シェリー
1人1人22.3%54.0%67.0%85.2%
2人2人32.7%64.2%76.7%91.4%
3人3人44.1%74.6%86.7%94.8%
4人4人56.8%82.6%93.0%98.0%

自キャラ(上条<御坂<一方通行)・敵キャラ(垣根<オリアナ<シェリー)・サポート人数の組み合わせで勝率が変動。一方通行が味方なら垣根相手でも1人で約99%、シェリー相手は勝利濃厚と圧倒的に強い。

リミットブレイクチャンス30(ストック特化ゾーン)

 内容
突入契機CZでオーバーブレイク発生時
継続G数10G
平均ストックトータル約4個(初期1個込み)
ストック抽選リプレイ・レア役で100%、その他12.1%

オーバーブレイク発生で突入する幻想BURSTのストックゾーン。停止フリーズやリプレイ・レア役でストック濃厚。オーバーブレイク当選率は設定5・6で跳ね上がるため、この区間に頻繁に入るなら高設定期待度が高い。

藤丸コイン出現率(扉ゾーン終了時・6001G以上消化・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
14.0%10.0%6.7%5.0%
12.0%10.0%6.7%5.0%
10.0%6.7%5.0%
DANGER柄10.0%5.0%
10.0%

総ゲーム数が多いほど藤丸コインは出やすく、6001G以上消化の扉ゾーン終了時はTOTAL出現率が設定2で14.0%・設定6で30.0%超。各色は対応設定以下では出現しないため、出れば設定下限が確定する。フィアンマバトル経由時はさらに高出現。

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