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藤商事スマスロ

スマスロ とある魔術の禁書目録2
天井・ゾーン・ヤメ時

スマスロ とある魔術の禁書目録2(藤商事・スマスロ)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページです。ボーダーの目安は「調査中(規定ゲーム数振り分け・ゾーン期待度が未公開のため天井期待値・ボーダーは算出不可)。」としています。狙い目の設定は「設定3で機械割100.0%、設定4以上で大きく伸びる(設定4=104.5%・設定5=108.2%・設定6=113.3%)。高設定狙いは設定4〜6が本線で、AT初当たりとCZ突入の軽さを判別の軸にしたい。」です。ヤメ時の判断基準もあわせて掲載しています。解析データは「天井・恩恵」と「ポイント獲得特化ゾーン(プラスアクション)」などを掲載しています。

天井期待値・ヤメ時の目安

ボーダー
調査中(規定ゲーム数振り分け・ゾーン期待度が未公開のため天井期待値・ボーダーは算出不可)。
狙い目設定
設定3で機械割100.0%、設定4以上で大きく伸びる(設定4=104.5%・設定5=108.2%・設定6=113.3%)。高設定狙いは設定4〜6が本線で、AT初当たりとCZ突入の軽さを判別の軸にしたい。
ヤメ時
調査中(モード示唆・引き戻し情報が未公開のため、現時点ではAT・CZ終了後の即ヤメ可否は判断不可)。
  • 機械割は設定1=97.9%、設定6=113.3%。設定6はスマスロ高水準の出玉性能。
  • 天井1200Gの期待値・ボーダーは恩恵と規定ゲーム数振り分けが判明次第に算出予定。
  • RUSH中は自動書記(平均約750G)やフィアンマBATTLE(ループ期待枚数約2,200枚)を引ければ一撃性が高い。

天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ

天井・恩恵

 天井種別条件恩恵
ゲーム数天井ゲーム数天井通常時1200G消化調査中(AT当選見込み)

天井ゲーム数は1200Gで事前公表。具体的な恩恵内容(AT直撃かCZ経由か)や短縮条件は導入前のため調査中。

ポイント獲得特化ゾーン(プラスアクション)

 内容
役割ポイント獲得特化ゾーン
継続ゲーム数平均30G
抽選内容毎ゲームポイント獲得抽選

正式名称は「とある数値の加算行為(プラスアクション)」。レア役の一部などから突入し、滞在中は毎ゲームポイント獲得を抽選する。ポイントを貯めてCZ・AT当選を引き寄せる特化ゾーン。

CZ(チャレンジゾーン)の種類と期待度

 CZ名継続GAT期待度
超電磁砲CHANCE超電磁砲CHANCE10G約52%
一方通行CHANCE一方通行CHANCE10G約80%

CZは2種類でいずれも10G継続。超電磁砲CHANCEはカットイン時の7図柄停止やフリーズでAT当選。一方通行CHANCEは突破濃厚クラスの高期待度CZ。設定別の突入比率・成功率は調査中。

CZ成功率(AT突入期待度・種類別)

 CZ種別成功期待度特徴
超電磁砲CHANCE超電磁砲CHANCE約52%カットイン時の7停止・フリーズでAT当選
一方通行CHANCE一方通行CHANCE約80%突破濃厚クラスの高期待度CZ

事前公表の期待度をAT突入成功率の目安として掲載。CZ間の優劣は明確で、一方通行CHANCEに入れば突破濃厚。確定値や成立役別の内訳・設定差は調査中。

上乗せ特化ゾーン「とある運命の上乗せ遊技」キャラ別平均上乗せ

 登場キャラクター平均上乗せ
五和五和約50G
神裂火織神裂火織約70G
御坂美琴御坂美琴約130G
一方通行一方通行約180G
竜王の顎竜王の顎約300G

正式名称は「とある運命の上乗せ遊技(チャージゲーム)」。バトル勝利などから突入し、選ばれたキャラクターで上乗せ性能が大きく変化する。竜王の顎が選ばれれば平均約300Gとロングランに期待でき、登場キャラの見極めが出玉の伸びを左右する。

最強上乗せ特化ゾーン「自動書記(ヨハネのペン)」

 内容
役割本機最強の上乗せ特化ゾーン
平均上乗せ約750G

「自動書記(ヨハネのペン)」は平均約750Gを上乗せする本機最強クラスの特化ゾーン。突入すれば一撃で出玉が大きく伸びるトリガーで、選択されれば大量獲得が濃厚になる。

Vストック特化ゾーン「リミットブレイクチャンス」

 内容
役割Vストック特化ゾーン
継続ゲーム数10G
平均獲得約5個(Vストック)
突入契機AT中の7揃いの一部など

AT中の7揃いの一部などから突入する10G継続のVストック特化ゾーン。滞在中にフリーズが発生するたびATのVストックを獲得でき、平均約5個のストックでAT継続が大きく担保される。

引き戻しバトル「フィアンマBATTLE」仕様

 内容
役割引き戻しバトル
突入契機エンディング到達後/AT中バトル勝利の一部
継続ゲーム数4G
勝利期待度約50%
ループ時期待枚数約2,200枚

エンディング到達後やバトル勝利の一部から権利を得て、AT終了後に突入する4G継続バトル。勝利期待度は約50%で、勝てば特化ゾーンを経由してATへ復帰。敗北しない限りループする仕様で、ループ突入時の期待枚数は約2,200枚を誇る本機の出玉の柱。

規定ゲーム数振り分け(モード別・設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
0〜199G
200〜399G
400〜599G
600〜799G
800〜999G
1000〜1199G

通常時は規定ゲーム数管理で天井1200G。モード構成・各ゾーンの振り分け値は導入前のため全ソース調査中で、捏造を避け全項目nullとした。判明し次第ゾーン別に展開予定。

ゾーン別AT期待度(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
規定ゲーム数到達ゾーン
天井手前(1100G〜)

ゾーン別の当選期待度は未公開。滞在モードで期待ゾーンが異なる仕様とされるが、具体的な数値は調査中につき全設定nullとした。

通常時モード移行率(設定別)

 移行先モード設定1〜3設定4〜6
(モード構成)(モード構成)

規定ゲーム数を管理する内部モードの構成・名称・移行率はいずれも導入前で未公開。仮のモード名も置かず、判明後に展開予定。

設定変更(リセット)時の挙動

 内容
ポイント調査中
規定ゲーム数調査中
内部モード調査中
天井ゲーム数調査中(リセット恩恵の有無不明)

設定変更時の初期化挙動・天井短縮の有無は導入前のため全項目未確定。判明後に更新予定。

他機種の天井・ゾーン・ヤメ時

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