スマスロ とある魔術の禁書目録2
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ とある魔術の禁書目録2(藤商事・スマスロ)の打ち方・ゲーム性・解析をまとめたページです。通常時、AT中とCZ中の打ち方を手順つきで掲載しています。解析データは「AT「幻想殺しRUSH」初当たり確率(設定別・合算)」と「CZ突入確率(設定別)」などを掲載しています。
打ち方
通常時
通常時は規定ゲーム数(100G消化毎にチャンス)とレア役の二系統でCZ・ATを目指すポイント/ゲーム数管理型。約1/99の幻想リプレイを引くと直後3Gが幻想変換区間となり、引いた小役を上位レア役へ書き換えるため、リプレイ後の数ゲームが小さな勝負どころになる。レア役の一部からはポイント獲得特化ゾーン「プラスアクション」(平均30G)にも突入する。打ち方・狙い目の詳細は導入前のため調査中。
AT中
メインATは「幻想殺しRUSH」。初期40G+α・純増約4.0枚/Gのゲーム数管理型で、消化中はレア役の直乗せと、神の右席BATTLE・神の力BATTLE(4G・勝利期待度約50%)を契機に各種特化ゾーンへ発展する。上乗せ特化「とある運命の上乗せ遊技」はキャラ別に平均約50G〜300G、最強特化「自動書記」は平均約750G、Vストック特化「リミットブレイクチャンス」は平均約5個のストックを獲得。エンディング到達後は引き戻しバトル「フィアンマBATTLE」へ突入し、勝利すればループ期待枚数約2,200枚の一撃に期待できる。
CZ中
CZは突入時の期待度約52%「超電磁砲CHANCE」と、約80%「一方通行CHANCE」の2種類(いずれも10G継続)。超電磁砲CHANCEはカットイン時の7図柄停止やフリーズでAT当選、一方通行CHANCEは突破濃厚クラスの高期待度。設定別の突入比率・成功率は調査中。
- ・本機は2026年8月3日導入予定で、本ページ更新時点(2026年6月28日)では未導入のため、規定ゲーム数振り分け・ゾーン期待度・モード移行・小役設定差・設定示唆などの詳細解析は各サイトとも調査中です。
- ・天井は通常時1200G。恩恵の詳細(AT直撃かCZ経由か)や短縮条件は未確定です。
- ・初代『とある魔術の禁書目録』とはシステムが大きく異なるため、初代の終了画面・モード・藤丸コイン等の示唆はそのままでは適用できません。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT「幻想殺しRUSH」初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/398.8 | 1/394.5 | 1/389.6 | 1/369.5 | 1/358.0 | 1/338.4 |
BIG/REGの区分が無いAT機のため合算で扱う。設定1と設定6で約1.18倍の差があり、高設定ほどAT初当たりが軽い。CZ確率・機械割とも整合する。
CZ突入確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ合算 | 1/235.6 | 1/233.4 | 1/230.8 | 1/222.3 | 1/215.8 | 1/207.2 |
通常時は規定ゲーム数消化やレア役からCZ抽選を受ける。設定1の1/235.6に対し設定6は1/207.2と、高設定ほどCZに当たりやすい。設定1・2・3は近い値だが設定4以上で一段軽くなる傾向で、AT初当たりと並ぶ判別軸になる。
ゲームフローの概要
| 区分 | 内容 | |
|---|---|---|
| 通常時 | 通常時 | 規定ゲーム数消化(100G毎にチャンス)・レア役からCZ/AT抽選 |
| 幻想変換 | 幻想変換 | 約1/99の幻想リプレイ後3G以内の小役を上位役へ書き換え |
| CZ | CZ | 超電磁砲CHANCE(約52%)/一方通行CHANCE(約80%) |
| メインAT | メインAT | 幻想殺しRUSH(初期40G+α・純増約4.0枚/G) |
| 上位ループ | 上位ループ | エンディング到達等でフィアンマBATTLE(期待枚数約2,200枚) |
通常時はレア役と規定ゲーム数の二軸でCZ・ATを目指す王道システム。RUSH中はバトル勝利から各種上乗せ特化ゾーンへ発展し、エンディング到達後はフィアンマBATTLEで一撃を狙う構成。
ポイント獲得特化ゾーン(プラスアクション)
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | ポイント獲得特化ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 平均30G |
| 抽選内容 | 毎ゲームポイント獲得抽選 |
正式名称は「とある数値の加算行為(プラスアクション)」。レア役の一部などから突入し、滞在中は毎ゲームポイント獲得を抽選する。ポイントを貯めてCZ・AT当選を引き寄せる特化ゾーン。
CZ(チャレンジゾーン)の種類と期待度
| CZ名 | 継続G | AT期待度 | |
|---|---|---|---|
| 超電磁砲CHANCE | 超電磁砲CHANCE | 10G | 約52% |
| 一方通行CHANCE | 一方通行CHANCE | 10G | 約80% |
CZは2種類でいずれも10G継続。超電磁砲CHANCEはカットイン時の7図柄停止やフリーズでAT当選。一方通行CHANCEは突破濃厚クラスの高期待度CZ。設定別の突入比率・成功率は調査中。
CZ成功率(AT突入期待度・種類別)
| CZ種別 | 成功期待度 | 特徴 | |
|---|---|---|---|
| 超電磁砲CHANCE | 超電磁砲CHANCE | 約52% | カットイン時の7停止・フリーズでAT当選 |
| 一方通行CHANCE | 一方通行CHANCE | 約80% | 突破濃厚クラスの高期待度CZ |
事前公表の期待度をAT突入成功率の目安として掲載。CZ間の優劣は明確で、一方通行CHANCEに入れば突破濃厚。確定値や成立役別の内訳・設定差は調査中。
AT「幻想殺しRUSH」基本仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | メインAT |
| 初期ゲーム数 | 40G+α |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 消化中の抽選 | レア役で直乗せ/神の右席BATTLE・神の力BATTLEへの突入抽選 |
正式名称は「幻想殺し(イマジンブレイカー)RUSH」。消化中はレア役による直接上乗せに加え、バトルを経由して各種上乗せ特化ゾーンへの発展を狙う。継続率の詳細は調査中。
AT中バトル(神の右席BATTLE/神の力BATTLE)
| 内容 | |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 4G |
| 勝利期待度 | 約50% |
| 勝利時の恩恵 | 上乗せ特化ゾーン獲得(フィアンマBATTLE権利を得ることも) |
RUSH消化中に突入する4G継続のバトル。小役成立で勝利のチャンスがあり、勝利すれば上乗せ特化ゾーンへ。一部の勝利からはフィアンマBATTLEの権利も獲得できる。
上乗せ特化ゾーン「とある運命の上乗せ遊技」キャラ別平均上乗せ
| 登場キャラクター | 平均上乗せ | |
|---|---|---|
| 五和 | 五和 | 約50G |
| 神裂火織 | 神裂火織 | 約70G |
| 御坂美琴 | 御坂美琴 | 約130G |
| 一方通行 | 一方通行 | 約180G |
| 竜王の顎 | 竜王の顎 | 約300G |
正式名称は「とある運命の上乗せ遊技(チャージゲーム)」。バトル勝利などから突入し、選ばれたキャラクターで上乗せ性能が大きく変化する。竜王の顎が選ばれれば平均約300Gとロングランに期待でき、登場キャラの見極めが出玉の伸びを左右する。
最強上乗せ特化ゾーン「自動書記(ヨハネのペン)」
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 本機最強の上乗せ特化ゾーン |
| 平均上乗せ | 約750G |
「自動書記(ヨハネのペン)」は平均約750Gを上乗せする本機最強クラスの特化ゾーン。突入すれば一撃で出玉が大きく伸びるトリガーで、選択されれば大量獲得が濃厚になる。
Vストック特化ゾーン「リミットブレイクチャンス」
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | Vストック特化ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 平均獲得 | 約5個(Vストック) |
| 突入契機 | AT中の7揃いの一部など |
AT中の7揃いの一部などから突入する10G継続のVストック特化ゾーン。滞在中にフリーズが発生するたびATのVストックを獲得でき、平均約5個のストックでAT継続が大きく担保される。
引き戻しバトル「フィアンマBATTLE」仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 引き戻しバトル |
| 突入契機 | エンディング到達後/AT中バトル勝利の一部 |
| 継続ゲーム数 | 4G |
| 勝利期待度 | 約50% |
| ループ時期待枚数 | 約2,200枚 |
エンディング到達後やバトル勝利の一部から権利を得て、AT終了後に突入する4G継続バトル。勝利期待度は約50%で、勝てば特化ゾーンを経由してATへ復帰。敗北しない限りループする仕様で、ループ突入時の期待枚数は約2,200枚を誇る本機の出玉の柱。
上乗せ・継続トリガーまとめ
| トリガー | 性能・恩恵 | |
|---|---|---|
| レア役直乗せ | レア役直乗せ | RUSH中のレア役でゲーム数を直接上乗せ |
| 神の右席/神の力BATTLE | 神の右席/神の力BATTLE | 4G・勝利期待度約50%/勝利で特化ゾーン |
| とある運命の上乗せ遊技 | とある運命の上乗せ遊技 | キャラ別平均約50G〜300G |
| 自動書記(ヨハネのペン) | 自動書記(ヨハネのペン) | 平均約750Gの最強特化 |
| リミットブレイクチャンス | リミットブレイクチャンス | Vストック平均約5個 |
| フィアンマBATTLE | フィアンマBATTLE | 勝利期待度約50%・ループ期待枚数約2,200枚 |
RUSH中の出玉はレア役直乗せとバトル経由の特化ゾーンで伸ばす。特化ゾーンは上乗せ系(とある運命の上乗せ遊技・自動書記)とストック系(リミットブレイクチャンス)に分かれ、エンディング後はフィアンマBATTLEのループが一撃の柱になる。
ゾーン別AT期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数到達ゾーン | — | — | — | — | — | — |
| 天井手前(1100G〜) | — | — | — | — | — | — |
ゾーン別の当選期待度は未公開。滞在モードで期待ゾーンが異なる仕様とされるが、具体的な数値は調査中につき全設定nullとした。
通常時の小役確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | — | — | — | — | — | — |
| 強チェリー | — | — | — | — | — | — |
| スイカ | — | — | — | — | — | — |
| チャンス目 | — | — | — | — | — | — |
| 幻想リプレイ | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 |
幻想リプレイの約1/99のみ事前公表。各レア役の確率と設定差は導入前で未公開につきnullとした。
AT終了画面の設定示唆
| 終了画面パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 各種終了画面 | 各種終了画面 | 調査中 |
AT終了画面による設定示唆パターンは導入前のため未公開。初代とは異なるシステムのため初代の示唆をそのまま流用せず、判明後に個別表へ展開予定。
他機種の打ち方・ゲーム性
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